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This commit is contained in:
commit
759af05154
@ -1,58 +1,58 @@
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---
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COMMAND_LIST: "lista"
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COMMAND_LIST_HELP: "<command> [pagina] - Lista de la Búsqueda disponibles"
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COMMAND_LIST_HELP: "<command> [pagina] - Lista de Misiones disponibles"
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COMMAND_TAKE: "tomar"
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COMMAND_TAKE_HELP: "<command> [búsqueda] - Acepta una Búsqueda"
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COMMAND_TAKE_USAGE: "Uso: /quest tomar [búsqueda]"
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COMMAND_TAKE_HELP: "<command> [búsqueda] - Aceptar una misión"
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COMMAND_TAKE_USAGE: "Uso: /quest tomar [misión]"
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COMMAND_QUIT: "salir"
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COMMAND_QUIT_HELP: "<command> [búsqueda] - Salte de una Búsqueda"
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COMMAND_QUIT_HELP: "<command> [misión] - Salte de una misión"
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COMMAND_JOURNAL: "diario"
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COMMAND_JOURNAL_HELP: "<command> - Ver/Esconder el diario de misiones"
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COMMAND_EDITOR: "editor"
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COMMAND_EDITOR_HELP: "<command> - Crea/Edit la Búsqueda"
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COMMAND_EDITOR_HELP: "<command> - Crea/Edit la Misiones"
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COMMAND_EVENTS_EDITOR: "eventos"
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COMMAND_EVENTS_EDITOR_HELP: "<command> - Crea/Edita Eventos"
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COMMAND_STATS: "estadísticas"
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COMMAND_STATS_HELP: "<command> - Ver tus estadísticas de la Búsqueda"
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||||
COMMAND_STATS_HELP: "<command> - Ver tus estadísticas de la misión"
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COMMAND_TOP: "top"
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COMMAND_TOP_HELP: "<command> [number] - Ver el top de la Búsqueda"
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COMMAND_TOP_HELP: "<command> [number] - Ver lo mejor del complemento"
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COMMAND_TOP_USAGE: "Uso: /quests top [number]"
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COMMAND_INFO: "info"
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COMMAND_INFO_HELP: "<command> - Muestra información del plugin"
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COMMAND_QUEST_HELP: "- Mostrar objetivos de Búsqueda actuales"
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COMMAND_QUESTINFO_HELP: "[búsqueda] - Muestra información de Búsqueda"
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||||
COMMAND_QUESTINFO_HELP: "[búsqueda] - Muestra información de misión"
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||||
COMMAND_QUESTADMIN_HELP: "- Ver ayuda de Questadmin"
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COMMAND_QUESTADMIN_STATS: "estadísticas"
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COMMAND_QUESTADMIN_STATS_HELP: "<command> [jugador] - Ver estadísticas de Búsqueda de un jugador"
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COMMAND_QUESTADMIN_STATS_HELP: "<command> [jugador] - Ver estadísticas de misión de un jugador"
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COMMAND_QUESTADMIN_GIVE: "dar"
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COMMAND_QUESTADMIN_GIVE_HELP: "<command> [jugador] [búsqueda] - Forsar a un jugador entrar a una Búsqueda"
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COMMAND_QUESTADMIN_GIVE_HELP: "<command> [jugador] [misión] - Forsar a un jugador entrar a una misión"
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COMMAND_QUESTADMIN_QUIT: "dejar"
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||||
COMMAND_QUESTADMIN_QUIT_HELP: "<command> [jugador] [búsqueda] - Forsar a un jugador a salirse de una Búsqueda"
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||||
COMMAND_QUESTADMIN_QUIT_HELP: "<command> [jugador] [misión] - Forsar a un jugador a salirse de una misión"
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COMMAND_QUESTADMIN_POINTS: "puntos"
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COMMAND_QUESTADMIN_POINTS_HELP: "<command> [jugador] [cantidad] - Establece los puntos de Búsqueda a un jugador"
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COMMAND_QUESTADMIN_POINTS_HELP: "<command> [jugador] [cantidad] - Establece los puntos de Misión a un jugador"
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COMMAND_QUESTADMIN_TAKEPOINTS: "quitarpuntos"
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COMMAND_QUESTADMIN_TAKEPOINTS_HELP: "<command> [jugador] [cantidad] - Quita puntos de Misión a un jugador"
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COMMAND_QUESTADMIN_GIVEPOINTS: "darpuntos"
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||||
COMMAND_QUESTADMIN_GIVEPOINTS_HELP: "<command> [jugador] [cantidad] - Dar puntos de Búsqueda a un jugador"
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COMMAND_QUESTADMIN_GIVEPOINTS_HELP: "<command> [jugador] [cantidad] - Dar puntos de Misión a un jugador"
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COMMAND_QUESTADMIN_POINTSALL: "pointsall"
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||||
COMMAND_QUESTADMIN_POINTSALL_HELP: "<command> [monto] - Establecer Puntos de Búsqueda a todos los jugadores"
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COMMAND_QUESTADMIN_POINTSALL_HELP: "<command> [monto] - Establecer Puntos de Misión a todos los jugadores"
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COMMAND_QUESTADMIN_FINISH: "finish"
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||||
COMMAND_QUESTADMIN_FINISH_HELP: "<command> [jugador] [búsqueda] - Forzar a completar la Búsqueda a un jugador"
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COMMAND_QUESTADMIN_FINISH_HELP: "<command> [jugador] [búsqueda] - Forzar a completar la misión a un jugador"
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COMMAND_QUESTADMIN_NEXTSTAGE: "nextstage"
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COMMAND_QUESTADMIN_NEXTSTAGE_HELP: "<command> [jugador] [búsqueda] - Forzar a completar inmediatamente una etapa a un jugador"
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COMMAND_QUESTADMIN_NEXTSTAGE_HELP: "<command> [jugador] [misión] - Forzar a completar inmediatamente una etapa a un jugador"
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COMMAND_QUESTADMIN_SETSTAGE: "setstage"
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||||
COMMAND_QUESTADMIN_SETSTAGE_HELP: "<command> [jugador] [búsqueda] [escenario] - Establecer el escenario actual para un jugador"
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COMMAND_QUESTADMIN_SETSTAGE_USAGE: 'Uso: /questadmin setstage [jugador] [búsqueda] [escenario]'
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COMMAND_QUESTADMIN_SETSTAGE_HELP: "<command> [jugador] [misión] [escenario] - Establecer el escenario actual para un jugador"
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||||
COMMAND_QUESTADMIN_SETSTAGE_USAGE: 'Uso: /questadmin setstage [jugador] [misión] [escenario]'
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||||
COMMAND_QUESTADMIN_RESET: "reset"
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COMMAND_QUESTADMIN_RESET_HELP: "<command> [jugador] - Reinicia todos los datos de la Búsqueda de un jugador"
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COMMAND_QUESTADMIN_RESET_HELP: "<command> [jugador] - Reinicia todos los datos de Misiones de un jugador"
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||||
COMMAND_QUESTADMIN_REMOVE: "remove"
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||||
COMMAND_QUESTADMIN_REMOVE_HELP: "<command> [jugador] [búsqueda] - Remueve una Búsqueda completada de un jugador"
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COMMAND_QUESTADMIN_RELOAD: "reload"
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COMMAND_QUESTADMIN_RELOAD_HELP: "<command> - Recarga todos los archivos de configuración"
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questEditorHeader: "Crear Búsqueda"
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questEditorCreate: "Crear nueva Búsqueda"
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||||
questEditorEdit: "Editar una Búsqueda"
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questEditorDelete: "Eliminar Búsqueda"
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questEditorHeader: "Crear Misión"
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||||
questEditorCreate: "Crear nueva Misión"
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||||
questEditorEdit: "Editar una Misión"
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||||
questEditorDelete: "Eliminar Misión"
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questEditorName: "Establecer nombre"
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questEditorAskMessage: "Establecer mensaje de pregunta"
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questEditorFinishMessage: "Establecer mensaje final"
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@ -65,8 +65,8 @@ questEditorPln: "Editar Planificador"
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questEditorStages: "Editar Etapas"
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questEditorRews: "Editar Premios"
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questEditorOpts: "Editar Opciones"
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questEditorEnterQuestName: "Tipea el nombre de Búsqueda (<cancel>)"
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questEditorEditEnterQuestName: "Escribe el nombre de Búsqueda (<cancel>)"
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||||
questEditorEnterQuestName: "Tipea el nombre de Misión (<cancel>)"
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questEditorEditEnterQuestName: "Escribe el nombre de Misión (<cancel>)"
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||||
questEditorEnterAskMessage: "Escribe el mensaje de inicio (<cancel>)"
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questEditorEnterFinishMessage: "Escribe el mensaje final (<cancel>)"
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||||
questEditorEnterNPCStart: "Ingresa el ID del NPC, <clear>, <cancel>"
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@ -88,28 +88,28 @@ questPartiesLeave: "Ya no puedes realizar misiones con <player>."
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questWGSetRegion: "Establecer región"
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questWGPrompt: "Introduzca región de WorldGuard, <clear>, <cancel>"
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questWGInvalidRegion: "¡<region> no es una región valida de WorldGuard!"
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questWGRegionCleared: "Región de Búsqueda eliminada."
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questGUIError: "Error: Ese ítem ya está siendo usado como la pantalla gráfica de la interfaz de usuario para la Búsqueda <quest>."
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questWGRegionCleared: "Región de Misión eliminada."
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questGUIError: "Error: Ese ítem ya está siendo usado como la pantalla gráfica de la interfaz de usuario para la Misión <quest>."
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questCurrentItem: "Ítem actual:"
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questGUICleared: "Búsqueda Ítem GUI mostrado vaciado."
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||||
questDeleted: "Búsqueda eliminada! Las Búsqueda y Eventos han sido recargados."
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||||
questEditorNameExists: "Una Búsqueda con ese nombre ya existe!"
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||||
questEditorBeingEdited: "Alguien está creando/editando una Búsqueda con ese nombre!"
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||||
questGUICleared: "Misión Ítem GUI mostrado vaciado."
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||||
questDeleted: "Misión eliminada! Las Misiones y Eventos han sido recargados."
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||||
questEditorNameExists: "Una Misión con ese nombre ya existe!"
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||||
questEditorBeingEdited: "Alguien está creando/editando una Misión con ese nombre!"
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||||
questEditorInvalidQuestName: "El nombre no puede contener puntos o comas!"
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||||
questEditorInvalidEventName: "no es un nombre de evento válido!"
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||||
questEditorInvalidNPC: "No existe un NPC con esa ID!"
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||||
questEditorNoStartBlockSelected: "Debes seleccionar un bloque primero."
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||||
questEditorPositiveAmount: "La cantidad debe ser un número positivo."
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||||
questEditorQuestAsRequirement1: "Las siguientes Búsqueda tienen"
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||||
questEditorQuestAsRequirement1: "Las siguientes Misiones tienen"
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||||
questEditorQuestAsRequirement2: "como requisito:"
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||||
questEditorQuestAsRequirement3: "Debes modificar estas Búsqueda para que no la usen antes de eliminarlas."
|
||||
questEditorQuestNotFound: "Búsqueda no encontrada!"
|
||||
questEditorQuestAsRequirement3: "Debes modificar estas Misiones para que no la usen antes de eliminarlas."
|
||||
questEditorQuestNotFound: "Misión no encontrada!"
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||||
questEditorEventCleared: "Evento inicial eliminado."
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||||
questEditorSave: "Terminar y guardar"
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||||
questEditorNeedAskMessage: "¡Usted debe colocar un mensaje de pregunta!"
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||||
questEditorNeedFinishMessage: "¡Usted debe colocar un mensaje final!"
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||||
questEditorNeedStages: "¡Tu Búsqueda no tiene etapas!"
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||||
questEditorSaved: "Búsqueda guardada! (Necesitarás realizar una recarga de Búsqueda para que aparezca)"
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||||
questEditorNeedStages: "¡Tu Misión no tiene etapas!"
