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PikaMug 2019-10-03 14:08:08 -04:00 committed by GitHub
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GPG Key ID: 4AEE18F83AFDEB23
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@ -1,58 +1,58 @@
--- ---
COMMAND_LIST: "lista" COMMAND_LIST: "lista"
COMMAND_LIST_HELP: "<command> [pagina] - Lista de la Búsqueda disponibles" COMMAND_LIST_HELP: "<command> [pagina] - Lista de Misiones disponibles"
COMMAND_TAKE: "tomar" COMMAND_TAKE: "tomar"
COMMAND_TAKE_HELP: "<command> [búsqueda] - Acepta una Búsqueda" COMMAND_TAKE_HELP: "<command> [búsqueda] - Aceptar una misión"
COMMAND_TAKE_USAGE: "Uso: /quest tomar [búsqueda]" COMMAND_TAKE_USAGE: "Uso: /quest tomar [misión]"
COMMAND_QUIT: "salir" COMMAND_QUIT: "salir"
COMMAND_QUIT_HELP: "<command> [búsqueda] - Salte de una Búsqueda" COMMAND_QUIT_HELP: "<command> [misión] - Salte de una misión"
COMMAND_JOURNAL: "diario" COMMAND_JOURNAL: "diario"
COMMAND_JOURNAL_HELP: "<command> - Ver/Esconder el diario de misiones" COMMAND_JOURNAL_HELP: "<command> - Ver/Esconder el diario de misiones"
COMMAND_EDITOR: "editor" COMMAND_EDITOR: "editor"
COMMAND_EDITOR_HELP: "<command> - Crea/Edit la Búsqueda" COMMAND_EDITOR_HELP: "<command> - Crea/Edit la Misiones"
COMMAND_EVENTS_EDITOR: "eventos" COMMAND_EVENTS_EDITOR: "eventos"
COMMAND_EVENTS_EDITOR_HELP: "<command> - Crea/Edita Eventos" COMMAND_EVENTS_EDITOR_HELP: "<command> - Crea/Edita Eventos"
COMMAND_STATS: "estadísticas" COMMAND_STATS: "estadísticas"
COMMAND_STATS_HELP: "<command> - Ver tus estadísticas de la Búsqueda" COMMAND_STATS_HELP: "<command> - Ver tus estadísticas de la misión"
COMMAND_TOP: "top" COMMAND_TOP: "top"
COMMAND_TOP_HELP: "<command> [number] - Ver el top de la Búsqueda" COMMAND_TOP_HELP: "<command> [number] - Ver lo mejor del complemento"
COMMAND_TOP_USAGE: "Uso: /quests top [number]" COMMAND_TOP_USAGE: "Uso: /quests top [number]"
COMMAND_INFO: "info" COMMAND_INFO: "info"
COMMAND_INFO_HELP: "<command> - Muestra información del plugin" COMMAND_INFO_HELP: "<command> - Muestra información del plugin"
COMMAND_QUEST_HELP: "- Mostrar objetivos de Búsqueda actuales" COMMAND_QUEST_HELP: "- Mostrar objetivos de Búsqueda actuales"
COMMAND_QUESTINFO_HELP: "[búsqueda] - Muestra información de Búsqueda" COMMAND_QUESTINFO_HELP: "[búsqueda] - Muestra información de misión"
COMMAND_QUESTADMIN_HELP: "- Ver ayuda de Questadmin" COMMAND_QUESTADMIN_HELP: "- Ver ayuda de Questadmin"
COMMAND_QUESTADMIN_STATS: "estadísticas" COMMAND_QUESTADMIN_STATS: "estadísticas"
COMMAND_QUESTADMIN_STATS_HELP: "<command> [jugador] - Ver estadísticas de Búsqueda de un jugador" COMMAND_QUESTADMIN_STATS_HELP: "<command> [jugador] - Ver estadísticas de misión de un jugador"
COMMAND_QUESTADMIN_GIVE: "dar" COMMAND_QUESTADMIN_GIVE: "dar"
COMMAND_QUESTADMIN_GIVE_HELP: "<command> [jugador] [búsqueda] - Forsar a un jugador entrar a una Búsqueda" COMMAND_QUESTADMIN_GIVE_HELP: "<command> [jugador] [misión] - Forsar a un jugador entrar a una misión"
COMMAND_QUESTADMIN_QUIT: "dejar" COMMAND_QUESTADMIN_QUIT: "dejar"
COMMAND_QUESTADMIN_QUIT_HELP: "<command> [jugador] [búsqueda] - Forsar a un jugador a salirse de una Búsqueda" COMMAND_QUESTADMIN_QUIT_HELP: "<command> [jugador] [misión] - Forsar a un jugador a salirse de una misión"
COMMAND_QUESTADMIN_POINTS: "puntos" COMMAND_QUESTADMIN_POINTS: "puntos"
COMMAND_QUESTADMIN_POINTS_HELP: "<command> [jugador] [cantidad] - Establece los puntos de Búsqueda a un jugador" COMMAND_QUESTADMIN_POINTS_HELP: "<command> [jugador] [cantidad] - Establece los puntos de Misión a un jugador"
COMMAND_QUESTADMIN_TAKEPOINTS: "quitarpuntos" COMMAND_QUESTADMIN_TAKEPOINTS: "quitarpuntos"
COMMAND_QUESTADMIN_TAKEPOINTS_HELP: "<command> [jugador] [cantidad] - Quita puntos de Misión a un jugador" COMMAND_QUESTADMIN_TAKEPOINTS_HELP: "<command> [jugador] [cantidad] - Quita puntos de Misión a un jugador"
COMMAND_QUESTADMIN_GIVEPOINTS: "darpuntos" COMMAND_QUESTADMIN_GIVEPOINTS: "darpuntos"
COMMAND_QUESTADMIN_GIVEPOINTS_HELP: "<command> [jugador] [cantidad] - Dar puntos de Búsqueda a un jugador" COMMAND_QUESTADMIN_GIVEPOINTS_HELP: "<command> [jugador] [cantidad] - Dar puntos de Misión a un jugador"
COMMAND_QUESTADMIN_POINTSALL: "pointsall" COMMAND_QUESTADMIN_POINTSALL: "pointsall"
COMMAND_QUESTADMIN_POINTSALL_HELP: "<command> [monto] - Establecer Puntos de Búsqueda a todos los jugadores" COMMAND_QUESTADMIN_POINTSALL_HELP: "<command> [monto] - Establecer Puntos de Misión a todos los jugadores"
COMMAND_QUESTADMIN_FINISH: "finish" COMMAND_QUESTADMIN_FINISH: "finish"
COMMAND_QUESTADMIN_FINISH_HELP: "<command> [jugador] [búsqueda] - Forzar a completar la Búsqueda a un jugador" COMMAND_QUESTADMIN_FINISH_HELP: "<command> [jugador] [búsqueda] - Forzar a completar la misión a un jugador"
COMMAND_QUESTADMIN_NEXTSTAGE: "nextstage" COMMAND_QUESTADMIN_NEXTSTAGE: "nextstage"
COMMAND_QUESTADMIN_NEXTSTAGE_HELP: "<command> [jugador] [búsqueda] - Forzar a completar inmediatamente una etapa a un jugador" COMMAND_QUESTADMIN_NEXTSTAGE_HELP: "<command> [jugador] [misión] - Forzar a completar inmediatamente una etapa a un jugador"
COMMAND_QUESTADMIN_SETSTAGE: "setstage" COMMAND_QUESTADMIN_SETSTAGE: "setstage"
COMMAND_QUESTADMIN_SETSTAGE_HELP: "<command> [jugador] [búsqueda] [escenario] - Establecer el escenario actual para un jugador" COMMAND_QUESTADMIN_SETSTAGE_HELP: "<command> [jugador] [misión] [escenario] - Establecer el escenario actual para un jugador"
COMMAND_QUESTADMIN_SETSTAGE_USAGE: 'Uso: /questadmin setstage [jugador] [búsqueda] [escenario]' COMMAND_QUESTADMIN_SETSTAGE_USAGE: 'Uso: /questadmin setstage [jugador] [misión] [escenario]'
COMMAND_QUESTADMIN_RESET: "reset" COMMAND_QUESTADMIN_RESET: "reset"
COMMAND_QUESTADMIN_RESET_HELP: "<command> [jugador] - Reinicia todos los datos de la Búsqueda de un jugador" COMMAND_QUESTADMIN_RESET_HELP: "<command> [jugador] - Reinicia todos los datos de Misiones de un jugador"
COMMAND_QUESTADMIN_REMOVE: "remove" COMMAND_QUESTADMIN_REMOVE: "remove"
COMMAND_QUESTADMIN_REMOVE_HELP: "<command> [jugador] [búsqueda] - Remueve una Búsqueda completada de un jugador" COMMAND_QUESTADMIN_REMOVE_HELP: "<command> [jugador] [búsqueda] - Remueve una Búsqueda completada de un jugador"
COMMAND_QUESTADMIN_RELOAD: "reload" COMMAND_QUESTADMIN_RELOAD: "reload"
COMMAND_QUESTADMIN_RELOAD_HELP: "<command> - Recarga todos los archivos de configuración" COMMAND_QUESTADMIN_RELOAD_HELP: "<command> - Recarga todos los archivos de configuración"
questEditorHeader: "Crear Búsqueda" questEditorHeader: "Crear Misión"
questEditorCreate: "Crear nueva Búsqueda" questEditorCreate: "Crear nueva Misión"
questEditorEdit: "Editar una Búsqueda" questEditorEdit: "Editar una Misión"
questEditorDelete: "Eliminar Búsqueda" questEditorDelete: "Eliminar Misión"
questEditorName: "Establecer nombre" questEditorName: "Establecer nombre"
questEditorAskMessage: "Establecer mensaje de pregunta" questEditorAskMessage: "Establecer mensaje de pregunta"
questEditorFinishMessage: "Establecer mensaje final" questEditorFinishMessage: "Establecer mensaje final"
@ -65,8 +65,8 @@ questEditorPln: "Editar Planificador"
questEditorStages: "Editar Etapas" questEditorStages: "Editar Etapas"
questEditorRews: "Editar Premios" questEditorRews: "Editar Premios"
questEditorOpts: "Editar Opciones" questEditorOpts: "Editar Opciones"
questEditorEnterQuestName: "Tipea el nombre de Búsqueda (<cancel>)" questEditorEnterQuestName: "Tipea el nombre de Misión (<cancel>)"
questEditorEditEnterQuestName: "Escribe el nombre de Búsqueda (<cancel>)" questEditorEditEnterQuestName: "Escribe el nombre de Misión (<cancel>)"
questEditorEnterAskMessage: "Escribe el mensaje de inicio (<cancel>)" questEditorEnterAskMessage: "Escribe el mensaje de inicio (<cancel>)"
questEditorEnterFinishMessage: "Escribe el mensaje final (<cancel>)" questEditorEnterFinishMessage: "Escribe el mensaje final (<cancel>)"
questEditorEnterNPCStart: "Ingresa el ID del NPC, <clear>, <cancel>" questEditorEnterNPCStart: "Ingresa el ID del NPC, <clear>, <cancel>"
@ -88,28 +88,28 @@ questPartiesLeave: "Ya no puedes realizar misiones con <player>."
