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FlyingPikachu 2018-01-22 05:31:35 -05:00
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commit 80a5e95786

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@ -639,13 +639,13 @@ effClick2: "Un suono differente di un click"
effDoorToggle: "Suono di una porta che si apre o chiude"
effExtinguish: "Suono del fuoco che viene spento"
effGhastShoot: "Suono di un Ghast che attacca"
effGhastShriek: "Sound of a Ghast shrieking"
effGhastShriek: "Suono di un Ghast urlante"
effZombieWood: "Sound of a Zombie chewing an iron door"
effZombieIron: "Sound of a Zombie chewing a wooden door"
effEnterName: "Enter an effect name to add it to the list, or enter 'cancel' to return"
cmdCancel: "cancel"
cmdAdd: "add"
cmdClear: "clear"
effEnterName: "Scrivi un \"nome effetto\" per aggiungerlo alla lista, oppure \"cancella\" per tornare indietro"
cmdCancel: "cancella"
cmdAdd: "aggiungi"
cmdClear: "cancella"
cmdNone: "nessuno"
cmdDone: "fatto"
acceptQuest: "Accetta la missione?"
@ -763,32 +763,32 @@ ENCHANTMENT_DEPTH_STRIDER: "DepthStrider"
ENCHANTMENT_DAMAGE_UNDEAD: "Colpire"
ENCHANTMENT_DIG_SPEED: "Efficienza"
ENCHANTMENT_DURABILITY: "Dipanarsi"
ENCHANTMENT_FIRE_ASPECT: "FireAspect"
ENCHANTMENT_FIRE_ASPECT: "Aspetto del fuoco"
ENCHANTMENT_FROST_WALKER: "FrostWalker"
ENCHANTMENT_KNOCKBACK: "Knockback"
ENCHANTMENT_KNOCKBACK: "Contraccolpo"
ENCHANTMENT_LOOT_BONUS_BLOCKS: "Fortuna"
ENCHANTMENT_LOOT_BONUS_MOBS: "Saccheggio"
ENCHANTMENT_LUCK: "LuckOfTheSea"
ENCHANTMENT_LUCK: "Fortuna del mare"
ENCHANTMENT_LURE: "Richiamo"
ENCHANTMENT_MENDING: "Rattopare"
ENCHANTMENT_OXYGEN: "Respirazione"
ENCHANTMENT_PROTECTION_ENVIRONMENTAL: "Protezione"
ENCHANTMENT_PROTECTION_EXPLOSIONS: "BlastProtection"
ENCHANTMENT_PROTECTION_EXPLOSIONS: "Protezione dagli esplosivi"
ENCHANTMENT_PROTECTION_FALL: "FeatherFalling"
ENCHANTMENT_PROTECTION_FIRE: "FireProtection"
ENCHANTMENT_PROTECTION_PROJECTILE: "ProjectileProtection"
ENCHANTMENT_SILK_TOUCH: "SilkTouch"
ENCHANTMENT_PROTECTION_FIRE: "Protezione dal fuoco"
ENCHANTMENT_PROTECTION_PROJECTILE: "Protezione dai proiettili"
ENCHANTMENT_SILK_TOUCH: "Tocco di velluto"
ENCHANTMENT_SWEEPING_EDGE: "SweepingEdge"
ENCHANTMENT_THORNS: "Spine"
ENCHANTMENT_VANISHING_CURSE: "VanishingCurse"
ENCHANTMENT_WATER_WORKER: "AquaAffinity"
ENCHANTMENT_WATER_WORKER: "Affinità all'acqua"
COLOR_BLACK: "Nero"
COLOR_BLUE: "Azzurro"
COLOR_BROWN: "Marrone"
COLOR_CYAN: "Ciano"
COLOR_GRAY: "Grigio"
COLOR_GREEN: "Verde"
COLOR_LIGHT_BLUE: "LightBlue"
COLOR_LIGHT_BLUE: "Blu chiaro"
COLOR_LIME: "Lime"
COLOR_MAGENTA: "Rosso"
COLOR_ORANGE: "Arancia"
@ -830,10 +830,10 @@ finish: "Finito"
quit: "Lasciare"
noneSet: "Non impostato"
noDelaySet: "Nessun ritardo impostato"
noIdsSet: "No IDs set"
noIdsSet: "Nessun ID's settato"
noNamesSet: "Non ci sono nomi stabiliti"
worlds: "Mondi"
mobs: "Mobs"
mobs: "Mostri"
points: "punti"
invalidOption: "Opzione non valida!"
npcHint: 'Note: Puoi uscire o fare clic su NPC per ottenere il tuoi ID.'
@ -841,12 +841,12 @@ listDuplicate: "Elenco contiene duplicati!"
id: "ID"
quest: "Missione"
quests: "Missioni"
createdBy: "Created by"
createdBy: "Creato da"
continuedBy: "e ha continuato da"
questPoints: "Punti di missione"
accepted: "Accettato"
complete: "Completato"
redoable: "Redoable"
redoable: "Ripristinabile"
usage: "Uso"
redoableEvery: "Riutilizzabile ogni<time>."
requirements: "Requisiti"