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||||
questEditorSaved: "Misión guardada! (Necesitarás realizar una recarga de Misión para que aparezca)"
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||||
stageEditorEditStage: "Editar etapa"
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||||
stageEditorNewStage: "Agregar nueva etapa"
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||||
stageEditorStages: "Etapas"
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||||
@ -289,13 +289,13 @@ eventEditorSomeone: "¡Alguien está ya creando o editando un Evento con ese nom
|
||||
eventEditorAlpha: "¡El nombre debe ser alfanumérico!"
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||||
eventEditorErrorReadingFile: "Error al leer el archivo de Eventos."
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||||
eventEditorErrorSaving: "Se produjo un error al guardar."
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||||
eventEditorDeleted: "Evento eliminado, Búsqueda y Eventos recargados."
|
||||
eventEditorSaved: "Evento guardado, Búsqueda y Eventos recargados."
|
||||
eventEditorDeleted: "Evento eliminado, Misiones y Eventos recargados."
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||||
eventEditorSaved: "Evento guardado, Misiones y Eventos recargados."
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||||
eventEditorEnterEventName: "Ingrese un nombre de Evento, <cancel>"
|
||||
eventEditorModifiedNote: 'Nota: Has modificado un Evento que usan las siguientes Búsqueda:'
|
||||
eventEditorForcedToQuit: "Si guardas el Evento, cualquier que esté haciendo activamente algunas de estás Búsqueda serán obligados a abandonarlas."
|
||||
eventEditorEventInUse: "Las siguientes Búsqueda usan el Evento"
|
||||
eventEditorMustModifyQuests: "¡Debes modificar estar Búsqueda primero!"
|
||||
eventEditorModifiedNote: 'Nota: Has modificado un Evento que usan las siguientes Misiones:'
|
||||
eventEditorForcedToQuit: "Si guardas el Evento, cualquier que esté haciendo activamente algunas de estás Misiones serán obligados a abandonarlas."
|
||||
eventEditorEventInUse: "Las siguientes Misiones usan el Evento"
|
||||
eventEditorMustModifyQuests: "¡Debes modificar estar Misiones primero!"
|
||||
eventEditorNotANumberList: "¡La entrada no era una lista de números!"
|
||||
eventEditorInvalidEntry: "Entrada invalida"
|
||||
eventEditorGiveItemsTitle: "- Dar Ítem -"
|
||||
@ -315,7 +315,7 @@ eventEditorEffect: "Efecto"
|
||||
eventEditorWeather: "Clima"
|
||||
eventEditorSetMessage: "Coloque su mensaje"
|
||||
eventEditorClearInv: "Vaciar el inventario del jugador"
|
||||
eventEditorFailQuest: "Fallo en la búsqueda"
|
||||
eventEditorFailQuest: "Falla la misión"
|
||||
eventEditorSetExplosions: "Coloque ubicaciones de explosión"
|
||||
eventEditorSetLightning: "Colocar la ubicación del rayo"
|
||||
eventEditorSetEffects: "Colocar efectos"
|
||||
@ -326,9 +326,9 @@ eventEditorSetPotionEffects: "Colocar efectos de pociones"
|
||||
eventEditorSetHunger: "Colocar el nivel de hambre del jugador"
|
||||
eventEditorSetSaturation: "Colocar el nivel de saturación del jugador"
|
||||
eventEditorSetHealth: "Colocar el nivel de salud del jugador"
|
||||
eventEditorEnterTimerSeconds: "Colocar el número de segundos dejado antes de la búsqueda fallidas (usar cancelar-cronometro para cancelar los cronometros)"
|
||||
eventEditorSetTimer: "Colocar hora para búsqueda fallida"
|
||||
eventEditorCancelTimer: "Cancelar el cronometro de búsqueda"
|
||||
eventEditorEnterTimerSeconds: "Establecer el cantidad de tiempo dejado antes de la misión falla (en segundos)"
|
||||
eventEditorSetTimer: "Establecer hora para misión fallida"
|
||||
eventEditorCancelTimer: "Cancelar el cronometro de misión"
|
||||
eventEditorSetTeleport: "Colocar la ubicación del teleport del jugador"
|
||||
eventEditorSetCommands: "Colocar los comandos de ejecución"
|
||||
eventEditorItems: "Ítem del Evento"
|
||||
@ -411,11 +411,11 @@ eventEditorSetTeleportPrompt: "Click-derecho en un bloque para teletransportar a
|
||||
eventEditorCommandsNote: "Nota: Puedes usar <player> para referirse el nombre del jugador."
|
||||
eventEditorSetCommandsPrompt: "Introduzca comandos separando por una coma, <semicolon>, <clear>, <cancel>"
|
||||
reqSetMoney: "Colocar requisito de dinero"
|
||||
reqSetQuestPoints: "Establecer el requisito de Puntos de Búsqueda"
|
||||
reqSetQuestPoints: "Establecer el requisito de Puntos de Misión"
|
||||
reqSetItem: "Colocar requisito de ítem"
|
||||
reqSetPerms: "Establecer los requisitos de permisos"
|
||||
reqSetQuest: "Establecer los requisitos de Búsqueda"
|
||||
reqSetQuestBlocks: "Colocar bloques de Búsqueda"
|
||||
reqSetQuest: "Establecer los requisitos de Mision"
|
||||
reqSetQuestBlocks: "Colocar bloques de Misión"
|
||||
reqSetMcMMO: "Colocar mcMMO requerimientos"
|
||||
reqSetHeroes: "Establecer los requisitos de Heroes"
|
||||
reqSetCustom: "Requerimientos personalizados"
|
||||
@ -425,9 +425,9 @@ reqSetSkillAmounts: "Colocar cantidad de habilidades"
|
||||
reqHeroesSetPrimary: "Establece Clase Primaria"
|
||||
reqHeroesSetSecondary: "Establece Clase Secundaria"
|
||||
reqMoneyPrompt: "Introduce la cantidad de <money>, <clear>, <cancel>"
|
||||
reqQuestPointsPrompt: "Introduce la cantidad de Puntos de la Búsqueda, <clear>, <cancel>"
|
||||
reqQuestListTitle: "- Búsqueda Disponibles -"
|
||||
reqQuestPrompt: "Introduzca una lista de nombres de Búsqueda, <semicolon>, <clear>, <cancel>"
|
||||
reqQuestPointsPrompt: "Introduce la cantidad de Puntos de la Misión, <clear>, <cancel>"
|
||||
reqQuestListTitle: "- Misiones Disponibles -"
|
||||
reqQuestPrompt: "Introduzca una lista de nombres de Misión, <semicolon>, <clear>, <cancel>"
|
||||
reqRemoveItemsPrompt: "Ingrese una lista de valores verdaderos/falsos, <space>, <cancel>"
|
||||
reqPermissionsPrompt: "Ingrese los requisitos de permiso, <space>, <clear>, <cancel>"
|
||||
reqCustomPrompt: "Ingrese el nombre de un requisito personalizado para agregar, <clear>, <cancel>"
|
||||
@ -442,7 +442,7 @@ reqNoItemsSet: "Sin ítem colocados"
|
||||
reqNoValuesSet: "Sin valor colocado"
|
||||
reqHeroesPrimaryDisplay: "Clase Primaria:"
|
||||
reqHeroesSecondaryDisplay: "Clase secundaria:"
|
||||
reqNotAQuestName: "¡<quest> no es un nombre de Búsqueda!"
|
||||
reqNotAQuestName: "¡<quest> no es un nombre de Misión!"
|
||||
reqItemCleared: "Ítem requeridos despejado."
|
||||
reqTrueFalseError: '<input> no es un valor verdadero o falso!%br%Ejemplzo: verdadero falso verdadero verdadero'
|
||||
reqCustomAlreadyAdded: "¡Ese requisito personalizado ya ha sido agregado!"
|
||||
@ -471,14 +471,14 @@ optMultiplayer: "Multijugador"
|
||||
optBooleanPrompt: "Ingrese '<true>' o '<false>', <clear>, <cancel>"
|
||||
optNumberPrompt: "Ingrese un nivel (número) para seguir el progreso, <clear>, <cancel>"
|
||||
optAllowCommands: "Permitir comandos durante la misión"
|
||||
optAllowQuitting: "Permitir dejar durante la búsqueda"
|
||||
optAllowQuitting: "Permitir dejar durante la misión"
|
||||
optCommandsDenied: "No puede utilizar comandos durante <quest>."
|
||||
optUseDungeonsXLPlugin: "Usa el plugin DungeonsXL"
|
||||
optUsePartiesPlugin: "Usa el plugin Parties"
|
||||
optShareProgressLevel: "Nivel de progreso compartido"
|
||||
optRequireSameQuest: "Requerir la misma misión"
|
||||
rewSetMoney: "Colocar premio monetario"
|
||||
rewSetQuestPoints: "Colocar premio de Puntos de Búsqueda"
|
||||
rewSetQuestPoints: "Colocar premio de Puntos de Misión"
|
||||
rewSetItems: "Colocar premios de ítem"
|
||||
rewSetExperience: "Colocar premio de experiencia"
|
||||
rewSetCommands: "Colocar premio de comando"
|
||||
@ -498,9 +498,9 @@ rewSetHeroesAmounts: "Colocar cantidades de experiencia"
|
||||
rewMoneyPrompt: "Introducir cantidad de <money>, <clear>, <cancel>"
|
||||
rewExperiencePrompt: "Introducir cantidad de experiencia, <clear>, <cancel>"
|
||||
rewCommandPrompt: "Introducir el comando de premio, <semicolon>, <clear>, <cancel>"
|
||||
rewCommandPromptHint: 'Nota: Puede poner <player> para especificar el jugador que completó la Búsqueda. p.ej. golpear <player>'
|
||||
rewCommandPromptHint: 'Nota: Puede poner <player> para especificar el jugador que completó la Misión. p.ej. golpear <player>'
|
||||
rewPermissionsPrompt: "Ingrese las recompensas de permisos, <space>, <clear>, <cancel>"
|
||||
rewQuestPointsPrompt: "Ingrese la cantidad de Búsqueda Puntos, <clear>, <cancel>"
|
||||
rewQuestPointsPrompt: "Ingrese la cantidad de Puntos de Misión, <clear>, <cancel>"
|
||||
rewMcMMOPrompt: "Introducir mcMMO habilidades, <space>, <cancel>"
|
||||
rewMcMMOPromptHint: "Nota: Escribir 'Todo' dará niveles a todas las habilidades."
|
||||
rewHeroesClassesPrompt: "Introducir clases de Heroes, <space>, <cancel>"
|
||||
@ -554,26 +554,26 @@ dateCreateEnterOffset: "Ingrese una compensación de tiempo UTC (máximo 14), <c
|
||||
dateCreateEnterZone: "Ingrese una zona horaria UTC, <cancel>"
|
||||
dateCreateNoYearAmount: "¡Debes establecer un año primero!"
|
||||
questObjectivesTitle: "---(<quest>)---"
|
||||
questCompleteTitle: '**BÚSQUEDA COMPLETA: <quest>**'
|
||||
questCompleteTitle: '**MISIÓN COMPLETA: <quest>**'
|
||||
questRewardsTitle: "Premios:"
|
||||
questFailed: "*BÚSQUEDA FALLIDA*"
|
||||
questMaxAllowed: "Solo puedes tener un máximo de <number> la Búsqueda."
|
||||
questAlreadyOn: "Ya estas haciendo esa Búsqueda!"
|
||||
questFailed: "*MISIÓN FALLIDA*"
|
||||
questMaxAllowed: "Solo puedes tener un máximo de <number> Misiones."
|
||||
questAlreadyOn: "Ya estas haciendo esa Misión!"
|
||||
questTooEarly: "No puedes hacer <quest> otra vez, espera <time>."
|
||||
questAlreadyCompleted: "Ya has completado <quest>."
|
||||
questInvalidLocation: "No puedes elegir <quest> en esta localización."
|
||||
questInvalidDeliveryItem: "<item> No es requerido para esta búsqueda!"
|
||||
questInvalidDeliveryItem: "<item> No es requerido para esta misión!"
