mirror of https://github.com/PikaMug/Quests.git
New translations strings.yml (Belarusian)
This commit is contained in:
parent
754d032296
commit
771b78cec0
|
@ -55,12 +55,14 @@ questEditorName: "Прызначыць назву"
|
|||
questEditorAskMessage: "Усталяваць пытальнае паведамленне"
|
||||
questEditorFinishMessage: "Усталяваць фінальнае паведамленне"
|
||||
questEditorNPCStart: "Задаць NPC для пачатку"
|
||||
questEditorSetGUI: "Усталяваць адлюстроўваемы прадмет інтэрфэйсу"
|
||||
questEditorReqs: "Змяніць Патрабаванні"
|
||||
questEditorPln: "Змяніць Планіроўшчык"
|
||||
questEditorStages: "Змяніць Этапы"
|
||||
questEditorRews: "Змяніць Узнагароды"
|
||||
questEditorOpts: "Змяніць Налады"
|
||||
questEditorDefaultFinishMessage: "Цудоўна!"
|
||||
questWGSetRegion: "Усталяваць рэгіён пачатка"
|
||||
questEditorQuestAsRequirement1: "Наступныя квэсты маюць"
|
||||
questEditorQuestAsRequirement2: "як патрабаванне:"
|
||||
questEditorQuestAsRequirement3: "Вы павінны змяніць гэтыя квэсты так, каб яны не выкарыстоўвалі яго перад выдаленнем."
|
||||
|
@ -97,16 +99,30 @@ stageEditorKillPlayers: "Забіць гульца"
|
|||
stageEditorPlayers: "гульцы"
|
||||
stageEditorEvents: "Дзеянні"
|
||||
stageEditorDenizenScript: "Скрыпт Denizen"
|
||||
stageEditorSetBlockNames: "Усталяваць назвы блокаў"
|
||||
stageEditorSetBlockAmounts: "Усталяваць колькасць блокаў"
|
||||
stageEditorSetBlockDurability: "Усталяваць трываласць блокаў"
|
||||
stageEditorSetKillAmounts: "Усталяваць колькасць забойстваў"
|
||||
stageEditorSetEnchantAmounts: "Усталяваць колкасць зачараванняў"
|
||||
stageEditorSetMobAmounts: "Усталяваць колькасць мобаў"
|
||||
stageEditorSetEnchantments: "Усталяваць зачараванні"
|
||||
stageEditorSetItemNames: "Усталяваць назву прадметаў"
|
||||
stageEditorSetMobTypes: "Усталяваць тыпы мобаў"
|
||||
stageEditorSetKillLocations: "Задаць раён для забойств"
|
||||
stageEditorSetKillLocationRadii: "Увядзіце радыусы для забойств"
|
||||
stageEditorSetKillLocationNames: "Задаць Імёны раёнаў для забойстваў"
|
||||
stageEditorSetLocations: "Усталяваць лакацыю"
|
||||
stageEditorSetLocationRadii: "Увядзіце радыусы абласцей"
|
||||
stageEditorSetLocationNames: "Усталяваць назву лакацыі"
|
||||
stageEditorSetTameAmounts: "Задайце колькасць прыручаных мобаў"
|
||||
stageEditorSetShearColors: "Усталяваць колер авечкі"
|
||||
stageEditorSetShearAmounts: "Устанавіце колькасць стрыжак"
|
||||
stageEditorPassword: "Пароль"
|
||||
stageEditorModules: "- Модулі -"
|
||||
stageEditorMobLocationRadiiPrompt: "Увядзіце радыусы для забойств (колькасць блокаў), <space>, <cancel>"
|
||||
stageEditorReachLocationRadiiPrompt: "Увядзіце радыусы абласцей для дасягнення (колькасць блокаў), <space>, <cancel>"
|
||||
stageEditorDeliveryAddItem: "Дадаць прадмет"
|
||||
stageEditorNoDelaySet: "Вы павінны спачатку ўказаць затрымку!"
