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FlyingPikachu 2018-01-22 05:31:35 -05:00
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commit 80a5e95786

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@ -639,13 +639,13 @@ effClick2: "Un suono differente di un click"
effDoorToggle: "Suono di una porta che si apre o chiude" effDoorToggle: "Suono di una porta che si apre o chiude"
effExtinguish: "Suono del fuoco che viene spento" effExtinguish: "Suono del fuoco che viene spento"
effGhastShoot: "Suono di un Ghast che attacca" effGhastShoot: "Suono di un Ghast che attacca"
effGhastShriek: "Sound of a Ghast shrieking" effGhastShriek: "Suono di un Ghast urlante"
effZombieWood: "Sound of a Zombie chewing an iron door" effZombieWood: "Sound of a Zombie chewing an iron door"
effZombieIron: "Sound of a Zombie chewing a wooden door" effZombieIron: "Sound of a Zombie chewing a wooden door"
effEnterName: "Enter an effect name to add it to the list, or enter 'cancel' to return" effEnterName: "Scrivi un \"nome effetto\" per aggiungerlo alla lista, oppure \"cancella\" per tornare indietro"
cmdCancel: "cancel" cmdCancel: "cancella"
cmdAdd: "add" cmdAdd: "aggiungi"
cmdClear: "clear" cmdClear: "cancella"
cmdNone: "nessuno" cmdNone: "nessuno"
cmdDone: "fatto" cmdDone: "fatto"
acceptQuest: "Accetta la missione?" acceptQuest: "Accetta la missione?"
@ -763,32 +763,32 @@ ENCHANTMENT_DEPTH_STRIDER: "DepthStrider"
ENCHANTMENT_DAMAGE_UNDEAD: "Colpire" ENCHANTMENT_DAMAGE_UNDEAD: "Colpire"
ENCHANTMENT_DIG_SPEED: "Efficienza" ENCHANTMENT_DIG_SPEED: "Efficienza"
ENCHANTMENT_DURABILITY: "Dipanarsi" ENCHANTMENT_DURABILITY: "Dipanarsi"
ENCHANTMENT_FIRE_ASPECT: "FireAspect" ENCHANTMENT_FIRE_ASPECT: "Aspetto del fuoco"
ENCHANTMENT_FROST_WALKER: "FrostWalker" ENCHANTMENT_FROST_WALKER: "FrostWalker"
ENCHANTMENT_KNOCKBACK: "Knockback" ENCHANTMENT_KNOCKBACK: "Contraccolpo"
ENCHANTMENT_LOOT_BONUS_BLOCKS: "Fortuna" ENCHANTMENT_LOOT_BONUS_BLOCKS: "Fortuna"
ENCHANTMENT_LOOT_BONUS_MOBS: "Saccheggio" ENCHANTMENT_LOOT_BONUS_MOBS: "Saccheggio"
ENCHANTMENT_LUCK: "LuckOfTheSea" ENCHANTMENT_LUCK: "Fortuna del mare"
ENCHANTMENT_LURE: "Richiamo" ENCHANTMENT_LURE: "Richiamo"
ENCHANTMENT_MENDING: "Rattopare" ENCHANTMENT_MENDING: "Rattopare"
ENCHANTMENT_OXYGEN: "Respirazione" ENCHANTMENT_OXYGEN: "Respirazione"
ENCHANTMENT_PROTECTION_ENVIRONMENTAL: "Protezione" ENCHANTMENT_PROTECTION_ENVIRONMENTAL: "Protezione"
ENCHANTMENT_PROTECTION_EXPLOSIONS: "BlastProtection" ENCHANTMENT_PROTECTION_EXPLOSIONS: "Protezione dagli esplosivi"
ENCHANTMENT_PROTECTION_FALL: "FeatherFalling" ENCHANTMENT_PROTECTION_FALL: "FeatherFalling"
ENCHANTMENT_PROTECTION_FIRE: "FireProtection" ENCHANTMENT_PROTECTION_FIRE: "Protezione dal fuoco"
ENCHANTMENT_PROTECTION_PROJECTILE: "ProjectileProtection" ENCHANTMENT_PROTECTION_PROJECTILE: "Protezione dai proiettili"
ENCHANTMENT_SILK_TOUCH: "SilkTouch" ENCHANTMENT_SILK_TOUCH: "Tocco di velluto"
ENCHANTMENT_SWEEPING_EDGE: "SweepingEdge" ENCHANTMENT_SWEEPING_EDGE: "SweepingEdge"
ENCHANTMENT_THORNS: "Spine" ENCHANTMENT_THORNS: "Spine"
ENCHANTMENT_VANISHING_CURSE: "VanishingCurse" ENCHANTMENT_VANISHING_CURSE: "VanishingCurse"
ENCHANTMENT_WATER_WORKER: "AquaAffinity" ENCHANTMENT_WATER_WORKER: "Affinità all'acqua"
COLOR_BLACK: "Nero" COLOR_BLACK: "Nero"
COLOR_BLUE: "Azzurro" COLOR_BLUE: "Azzurro"
COLOR_BROWN: "Marrone" COLOR_BROWN: "Marrone"
COLOR_CYAN: "Ciano" COLOR_CYAN: "Ciano"
COLOR_GRAY: "Grigio" COLOR_GRAY: "Grigio"
COLOR_GREEN: "Verde" COLOR_GREEN: "Verde"
COLOR_LIGHT_BLUE: "LightBlue" COLOR_LIGHT_BLUE: "Blu chiaro"
COLOR_LIME: "Lime" COLOR_LIME: "Lime"
COLOR_MAGENTA: "Rosso" COLOR_MAGENTA: "Rosso"
COLOR_ORANGE: "Arancia" COLOR_ORANGE: "Arancia"
@ -830,10 +830,10 @@ finish: "Finito"
quit: "Lasciare" quit: "Lasciare"
noneSet: "Non impostato" noneSet: "Non impostato"
noDelaySet: "Nessun ritardo impostato" noDelaySet: "Nessun ritardo impostato"
noIdsSet: "No IDs set" noIdsSet: "Nessun ID's settato"
noNamesSet: "Non ci sono nomi stabiliti" noNamesSet: "Non ci sono nomi stabiliti"
worlds: "Mondi" worlds: "Mondi"
mobs: "Mobs" mobs: "Mostri"
points: "punti" points: "punti"
invalidOption: "Opzione non valida!" invalidOption: "Opzione non valida!"
npcHint: 'Note: Puoi uscire o fare clic su NPC per ottenere il tuoi ID.' npcHint: 'Note: Puoi uscire o fare clic su NPC per ottenere il tuoi ID.'
@ -841,12 +841,12 @@ listDuplicate: "Elenco contiene duplicati!"
id: "ID" id: "ID"
quest: "Missione" quest: "Missione"
quests: "Missioni" quests: "Missioni"
createdBy: "Created by" createdBy: "Creato da"
continuedBy: "e ha continuato da" continuedBy: "e ha continuato da"
questPoints: "Punti di missione" questPoints: "Punti di missione"
accepted: "Accettato" accepted: "Accettato"
complete: "Completato" complete: "Completato"
redoable: "Redoable" redoable: "Ripristinabile"
usage: "Uso" usage: "Uso"
redoableEvery: "Riutilizzabile ogni<time>." redoableEvery: "Riutilizzabile ogni<time>."
requirements: "Requisiti" requirements: "Requisiti"