|
||||
questSelectedLocation: "Localización seleccionada"
|
||||
questListTitle: "- La Búsqueda -"
|
||||
questHelpTitle: "- La Búsqueda -"
|
||||
questListTitle: "- Lista de Misiones -"
|
||||
questHelpTitle: "- Ayuda Misiones -"
|
||||
questDisplayHelp: "- Muestra esta ayuda"
|
||||
questNPCListTitle: "- La Búsqueda |<npc> -"
|
||||
questAdminHelpTitle: "- Administrador de la Búsqueda -"
|
||||
questEditorTitle: "- Editor de la Búsqueda -"
|
||||
questNPCListTitle: "- Misiones |<npc> -"
|
||||
questAdminHelpTitle: "- Administrador de la Misión -"
|
||||
questEditorTitle: "- Editor de la Misión -"
|
||||
eventEditorTitle: "- Editor de eventos - "
|
||||
questCreateTitle: "- Creador Búsqueda -"
|
||||
questEditTitle: "- Editar Búsqueda -"
|
||||
questDeleteTitle: "- Eliminar Búsqueda -"
|
||||
questCreateTitle: "- Creador Misión -"
|
||||
questEditTitle: "- Editar Misión -"
|
||||
questDeleteTitle: "- Eliminar Misión -"
|
||||
requirementsTitle: "- <quest> | Requisitos -"
|
||||
rewardsTitle: "- <quest> | Premios -"
|
||||
plannerTitle: "- <quest> | Planificador -"
|
||||
@ -593,14 +593,14 @@ customRequirementsTitle: "- Requerimientos Personalizado -"
|
||||
customRewardsTitle: "- Premios Personalizados -"
|
||||
skillListTitle: "- Lista de Habilidad -"
|
||||
eventTitle: "- Evento -"
|
||||
completedQuestsTitle: "- Búsqueda completada -"
|
||||
completedQuestsTitle: "- Misiones Completada -"
|
||||
topQuestersTitle: "- Top de Buscadores <number> -"
|
||||
createItemTitle: "- Crear Ítem -"
|
||||
dateTimeTitle: "- Fecha y Hora -"
|
||||
timeZoneTitle: "- Zona Horaria -"
|
||||
enchantmentsTitle: "- Encantamientos -"
|
||||
questGUITitle: "- GUI Mostrar Ítem -"
|
||||
questRegionTitle: "- Región de la Búsqueda -"
|
||||
questRegionTitle: "- Región de la Misión -"
|
||||
effBlazeShoot: "Sonido de un disparo de Blaze"
|
||||
effBowFire: "Sonido de un arco que dispara"
|
||||
effClick1: "Un solido de clic"
|
||||
@ -623,11 +623,11 @@ strDone: "luego ingrese '<command>' para guardar"
|
||||
strSpace: "separando cada uno por un espacio"
|
||||
strSemicolon: "separando cada uno por punto y coma"
|
||||
charSemi: ";"
|
||||
acceptQuest: "¿Búsqueda aceptada?"
|
||||
acceptQuest: "¿Misión aceptada?"
|
||||
enterAnOption: "Introduzca una opción"
|
||||
questAccepted: "Búsqueda aceptada: <quest>"
|
||||
currentQuest: "Búsqueda actuales:"
|
||||
noMoreQuest: "No mas Búsqueda disponibles."
|
||||
questAccepted: "Misión aceptada: <quest>"
|
||||
currentQuest: "Misiones actuales:"
|
||||
noMoreQuest: "No mas misiones disponibles."
|
||||
break: "Pausa"
|
||||
damage: "Daño"
|
||||
place: "Lugar"
|
||||
@ -649,79 +649,79 @@ goTo: "Ir a <location>"
|
||||
completed: "Completado"
|
||||
redoCompleted: "(Completado)"
|
||||
consoleError: "Este comando solo debe ser presentado en el juego."
|
||||
noActiveQuest: "Usted no tiene actualmente ninguna Búsqueda activa."
|
||||
noActiveQuest: "Usted no tiene actualmente ninguna Misiones activa."
|
||||
speakTo: 'Inicio: Hablar con <npc>'
|
||||
mustSpeakTo: "Usted debería hablar con <npc> para comenzar esta Búsqueda."
|
||||
mustSpeakTo: "Usted debería hablar con <npc> para comenzar esta Misión."
|
||||
noCommandStart: "<quest>no debe ser iniciado vía comando."
|
||||
permissionDisplay: "Permiso:"
|
||||
heroesClass: "clase"
|
||||
mcMMOLevel: "nivel"
|
||||
haveCompleted: "Usted ha completado <quest>"
|
||||
cannotComplete: "No puede completar <quest>"
|
||||
questNotFound: "Búsqueda no encontrada."
|
||||
questNotFound: "Misión no encontrada."
|
||||
alreadyConversing: "¡Ya Usted esta en la conversación!"
|
||||
inputNum: "La entrada debe ser un número."
|
||||
inputPosNum: "La entrada debe ser un número positivo."
|
||||
questModified: "Su Búsqueda <quest> activa ha sido modificada. Te han obligado a abandonar la Búsqueda."
|
||||
questNotExist: "Tu Búsqueda <quest> activa ya no existe. Te han obligado a abandonar la Búsqueda."
|
||||
questModified: "Su Misión <quest> activa ha sido modificada. Te han obligado a abandonar la Misión."
|
||||
questNotExist: "Tu Misión <quest> activa ya no existe. Te han obligado a abandonar la Misión."
|
||||
questInvalidChoice: "Elección inválida. Escriba '<yes>' o '<no>'"
|
||||
questPointsDisplay: "Puntos de Búsqueda:"
|
||||
questNoDrop: "No puedes dejar caer ítem de Búsqueda."
|
||||
questNoBrew: "No puedes elaborar ítem de Búsqueda."
|
||||
questNoStore: "No puede almacenar ítem de Búsqueda."
|
||||
questNoCraft: "No puede crear ítem de Búsqueda."
|
||||
questNoEquip: "No puede equipar ítem de Búsqueda."
|
||||
questNoDispense: "No puede poner ítem de Búsqueda en dispensadores."
|
||||
questNoEnchant: "No puede encantar ítem de Búsqueda."
|
||||
questNoSmelt: "No puede fundir usando los ítem de Búsqueda."
|
||||
questPointsDisplay: "Puntos de misión:"
|
||||
questNoDrop: "No puedes dejar caer ítem de Misión."
|
||||
questNoBrew: "No puedes elaborar ítem de Misión."
|
||||
questNoStore: "No puede almacenar ítem de Misión."
|
||||
questNoCraft: "No puede crear ítem de Misión."
|
||||
questNoEquip: "No puede equipar ítem de Misión."
|
||||
questNoDispense: "No puede poner ítem de Misión en dispensadores."
|
||||
questNoEnchant: "No puede encantar ítem de Misión."
|
||||
questNoSmelt: "No puede fundir usando los ítem de Misión."
|
||||
pageSelectionNum: "La selección de página debe ser un numero."
|
||||
pageSelectionPosNum: "La selección de página debe ser un numero positivo."
|
||||
questTakeDisabled: "Hacer v vía comando ha sido deshabilitado."
|
||||
questQuit: "Usted ha abandonado <quest>"
|
||||
questQuitDisabled: "Abandonar Búsqueda ha sido deshabilitado."
|
||||
questsUnknownCommand: "Comando de la Búsqueda desconocido. Escriba /quests por ayuda."
|
||||
questQuitDisabled: "Abandonar Misión ha sido deshabilitado."
|
||||
questsUnknownCommand: "Comando de la Misiones desconocido. Escriba /quests por ayuda."
|
||||
pageNotExist: "La página no existe."
|
||||
pageFooter: "- Página <current> de <all> -"
|
||||
questsReloaded: "Búsqueda recargadas."
|
||||
numQuestsLoaded: "<number> Búsqueda cargadas."
|
||||
questForceTake: "<player> ha comenzado por la fuerza la búsqueda <quest>."
|
||||
questsReloaded: "Misiones recargadas."
|
||||
numQuestsLoaded: "<number> Misiones cargadas."
|
||||
questForceTake: "<player> ha comenzado por la fuerza la Misión <quest>."
|
||||
questForcedTake: "<player> ha forzado a tomar la pregunta <quest>."
|
||||
questForceQuit: "<player> ha forzado quitar la búsqueda <quest>."
|
||||
questForcedQuit: "<player> lo ha forzado para eliminar la búsqueda <quest>."
|
||||
questForceFinish: "<player> ha forzado finalizar su búsqueda <quest>."
|
||||
questForceQuit: "<player> ha forzado quitar la Misión <quest>."
|
||||
questForcedQuit: "<player> lo ha forzado para eliminar la Misión <quest>."
|
||||
questForceFinish: "<player> ha forzado finalizar su Misión <quest>."
|
||||
questForcedFinish: "<player> lo ha forzado a usted para terminar la búsqueda <quest>."
|
||||
questForceNextStage: "<player> ha avanzado para la etapa siguiente en la búsqueda <quest>."
|
||||
questForceNextStage: "<player> ha avanzado para la etapa siguiente en la Misión <quest>."
|
||||
questForcedNextStage: "<player> ha avanzado a la siguiente etapa en tu Pregunta <quest>."
|
||||
questReset: "<player> ha sido reseteado."
|
||||
questRemoved: "Búsqueda <quest> ha sido removida por el jugador <player>'s búsquedas completadas."
|
||||
settingAllQuestPoints: "Colocando todos los puntos de la Búsqueda de los jugadores..."
|
||||
allQuestPointsSet: "Puntos de Búsqueda de lod jugadors han sido colocados a <number>!"
|
||||
setQuestPoints: "Puntos de Búsqueda del jugador <player> han sido colocados a <number>."
|
||||
questPointsSet: "<player> ha colocado tus Puntos de Búsqueda a <number>."
|
||||
takeQuestPoints: "Se llevaron los Puntos de Búsqueda <number> de <player>."
|
||||
questPointsTaken: "<player> se ha llevado <number> Puntos de Búsqueda."
|
||||
giveQuestPoints: "Dio <number> Puntos de Búsqueda de <player>."
|
||||
questPointsGiven: "<player> te dio <number> Puntos de Búsqueda."
|
||||
questRemoved: "Misión <quest> ha sido removida por el jugador <player>'s Misiones completadas."
|
||||
settingAllQuestPoints: "Colocando todos los Puntos de Misión de los jugadores..."
|
||||
allQuestPointsSet: "Puntos de Misión de lod jugadors han sido colocados a <number>!"
|
||||
setQuestPoints: "Puntos de Misión del jugador <player> han sido colocados a <number>."
|
||||
questPointsSet: "<player> ha colocado tus Puntos de Misión a <number>."
|
||||
takeQuestPoints: "Se llevaron los Puntos de Misión <number> de <player>."
|
||||
questPointsTaken: "<player> se ha llevado <number> Puntos de Misión."
|
||||
giveQuestPoints: "Dio <number> Puntos de Misión de <player>."
|
||||
questPointsGiven: "<player> te dio <number> Puntos de Misión."
|
||||
invalidMinimum: "¡La entrada debe ser al menos <number>!"
|
||||
invalidRange: "¡La entrada debe estar entre <least> y <greatest>!"
|
||||
invalidOption: "¡opción invalida!"
|
||||
invalidStageNum: "Número de escenario para la Búsqueda <quest>"
|
||||
noCurrentQuest: "<player> actualmente no tiene ninguna búsqueda activa."
|
||||
invalidStageNum: "Número de escenario para la Misión <quest>"
|
||||
noCurrentQuest: "<player> actualmente no tiene ninguna Misiones activa."
|
||||
playerNotFound: "Jugador no encontrado."
|
||||
errorNPCID: 'Error: No hay un NPC con identificación <number>'
|
||||
errorReading: "Error de lectura <file>, saltar.."
|
||||
errorReadingSuppress: "Error de lectura <file>, supresión de futuros errores."
|
||||
errorDataFolder: "¡Error: No se puede leer la carpeta de datos de la Búsqueda!"
|
||||
questsPlayerHasQuestAlready: "¡<player> ya está en la Búsqueda <quest>!"
