mirror of
https://github.com/PikaMug/Quests.git
synced 2024-11-22 18:45:27 +01:00
Merge pull request #277 from FlyingPikachu/l10n_master
Vietnamese completed
This commit is contained in:
commit
843697fbd9
@ -106,7 +106,7 @@ questEditorSave: "Speichern und beenden"
|
|||||||
questEditorNeedAskMessage: "Du musst eine frage setzen!"
|
questEditorNeedAskMessage: "Du musst eine frage setzen!"
|
||||||
questEditorNeedFinishMessage: "Du musst eine end-nachricht setzen!"
|
questEditorNeedFinishMessage: "Du musst eine end-nachricht setzen!"
|
||||||
questEditorNeedStages: "Deine Quest hat keine Stufen!"
|
questEditorNeedStages: "Deine Quest hat keine Stufen!"
|
||||||
questEditorSaved: "Quest gespeichert! (Lade die Quests mit /questsadmin neu laden neu, damit deine neue Quest aktiviert wird.)"
|
questEditorSaved: "%bold%Quest gespeichert!%reset% (Lade die Quests mit %red%/questsadmin neuladen %reset%neu, damit deine neue Quest aktiviert wird.)"
|
||||||
questEditorExited: "Willst du wirklich ohne zu speichern abbrechen?"
|
questEditorExited: "Willst du wirklich ohne zu speichern abbrechen?"
|
||||||
questEditorDeleted: "Willst du diese Quest wirklich löschen"
|
questEditorDeleted: "Willst du diese Quest wirklich löschen"
|
||||||
questEditorNoPermsCreate: "Du hast keine Berechtigung, um Quests zu erstellen."
|
questEditorNoPermsCreate: "Du hast keine Berechtigung, um Quests zu erstellen."
|
||||||
@ -324,7 +324,7 @@ eventEditorSomeone: "Jemand erstellt/bearbeitet gerade ein Event mit dem gleiche
|
|||||||
eventEditorAlpha: "Der Name muss Buchstaben und Zahlen enthalten!"
|
eventEditorAlpha: "Der Name muss Buchstaben und Zahlen enthalten!"
|
||||||
eventEditorErrorReadingFile: "Fehler beim Lesen der Events datei."
|
eventEditorErrorReadingFile: "Fehler beim Lesen der Events datei."
|
||||||
eventEditorErrorSaving: "Beim Speichern ist ein Fehler aufgetreten."
|
eventEditorErrorSaving: "Beim Speichern ist ein Fehler aufgetreten."
|
||||||
eventEditorDeleted: "Event gelöscht, Quests und Events wurden automatisch neu geladen."
|
eventEditorDeleted: "Event wurde gelöscht, Quests und Events sind automatisch neu geladen worden."
|
||||||
eventEditorSaved: "Event gespeichert, Quests und Events wurden automatisch neu geladen."
|
eventEditorSaved: "Event gespeichert, Quests und Events wurden automatisch neu geladen."
|
||||||
eventEditorEnterEventName: "Event Name eingeben, <cancel>"
|
eventEditorEnterEventName: "Event Name eingeben, <cancel>"
|
||||||
eventEditorDeletePrompt: "Willst du dieses Event wirklich löschen"
|
eventEditorDeletePrompt: "Willst du dieses Event wirklich löschen"
|
||||||
@ -409,7 +409,7 @@ eventEditorMustSetMobTypesFirst: "Du musst zuerst einen Mobtypen setzen!"
|
|||||||
eventEditorSetMobAmounts: "Menge der Mobs setzen"
|
eventEditorSetMobAmounts: "Menge der Mobs setzen"
|
||||||
eventEditorNoAmountsSet: "(Keine Beträge festgelegt)"
|
eventEditorNoAmountsSet: "(Keine Beträge festgelegt)"
|
||||||
eventEditorMustSetMobAmountsFirst: "Du musst zuerst Mob-Anzahl setzen!"
|
eventEditorMustSetMobAmountsFirst: "Du musst zuerst Mob-Anzahl setzen!"
|
||||||
eventEditorAddSpawnLocation: "Spawnpunkt setzten"
|
eventEditorAddSpawnLocation: "Spawnpunkt setzen"
|
||||||
eventEditorMobSpawnsCleared: "Mob Spawns gelöscht."
|
eventEditorMobSpawnsCleared: "Mob Spawns gelöscht."
|
||||||
eventEditorMustSetMobLocationFirst: "Du musst erst einen Spawnpunkt setzen!"
|
eventEditorMustSetMobLocationFirst: "Du musst erst einen Spawnpunkt setzen!"
|
||||||
eventEditorInvalidMob: "kein gültiger Mobname!"
|
eventEditorInvalidMob: "kein gültiger Mobname!"
|
||||||
@ -619,7 +619,7 @@ customRequirementsTitle: "- Eigene Voraussetzungen -"
|
|||||||
customRewardsTitle: "- Eigene Belohnungen -"
|
customRewardsTitle: "- Eigene Belohnungen -"
|
||||||
skillListTitle: "- Skill Liste -"
|
skillListTitle: "- Skill Liste -"
|
||||||
eventTitle: "- Event -"
|
eventTitle: "- Event -"
|
||||||
completedQuestsTitle: "- Fertige Quests -"
|
completedQuestsTitle: "- Abgeschlossene Quests -"
|
||||||
topQuestersTitle: "- Die besten <number> Quester -"
|
topQuestersTitle: "- Die besten <number> Quester -"
|
||||||
createItemTitle: "- Item erstellen -"
|
createItemTitle: "- Item erstellen -"
|
||||||
enchantmentsTitle: "- Verzauberungen -"
|
enchantmentsTitle: "- Verzauberungen -"
|
||||||
@ -710,7 +710,7 @@ questEditorNoPerms: "Du hast keine Berechtigung den Quest Editor zu nutzen."
|
|||||||
eventEditorNoPerms: "Du darfst den Eventeditor nicht benutzen."
|
eventEditorNoPerms: "Du darfst den Eventeditor nicht benutzen."
|
||||||
questsUnknownCommand: "Unbekannter Quest befehl. Nutze /quests für Hilfe."
|
questsUnknownCommand: "Unbekannter Quest befehl. Nutze /quests für Hilfe."
|
||||||
pageNotExist: "Seite existiert nicht."
|
pageNotExist: "Seite existiert nicht."
|
||||||
pageFooter: "- Seite<current> von <all> -"
|
pageFooter: "- Seite <current> von <all> -"
|
||||||
questsReloaded: "Quests wurde neu geladen."
|
questsReloaded: "Quests wurde neu geladen."
|
||||||
numQuestsLoaded: "<number> Quests wurden erfolgreich geladen."
|
numQuestsLoaded: "<number> Quests wurden erfolgreich geladen."
|
||||||
questForceTake: "<player> hat gewaltsam die Quest <quest> gestartet."
|
questForceTake: "<player> hat gewaltsam die Quest <quest> gestartet."
|
||||||
|
@ -5,7 +5,7 @@ COMMAND_TAKE: "take"
|
|||||||
COMMAND_TAKE_HELP: "take [quest name] - Tehtävän aloittaminen"
|
COMMAND_TAKE_HELP: "take [quest name] - Tehtävän aloittaminen"
|
||||||
COMMAND_TAKE_USAGE: 'Käyttö: /quests take [quest]'
|
COMMAND_TAKE_USAGE: 'Käyttö: /quests take [quest]'
|
||||||
COMMAND_QUIT: "quit"
|
COMMAND_QUIT: "quit"
|
||||||
COMMAND_QUIT_HELP: "quit [quest] - Quit a current Quest"
|
COMMAND_QUIT_HELP: "lopeta [quest] - Lopettaa nykyisen tehtävän"
|
||||||
COMMAND_EDITOR: "editor"
|
COMMAND_EDITOR: "editor"
|
||||||
COMMAND_EDITOR_HELP: "editor - Luo/muokkaa tehtävää"
|
COMMAND_EDITOR_HELP: "editor - Luo/muokkaa tehtävää"
|
||||||
COMMAND_EVENTS_EDITOR: "events"
|
COMMAND_EVENTS_EDITOR: "events"
|
||||||
@ -18,8 +18,8 @@ COMMAND_TOP_USAGE: 'Käyttö: /quests top [number]'
|
|||||||
COMMAND_INFO: "info"
|
COMMAND_INFO: "info"
|
||||||
COMMAND_INFO_HELP: "info - Lisätietoa pluginista"
|
COMMAND_INFO_HELP: "info - Lisätietoa pluginista"
|
||||||
COMMAND_JOURNAL: "journal"
|
COMMAND_JOURNAL: "journal"
|
||||||
COMMAND_JOURNAL_HELP: "journal - View/Put away your Quest Journal"
|
COMMAND_JOURNAL_HELP: "journal - Näytä/Laita pois tehtäväkirjasi"
|
||||||
COMMAND_QUEST_HELP: "- Display current Quest objectives"
|
COMMAND_QUEST_HELP: "Näytä aktiivisien tehtäviesi tavoitteet"
|
||||||
COMMAND_QUESTINFO_HELP: "[quest name] - Tietoa tehtävästä"
|
COMMAND_QUESTINFO_HELP: "[quest name] - Tietoa tehtävästä"
|
||||||
COMMAND_QUESTADMIN_HELP: "- Lista Questadmin-komennoista"
|
COMMAND_QUESTADMIN_HELP: "- Lista Questadmin-komennoista"
|
||||||
COMMAND_QUESTADMIN_STATS: "stats"
|
COMMAND_QUESTADMIN_STATS: "stats"
|
||||||
@ -27,7 +27,7 @@ COMMAND_QUESTADMIN_STATS_HELP: "stats [player] - Tietoa pelaajan tehtävistä"
|
|||||||
COMMAND_QUESTADMIN_GIVE: "give"
|
COMMAND_QUESTADMIN_GIVE: "give"
|
||||||
COMMAND_QUESTADMIN_GIVE_HELP: "give [player] [quest] - Pelaajan asettaminen suorittamaan tiettyä tehtävää"
|
COMMAND_QUESTADMIN_GIVE_HELP: "give [player] [quest] - Pelaajan asettaminen suorittamaan tiettyä tehtävää"
|
||||||
COMMAND_QUESTADMIN_QUIT: "quit"
|
COMMAND_QUESTADMIN_QUIT: "quit"
|
||||||
COMMAND_QUESTADMIN_QUIT_HELP: "quit [player] [quest] - Force a player to quit their Quest"
|
COMMAND_QUESTADMIN_QUIT_HELP: "lopeta [player] [quest] - Pakota pelaaja lopettamaan tehtävänsä"
|
||||||
COMMAND_QUESTADMIN_POINTS: "points"
|
COMMAND_QUESTADMIN_POINTS: "points"
|
||||||
COMMAND_QUESTADMIN_POINTS_HELP: "points [player] [amount] - Tehtäväpisteiden asettaminen"
|
COMMAND_QUESTADMIN_POINTS_HELP: "points [player] [amount] - Tehtäväpisteiden asettaminen"
|
||||||
COMMAND_QUESTADMIN_TAKEPOINTS: "takepoints"
|
COMMAND_QUESTADMIN_TAKEPOINTS: "takepoints"
|
||||||
@ -63,7 +63,7 @@ questEditorFinishMessage: "Aseta lopetusviesti"
|
|||||||
questEditorRedoDelay: "Aseta uudelleensuoritusviive"
|
questEditorRedoDelay: "Aseta uudelleensuoritusviive"
|
||||||
questEditorNPCStart: "Aseta aloituskyläläinen"
|
questEditorNPCStart: "Aseta aloituskyläläinen"
|
||||||
questEditorBlockStart: "Aseta aloituspalikka"
|
questEditorBlockStart: "Aseta aloituspalikka"
|
||||||
questEditorInitialEvent: "Set initial Event"
|
questEditorInitialEvent: "Aseta aloituksen tapahtuma"
|
||||||
questEditorSetGUI: "Aseta valikon tavara"
|
questEditorSetGUI: "Aseta valikon tavara"
|
||||||
questEditorReqs: "Muokkaa vaatimuksia"
|
questEditorReqs: "Muokkaa vaatimuksia"
|
||||||
questEditorStages: "Muokkaa tasoja"
|
questEditorStages: "Muokkaa tasoja"
|
||||||
@ -75,7 +75,7 @@ questEditorEnterFinishMessage: "Syötä lopetusviesti (<cancel>)"
|
|||||||
questEditorEnterRedoDelay: "Syötä aika (sekunneissa), 0 poistaaksesi aiemmin asetetun tai -1 peruuttaaksesi"
|
questEditorEnterRedoDelay: "Syötä aika (sekunneissa), 0 poistaaksesi aiemmin asetetun tai -1 peruuttaaksesi"
|
||||||
questEditorEnterNPCStart: "Aseta alkukyläläisen ID, -1 poistaaksesi sen tai -2 peruuttaaksesi"
|
questEditorEnterNPCStart: "Aseta alkukyläläisen ID, -1 poistaaksesi sen tai -2 peruuttaaksesi"
|
||||||
questEditorEnterBlockStart: "Klikkaa oikealla haluamaasi aloituspalikkaa, <done>, <clear>, <cancel>"
|
questEditorEnterBlockStart: "Klikkaa oikealla haluamaasi aloituspalikkaa, <done>, <clear>, <cancel>"
|
||||||
questEditorEnterInitialEvent: "Enter an Event name, <clear>, <cancel>"
|
questEditorEnterInitialEvent: "Kirjoita tapahtuman nimi, <clear>, <cancel>"
|
||||||
questRequiredNoneSet: "Vaaditaan, ei vielä asetettu"
|
questRequiredNoneSet: "Vaaditaan, ei vielä asetettu"
|
||||||
questWGSetRegion: "Aseta alue"
|
questWGSetRegion: "Aseta alue"
|
||||||
questWGNotInstalled: "WorldGuard uupuu!"
