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ff7dc9924c
commit
8220ddabdd
@ -1,7 +1,7 @@
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questFailed: "*QUÊTE ÉCHOUÉE*"
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questFailed: "*QUÊTE ÉCHOUÉE*"
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questMaxAllowed: "Vous pouvez avoir jusqu'à <number> Quêtes."
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questMaxAllowed: "Vous pouvez avoir jusqu'à <number> Quêtes."
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questAlreadyOn: "Vous êtes déjà sur cette Quête!"
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questAlreadyOn: "Vous êtes déjà sur cette Quête !"
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questTooEarly: "Vous ne pouvez plus prendre <quest> pendant encore <time>."
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questTooEarly: "Vous ne pouvez plus prendre <quest> pendant encore <time>."
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questAlreadyCompleted: "Vous avez déjà complété <quest>."
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questAlreadyCompleted: "Vous avez déjà complété <quest>."
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questInvalidLocation: "Vous ne pouvez pas prendre <quest> ici."
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questInvalidLocation: "Vous ne pouvez pas prendre <quest> ici."
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@ -109,13 +109,13 @@ questEditorPositiveAmount: "Veuillez entrer un nombre positif."
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questEditorQuestAsRequirement1: "Les quêtes suivantes ont"
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questEditorQuestAsRequirement1: "Les quêtes suivantes ont"
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questEditorQuestAsRequirement2: "a comme exigence:"
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questEditorQuestAsRequirement2: "a comme exigence:"
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questEditorQuestAsRequirement3: "Vous devez désactivé cette quêtes, avant de la supprimer."
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questEditorQuestAsRequirement3: "Vous devez désactivé cette quêtes, avant de la supprimer."
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questEditorQuestNotFound: "Quête introuvable!"
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questEditorQuestNotFound: "Quête introuvable !"
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questEditorEventCleared: "Événement initial supprimé."
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questEditorEventCleared: "Événement initial supprimé."
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questEditorSave: "Terminer et sauvegarder"
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questEditorSave: "Terminer et sauvegarder"
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questEditorNeedAskMessage: "Vous devez définir un message de demande!"
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questEditorNeedAskMessage: "Vous devez définir un message de demande !"
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questEditorNeedFinishMessage: "Vous devez définir un message de fin!"
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questEditorNeedFinishMessage: "Vous devez définir un message de fin !"
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questEditorNeedStages: "Votre quête n'a pas d'étape !"
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questEditorNeedStages: "Votre quête n'a pas d'étape !"
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questEditorSaved: "Quête sauvegardée! (Vous aurez besoin effectuer un rechargement de Quest pour qu'il apparaisse)"
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questEditorSaved: "Quête sauvegardée ! (Vous aurez besoin effectuer un rechargement de Quest pour qu'il apparaisse)"
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questEditorExited: "Voulez-vous vraiment quitter sans enregistrer ?"
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questEditorExited: "Voulez-vous vraiment quitter sans enregistrer ?"
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questEditorDeleted: "Êtes-vous sûr de vouloir supprimer cette quête"
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questEditorDeleted: "Êtes-vous sûr de vouloir supprimer cette quête"
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questEditorNoPermsCreate: "Vous n'avez pas la permission de créer cela."
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questEditorNoPermsCreate: "Vous n'avez pas la permission de créer cela."
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@ -198,7 +198,7 @@ stageEditorCustom: "Objectifs Customisés"
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stageEditorNoModules: "Aucun module chargé"
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stageEditorNoModules: "Aucun module chargé"
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stageEditorModuleNotFound: "Module d'objectifs customisés non trouvé."
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stageEditorModuleNotFound: "Module d'objectifs customisés non trouvé."
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stageEditorCustomPrompt: "Entrez le nom d'un objectif customisé pour l'ajouter, ou entrez « effacer » pour effacer tous les objectifs customisés, ou « annuler » pour retourner en arrière."
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stageEditorCustomPrompt: "Entrez le nom d'un objectif customisé pour l'ajouter, ou entrez « effacer » pour effacer tous les objectifs customisés, ou « annuler » pour retourner en arrière."
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stageEditorCustomAlreadyAdded: "Cet objectif customisé a déjà été ajouté!"
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stageEditorCustomAlreadyAdded: "Cet objectif customisé a déjà été ajouté !"
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stageEditorCustomCleared: "Objectifs personnalisés effacés."
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stageEditorCustomCleared: "Objectifs personnalisés effacés."
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stageEditorCustomDataPrompt: "Entrez la valeur pour <data> :"
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stageEditorCustomDataPrompt: "Entrez la valeur pour <data> :"
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stageEditorEnterBlockNames: "Entrez les noms de blocs (ou IDs), en séparant chacun par un espace, ou entrez « annuler » pour revenir en arrière."