|
||||
questsUnknownAdminCommand: "Comando de administrador de la búsqueda desconocido. Escriba a /administrador de la búsqueda para obtener ayuda."
|
||||
errorDataFolder: "¡Error: No se puede leer la carpeta de datos de la Misiones!"
|
||||
questsPlayerHasQuestAlready: "¡<player> ya está en la Misión <quest>!"
|
||||
questsUnknownAdminCommand: "Comando de administrador de la Misiones desconocido. Escriba a /questsadmin para ayuda."
|
||||
unknownError: "Ha ocurrido un error desconocido. Vea la salida de la consola."
|
||||
journalTitle: "Diario de Búsqueda"
|
||||
journalTaken: "Usted se lleva su Diario de la Búsqueda."
|
||||
journalPutAway: "Usted aparta las Diario de la Búsqueda."
|
||||
journalAlreadyHave: "Usted ya ha sacado las Diario de la Búsqueda."
|
||||
journalTitle: "Diario de Misión"
|
||||
journalTaken: "Usted se lleva su Diario de Misión."
|
||||
journalPutAway: "Usted aparta las Diario de Misión."
|
||||
journalAlreadyHave: "Usted ya ha sacado las Diario de Misión."
|
||||
journalNoRoom: "¡No tienes espacio en tu inventario para las Diario de la Búsqueda!"
|
||||
journalNoQuests: "¡Usted no ha aceptado búsqueda!"
|
||||
journalDenied: "Usted no puede hacer eso con su Diario de la Búsqueda."
|
||||
journalDenied: "Usted no puede hacer eso con su Diario de la Misión."
|
||||
ENCHANTMENT_ARROW_DAMAGE: "Encender"
|
||||
ENCHANTMENT_ARROW_FIRE: "Llama"
|
||||
ENCHANTMENT_ARROW_INFINITE: "Infinito"
|
||||
@ -813,11 +813,11 @@ npcHint: "Nota: usted puede hacer clic izquierdo o derecho en NPC's para tener s
|
||||
listsNotSameSize: "¡Todas las listas requeridas deben ser del mismo tamaño!"
|
||||
listDuplicate: "¡La lista contiene duplicados!"
|
||||
id: "Identificación"
|
||||
quest: "Búsqueda"
|
||||
quests: "La Búsqueda"
|
||||
quest: "Misión"
|
||||
quests: "Misiones"
|
||||
createdBy: "Creado por"
|
||||
continuedBy: "y continuado por"
|
||||
questPoints: "Puntos de Búsqueda"
|
||||
questPoints: "Puntos de Misión"
|
||||
accepted: "Aceptado"
|
||||
complete: "Completo"
|
||||
redoable: "Rehacer"
|
||||
@ -833,9 +833,9 @@ blocksWithin: "dentro de los bloques de <amount>"
|
||||
valRequired: "Valor requerido"
|
||||
experience: "Experiencia"
|
||||
timePrompt: "Ingrese la cantidad de tiempo (en segundos), <clear>, <cancel>"
|
||||
timerMessage: "%green%Tiempo restante para terminar la búsqueda/etapa:%red% <time> segundos"
|
||||
timerStart: "%green%Usted tiene%red% <time> segundos%green% para terminar la búsqueda/etapa"
|
||||
questErrorReadingFile: "Error en la lectura de la carpeta de la Búsqueda."
|
||||
timerMessage: "%green%Tiempo restante para terminar la misión/etapa:%red% <time> segundos"
|
||||
timerStart: "%green%Usted tiene%red% <time> segundos%green% para terminar la misión/etapa"
|
||||
questErrorReadingFile: "Error en la lectura de la carpeta de Misiones."
|
||||
questSaveError: "A ocurrido un error al guardar."
|
||||
noPermission: "No tienes permiso para hacer eso."
|
||||
duplicateEditor: "¡Ya estás usando un editor!"
|
||||
|
@ -3,11 +3,11 @@ COMMAND_LIST: "elenco"
|
||||
COMMAND_LIST_HELP: "<command> [page] - Elenco missioni disponibili"
|
||||
COMMAND_TAKE: "prendi"
|
||||
COMMAND_TAKE_HELP: "<command> [quest] - Accetta la missione"
|
||||
COMMAND_TAKE_USAGE: "Uso: /quests take [quest]"
|
||||
COMMAND_QUIT: "esci"
|
||||
COMMAND_QUIT_HELP: "<command> [quest] - Abbandona la missione corrente"
|
||||
COMMAND_JOURNAL: "gazzetta"
|
||||
COMMAND_JOURNAL_HELP: "<command> - Visualizza/Metti via il giornale delle missioni"
|
||||
COMMAND_TAKE_USAGE: "Utilizza: /quests take [quest]"
|
||||
COMMAND_QUIT: "lascia"
|
||||
COMMAND_QUIT_HELP: "<command> [quest] - Lascia la missione corrente"
|
||||
COMMAND_JOURNAL: "diario"
|
||||
COMMAND_JOURNAL_HELP: "<command> - Visualizza/Metti via il diario delle missioni"
|
||||
COMMAND_EDITOR: "editor"
|
||||
COMMAND_EDITOR_HELP: "<command> - Crea/Modifica missioni"
|
||||
COMMAND_EVENTS_EDITOR: "eventi"
|
||||
@ -15,356 +15,356 @@ COMMAND_EVENTS_EDITOR_HELP: "<command> - Crea/Modifica eventi"
|
||||
COMMAND_STATS: "statistiche"
|
||||
COMMAND_STATS_HELP: "<command> - Visualizza le tue statistiche delle missioni"
|
||||
COMMAND_TOP: "top"
|
||||
COMMAND_TOP_HELP: "<command> [number] - Visualizza le missioni migliori"
|
||||
COMMAND_TOP_USAGE: "Uso: /quests top [number]"
|
||||
COMMAND_TOP_HELP: "<command> [number] - Visualizza classifica"
|
||||
COMMAND_TOP_USAGE: "Utilizza: /quests top [number]"
|
||||
COMMAND_INFO: "info"
|
||||
COMMAND_INFO_HELP: "<command> - Visualizza informazioni del plugin"
|
||||
COMMAND_INFO_HELP: "<command> - Visualizza informazioni sul plugin"
|
||||
COMMAND_QUEST_HELP: "- Visualizza gli obiettivi della missione corrente"
|
||||
COMMAND_QUESTINFO_HELP: "[quest] - Visualizza informazioni sulla missione"
|
||||
COMMAND_QUESTADMIN_HELP: "- Visualizza guida Questadmin"
|
||||
COMMAND_QUESTADMIN_HELP: "- Visualizza guida amministrazione"
|
||||
COMMAND_QUESTADMIN_STATS: "statistiche"
|
||||
COMMAND_QUESTADMIN_STATS_HELP: "<command> [player] - Visualizza le statistiche sulle missioni di un giocatore"
|
||||
COMMAND_QUESTADMIN_GIVE: "dare"
|
||||
COMMAND_QUESTADMIN_GIVE_HELP: "<command> [player] [quest] - Costringere un giocatore a fare una ricerca"
|
||||
COMMAND_QUESTADMIN_QUIT: "lasciare"
|
||||
COMMAND_QUESTADMIN_QUIT_HELP: "<command> [player] [quest] - Costringere un giocatore a lasciare la propria ricerca"
|
||||
COMMAND_QUESTADMIN_GIVE: "dai"
|
||||
COMMAND_QUESTADMIN_GIVE_HELP: "<command> [player] [quest] - Costringi un giocatore a prendere una missione"
|
||||
COMMAND_QUESTADMIN_QUIT: "lascia"
|
||||
COMMAND_QUESTADMIN_QUIT_HELP: "<command> [player] [quest] - Costringi un giocatore a lasciare la propria missione"
|
||||
COMMAND_QUESTADMIN_POINTS: "punti"
|
||||
COMMAND_QUESTADMIN_POINTS_HELP: "<command> [player] [amount] - Imposta i punti di ricerca dei giocatori"
|
||||
COMMAND_QUESTADMIN_TAKEPOINTS: "prenderepunti"
|
||||
COMMAND_QUESTADMIN_TAKEPOINTS_HELP: "<command> [player] [amount] - Prendere i punti di ricerca del giocatore"
|
||||
COMMAND_QUESTADMIN_GIVEPOINTS: "darepunti"
|
||||
COMMAND_QUESTADMIN_GIVEPOINTS_HELP: "<command> [player] [amount] - Dai punti di ricerca al giocatore"
|
||||
COMMAND_QUESTADMIN_POINTSALL: "pointsall"
|
||||
COMMAND_QUESTADMIN_POINTSALL_HELP: "<command> [amount] - Imposta TUTTI i punti ricerca di tutti i giocatori"
|
||||
COMMAND_QUESTADMIN_FINISH: "finito"
|
||||
COMMAND_QUESTADMIN_FINISH_HELP: "<command> [player] [quest] - Forza il completamento della ricerca di un giocatore"
|
||||
COMMAND_QUESTADMIN_POINTS_HELP: "<command> [player] [amount] - Imposta i punti missione del giocatore"
|
||||
COMMAND_QUESTADMIN_TAKEPOINTS: "prendipunti"
|
||||
COMMAND_QUESTADMIN_TAKEPOINTS_HELP: "<command> [player] [amount] - Prendi i punti missione del giocatore"
|
||||
COMMAND_QUESTADMIN_GIVEPOINTS: "daipunti"
|
||||
COMMAND_QUESTADMIN_GIVEPOINTS_HELP: "<command> [player] [amount] - Dai punti missione al giocatore"
|
||||
COMMAND_QUESTADMIN_POINTSALL: "tuttipunti"
|
||||
COMMAND_QUESTADMIN_POINTSALL_HELP: "<command> [amount] - Imposta i punti missione a TUTTI i giocatori"
|
||||
COMMAND_QUESTADMIN_FINISH: "termina"
|
||||
COMMAND_QUESTADMIN_FINISH_HELP: "<command> [player] [quest] - Forza un giocatore al completamento della missione"
|
||||
COMMAND_QUESTADMIN_NEXTSTAGE: "prossimafase"
|
||||
COMMAND_QUESTADMIN_NEXTSTAGE_HELP: "<command> [player] [quest] - Forzare il complemento della fase per un giocatore"
|
||||
COMMAND_QUESTADMIN_NEXTSTAGE_HELP: "<command> [player] [quest] - Forzare un giocatore al completamento della fase"
|
||||
COMMAND_QUESTADMIN_SETSTAGE: "impostafase"
|
||||
COMMAND_QUESTADMIN_SETSTAGE_HELP: "<command> [player] [quest] [stage] - Imposta la fase attuale per un giocatore"
|
||||
COMMAND_QUESTADMIN_SETSTAGE_USAGE: 'Uso: /questadmin impostafase [player] [quest] [stage]'
|
||||
COMMAND_QUESTADMIN_RESET: "riavvio"
|
||||
COMMAND_QUESTADMIN_RESET_HELP: "<command> [player] - Cancellare tutti i dati delle missioni di un giocatori"
|
||||
COMMAND_QUESTADMIN_REMOVE: "rimuovere"
|
||||
COMMAND_QUESTADMIN_REMOVE_HELP: "<command> [player] [quest] - Rimuovere una missione completata da un giocatore"
|
||||
COMMAND_QUESTADMIN_RELOAD: "ricaricare"
|
||||
COMMAND_QUESTADMIN_SETSTAGE_HELP: "<command> [player] [quest] [stage] - Imposta la fase della missione del giocatore"
|
||||
COMMAND_QUESTADMIN_SETSTAGE_USAGE: 'Utilizza: /questadmin impostafase [player] [quest] [stage]'
|
||||
COMMAND_QUESTADMIN_RESET: "reset"
|
||||
COMMAND_QUESTADMIN_RESET_HELP: "<command> [player] - Cancella tutti i dati delle missioni del giocatore"
|
||||
COMMAND_QUESTADMIN_REMOVE: "rimuovi"
|
||||
COMMAND_QUESTADMIN_REMOVE_HELP: "<command> [player] [quest] - Rimuovi una missione completata dal giocatore"
|
||||
COMMAND_QUESTADMIN_RELOAD: "ricarica"
|
||||
COMMAND_QUESTADMIN_RELOAD_HELP: "<command> - Ricarica il plugin"
|
||||
questEditorHeader: "Crea il carico"
|
||||
questEditorCreate: "Creare una nuova missione"
|
||||
questEditorEdit: "Modificare una ricerca"
|
||||
questEditorDelete: "Cancellare la ricerca"
|
||||
questEditorHeader: "Crea Missione"
|
||||
questEditorCreate: "Crea nuova Missione"
|
||||
questEditorEdit: "Modifica una Missione"
|
||||
questEditorDelete: "Cancella Missione"
|
||||
questEditorName: "Imposta nome"
|
||||
questEditorAskMessage: "Impostare il messaggio di richiesta"
|
||||
questEditorFinishMessage: "Messaggio di completamento"
|
||||
questEditorNPCStart: "Impostare l'inizio NPC"
|
||||
questEditorBlockStart: "Impostare inizio blocco"
|
||||
questEditorInitialEvent: "Impostare l'evento iniziale"
|
||||
questEditorSetGUI: "Impostare la visualizzazione della voce della GUI"
|
||||
questEditorReqs: "Modificare i requisiti"
|
||||
questEditorAskMessage: "Imposta messaggio di richiesta"
|
||||
questEditorFinishMessage: "Imposta messaggio di completamento"
|
||||
questEditorNPCStart: "Imposta inizio NPC"
|
||||
questEditorBlockStart: "Imposta inizio blocco"
|
||||
questEditorInitialEvent: "Imposta evento iniziale"
|
||||
questEditorSetGUI: "Imposta la voce della GUI"
|
||||
questEditorReqs: "Modifica Requisiti"
|
||||
questEditorPln: "Modifica Pianificatore"
|
||||
questEditorStages: "Modifica fasi"
|
||||
questEditorRews: "Modifica i premi"
|
||||
questEditorStages: "Modifica Fasi"
|
||||
questEditorRews: "Modifica Premi"
|
||||
questEditorOpts: "Modifica Opzioni"
|
||||
questEditorEnterQuestName: "Inserisci il nome della ricerca (<cancel>)"
|
||||
questEditorEditEnterQuestName: "Inserisci il nome di la ricerca (<cancel>)"
|
||||
questEditorEnterAskMessage: "Inserisci il messaggio da chiudere (<cancel>)"
|
||||
questEditorEnterFinishMessage: "Inserisci il messaggio di finire (<cancel>)"
|
||||
questEditorEnterNPCStart: "Immettere ID NPC, <clear>, <cancel>"
|
||||
questEditorEnterBlockStart: "Click-destro su un blocco per utilizzare come punto di partenza, <done>, <clear>, <cancel>"
|
||||
questEditorEnterInitialEvent: "Inserisci il nome di un evento, <clear>, <cancel>"
|
||||
questRequiredNoneSet: "Richiesto, nessun impostato"
|
||||
questDungeonsCreate: "I giocatori aggiunti a questo gruppo possono eseguire missioni insieme!"