|
questWGNotInstalled: "WorldGuard uupuu!"
|
||||||
@ -97,11 +97,11 @@ questEditorInvalidEventName: "ei ole kelvollinen tapahtuman nimi!"
|
|||||||
questEditorInvalidNPC: "Kyläläistä tuolla id:llä ei löytynyt!"
|
questEditorInvalidNPC: "Kyläläistä tuolla id:llä ei löytynyt!"
|
||||||
questEditorNoStartBlockSelected: "Sinun täytyy ensin valita palikka."
|
questEditorNoStartBlockSelected: "Sinun täytyy ensin valita palikka."
|
||||||
questEditorPositiveAmount: "Määrän täytyy olla positiivinen luku."
|
questEditorPositiveAmount: "Määrän täytyy olla positiivinen luku."
|
||||||
questEditorQuestAsRequirement1: "The following Quests have"
|
questEditorQuestAsRequirement1: "Seuraavissa tehtävissä on"
|
||||||
questEditorQuestAsRequirement2: "as a requirement:"
|
questEditorQuestAsRequirement2: "vaatimuksena:"
|
||||||
questEditorQuestAsRequirement3: "You must modify these Quests so that they do not use it before deleting it."
|
questEditorQuestAsRequirement3: "Nämä tehtävät on muokattava niin, että ne eivät käytä sitä ennen sen poistamista."
|
||||||
questEditorQuestNotFound: "Tehtävää ei löytynyt!"
|
questEditorQuestNotFound: "Tehtävää ei löytynyt!"
|
||||||
questEditorEventCleared: "Initial Event cleared."
|
questEditorEventCleared: "Alkuperäinen tapahtuma tyhjennetty."
|
||||||
questEditorSave: "Tallenna ja lopeta"
|
questEditorSave: "Tallenna ja lopeta"
|
||||||
questEditorNeedAskMessage: "Sinun täytyy asettaa alkukysymys!"
|
questEditorNeedAskMessage: "Sinun täytyy asettaa alkukysymys!"
|
||||||
questEditorNeedFinishMessage: "Sinun täytyy asettaa lopetusviesti!"
|
questEditorNeedFinishMessage: "Sinun täytyy asettaa lopetusviesti!"
|
||||||
@ -135,21 +135,21 @@ stageEditorReachRadii1: "Reach within"
|
|||||||
stageEditorReachRadii2: "x"
|
stageEditorReachRadii2: "x"
|
||||||
stageEditorTameMobs: "Kesytä eläimiä"
|
stageEditorTameMobs: "Kesytä eläimiä"
|
||||||
stageEditorShearSheep: "Keritse lampaita"
|
stageEditorShearSheep: "Keritse lampaita"
|
||||||
stageEditorEvents: "Events"
|
stageEditorEvents: "Tapahtumat"
|
||||||
stageEditorStageEvents: "Stage Events"
|
stageEditorStageEvents: "Stage Events"
|
||||||
stageEditorStartEvent: "Start Event"
|
stageEditorStartEvent: "Aloita tapahtuma"
|
||||||
stageEditorStartEventCleared: "Start Event cleared."
|
stageEditorStartEventCleared: "Alkuperäinen tapahtuma tyhjennetty."
|
||||||
stageEditorFinishEvent: "Finish Event"
|
stageEditorFinishEvent: "Suorita tapahtuma loppuun"
|
||||||
stageEditorFinishEventCleared: "Finish Event cleared."
|
stageEditorFinishEventCleared: "Lopetustapahtuma tyhjennetty."
|
||||||
stageEditorChatEvents: "Chat Events"
|
stageEditorChatEvents: "Chat-tapahtumat"
|
||||||
stageEditorChatTrigger: "Chat Trigger"
|
stageEditorChatTrigger: "Chat-laukaisu"
|
||||||
stageEditorChatEventsCleared: "Chat Events cleared."
|
stageEditorChatEventsCleared: "Chat-tapahtuma tyhjennetty."
|
||||||
stageEditorCommandEvents: "Command Events"
|
stageEditorCommandEvents: "Komentotapahtumat"
|
||||||
stageEditorCommandTrigger: "Command Trigger"
|
stageEditorCommandTrigger: "Komentokäynnistykset"
|
||||||
stageEditorCommandEventsCleared: "Command Events cleared."
|
stageEditorCommandEventsCleared: "Komentotapahtumat tyhjennetty."
|
||||||
stageEditorTriggeredBy: "Triggered by"
|
stageEditorTriggeredBy: "Triggered by"
|
||||||
stageEditorDeathEvent: "Death Event"
|
stageEditorDeathEvent: "Kuolemistapahtuma"
|
||||||
stageEditorDeathEventCleared: "Death Event cleared."
|
stageEditorDeathEventCleared: "Kuolemistapahtuma tyhjennetty."
|
||||||
stageEditorDisconnectEvent: "Disconnect Event"
|
stageEditorDisconnectEvent: "Disconnect Event"
|
||||||
stageEditorDisconnectEventCleared: "Disconnect Event cleared."
|
stageEditorDisconnectEventCleared: "Disconnect Event cleared."
|
||||||
stageEditorDelayMessage: "Viiveviesti"
|
stageEditorDelayMessage: "Viiveviesti"
|
||||||
|
@ -144,9 +144,9 @@ stageEditorFinishEventCleared: "Événement final supprimé."
|
|||||||
stageEditorChatEvents: "Événements du chat"
|
stageEditorChatEvents: "Événements du chat"
|
||||||
stageEditorChatTrigger: "Modifier un déclencheur"
|
stageEditorChatTrigger: "Modifier un déclencheur"
|
||||||
stageEditorChatEventsCleared: "Événements de chat effacés."
|
stageEditorChatEventsCleared: "Événements de chat effacés."
|
||||||
stageEditorCommandEvents: "Command Events"
|
stageEditorCommandEvents: "Événements de commande"
|
||||||
stageEditorCommandTrigger: "Command Trigger"
|
stageEditorCommandTrigger: "Commande de déclenchement"
|
||||||
stageEditorCommandEventsCleared: "Command Events cleared."
|
stageEditorCommandEventsCleared: "Événements de commande effacé."
|
||||||
stageEditorTriggeredBy: "Déclenché par"
|
stageEditorTriggeredBy: "Déclenché par"
|
||||||
stageEditorDeathEvent: "Événement de mort"
|
stageEditorDeathEvent: "Événement de mort"
|
||||||
stageEditorDeathEventCleared: "Événement de mort effacé."
|
stageEditorDeathEventCleared: "Événement de mort effacé."
|
||||||
@ -278,7 +278,7 @@ stageEditorEnchantmentNotSameSize: "La liste d’enchantements, de la liste d’
|
|||||||
stageEditorDeliveriesNotSameSize: "La liste d'items et la liste des NPC ne sont pas égaux en taille !"
|
stageEditorDeliveriesNotSameSize: "La liste d'items et la liste des NPC ne sont pas égaux en taille !"
|
||||||
stageEditorNPCKillsNotSameSize: "La liste des PNJ et la liste des montant de kill ne sont pas identiques !"
|
stageEditorNPCKillsNotSameSize: "La liste des PNJ et la liste des montant de kill ne sont pas identiques !"
|
||||||
stageEditorAllListsNotSameSize: "Toutes vos listes ne sont pas de la même taille !"
|
stageEditorAllListsNotSameSize: "Toutes vos listes ne sont pas de la même taille !"
|
||||||
stageEditorMobTypesNotSameSize: "The mob types list and the mob amounts list are not the same size!"
|
stageEditorMobTypesNotSameSize: "La liste des types des mobs et la liste du numéro des mobs n'ont pas la même taille!"
|
||||||
stageEditorTameMobsNotSameSize: "The mob types list and the tame amounts list are not the same size!"
|
stageEditorTameMobsNotSameSize: "The mob types list and the tame amounts list are not the same size!"
|
||||||
stageEditorShearNotSameSize: "The sheep colors list and the shear amounts list are not the same size!"
|
stageEditorShearNotSameSize: "The sheep colors list and the shear amounts list are not the same size!"
|
||||||
stageEditorMustSetPasswordDisplays: "You must add at least one password display first!"
|
stageEditorMustSetPasswordDisplays: "You must add at least one password display first!"
|
||||||
@ -309,8 +309,8 @@ stageEditorEnchantments: "Enchantements"
|
|||||||
stageEditorNPCNote: 'Remarque : Vous pouvez spécifier le nom du PNJ avec <npc>'
|
stageEditorNPCNote: 'Remarque : Vous pouvez spécifier le nom du PNJ avec <npc>'
|
||||||
stageEditorOptional: "Optionnel"
|
stageEditorOptional: "Optionnel"
|
||||||
stageEditorColors: "Couleurs de moutons"
|
stageEditorColors: "Couleurs de moutons"
|
||||||
allListsNotSameSize: "All of your lists are not the same size!"
|
allListsNotSameSize: "Vos listes n'ont pas le même taille!"
|
||||||
eventEditorCreate: "Create new Event"
|
eventEditorCreate: "Créer un nouvel Événement"
|
||||||
eventEditorEdit: "Modifiez un Événement"
|
eventEditorEdit: "Modifiez un Événement"
|
||||||
eventEditorDelete: "Supprimer un Événement"
|
eventEditorDelete: "Supprimer un Événement"
|
||||||
eventEditorCreatePermisssions: "Vous n'avez pas la permission de créer Événements."
|
eventEditorCreatePermisssions: "Vous n'avez pas la permission de créer Événements."
|
||||||
@ -321,16 +321,16 @@ eventEditorNoneToDelete: "Aucun Événements n’existe actuellement pour être
|
|||||||
eventEditorNotFound: "Événement introuvable!"
|
eventEditorNotFound: "Événement introuvable!"
|
||||||
eventEditorExists: "Événement existe déjà!"
|
eventEditorExists: "Événement existe déjà!"
|
||||||
eventEditorSomeone: "Quelqu'un crée ou édite une Événement portant ce nom !"
|
eventEditorSomeone: "Quelqu'un crée ou édite une Événement portant ce nom !"
|
||||||
eventEditorAlpha: "Name must be alphanumeric!"
|
eventEditorAlpha: "Le nom doit être alphanumérique!"
|
||||||
eventEditorErrorReadingFile: "Error reading Events file."
