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75b43aa7f7
@ -31,39 +31,39 @@ COMMAND_QUESTADMIN_QUIT_HELP: "<command> [player] [quest] - 강제로 플레이
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COMMAND_QUESTADMIN_POINTS: "퀘스트 목표설정"
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COMMAND_QUESTADMIN_POINTS: "퀘스트 목표설정"
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COMMAND_QUESTADMIN_POINTS_HELP: "<command> [player] [amount] - 이 플레이어의 퀘스트 목표를 지정합니다"
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COMMAND_QUESTADMIN_POINTS_HELP: "<command> [player] [amount] - 이 플레이어의 퀘스트 목표를 지정합니다"
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COMMAND_QUESTADMIN_TAKEPOINTS: "takepoints"
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COMMAND_QUESTADMIN_TAKEPOINTS: "takepoints"
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COMMAND_QUESTADMIN_TAKEPOINTS_HELP: "<command> [player] [amount] - Take away a player's Quest Points"
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COMMAND_QUESTADMIN_TAKEPOINTS_HELP: "<command> [player] [amount] - 플레이어의 Quest Points를 가져갑니다."
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COMMAND_QUESTADMIN_GIVEPOINTS: "givepoints"
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COMMAND_QUESTADMIN_GIVEPOINTS: "givepoints"
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COMMAND_QUESTADMIN_GIVEPOINTS_HELP: "<command> [player] [amount] - Add to a player's Quest Points"
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COMMAND_QUESTADMIN_GIVEPOINTS_HELP: "<command> [player] [amount] - 플레이어의 Quest Points에 추가합니다."
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COMMAND_QUESTADMIN_POINTSALL: "pointsall"
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COMMAND_QUESTADMIN_POINTSALL: "pointsall"
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COMMAND_QUESTADMIN_POINTSALL_HELP: "<command> [amount] - Set ALL players' Quest Points"
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COMMAND_QUESTADMIN_POINTSALL_HELP: "<command> [amount] - 모든 플레이어의 Quest Points 설정"
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COMMAND_QUESTADMIN_FINISH: "완료"
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COMMAND_QUESTADMIN_FINISH: "완료"
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COMMAND_QUESTADMIN_FINISH_HELP: "<command> [player] [quest] - 강제로 이 플레이어의 퀘스트를 완료합니다"
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COMMAND_QUESTADMIN_FINISH_HELP: "<command> [player] [quest] - 강제로 이 플레이어의 퀘스트를 완료합니다"
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COMMAND_QUESTADMIN_NEXTSTAGE: "다음 스테이지"
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COMMAND_QUESTADMIN_NEXTSTAGE: "다음 스테이지"
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COMMAND_QUESTADMIN_NEXTSTAGE_HELP: "<command> [player] [quest] - 강제로 이 플레이어가 현재 스테이지를 완료하게 됩니다."
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COMMAND_QUESTADMIN_NEXTSTAGE_HELP: "<command> [player] [quest] - 강제로 이 플레이어가 현재 스테이지를 완료하게 됩니다."
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COMMAND_QUESTADMIN_SETSTAGE: "setstage"
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COMMAND_QUESTADMIN_SETSTAGE: "setstage"
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COMMAND_QUESTADMIN_SETSTAGE_HELP: "<command> [player] [quest] [stage] - Set the current stage for a player"
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COMMAND_QUESTADMIN_SETSTAGE_HELP: "<command> [player] [quest] [stage] - 플레이어의 현재 스테이지 설정"
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COMMAND_QUESTADMIN_SETSTAGE_USAGE: 'Usage: /questadmin setstage [player] [quest] [stage]'
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COMMAND_QUESTADMIN_SETSTAGE_USAGE: '사용법: / questadmin setstage [player] [quest] [stage]'
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COMMAND_QUESTADMIN_RESET: "초기화"
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COMMAND_QUESTADMIN_RESET: "초기화"
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COMMAND_QUESTADMIN_RESET_HELP: "<command> [player] - 이 플레이어의 모든 퀘스트 데이터를 삭제합니다"
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COMMAND_QUESTADMIN_RESET_HELP: "<command> [player] - 이 플레이어의 모든 퀘스트 데이터를 삭제합니다"
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COMMAND_QUESTADMIN_REMOVE: "제거"
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COMMAND_QUESTADMIN_REMOVE: "제거"
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COMMAND_QUESTADMIN_REMOVE_HELP: "<command> [player] [quest] - 플레이어가 완료한 퀘스트를 제거합니다."
