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PikaMug 2019-06-03 00:51:24 -04:00
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commit 75b43aa7f7

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@ -31,39 +31,39 @@ COMMAND_QUESTADMIN_QUIT_HELP: "<command> [player] [quest] - 강제로 플레이
COMMAND_QUESTADMIN_POINTS: "퀘스트 목표설정" COMMAND_QUESTADMIN_POINTS: "퀘스트 목표설정"
COMMAND_QUESTADMIN_POINTS_HELP: "<command> [player] [amount] - 이 플레이어의 퀘스트 목표를 지정합니다" COMMAND_QUESTADMIN_POINTS_HELP: "<command> [player] [amount] - 이 플레이어의 퀘스트 목표를 지정합니다"
COMMAND_QUESTADMIN_TAKEPOINTS: "takepoints" COMMAND_QUESTADMIN_TAKEPOINTS: "takepoints"
COMMAND_QUESTADMIN_TAKEPOINTS_HELP: "<command> [player] [amount] - Take away a player's Quest Points" COMMAND_QUESTADMIN_TAKEPOINTS_HELP: "<command> [player] [amount] - 플레이어의 Quest Points를 가져갑니다."
COMMAND_QUESTADMIN_GIVEPOINTS: "givepoints" COMMAND_QUESTADMIN_GIVEPOINTS: "givepoints"
COMMAND_QUESTADMIN_GIVEPOINTS_HELP: "<command> [player] [amount] - Add to a player's Quest Points" COMMAND_QUESTADMIN_GIVEPOINTS_HELP: "<command> [player] [amount] - 플레이어의 Quest Points에 추가합니다."
COMMAND_QUESTADMIN_POINTSALL: "pointsall" COMMAND_QUESTADMIN_POINTSALL: "pointsall"
COMMAND_QUESTADMIN_POINTSALL_HELP: "<command> [amount] - Set ALL players' Quest Points" COMMAND_QUESTADMIN_POINTSALL_HELP: "<command> [amount] - 모든 플레이어의 Quest Points 설정"
COMMAND_QUESTADMIN_FINISH: "완료" COMMAND_QUESTADMIN_FINISH: "완료"
COMMAND_QUESTADMIN_FINISH_HELP: "<command> [player] [quest] - 강제로 이 플레이어의 퀘스트를 완료합니다" COMMAND_QUESTADMIN_FINISH_HELP: "<command> [player] [quest] - 강제로 이 플레이어의 퀘스트를 완료합니다"
COMMAND_QUESTADMIN_NEXTSTAGE: "다음 스테이지" COMMAND_QUESTADMIN_NEXTSTAGE: "다음 스테이지"
COMMAND_QUESTADMIN_NEXTSTAGE_HELP: "<command> [player] [quest] - 강제로 이 플레이어가 현재 스테이지를 완료하게 됩니다." COMMAND_QUESTADMIN_NEXTSTAGE_HELP: "<command> [player] [quest] - 강제로 이 플레이어가 현재 스테이지를 완료하게 됩니다."
COMMAND_QUESTADMIN_SETSTAGE: "setstage" COMMAND_QUESTADMIN_SETSTAGE: "setstage"
COMMAND_QUESTADMIN_SETSTAGE_HELP: "<command> [player] [quest] [stage] - Set the current stage for a player" COMMAND_QUESTADMIN_SETSTAGE_HELP: "<command> [player] [quest] [stage] - 플레이어의 현재 스테이지 설정"
COMMAND_QUESTADMIN_SETSTAGE_USAGE: 'Usage: /questadmin setstage [player] [quest] [stage]' COMMAND_QUESTADMIN_SETSTAGE_USAGE: '사용법: / questadmin setstage [player] [quest] [stage]'
COMMAND_QUESTADMIN_RESET: "초기화" COMMAND_QUESTADMIN_RESET: "초기화"
COMMAND_QUESTADMIN_RESET_HELP: "<command> [player] - 이 플레이어의 모든 퀘스트 데이터를 삭제합니다" COMMAND_QUESTADMIN_RESET_HELP: "<command> [player] - 이 플레이어의 모든 퀘스트 데이터를 삭제합니다"
COMMAND_QUESTADMIN_REMOVE: "제거" COMMAND_QUESTADMIN_REMOVE: "제거"
COMMAND_QUESTADMIN_REMOVE_HELP: "<command> [player] [quest] - 플레이어가 완료한 퀘스트를 제거합니다." COMMAND_QUESTADMIN_REMOVE_HELP: "<command> [player] [quest] - 플레이어가 완료한 퀘스트를 제거합니다."
COMMAND_QUESTADMIN_TOGGLEGUI: "togglegui" COMMAND_QUESTADMIN_TOGGLEGUI: "togglegui"
COMMAND_QUESTADMIN_TOGGLEGUI_HELP: "<command> [npc id] - Toggle GUI Quest Display on an NPC" COMMAND_QUESTADMIN_TOGGLEGUI_HELP: "<command> [npc id] - NPC에 GUI 퀘스트 토클 표시"
COMMAND_QUESTADMIN_RELOAD: "불러오기" COMMAND_QUESTADMIN_RELOAD: "불러오기"
COMMAND_QUESTADMIN_RELOAD_HELP: "<command> - Safely reload the plugin" COMMAND_QUESTADMIN_RELOAD_HELP: "<command> - 플러그인을 안전하게 다시로드."
questEditorHeader: "퀘스트 생성" questEditorHeader: "퀘스트 생성"
questEditorCreate: "새로운 퀘스트를 생성합니다." questEditorCreate: "새로운 퀘스트를 생성합니다."