|
eventEditorErrorReadingFile: "Il y avait une erreur depuis lire le fichier des Événements."
|
||||||
eventEditorErrorSaving: "An error occurred while saving."
|
eventEditorErrorSaving: "An error occurred while saving."
|
||||||
eventEditorDeleted: "Événement supprimée ! Les Quêtes et les Événements ont été rechargés."
|
eventEditorDeleted: "Événement supprimée ! Les Quêtes et les Événements ont été rechargés."
|
||||||
eventEditorSaved: "Event saved, Quests and Events reloaded."
|
eventEditorSaved: "Event saved, Quests and Events reloaded."
|
||||||
eventEditorEnterEventName: "Enter an Event name, <cancel>"
|
eventEditorEnterEventName: "Entrez un nom d'événement, <cancel>"
|
||||||
eventEditorDeletePrompt: "Are you sure you want to delete the Event"
|
eventEditorDeletePrompt: "Êtes-vous sûr de vouloir supprimer cet événement"
|
||||||
eventEditorQuitWithoutSaving: "Voulez-vous vraiment quitter sans enregistrer ?"
|
eventEditorQuitWithoutSaving: "Voulez-vous vraiment quitter sans enregistrer ?"
|
||||||
eventEditorFinishAndSave: "Are you sure you want to finish and save the Event"
|
eventEditorFinishAndSave: "Etes vous sûr de vouloir sauvegrader cet événement"
|
||||||
eventEditorModifiedNote: 'Note: You have modified an Event that the following Quests use:'
|
eventEditorModifiedNote: 'Remarque : Vous avez modifié un événement qui utilise les quêtes suivantes :'
|
||||||
eventEditorForcedToQuit: "If you save the Event, anyone who is actively doing any of these Quests will be forced to quit them."
|
eventEditorForcedToQuit: "If you save the Event, anyone who is actively doing any of these Quests will be forced to quit them."
|
||||||
eventEditorEventInUse: "Les quêtes suivantes utilisent l'Event"
|
eventEditorEventInUse: "Les quêtes suivantes utilisent l'Event"
|
||||||
eventEditorMustModifyQuests: "Vous devez modifier ces quêtes en premier !"
|
eventEditorMustModifyQuests: "Vous devez modifier ces quêtes en premier !"
|
||||||
@ -340,13 +340,13 @@ eventEditorNotANumberList: "L'entrée n’est pas une liste de numéros !"
|
|||||||
eventEditorInvalidEntry: "Entrée invalide"
|
eventEditorInvalidEntry: "Entrée invalide"
|
||||||
eventEditorGiveItemsTitle: "- Donner des objets -"
|
eventEditorGiveItemsTitle: "- Donner des objets -"
|
||||||
eventEditorEffectsTitle: "- Effets -"
|
eventEditorEffectsTitle: "- Effets -"
|
||||||
eventEditorStormTitle: "- Event Storm -"
|
eventEditorStormTitle: "- Définir la tempête -"
|
||||||
eventEditorThunderTitle: "- Event Thunder -"
|
eventEditorThunderTitle: "- Définir le tonnerre -"
|
||||||
eventEditorMobSpawnsTitle: "- Event Mob Spawns -"
|
eventEditorMobSpawnsTitle: "- Définir le spawn de monstre -"
|
||||||
eventEditorMobsTitle: "- Monstres -"
|
eventEditorMobsTitle: "- Monstres -"
|
||||||
eventEditorAddMobTypesTitle: "- Ajouter un monstre -"
|
eventEditorAddMobTypesTitle: "- Ajouter un monstre -"
|
||||||
eventEditorPotionEffectsTitle: "- Event Potion Effects -"
|
eventEditorPotionEffectsTitle: "- Définir les effets de potions -"
|
||||||
eventEditorPotionTypesTitle: "- Event Potion Types -"
|
eventEditorPotionTypesTitle: "- Définir le type de potions -"
|
||||||
eventEditorWorldsTitle: "- Mondes -"
|
eventEditorWorldsTitle: "- Mondes -"
|
||||||
eventEditorSetName: "Définir le nom"
|
eventEditorSetName: "Définir le nom"
|
||||||
eventEditorSetMessage: "Définir le message"
|
eventEditorSetMessage: "Définir le message"
|
||||||
@ -384,14 +384,14 @@ eventEditorSetDuration: "Définir la durée"
|
|||||||
eventEditorNoWorld: "(Pas de monde défini)"
|
eventEditorNoWorld: "(Pas de monde défini)"
|
||||||
eventEditorSetWorldFirst: "Vous devez d'abord définir un monde !"
|
eventEditorSetWorldFirst: "Vous devez d'abord définir un monde !"
|
||||||
eventEditorInvalidWorld: "n'est pas un monde valide !"
|
eventEditorInvalidWorld: "n'est pas un monde valide !"
|
||||||
eventEditorMustSetStormDuration: "You must set a storm duration!"
|
eventEditorMustSetStormDuration: "Vous devez définir la durée de la tempête!"
|
||||||
eventEditorStormCleared: "Storm data cleared."
|
eventEditorStormCleared: "Storm data cleared."
|
||||||
eventEditorEnterStormWorld: "Enter a world name for the storm to occur in, <cancel>"
|
eventEditorEnterStormWorld: "Enter a world name for the storm to occur in, <cancel>"
|
||||||
eventEditorEnterDuration: "Définissez la durée (en secondes)"
|
eventEditorEnterDuration: "Définissez la durée (en secondes)"
|
||||||
eventEditorAtLeastOneSecond: "Le délai doit être d'au moins une seconde !"
|
eventEditorAtLeastOneSecond: "Le délai doit être d'au moins une seconde !"
|
||||||
eventEditorNotGreaterThanOneSecond: "is not greater than 1 second!"
|
eventEditorNotGreaterThanOneSecond: "is not greater than 1 second!"
|
||||||
eventEditorThunder: "Event Thunder"
|
eventEditorThunder: "Définir le tonnerre"
|
||||||
eventEditorMustSetThunderDuration: "You must set a thunder duration!"
|
eventEditorMustSetThunderDuration: "Vous devez définir une durée de tonnerre!"
|
||||||
eventEditorThunderCleared: "Thunder data cleared."
|
eventEditorThunderCleared: "Thunder data cleared."
|
||||||
eventEditorEnterThunderWorld: "Enter a world name for the thunder to occur in, <cancel>"
|
eventEditorEnterThunderWorld: "Enter a world name for the thunder to occur in, <cancel>"
|
||||||
eventEditorEffects: "Event Effects"
|
eventEditorEffects: "Event Effects"
|
||||||
@ -402,19 +402,19 @@ eventEditorMustAddEffects: "You must add effects first!"
|
|||||||
eventEditorInvalidEffect: "is not a valid effect name!"
|
eventEditorInvalidEffect: "is not a valid effect name!"
|
||||||
eventEditorEffectsCleared: "Event effects cleared."
|
eventEditorEffectsCleared: "Event effects cleared."
|
||||||
eventEditorEffectLocationPrompt: "Right-click on a block to play an effect at, <add>, <cancel>"
|
eventEditorEffectLocationPrompt: "Right-click on a block to play an effect at, <add>, <cancel>"
|
||||||
eventEditorMobSpawns: "Event Mob Spawns"
|
eventEditorMobSpawns: "Définir le spawn de monstre"
|
||||||
eventEditorAddMobTypes: "Add mob"
|
eventEditorAddMobTypes: "Ajouter un mob"
|
||||||
eventEditorNoTypesSet: "(No type set)"
|
eventEditorNoTypesSet: "(Aucun type défini)"
|
||||||
eventEditorMustSetMobTypesFirst: "You must set the mob type first!"
|
eventEditorMustSetMobTypesFirst: "Vous devez définir le type de mob tout d’abord !"
|
||||||
eventEditorSetMobAmounts: "Set mob amount"
|
eventEditorSetMobAmounts: "Définir le nombre de monstres"
|
||||||
eventEditorNoAmountsSet: "(No amounts set)"
|
eventEditorNoAmountsSet: "aucun nombre sélectionné"
|
||||||
eventEditorMustSetMobAmountsFirst: "You must set mob amount first!"
|
eventEditorMustSetMobAmountsFirst: "Vous devez définir le type de mob tout d’abord !"
|
||||||
eventEditorAddSpawnLocation: "Set spawn location"
|
eventEditorAddSpawnLocation: "Définir un emplacement d'apparition"
|
||||||
eventEditorMobSpawnsCleared: "Mob spawns cleared."
|
eventEditorMobSpawnsCleared: "Mob spawns cleared."
|
||||||
eventEditorMustSetMobLocationFirst: "You must set a spawn-location first!"
|
eventEditorMustSetMobLocationFirst: "Vous devez définir un emplacement de spawn tout d’abord !"
|
||||||
eventEditorInvalidMob: "is not a valid mob name!"
|
eventEditorInvalidMob: "n'est pas un nom de monstre valide !"
|
||||||
eventEditorSetMobName: "Set custom name for mob"
|
eventEditorSetMobName: "Définir un nom personnalisé pour un mob"
|
||||||
eventEditorSetMobType: "Set mob type"
|
eventEditorSetMobType: "Définir le type du monstre"
|
||||||
eventEditorSetMobItemInHand: "Définir l'objet en main"
|
eventEditorSetMobItemInHand: "Définir l'objet en main"
|
||||||
eventEditorSetMobItemInHandDrop: "Définir le taux de drop de l'objet en main"
|
eventEditorSetMobItemInHandDrop: "Définir le taux de drop de l'objet en main"
|
||||||
eventEditorSetMobBoots: "Définir les bottes"
|
eventEditorSetMobBoots: "Définir les bottes"
|
||||||
@ -425,17 +425,17 @@ eventEditorSetMobChestPlate: "Définir le plastron"
|
|||||||
eventEditorSetMobChestPlateDrop: "Définir le taux de drop du plastron"
|
eventEditorSetMobChestPlateDrop: "Définir le taux de drop du plastron"
|
||||||
eventEditorSetMobHelmet: "Définir le casque"
|
eventEditorSetMobHelmet: "Définir le casque"
|
||||||
eventEditorSetMobHelmetDrop: "Définir le taux de drop du casque"
|
eventEditorSetMobHelmetDrop: "Définir le taux de drop du casque"
|
||||||
eventEditorSetMobSpawnAmount: "Set the amount of mobs to spawn"
|
eventEditorSetMobSpawnAmount: "Fixer le nombre de mobs à invoquer"
|
||||||
eventEditorSetDropChance: "Set the drop chance"
|
eventEditorSetDropChance: "Définir le taux de drop"
|
||||||
eventEditorInvalidDropChance: "Drop chance has to be between 0.0 and 1.0"
|
eventEditorInvalidDropChance: "Le taux de drop doit être compris entre 0,0 et 1,0"
|
||||||
eventEditorPotionEffects: "Event Potion Effects"
|
eventEditorPotionEffects: "Définir les effets de potions"
|
||||||
eventEditorSetPotionEffectTypes: "Set potion effect types"
|
eventEditorSetPotionEffectTypes: "Définir les effets de potions"
|
||||||
eventEditorMustSetPotionTypesFirst: "You must set potion effect types first!"
|
eventEditorMustSetPotionTypesFirst: "Vous devez définir les types d’effets de potion d’abord !"
|
||||||
eventEditorSetPotionDurations: "Set potion effect durations"
|
eventEditorSetPotionDurations: "Définir les durées d’effet de la potion"
|
||||||
eventEditorMustSetPotionDurationsFirst: "You must set potion effect durations first!"
|
eventEditorMustSetPotionDurationsFirst: "Vous devez définir la durée des effets de la potion d’abord !"
|
||||||
eventEditorMustSetPotionTypesAndDurationsFirst: "You must set potion effect types and durations first!"
|
eventEditorMustSetPotionTypesAndDurationsFirst: "Vous devez d’abord définir la durée et le type d’effet de la potion d'abord !"