questWGSetRegion: "Establecer región" questWGSetRegion: "Establecer región"
questWGPrompt: "Introduzca región de WorldGuard, <clear>, <cancel>" questWGPrompt: "Introduzca región de WorldGuard, <clear>, <cancel>"
questWGInvalidRegion: "¡<region> no es una región valida de WorldGuard!" questWGInvalidRegion: "¡<region> no es una región valida de WorldGuard!"
questWGRegionCleared: "Región de Búsqueda eliminada." questWGRegionCleared: "Región de Misión eliminada."
questGUIError: "Error: Ese ítem ya está siendo usado como la pantalla gráfica de la interfaz de usuario para la Búsqueda <quest>." questGUIError: "Error: Ese ítem ya está siendo usado como la pantalla gráfica de la interfaz de usuario para la Misión <quest>."
questCurrentItem: "Ítem actual:" questCurrentItem: "Ítem actual:"
questGUICleared: "Búsqueda Ítem GUI mostrado vaciado." questGUICleared: "Misión Ítem GUI mostrado vaciado."
questDeleted: "Búsqueda eliminada! Las Búsqueda y Eventos han sido recargados." questDeleted: "Misión eliminada! Las Misiones y Eventos han sido recargados."
questEditorNameExists: "Una Búsqueda con ese nombre ya existe!" questEditorNameExists: "Una Misión con ese nombre ya existe!"
questEditorBeingEdited: "Alguien está creando/editando una Búsqueda con ese nombre!" questEditorBeingEdited: "Alguien está creando/editando una Misión con ese nombre!"
questEditorInvalidQuestName: "El nombre no puede contener puntos o comas!" questEditorInvalidQuestName: "El nombre no puede contener puntos o comas!"
questEditorInvalidEventName: "no es un nombre de evento válido!" questEditorInvalidEventName: "no es un nombre de evento válido!"
questEditorInvalidNPC: "No existe un NPC con esa ID!" questEditorInvalidNPC: "No existe un NPC con esa ID!"
questEditorNoStartBlockSelected: "Debes seleccionar un bloque primero." questEditorNoStartBlockSelected: "Debes seleccionar un bloque primero."
questEditorPositiveAmount: "La cantidad debe ser un número positivo." questEditorPositiveAmount: "La cantidad debe ser un número positivo."
questEditorQuestAsRequirement1: "Las siguientes Búsqueda tienen" questEditorQuestAsRequirement1: "Las siguientes Misiones tienen"
questEditorQuestAsRequirement2: "como requisito:" questEditorQuestAsRequirement2: "como requisito:"
questEditorQuestAsRequirement3: "Debes modificar estas Búsqueda para que no la usen antes de eliminarlas." questEditorQuestAsRequirement3: "Debes modificar estas Misiones para que no la usen antes de eliminarlas."
questEditorQuestNotFound: "Búsqueda no encontrada!" questEditorQuestNotFound: "Misión no encontrada!"
questEditorEventCleared: "Evento inicial eliminado." questEditorEventCleared: "Evento inicial eliminado."
questEditorSave: "Terminar y guardar" questEditorSave: "Terminar y guardar"
questEditorNeedAskMessage: "¡Usted debe colocar un mensaje de pregunta!" questEditorNeedAskMessage: "¡Usted debe colocar un mensaje de pregunta!"
questEditorNeedFinishMessage: "¡Usted debe colocar un mensaje final!" questEditorNeedFinishMessage: "¡Usted debe colocar un mensaje final!"
questEditorNeedStages: "¡Tu Búsqueda no tiene etapas!" questEditorNeedStages: "¡Tu Misión no tiene etapas!"
questEditorSaved: "Búsqueda guardada! (Necesitarás realizar una recarga de Búsqueda para que aparezca)" questEditorSaved: "Misión guardada! (Necesitarás realizar una recarga de Misión para que aparezca)"
stageEditorEditStage: "Editar etapa" stageEditorEditStage: "Editar etapa"
stageEditorNewStage: "Agregar nueva etapa" stageEditorNewStage: "Agregar nueva etapa"
stageEditorStages: "Etapas" stageEditorStages: "Etapas"
@ -289,13 +289,13 @@ eventEditorSomeone: "¡Alguien está ya creando o editando un Evento con ese nom
eventEditorAlpha: "¡El nombre debe ser alfanumérico!" eventEditorAlpha: "¡El nombre debe ser alfanumérico!"
eventEditorErrorReadingFile: "Error al leer el archivo de Eventos." eventEditorErrorReadingFile: "Error al leer el archivo de Eventos."
eventEditorErrorSaving: "Se produjo un error al guardar." eventEditorErrorSaving: "Se produjo un error al guardar."
eventEditorDeleted: "Evento eliminado, Búsqueda y Eventos recargados." eventEditorDeleted: "Evento eliminado, Misiones y Eventos recargados."
eventEditorSaved: "Evento guardado, Búsqueda y Eventos recargados." eventEditorSaved: "Evento guardado, Misiones y Eventos recargados."
eventEditorEnterEventName: "Ingrese un nombre de Evento, <cancel>" eventEditorEnterEventName: "Ingrese un nombre de Evento, <cancel>"
eventEditorModifiedNote: 'Nota: Has modificado un Evento que usan las siguientes Búsqueda:' eventEditorModifiedNote: 'Nota: Has modificado un Evento que usan las siguientes Misiones:'
eventEditorForcedToQuit: "Si guardas el Evento, cualquier que esté haciendo activamente algunas de estás Búsqueda serán obligados a abandonarlas." eventEditorForcedToQuit: "Si guardas el Evento, cualquier que esté haciendo activamente algunas de estás Misiones serán obligados a abandonarlas."
eventEditorEventInUse: "Las siguientes Búsqueda usan el Evento" eventEditorEventInUse: "Las siguientes Misiones usan el Evento"
eventEditorMustModifyQuests: "¡Debes modificar estar Búsqueda primero!" eventEditorMustModifyQuests: "¡Debes modificar estar Misiones primero!"
eventEditorNotANumberList: "¡La entrada no era una lista de números!" eventEditorNotANumberList: "¡La entrada no era una lista de números!"