questEditorEdit: "퀘스트 수정" questEditorEdit: "퀘스트 수정"
questEditorDelete: "퀘스트 삭제" questEditorDelete: "퀘스트 삭제"
questEditorName: "이름 설정" questEditorName: "이름 설정"
questEditorAskMessage: "Set ask message" questEditorAskMessage: "묻는 메시지 설정"
questEditorFinishMessage: "마지막 메시지 설정" questEditorFinishMessage: "마지막 메시지 설정"
questEditorNPCStart: "Set NPC start" questEditorNPCStart: "시작 NPC 설정"
questEditorBlockStart: "Set Block start" questEditorBlockStart: "시작 블록 선택"
questEditorInitialEvent: "Set initial Action" questEditorInitialEvent: "초기 동작 설정"
questEditorSetGUI: "Set GUI Item display" questEditorSetGUI: "GUI 항목 설정 표시"
questEditorReqs: "Edit Requirements" questEditorReqs: "요구 사항 편집"
questEditorPln: "Edit Planner" questEditorPln: "일정 편집"
questEditorStages: "단계 수정" questEditorStages: "단계 수정"
questEditorRews: "보상 수정" questEditorRews: "보상 수정"
questEditorOpts: "옵션 수정" questEditorOpts: "옵션 수정"
@ -73,15 +73,15 @@ questEditorEnterAskMessage: "질문 입력 (<cancel>)"
questEditorEnterFinishMessage: "마지막메시지 입력 (<cancel>)" questEditorEnterFinishMessage: "마지막메시지 입력 (<cancel>)"
questEditorEnterNPCStart: "NPC 이름 입력 <clear>,<cancel>" questEditorEnterNPCStart: "NPC 이름 입력 <clear>,<cancel>"
questEditorEnterBlockStart: "시작지점으로 사용하기 위한 블럭을 오른쪽 클릭, <done>,<clear>,<cancel>" questEditorEnterBlockStart: "시작지점으로 사용하기 위한 블럭을 오른쪽 클릭, <done>,<clear>,<cancel>"
questEditorEnterInitialEvent: "Enter an Action name, <clear>, <cancel>" questEditorEnterInitialEvent: "Action name 입력, <clear>, <cancel>"
questRequiredNoneSet: "Required, none set" questRequiredNoneSet: "필수, 설정 없음"
questDungeonsCreate: "이 그룹에 추가된 플레이어들과 함께 퀘스트를 진행할 수도 있습니다!" questDungeonsCreate: "이 그룹에 추가된 플레이어들과 함께 퀘스트를 진행할 수도 있습니다!"
questDungeonsDisband: "퀘스트 그룹이 해체되었습니다." questDungeonsDisband: "퀘스트 그룹이 해체되었습니다."
questDungeonsInvite: "<player> 는 이제부터 당신과 함께 퀘스트를 진행 할 수 있습니다!" questDungeonsInvite: "<player> 는 이제부터 당신과 함께 퀘스트를 진행 할 수 있습니다!"
questDungeonsJoin: "You can now perform quests with Captain <player>." questDungeonsJoin: "Captain <player>을 사용하여 퀘스트를 수행 할 수 있습니다."
questDungeonsKicked: "<player> can no longer perform quests with you." questDungeonsKicked: "<player>는 더 이상 퀘스트를 수행 할 수 없습니다."
questDungeonsLeave: "You can no longer perform quests with Captain <player>." questDungeonsLeave: "Captain <player>로 더 이상 퀘스트를 수행 할 수 없습니다."
questPartiesCreate: "Players added to this party may perform quests together!" questPartiesCreate: "이 파티에 추가 된 플레이어는 함께 퀘스트를 수행 할 수 있습니다!"
questPartiesDelete: "퀘스트 파티가 해체되었습니다." questPartiesDelete: "퀘스트 파티가 해체되었습니다."
questPartiesInvite: "<player> 는 이제부터 당신과 퀘스트를 할 수 있다!" questPartiesInvite: "<player> 는 이제부터 당신과 퀘스트를 할 수 있다!"
questPartiesJoin: "<player> 는 이제부터 퀘스트를 할 수 있다." questPartiesJoin: "<player> 는 이제부터 퀘스트를 할 수 있다."
@ -132,13 +132,13 @@ stageEditorCutBlocks: "블록 삭제"
stageEditorItems: "아이템" stageEditorItems: "아이템"
stageEditorCraftItems: "아이템 제작" stageEditorCraftItems: "아이템 제작"
stageEditorSmeltItems: "아이템 제련" stageEditorSmeltItems: "아이템 제련"
stageEditorEnchantItems: "Enchant items" stageEditorEnchantItems: "인챈트 아이템"
stageEditorNPCs: "NPCs" stageEditorNPCs: "NPCs"
stageEditorDeliverItems: "Deliver items" stageEditorDeliverItems: "넘겨줄 아이템"
stageEditorTalkToNPCs: "Talk to NPCs" stageEditorTalkToNPCs: "NPC와 대화"
stageEditorKillNPCs: "Kill NPCs" stageEditorKillNPCs: "NPC를 죽이다"
stageEditorMobs: "Mobs" stageEditorMobs: "Mobs"
stageEditorKillMobs: "Kill mobs" stageEditorKillMobs: "몬스터를 죽이다"
stageEditorCatchFish: "Catch fish" stageEditorCatchFish: "Catch fish"
stageEditorFish: "물고기" stageEditorFish: "물고기"
stageEditorReachLocs: "Reach locations" stageEditorReachLocs: "Reach locations"