|
||||||
eventEditorNoDurationsSet: "(No durations set)"
|
eventEditorNoDurationsSet: "aucune durée sélectionnée"
|
||||||
eventEditorSetPotionMagnitudes: "Set potion effect magnitudes"
|
eventEditorSetPotionMagnitudes: "Définir la puissance de l'effet de potion"
|
||||||
eventEditorPotionsCleared: "Potion effects cleared."
|
eventEditorPotionsCleared: "Potion effects cleared."
|
||||||
eventEditorInvalidPotionType: "is not a valid potion effect type!"
|
eventEditorInvalidPotionType: "is not a valid potion effect type!"
|
||||||
eventEditorEnterNPCId: "Enter NPC ID (or -1 to cancel)"
|
eventEditorEnterNPCId: "Enter NPC ID (or -1 to cancel)"
|
||||||
@ -443,13 +443,13 @@ eventEditorNoNPCExists: "No NPC exists with that id!"
|
|||||||
eventEditorLightningPrompt: "Right-click on a block to spawn a lightning strike at, <add>, <clear>, <cancel>"
|
eventEditorLightningPrompt: "Right-click on a block to spawn a lightning strike at, <add>, <clear>, <cancel>"
|
||||||
eventEditorExplosionPrompt: "Right-click on a block to spawn an explosion at, <add>, <clear>, <cancel>"
|
eventEditorExplosionPrompt: "Right-click on a block to spawn an explosion at, <add>, <clear>, <cancel>"
|
||||||
eventEditorSelectBlockFirst: "You must select a block first."
|
eventEditorSelectBlockFirst: "You must select a block first."
|
||||||
eventEditorSetMessagePrompt: "Enter message, <clear>, <cancel>"
|
eventEditorSetMessagePrompt: "Entrez un message, <clear>,<cancel>"
|
||||||
eventEditorSetMobTypesPrompt: "Enter mob name, <cancel>"
|
eventEditorSetMobTypesPrompt: "Entrez un nom de mob, <cancel>"
|
||||||
eventEditorSetMobAmountsPrompt: "Enter mob amount, <cancel>"
|
eventEditorSetMobAmountsPrompt: "Entrez le nombre de monstre, <cancel>"
|
||||||
eventEditorSetMobNamePrompt: "Enter the name for this mob, <cancel>"
|
eventEditorSetMobNamePrompt: "Enter the name for this mob, <cancel>"
|
||||||
eventEditorSetMobLocationPrompt: "Right-click on a block to select it, <add>, <cancel>"
|
eventEditorSetMobLocationPrompt: "Right-click on a block to select it, <add>, <cancel>"
|
||||||
eventEditorSetPotionEffectsPrompt: "Enter potion effect types, <space>, <cancel>"
|
eventEditorSetPotionEffectsPrompt: "Enter potion effect types, <space>, <cancel>"
|
||||||
eventEditorSetPotionDurationsPrompt: "Enter effect durations (in milliseconds), <space>, <cancel>"
|
eventEditorSetPotionDurationsPrompt: "Entrez une durée d'effet (en millisecondes), <space>,<cancel>"
|
||||||
eventEditorSetPotionMagnitudesPrompt: "Enter potion effect magnitudes, <space>, <cancel>"
|
eventEditorSetPotionMagnitudesPrompt: "Enter potion effect magnitudes, <space>, <cancel>"
|
||||||
eventEditorSetHungerPrompt: "Enter hunger level, or -1 to clear"
|
eventEditorSetHungerPrompt: "Enter hunger level, or -1 to clear"
|
||||||
eventEditorHungerLevelAtLeastZero: "Hunger level must be at least 0!"
|
eventEditorHungerLevelAtLeastZero: "Hunger level must be at least 0!"
|
||||||
@ -465,7 +465,7 @@ reqSetQuestPoints: "Set Quest Points requirement"
|
|||||||
reqSetItem: "Set item requirements"
|
reqSetItem: "Set item requirements"
|
||||||
reqSetPerms: "Set permission requirements"
|
reqSetPerms: "Set permission requirements"
|
||||||
reqSetQuest: "Set Quest requirements"
|
reqSetQuest: "Set Quest requirements"
|
||||||
reqSetQuestBlocks: "Set Quest blocks"
|
reqSetQuestBlocks: "Définir les blocs de quete"
|
||||||
reqSetMcMMO: "Set mcMMO requirements"
|
reqSetMcMMO: "Set mcMMO requirements"
|
||||||
reqSetHeroes: "Set Heroes requirements"
|
reqSetHeroes: "Set Heroes requirements"
|
||||||
reqSetCustom: "Set custom requirements"
|
reqSetCustom: "Set custom requirements"
|
||||||
@ -488,11 +488,11 @@ reqHeroesSecondaryPrompt: "Enter a Heroes Secondary Class name, <clear>, <cancel
|
|||||||
reqFailMessagePrompt: "Enter fail requirements message, <cancel>"
|
reqFailMessagePrompt: "Enter fail requirements message, <cancel>"
|
||||||
reqAddItem: "Add item"
|
reqAddItem: "Add item"
|
||||||
reqSetRemoveItems: "Set remove items"
|
reqSetRemoveItems: "Set remove items"
|
||||||
reqNoItemsSet: "No items set"
|
reqNoItemsSet: "Aucun objet défini"
|
||||||
reqNoValuesSet: "No values set"
|
reqNoValuesSet: "No values set"
|
||||||
reqHeroesPrimaryDisplay: "Primary Class:"
|
reqHeroesPrimaryDisplay: "Primary Class:"
|
||||||
reqHeroesSecondaryDisplay: "Secondary Class:"
|
reqHeroesSecondaryDisplay: "Secondary Class:"
|
||||||
reqGreaterThanZero: "Amount must be greater than 0!"
|
reqGreaterThanZero: "Le montant doit être supérieur à 0!"
|
||||||
reqNotAQuestName: "<quest> is not a Quest name!"
|
reqNotAQuestName: "<quest> is not a Quest name!"
|
||||||
reqItemCleared: "Item requirements cleared."
|
reqItemCleared: "Item requirements cleared."
|
||||||
reqListsNotSameSize: "The items list and remove items list are not the same size!"
|
reqListsNotSameSize: "The items list and remove items list are not the same size!"
|
||||||
@ -569,7 +569,7 @@ itemCreateEnterLevel: "Enter a level (number) for <enchantment>"
|
|||||||
itemCreateEnterDisplay: "Enter item display name, <clear>, <cancel>"
|
itemCreateEnterDisplay: "Enter item display name, <clear>, <cancel>"
|
||||||
itemCreateEnterLore: "Enter item lore, <semicolon>, <clear>, <cancel>"
|
itemCreateEnterLore: "Enter item lore, <semicolon>, <clear>, <cancel>"
|
||||||
itemCreateLoaded: "Item loaded."
|
itemCreateLoaded: "Item loaded."
|
||||||
itemCreateNoItem: "No item in hand!"
|
itemCreateNoItem: "Pas d'objet en main!"
|
||||||
itemCreateNoName: "You must set a name first!"
|
itemCreateNoName: "You must set a name first!"
|
||||||
itemCreateInvalidName: "Invalid item name!"
|
itemCreateInvalidName: "Invalid item name!"
|
||||||
itemCreateInvalidAmount: "Amount must be between 1-64!"
|
itemCreateInvalidAmount: "Amount must be between 1-64!"
|
||||||
|
@ -9,7 +9,7 @@ COMMAND_QUIT_HELP: "終了 [quest] - 現在のクエストを終了"
|
|||||||
COMMAND_EDITOR: "エディタ"
|
COMMAND_EDITOR: "エディタ"
|
||||||
COMMAND_EDITOR_HELP: "エディタ - クエストを作成/編集できます"
|
COMMAND_EDITOR_HELP: "エディタ - クエストを作成/編集できます"
|
||||||
COMMAND_EVENTS_EDITOR: "イベント"
|
COMMAND_EVENTS_EDITOR: "イベント"
|
||||||
COMMAND_EVENTS_EDITOR_HELP: "イベント - イベントの作成/編集"
|
COMMAND_EVENTS_EDITOR_HELP: "イベント - 作成/編集"
|
||||||
COMMAND_STATS: "stats"
|
COMMAND_STATS: "stats"
|
||||||
COMMAND_STATS_HELP: "stats - ステータスを表示します。"
|
COMMAND_STATS_HELP: "stats - ステータスを表示します。"
|
||||||
COMMAND_TOP: "top"
|
COMMAND_TOP: "top"
|
||||||
@ -41,18 +41,18 @@ COMMAND_QUESTADMIN_FINISH_HELP: "finish [player] [quest] - クエストを完了
|
|||||||
COMMAND_QUESTADMIN_NEXTSTAGE: "nextstage"
|
COMMAND_QUESTADMIN_NEXTSTAGE: "nextstage"
|
||||||
COMMAND_QUESTADMIN_NEXTSTAGE_HELP: "nextstage [player] [quest] - クエストを進行させる。"
|
COMMAND_QUESTADMIN_NEXTSTAGE_HELP: "nextstage [player] [quest] - クエストを進行させる。"
|
||||||
COMMAND_QUESTADMIN_SETSTAGE: "setstage"
|
COMMAND_QUESTADMIN_SETSTAGE: "setstage"
|
||||||
COMMAND_QUESTADMIN_SETSTAGE_HELP: "setstage [player] [quest] [stage] - Set the current Stage for a player"
|
COMMAND_QUESTADMIN_SETSTAGE_HELP: "setstage [player] [quest] [stage] - プレイヤーの現在のステージを設定します。"
|
||||||
COMMAND_QUESTADMIN_SETSTAGE_USAGE: 'Usage: /questadmin setstage [player] [quest] [stage]'
|
COMMAND_QUESTADMIN_SETSTAGE_USAGE: '使い方: /questadmin setstage [player] [quest] [stage]'
|
||||||
COMMAND_QUESTADMIN_PURGE: "purge"
|
COMMAND_QUESTADMIN_PURGE: "パージ"
|
||||||
COMMAND_QUESTADMIN_PURGE_HELP: "purge [player] - Clear all Quests data of a player AND BLACKLISTS THEM"
|
COMMAND_QUESTADMIN_PURGE_HELP: "purge [player] - プレイヤーのすべての(Questsの) データとそれらのブラックリストをクリア"
|
||||||
COMMAND_QUESTADMIN_RESET: "reset"
|
COMMAND_QUESTADMIN_RESET: "リセット"
|
||||||
COMMAND_QUESTADMIN_RESET_HELP: "reset [player] - Clear all Quests data of a player"
|
COMMAND_QUESTADMIN_RESET_HELP: "reset [player] - (Questsの) プレイヤーのすべてのデータをクリアします。"
|
||||||
COMMAND_QUESTADMIN_REMOVE: "remove"
|
COMMAND_QUESTADMIN_REMOVE: "削除"
|
||||||
COMMAND_QUESTADMIN_REMOVE_HELP: "remove [player] [quest] - Remove a completed Quest from a player"
|
COMMAND_QUESTADMIN_REMOVE_HELP: "remove [player] [quest] -プレイヤーから完成したクエストを削除"
|
||||||
COMMAND_QUESTADMIN_TOGGLEGUI: "togglegui"
|
COMMAND_QUESTADMIN_TOGGLEGUI: "guiの切り替え"
|
||||||
COMMAND_QUESTADMIN_TOGGLEGUI_HELP: "togglegui [npc id] - Toggle GUI Quest Display on an NPC"
|
COMMAND_QUESTADMIN_TOGGLEGUI_HELP: "togglegui [npc id] - NPCのクエストGUIの切り替え"
|
||||||
COMMAND_QUESTADMIN_RELOAD: "reload"
|
COMMAND_QUESTADMIN_RELOAD: "再読み込み"
|
||||||
COMMAND_QUESTADMIN_RELOAD_HELP: "reload - Reload all Quests"
|
COMMAND_QUESTADMIN_RELOAD_HELP: "reload - Questsを再読み込み"
|
||||||
questEditorHeader: "クエストを作成する"
|
questEditorHeader: "クエストを作成する"
|
||||||
questEditorCreate: "新しいクエストを作成する"
|
questEditorCreate: "新しいクエストを作成する"
|
||||||
questEditorEdit: "クエストを編集します"
|
questEditorEdit: "クエストを編集します"
|
||||||
@ -61,42 +61,42 @@ questEditorName: "名前を設定"
|
|||||||
questEditorAskMessage: "開始時のメッセージ"
|
questEditorAskMessage: "開始時のメッセージ"
|
||||||
questEditorFinishMessage: "完了時のメッセージ"
|
questEditorFinishMessage: "完了時のメッセージ"
|
||||||
questEditorRedoDelay: "Set redo delay"
|
questEditorRedoDelay: "Set redo delay"
|
||||||
questEditorNPCStart: "Set NPC start"
|
questEditorNPCStart: "NPCの設定を開始"
|
||||||
questEditorBlockStart: "Set Block start"
|
questEditorBlockStart: "ブロックの設定を開始"
|
||||||
questEditorInitialEvent: "Set initial Event"
|
questEditorInitialEvent: "Set initial Event"
|
||||||
questEditorSetGUI: "Set GUI Item display"
|
questEditorSetGUI: "GUI Itemの設定を表示"
|
||||||
questEditorReqs: "Edit Requirements"
|
questEditorReqs: "編集する条件"
|
||||||
questEditorStages: "Edit Stages"
|
questEditorStages: "編集段階"
|
||||||
questEditorRews: "Edit Rewards"
|