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COMMAND_QUESTADMIN_REMOVE_HELP: "<command> [player] [quest] - 플레이어가 완료한 퀘스트를 제거합니다."
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COMMAND_QUESTADMIN_TOGGLEGUI: "togglegui"
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COMMAND_QUESTADMIN_TOGGLEGUI: "togglegui"
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COMMAND_QUESTADMIN_TOGGLEGUI_HELP: "<command> [npc id] - Toggle GUI Quest Display on an NPC"
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COMMAND_QUESTADMIN_TOGGLEGUI_HELP: "<command> [npc id] - NPC에 GUI 퀘스트 토클 표시"
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COMMAND_QUESTADMIN_RELOAD: "불러오기"
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COMMAND_QUESTADMIN_RELOAD: "불러오기"
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COMMAND_QUESTADMIN_RELOAD_HELP: "<command> - Safely reload the plugin"
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COMMAND_QUESTADMIN_RELOAD_HELP: "<command> - 플러그인을 안전하게 다시로드."
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questEditorHeader: "퀘스트 생성"
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questEditorHeader: "퀘스트 생성"
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questEditorCreate: "새로운 퀘스트를 생성합니다."
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questEditorCreate: "새로운 퀘스트를 생성합니다."
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questEditorEdit: "퀘스트 수정"
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questEditorEdit: "퀘스트 수정"
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questEditorDelete: "퀘스트 삭제"
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questEditorDelete: "퀘스트 삭제"
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questEditorName: "이름 설정"
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questEditorName: "이름 설정"
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questEditorAskMessage: "Set ask message"
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questEditorAskMessage: "묻는 메시지 설정"
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questEditorFinishMessage: "마지막 메시지 설정"
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questEditorFinishMessage: "마지막 메시지 설정"
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questEditorNPCStart: "Set NPC start"
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questEditorNPCStart: "시작 NPC 설정"
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questEditorBlockStart: "Set Block start"
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questEditorBlockStart: "시작 블록 선택"
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questEditorInitialEvent: "Set initial Action"
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questEditorInitialEvent: "초기 동작 설정"
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questEditorSetGUI: "Set GUI Item display"
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questEditorSetGUI: "GUI 항목 설정 표시"
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questEditorReqs: "Edit Requirements"
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questEditorReqs: "요구 사항 편집"
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questEditorPln: "Edit Planner"
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questEditorPln: "일정 편집"
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questEditorStages: "단계 수정"
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questEditorStages: "단계 수정"
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questEditorRews: "보상 수정"
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questEditorRews: "보상 수정"
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questEditorOpts: "옵션 수정"
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questEditorOpts: "옵션 수정"
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@ -73,15 +73,15 @@ questEditorEnterAskMessage: "질문 입력 (<cancel>)"
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questEditorEnterFinishMessage: "마지막메시지 입력 (<cancel>)"
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questEditorEnterFinishMessage: "마지막메시지 입력 (<cancel>)"
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questEditorEnterNPCStart: "NPC 이름 입력 <clear>,<cancel>"
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questEditorEnterNPCStart: "NPC 이름 입력 <clear>,<cancel>"
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questEditorEnterBlockStart: "시작지점으로 사용하기 위한 블럭을 오른쪽 클릭, <done>,<clear>,<cancel>"
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questEditorEnterBlockStart: "시작지점으로 사용하기 위한 블럭을 오른쪽 클릭, <done>,<clear>,<cancel>"
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questEditorEnterInitialEvent: "Enter an Action name, <clear>, <cancel>"
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questEditorEnterInitialEvent: "Action name 입력, <clear>, <cancel>"
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questRequiredNoneSet: "Required, none set"
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questRequiredNoneSet: "필수, 설정 없음"
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questDungeonsCreate: "이 그룹에 추가된 플레이어들과 함께 퀘스트를 진행할 수도 있습니다!"