eventEditorInvalidEntry: "Entrada invalida" eventEditorInvalidEntry: "Entrada invalida"
eventEditorGiveItemsTitle: "- Dar Ítem -" eventEditorGiveItemsTitle: "- Dar Ítem -"
@ -315,7 +315,7 @@ eventEditorEffect: "Efecto"
eventEditorWeather: "Clima" eventEditorWeather: "Clima"
eventEditorSetMessage: "Coloque su mensaje" eventEditorSetMessage: "Coloque su mensaje"
eventEditorClearInv: "Vaciar el inventario del jugador" eventEditorClearInv: "Vaciar el inventario del jugador"
eventEditorFailQuest: "Fallo en la búsqueda" eventEditorFailQuest: "Falla la misión"
eventEditorSetExplosions: "Coloque ubicaciones de explosión" eventEditorSetExplosions: "Coloque ubicaciones de explosión"
eventEditorSetLightning: "Colocar la ubicación del rayo" eventEditorSetLightning: "Colocar la ubicación del rayo"
eventEditorSetEffects: "Colocar efectos" eventEditorSetEffects: "Colocar efectos"
@ -326,9 +326,9 @@ eventEditorSetPotionEffects: "Colocar efectos de pociones"
eventEditorSetHunger: "Colocar el nivel de hambre del jugador" eventEditorSetHunger: "Colocar el nivel de hambre del jugador"
eventEditorSetSaturation: "Colocar el nivel de saturación del jugador" eventEditorSetSaturation: "Colocar el nivel de saturación del jugador"
eventEditorSetHealth: "Colocar el nivel de salud del jugador" eventEditorSetHealth: "Colocar el nivel de salud del jugador"
eventEditorEnterTimerSeconds: "Colocar el número de segundos dejado antes de la búsqueda fallidas (usar cancelar-cronometro para cancelar los cronometros)" eventEditorEnterTimerSeconds: "Establecer el cantidad de tiempo dejado antes de la misión falla (en segundos)"
eventEditorSetTimer: "Colocar hora para búsqueda fallida" eventEditorSetTimer: "Establecer hora para misión fallida"
eventEditorCancelTimer: "Cancelar el cronometro de búsqueda" eventEditorCancelTimer: "Cancelar el cronometro de misión"
eventEditorSetTeleport: "Colocar la ubicación del teleport del jugador" eventEditorSetTeleport: "Colocar la ubicación del teleport del jugador"
eventEditorSetCommands: "Colocar los comandos de ejecución" eventEditorSetCommands: "Colocar los comandos de ejecución"
eventEditorItems: "Ítem del Evento" eventEditorItems: "Ítem del Evento"
@ -411,11 +411,11 @@ eventEditorSetTeleportPrompt: "Click-derecho en un bloque para teletransportar a
eventEditorCommandsNote: "Nota: Puedes usar <player> para referirse el nombre del jugador." eventEditorCommandsNote: "Nota: Puedes usar <player> para referirse el nombre del jugador."
eventEditorSetCommandsPrompt: "Introduzca comandos separando por una coma, <semicolon>, <clear>, <cancel>" eventEditorSetCommandsPrompt: "Introduzca comandos separando por una coma, <semicolon>, <clear>, <cancel>"
reqSetMoney: "Colocar requisito de dinero" reqSetMoney: "Colocar requisito de dinero"
reqSetQuestPoints: "Establecer el requisito de Puntos de Búsqueda" reqSetQuestPoints: "Establecer el requisito de Puntos de Misión"
reqSetItem: "Colocar requisito de ítem" reqSetItem: "Colocar requisito de ítem"
reqSetPerms: "Establecer los requisitos de permisos" reqSetPerms: "Establecer los requisitos de permisos"
reqSetQuest: "Establecer los requisitos de Búsqueda" reqSetQuest: "Establecer los requisitos de Mision"
reqSetQuestBlocks: "Colocar bloques de Búsqueda" reqSetQuestBlocks: "Colocar bloques de Misión"
reqSetMcMMO: "Colocar mcMMO requerimientos" reqSetMcMMO: "Colocar mcMMO requerimientos"
reqSetHeroes: "Establecer los requisitos de Heroes" reqSetHeroes: "Establecer los requisitos de Heroes"
reqSetCustom: "Requerimientos personalizados" reqSetCustom: "Requerimientos personalizados"
@ -425,9 +425,9 @@ reqSetSkillAmounts: "Colocar cantidad de habilidades"
reqHeroesSetPrimary: "Establece Clase Primaria" reqHeroesSetPrimary: "Establece Clase Primaria"
reqHeroesSetSecondary: "Establece Clase Secundaria" reqHeroesSetSecondary: "Establece Clase Secundaria"
reqMoneyPrompt: "Introduce la cantidad de <money>, <clear>, <cancel>" reqMoneyPrompt: "Introduce la cantidad de <money>, <clear>, <cancel>"
reqQuestPointsPrompt: "Introduce la cantidad de Puntos de la Búsqueda, <clear>, <cancel>" reqQuestPointsPrompt: "Introduce la cantidad de Puntos de la Misión, <clear>, <cancel>"
reqQuestListTitle: "- Búsqueda Disponibles -" reqQuestListTitle: "- Misiones Disponibles -"
reqQuestPrompt: "Introduzca una lista de nombres de Búsqueda, <semicolon>, <clear>, <cancel>" reqQuestPrompt: "Introduzca una lista de nombres de Misión, <semicolon>, <clear>, <cancel>"
reqRemoveItemsPrompt: "Ingrese una lista de valores verdaderos/falsos, <space>, <cancel>" reqRemoveItemsPrompt: "Ingrese una lista de valores verdaderos/falsos, <space>, <cancel>"
reqPermissionsPrompt: "Ingrese los requisitos de permiso, <space>, <clear>, <cancel>" reqPermissionsPrompt: "Ingrese los requisitos de permiso, <space>, <clear>, <cancel>"
reqCustomPrompt: "Ingrese el nombre de un requisito personalizado para agregar, <clear>, <cancel>" reqCustomPrompt: "Ingrese el nombre de un requisito personalizado para agregar, <clear>, <cancel>"
@ -442,7 +442,7 @@ reqNoItemsSet: "Sin ítem colocados"
reqNoValuesSet: "Sin valor colocado" reqNoValuesSet: "Sin valor colocado"
reqHeroesPrimaryDisplay: "Clase Primaria:" reqHeroesPrimaryDisplay: "Clase Primaria:"
reqHeroesSecondaryDisplay: "Clase secundaria:" reqHeroesSecondaryDisplay: "Clase secundaria:"
reqNotAQuestName: "¡<quest> no es un nombre de Búsqueda!" reqNotAQuestName: "¡<quest> no es un nombre de Misión!"
reqItemCleared: "Ítem requeridos despejado." reqItemCleared: "Ítem requeridos despejado."
reqTrueFalseError: '<input> no es un valor verdadero o falso!%br%Ejemplzo: verdadero falso verdadero verdadero' reqTrueFalseError: '<input> no es un valor verdadero o falso!%br%Ejemplzo: verdadero falso verdadero verdadero'
reqCustomAlreadyAdded: "¡Ese requisito personalizado ya ha sido agregado!" reqCustomAlreadyAdded: "¡Ese requisito personalizado ya ha sido agregado!"
@ -471,14 +471,14 @@ optMultiplayer: "Multijugador"
optBooleanPrompt: "Ingrese '<true>' o '<false>', <clear>, <cancel>" optBooleanPrompt: "Ingrese '<true>' o '<false>', <clear>, <cancel>"
optNumberPrompt: "Ingrese un nivel (número) para seguir el progreso, <clear>, <cancel>" optNumberPrompt: "Ingrese un nivel (número) para seguir el progreso, <clear>, <cancel>"
optAllowCommands: "Permitir comandos durante la misión" optAllowCommands: "Permitir comandos durante la misión"
optAllowQuitting: "Permitir dejar durante la búsqueda" optAllowQuitting: "Permitir dejar durante la misión"
optCommandsDenied: "No puede utilizar comandos durante <quest>." optCommandsDenied: "No puede utilizar comandos durante <quest>."
optUseDungeonsXLPlugin: "Usa el plugin DungeonsXL" optUseDungeonsXLPlugin: "Usa el plugin DungeonsXL"
optUsePartiesPlugin: "Usa el plugin Parties" optUsePartiesPlugin: "Usa el plugin Parties"
optShareProgressLevel: "Nivel de progreso compartido" optShareProgressLevel: "Nivel de progreso compartido"
optRequireSameQuest: "Requerir la misma misión" optRequireSameQuest: "Requerir la misma misión"
rewSetMoney: "Colocar premio monetario" rewSetMoney: "Colocar premio monetario"
rewSetQuestPoints: "Colocar premio de Puntos de Búsqueda" rewSetQuestPoints: "Colocar premio de Puntos de Misión"
rewSetItems: "Colocar premios de ítem" rewSetItems: "Colocar premios de ítem"
rewSetExperience: "Colocar premio de experiencia" rewSetExperience: "Colocar premio de experiencia"
rewSetCommands: "Colocar premio de comando" rewSetCommands: "Colocar premio de comando"
@ -498,9 +498,9 @@ rewSetHeroesAmounts: "Colocar cantidades de experiencia"
rewMoneyPrompt: "Introducir cantidad de <money>, <clear>, <cancel>" rewMoneyPrompt: "Introducir cantidad de <money>, <clear>, <cancel>"
rewExperiencePrompt: "Introducir cantidad de experiencia, <clear>, <cancel>" rewExperiencePrompt: "Introducir cantidad de experiencia, <clear>, <cancel>"
rewCommandPrompt: "Introducir el comando de premio, <semicolon>, <clear>, <cancel>" rewCommandPrompt: "Introducir el comando de premio, <semicolon>, <clear>, <cancel>"
rewCommandPromptHint: 'Nota: Puede poner <player> para especificar el jugador que completó la Búsqueda. p.ej. golpear <player>' rewCommandPromptHint: 'Nota: Puede poner <player> para especificar el jugador que completó la Misión. p.ej. golpear <player>'
rewPermissionsPrompt: "Ingrese las recompensas de permisos, <space>, <clear>, <cancel>" rewPermissionsPrompt: "Ingrese las recompensas de permisos, <space>, <clear>, <cancel>"
rewQuestPointsPrompt: "Ingrese la cantidad de Búsqueda Puntos, <clear>, <cancel>" rewQuestPointsPrompt: "Ingrese la cantidad de Puntos de Misión, <clear>, <cancel>"
rewMcMMOPrompt: "Introducir mcMMO habilidades, <space>, <cancel>" rewMcMMOPrompt: "Introducir mcMMO habilidades, <space>, <cancel>"
rewMcMMOPromptHint: "Nota: Escribir 'Todo' dará niveles a todas las habilidades." rewMcMMOPromptHint: "Nota: Escribir 'Todo' dará niveles a todas las habilidades."