questEditorRews: "報酬を編集"
|
||||||
questEditorEnterQuestName: "Enter Quest name (<cancel>)"
|
questEditorEnterQuestName: "クエスト名を入力してください(キャンセルする場合は<cancel>を入力)"
|
||||||
questEditorEditEnterQuestName: "Enter Quest name to edit (<cancel>)"
|
questEditorEditEnterQuestName: "(編集した) クエスト名を入力してください(キャンセルする場合は<cancel>を入力)"
|
||||||
questEditorEnterAskMessage: "Enter ask message (<cancel>)"
|
questEditorEnterAskMessage: "尋ねるメッセージを入力してください(キャンセルする場合は<cancel>を入力)"
|
||||||
questEditorEnterFinishMessage: "Enter finish message (<cancel>)"
|
questEditorEnterFinishMessage: "終了メッセージを入力してください(キャンセルする場合は<cancel>を入力)"
|
||||||
questEditorEnterRedoDelay: "Enter amount of time (in seconds), 0 to clear the redo delay or -1 to cancel"
|
questEditorEnterRedoDelay: "時間の長さを入力してください(単位: 秒)。0を入力すると遅延をクリアします。キャンセルする場合は-1を入力"
|
||||||
questEditorEnterNPCStart: "Enter NPC ID, -1 to clear the NPC start or -2 to cancel"
|
questEditorEnterNPCStart: "NPCのIDを入力してください。-1と入力するとNPCの開始をクリア。-2を入力するとキャンセルします"
|
||||||
questEditorEnterBlockStart: "Right-click on a block to use as a start point, <done>, <clear>, <cancel>"
|
questEditorEnterBlockStart: "開始点を右クリックして<done>と入力してください。(クリアする場合は<clear>)(キャンセルする場合は<cancel>)"
|
||||||
questEditorEnterInitialEvent: "Enter an Event name, <clear>, <cancel>"
|
questEditorEnterInitialEvent: "イベント名を入力してください。(クリアする場合は<clear>)(キャンセルする場合は<cancel>)"
|
||||||
questRequiredNoneSet: "Required, none set"
|
questRequiredNoneSet: "必要な場合はnoneを設定してください"
|
||||||
questWGSetRegion: "Set Region"
|
questWGSetRegion: "地域を設定"
|
||||||
questWGNotInstalled: "WorldGuard not installed"
|
questWGNotInstalled: "WorldGuardがインストールされていません"
|
||||||
questWGPrompt: "Enter WorldGuard region, <clear>, <cancel>"
|
questWGPrompt: "WorldGuardの区域を入力してください(クリアする場合は<clear>)(キャンセルする場合は<cancel>)"
|
||||||
questWGInvalidRegion: "<region> is not a valid WorldGuard region!"
|
questWGInvalidRegion: "<region>は、有効な WorldGuard 区域ではありません!"
|
||||||
questWGRegionCleared: "Quest region cleared."
|
questWGRegionCleared: "クエストの範囲がクリアされました"
|
||||||
questCitNotInstalled: "Citizens not installed"
|
questCitNotInstalled: "Citizensがインストールされていません"
|
||||||
questDenNotInstalled: "Denizen not installed"
|
questDenNotInstalled: "Denizenがインストールされていません"
|
||||||
questGUIError: "Error: That item is already being used as the GUI Display for the Quest <quest>."
|
questGUIError: "エラー: That item is already being used as the GUI Display for the Quest <quest>."
|
||||||
questCurrentItem: "Current item:"
|
questCurrentItem: "現在のアイテム:"
|
||||||
questSetItem: "Set Item"
|
questSetItem: "アイテムの設定"
|
||||||
questClearItem: "Clear Item"
|
questClearItem: "アイテムのクリア"
|
||||||
questGUICleared: "Quest GUI Item Display cleared."
|
questGUICleared: "クエストGUI Itemの表示がクリアされました"
|
||||||
questDeleted: "Quest deleted! Quests and Events have been reloaded."
|
questDeleted: "クエストを削除! クエストとイベントがリロードされました"
|
||||||
questEditorNameExists: "A Quest with that name already exists!"
|
questEditorNameExists: "その名前は既に使われています"
|
||||||
questEditorBeingEdited: "Someone is creating/editing a Quest with that name!"
|
questEditorBeingEdited: "その名前のクエストを誰かが 作成/編集 中です"
|
||||||
questEditorInvalidQuestName: "Name may not contain periods or commas!"
|
questEditorInvalidQuestName: "名前にはピリオド(.) やカンマ(,) を含めることはできません!"
|
||||||
questEditorInvalidEventName: "is not a valid event name!"
|
questEditorInvalidEventName: "そのイベント名は有効ではありません!"
|
||||||
questEditorInvalidNPC: "No NPC exists with that id!"
|
questEditorInvalidNPC: "そのIDを持つNPCは存在しません"
|
||||||
questEditorNoStartBlockSelected: "You must select a block first."
|
questEditorNoStartBlockSelected: "ブロックを先に選択してください"
|
||||||
questEditorPositiveAmount: "Amount must be a positive number."
|
questEditorPositiveAmount: "0より大きいかずでなければなりません"
|
||||||
questEditorQuestAsRequirement1: "The following Quests have"
|
questEditorQuestAsRequirement1: "The following Quests have"
|
||||||
questEditorQuestAsRequirement2: "as a requirement:"
|
questEditorQuestAsRequirement2: "as a requirement:"
|
||||||
questEditorQuestAsRequirement3: "You must modify these Quests so that they do not use it before deleting it."
|
questEditorQuestAsRequirement3: "You must modify these Quests so that they do not use it before deleting it."
|
||||||
|
@ -182,13 +182,13 @@ stageEditorSetShearColors: "Stel kleuren van het schaap in"
|
|||||||
stageEditorSetShearAmounts: "Stel knip aantallen in"
|
stageEditorSetShearAmounts: "Stel knip aantallen in"
|
||||||
stageEditorPassword: "Wachtwoord Doelstellingen"
|
stageEditorPassword: "Wachtwoord Doelstellingen"
|
||||||
stageEditorAddPasswordDisplay: "Toevoegen wachtwoord scherm"
|
stageEditorAddPasswordDisplay: "Toevoegen wachtwoord scherm"
|
||||||
stageEditorAddPasswordPhrases: "Add password phrase(s)"
|
stageEditorAddPasswordPhrases: "Wachtwoord zin(nen) toevoegen"
|
||||||
stageEditorNoPasswordDisplays: "No password displays set"
|
stageEditorNoPasswordDisplays: "Geen wachtwoord toegevoegd"
|
||||||
stageEditorObjectiveOverride: "Objective display override"
|
stageEditorObjectiveOverride: "Objective display override"
|
||||||
stageEditorCustom: "Custom objectives"
|
stageEditorCustom: "Aangepast objectief"
|
||||||
stageEditorNoModules: "No modules loaded"
|
stageEditorNoModules: "Geen modules geladen"
|
||||||
stageEditorModuleNotFound: "Custom objective module not found."
|
stageEditorModuleNotFound: "Aangepast objectief module niet gevonden."
|
||||||
stageEditorCustomPrompt: "Enter the name of a custom objective to add, <clear>, <cancel>"
|
stageEditorCustomPrompt: "Vul de naam in van een aangepast objectief om hem toe te voegen, <clear>, <cancel>"
|
||||||
stageEditorCustomAlreadyAdded: "That custom objective has already been added!"
|
stageEditorCustomAlreadyAdded: "That custom objective has already been added!"
|
||||||
stageEditorCustomCleared: "Custom objectives cleared."
|
stageEditorCustomCleared: "Custom objectives cleared."
|
||||||
stageEditorCustomDataPrompt: "Enter value for <data>:"
|
stageEditorCustomDataPrompt: "Enter value for <data>:"
|
||||||
|
@ -55,22 +55,22 @@ COMMAND_QUESTADMIN_RELOAD: "reload"
|
|||||||
COMMAND_QUESTADMIN_RELOAD_HELP: "reload - Reload all Quests"
|
COMMAND_QUESTADMIN_RELOAD_HELP: "reload - Reload all Quests"
|
||||||
questEditorHeader: "Create Quest"
|
questEditorHeader: "Create Quest"
|
||||||
questEditorCreate: "Create new Quest"
|
questEditorCreate: "Create new Quest"
|
||||||
questEditorEdit: "Edit a Quest"
|
questEditorEdit: "Vinx"
|
||||||
questEditorDelete: "Delete Quest"
|
questEditorDelete: "Vinx"
|
||||||
questEditorName: "Set name"
|
questEditorName: "Vinx"
|
||||||
questEditorAskMessage: "Set ask message"
|
questEditorAskMessage: "Vinx"
|
||||||
questEditorFinishMessage: "Set finish message"
|
questEditorFinishMessage: "Vinx"
|
||||||
questEditorRedoDelay: "Set redo delay"
|
questEditorRedoDelay: "Vinx"
|
||||||
questEditorNPCStart: "Set NPC start"
|
questEditorNPCStart: "Vinx"
|
||||||
questEditorBlockStart: "Set Block start"
|
questEditorBlockStart: "Vinx"
|
||||||
questEditorInitialEvent: "Set initial Event"
|
questEditorInitialEvent: "Vinx"
|
||||||
questEditorSetGUI: "Set GUI Item display"
|
questEditorSetGUI: "Vinx"
|
||||||
questEditorReqs: "Edit Requirements"
|
questEditorReqs: "Vinx"
|
||||||
questEditorStages: "Edit Stages"
|
questEditorStages: "Vinx"
|
||||||
questEditorRews: "Edit Rewards"
|
questEditorRews: "Vinx"
|
||||||
questEditorEnterQuestName: "Enter Quest name (<cancel>)"
|
questEditorEnterQuestName: "Vinx"
|
||||||
questEditorEditEnterQuestName: "Enter Quest name to edit (<cancel>)"
|
questEditorEditEnterQuestName: "Vinx"
|
||||||
questEditorEnterAskMessage: "Enter ask message (<cancel>)"
|
questEditorEnterAskMessage: "VinxVinxVinxVinxVinxVinxVinxVinx"
|
||||||
questEditorEnterFinishMessage: "Enter finish message (<cancel>)"
|
questEditorEnterFinishMessage: "Enter finish message (<cancel>)"
|
||||||
questEditorEnterRedoDelay: "Enter amount of time (in seconds), 0 to clear the redo delay or -1 to cancel"
|
questEditorEnterRedoDelay: "Enter amount of time (in seconds), 0 to clear the redo delay or -1 to cancel"
|
||||||
questEditorEnterNPCStart: "Enter NPC ID, -1 to clear the NPC start or -2 to cancel"
|
questEditorEnterNPCStart: "Enter NPC ID, -1 to clear the NPC start or -2 to cancel"
|
||||||
|
@ -180,11 +180,11 @@ stageEditorSetLocationNames: "Задать названия областей"
|
|||||||
stageEditorSetTameAmounts: "Задать количество приручений"
|
stageEditorSetTameAmounts: "Задать количество приручений"
|
||||||
stageEditorSetShearColors: "Задать цвета овец"
|
stageEditorSetShearColors: "Задать цвета овец"
|
||||||
stageEditorSetShearAmounts: "Задать количество стрижек"
|
stageEditorSetShearAmounts: "Задать количество стрижек"
|
||||||
stageEditorPassword: "Password objectives"
|
stageEditorPassword: "Задачи пароля"
|
||||||
stageEditorAddPasswordDisplay: "Add password display"
|
stageEditorAddPasswordDisplay: "Добавление отображения пароля"
|
||||||
stageEditorAddPasswordPhrases: "Добавить кодовуюые фразу(ы)"
|
stageEditorAddPasswordPhrases: "Добавить кодовуюые фразу(ы)"
|
||||||
stageEditorNoPasswordDisplays: "No password displays set"
|
stageEditorNoPasswordDisplays: "Не установлено отображение паролей"
|
||||||
stageEditorObjectiveOverride: "Objective display override"
|
stageEditorObjectiveOverride: "Объективное отображение переопределение"
|
||||||
stageEditorCustom: "Пользовательские Цели"
|
stageEditorCustom: "Пользовательские Цели"
|
||||||
stageEditorNoModules: "Нет загруженных модулей"
|
stageEditorNoModules: "Нет загруженных модулей"
|
||||||
stageEditorModuleNotFound: "Пользовательский модуль целей не найден."