|
||||
questDungeonsDisband: "Il gruppo di ricerca è stato sciolto."
|
||||
questDungeonsInvite: "<player> ora può eseguire missioni con te!"
|
||||
questDungeonsJoin: "Ora puoi eseguire missioni con Captain <player>."
|
||||
questDungeonsKicked: "<player> non può più svolgere missioni con te."
|
||||
questDungeonsLeave: "Non puoi più svolgere missioni con Capitano <player>."
|
||||
questPartiesCreate: "I giocatori aggiunti a questa festa possono eseguire missioni insieme!"
|
||||
questPartiesDelete: "Il gruppo di ricerca è stato sciolto."
|
||||
questPartiesInvite: "<player> può ora eseguire missioni con voi!"
|
||||
questPartiesJoin: "È ora possibile eseguire missioni con <player>."
|
||||
questPartiesKicked: "<player> non è più possibile eseguire missioni con voi."
|
||||
questPartiesLeave: "Non è possibile eseguire missioni con <player>."
|
||||
questWGSetRegion: "Imposta la regione"
|
||||
questWGPrompt: "Immettere la regione di WorldGuard, <clear>, <cancel>"
|
||||
questWGInvalidRegion: "<region> non è un'area di WorldGuard valida!"
|
||||
questWGRegionCleared: "Cercare las regiones deseleccionadas."
|
||||
questGUIError: "Errore: Quell'elemento è già utilizzato come Display GUI per la ricerca<quest>."
|
||||
questEditorEnterQuestName: "Inserisci il nome della missione (<cancel>)"
|
||||
questEditorEditEnterQuestName: "Inserisci il nome della missione da modificare (<cancel>)"
|
||||
questEditorEnterAskMessage: "Inserisci il messaggio di richiesta (<cancel>)"
|
||||
questEditorEnterFinishMessage: "Inserisci il messaggio di completamento (<cancel>)"
|
||||
questEditorEnterNPCStart: "Inserisci ID NPC, <clear>, <cancel>"
|
||||
questEditorEnterBlockStart: "Click destro su un blocco per utilizzarlo come punto di partenza, <done>, <clear>, <cancel>"
|
||||
questEditorEnterInitialEvent: "Inserisci il nome dell'evento, <clear>, <cancel>"
|
||||
questRequiredNoneSet: "Richiesto, nessuno impostato"
|
||||
questDungeonsCreate: "I giocatori di questo gruppo possono svolgere le missioni assieme!"
|
||||
questDungeonsDisband: "Il gruppo è stato sciolto."
|
||||
questDungeonsInvite: "<player> ora può svolgere le missioni con te!"
|
||||
questDungeonsJoin: "Ora puoi svolgere le missioni con il Capitano <player>."
|
||||
questDungeonsKicked: "<player> non può più svolgere le missioni con te."
|
||||
questDungeonsLeave: "Non puoi più svolgere le missioni con il Capitano <player>."
|
||||
questPartiesCreate: "I giocatori aggiunti a questa gruppo possono svolgere le missioni assieme!"
|
||||
questPartiesDelete: "Il gruppo è stato sciolto."
|
||||
questPartiesInvite: "<player> ora può svolgere le missioni con te!"
|
||||
questPartiesJoin: "Ora puoi svolgere le missioni con <player>."
|
||||
questPartiesKicked: "<player> non può più svolgere le missioni con te."
|
||||
questPartiesLeave: "Non puoi più svolgere le missioni con <player>."
|
||||
questWGSetRegion: "Imposta Regione"
|
||||
questWGPrompt: "Imposta la regione di WorldGuard, <clear>, <cancel>"
|
||||
questWGInvalidRegion: "<region> non è una regione di WorldGuard valida!"
|
||||
questWGRegionCleared: "Regione della missione cancellata."
|
||||
questGUIError: "Errore: Questo oggetto è già utilizzato come voce della GUI per la missione <quest>."
|
||||
questCurrentItem: "Oggetto corrente:"
|
||||
questGUICleared: "Visualizzazione di ricerca GUI elemento cancellato."
|
||||
questDeleted: "Richerche cancellate! missioni ed eventi sono stati ricaricati."
|
||||
questEditorNameExists: "Una ricerca con quel nome esiste già!"
|
||||
questEditorBeingEdited: "Qualcuno è creazione/modifica di una riicerca con quel nome!"
|
||||
questEditorInvalidQuestName: "Nome non può contenere punti o virgole!"
|
||||
questEditorInvalidEventName: "non è un nome di evento valido!"
|
||||
questEditorInvalidNPC: "Nessun NPC esiste con quell' id!"
|
||||
questGUICleared: "Voce della GUI cancellata."
|
||||
questDeleted: "Missione cancellata! Le missioni e gli eventi sono stati ricaricati."
|
||||
questEditorNameExists: "Una missione con quel nome già esiste!"
|
||||
questEditorBeingEdited: "Qualcuno sta creando/modificando una missione con quel nome!"
|
||||
questEditorInvalidQuestName: "Il nome non può contenere punti o virgole!"
|
||||
questEditorInvalidEventName: "non è un nome d'evento valido!"
|
||||
questEditorInvalidNPC: "Non esiste nessun NPC con quell'ID!"
|
||||
questEditorNoStartBlockSelected: "Devi prima selezionare un blocco."
|
||||
questEditorPositiveAmount: "L'importo deve essere un numero positivo."
|
||||
questEditorQuestAsRequirement1: "Le seguenti ricerche hanno"
|
||||
questEditorQuestAsRequirement2: "come un requisito:"
|
||||
questEditorQuestAsRequirement3: "È necessario modificare queste missioni in modo che non ne fanno uso prima di eliminarlo."
|
||||
questEditorQuestNotFound: "Missione non trovate!"
|
||||
questEditorPositiveAmount: "La quantità deve essere un numero positivo."
|
||||
questEditorQuestAsRequirement1: "Le seguenti missioni hanno"
|
||||
questEditorQuestAsRequirement2: "come requisito:"
|
||||
questEditorQuestAsRequirement3: "Prima di eliminarla è necessario modificare queste missioni in modo tale che non ne fanno uso."
|
||||
questEditorQuestNotFound: "Missione non trovata!"
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||||
questEditorEventCleared: "Evento iniziale cancellato."
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||||
questEditorSave: "Completare e salvare"
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||||
questEditorNeedAskMessage: "Devi impostare e chiedere il messaggio!"
|
||||
questEditorNeedFinishMessage: "Debi impostare un messaggio finale!"
|
||||
questEditorNeedStages: "Le tue ricerche non hanno fasi!"
|
||||
questEditorSaved: "Missioni salvate! (Dovrai eseguire una missione di ricarica per farla apparire)"
|
||||
stageEditorEditStage: "Modifica fase"
|
||||
stageEditorNewStage: "Aggiungi un nuovo livello"
|
||||
questEditorSave: "Finisci e salva"
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questEditorNeedAskMessage: "Devi impostare un messaggio di richiesta!"
|
||||
questEditorNeedFinishMessage: "Devi impostare un messaggio di completamento!"
|
||||
questEditorNeedStages: "Le tue missioni non hanno fasi!"
|
||||
questEditorSaved: "%bold%Missione salvata! %reset%(È necessario eseguire %red%<command> %reset% per rendere visibili i cambiamenti in gioco)"
|
||||
stageEditorEditStage: "Modifica Fase"
|
||||
stageEditorNewStage: "Aggiungi nuova Fase"
|
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stageEditorStages: "Fasi"
|
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stageEditorStage: "Fase"
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stageEditorBlocks: "Blocchi"
|
||||
stageEditorBreakBlocks: "Rompere i Blocchi"
|
||||
stageEditorDamageBlocks: "Blocchi di Danni"
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stageEditorPlaceBlocks: "Posto Blocchi"
|
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stageEditorUseBlocks: "Usa i Blocchi"
|
||||
stageEditorCutBlocks: "Tagliare Blocchi"
|
||||
stageEditorBreakBlocks: "Rompi blocchi"
|
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stageEditorDamageBlocks: "Danneggia blocchi"
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stageEditorPlaceBlocks: "Piazza blocchi"
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stageEditorUseBlocks: "Utilizza blocchi"
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||||
stageEditorCutBlocks: "Taglia blocchi"
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||||
stageEditorItems: "Oggetti"
|
||||
stageEditorCraftItems: "Crea oggetto"
|
||||
stageEditorSmeltItems: "Fuse elementi"
|
||||
stageEditorEnchantItems: "Incantare Oggetti"
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stageEditorBrewPotions: "Infusa pozioni"
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||||
stageEditorNPCs: "NPCs"
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||||
stageEditorDeliverItems: "Consegna Oggetti"
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stageEditorCraftItems: "Crea oggetti"
|
||||
stageEditorSmeltItems: "Fondi oggetti"
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stageEditorEnchantItems: "Incanta oggetti"
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stageEditorBrewPotions: "Infondi pozioni"
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||||
stageEditorNPCs: "NPC"
|
||||
stageEditorDeliverItems: "Consegna oggetti"
|
||||
stageEditorTalkToNPCs: "Parla con gli NPC"
|
||||
stageEditorKillNPCs: "Uccidere i NPC"
|
||||
stageEditorMobs: "Mostri"
|
||||
stageEditorKillMobs: "Uccidere i Mobs"
|
||||
stageEditorCatchFish: "Pescare Pesci"
|
||||
stageEditorFish: "pesce"
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||||
stageEditorReachLocs: "Luoghi ricercare"
|
||||
stageEditorReachRadii1: "Ricerca all'intero"
|
||||
stageEditorKillNPCs: "Uccidi gli NPC"
|
||||
stageEditorMobs: "Creature"
|
||||
stageEditorKillMobs: "Uccidi creature"
|
||||
stageEditorCatchFish: "Pesca pesci"
|
||||
stageEditorFish: "pesci"
|
||||
stageEditorReachLocs: "Raggiungi posizioni"
|
||||
stageEditorReachRadii1: "Raggiungi entro"
|
||||
stageEditorReachRadii2: "blocchi di"
|
||||
stageEditorTameMobs: "Domare i Mobs"
|
||||
stageEditorShearSheep: "Tosare le Pecore"
|
||||
stageEditorKillPlayers: "Uccidi i Giocatori"
|
||||
stageEditorTameMobs: "Doma creature"
|
||||
stageEditorShearSheep: "Tosa pecore"
|
||||
stageEditorKillPlayers: "Uccidi giocatori"
|
||||
stageEditorPlayers: "giocatori"
|
||||
stageEditorEvents: "Eventi"
|
||||
stageEditorStageEvents: "Eventi Scenici"
|
||||
stageEditorStartEvent: "Inizio Evento"
|
||||
stageEditorStartEventCleared: "Evento di Inizio cancellato."