rewHeroesClassesPrompt: "Introducir clases de Heroes, <space>, <cancel>" rewHeroesClassesPrompt: "Introducir clases de Heroes, <space>, <cancel>"
@ -554,26 +554,26 @@ dateCreateEnterOffset: "Ingrese una compensación de tiempo UTC (máximo 14), <c
dateCreateEnterZone: "Ingrese una zona horaria UTC, <cancel>" dateCreateEnterZone: "Ingrese una zona horaria UTC, <cancel>"
dateCreateNoYearAmount: "¡Debes establecer un año primero!" dateCreateNoYearAmount: "¡Debes establecer un año primero!"
questObjectivesTitle: "---(<quest>)---" questObjectivesTitle: "---(<quest>)---"
questCompleteTitle: '**BÚSQUEDA COMPLETA: <quest>**' questCompleteTitle: '**MISIÓN COMPLETA: <quest>**'
questRewardsTitle: "Premios:" questRewardsTitle: "Premios:"
questFailed: "*BÚSQUEDA FALLIDA*" questFailed: "*MISIÓN FALLIDA*"
questMaxAllowed: "Solo puedes tener un máximo de <number> la Búsqueda." questMaxAllowed: "Solo puedes tener un máximo de <number> Misiones."
questAlreadyOn: "Ya estas haciendo esa Búsqueda!" questAlreadyOn: "Ya estas haciendo esa Misión!"
questTooEarly: "No puedes hacer <quest> otra vez, espera <time>." questTooEarly: "No puedes hacer <quest> otra vez, espera <time>."
questAlreadyCompleted: "Ya has completado <quest>." questAlreadyCompleted: "Ya has completado <quest>."
questInvalidLocation: "No puedes elegir <quest> en esta localización." questInvalidLocation: "No puedes elegir <quest> en esta localización."
questInvalidDeliveryItem: "<item> No es requerido para esta búsqueda!" questInvalidDeliveryItem: "<item> No es requerido para esta misión!"
questSelectedLocation: "Localización seleccionada" questSelectedLocation: "Localización seleccionada"
questListTitle: "- La Búsqueda -" questListTitle: "- Lista de Misiones -"
questHelpTitle: "- La Búsqueda -" questHelpTitle: "- Ayuda Misiones -"
questDisplayHelp: "- Muestra esta ayuda" questDisplayHelp: "- Muestra esta ayuda"
questNPCListTitle: "- La Búsqueda |<npc> -" questNPCListTitle: "- Misiones |<npc> -"
questAdminHelpTitle: "- Administrador de la Búsqueda -" questAdminHelpTitle: "- Administrador de la Misión -"
questEditorTitle: "- Editor de la Búsqueda -" questEditorTitle: "- Editor de la Misión -"
eventEditorTitle: "- Editor de eventos - " eventEditorTitle: "- Editor de eventos - "
questCreateTitle: "- Creador Búsqueda -" questCreateTitle: "- Creador Misión -"
questEditTitle: "- Editar Búsqueda -" questEditTitle: "- Editar Misión -"
questDeleteTitle: "- Eliminar Búsqueda -" questDeleteTitle: "- Eliminar Misión -"
requirementsTitle: "- <quest> | Requisitos -" requirementsTitle: "- <quest> | Requisitos -"
rewardsTitle: "- <quest> | Premios -" rewardsTitle: "- <quest> | Premios -"
plannerTitle: "- <quest> | Planificador -" plannerTitle: "- <quest> | Planificador -"
@ -593,14 +593,14 @@ customRequirementsTitle: "- Requerimientos Personalizado -"
customRewardsTitle: "- Premios Personalizados -" customRewardsTitle: "- Premios Personalizados -"
skillListTitle: "- Lista de Habilidad -" skillListTitle: "- Lista de Habilidad -"
eventTitle: "- Evento -" eventTitle: "- Evento -"
completedQuestsTitle: "- Búsqueda completada -" completedQuestsTitle: "- Misiones Completada -"
topQuestersTitle: "- Top de Buscadores <number> -" topQuestersTitle: "- Top de Buscadores <number> -"
createItemTitle: "- Crear Ítem -" createItemTitle: "- Crear Ítem -"
dateTimeTitle: "- Fecha y Hora -" dateTimeTitle: "- Fecha y Hora -"
timeZoneTitle: "- Zona Horaria -" timeZoneTitle: "- Zona Horaria -"
enchantmentsTitle: "- Encantamientos -" enchantmentsTitle: "- Encantamientos -"
questGUITitle: "- GUI Mostrar Ítem -" questGUITitle: "- GUI Mostrar Ítem -"
questRegionTitle: "- Región de la Búsqueda -" questRegionTitle: "- Región de la Misión -"
effBlazeShoot: "Sonido de un disparo de Blaze" effBlazeShoot: "Sonido de un disparo de Blaze"
effBowFire: "Sonido de un arco que dispara" effBowFire: "Sonido de un arco que dispara"
effClick1: "Un solido de clic" effClick1: "Un solido de clic"
@ -623,11 +623,11 @@ strDone: "luego ingrese '<command>' para guardar"
strSpace: "separando cada uno por un espacio" strSpace: "separando cada uno por un espacio"
strSemicolon: "separando cada uno por punto y coma" strSemicolon: "separando cada uno por punto y coma"
charSemi: ";" charSemi: ";"
acceptQuest: "¿Búsqueda aceptada?" acceptQuest: "¿Misión aceptada?"
enterAnOption: "Introduzca una opción" enterAnOption: "Introduzca una opción"
questAccepted: "Búsqueda aceptada: <quest>" questAccepted: "Misión aceptada: <quest>"
currentQuest: "Búsqueda actuales:" currentQuest: "Misiones actuales:"
noMoreQuest: "No mas Búsqueda disponibles." noMoreQuest: "No mas misiones disponibles."
break: "Pausa" break: "Pausa"
damage: "Daño" damage: "Daño"
place: "Lugar" place: "Lugar"
@ -649,79 +649,79 @@ goTo: "Ir a <location>"
completed: "Completado" completed: "Completado"
redoCompleted: "(Completado)" redoCompleted: "(Completado)"
consoleError: "Este comando solo debe ser presentado en el juego." consoleError: "Este comando solo debe ser presentado en el juego."
noActiveQuest: "Usted no tiene actualmente ninguna Búsqueda activa." noActiveQuest: "Usted no tiene actualmente ninguna Misiones activa."
speakTo: 'Inicio: Hablar con <npc>' speakTo: 'Inicio: Hablar con <npc>'
mustSpeakTo: "Usted debería hablar con <npc> para comenzar esta Búsqueda." mustSpeakTo: "Usted debería hablar con <npc> para comenzar esta Misión."
noCommandStart: "<quest>no debe ser iniciado vía comando." noCommandStart: "<quest>no debe ser iniciado vía comando."
permissionDisplay: "Permiso:" permissionDisplay: "Permiso:"
heroesClass: "clase" heroesClass: "clase"
mcMMOLevel: "nivel" mcMMOLevel: "nivel"
haveCompleted: "Usted ha completado <quest>" haveCompleted: "Usted ha completado <quest>"
cannotComplete: "No puede completar <quest>" cannotComplete: "No puede completar <quest>"
questNotFound: "Búsqueda no encontrada." questNotFound: "Misión no encontrada."
alreadyConversing: "¡Ya Usted esta en la conversación!" alreadyConversing: "¡Ya Usted esta en la conversación!"
inputNum: "La entrada debe ser un número." inputNum: "La entrada debe ser un número."
inputPosNum: "La entrada debe ser un número positivo." inputPosNum: "La entrada debe ser un número positivo."
questModified: "Su Búsqueda <quest> activa ha sido modificada. Te han obligado a abandonar la Búsqueda." questModified: "Su Misión <quest> activa ha sido modificada. Te han obligado a abandonar la Misión."
questNotExist: "Tu Búsqueda <quest> activa ya no existe. Te han obligado a abandonar la Búsqueda." questNotExist: "Tu Misión <quest> activa ya no existe. Te han obligado a abandonar la Misión."
questInvalidChoice: "Elección inválida. Escriba '<yes>' o '<no>'" questInvalidChoice: "Elección inválida. Escriba '<yes>' o '<no>'"
questPointsDisplay: "Puntos de Búsqueda:" questPointsDisplay: "Puntos de misión:"
questNoDrop: "No puedes dejar caer ítem de Búsqueda." questNoDrop: "No puedes dejar caer ítem de Misión."
questNoBrew: "No puedes elaborar ítem de Búsqueda." questNoBrew: "No puedes elaborar ítem de Misión."
questNoStore: "No puede almacenar ítem de Búsqueda." questNoStore: "No puede almacenar ítem de Misión."
questNoCraft: "No puede crear ítem de Búsqueda." questNoCraft: "No puede crear ítem de Misión."