|
||||
stageEditorEnchantments: "Зачараванні"
|
||||
stageEditorColors: "Колер авечкі"
|
||||
eventEditorCreate: "Стварыць новае дзеянне"
|
||||
|
@ -125,22 +141,46 @@ eventEditorSetExplosions: "Усталяваць месца выбуху"
|
|||
eventEditorSetLightning: "Усталяваць месца ўдара маланкі"
|
||||
eventEditorSetEffects: "Усталяваць эфект"
|
||||
eventEditorSetStorm: "Усталяваць навальніцу"
|
||||
eventEditorSetThunder: "Устанавіць гразу"
|
||||
eventEditorSetMobSpawns: "Устанавіць з'яўленне мобаў"
|
||||
eventEditorSetHunger: "Устанавіць узровень голаду"
|
||||
eventEditorSetSaturation: "Усталюйце ўзровень насычанасці"
|
||||
eventEditorSetHealth: "Задайце ўзровень здароўя"
|
||||
eventEditorSetTimer: "Усталяваць час да правалу квэста"
|
||||
eventEditorSetItems: "Даць прадметы"
|
||||
eventEditorSetWorld: "Усталяваць свет"
|
||||
eventEditorSetDuration: "Усталяваць працягласць"
|
||||
eventEditorSetWorldFirst: "Ты вінны ўсталяваць свет спачатку!"
|
||||
eventEditorInvalidWorld: "<input> не з'яўляецца дапушчальным імем свету!"
|
||||
eventEditorMustSetStormDuration: "Вы павінны задаць працягласць шторму!"
|
||||
eventEditorEnterStormWorld: "Увядзіце імя свету, у якім адбудзецца шторм, <cancel>"
|
||||
eventEditorMustSetThunderDuration: "Вы павінны задаць працягласць маланкі!"
|
||||
eventEditorEnterThunderWorld: "Увядзіце імя свету, у якім адбудзецца маланка, <cancel>"
|
||||
eventEditorAddEffect: "Дадаць музычны эфект"
|
||||
eventEditorAddEffectLocation: "Дадаць лакацыю музычнага эфекту"
|
||||
eventEditorAddMobTypes: "Дадаць істоту"
|
||||
eventEditorSetMobName: "Дадаць кастамнае імя для істоты"
|
||||
eventEditorSetMobType: "Усталяваць тып мобаў"
|
||||
eventEditorMustSetMobTypesFirst: "Вы павінны усталяваць тып мобаў!"
|
||||
eventEditorSetMobAmounts: "Усталюйце колькасць істот"
|
||||
eventEditorMustSetMobAmountsFirst: "Вы павінны ўвесці колькасць мобаў!"
|
||||
eventEditorSetMobSpawnAmount: "Задайце колькасць мобаў для з'яўлення"
|
||||
eventEditorAddSpawnLocation: "Усталяваць месца спаўну"
|
||||
eventEditorMustSetMobLocationFirst: "Вы павінны задаць лакацыю з'яўлення!"
|
||||
eventEditorSetEquipment: "Задайце абсталяванне"
|
||||
eventEditorSetMobItemInHand: "Задайце прадмет у руцэ"
|
||||
conditionEditorNotFound: "Умова не знойдзена!"
|
||||
conditionEditorExists: "Умова ўжо існуе!"
|
||||
conditionEditorInUse: "Наступны квэст выкарыстоўвае наступныя ўмовы"
|
||||
conditionEditorEnterName: "Увядзіце назву ўмовы, <cancel>"
|
||||
conditionEditorSaved: "Умова захавана. Даныя квэсту і ўмоў перазагружаны."
|
||||
conditionEditorDeleted: "Умова выдалена. Даныя квэсту і ўмоў перазагружаны."
|
||||
conditionEditorSetName: "Прызначыць назву"
|
||||
conditionEditorEntity: "Істота"
|
||||
conditionEditorWorld: "Свет"
|
||||
conditionEditorEntitiesTitle: "- Істоты -"
|
||||
conditionEditorEntitiesPrompt: "Увядзіце імёны істот, <space>, <cancel>"
|
||||
conditionEditorNpcsTitle: "- NPC -"
|
||||
conditionEditorPermissionsPrompt: "Увядзіце вузлы дазволаў, <space>, <cancel>"
|
||||
conditionEditorItemsInMainHand: "Трымаць прадмет у асноўнай руцэ"
|
||||
conditionEditorItemsWear: "Надзець як браню"
|
||||
|
|
Loading…
Reference in New Issue