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stageEditorEnterBlockNames: "Entrez les noms de blocs (ou IDs), en séparant chacun par un espace, ou entrez « annuler » pour revenir en arrière."
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@ -244,7 +244,7 @@ stageEditorPasswordDisplayPrompt: "Entrez le mot de passe que le joueur doit éc
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stageEditorPasswordDisplayHint: "(Ceci est le texte qui apparaîtra comme objectif pour le joueur)"
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stageEditorPasswordDisplayHint: "(Ceci est le texte qui apparaîtra comme objectif pour le joueur)"
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stageEditorPasswordPhrasePrompt: "Entrez une phrase que le joueur doit écrire dans le tchat, ou « annuler » pour annuler"
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stageEditorPasswordPhrasePrompt: "Entrez une phrase que le joueur doit écrire dans le tchat, ou « annuler » pour annuler"
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stageEditorPasswordPhraseHint1: "(Ceci est le texte qu’un joueur doit indiquer dans le chat pour terminer l’objectif)"
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stageEditorPasswordPhraseHint1: "(Ceci est le texte qu’un joueur doit indiquer dans le chat pour terminer l’objectif)"
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stageEditorPasswordPhraseHint2: "Si vous souhaitez plusieurs mots de passe, séparez-les par un \"|\""
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stageEditorPasswordPhraseHint2: "Si vous souhaitez plusieurs mots de passe, séparez-les par un | (tuyau)"
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stageEditorObjectiveOverridePrompt: "Enter objective display override, or 'clear' to clear the override, or 'cancel' to return."
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stageEditorObjectiveOverridePrompt: "Enter objective display override, or 'clear' to clear the override, or 'cancel' to return."
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stageEditorObjectiveOverrideHint: "(The objective display override will show up as the players current objective)"
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stageEditorObjectiveOverrideHint: "(The objective display override will show up as the players current objective)"
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stageEditorObjectiveOverrideCleared: "Objective display override cleared."
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stageEditorObjectiveOverrideCleared: "Objective display override cleared."
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@ -298,7 +298,7 @@ stageEditorAddPasswordCleared: "Password Objectives cleared."
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stageEditorPasswordNotSameSize: "The password display and password phrase lists are not the same size!"
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stageEditorPasswordNotSameSize: "The password display and password phrase lists are not the same size!"
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stageEditorListContainsDuplicates: " La liste contient des doublons !"
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stageEditorListContainsDuplicates: " La liste contient des doublons !"
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stageEditorDelayCleared: "Délai supprime."
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stageEditorDelayCleared: "Délai supprime."
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stageEditorDelayMessageCleared: "Le délai du message a bien été supprimé."
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stageEditorDelayMessageCleared: "Le délai du message a bien été supprimé."
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stageEditorDenizenCleared: "Denizen script cleared."
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stageEditorDenizenCleared: "Denizen script cleared."
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stageEditorBreakBlocksCleared: "L'objectif de cassé un/des blocs a bien été supprimé."
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stageEditorBreakBlocksCleared: "L'objectif de cassé un/des blocs a bien été supprimé."
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stageEditorDamageBlocksCleared: "L'objectif de dégâts de bloc a été effacé."
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stageEditorDamageBlocksCleared: "L'objectif de dégâts de bloc a été effacé."
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@ -323,14 +323,14 @@ stageEditorOptional: "Optionnel"
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stageEditorColors: "Couleurs de moutons"
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stageEditorColors: "Couleurs de moutons"
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allListsNotSameSize: "All of your lists are not the same size!"
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allListsNotSameSize: "All of your lists are not the same size!"
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eventEditorCreate: "Create new Event"
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eventEditorCreate: "Create new Event"
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eventEditorEdit: "Modifiez un événement"
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eventEditorEdit: "Modifiez un Événement"
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eventEditorDelete: "Supprimer un événement"
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eventEditorDelete: "Supprimer un Événement"
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eventEditorCreatePermisssions: "Vous n'avez pas la permission de créer cela."
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eventEditorCreatePermisssions: "Vous n'avez pas la permission de créer cela."
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eventEditorEditPermisssions: "Vous n'avez pas la permission de modifier ce contenu."
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eventEditorEditPermisssions: "Vous n'avez pas la permission de modifier ce contenu."
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eventEditorDeletePermisssions: "Vous n’êtes pas autorisé à supprimer des quêtes."
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eventEditorDeletePermisssions: "Vous n’êtes pas autorisé à supprimer des quêtes."
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eventEditorNoneToEdit: "Aucun événement n’existe actuellement pour être édité !"
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eventEditorNoneToEdit: "Aucun événement n’existe actuellement pour être édité !"
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eventEditorNoneToDelete: "Aucun événement n’existe actuellement pour être supprimé !"