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questDungeonsCreate: "이 그룹에 추가된 플레이어들과 함께 퀘스트를 진행할 수도 있습니다!"
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questDungeonsDisband: "퀘스트 그룹이 해체되었습니다."
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questDungeonsDisband: "퀘스트 그룹이 해체되었습니다."
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questDungeonsInvite: "<player> 는 이제부터 당신과 함께 퀘스트를 진행 할 수 있습니다!"
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questDungeonsInvite: "<player> 는 이제부터 당신과 함께 퀘스트를 진행 할 수 있습니다!"
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questDungeonsJoin: "You can now perform quests with Captain <player>."
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questDungeonsJoin: "Captain <player>을 사용하여 퀘스트를 수행 할 수 있습니다."
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questDungeonsKicked: "<player> can no longer perform quests with you."
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questDungeonsKicked: "<player>는 더 이상 퀘스트를 수행 할 수 없습니다."
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questDungeonsLeave: "You can no longer perform quests with Captain <player>."
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questDungeonsLeave: "Captain <player>로 더 이상 퀘스트를 수행 할 수 없습니다."
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questPartiesCreate: "Players added to this party may perform quests together!"
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questPartiesCreate: "이 파티에 추가 된 플레이어는 함께 퀘스트를 수행 할 수 있습니다!"
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questPartiesDelete: "퀘스트 파티가 해체되었습니다."
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questPartiesDelete: "퀘스트 파티가 해체되었습니다."
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questPartiesInvite: "<player> 는 이제부터 당신과 퀘스트를 할 수 있다!"
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questPartiesInvite: "<player> 는 이제부터 당신과 퀘스트를 할 수 있다!"
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questPartiesJoin: "<player> 는 이제부터 퀘스트를 할 수 있다."
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questPartiesJoin: "<player> 는 이제부터 퀘스트를 할 수 있다."
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@ -132,13 +132,13 @@ stageEditorCutBlocks: "블록 삭제"
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stageEditorItems: "아이템"
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stageEditorItems: "아이템"
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stageEditorCraftItems: "아이템 제작"
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stageEditorCraftItems: "아이템 제작"
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stageEditorSmeltItems: "아이템 제련"
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stageEditorSmeltItems: "아이템 제련"
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stageEditorEnchantItems: "Enchant items"
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stageEditorEnchantItems: "인챈트 아이템"
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stageEditorNPCs: "NPCs"
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stageEditorNPCs: "NPCs"
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stageEditorDeliverItems: "Deliver items"
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stageEditorDeliverItems: "넘겨줄 아이템"
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stageEditorTalkToNPCs: "Talk to NPCs"
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stageEditorTalkToNPCs: "NPC와 대화"
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stageEditorKillNPCs: "Kill NPCs"
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stageEditorKillNPCs: "NPC를 죽이다"
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stageEditorMobs: "Mobs"
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stageEditorMobs: "Mobs"
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stageEditorKillMobs: "Kill mobs"
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stageEditorKillMobs: "몬스터를 죽이다"
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stageEditorCatchFish: "Catch fish"
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stageEditorCatchFish: "Catch fish"
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stageEditorFish: "물고기"
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stageEditorFish: "물고기"
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stageEditorReachLocs: "Reach locations"
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stageEditorReachLocs: "Reach locations"
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