|
||||
stageEditorStageEvents: "Eventi della Fase"
|
||||
stageEditorStartEvent: "Evento d'Inizio"
|
||||
stageEditorStartEventCleared: "Evento d'Inizio cancellato."
|
||||
stageEditorFinishEvent: "Evento Finale"
|
||||
stageEditorFinishEventCleared: "Evento Finale cancellato."
|
||||
stageEditorChatEvents: "Eventi Chat"
|
||||
stageEditorChatTrigger: "Trigger di Chat"
|
||||
stageEditorChatEventsCleared: "Evento di Inizio cancellato."
|
||||
stageEditorChatEvents: "Evento Chat"
|
||||
stageEditorChatTrigger: "Trigger della Chat"
|
||||
stageEditorChatEventsCleared: "Evento Chat cancellato."
|
||||
stageEditorCommandEvents: "Evento di Comando"
|
||||
stageEditorCommandTrigger: "Innesca Comando"
|
||||
stageEditorCommandEventsCleared: "Evento di Inizio cancellato."
|
||||
stageEditorCommandEventsCleared: "Evento di Comando cancellato."
|
||||
stageEditorTriggeredBy: "Innescato da"
|
||||
stageEditorDeathEvent: "Evento di Morte"
|
||||
stageEditorDeathEventCleared: "Evento di Morte cancellato."
|
||||
stageEditorDisconnectEvent: "Disconnetti L'evento"
|
||||
stageEditorDisconnectEvent: "Evento di Disconnessione"
|
||||
stageEditorDisconnectEventCleared: "Evento di Disconnessione cancellato."
|
||||
stageEditorDelayMessage: "Messagio di Ritardo"
|
||||
stageEditorDenizenScript: "Denizen Script"
|
||||
stageEditorStartMessage: "Messaggio di Inizio"
|
||||
stageEditorCompleteMessage: "Complete Message"
|
||||
stageEditorDenizenScript: "Denizen script"
|
||||
stageEditorStartMessage: "Messaggio di inizio"
|
||||
stageEditorCompleteMessage: "Messaggio di completamento"
|
||||
stageEditorDelete: "Elimina Fase"
|
||||
stageEditorSetBlockNames: "Imposta il nomi di blocco"
|
||||
stageEditorSetBlockAmounts: "Impostare la quantità di blocco"
|
||||
stageEditorSetBlockDurability: "Impostare la durata del blocco"
|
||||
stageEditorSetBlockNames: "Imposta nomi dei blocchi"
|
||||
stageEditorSetBlockAmounts: "Imposta la quantità di blocchi"
|
||||
stageEditorSetBlockDurability: "Imposta la durabilità del blocco"
|
||||
stageEditorSetDamageAmounts: "Imposta la quantità di danno"
|
||||
stageEditorSetPlaceAmounts: "Imposta la quantità del posto"
|
||||
stageEditorSetUseAmounts: "Imposta la quantità d'uso"
|
||||
stageEditorSetCutAmounts: "Imposta la quantità di taglio"
|
||||
stageEditorSetKillAmounts: "Imposta la quantità di uccisione"
|
||||
stageEditorSetEnchantAmounts: "Imposta l'incantesimo"
|
||||
stageEditorSetMobAmounts: "Impostare la quantità di mob"
|
||||
stageEditorSetEnchantments: "Impostare l'incantesimo"
|
||||
stageEditorSetItemNames: "Imposta il nomi di oggetto"
|
||||
stageEditorSetKillIds: "Imposta NPC IDs"
|
||||
stageEditorSetMobTypes: "Impostare i tipi di mob"
|
||||
stageEditorSetKillLocations: "Imposta la posizione di uccisione"
|
||||
stageEditorSetKillLocationRadii: "Imposta i raggi della posizione di uccisione"
|
||||
stageEditorSetKillLocationNames: "Imposta i nomi delle posizione di uccisione"
|
||||
stageEditorSetLocations: "Imposta la posizione"
|
||||
stageEditorSetLocationRadii: "Imposta i raggi di posizione"
|
||||
stageEditorSetLocationNames: "Imposta i nomi delle località"
|
||||
stageEditorSetTameAmounts: "Imposta importi addomesticati"
|
||||
stageEditorSetPlaceAmounts: "Imposta la quantità di posti"
|
||||
stageEditorSetUseAmounts: "Imposta la quantità di utilizzi"
|
||||
stageEditorSetCutAmounts: "Imposta la quantità di tagli"
|
||||
stageEditorSetKillAmounts: "Imposta la quantità di uccisioni"
|
||||
stageEditorSetEnchantAmounts: "Imposta la quantità di incantesimi"
|
||||
stageEditorSetMobAmounts: "Imposta la quantità di creature"
|
||||
stageEditorSetEnchantments: "Imposta incantesimi"
|
||||
stageEditorSetItemNames: "Imposta nomi degli oggetti"
|
||||
stageEditorSetKillIds: "Imposta ID degli NPC"
|
||||
stageEditorSetMobTypes: "Imposta i tipi di creature"
|
||||
stageEditorSetKillLocations: "Imposta la posizione d'uccisione"
|
||||
stageEditorSetKillLocationRadii: "Imposta i raggi delle posizioni d'uccisione"
|
||||
stageEditorSetKillLocationNames: "Imposta i nomi delle posizioni d'uccisione"
|
||||
stageEditorSetLocations: "Imposta lle posizioni"
|
||||
stageEditorSetLocationRadii: "Imposta i raggi delle posizioni"
|
||||
stageEditorSetLocationNames: "Imposta i nomi delle posizioni"
|
||||
stageEditorSetTameAmounts: "Imposta la quantità di addomesticature"
|
||||
stageEditorSetShearColors: "Imposta i colori delle pecore"
|
||||
stageEditorSetShearAmounts: "Imposta la quantità di taglio"
|
||||
stageEditorSetShearAmounts: "Imposta la quantità di tosature"
|
||||
stageEditorPassword: "Password"
|
||||
stageEditorAddPasswordDisplay: "Aggiungi la visualizzazione della password"
|
||||
stageEditorAddPasswordPhrases: "Aggiungere frasi di password(s)"
|
||||
stageEditorObjectiveOverride: "Override Display Obiettivo"
|
||||
stageEditorCustom: "Obiettivi Personalizzati"
|
||||
stageEditorNoModules: "Nessun moduli caricati"
|
||||
stageEditorModuleNotFound: "Modulo obiettivo personalizzato non trovato."
|
||||
stageEditorAddPasswordPhrases: "Aggiungi password"
|
||||
stageEditorObjectiveOverride: "Sovrascrivi visualizzazione obiettivo"
|
||||
stageEditorCustom: "Obiettivi personalizzati"
|
||||
stageEditorNoModules: "Nessun modulo caricato"
|
||||
stageEditorModuleNotFound: "Modulo obiettivi personalizzati non trovato."
|
||||
stageEditorCustomPrompt: "Inserisci il nome di un obiettivo personalizzato da aggiungere, <clear>, <cancel>"
|
||||
stageEditorCustomAlreadyAdded: "Quell'obiettivo personalizzato è già stato aggiunto!"
|
||||
stageEditorCustomCleared: "Obiettivi personalizzati cancellato."
|
||||
stageEditorCustomDataPrompt: "Inserire el valore per<data>:"
|
||||
stageEditorEnterBlockNames: "Immettere blocco nomi, <space>, <cancel>"
|
||||
stageEditorBreakBlocksPrompt: "Inserisci gli importi delle interruzioni (numeri), <space>, <cancel>"
|
||||
stageEditorDamageBlocksPrompt: "Inserissci gli importi dei danni (numero), <space>, <cancel>"
|
||||
stageEditorPlaceBlocksPrompt: "Inserisci gli importi del luogo (numeri), <space>, <cancel>"
|
||||
stageEditorUseBlocksPrompt: "Inserisci gli importi di utilizzo (numeri), <space>, <cancel>"
|
||||
stageEditorCutBlocksPrompt: "Inserisci gli importi tagliati (numeri), <space>, <cancel>"
|
||||
stageEditorEnterBlockDurability: "Inserisci la durata del blocco (numeri), <space>, <cancel>"
|
||||
stageEditorCatchFishPrompt: "Immettere il numero di pesci da catturare, <clear>, <cancel>"
|
||||
stageEditorKillPlayerPrompt: "Inserisci il numero di giocatore da uccidere, <clear>, <cancel>"
|
||||
stageEditorCustomCleared: "Obiettivi personalizzati cancellati."