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eventEditorNoneToDelete: "Aucun événement n’existe actuellement pour être supprimé !"
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eventEditorNotFound: "Quête introuvable!"
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eventEditorNotFound: "Événement introuvable!"
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eventEditorExists: "Cette quête existe déjà!"
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eventEditorExists: "Cette quête existe déjà!"
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eventEditorSomeone: "Quelqu'un crée ou édite une quête portant ce nom !"
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eventEditorSomeone: "Quelqu'un crée ou édite une quête portant ce nom !"
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eventEditorAlpha: "Name must be alphanumeric!"
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eventEditorAlpha: "Name must be alphanumeric!"
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@ -389,7 +389,7 @@ eventEditorInvalidWorld: "n'est pas un monde valide !"
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eventEditorMustSetStormDuration: "You must set a storm duration!"
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eventEditorMustSetStormDuration: "You must set a storm duration!"
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eventEditorStormCleared: "Storm data cleared."
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eventEditorStormCleared: "Storm data cleared."
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eventEditorEnterStormWorld: "Enter a world name for the storm to occur in, or enter 'cancel' to return"
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eventEditorEnterStormWorld: "Enter a world name for the storm to occur in, or enter 'cancel' to return"
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eventEditorEnterDuration: "Définissez la durée en secondes"
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eventEditorEnterDuration: "Définissez la durée (en secondes)"
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eventEditorAtLeastOneSecond: "Le délai doit être d'au moins une seconde !"
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eventEditorAtLeastOneSecond: "Le délai doit être d'au moins une seconde !"
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eventEditorNotGreaterThanOneSecond: "is not greater than 1 second!"
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eventEditorNotGreaterThanOneSecond: "is not greater than 1 second!"
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eventEditorThunder: "Event Thunder"
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eventEditorThunder: "Event Thunder"
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@ -648,7 +648,7 @@ cmdAdd: "ajouter"
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cmdClear: "Effacer"
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cmdClear: "Effacer"
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cmdNone: "rien"
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cmdNone: "rien"
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cmdDone: "terminée."
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cmdDone: "terminée."
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acceptQuest: "Voulez-vous acceptez la quête ?"
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acceptQuest: "Voulez-vous acceptez la Quête ?"
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enterAnOption: "Entrer une option"
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enterAnOption: "Entrer une option"
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questAccepted: 'Quête accepter: <quest>'
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questAccepted: 'Quête accepter: <quest>'
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currentQuest: "Current Quests:"
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currentQuest: "Current Quests:"
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@ -667,7 +667,7 @@ deliver: "Deliver <item> to <npc>"
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talkTo: "Parlez à <npc>"
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talkTo: "Parlez à <npc>"
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tame: "Tame"
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tame: "Tame"
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shearSheep: "Shear <color> sheep"
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shearSheep: "Shear <color> sheep"
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goTo: "allez à <location>"
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goTo: "Allez à <location>"
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completed: "Complété"
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completed: "Complété"
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redoCompleted: "(Completed)"
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redoCompleted: "(Completed)"
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consoleError: "This command may only be performed in-game."
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consoleError: "This command may only be performed in-game."
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@ -775,9 +775,9 @@ ENCHANTMENT_OXYGEN: "Respiration"
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ENCHANTMENT_PROTECTION_ENVIRONMENTAL: "Protection"
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ENCHANTMENT_PROTECTION_ENVIRONMENTAL: "Protection"
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ENCHANTMENT_PROTECTION_EXPLOSIONS: "Protection contre les explosions"
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ENCHANTMENT_PROTECTION_EXPLOSIONS: "Protection contre les explosions"
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ENCHANTMENT_PROTECTION_FALL: "Chute Amortie"
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ENCHANTMENT_PROTECTION_FALL: "Chute Amortie"
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ENCHANTMENT_PROTECTION_FIRE: "Protection contre le feu"
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ENCHANTMENT_PROTECTION_FIRE: "FireProtection"
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ENCHANTMENT_PROTECTION_PROJECTILE: "Protection contre les projectiles"
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ENCHANTMENT_PROTECTION_PROJECTILE: "ProjectileProtection"
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ENCHANTMENT_SILK_TOUCH: "Touché de soie"
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ENCHANTMENT_SILK_TOUCH: "SilkTouch"
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ENCHANTMENT_SWEEPING_EDGE: "SweepingEdge"
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ENCHANTMENT_SWEEPING_EDGE: "SweepingEdge"
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ENCHANTMENT_THORNS: "Épines"
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ENCHANTMENT_THORNS: "Épines"
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ENCHANTMENT_VANISHING_CURSE: "VanishingCurse"
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ENCHANTMENT_VANISHING_CURSE: "VanishingCurse"
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