|
stageEditorModuleNotFound: "Пользовательский модуль целей не найден."
|
||||||
@ -206,23 +206,23 @@ stageEditorEnchantAmountsPrompt: "Введите количество зачар
|
|||||||
stageEditorItemNamesPrompt: "Введите названия предметов, <space>, <cancel>"
|
stageEditorItemNamesPrompt: "Введите названия предметов, <space>, <cancel>"
|
||||||
stageEditorNPCPrompt: "Введите ID NPC, <space>, <cancel>"
|
stageEditorNPCPrompt: "Введите ID NPC, <space>, <cancel>"
|
||||||
stageEditorNPCToTalkToPrompt: "Введите ID NPC, <space>, <clear>, <cancel>"
|
stageEditorNPCToTalkToPrompt: "Введите ID NPC, <space>, <clear>, <cancel>"
|
||||||
stageEditorDeliveryMessagesPrompt: "Enter delivery messages, <semicolon>, <cancel>"
|
stageEditorDeliveryMessagesPrompt: "Введите сообщение по доставке, <точка с запятой>, <cancel>"
|
||||||
stageEditorKillNPCsPrompt: "Введите количества убийств (числа), <space>, <cancel>"
|
stageEditorKillNPCsPrompt: "Введите количества убийств (числа), <space>, <cancel>"
|
||||||
stageEditorMobsPrompt: "Введите имена мобов, <space>, <cancel>"
|
stageEditorMobsPrompt: "Введите имена мобов, <space>, <cancel>"
|
||||||
stageEditorMobAmountsPrompt: "Введите количества мобов, <space>, <cancel>"
|
stageEditorMobAmountsPrompt: "Введите количества мобов, <space>, <cancel>"
|
||||||
stageEditorMobLocationPrompt: "Щелкните правой кнопкой мыши на блок чтобы выбрать его, <add>, <cancel>"
|
stageEditorMobLocationPrompt: "Щелкните правой кнопкой мыши на блок чтобы выбрать его, <add>, <cancel>"
|
||||||
stageEditorMobLocationRadiiPrompt: "Enter kill location radii (number of blocks), <space>, <cancel>"
|
stageEditorMobLocationRadiiPrompt: "Введите радиусе областей для убийства (количество блоков), <space>, <cancel>"
|
||||||
stageEditorMobLocationNamesPrompt: "Enter location names, <semicolon>, <cancel>"
|
stageEditorMobLocationNamesPrompt: "Введите названия областей, <space>, <cancel>"
|
||||||
stageEditorReachLocationPrompt: "Right-click on a block to select it, <add>, <cancel>"
|
stageEditorReachLocationPrompt: "Нажмите ПКМ по блоку, чтобы выбрать его, <add>, <cancel>"
|
||||||
stageEditorReachLocationRadiiPrompt: "Enter reach location radii (number of blocks), <space>, <cancel>"
|
stageEditorReachLocationRadiiPrompt: "Введите радиусы областей для достижения (количество блоков), <space>, <cancel>"
|
||||||
stageEditorReachLocationNamesPrompt: "Enter location names, <semicolon>, <cancel>"
|
stageEditorReachLocationNamesPrompt: "Введите названия областей, <semicolon>, <cancel>"
|
||||||
stageEditorTameAmountsPrompt: "Enter tame amounts, <space>, <cancel>"
|
stageEditorTameAmountsPrompt: "Введите количества приручений, <space>, <cancel>"
|
||||||
stageEditorShearColorsPrompt: "Enter sheep colors, <space>, <cancel>"
|
stageEditorShearColorsPrompt: "Введите цвета овец, <space>, <cancel>"
|
||||||
stageEditorShearAmountsPrompt: "Enter shear amounts, <space>, <cancel>"
|
stageEditorShearAmountsPrompt: "Введите количества стрижек, <space>, <cancel>"
|
||||||
stageEditorEventsPrompt: "Enter an event name, <clear>, <cancel>"
|
stageEditorEventsPrompt: "Введите название события, <clear>, <cancel>"
|
||||||
stageEditorChatEventsPrompt: "Enter an event name to add, <clear>, <cancel>"
|
stageEditorChatEventsPrompt: "Введите название события для добавления, <clear>, <cancel>"
|
||||||
stageEditorChatEventsTriggerPrompt: "%yellow%Enter a chat trigger for%aqua% <event>%yellow% <cancel>"
|
stageEditorChatEventsTriggerPrompt: "%yellow%Введите чат-триггер для%aqua% <event>%yellow% <cancel>"
|
||||||
stageEditorCommandEventsPrompt: "Enter an event name to add, <clear>, <cancel>"
|
stageEditorCommandEventsPrompt: "Введите название события для добавления, <clear>, <cancel>"
|
||||||
stageEditorCommandEventsTriggerPrompt: "%yellow%Enter a command trigger for%aqua% <event>%yellow% <cancel>"
|
stageEditorCommandEventsTriggerPrompt: "%yellow%Enter a command trigger for%aqua% <event>%yellow% <cancel>"
|
||||||
stageEditorDelayPrompt: "Enter time (in seconds), <clear>, <cancel>"
|
stageEditorDelayPrompt: "Enter time (in seconds), <clear>, <cancel>"
|
||||||
stageEditorDelayMessagePrompt: "Enter delay message, <clear>, <cancel>"
|
stageEditorDelayMessagePrompt: "Enter delay message, <clear>, <cancel>"
|
||||||
@ -272,7 +272,7 @@ stageEditorNoEnchantmentsSet: "No enchantments set"
|
|||||||
stageEditorNoItemsSet: "No items set"
|
stageEditorNoItemsSet: "No items set"
|
||||||
stageEditorNoMobTypesSet: "No mob types set"
|
stageEditorNoMobTypesSet: "No mob types set"
|
||||||
stageEditorNoLocationsSet: "No locations set"
|
stageEditorNoLocationsSet: "No locations set"
|
||||||
stageEditorNoColorsSet: "No colors set"
|
stageEditorNoColorsSet: "Цвет не установлен"
|
||||||
stageEditorListNotSameSize: "The block names list and the amounts list are not the same size!"
|
stageEditorListNotSameSize: "The block names list and the amounts list are not the same size!"
|
||||||
stageEditorEnchantmentNotSameSize: "The enchantments list, the item id list and the enchant amount list are not the same size!"
|
stageEditorEnchantmentNotSameSize: "The enchantments list, the item id list and the enchant amount list are not the same size!"
|
||||||
stageEditorDeliveriesNotSameSize: "The item list and the NPC list are not equal in size!"
|
stageEditorDeliveriesNotSameSize: "The item list and the NPC list are not equal in size!"
|
||||||
@ -859,4 +859,4 @@ timerMessage: "%green%Time left to finish the quest/stage:%red% <time> seconds"
|
|||||||
timerStart: "%green%You have%red% <time> seconds%green% to finish this quest/stage"
|
timerStart: "%green%You have%red% <time> seconds%green% to finish this quest/stage"
|
||||||
questErrorReadingFile: "Error reading Quests file."
|
questErrorReadingFile: "Error reading Quests file."
|
||||||
questSaveError: "An error occurred while saving."
|
questSaveError: "An error occurred while saving."
|
||||||
questBlacklisted: "You are blacklisted. Contact an admin if this is in error."
|
questBlacklisted: "Вы находитесь в черном списке. Обратитесь к администратору если это ошибка."
|
||||||
|
@ -207,18 +207,18 @@ stageEditorItemNamesPrompt: "Her birini boşlukla ayırarak öğe isimlerini gir
|
|||||||
stageEditorNPCPrompt: "Her birini boşlukla ayırarak NPC ID'lerini girin ya da geri dönmek için 'iptal et' tıklayın."
|
stageEditorNPCPrompt: "Her birini boşlukla ayırarak NPC ID'lerini girin ya da geri dönmek için 'iptal et' tıklayın."
|
||||||
stageEditorNPCToTalkToPrompt: "NPC kimlik numaralarını girin, her birini bir boşlukla ayırın, veya NPC kimliği listesini temizlemek için 'temizle', veya geri dönmek için 'iptal et' komutunu girin."
|
stageEditorNPCToTalkToPrompt: "NPC kimlik numaralarını girin, her birini bir boşlukla ayırın, veya NPC kimliği listesini temizlemek için 'temizle', veya geri dönmek için 'iptal et' komutunu girin."
|
||||||
stageEditorDeliveryMessagesPrompt: "Teslimat mesajlarını girin, her birini bir sembol ile ayırarak, veya geri dönmek için 'iptal et'i girin."
|
stageEditorDeliveryMessagesPrompt: "Teslimat mesajlarını girin, her birini bir sembol ile ayırarak, veya geri dönmek için 'iptal et'i girin."
|
||||||
stageEditorKillNPCsPrompt: "Kaçak miktarlarını (sayıları) girin, her birini bir boşlukla ayırın, veya geri dönmek için 'iptal et' girin."