|
||||
stageEditorCustomDataPrompt: "Inserisci il valore per <data>:"
|
||||
stageEditorEnterBlockNames: "Inserisci i nomi dei blocchi, <space>, <cancel>"
|
||||
stageEditorBreakBlocksPrompt: "Inserisci le quantità di rotture blocchi (numeri), <space>, <cancel>"
|
||||
stageEditorDamageBlocksPrompt: "Inserisci le quantità di danni (numeri), <space>, <cancel>"
|
||||
stageEditorPlaceBlocksPrompt: "Inserisci le quantità di posizioni (numeri), <space>, <cancel>"
|
||||
stageEditorUseBlocksPrompt: "Inserisci le quantità di utilizzi (numeri), <space>, <cancel>"
|
||||
stageEditorCutBlocksPrompt: "Inserisci le quantità di tagli (numeri), <space>, <cancel>"
|
||||
stageEditorEnterBlockDurability: "Inserisci le durabilità dei blocchi (numeri), <space>, <cancel>"
|
||||
stageEditorCatchFishPrompt: "Inserisci il numero di pesci da pescare, <clear>, <cancel>"
|
||||
stageEditorKillPlayerPrompt: "Inserisci il numero di giocatori da uccidere, <clear>, <cancel>"
|
||||
stageEditorEnchantTypePrompt: "Inserisci i nomi degli incantesimi, <semicolon>, <cancel>"
|
||||
stageEditorEnchantAmountsPrompt: "Inserisci incantesimi (numeri), <space>, <cancel>"
|
||||
stageEditorItemNamesPrompt: "Inserisci i nomi degli elementi, <space>, <cancel>"
|
||||
stageEditorNPCPrompt: "Inserisci gli ID NPC, <space>, <cancel>"
|
||||
stageEditorNPCToTalkToPrompt: "Inserisci gli ID NPC, <space>, <clear>, <cancel>"
|
||||
stageEditorEnchantAmountsPrompt: "Inserisci le quantità di incantesimi (numeri), <space>, <cancel>"
|
||||
stageEditorItemNamesPrompt: "Inserisci i nomi degli oggetti, <space>, <cancel>"
|
||||
stageEditorNPCPrompt: "Inserisci gli ID degli NPC, <space>, <cancel>"
|
||||
stageEditorNPCToTalkToPrompt: "Inserisci gli ID degli NPC, <space>, <clear>, <cancel>"
|
||||
stageEditorDeliveryMessagesPrompt: "Inserisci i messaggi di consegna, <semicolon>, <cancel>"
|
||||
stageEditorKillNPCsPrompt: "Inserisci gli importi dell'omicidio (numeri), <space>, <cancel>"
|
||||
stageEditorMobsPrompt: "Inserisci i nomi mob, <space>, <cancel>"
|
||||
stageEditorMobAmountsPrompt: "Inserisci gli importi di mob, <space>, <cancel>"
|
||||
stageEditorMobLocationPrompt: "Oppure fai clic su un blocco per selezionarlo, <add>, <cancel>"
|
||||
stageEditorMobLocationRadiiPrompt: "Inserisci uccidere posizione raggi (numero di blocchi), <space>, <cancel>"
|
||||
stageEditorKillNPCsPrompt: "Inserisci le quantità di uccisioni (numeri), <space>, <cancel>"
|
||||
stageEditorMobsPrompt: "Inserisci i nomi delle creature, <space>, <cancel>"
|
||||
stageEditorMobAmountsPrompt: "Inserisci le quantità di creature, <space>, <cancel>"
|
||||
stageEditorMobLocationPrompt: "Click destro su un blocco per selezionarlo, <add>, <cancel>"
|
||||
stageEditorMobLocationRadiiPrompt: "Inserisci i raggi delle posizioni d'uccisione (numero di blocchi), <space>, <cancel>"
|
||||
stageEditorMobLocationNamesPrompt: "Inserisci i nomi delle posizioni, <semicolon>, <cancel>"
|
||||
stageEditorReachLocationPrompt: "Click-destro su un blocco per selezionarlo, <add>, <cancel>"
|
||||
stageEditorReachLocationRadiiPrompt: "Inserisci raggiungere posizione raggi (numero di blocchi), <space>, <cancel>"
|
||||
stageEditorReachLocationPrompt: "Click destro su un blocco per selezionarlo, <add>, <cancel>"
|
||||
stageEditorReachLocationRadiiPrompt: "Inserisci i raggi delle posizioni da raggiungere (numero di blocchi), <space>, <cancel>"
|
||||
stageEditorReachLocationNamesPrompt: "Inserisci i nomi delle posizioni, <semicolon>, <cancel>"
|
||||
stageEditorTameAmountsPrompt: "Inserisci il numero di addomesticare, <space>, <cancel>"
|
||||
stageEditorShearColorsPrompt: "Inserisci il colori delle pecore, <space>, <cancel>"
|
||||
stageEditorShearAmountsPrompt: "Inserisci il numero di cesoie, <space>, <cancel>"
|
||||
stageEditorTameAmountsPrompt: "Inserisci le quantità di addomesticature, <space>, <cancel>"
|
||||
stageEditorShearColorsPrompt: "Inserisci i colori delle pecore, <space>, <cancel>"
|
||||
stageEditorShearAmountsPrompt: "Inserisci le quantità di tosature, <space>, <cancel>"
|
||||
stageEditorEventsPrompt: "Inserisci il nome di un evento, <clear>, <cancel>"
|
||||
stageEditorChatEventsPrompt: "Inserisci il nome di un eventoda aggiungere, <clear>, <cancel>"
|
||||
stageEditorChatEventsTriggerPrompt: "%yellow%Inserisci un trigger di inizio per%aqua% <event>%yellow% <cancel>"
|
||||
stageEditorCommandEventsPrompt: "Inserisci il nome di un eventoda aggiungere, <clear>, <cancel>"
|
||||
stageEditorCommandEventsTriggerPrompt: "%yellow%Inserisci un trigger di comando per%aqua% <event>%yellow% <cancel>"
|
||||
stageEditorChatEventsPrompt: "Inserisci il nome di un evento da aggiungere, <clear>, <cancel>"
|
||||
stageEditorChatEventsTriggerPrompt: "%yellow%Inserisci un trigger di chat per%aqua% <action>%yellow% <cancel>"
|
||||
stageEditorCommandEventsPrompt: "Inserisci il nome di un evento da aggiungere, <clear>, <cancel>"
|
||||
stageEditorCommandEventsTriggerPrompt: "%yellow%Inserisci un trigger di comando per%aqua% <action>%yellow% <cancel>"
|
||||
stageEditorDelayMessagePrompt: "Inserisci il messaggio di ritardo, <clear>, <cancel>"
|
||||
stageEditorScriptPrompt: "Inserisci il nome dello script, <clear>, <cancel>"
|
||||
stageEditorStartMessagePrompt: "Inserisci il messaggio di avvio, <clear>, <cancel>"
|
||||
stageEditorCompleteMessagePrompt: "Inserisci il messaggio completo, <clear>, <cancel>"
|
||||
stageEditorPasswordDisplayPrompt: "Immettere una visualizzazione della password, <cancel>"
|
||||
stageEditorPasswordDisplayHint: "(Questo è il testo verrà mostrato al giocatore come suo obiettivo)"
|
||||
stageEditorPasswordPhrasePrompt: "Inserisci una frase password, <semicolon>, <cancel>"
|
||||
stageEditorStartMessagePrompt: "Inserisci il messaggio d'inizio, <clear>, <cancel>"
|
||||
stageEditorCompleteMessagePrompt: "Inserisci il messaggio di completamento, <clear>, <cancel>"
|
||||
stageEditorPasswordDisplayPrompt: "Inserisci la visualizzazione della password, <cancel>"
|
||||
stageEditorPasswordDisplayHint: "(Questo è il testo che verrà mostrato al giocatore come suo obiettivo)"
|
||||
stageEditorPasswordPhrasePrompt: "Inserisci una password, <semicolon>, <cancel>"
|
||||
stageEditorPasswordPhraseHint: "(Questo è il testo che un giocatore deve dire per completare l'obiettivo)"
|
||||
stageEditorObjectiveOverridePrompt: "Inserisci l'override del display obiettivo, <clear>, <cancel>"
|
||||
stageEditorObjectiveOverrideHint: "(L'override della visualizzazione dell'obiettivo verrà visualizzato come obiettivo attuale di giocatori)"
|
||||
stageEditorObjectiveOverrideCleared: "Override di visualizzazione obiettive deselezionata."
|
||||
stageEditorDeliveryAddItem: "Aggiungi articolo"
|
||||
stageEditorDeliveryNPCs: "Imposta NPC IDs"
|
||||
stageEditorDeliveryMessages: "Imposta consegna messaggi"
|
||||
stageEditorNotSolid: "non è un nome di un blocco solido!"
|
||||
stageEditorObjectiveOverridePrompt: "Inserisci la sovrascrizione della visualizzazione obiettivo, <clear>, <cancel>"
|
||||
stageEditorObjectiveOverrideHint: "(Questa sovrascrizione della visualizzazione obiettivo mostrerà il tuo testo come obiettivo)"
|
||||
stageEditorObjectiveOverrideCleared: "Sovrascizione della visualizzazione obiettivo cancellata."
|
||||
stageEditorDeliveryAddItem: "Aggiungi oggetto"
|
||||
stageEditorDeliveryNPCs: "Imposta ID degli NPC"
|
||||
stageEditorDeliveryMessages: "Imposta messaggi di consegna"
|
||||
stageEditorNotSolid: "non è un blocco solido!"
|
||||
stageEditorInvalidBlockName: "non è un nome di blocco valido!"
|
||||
stageEditorInvalidEnchantment: "non è un nome valido di incanto!"
|
||||
stageEditorInvalidNPC: "non è un ID valido NPC!"
|
||||
stageEditorInvalidMob: "non è un nome valido mob!"
|
||||
stageEditorInvalidItemName: "non è un nome di elemento valido!"
|
||||
stageEditorInvalidDye: "non è un colore valido di tintura!"
|
||||
stageEditorInvalidEnchantment: "non è un nome d'incantesimo valido!"
|
||||
stageEditorInvalidNPC: "non è un ID NPC valido!"
|
||||
stageEditorInvalidMob: "non è un nome della creatura valido!"
|
||||
stageEditorInvalidItemName: "non è un nome di un oggetto valido!"
|
||||
stageEditorInvalidDye: "non è una tintura colore valida!"
|
||||
stageEditorInvalidEvent: "non è un nome di evento valido!"
|
||||
stageEditorDuplicateEvent: "Evento è già nella lista!"
|
||||
stageEditorDuplicateEvent: "L'evento è già nella lista!"
|
||||
stageEditorInvalidScript: "Script denizen non trovato!"
|
||||
stageEditorNoCitizens: "I cittadini non sono installati!"
|
||||
stageEditorNoCitizens: "Citizens non è installato!"
|
||||
stageEditorNoDenizen: "Denizen non è installato!"
|
||||
stageEditorPositiveAmount: "Devi inserire un numero positivo!"
|
||||
stageEditorNotListofNumbers: "non era una lista di numeri!"
|
||||
stageEditorNotListofNumbers: "non è una lista di numeri!"
|
||||
stageEditorNoDelaySet: "È necessario impostare un ritardo prima!"
|
||||
stageEditorNoBlockNames: "È necessario innanzitutto impostare i nomi dei blocchi!"
|
||||
stageEditorNoEnchantments: "È necessario impostare prima incantesimi!"
|
||||
stageEditorNoItems: "È necessario aggiungere elementi prima!"
|
||||
stageEditorNoBlockNames: "È necessario impostare i nomi dei blocchi prima!"
|
||||
stageEditorNoEnchantments: "È necessario impostare gli incantesimi prima!"
|
||||
stageEditorNoItems: "È necessario aggiungere gli oggetti prima!"
|
||||
stageEditorNoDeliveryMessage: "È necessario impostare almeno un messaggio di consegna!"
|
||||
stageEditorNoNPCs: "Devi prima impostare gli ID NPC!"
|
||||
stageEditorNoMobTypes: "Devi prima impostare i tipi di mob!"
|
||||
stageEditorNoKillLocations: "Devi prima impostare le posizioni di uccisione!"
|
||||
stageEditorNoBlockSelected: "Devi prima selezionare un blocco."
|
||||
stageEditorNoColors: "Devi prima impostare i colori!"
|
||||
stageEditorNoLocations: "È necessario impostare prima le posizione!"
|
||||
stageEditorMustSetPasswordDisplays: "Devi prima aggiungere almeno una password!"
|
||||
stageEditorDelayCleared: "Chiaro ritardo."
|
||||
stageEditorDenizenCleared: "Script di Denizen cancellato."
|
||||
stageEditorObjectiveCleared: "Obiettivo risolto."
|
||||
stageEditorNoNPCs: "È necessario impostare gli ID degli NPC prima!"
|
||||
stageEditorNoMobTypes: "È necessario impostare le tipologie di mob prima!"
|
||||
stageEditorNoKillLocations: "È necessario impostare le posizioni d'uccisione prima!"
|
||||
stageEditorNoBlockSelected: "È necessario selezionare un blocco prima."
|
||||
stageEditorNoColors: "È necessario impostare i colori prima!"
|
||||
stageEditorNoLocations: "È necessario impostare le posizioni prima!"
|
||||
stageEditorMustSetPasswordDisplays: "È necessario aggiungere almeno una password prima!"
|
||||
stageEditorDelayCleared: "Ritardo cancellato."
|
||||
stageEditorDenizenCleared: "Script Denizen cancellato."
|
||||
stageEditorObjectiveCleared: "Obiettivo cancellato."
|
||||
stageEditorMessageCleared: "Messaggio cancellato."
|
||||
stageEditorConfirmStageNote: "Qualsiasi Fase dopo sarà spostata in dietro di un punto"
|
||||
stageEditorDeleteSucces: "Palcoscenico cancellato con successo."