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questNoDispense: "No puede poner ítem de Búsqueda en dispensadores." questNoDispense: "No puede poner ítem de Misión en dispensadores."
questNoEnchant: "No puede encantar ítem de Búsqueda." questNoEnchant: "No puede encantar ítem de Misión."
questNoSmelt: "No puede fundir usando los ítem de Búsqueda." questNoSmelt: "No puede fundir usando los ítem de Misión."
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questTakeDisabled: "Hacer v vía comando ha sido deshabilitado." questTakeDisabled: "Hacer v vía comando ha sido deshabilitado."
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questQuitDisabled: "Abandonar Búsqueda ha sido deshabilitado." questQuitDisabled: "Abandonar Misión ha sido deshabilitado."
questsUnknownCommand: "Comando de la Búsqueda desconocido. Escriba /quests por ayuda." questsUnknownCommand: "Comando de la Misiones desconocido. Escriba /quests por ayuda."
pageNotExist: "La página no existe." pageNotExist: "La página no existe."
pageFooter: "- Página <current> de <all> -" pageFooter: "- Página <current> de <all> -"
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questForceNextStage: "<player> ha avanzado para la etapa siguiente en la búsqueda <quest>." questForceNextStage: "<player> ha avanzado para la etapa siguiente en la Misión <quest>."
questForcedNextStage: "<player> ha avanzado a la siguiente etapa en tu Pregunta <quest>." questForcedNextStage: "<player> ha avanzado a la siguiente etapa en tu Pregunta <quest>."
questReset: "<player> ha sido reseteado." questReset: "<player> ha sido reseteado."
questRemoved: "Búsqueda <quest> ha sido removida por el jugador <player>'s búsquedas completadas." questRemoved: "Misión <quest> ha sido removida por el jugador <player>'s Misiones completadas."
settingAllQuestPoints: "Colocando todos los puntos de la Búsqueda de los jugadores..." settingAllQuestPoints: "Colocando todos los Puntos de Misión de los jugadores..."
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questPointsGiven: "<player> te dio <number> Puntos de Búsqueda." questPointsGiven: "<player> te dio <number> Puntos de Misión."
invalidMinimum: "¡La entrada debe ser al menos <number>!" invalidMinimum: "¡La entrada debe ser al menos <number>!"
invalidRange: "¡La entrada debe estar entre <least> y <greatest>!" invalidRange: "¡La entrada debe estar entre <least> y <greatest>!"
invalidOption: "¡opción invalida!" invalidOption: "¡opción invalida!"
invalidStageNum: "Número de escenario para la Búsqueda <quest>" invalidStageNum: "Número de escenario para la Misión <quest>"
noCurrentQuest: "<player> actualmente no tiene ninguna búsqueda activa." noCurrentQuest: "<player> actualmente no tiene ninguna Misiones activa."
playerNotFound: "Jugador no encontrado." playerNotFound: "Jugador no encontrado."
errorNPCID: 'Error: No hay un NPC con identificación <number>' errorNPCID: 'Error: No hay un NPC con identificación <number>'
errorReading: "Error de lectura <file>, saltar.." errorReading: "Error de lectura <file>, saltar.."
errorReadingSuppress: "Error de lectura <file>, supresión de futuros errores." errorReadingSuppress: "Error de lectura <file>, supresión de futuros errores."
errorDataFolder: "¡Error: No se puede leer la carpeta de datos de la Búsqueda!" errorDataFolder: "¡Error: No se puede leer la carpeta de datos de la Misiones!"
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journalTitle: "Diario de Búsqueda" journalTitle: "Diario de Misión"
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@ -813,11 +813,11 @@ npcHint: "Nota: usted puede hacer clic izquierdo o derecho en NPC's para tener s
listsNotSameSize: "¡Todas las listas requeridas deben ser del mismo tamaño!" listsNotSameSize: "¡Todas las listas requeridas deben ser del mismo tamaño!"
listDuplicate: "¡La lista contiene duplicados!" listDuplicate: "¡La lista contiene duplicados!"
id: "Identificación" id: "Identificación"
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duplicateEditor: "¡Ya estás usando un editor!" duplicateEditor: "¡Ya estás usando un editor!"

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@ -3,11 +3,11 @@ COMMAND_LIST: "elenco"
COMMAND_LIST_HELP: "<command> [page] - Elenco missioni disponibili" COMMAND_LIST_HELP: "<command> [page] - Elenco missioni disponibili"
COMMAND_TAKE: "prendi" COMMAND_TAKE: "prendi"
COMMAND_TAKE_HELP: "<command> [quest] - Accetta la missione" COMMAND_TAKE_HELP: "<command> [quest] - Accetta la missione"
COMMAND_TAKE_USAGE: "Uso: /quests take [quest]" COMMAND_TAKE_USAGE: "Utilizza: /quests take [quest]"
COMMAND_QUIT: "esci" COMMAND_QUIT: "lascia"
COMMAND_QUIT_HELP: "<command> [quest] - Abbandona la missione corrente" COMMAND_QUIT_HELP: "<command> [quest] - Lascia la missione corrente"
COMMAND_JOURNAL: "gazzetta" COMMAND_JOURNAL: "diario"
COMMAND_JOURNAL_HELP: "<command> - Visualizza/Metti via il giornale delle missioni" COMMAND_JOURNAL_HELP: "<command> - Visualizza/Metti via il diario delle missioni"
COMMAND_EDITOR: "editor" COMMAND_EDITOR: "editor"
COMMAND_EDITOR_HELP: "<command> - Crea/Modifica missioni" COMMAND_EDITOR_HELP: "<command> - Crea/Modifica missioni"
COMMAND_EVENTS_EDITOR: "eventi" COMMAND_EVENTS_EDITOR: "eventi"
@ -15,356 +15,356 @@ COMMAND_EVENTS_EDITOR_HELP: "<command> - Crea/Modifica eventi"
COMMAND_STATS: "statistiche" COMMAND_STATS: "statistiche"
COMMAND_STATS_HELP: "<command> - Visualizza le tue statistiche delle missioni" COMMAND_STATS_HELP: "<command> - Visualizza le tue statistiche delle missioni"
COMMAND_TOP: "top" COMMAND_TOP: "top"
COMMAND_TOP_HELP: "<command> [number] - Visualizza le missioni migliori" COMMAND_TOP_HELP: "<command> [number] - Visualizza classifica"
COMMAND_TOP_USAGE: "Uso: /quests top [number]" COMMAND_TOP_USAGE: "Utilizza: /quests top [number]"
COMMAND_INFO: "info" COMMAND_INFO: "info"
COMMAND_INFO_HELP: "<command> - Visualizza informazioni del plugin" COMMAND_INFO_HELP: "<command> - Visualizza informazioni sul plugin"
COMMAND_QUEST_HELP: "- Visualizza gli obiettivi della missione corrente" COMMAND_QUEST_HELP: "- Visualizza gli obiettivi della missione corrente"
COMMAND_QUESTINFO_HELP: "[quest] - Visualizza informazioni sulla missione" COMMAND_QUESTINFO_HELP: "[quest] - Visualizza informazioni sulla missione"
COMMAND_QUESTADMIN_HELP: "- Visualizza guida Questadmin" COMMAND_QUESTADMIN_HELP: "- Visualizza guida amministrazione"
COMMAND_QUESTADMIN_STATS: "statistiche" COMMAND_QUESTADMIN_STATS: "statistiche"
COMMAND_QUESTADMIN_STATS_HELP: "<command> [player] - Visualizza le statistiche sulle missioni di un giocatore" COMMAND_QUESTADMIN_STATS_HELP: "<command> [player] - Visualizza le statistiche sulle missioni di un giocatore"
COMMAND_QUESTADMIN_GIVE: "dare" COMMAND_QUESTADMIN_GIVE: "dai"
COMMAND_QUESTADMIN_GIVE_HELP: "<command> [player] [quest] - Costringere un giocatore a fare una ricerca" COMMAND_QUESTADMIN_GIVE_HELP: "<command> [player] [quest] - Costringi un giocatore a prendere una missione"
COMMAND_QUESTADMIN_QUIT: "lasciare" COMMAND_QUESTADMIN_QUIT: "lascia"
COMMAND_QUESTADMIN_QUIT_HELP: "<command> [player] [quest] - Costringere un giocatore a lasciare la propria ricerca" COMMAND_QUESTADMIN_QUIT_HELP: "<command> [player] [quest] - Costringi un giocatore a lasciare la propria missione"
