diff --git a/core/src/main/resources/lang/ru-RU/strings.yml b/core/src/main/resources/lang/ru-RU/strings.yml new file mode 100644 index 000000000..68054ba8d --- /dev/null +++ b/core/src/main/resources/lang/ru-RU/strings.yml @@ -0,0 +1,815 @@ +--- +COMMAND_LIST: "список" +COMMAND_LIST_HELP: " [страница] - Список доступных заданий" +COMMAND_TAKE: "принять" +COMMAND_TAKE_HELP: " [квест] - Принять Квест" +COMMAND_TAKE_USAGE: "Использование: /quests принять [квест]" +COMMAND_QUIT: "выйти" +COMMAND_QUIT_HELP: " [квест] - Отклонить текущее квеста" +COMMAND_JOURNAL: "журнал" +COMMAND_JOURNAL_HELP: " - Просмотреть или скрыть свой " +COMMAND_EDITOR: "редактор" +COMMAND_EDITOR_HELP: " - Создать, редактировать или удалить квеста" +COMMAND_EVENTS_EDITOR: "действия" +COMMAND_EVENTS_EDITOR_HELP: " - Создание, редактирование или удаление действий" +COMMAND_CONDITIONS_EDITOR: "условия" +COMMAND_CONDITIONS_EDITOR_HELP: " - Создавать, редактировать или удалять условия" +COMMAND_STATS: "статистика" +COMMAND_STATS_HELP: " - Просмотр Вашей статистики заданий" +COMMAND_TOP: "вверх" +COMMAND_TOP_HELP: " [номер] - Просмотреть топ Квесты" +COMMAND_TOP_USAGE: "Использование: / quests вверх [число]" +COMMAND_INFO: "информация" +COMMAND_INFO_HELP: " - Показать информацию о плагине" +COMMAND_QUEST_HELP: "- Показать цели текущего квеста" +COMMAND_QUESTINFO_HELP: "[quest] - Посмотреть информацию о квесте" +COMMAND_QUESTADMIN_HELP: "- Помощь по командам администратора" +COMMAND_QUESTADMIN_STATS: "stats" +COMMAND_QUESTADMIN_STATS_HELP: " [игрок] - Показать квестовую статистику игрока" +COMMAND_QUESTADMIN_GIVE: "give" +COMMAND_QUESTADMIN_GIVE_HELP: " [игрок] [квест] - Выдать квест игроку" +COMMAND_QUESTADMIN_QUIT: "quit" +COMMAND_QUESTADMIN_QUIT_HELP: " [игрок] [квест] - Принудительно покинуть квест игроку" +COMMAND_QUESTADMIN_POINTS: "points" +COMMAND_QUESTADMIN_POINTS_HELP: " [игрок] [кол-во] - Установите игрока" +COMMAND_QUESTADMIN_TAKEPOINTS: "takepoints" +COMMAND_QUESTADMIN_TAKEPOINTS_HELP: " [игрок] [кол-во] - Заберите у игрока " +COMMAND_QUESTADMIN_GIVEPOINTS: "givepoints" +COMMAND_QUESTADMIN_GIVEPOINTS_HELP: " [игрок] [кол-во] - Добавить в игрока" +COMMAND_QUESTADMIN_POINTSALL: "pointsall" +COMMAND_QUESTADMIN_POINTSALL_HELP: " [кол-во] - Установить ВСЕМ игрокам " +COMMAND_QUESTADMIN_FINISH: "finish" +COMMAND_QUESTADMIN_FINISH_HELP: " [игрок] [квест] - Принудительно завершить квест для игрока" +COMMAND_QUESTADMIN_NEXTSTAGE: "nextstage" +COMMAND_QUESTADMIN_NEXTSTAGE_HELP: " [игрок] [квест] - Принудительно завершить этап для игрока" +COMMAND_QUESTADMIN_SETSTAGE: "setstage" +COMMAND_QUESTADMIN_SETSTAGE_HELP: " [игрок] [квест] [этап] - Задать текущий этап для игрока" +COMMAND_QUESTADMIN_SETSTAGE_USAGE: 'Использование: /questadmin setstage [игрок] [квест] [этап]' +COMMAND_QUESTADMIN_RESET: "reset" +COMMAND_QUESTADMIN_RESET_HELP: " [игрок] - Удалить все данные о квестах игрока" +COMMAND_QUESTADMIN_REMOVE: "удалить" +COMMAND_QUESTADMIN_REMOVE_HELP: " [player] [quest] - Удалить завершенный квест у игрока" +COMMAND_QUESTADMIN_RELOAD: "reload" +COMMAND_QUESTADMIN_RELOAD_HELP: " - Безопасно перезагрузить плагин" +questEditorCreate: "Создать новый квест" +questEditorEdit: "Изменить квест" +questEditorDelete: "Удалить квест" +questEditorName: "Установить название" +questEditorAskMessage: "Установить сообщение запроса" +questEditorFinishMessage: "Установить сообщение завершения" +questEditorNPCStart: "Задать НИПа начала" +questEditorBlockStart: "Задать стартовый блок" +questEditorSetGUI: "Установить отображаемый предмет в интерфейсе" +questEditorReqs: "Редактировать требования" +questEditorPln: "Редактировать планировщик" +questEditorStages: "Редактировать этапы" +questEditorRews: "Изменить награды" +questEditorOpts: "Редактировать опции" +questEditorDefaultAskMessage: "Испытайте цели!" +questEditorDefaultFinishMessage: "Отлично сработано!" +questEditorEnterQuestName: "Введите название квеста, " +questEditorEnterAskMessage: "Введите сообщение перед началом квеста ()" +questEditorEnterFinishMessage: "Введите завершающее сообщение, " +questEditorEnterNPCStart: "Введите ID НИПа, , " +questEditorEnterBlockStart: "Нажмите правой кнопкой мыши по блоку для использования его как начальной точки, , , " +questDungeonsCreate: "Игроки добавленные в эту группу могут выполнять квесты вместе!" +questDungeonsDisband: "Квестовая группа была расформирована." +questDungeonsInvite: " теперь может выполнять квесты с вами!" +questDungeonsJoin: "Теперь вы можете выполнять квесты с Лидером ." +questDungeonsKicked: " больше не может выполнять квесты с вами." +questDungeonsLeave: "Вы больше не можете выполнять квесты с Лидером ." +questPartiesCreate: "Игроки добавленные в эту отряд могут выполнять квесты вместе!" +questPartiesDelete: "Партия квестов отряд расформирована." +questPartiesJoin: "Теперь вы можете выполнять задания с группой." +questPartiesJoinBroadcast: " теперь может выполнять задания вместе с отрядом!" +questPartiesLeave: "Вы больше не можете выполнять квесты с группой." +questPartiesLeaveBroadcast: " больше не может выполнять с вами квесты." +questWGSetRegion: "Задать регион начала" +questWGPrompt: "Введите WorldGuard регион, , " +questWGInvalidRegion: " не является допустимым регионом WorldGuard!" +questWGRegionCleared: "Квест регион очищен." +questGUIError: "Ошибка: Этот предмет уже используется как интерфейс для квеста ." +questCurrentItem: "Текущий предмет:" +questGUICleared: "Предмет для квестового интерфейса удален." +questDeleted: "Квест удален! Квесты и действия перезагружены." +questEditorNameExists: "Квест с таким именем уже есть!" +questEditorBeingEdited: "Что-то с таким названием уже редактируется!" +questEditorInvalidQuestName: "Имя не может содержать апострофы или запятые!" +questEditorInvalidNPC: "НИП с этим ID не существует!" +questEditorNoStartBlockSelected: "Сначала вы должны выбрать блок." +questEditorPositiveAmount: "Количество должно быть положительным числом." +questEditorQuestAsRequirement1: "Следующие Квесты имеют" +questEditorQuestAsRequirement2: "как требование:" +questEditorQuestAsRequirement3: "Вы должны изменить эти квесты, чтобы они не использовали его перед удалением." +questEditorQuestNotFound: "Квест не найден!" +questEditorSave: "Завершить и сохранить" +questEditorNeedAskMessage: "Вы должны установить сообщение запроса!" +questEditorNeedFinishMessage: "Вы должны указать завершающее сообщение!" +questEditorNeedStages: "Ваш квест не имеет этапов!" +questEditorSaved: "%bold%Квест сохранён! %reset%(Вы должны ввести %red%%reset% чтобы оно появилось в игре)" +stageEditorEditStage: "Редактировать Этап" +stageEditorNewStage: "Добавить новый этап" +stageEditorStages: "Этапы" +stageEditorStage: "Этап" +stageEditorBlocks: "Блоки" +stageEditorBreakBlocks: "Сломать блоки" +stageEditorDamageBlocks: "Ударить блоки" +stageEditorPlaceBlocks: "Установить блоки" +stageEditorUseBlocks: "Использовать блоки" +stageEditorCutBlocks: "Срезать блоки" +stageEditorItems: "Предметы" +stageEditorCraftItems: "Создать предметы" +stageEditorSmeltItems: "Переплавить предметы" +stageEditorEnchantItems: "Зачаровать предметы" +stageEditorBrewPotions: "Сварить зелья" +stageEditorConsumeItems: "Потреблять предметы" +stageEditorNPCs: "НИП" +stageEditorDeliverItems: "Доставить предметы" +stageEditorTalkToNPCs: "Поговорить с НИП" +stageEditorKillNPCs: "Убить НИП" +stageEditorMobs: "Мобы" +stageEditorKillMobs: "Убить мобов" +stageEditorCatchFish: "Поймать рыбу" +stageEditorFish: "рыба" +stageEditorMilkCows: "Доить коров" +stageEditorCows: "коровы" +stageEditorReachLocs: "Добраться до места" +stageEditorReachRadii1: "Достичь в течение" +stageEditorReachRadii2: "блокаов" +stageEditorTameMobs: "Приручить мобов" +stageEditorShearSheep: "Подстричь овец" +stageEditorKillPlayers: "Убить игроков" +stageEditorPlayers: "игроки" +stageEditorEvents: "Действия" +stageEditorEventCleared: "Действие очищено." +stageEditorStageEvents: "Этапы действий" +stageEditorStartEvent: "Стартовое действие" +stageEditorFinishEvent: "Завершающее действие" +stageEditorFailEvent: "Ошибка Действия" +stageEditorChatEvents: "Действие чата" +stageEditorChatTrigger: "Реакция на чат" +stageEditorCommandEvents: "Действие команды" +stageEditorCommandTrigger: "Реакция на команду" +stageEditorTriggeredBy: "Реагирует на" +stageEditorDeathEvent: "Действие смерти" +stageEditorDisconnectEvent: "Действие отключения" +stageEditorConditions: "Условия" +stageEditorConditionCleared: "Состояние очищено." +stageEditorDelayMessage: "Отложенное сообщение" +stageEditorDenizenScript: "Скрипт Denizen" +stageEditorStartMessage: "Сообщение начала" +stageEditorCompleteMessage: "Сообщение завершения" +stageEditorDelete: "Удалить этап" +stageEditorSetBlockNames: "Задать названия блоков" +stageEditorSetBlockAmounts: "Задать количество блоков" +stageEditorSetBlockDurability: "Задать прочность блоков" +stageEditorSetKillAmounts: "Задать количество убийств" +stageEditorSetEnchantAmounts: "Задать количество зачарований" +stageEditorSetMobAmounts: "Задать количество мобов" +stageEditorSetEnchantments: "Задать зачарования" +stageEditorSetItemNames: "Задать названия предметов" +stageEditorSetKillIds: "Установить идентификаторы НИП" +stageEditorSetMobTypes: "Установить тип мобов" +stageEditorSetKillLocations: "Задать области для убийства" +stageEditorSetKillLocationRadii: "Задать радиусы областей для убийства" +stageEditorSetKillLocationNames: "Задать название областям для убийства" +stageEditorSetLocations: "Задать области" +stageEditorSetLocationRadii: "Задать радиусы областей" +stageEditorSetLocationNames: "Задать названия областей" +stageEditorSetTameAmounts: "Задать количество приручений" +stageEditorSetShearColors: "Задать цвета овец" +stageEditorSetShearAmounts: "Задать количество стрижек" +stageEditorPassword: "Пароль" +stageEditorAddPasswordDisplay: "Добавить подсказки паролей" +stageEditorAddPasswordPhrases: "Добавить фразы паролей" +stageEditorCustom: "Пользовательские цели" +stageEditorModules: "- Модули -" +stageEditorNoModules: "Нет загруженных модулей" +stageEditorModuleNotFound: "Пользовательский модуль целей не найден." +stageEditorModulePrompt: "Введите имя модуля, , " +stageEditorCustomPrompt: "Введите название пользовательской цели для добавления, , " +stageEditorCustomAlreadyAdded: "Эта пользовательская цель уже была добавлена!" +stageEditorCustomCleared: "Пользовательские цели очищены." +stageEditorCustomDataPrompt: "Введите значение для :" +stageEditorEnterBlockNames: "Введите названия блоков, , " +stageEditorEnterBlockAmounts: "Введите количество блоков, , " +stageEditorEnterBlockDurability: "Введите прочности блоков (числа), , " +stageEditorCatchFishPrompt: "Введите, сколько нужно поймать рыбы, , " +stageEditorMilkCowsPrompt: "Введите количество коров в молоке, , " +stageEditorKillPlayerPrompt: "Введите, сколько игроков нужно убить, , " +stageEditorEnchantTypePrompt: "Введите названия зачарований, , " +stageEditorEnchantAmountsPrompt: "Введите количество зачарований (числа), , " +stageEditorItemNamesPrompt: "Введите названия предметов, , " +stageEditorNPCPrompt: "Введите ID НИП, , " +stageEditorNPCToTalkToPrompt: "Введите ID НИП, , , " +stageEditorDeliveryMessagesPrompt: "Введите сообщение по доставке, , " +stageEditorKillNPCsPrompt: "Введите количества убийств (числа), , " +stageEditorMobsPrompt: "Введите имена мобов, , " +stageEditorMobAmountsPrompt: "Введите количества мобов, , " +stageEditorMobLocationPrompt: "Щелкните правой кнопкой мыши на блок чтобы выбрать его, , " +stageEditorMobLocationRadiiPrompt: "Введите радиусе областей для убийства (количество блоков), , " +stageEditorMobLocationNamesPrompt: "Введите названия областей, , " +stageEditorReachLocationPrompt: "ПКМ по блоку, чтобы выбрать его, , " +stageEditorReachLocationRadiiPrompt: "Введите радиусы областей для достижения (количество блоков), , " +stageEditorReachLocationNamesPrompt: "Введите названия областей, , " +stageEditorTameAmountsPrompt: "Введите количества приручений, , " +stageEditorShearColorsPrompt: "Введите цвета овец, , " +stageEditorShearAmountsPrompt: "Введите количества стрижек, , " +stageEditorEventsPrompt: "Введите название действия, , " +stageEditorChatEventsPrompt: "Введите название действия для добавления, , " +stageEditorChatEventsTriggerPrompt: "Введите чат-триггер для , " +stageEditorCommandEventsPrompt: "Введите название действия для добавления, , " +stageEditorCommandEventsTriggerPrompt: "Введите чат-триггер для , " +stageEditorConditionsPrompt: "Введите название условия, , " +stageEditorDelayMessagePrompt: "Введите сообщение задержки, , " +stageEditorScriptPrompt: "Введите название скрипта, , " +stageEditorStartMessagePrompt: "Введите сообщение начала, , " +stageEditorCompleteMessagePrompt: "Введите сообщение завершения, , " +stageEditorPasswordDisplayPrompt: "Ввод подсказок по паролю, , " +stageEditorPasswordPhrasePrompt: "Введите фразы пароля, , " +stageEditorDeliveryAddItem: "Добавить предмет" +stageEditorDeliveryNPCs: "Установить НИП ID" +stageEditorDeliveryMessages: "Установить сообщения доставки" +stageEditorNotSolid: "не сплошной блок!" +stageEditorInvalidBlockName: "некорректное название блока!" +stageEditorInvalidEnchantment: "некорректное название зачарования!" +stageEditorInvalidNPC: "неправильное ID НИП!" +stageEditorInvalidMob: "неправильное Id моба!" +stageEditorInvalidItemName: "некорректное название предмета!" +stageEditorInvalidDye: "неправильный цвет красителя!" +stageEditorInvalidEvent: "некорректное название действия!" +stageEditorDuplicateEvent: "Действия уже в списке!" +stageEditorInvalidCondition: "не является допустимым именем условия!" +stageEditorInvalidScript: "Скрипт Denizen не найден!" +stageEditorNoCitizens: "Citizens не установлен!" +stageEditorNoDenizen: "Denizen не установлен!" +stageEditorPositiveAmount: "Количество должно быть положительным числом!" +stageEditorNotListofNumbers: "это не список чисел!" +stageEditorNoDelaySet: "Сначала вы должны установить длительность!" +stageEditorNoItems: "Вы должны сначала добавить элементы!" +stageEditorNoDeliveryMessage: "Необходимо установить хотя бы одно сообщение о доставке!" +stageEditorNoKillLocations: "Вы должны установить места убийства в первую очередь!" +stageEditorNoBlockSelected: "Сначала вы должны выбрать блок." +stageEditorNoLocations: "Сначала вы должны установить местоположение!" +stageEditorMustSetPasswordDisplays: "Сначала необходимо добавить хотя бы один пароль!" +stageEditorDelayCleared: "Очистили задержки." +stageEditorDenizenCleared: "Сценарий обитатель очищается." +stageEditorObjectiveCleared: "Цель прояснена." +stageEditorMessageCleared: "Сообщение очищено." +stageEditorConfirmStageNote: "Все этапы после будут перенесены назад одно пятно" +stageEditorDeleteSucces: "Этап удален успешно." +stageEditorEnchantments: "Зачарование" +stageEditorNPCNote: 'Примечание: Вы можете указать имя НИП с ' +stageEditorOptional: "Дополнительно" +stageEditorColors: "Овцы цвета" +eventEditorCreate: "Создать новое событие" +eventEditorEdit: "Изменить действия" +eventEditorDelete: "Удалить действия" +eventEditorNoneToEdit: "В настоящее время действия не существует для редактирования!" +eventEditorNoneToDelete: "Нет действия в настоящее время не существует, чтобы быть удалены!" +eventEditorNotFound: "Действия не найдено!" +eventEditorExists: "Действия уже существует!" +eventEditorDeleted: "Действия удален! Квесты и действия перезагружены." +eventEditorSaved: "Действия сохранён! Квесты и действия перезагружены." +eventEditorEnterEventName: "Введите имя действия, или " +eventEditorModifiedNote: 'Примечание: Вы изменили действия, которое используют следующие задания:' +eventEditorForcedToQuit: "Если вы сохраните действия, любой, кто активно выполняет любой из этих квестов, будет вынужден покинуть их." +eventEditorEventInUse: "Следующие квесты используют действие" +eventEditorMustModifyQuests: "Вы можете первым редактировать квест!" +eventEditorNotANumberList: "Ввод не был списком чисел!" +eventEditorGiveItemsTitle: "- Выдать предметы -" +eventEditorEffectsTitle: "- Эффекты -" +eventEditorStormTitle: "- Действия Шторм -" +eventEditorThunderTitle: "- Действия Гроза -" +eventEditorMobSpawnsTitle: "- Действия Спавн мобов -" +eventEditorMobsTitle: "- Мобы -" +eventEditorAddMobTypesTitle: "- Добавить моба -" +eventEditorPotionEffectsTitle: "- Действия эффект зелья -" +eventEditorPotionTypesTitle: "- Действия Вид зелья -" +eventEditorWorldsTitle: "- Миры -" +eventEditorSetName: "Установите имя" +eventEditorPlayer: "Проигрыватель" +eventEditorTimer: "Таймер" +eventEditorEffect: "Звук" +eventEditorWeather: "Погода" +eventEditorSetMessage: "Установите сообщение" +eventEditorClearInv: "Очистить инвентарь игрока" +eventEditorFailQuest: "Квест провален" +eventEditorSetExplosions: "Установить места для взрывов" +eventEditorSetLightning: "Установить места для гроз" +eventEditorSetEffects: "Установить эффекты" +eventEditorSetStorm: "Установить шторм" +eventEditorSetThunder: "Установить грозу" +eventEditorSetMobSpawns: "Установить места для спавна мобов" +eventEditorSetPotionEffects: "Установить эффекты зелий" +eventEditorSetHunger: "Установить уровень голодания" +eventEditorSetSaturation: "Установить уровень насыщения" +eventEditorSetHealth: "Установить уровень здоровья" +eventEditorEnterTimerSeconds: "Установите количество секунд до того как квест будет провален! (используйте cancel-timer для отмены таймера)" +eventEditorSetTimer: "Установить время провала квеста" +eventEditorCancelTimer: "Отменить таймер для квеста (cancel-timer)" +eventEditorSetTeleport: "Установить место для телепорта" +eventEditorSetCommands: "Установить команду для выполнения" +eventEditorItems: "Предметы по действия" +eventEditorSetItems: "Выдача предметов" +eventEditorItemsCleared: "Предметы по действия очищены." +eventEditorSetItemNames: "Задать названия предметов" +eventEditorSetItemAmounts: "Задать количество вещей" +eventEditorNoNames: "Не установлено Имя" +eventEditorMustSetNames: "Вы должны сначала установить имя предмета!" +eventEditorInvalidName: "некорректное название предмета!" +eventEditorStorm: "Действия Шторм" +eventEditorSetWorld: "Установить мир" +eventEditorSetDuration: "Установить длительность" +eventEditorSetWorldFirst: "Сначала вы должны выбрать мир!" +eventEditorInvalidWorld: "некорректное название мира!" +eventEditorMustSetStormDuration: "Вы должны установить продолжительность шторма!" +eventEditorStormCleared: "Шторм данные удаляются." +eventEditorEnterStormWorld: "Введите имя мира для шторма в, " +eventEditorEnterDuration: "Введите время (в секундах)" +eventEditorThunder: "Действия Гроза" +eventEditorMustSetThunderDuration: "Вы должны установить продолжительность грома!" +eventEditorThunderCleared: "Гром, данные удаляются." +eventEditorEnterThunderWorld: "Введите имя мира для Гром в, " +eventEditorEffects: "Действие Звуковые эффекты" +eventEditorAddEffect: "Добавить эффект" +eventEditorAddEffectLocation: "Добавить новое место" +eventEditorMustAddEffects: "Сначала необходимо добавить эффекты!" +eventEditorInvalidEffect: "некорректное название эффекта!" +eventEditorEffectsCleared: "Действие Звуковые эффекты очищены." +eventEditorEffectLocationPrompt: "Пкм по блоку, чтобы выбрать его, , " +eventEditorMobSpawns: "Действия Спавн мобов" +eventEditorAddMobTypes: "Добавить моба" +eventEditorMustSetMobTypesFirst: "Вы должны установить тип моба!" +eventEditorSetMobAmounts: "Задать количество мобов" +eventEditorMustSetMobAmountsFirst: "Вы должны установить количество мобов!" +eventEditorAddSpawnLocation: "Установить местоположение" +eventEditorMobSpawnsCleared: "Спавны мобов очищены." +eventEditorMustSetMobLocationFirst: "Сначала вы должны установить местоположение!" +eventEditorSetMobName: "Установите название моба" +eventEditorSetMobType: "Установите тип моба" +eventEditorSetMobItemInHand: "Установить предмет в руке" +eventEditorSetMobItemInHandDrop: "Установить шанс дропа в руке" +eventEditorSetMobBoots: "Надеть ботинки" +eventEditorSetMobBootsDrop: "Установить шанс дропа ботинок" +eventEditorSetMobLeggings: "Надеть поножи" +eventEditorSetMobLeggingsDrop: "Установить шанс дропа понож" +eventEditorSetMobChestPlate: "Надеть нагрудник" +eventEditorSetMobChestPlateDrop: "Установить шанс дропа нагрудника" +eventEditorSetMobHelmet: "Надеть шлем" +eventEditorSetMobHelmetDrop: "Установить шанс дропа шлема" +eventEditorSetMobSpawnAmount: "Установить кол-во спавна мобов" +eventEditorSetDropChance: "Установить шанс дропа" +eventEditorPotionEffects: "Действия Зффект зелья" +eventEditorSetPotionEffectTypes: "Установить эффекты зелий" +eventEditorMustSetPotionTypesFirst: "Сначала необходимо задать типы эффект зелья!" +eventEditorSetPotionDurations: "Задать длительность эффекта зелья" +eventEditorMustSetPotionDurationsFirst: "Сначала необходимо задать длительность эффекта зелья!" +eventEditorMustSetPotionTypesAndDurationsFirst: "Сначала необходимо задать типы эффекта зелья и длительности!" +eventEditorSetPotionMagnitudes: "Установить длительность эффекта зелья" +eventEditorPotionsCleared: "Эффекты зелий очищены." +eventEditorInvalidPotionType: "не является допустимым зельем типа эффекта!" +eventEditorLightningPrompt: "Щелкните правой кнопкой мыши на блоке для спавна молнии, , , " +eventEditorExplosionPrompt: "Щелкните правой кнопкой мыши на блоке для спавна взрыва, , , " +eventEditorSelectBlockFirst: "Сначала необходимо выбрать блок." +eventEditorSetMessagePrompt: "Введите сообщение, , " +eventEditorSetMobTypesPrompt: "Введите имя моба, " +eventEditorSetMobAmountsPrompt: "Введите сумму мобов, " +eventEditorSetMobNamePrompt: "Введите имя для этого моба, " +eventEditorSetMobLocationPrompt: "Пкм по блоку, чтобы выбрать его, , " +eventEditorSetPotionEffectsPrompt: "Введите типы эффект зелья, , " +eventEditorSetPotionDurationsPrompt: "Введите длительность эффекта зелья (в секундах), , " +eventEditorSetPotionMagnitudesPrompt: "Введите уровень зелья, , " +eventEditorSetHungerPrompt: "Введите уровень голода, " +eventEditorSetSaturationPrompt: "Введите уровень насыщенности, " +eventEditorSetHealthPrompt: "Введите уровень здоровья, " +eventEditorSetTeleportPrompt: "Щелкните правой кнопкой мыши на блок, чтобы телепортировать игрока, , , " +eventEditorSetCommandsPrompt: "Введите команды (используйте «, , " +conditionEditorCreate: "Создать новое условие" +conditionEditorEdit: "Редактировать условие" +conditionEditorDelete: "Удалить условие" +conditionEditorNoneToEdit: "В настоящее время нет условий для редактирования!" +conditionEditorNoneToDelete: "В настоящее время нет условий для удаления!" +conditionEditorNotFound: "Состояние не найдено!" +conditionEditorExists: "Условие уже существует!" +conditionEditorInUse: "Следующие квесты используют условие" +conditionEditorEnterName: "Введите название условия, " +conditionEditorSaved: "Состояние сохранено. Перезагружены данные о задании и состоянии." +conditionEditorDeleted: "Условие удалено. Перезагружены данные о задании и состоянии." +conditionEditorModifiedNote: 'Примечание: вы изменили условие, которое используют следующие квесты:' +conditionEditorForcedToQuit: "Если вы сохраните условие, любой, кто активно выполняет какие-либо из этих квестов, будет вынужден их бросить." +conditionEditorSetName: "Имя набора" +conditionEditorEntity: "Сущность" +conditionEditorWorld: "Мир" +conditionEditorCheckPlaceholder: "Проверить заполнитель" +conditionEditorConditionCleared: "Состояние очищено." +conditionEditorRideEntity: "Ездить сущность" +conditionEditorRideNPC: "Ездить НИП" +conditionEditorEntitiesTitle: "- Сущности -" +conditionEditorEntitiesPrompt: "Введите имена сущностей, , " +conditionEditorNpcsTitle: "- НИП -" +conditionEditorNpcsPrompt: "Введите идентификаторы НИП, , " +conditionEditorPermissions: "Собственное разрешение" +conditionEditorPermissionsPrompt: "Введите узлы разрешений, , " +conditionEditorItemsInMainHand: "Держать в основной руке" +conditionEditorWorldsTitle: "- Миры -" +conditionEditorWorldsPrompt: "Введите имена