|
||||
stageEditorConfirmStageNote: "Qualsiasi fase successiva verrà spostata indietro di uno"
|
||||
stageEditorDeleteSucces: "Fase cancellata con successo."
|
||||
stageEditorEnchantments: "Incantesimi"
|
||||
stageEditorNPCNote: 'Nota: È possibile specificare il nome del NPC con <npc>'
|
||||
stageEditorOptional: "Opzionale"
|
||||
stageEditorColors: "Colori di Pecore"
|
||||
eventEditorCreate: "Creare un nuovo evento"
|
||||
eventEditorEdit: "Modificare un evento"
|
||||
eventEditorDelete: "Eliminare un evento"
|
||||
stageEditorColors: "Colori delle Pecore"
|
||||
eventEditorCreate: "Crea un nuovo Evento"
|
||||
eventEditorEdit: "Modifica un Evento"
|
||||
eventEditorDelete: "Elimina un evento"
|
||||
eventEditorNoneToEdit: "Al momento non ci sono eventi da modificare!"
|
||||
eventEditorNoneToDelete: "Al momento non esistono eventi da eliminare!"
|
||||
eventEditorNotFound: "Evento non trovato!"
|
||||
eventEditorExists: "L'evento esiste già!"
|
||||
eventEditorExists: "L'evento già esiste!"
|
||||
eventEditorSomeone: "Qualcuno sta già creando o modificando un evento con quel nome!"
|
||||
eventEditorAlpha: "Il nome deve essere alfanumerico!"
|
||||
eventEditorErrorReadingFile: "Errore durante la lettura del file evento."
|
||||
eventEditorErrorReadingFile: "Errore durante la lettura del file dell'evento."
|
||||
eventEditorErrorSaving: "Si è verificato un errore durante il salvataggio."
|
||||
eventEditorDeleted: "Evento cancellato, missioni ed eventi ricaricati."
|
||||
eventEditorSaved: "Evento, missioni e eventi ricaricati salvati."
|
||||
eventEditorEnterEventName: "Inserisci il nome della ricerca, <cancel>"
|
||||
eventEditorModifiedNote: 'Note: Hai modificato un evento che utilizza le seguenti missioni:'
|
||||
eventEditorForcedToQuit: "Si salvi l'evento, chiunque faccia attivamente una di queste missioni sarà costretto ad abbandonarlo."
|
||||
eventEditorDeleted: "Evento cancellato, Missioni ed Eventi ricaricati."
|
||||
eventEditorSaved: "Evento salvato, Missioni ed Eventi ricaricati."
|
||||
eventEditorEnterEventName: "Inserisci il nome dell'evento, <cancel>"
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eventEditorModifiedNote: 'Nota: Hai modificato un evento che viene utilizzato nelle seguenti missioni:'
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eventEditorForcedToQuit: "Se salverai l'evento ogni giocatore che sta svolgendo queste missioni sarà forzato a lasciarle."
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eventEditorEventInUse: "Le seguenti missioni utilizzano l'evento"
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eventEditorMustModifyQuests: "Devi prima modificare queste Missioni prima!"
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eventEditorMustModifyQuests: "È necessario modificare queste missioni prima!"
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eventEditorNotANumberList: "L'input non era una lista di numeri!"
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eventEditorInvalidEntry: "Inserimento non valido"
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eventEditorGiveItemsTitle: "- Dare Articoli -"
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eventEditorEffectsTitle: "- Effetti -"
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eventEditorStormTitle: "- Tempesta di eventi -"
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eventEditorGiveItemsTitle: "- Dai Oggetti -"
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eventEditorEffectsTitle: "- Effetto Suoni-"
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eventEditorStormTitle: "- Evento Tempesta -"
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eventEditorThunderTitle: "- Evento Tuono -"
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eventEditorMobSpawnsTitle: "- Evento Mob Spawns -"
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eventEditorMobsTitle: "- Mostri -"
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eventEditorAddMobTypesTitle: "- Aggiungi mostro -"
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eventEditorPotionEffectsTitle: "- Evento Effetti Pozione -"
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eventEditorPotionTypesTitle: "- Evento Tipi Pozione -"
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eventEditorMobSpawnsTitle: "- Evento Spawn Creatura -"
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eventEditorMobsTitle: "- Creature -"
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eventEditorAddMobTypesTitle: "- Aggiungi Creatura -"
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eventEditorPotionEffectsTitle: "- Evento Effetto Pozioni -"
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eventEditorPotionTypesTitle: "- Evento Tipo Pozioni -"
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eventEditorWorldsTitle: "-Mondi-"
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eventEditorSetName: "Imposta nome"
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eventEditorPlayer: "Giocatore"
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eventEditorTimer: "Timer"
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eventEditorEffect: "Effetto"
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eventEditorWeather: "Meteo"
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eventEditorSetMessage: "Imposta il messaggio"
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eventEditorClearInv: "Cancella l'inventario del giocatore"
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eventEditorFailQuest: "Fallire la ricerca"
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eventEditorSetMessage: "Invia messaggio"
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eventEditorClearInv: "Ripulisci inventario"
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eventEditorFailQuest: "Fallisci la missione"
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eventEditorSetExplosions: "Imposta le posizioni dell'esplosione"
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eventEditorSetLightning: "Imposta posizione di fulmine"
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eventEditorSetLightning: "Imposta le posizione dei fulmini"
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eventEditorSetEffects: "Imposta effetti"
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eventEditorSetStorm: "Imposta tempesta"
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eventEditorSetThunder: "Imposta il tuono"
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eventEditorSetMobSpawns: "Imposta mob spawns"
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eventEditorSetPotionEffects: "Imposta effetti pozione"
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eventEditorSetHunger: "Imposta il livello di fame del giocatore"
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eventEditorSetSaturation: "Imposta il livello di saturazione del giocatore"
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eventEditorSetHealth: "Imposta il livello di salute del giocatore"
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eventEditorEnterTimerSeconds: "Imposta il numero di secondi rimanenti prima che la missione fallisca ( evento aulllamento utente per cancellare i timer)"
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eventEditorSetTimer: "Imposta il tempo per fallire la missione"
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eventEditorCancelTimer: "Anulla il timer di ricerca"
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eventEditorSetTeleport: "Imposta la posizione del teletrasporto del giocatore"
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eventEditorSetThunder: "Imposta tuoni"
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eventEditorSetMobSpawns: "Imposta spawn creature"
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eventEditorSetPotionEffects: "Imposta effetto pozioni"
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eventEditorSetHunger: "Imposta il livello di fame"
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eventEditorSetSaturation: "Imposta il livello di saturazione"
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eventEditorSetHealth: "Imposta il livello di salute"
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eventEditorEnterTimerSeconds: "Imposta il numero di secondi rimanenti prima che la missione fallisca (in secondi)"
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eventEditorSetTimer: "Imposta il tempo di fallimento della missione"
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eventEditorCancelTimer: "Annulla il timer della missione"
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eventEditorSetTeleport: "Imposta la posizione del teletrasporto"
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eventEditorSetCommands: "Imposta i comandi da eseguire"
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eventEditorItems: "Elementi dell'evento"
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eventEditorSetItems: "Dare oggetti"
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eventEditorItemsCleared: "Le voci dell'evento sono state cancellate."
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eventEditorItems: "Oggetti dell'Evento"
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eventEditorSetItems: "Dai oggetti"
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eventEditorItemsCleared: "Gli oggetti dell'evento sono stati cancellati."
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eventEditorSetItemNames: "Imposta il nomi degli oggetti"
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eventEditorSetItemAmounts: "Imposta gli importi degli articoli"
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eventEditorSetItemAmounts: "Imposta le quantità di oggetti"
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eventEditorNoNames: "Nessun nome impostato"
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eventEditorMustSetNames: "Devi prima impostare i nomi degli oggetti!"
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eventEditorInvalidName: "non è un nome di oggetto valido!"
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eventEditorStorm: "Tempesta di Eventi"
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eventEditorSetWorld: "Imposta il mondo"
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eventEditorSetDuration: "Imposta la durata"
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eventEditorNoWorld: "(Nessun set mondiale)"
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eventEditorMustSetNames: "È necessario impostare i nomi degli oggetti prima!"
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eventEditorInvalidName: "non è il nome di un oggetto valido!"
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eventEditorStorm: "Evento Tempesta"
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eventEditorSetWorld: "Imposta mondo"
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eventEditorSetDuration: "Imposta durata"
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eventEditorNoWorld: "(Nessun mondo impostato)"
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eventEditorSetWorldFirst: "È necessario impostare un mondo prima!"
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eventEditorInvalidWorld: "non è un nome mondiale valido!"
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eventEditorMustSetStormDuration: "Devi importare una durata temporale!"
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eventEditorStormCleared: "Dati di tempesta cancellati."
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eventEditorEnterStormWorld: "Inserisci un nome mondiale per la tempesta che si verifiche, <cancel>"
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eventEditorEnterDuration: "Inserire la durata (in secondi)"
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eventEditorInvalidWorld: "non è il nome di un mondo valido!"
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eventEditorMustSetStormDuration: "È necessario impostare una durata della tempesta valida!"
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eventEditorStormCleared: "Dati sulla tempesta cancellati."
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eventEditorEnterStormWorld: "Inserisci il nome del mondo dove far avvenire la tempesta, <cancel>"
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eventEditorEnterDuration: "Inserisci la durata (in secondi)"
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eventEditorThunder: "Evento Tuono"
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eventEditorMustSetThunderDuration: "Devi impostare una durata di tuono!"
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eventEditorThunderCleared: "Dati di tuono cancellati."
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eventEditorEnterThunderWorld: "Inserisci un nome mondiale per il tuo che si verifica, <cancel>"
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eventEditorEffects: "Effetti di evento"
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eventEditorAddEffect: "Aggiungi effetto"
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eventEditorAddEffectLocation: "Aggiungi effetto posizione"
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eventEditorNoEffects: "Nessun effetto impostato"
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eventEditorMustAddEffects: "È necessario aggiungere effetti prima!"
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eventEditorInvalidEffect: "non è un nome valido di effetto!"
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eventEditorEffectsCleared: "Effetti di evento cancellati."
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eventEditorEffectLocationPrompt: "Fai clic con il tasto destro del mouse su un blocco per produrre un effetto, <add>, <cancel>"
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eventEditorMobSpawns: "Spawn Mob evento"
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eventEditorAddMobTypes: "Aggiungere mob"
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eventEditorMustSetMobTypesFirst: "Devi prima impostare prima il tipo di mob!"
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eventEditorSetMobAmounts: "Impostare la quantità di mob"
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eventEditorMustSetThunderDuration: "È necessario impostare una durata per il tuono!"
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eventEditorThunderCleared: "Dati sul tuono cancellati."
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eventEditorEnterThunderWorld: "Inserisci il nome del mondo dove far avvenire i tuoni, <cancel>"
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eventEditorEffects: "Evento Effetti Sonori"
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eventEditorAddEffect: "Aggiungi effetto sonoro"
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eventEditorAddEffectLocation: "Aggiungi posizione effetto sonoro"
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eventEditorNoEffects: "Nessun effetto sonoro impostato"
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eventEditorMustAddEffects: "È necessario aggiungere un effetto sonoro prima!"
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eventEditorInvalidEffect: "non è il nome di un effetto sonoro valido!"
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eventEditorEffectsCleared: "Evento effetti sonori cancellato."
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eventEditorEffectLocationPrompt: "Click destro su un blocco per produrre un effetto sonoro, <add>, <cancel>"
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eventEditorMobSpawns: "Evento Spawn Creatura"
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eventEditorAddMobTypes: "Aggiungi creatura"
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eventEditorMustSetMobTypesFirst: "È necessario impostare il tipo di creatura prima!"
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eventEditorSetMobAmounts: "Imposta la quantità di creature"
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eventEditorMustSetMobAmountsFirst: "Devi importare prima la quantità di mob!"
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eventEditorAddSpawnLocation: "Imposta la posizione di spawn"
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eventEditorMobSpawnsCleared: "Spawn Mob deselezionata."
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