COMMAND_QUESTADMIN_POINTS: "punti" COMMAND_QUESTADMIN_POINTS: "punti"
COMMAND_QUESTADMIN_POINTS_HELP: "<command> [player] [amount] - Imposta i punti di ricerca dei giocatori" COMMAND_QUESTADMIN_POINTS_HELP: "<command> [player] [amount] - Imposta i punti missione del giocatore"
COMMAND_QUESTADMIN_TAKEPOINTS: "prenderepunti" COMMAND_QUESTADMIN_TAKEPOINTS: "prendipunti"
COMMAND_QUESTADMIN_TAKEPOINTS_HELP: "<command> [player] [amount] - Prendere i punti di ricerca del giocatore" COMMAND_QUESTADMIN_TAKEPOINTS_HELP: "<command> [player] [amount] - Prendi i punti missione del giocatore"
COMMAND_QUESTADMIN_GIVEPOINTS: "darepunti" COMMAND_QUESTADMIN_GIVEPOINTS: "daipunti"
COMMAND_QUESTADMIN_GIVEPOINTS_HELP: "<command> [player] [amount] - Dai punti di ricerca al giocatore" COMMAND_QUESTADMIN_GIVEPOINTS_HELP: "<command> [player] [amount] - Dai punti missione al giocatore"
COMMAND_QUESTADMIN_POINTSALL: "pointsall" COMMAND_QUESTADMIN_POINTSALL: "tuttipunti"
COMMAND_QUESTADMIN_POINTSALL_HELP: "<command> [amount] - Imposta TUTTI i punti ricerca di tutti i giocatori" COMMAND_QUESTADMIN_POINTSALL_HELP: "<command> [amount] - Imposta i punti missione a TUTTI i giocatori"
COMMAND_QUESTADMIN_FINISH: "finito" COMMAND_QUESTADMIN_FINISH: "termina"
COMMAND_QUESTADMIN_FINISH_HELP: "<command> [player] [quest] - Forza il completamento della ricerca di un giocatore" COMMAND_QUESTADMIN_FINISH_HELP: "<command> [player] [quest] - Forza un giocatore al completamento della missione"
COMMAND_QUESTADMIN_NEXTSTAGE: "prossimafase" COMMAND_QUESTADMIN_NEXTSTAGE: "prossimafase"
COMMAND_QUESTADMIN_NEXTSTAGE_HELP: "<command> [player] [quest] - Forzare il complemento della fase per un giocatore" COMMAND_QUESTADMIN_NEXTSTAGE_HELP: "<command> [player] [quest] - Forzare un giocatore al completamento della fase"
COMMAND_QUESTADMIN_SETSTAGE: "impostafase" COMMAND_QUESTADMIN_SETSTAGE: "impostafase"
COMMAND_QUESTADMIN_SETSTAGE_HELP: "<command> [player] [quest] [stage] - Imposta la fase attuale per un giocatore" COMMAND_QUESTADMIN_SETSTAGE_HELP: "<command> [player] [quest] [stage] - Imposta la fase della missione del giocatore"
COMMAND_QUESTADMIN_SETSTAGE_USAGE: 'Uso: /questadmin impostafase [player] [quest] [stage]' COMMAND_QUESTADMIN_SETSTAGE_USAGE: 'Utilizza: /questadmin impostafase [player] [quest] [stage]'
COMMAND_QUESTADMIN_RESET: "riavvio" COMMAND_QUESTADMIN_RESET: "reset"
COMMAND_QUESTADMIN_RESET_HELP: "<command> [player] - Cancellare tutti i dati delle missioni di un giocatori" COMMAND_QUESTADMIN_RESET_HELP: "<command> [player] - Cancella tutti i dati delle missioni del giocatore"
COMMAND_QUESTADMIN_REMOVE: "rimuovere" COMMAND_QUESTADMIN_REMOVE: "rimuovi"
COMMAND_QUESTADMIN_REMOVE_HELP: "<command> [player] [quest] - Rimuovere una missione completata da un giocatore" COMMAND_QUESTADMIN_REMOVE_HELP: "<command> [player] [quest] - Rimuovi una missione completata dal giocatore"
COMMAND_QUESTADMIN_RELOAD: "ricaricare" COMMAND_QUESTADMIN_RELOAD: "ricarica"
COMMAND_QUESTADMIN_RELOAD_HELP: "<command> - Ricarica il plugin" COMMAND_QUESTADMIN_RELOAD_HELP: "<command> - Ricarica il plugin"
questEditorHeader: "Crea il carico" questEditorHeader: "Crea Missione"
questEditorCreate: "Creare una nuova missione" questEditorCreate: "Crea nuova Missione"
questEditorEdit: "Modificare una ricerca" questEditorEdit: "Modifica una Missione"
questEditorDelete: "Cancellare la ricerca" questEditorDelete: "Cancella Missione"
questEditorName: "Imposta nome" questEditorName: "Imposta nome"
questEditorAskMessage: "Impostare il messaggio di richiesta" questEditorAskMessage: "Imposta messaggio di richiesta"
questEditorFinishMessage: "Messaggio di completamento" questEditorFinishMessage: "Imposta messaggio di completamento"
questEditorNPCStart: "Impostare l'inizio NPC" questEditorNPCStart: "Imposta inizio NPC"
questEditorBlockStart: "Impostare inizio blocco" questEditorBlockStart: "Imposta inizio blocco"
questEditorInitialEvent: "Impostare l'evento iniziale" questEditorInitialEvent: "Imposta evento iniziale"
questEditorSetGUI: "Impostare la visualizzazione della voce della GUI" questEditorSetGUI: "Imposta la voce della GUI"
questEditorReqs: "Modificare i requisiti" questEditorReqs: "Modifica Requisiti"
questEditorPln: "Modifica Pianificatore" questEditorPln: "Modifica Pianificatore"
questEditorStages: "Modifica fasi" questEditorStages: "Modifica Fasi"
questEditorRews: "Modifica i premi" questEditorRews: "Modifica Premi"
questEditorOpts: "Modifica Opzioni" questEditorOpts: "Modifica Opzioni"
questEditorEnterQuestName: "Inserisci il nome della ricerca (<cancel>)" questEditorEnterQuestName: "Inserisci il nome della missione (<cancel>)"
questEditorEditEnterQuestName: "Inserisci il nome di la ricerca (<cancel>)" questEditorEditEnterQuestName: "Inserisci il nome della missione da modificare (<cancel>)"
questEditorEnterAskMessage: "Inserisci il messaggio da chiudere (<cancel>)" questEditorEnterAskMessage: "Inserisci il messaggio di richiesta (<cancel>)"
questEditorEnterFinishMessage: "Inserisci il messaggio di finire (<cancel>)" questEditorEnterFinishMessage: "Inserisci il messaggio di completamento (<cancel>)"
questEditorEnterNPCStart: "Immettere ID NPC, <clear>, <cancel>" questEditorEnterNPCStart: "Inserisci ID NPC, <clear>, <cancel>"
questEditorEnterBlockStart: "Click-destro su un blocco per utilizzare come punto di partenza, <done>, <clear>, <cancel>" questEditorEnterBlockStart: "Click destro su un blocco per utilizzarlo come punto di partenza, <done>, <clear>, <cancel>"
questEditorEnterInitialEvent: "Inserisci il nome di un evento, <clear>, <cancel>" questEditorEnterInitialEvent: "Inserisci il nome dell'evento, <clear>, <cancel>"
questRequiredNoneSet: "Richiesto, nessun impostato" questRequiredNoneSet: "Richiesto, nessuno impostato"
questDungeonsCreate: "I giocatori aggiunti a questo gruppo possono eseguire missioni insieme!" questDungeonsCreate: "I giocatori di questo gruppo possono svolgere le missioni assieme!"
questDungeonsDisband: "Il gruppo di ricerca è stato sciolto." questDungeonsDisband: "Il gruppo è stato sciolto."
questDungeonsInvite: "<player> ora può eseguire missioni con te!" questDungeonsInvite: "<player> ora può svolgere le missioni con te!"
questDungeonsJoin: "Ora puoi eseguire missioni con Captain <player>." questDungeonsJoin: "Ora puoi svolgere le missioni con il Capitano <player>."
questDungeonsKicked: "<player> non può più svolgere missioni con te." questDungeonsKicked: "<player> non può più svolgere le missioni con te."
questDungeonsLeave: "Non puoi più svolgere missioni con Capitano <player>." questDungeonsLeave: "Non puoi più svolgere le missioni con il Capitano <player>."
questPartiesCreate: "I giocatori aggiunti a questa festa possono eseguire missioni insieme!" questPartiesCreate: "I giocatori aggiunti a questa gruppo possono svolgere le missioni assieme!"
questPartiesDelete: "Il gruppo di ricerca è stato sciolto." questPartiesDelete: "Il gruppo è stato sciolto."
questPartiesInvite: "<player> può ora eseguire missioni con voi!" questPartiesInvite: "<player> ora può svolgere le missioni con te!"
questPartiesJoin: "È ora possibile eseguire missioni con <player>." questPartiesJoin: "Ora puoi svolgere le missioni con <player>."