мира, , " +conditionEditorStayWithinWorld: "Оставайся в мире" +conditionEditorInvalidWorld: "не действительное мировое имя!" +conditionEditorBiomesTitle: "- Биомы -" +conditionEditorBiomesPrompt: "Введите названия биома, , " +conditionEditorStayWithinBiome: "Оставайтесь в биоме" +conditionEditorInvalidBiome: "не действительное имя биома!" +conditionEditorRegionsTitle: "- Регионы -" +conditionEditorRegionsPrompt: "Введите названия регионов, , " +conditionEditorStayWithinRegion: "Оставайтесь в пределах региона" +conditionEditorInvalidRegion: "не является допустимым названием региона!" +conditionEditorPlaceholderTitle: "- PlaceholderAPI -" +conditionEditorSetPlaceholderId: "Установить идентификаторы заполнителя" +conditionEditorSetPlaceholderVal: "Установить значения заполнителей" +conditionEditorPlaceholderCleared: "Условие заполнителя удалено." +conditionEditorEnterPlaceholderId: "Введите идентификаторы заполнителя, , " +conditionEditorEnterPlaceholderVal: "Введите значения заполнителей, , " +reqSetMoney: "Требования к балансу" +reqSetQuestPoints: "Требование к набору очков квеста" +reqSetItem: "Требования к элементу набора" +reqSetPerms: "Задать требования к разрешениям" +reqSetQuest: "Требования к заданию" +reqSetQuestBlocks: "Установить блоки квеста" +reqSetMcMMO: "Установить требования mcMMO" +reqSetHeroes: "Требования к героям" +reqSetCustom: "Задать пользовательские требования" +reqSetSkills: "Установить скиллы" +reqSetSkillAmounts: "Установить цену скиллов" +reqHeroesSetPrimary: "Установить первичный класс" +reqHeroesSetSecondary: "Задать вторичный класс" +reqQuestListTitle: "- Доступные квесты -" +reqQuestPrompt: "Введите список имен заданий, , , " +reqRemoveItemsPrompt: "Введите список значений true/false, , " +reqPermissionsPrompt: "Введите права, , , " +reqCustomPrompt: "Введите имя настраиваемого требования для добавления, , " +reqMcMMOAmountsPrompt: "Введите цену скиллов mcMMO, , , " +reqHeroesPrimaryPrompt: "Введите первичное название класса героев, , " +reqHeroesSecondaryPrompt: "Введите двоичное название класса героев, , " +reqAddItem: "Добавить предмет" +reqSetRemoveItems: "Установить удаленные преметы" +reqHeroesPrimaryDisplay: "Первичный класс:" +reqHeroesSecondaryDisplay: "Двоичный класс:" +reqNotAQuestName: " не является именем квеста!" +reqItemCleared: "Предметы очищены." +reqCustomAlreadyAdded: "Это пользовательское требование уже добавлено!" +reqCustomNotFound: "Пользовательский модуль требований не найден." +reqCustomCleared: "Пользовательские требования очищены." +reqMcMMOError: " не название скилла mcMMO!" +reqMcMMOCleared: "Требования к квалификации mcMMO очищается." +reqMcMMOAmountsCleared: "Требования к сумме навыков mcMMO сняты." +reqHeroesNotPrimary: "Класс не является основным!" +reqHeroesPrimaryCleared: "Требования к первичному классу Heroes сняты." +reqHeroesNotSecondary: "Класс не является вторичным!" +reqHeroesSecondaryCleared: "Требования к Heroes второго класса сняты." +reqHeroesClassNotFound: "Класс не найден!" +reqNotANumber: " не является числом!" +reqMustAddItem: "Вы должны сначала добавить хотя бы один предмет!" +reqNoMessage: "Необходимо установить сообщение требования сбоя!" +plnStart: "Установить дату начала" +plnEnd: "Установить дату окончания" +plnRepeat: "Установить цикл повтора" +plnCooldown: "Установить кулдаун" +plnOverride: "Игнорировать перезарядку после повтора" +plnTooEarly: " будет активирован через