|
stageEditorKillNPCsPrompt: "Enter kill amounts (numbers), <space>, <cancel>"
|
||||||
stageEditorMobsPrompt: "Her birini bir boşlukla ayıran mafya adlarını girin, veya geri dönmek için 'iptal et' girin"
|
stageEditorMobsPrompt: "Enter mob names, <space>, <cancel>"
|
||||||
stageEditorMobAmountsPrompt: "Her birini bir boşlukla ayıran mafya tutarlarını girin, veya geri dönmek için 'iptal et' girin"
|
stageEditorMobAmountsPrompt: "Enter mob amounts, <space>, <cancel>"
|
||||||
stageEditorMobLocationPrompt: "Seçmek için bir bloğu sağ tıklayın, ardından onu öldürme yeri listesine eklemek için 'ekle' yazın, veya geri dönmek için 'İptal'i girin"
|
stageEditorMobLocationPrompt: "Right-click on a block to select it, <add>, <cancel>"
|
||||||
stageEditorMobLocationRadiiPrompt: "Her birini bir boşlukla ayıran öldürme yeri yarıçapı (blok sayısı) girin, veya geri dönmek için 'iptal et' girin"
|
stageEditorMobLocationRadiiPrompt: "Enter kill location radii (number of blocks), <space>, <cancel>"
|
||||||
stageEditorMobLocationNamesPrompt: "Her birini virgül ile ayıran konum adlarını girin, veya geri dönmek için 'iptal et' girin"
|
stageEditorMobLocationNamesPrompt: "Enter location names, <semicolon>, <cancel>"
|
||||||
stageEditorReachLocationPrompt: "Bir bloğu seçmek için sağ tıklayın, sonra da erişim yeri listesine eklemek için 'ekle' yazın, veya geri dönmek için 'İptal'i girin"
|
stageEditorReachLocationPrompt: "Right-click on a block to select it, <add>, <cancel>"
|
||||||
stageEditorReachLocationRadiiPrompt: "Her birini bir boşlukla ayıran erişim konumu yarıçapı (blok sayısı) girin, veya geri dönmek için 'iptal et' girin"
|
stageEditorReachLocationRadiiPrompt: "Enter reach location radii (number of blocks), <space>, <cancel>"
|
||||||
stageEditorReachLocationNamesPrompt: "Her birini virgül ile ayıran konum adlarını girin, veya geri dönmek için 'iptal et' girin"
|
stageEditorReachLocationNamesPrompt: "Enter location names, <semicolon>, <cancel>"
|
||||||
stageEditorTameAmountsPrompt: "Her birini bir boşlukla ayıran mafya tutarlarını girin, veya geri dönmek için 'iptal et' girin"
|
stageEditorTameAmountsPrompt: "Enter tame amounts, <space>, <cancel>"
|
||||||
stageEditorShearColorsPrompt: "Her birini bir boşlukla ayıran koyun renklerini girin, veya geri dönmek için 'iptal et' girin"
|
stageEditorShearColorsPrompt: "Enter sheep colors, <space>, <cancel>"
|
||||||
stageEditorShearAmountsPrompt: "Her birini boşluklarla ayıran makaslama miktarlarını girin, veya geri dönmek için 'iptal et' girin"
|
stageEditorShearAmountsPrompt: "Enter shear amounts, <space>, <cancel>"
|
||||||
stageEditorEventsPrompt: "Bir etkinlik adı girin, <clear>, <cancel>"
|
stageEditorEventsPrompt: "Bir etkinlik adı girin, <clear>, <cancel>"
|
||||||
stageEditorChatEventsPrompt: "Eklemek için bir etkinlik adı girin, <clear>, <cancel>"
|
stageEditorChatEventsPrompt: "Eklemek için bir etkinlik adı girin, <clear>, <cancel>"
|
||||||
stageEditorChatEventsTriggerPrompt: "%yellow%Enter a chat trigger for%aqua% <event>%yellow% <cancel>"
|
stageEditorChatEventsTriggerPrompt: "%yellow%Enter a chat trigger for%aqua% <event>%yellow% <cancel>"
|
||||||
@ -443,7 +443,7 @@ eventEditorNoNPCExists: "Bu ID'ye sahip bir NPC yok!"
|
|||||||
eventEditorLightningPrompt: "Adresine bir yıldırım çarpması için bir blok sağ tıklayın, <add>, <clear>, <cancel>"
|
eventEditorLightningPrompt: "Adresine bir yıldırım çarpması için bir blok sağ tıklayın, <add>, <clear>, <cancel>"
|
||||||
eventEditorExplosionPrompt: "Bir patlama meydana getirmek için bir blok sağ tıklayın, <add>, <clear>, <cancel>"
|
eventEditorExplosionPrompt: "Bir patlama meydana getirmek için bir blok sağ tıklayın, <add>, <clear>, <cancel>"
|
||||||
eventEditorSelectBlockFirst: "Önce bir blok seçmelisin."
|
eventEditorSelectBlockFirst: "Önce bir blok seçmelisin."
|
||||||
eventEditorSetMessagePrompt: "Mesajı girin veya silmek için 'yok' yok yazın (veya geri dönmek için 'iptal et')"
|
eventEditorSetMessagePrompt: "Enter message, <clear>, <cancel>"
|
||||||
eventEditorSetMobTypesPrompt: "Mafya adına girin veya geri dönmek için 'iptal et' i girin"
|
eventEditorSetMobTypesPrompt: "Mafya adına girin veya geri dönmek için 'iptal et' i girin"
|
||||||
eventEditorSetMobAmountsPrompt: "Çete tutarını girin veya geri dönmek için iptal et'i girin"
|
eventEditorSetMobAmountsPrompt: "Çete tutarını girin veya geri dönmek için iptal et'i girin"
|
||||||
eventEditorSetMobNamePrompt: "Bu mafya için adı ayarlayın veya geri dönmek için iptal yazın"
|
eventEditorSetMobNamePrompt: "Bu mafya için adı ayarlayın veya geri dönmek için iptal yazın"
|
||||||
@ -482,10 +482,10 @@ reqRemoveItemsPrompt: "Doğru/yanlış listelerini boşlukla ayırarak giriniz."
|
|||||||
reqPermissionsPrompt: "Her birini boşlukla ayırarak izin gereksinimlerini girin ya da listeyi silmek için 'temizle' veya geri dönmek için 'iptal' tıklayın."
|
reqPermissionsPrompt: "Her birini boşlukla ayırarak izin gereksinimlerini girin ya da listeyi silmek için 'temizle' veya geri dönmek için 'iptal' tıklayın."
|
||||||
reqCustomPrompt: "Eklenecek özel şart ismini girin ya da tüm gereksinimlerin silinmesi için 'temizle' veya geri dönmek için 'iptal' tıklayın."
|
reqCustomPrompt: "Eklenecek özel şart ismini girin ya da tüm gereksinimlerin silinmesi için 'temizle' veya geri dönmek için 'iptal' tıklayın."
|
||||||
reqMcMMOPrompt: "Her birini boşlukla ayırarak mcMMO becerilerini girin ya da listeyi temizlemek için 'temizle' veya geri dönmek için 'iptal' tıklayın."
|
reqMcMMOPrompt: "Her birini boşlukla ayırarak mcMMO becerilerini girin ya da listeyi temizlemek için 'temizle' veya geri dönmek için 'iptal' tıklayın."
|
||||||
reqMcMMOAmountsPrompt: "Aralarına boşluk koyarak mcMMO becerilerini girin ya da listeyi temizlemek için 'temizle' veya geri dönmek için 'iptal' tıklayın."
|
reqMcMMOAmountsPrompt: "Enter mcMMO skill amounts, <space>, <clear>, <cancel>"
|
||||||
reqHeroesPrimaryPrompt: "Temel kahramanların isimlerini girin ya da bu şartı silmek için 'temizle' veya geri dönmek için 'iptal' seçin."
|
reqHeroesPrimaryPrompt: "Enter a Heroes Primary Class name, <clear>, <cancel>"
|
||||||
reqHeroesSecondaryPrompt: "Yedek kahramanların isimlerini girin ya da bu şartı kaldırmak için 'clear' veya geri dönmek için 'iptal' seçin."
|
reqHeroesSecondaryPrompt: "Enter a Heroes Secondary Class name, <clear>, <cancel>"
|
||||||
reqFailMessagePrompt: "Başarılamayan koşul mesajını girin ya da geri dönmek için 'iptal' tıklayın."
|
reqFailMessagePrompt: "Enter fail requirements message, <cancel>"
|
||||||
reqAddItem: "Öğe ekle"
|
reqAddItem: "Öğe ekle"
|
||||||
reqSetRemoveItems: "İtemleri sil"
|
reqSetRemoveItems: "İtemleri sil"
|
||||||
reqNoItemsSet: "Öğe seti yok"
|
reqNoItemsSet: "Öğe seti yok"
|
||||||
@ -530,11 +530,11 @@ rewMoneyPrompt: "<money> miktarını girin, ya da para ödülünü silmek için
|
|||||||
rewExperiencePrompt: "Deneyim miktarını girin, ya da deneyim ödülünü silmek için 0, veya iptal etmek için -1 yazın"
|
rewExperiencePrompt: "Deneyim miktarını girin, ya da deneyim ödülünü silmek için 0, veya iptal etmek için -1 yazın"
|
||||||
rewCommandPrompt: "Enter command rewards, <semicolon>, <clear>, <cancel>"
|
rewCommandPrompt: "Enter command rewards, <semicolon>, <clear>, <cancel>"
|
||||||
rewCommandPromptHint: 'Note: You may put <player> to specify the player who completed the Quest. e.g. smite <player>'
|
rewCommandPromptHint: 'Note: You may put <player> to specify the player who completed the Quest. e.g. smite <player>'
|
||||||
rewPermissionsPrompt: "Her birini bir boşlukla ayıran izin ödüllerini girin veya listeyi temizlemek için temizleme değerini girin veya geri dönmek için iptale girin."
|
rewPermissionsPrompt: "Enter permission rewards, <space>, <clear>, <cancel>"
|
||||||
rewQuestPointsPrompt: "Görev puanını girin ya da görev puanı şartını kaldırmak için 0 yazın veya -1 yazarak iptal edin"
|
rewQuestPointsPrompt: "Görev puanını girin ya da görev puanı şartını kaldırmak için 0 yazın veya -1 yazarak iptal edin"
|
||||||
rewMcMMOPrompt: "Enter mcMMO skills, <space>, <cancel>"
|
rewMcMMOPrompt: "Enter mcMMO skills, <space>, <cancel>"
|
||||||
rewMcMMOPromptHint: "Note: Typing 'All' will give levels to all skills."
|
rewMcMMOPromptHint: "Note: Typing 'All' will give levels to all skills."
|
||||||
rewHeroesClassesPrompt: "Her birini boşluklarla ayıran kahramanların derslerine girin veya geri dönmek için iptali girin."
|
rewHeroesClassesPrompt: "Enter Heroes classes, <space>, <cancel>"
|
||||||
rewHeroesExperiencePrompt: "Enter experience amounts (numbers, decimals are allowed), <space>, <cancel>"
|
rewHeroesExperiencePrompt: "Enter experience amounts (numbers, decimals are allowed), <space>, <cancel>"
|
||||||
rewPhatLootsPrompt: "Enter PhatLoots, <space>, <clear>, <cancel>"
|
rewPhatLootsPrompt: "Enter PhatLoots, <space>, <clear>, <cancel>"
|
||||||
rewCustomRewardPrompt: "Enter the name of a custom reward to add, <clear>, <cancel>"
|
rewCustomRewardPrompt: "Enter the name of a custom reward to add, <clear>, <cancel>"
|
||||||
@ -566,8 +566,8 @@ itemCreateEnterAmount: "Nesne miktarını girin (max. 64), <cancel>"
|
|||||||
itemCreateEnterDurab: "Öğe kalıcılığını girin, <clear>, <cancel>"
|
itemCreateEnterDurab: "Öğe kalıcılığını girin, <clear>, <cancel>"
|
||||||
itemCreateEnterEnch: "Bir büyü ismi girin, <clear>, <cancel>"
|
itemCreateEnterEnch: "Bir büyü ismi girin, <clear>, <cancel>"
|
||||||
itemCreateEnterLevel: "<enchantment> için bir seviye (sayı) girin"
|
itemCreateEnterLevel: "<enchantment> için bir seviye (sayı) girin"
|
||||||
itemCreateEnterDisplay: "Görünen adı silmek için öğenin görünen adını girin, veya 'temizleyin', veya dönmek için 'İptal et'i seçin."
|
itemCreateEnterDisplay: "Enter item display name, <clear>, <cancel>"
|
||||||
itemCreateEnterLore: "Her cümleyi noktalı virgül ile ayırarak nesne bilgisi girin ; bilgiyi silmek için 'temizle' veya geri dönmek için 'iptal' tıklayın."
|
itemCreateEnterLore: "Enter item lore, <semicolon>, <clear>, <cancel>"
|
||||||
itemCreateLoaded: "Nesne yüklendi."
|
itemCreateLoaded: "Nesne yüklendi."
|
||||||
itemCreateNoItem: "Elinde hiç nesne yok!"
|
itemCreateNoItem: "Elinde hiç nesne yok!"
|
||||||
itemCreateNoName: "Önce bir isim koymalısın!"
|
itemCreateNoName: "Önce bir isim koymalısın!"