questPartiesKicked: "<player> non è più possibile eseguire missioni con voi." questPartiesKicked: "<player> non può più svolgere le missioni con te."
questPartiesLeave: "Non è possibile eseguire missioni con <player>." questPartiesLeave: "Non puoi più svolgere le missioni con <player>."
questWGSetRegion: "Imposta la regione" questWGSetRegion: "Imposta Regione"
questWGPrompt: "Immettere la regione di WorldGuard, <clear>, <cancel>" questWGPrompt: "Imposta la regione di WorldGuard, <clear>, <cancel>"
questWGInvalidRegion: "<region> non è un'area di WorldGuard valida!" questWGInvalidRegion: "<region> non è una regione di WorldGuard valida!"
questWGRegionCleared: "Cercare las regiones deseleccionadas." questWGRegionCleared: "Regione della missione cancellata."
questGUIError: "Errore: Quell'elemento è già utilizzato come Display GUI per la ricerca<quest>." questGUIError: "Errore: Questo oggetto è già utilizzato come voce della GUI per la missione <quest>."
questCurrentItem: "Oggetto corrente:" questCurrentItem: "Oggetto corrente:"
questGUICleared: "Visualizzazione di ricerca GUI elemento cancellato." questGUICleared: "Voce della GUI cancellata."
questDeleted: "Richerche cancellate! missioni ed eventi sono stati ricaricati." questDeleted: "Missione cancellata! Le missioni e gli eventi sono stati ricaricati."
questEditorNameExists: "Una ricerca con quel nome esiste già!" questEditorNameExists: "Una missione con quel nome già esiste!"
questEditorBeingEdited: "Qualcuno è creazione/modifica di una riicerca con quel nome!" questEditorBeingEdited: "Qualcuno sta creando/modificando una missione con quel nome!"
questEditorInvalidQuestName: "Nome non può contenere punti o virgole!" questEditorInvalidQuestName: "Il nome non può contenere punti o virgole!"
questEditorInvalidEventName: "non è un nome di evento valido!" questEditorInvalidEventName: "non è un nome d'evento valido!"
questEditorInvalidNPC: "Nessun NPC esiste con quell' id!" questEditorInvalidNPC: "Non esiste nessun NPC con quell'ID!"
questEditorNoStartBlockSelected: "Devi prima selezionare un blocco." questEditorNoStartBlockSelected: "Devi prima selezionare un blocco."
questEditorPositiveAmount: "L'importo deve essere un numero positivo." questEditorPositiveAmount: "La quantità deve essere un numero positivo."
questEditorQuestAsRequirement1: "Le seguenti ricerche hanno" questEditorQuestAsRequirement1: "Le seguenti missioni hanno"
questEditorQuestAsRequirement2: "come un requisito:" questEditorQuestAsRequirement2: "come requisito:"
questEditorQuestAsRequirement3: "È necessario modificare queste missioni in modo che non ne fanno uso prima di eliminarlo." questEditorQuestAsRequirement3: "Prima di eliminarla è necessario modificare queste missioni in modo tale che non ne fanno uso."
questEditorQuestNotFound: "Missione non trovate!" questEditorQuestNotFound: "Missione non trovata!"
questEditorEventCleared: "Evento iniziale cancellato." questEditorEventCleared: "Evento iniziale cancellato."
questEditorSave: "Completare e salvare" questEditorSave: "Finisci e salva"
questEditorNeedAskMessage: "Devi impostare e chiedere il messaggio!" questEditorNeedAskMessage: "Devi impostare un messaggio di richiesta!"
questEditorNeedFinishMessage: "Debi impostare un messaggio finale!" questEditorNeedFinishMessage: "Devi impostare un messaggio di completamento!"
questEditorNeedStages: "Le tue ricerche non hanno fasi!" questEditorNeedStages: "Le tue missioni non hanno fasi!"
questEditorSaved: "Missioni salvate! (Dovrai eseguire una missione di ricarica per farla apparire)" questEditorSaved: "%bold%Missione salvata! %reset%(È necessario eseguire %red%<command> %reset% per rendere visibili i cambiamenti in gioco)"
stageEditorEditStage: "Modifica fase" stageEditorEditStage: "Modifica Fase"
stageEditorNewStage: "Aggiungi un nuovo livello" stageEditorNewStage: "Aggiungi nuova Fase"
stageEditorStages: "Fasi" stageEditorStages: "Fasi"
stageEditorStage: "Fase" stageEditorStage: "Fase"
stageEditorBlocks: "Blocchi" stageEditorBlocks: "Blocchi"
stageEditorBreakBlocks: "Rompere i Blocchi" stageEditorBreakBlocks: "Rompi blocchi"
stageEditorDamageBlocks: "Blocchi di Danni" stageEditorDamageBlocks: "Danneggia blocchi"
stageEditorPlaceBlocks: "Posto Blocchi" stageEditorPlaceBlocks: "Piazza blocchi"
stageEditorUseBlocks: "Usa i Blocchi" stageEditorUseBlocks: "Utilizza blocchi"
stageEditorCutBlocks: "Tagliare Blocchi" stageEditorCutBlocks: "Taglia blocchi"
stageEditorItems: "Oggetti" stageEditorItems: "Oggetti"
stageEditorCraftItems: "Crea oggetto" stageEditorCraftItems: "Crea oggetti"
stageEditorSmeltItems: "Fuse elementi" stageEditorSmeltItems: "Fondi oggetti"
stageEditorEnchantItems: "Incantare Oggetti" stageEditorEnchantItems: "Incanta oggetti"
stageEditorBrewPotions: "Infusa pozioni" stageEditorBrewPotions: "Infondi pozioni"
stageEditorNPCs: "NPCs" stageEditorNPCs: "NPC"
stageEditorDeliverItems: "Consegna Oggetti" stageEditorDeliverItems: "Consegna oggetti"
stageEditorTalkToNPCs: "Parla con gli NPC" stageEditorTalkToNPCs: "Parla con gli NPC"
stageEditorKillNPCs: "Uccidere i NPC" stageEditorKillNPCs: "Uccidi gli NPC"
stageEditorMobs: "Mostri" stageEditorMobs: "Creature"
stageEditorKillMobs: "Uccidere i Mobs" stageEditorKillMobs: "Uccidi creature"
stageEditorCatchFish: "Pescare Pesci" stageEditorCatchFish: "Pesca pesci"
stageEditorFish: "pesce" stageEditorFish: "pesci"
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stageEditorReachRadii1: "Ricerca all'intero" stageEditorReachRadii1: "Raggiungi entro"
stageEditorReachRadii2: "blocchi di" stageEditorReachRadii2: "blocchi di"
stageEditorTameMobs: "Domare i Mobs" stageEditorTameMobs: "Doma creature"
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stageEditorKillPlayers: "Uccidi i Giocatori" stageEditorKillPlayers: "Uccidi giocatori"
stageEditorPlayers: "giocatori" stageEditorPlayers: "giocatori"
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stageEditorFinishEventCleared: "Evento Finale cancellato." stageEditorFinishEventCleared: "Evento Finale cancellato."
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stageEditorDisconnectEventCleared: "Evento di Disconnessione cancellato." stageEditorDisconnectEventCleared: "Evento di Disconnessione cancellato."
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stageEditorDenizenScript: "Denizen Script" stageEditorDenizenScript: "Denizen script"
stageEditorStartMessage: "Messaggio di Inizio" stageEditorStartMessage: "Messaggio di inizio"
stageEditorCompleteMessage: "Complete Message" stageEditorCompleteMessage: "Messaggio di completamento"
stageEditorDelete: "Elimina Fase" stageEditorDelete: "Elimina Fase"
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stageEditorPasswordDisplayHint: "(Questo è il testo verrà mostrato al giocatore come suo obiettivo)" stageEditorPasswordDisplayHint: "(Questo è il testo che verrà mostrato al giocatore come suo obiettivo)"
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stageEditorPasswordPhraseHint: "(Questo è il testo che un giocatore deve dire per completare l'obiettivo)" stageEditorPasswordPhraseHint: "(Questo è il testo che un giocatore deve dire per completare l'obiettivo)"
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stageEditorObjectiveOverrideHint: "(L'override della visualizzazione dell'obiettivo verrà visualizzato come obiettivo attuale di giocatori)" stageEditorObjectiveOverrideHint: "(Questa sovrascrizione della visualizzazione obiettivo mostrerà il tuo testo come obiettivo)"
stageEditorObjectiveOverrideCleared: "Override di visualizzazione obiettive deselezionata." stageEditorObjectiveOverrideCleared: "Sovrascizione della visualizzazione obiettivo cancellata."
stageEditorDeliveryAddItem: "Aggiungi articolo" stageEditorDeliveryAddItem: "Aggiungi oggetto"
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stageEditorNotSolid: "non è un nome di un blocco solido!" stageEditorNotSolid: "non è un blocco solido!"
stageEditorInvalidBlockName: "non è un nome di blocco valido!" stageEditorInvalidBlockName: "non è un nome di blocco valido!"
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stageEditorInvalidEvent: "non è un nome di evento valido!" stageEditorInvalidEvent: "non è un nome di evento valido!"
stageEditorDuplicateEvent: "Evento è già nella lista!" stageEditorDuplicateEvent: "L'evento è già nella lista!"
stageEditorInvalidScript: "Script denizen non trovato!" stageEditorInvalidScript: "Script denizen non trovato!"
stageEditorNoCitizens: "I cittadini non sono installati!" stageEditorNoCitizens: "Citizens non è installato!"
stageEditorNoDenizen: "Denizen non è installato!" stageEditorNoDenizen: "Denizen non è installato!"
stageEditorPositiveAmount: "Devi inserire un numero positivo!" stageEditorPositiveAmount: "Devi inserire un numero positivo!"
stageEditorNotListofNumbers: "non era una lista di numeri!" stageEditorNotListofNumbers: "non è una lista di numeri!"
stageEditorNoDelaySet: "È necessario impostare un ritardo prima!" stageEditorNoDelaySet: "È necessario impostare un ritardo prima!"
stageEditorNoBlockNames: "È necessario innanzitutto impostare i nomi dei blocchi!" stageEditorNoBlockNames: "È necessario impostare i nomi dei blocchi prima!"
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stageEditorNoNPCs: "Devi prima impostare gli ID NPC!" stageEditorNoNPCs: "È necessario impostare gli ID degli NPC prima!"
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stageEditorNoKillLocations: "Devi prima impostare le posizioni di uccisione!" stageEditorNoKillLocations: "È necessario impostare le posizioni d'uccisione prima!"
stageEditorNoBlockSelected: "Devi prima selezionare un blocco." stageEditorNoBlockSelected: "È necessario selezionare un blocco prima."
stageEditorNoColors: "Devi prima impostare i colori!" stageEditorNoColors: "È necessario impostare i colori prima!"
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stageEditorMustSetPasswordDisplays: "Devi prima aggiungere almeno una password!" stageEditorMustSetPasswordDisplays: "È necessario aggiungere almeno una password prima!"
stageEditorDelayCleared: "Chiaro ritardo." stageEditorDelayCleared: "Ritardo cancellato."
stageEditorDenizenCleared: "Script di Denizen cancellato." stageEditorDenizenCleared: "Script Denizen cancellato."
stageEditorObjectiveCleared: "Obiettivo risolto." stageEditorObjectiveCleared: "Obiettivo cancellato."
stageEditorMessageCleared: "Messaggio cancellato." stageEditorMessageCleared: "Messaggio cancellato."
stageEditorConfirmStageNote: "Qualsiasi Fase dopo sarà spostata in dietro di un punto" stageEditorConfirmStageNote: "Qualsiasi fase successiva verrà spostata indietro di uno"
stageEditorDeleteSucces: "Palcoscenico cancellato con successo." stageEditorDeleteSucces: "Fase cancellata con successo."
stageEditorEnchantments: "Incantesimi" stageEditorEnchantments: "Incantesimi"
stageEditorNPCNote: 'Nota: È possibile specificare il nome del NPC con <npc>' stageEditorNPCNote: 'Nota: È possibile specificare il nome del NPC con <npc>'
stageEditorOptional: "Opzionale" stageEditorOptional: "Opzionale"
stageEditorColors: "Colori di Pecore" stageEditorColors: "Colori delle Pecore"
eventEditorCreate: "Creare un nuovo evento" eventEditorCreate: "Crea un nuovo Evento"
eventEditorEdit: "Modificare un evento" eventEditorEdit: "Modifica un Evento"
eventEditorDelete: "Eliminare un evento" eventEditorDelete: "Elimina un evento"
eventEditorNoneToEdit: "Al momento non ci sono eventi da modificare!" eventEditorNoneToEdit: "Al momento non ci sono eventi da modificare!"
eventEditorNoneToDelete: "Al momento non esistono eventi da eliminare!" eventEditorNoneToDelete: "Al momento non esistono eventi da eliminare!"
eventEditorNotFound: "Evento non trovato!" eventEditorNotFound: "Evento non trovato!"
eventEditorExists: "L'evento esiste già!" eventEditorExists: "L'evento già esiste!"
eventEditorSomeone: "Qualcuno sta già creando o modificando un evento con quel nome!" eventEditorSomeone: "Qualcuno sta già creando o modificando un evento con quel nome!"
eventEditorAlpha: "Il nome deve essere alfanumerico!" eventEditorAlpha: "Il nome deve essere alfanumerico!"
eventEditorErrorReadingFile: "Errore durante la lettura del file evento." eventEditorErrorReadingFile: "Errore durante la lettura del file dell'evento."
eventEditorErrorSaving: "Si è verificato un errore durante il salvataggio." eventEditorErrorSaving: "Si è verificato un errore durante il salvataggio."
eventEditorDeleted: "Evento cancellato, missioni ed eventi ricaricati." eventEditorDeleted: "Evento cancellato, Missioni ed Eventi ricaricati."
eventEditorSaved: "Evento, missioni e eventi ricaricati salvati." eventEditorSaved: "Evento salvato, Missioni ed Eventi ricaricati."
eventEditorEnterEventName: "Inserisci il nome della ricerca, <cancel>" eventEditorEnterEventName: "Inserisci il nome dell'evento, <cancel>"
eventEditorModifiedNote: 'Note: Hai modificato un evento che utilizza le seguenti missioni:' eventEditorModifiedNote: 'Nota: Hai modificato un evento che viene utilizzato nelle seguenti missioni:'
eventEditorForcedToQuit: "Si salvi l'evento, chiunque faccia attivamente una di queste missioni sarà costretto ad abbandonarlo." eventEditorForcedToQuit: "Se salverai l'evento ogni giocatore che sta svolgendo queste missioni sarà forzato a lasciarle."
eventEditorEventInUse: "Le seguenti missioni utilizzano l'evento" eventEditorEventInUse: "Le seguenti missioni utilizzano l'evento"
eventEditorMustModifyQuests: "Devi prima modificare queste Missioni prima!" eventEditorMustModifyQuests: "È necessario modificare queste missioni prima!"
eventEditorNotANumberList: "L'input non era una lista di numeri!" eventEditorNotANumberList: "L'input non era una lista di numeri!"
eventEditorInvalidEntry: "Inserimento non valido" eventEditorInvalidEntry: "Inserimento non valido"
eventEditorGiveItemsTitle: "- Dare Articoli -" eventEditorGiveItemsTitle: "- Dai Oggetti -"
eventEditorEffectsTitle: "- Effetti -" eventEditorEffectsTitle: "- Effetto Suoni-"
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eventEditorMobsTitle: "- Mostri -" eventEditorMobsTitle: "- Creature -"
eventEditorAddMobTypesTitle: "- Aggiungi mostro -" eventEditorAddMobTypesTitle: "- Aggiungi Creatura -"
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eventEditorWorldsTitle: "-Mondi-" eventEditorWorldsTitle: "-Mondi-"
eventEditorSetName: "Imposta nome" eventEditorSetName: "Imposta nome"
eventEditorPlayer: "Giocatore" eventEditorPlayer: "Giocatore"
eventEditorTimer: "Timer" eventEditorTimer: "Timer"
eventEditorEffect: "Effetto" eventEditorEffect: "Effetto"
eventEditorWeather: "Meteo" eventEditorWeather: "Meteo"
eventEditorSetMessage: "Imposta il messaggio" eventEditorSetMessage: "Invia messaggio"
eventEditorClearInv: "Cancella l'inventario del giocatore" eventEditorClearInv: "Ripulisci inventario"
eventEditorFailQuest: "Fallire la ricerca" eventEditorFailQuest: "Fallisci la missione"
eventEditorSetExplosions: "Imposta le posizioni dell'esplosione" eventEditorSetExplosions: "Imposta le posizioni dell'esplosione"
eventEditorSetLightning: "Imposta posizione di fulmine" eventEditorSetLightning: "Imposta le posizione dei fulmini"
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eventEditorSetStorm: "Imposta tempesta" eventEditorSetStorm: "Imposta tempesta"
eventEditorSetThunder: "Imposta il tuono" eventEditorSetThunder: "Imposta tuoni"
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eventEditorSetHunger: "Imposta il livello di fame del giocatore" eventEditorSetHunger: "Imposta il livello di fame"
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eventEditorSetTeleport: "Imposta la posizione del teletrasporto del giocatore" eventEditorSetTeleport: "Imposta la posizione del teletrasporto"
eventEditorSetCommands: "Imposta i comandi da eseguire" eventEditorSetCommands: "Imposta i comandi da eseguire"
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eventEditorItemsCleared: "Le voci dell'evento sono state cancellate." eventEditorItemsCleared: "Gli oggetti dell'evento sono stati cancellati."
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eventEditorEffects: "Effetti di evento" eventEditorEffects: "Evento Effetti Sonori"
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eventEditorEffectsCleared: "Effetti di evento cancellati." eventEditorEffectsCleared: "Evento effetti sonori cancellato."
eventEditorEffectLocationPrompt: "Fai clic con il tasto destro del mouse su un blocco per produrre un effetto, <add>, <cancel>" eventEditorEffectLocationPrompt: "Click destro su un blocco per produrre un effetto sonoro, <add>, <cancel>"
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