|
||||||
@ -635,7 +635,7 @@ effGhastShoot: "Sound of a Ghast firing"
|
|||||||
effGhastShriek: "Bir sincap'ın çığlık sesi"
|
effGhastShriek: "Bir sincap'ın çığlık sesi"
|
||||||
effZombieWood: "Demir kapıyı çiğneyen bir zombi sesi"
|
effZombieWood: "Demir kapıyı çiğneyen bir zombi sesi"
|
||||||
effZombieIron: "Ahşap bir kapı çiğneyen zombi sesi"
|
effZombieIron: "Ahşap bir kapı çiğneyen zombi sesi"
|
||||||
effEnterName: "Listeye eklemek için bir efekt adı girin veya geri dönmek için iptali girin"
|
effEnterName: "Enter an effect name to add it to the list, <cancel>"
|
||||||
cmdAdd: "ekle"
|
cmdAdd: "ekle"
|
||||||
strAdd: "then enter '<command>' to include it"
|
strAdd: "then enter '<command>' to include it"
|
||||||
cmdClear: "temizle"
|
cmdClear: "temizle"
|
||||||
|
@ -6,8 +6,8 @@ COMMAND_TAKE_HELP: "[quest name] - Chấp nhận nhiệm vụ"
|
|||||||
COMMAND_TAKE_USAGE: 'Cách Sử Dụng: /quest gọi [quest]'
|
COMMAND_TAKE_USAGE: 'Cách Sử Dụng: /quest gọi [quest]'
|
||||||
COMMAND_QUIT: "hủy bỏ"
|
COMMAND_QUIT: "hủy bỏ"
|
||||||
COMMAND_QUIT_HELP: "hủy bỏ [quest] - Hủy nhiệm vụ hiện tại"
|
COMMAND_QUIT_HELP: "hủy bỏ [quest] - Hủy nhiệm vụ hiện tại"
|
||||||
COMMAND_EDITOR: "biên tập"
|
COMMAND_EDITOR: "biênTập"
|
||||||
COMMAND_EDITOR_HELP: "biên tập - tạo/chỉnh sửa nhiệm vụ"
|
COMMAND_EDITOR_HELP: "biênTập - Tạo/Chỉnh sửa Nhiệm vụ"
|
||||||
COMMAND_EVENTS_EDITOR: "sự kiện"
|
COMMAND_EVENTS_EDITOR: "sự kiện"
|
||||||
COMMAND_EVENTS_EDITOR_HELP: "sự kiện - tạo/chỉnh sửa sự kiện"
|
COMMAND_EVENTS_EDITOR_HELP: "sự kiện - tạo/chỉnh sửa sự kiện"
|
||||||
COMMAND_STATS: "thông số"
|
COMMAND_STATS: "thông số"
|
||||||
@ -17,25 +17,25 @@ COMMAND_TOP_HELP: "top [con số] - xem những người chơi hoàn thành nhi
|
|||||||
COMMAND_TOP_USAGE: 'Cách Sử Dụng: /quests top [number]'
|
COMMAND_TOP_USAGE: 'Cách Sử Dụng: /quests top [number]'
|
||||||
COMMAND_INFO: "thôngTin"
|
COMMAND_INFO: "thôngTin"
|
||||||
COMMAND_INFO_HELP: "thôngTin - Hiển thị thông tin plugin"
|
COMMAND_INFO_HELP: "thôngTin - Hiển thị thông tin plugin"
|
||||||
COMMAND_JOURNAL: "tạpChí"
|
COMMAND_JOURNAL: "nhậtKý"
|
||||||
COMMAND_JOURNAL_HELP: "tạp chí - Xem/đặt đi tạp chí tìm kiếm của bạn"
|
COMMAND_JOURNAL_HELP: "nhậtKý - Xem/cất Nhật ký Nhiệm vụ của bạn"
|
||||||
COMMAND_QUEST_HELP: "- Hiển thị các nhiệm vụ mục tiêu hiện tại"
|
COMMAND_QUEST_HELP: "- Hiển thị các nhiệm vụ mục tiêu hiện tại"
|
||||||
COMMAND_QUESTINFO_HELP: "[tên nhiệm vụ] - Hiển thị thông tin nhiệm vụ"
|
COMMAND_QUESTINFO_HELP: "[tên nhiệm vụ] - Hiển thị thông tin nhiệm vụ"
|
||||||
COMMAND_QUESTADMIN_HELP: "-Xem Questadmin hỗ trợ"
|
COMMAND_QUESTADMIN_HELP: "- Xem trợ giúp cho Questadmin"
|
||||||
COMMAND_QUESTADMIN_STATS: "thôngSố"
|
COMMAND_QUESTADMIN_STATS: "thôngSố"
|
||||||
COMMAND_QUESTADMIN_STATS_HELP: "thôngSố [player] - View Questing thống kê của một người chơi"
|
COMMAND_QUESTADMIN_STATS_HELP: "thôngSố [player] - Xem số liệu thống kê Nhiệm vụ của một người chơi"
|
||||||
COMMAND_QUESTADMIN_GIVE: "cho"
|
COMMAND_QUESTADMIN_GIVE: "cho"
|
||||||
COMMAND_QUESTADMIN_GIVE_HELP: "cho [player] [quest] - Cho 1 cầu thủ 1 nhiệm vụ"
|
COMMAND_QUESTADMIN_GIVE_HELP: "cho [player] [quest] - Bắt buộc một người chơi nhận 1 Nhiệm vụ"
|
||||||
COMMAND_QUESTADMIN_QUIT: "hủyBỏ"
|
COMMAND_QUESTADMIN_QUIT: "hủyBỏ"
|
||||||
COMMAND_QUESTADMIN_QUIT_HELP: "hủyBỏ [player] [quest] - Cho 1 người chơi hủy nhiệm vụ"
|
COMMAND_QUESTADMIN_QUIT_HELP: "hủyBỏ [player] [quest] - Cho 1 người chơi hủy nhiệm vụ"
|
||||||
COMMAND_QUESTADMIN_POINTS: "points"
|
COMMAND_QUESTADMIN_POINTS: "points"
|
||||||
COMMAND_QUESTADMIN_POINTS_HELP: "points [player] [amount] - Thiết lập điểm cho một ngườ chơi"
|
COMMAND_QUESTADMIN_POINTS_HELP: "points [player] [amount] - Thiết lập điểm cho một ngườ chơi"
|
||||||
COMMAND_QUESTADMIN_TAKEPOINTS: "takepoints"
|
COMMAND_QUESTADMIN_TAKEPOINTS: "takepoints"
|
||||||
COMMAND_QUESTADMIN_TAKEPOINTS_HELP: "points [player] [amount] - Thiết lập điểm cho một người chơi"
|
COMMAND_QUESTADMIN_TAKEPOINTS_HELP: "takepoints [player] [amount] - Lấy Điểm Nhiệm vụ của một người chơi"
|
||||||
COMMAND_QUESTADMIN_GIVEPOINTS: "givepoints"
|
COMMAND_QUESTADMIN_GIVEPOINTS: "givepoints"
|
||||||
COMMAND_QUESTADMIN_GIVEPOINTS_HELP: "points [player] [amount] - Thiết lập điểm cho một người chơi"
|
COMMAND_QUESTADMIN_GIVEPOINTS_HELP: "givepoints [player] [amount] - Đưa Điểm Nhiệm vụ cho một người chơi"
|
||||||
COMMAND_QUESTADMIN_POINTSALL: "pointsall"
|
COMMAND_QUESTADMIN_POINTSALL: "pointsall"
|
||||||
COMMAND_QUESTADMIN_POINTSALL_HELP: "points [amount] - Thiết lập điểm cho tất cả người chơi"
|
COMMAND_QUESTADMIN_POINTSALL_HELP: "pointsall [amount] - Thiết lập Điểm Nhiệm vụ cho tất cả người chơi"
|
||||||
COMMAND_QUESTADMIN_FINISH: "hoànTất"
|
COMMAND_QUESTADMIN_FINISH: "hoànTất"
|
||||||
COMMAND_QUESTADMIN_FINISH_HELP: "hoànTất [player] [quest] - Ngay lập tức lượng nhiệm vụ hoàn thành cho một người chơi"
|
COMMAND_QUESTADMIN_FINISH_HELP: "hoànTất [player] [quest] - Ngay lập tức lượng nhiệm vụ hoàn thành cho một người chơi"
|
||||||
COMMAND_QUESTADMIN_NEXTSTAGE: "nexstage"
|
COMMAND_QUESTADMIN_NEXTSTAGE: "nexstage"
|
||||||
@ -48,33 +48,33 @@ COMMAND_QUESTADMIN_PURGE_HELP: "tẩy [player] - Xóa tất cả dữ liệu nhi
|
|||||||
COMMAND_QUESTADMIN_RESET: "làmLại"
|
COMMAND_QUESTADMIN_RESET: "làmLại"
|
||||||
COMMAND_QUESTADMIN_RESET_HELP: "làmLại [player] - Xóa tất cả dữ liệu nhiệm vụ của một người chơi"
|
COMMAND_QUESTADMIN_RESET_HELP: "làmLại [player] - Xóa tất cả dữ liệu nhiệm vụ của một người chơi"
|
||||||
COMMAND_QUESTADMIN_REMOVE: "xoá"
|
COMMAND_QUESTADMIN_REMOVE: "xoá"
|
||||||
COMMAND_QUESTADMIN_REMOVE_HELP: "loại bỏ các [player] [quest] - Loại bỏ một nhiệm vụ hoàn thành từ một người chơi"
|
COMMAND_QUESTADMIN_REMOVE_HELP: "xoá [player] [quest] - Loại bỏ một nhiệm vụ hoàn thành từ một người chơi"
|
||||||
COMMAND_QUESTADMIN_TOGGLEGUI: "togglegui"
|
COMMAND_QUESTADMIN_TOGGLEGUI: "togglegui"
|
||||||
COMMAND_QUESTADMIN_TOGGLEGUI_HELP: "togglegui [npc id] - Chuyển đổi giao diện Quest Hiển thị vào NPC"
|
COMMAND_QUESTADMIN_TOGGLEGUI_HELP: "togglegui [npc id] - Chuyển đổi giao diện Quest Hiển thị vào NPC"
|
||||||
COMMAND_QUESTADMIN_RELOAD: "tải lại"
|
COMMAND_QUESTADMIN_RELOAD: "tảiLại"
|
||||||
COMMAND_QUESTADMIN_RELOAD_HELP: "tải lại - tải lại tất cả các Quest"
|
COMMAND_QUESTADMIN_RELOAD_HELP: "tảiLại - tải lại tất cả các Quest"
|
||||||
questEditorHeader: "Tạo nhiệm vụ"
|
questEditorHeader: "Tạo nhiệm vụ"
|
||||||
questEditorCreate: "Tạo nhiệm vụ"
|
questEditorCreate: "Tạo nhiệm vụ mới"
|
||||||
questEditorEdit: "Chỉnh sửa một nhiệm vụ"
|
questEditorEdit: "Chỉnh sửa một nhiệm vụ"
|
||||||
questEditorDelete: "Xóa nhiệm vụ"
|
questEditorDelete: "Xóa nhiệm vụ"
|
||||||
questEditorName: "Đặt tên"
|
questEditorName: "Đặt tên"
|
||||||
questEditorAskMessage: "Thiết lập yêu cầu thông báo"
|
questEditorAskMessage: "Thiết lập thông báo yêu cầu"
|
||||||
questEditorFinishMessage: "Thiết lập tin nhắn kết thúc"
|
questEditorFinishMessage: "Thiết lập tin nhắn hoàn thành"
|
||||||
questEditorRedoDelay: "Thiết lập thơi gian chờ để làm lại nhiệm vụ"
|
questEditorRedoDelay: "Thiết lập thơi gian chờ để làm lại nhiệm vụ"
|
||||||
questEditorNPCStart: "Thiết lập NPC bắt đầu"
|
questEditorNPCStart: "Thiết lập NPC bắt đầu"
|
||||||
questEditorBlockStart: "Thiết lập khối bắt đầu"
|
questEditorBlockStart: "Thiết lập khối bắt đầu"
|
||||||
questEditorInitialEvent: "Điều chỉnh sự kiện khỏi đầu"
|
questEditorInitialEvent: "Thiết lập Sự kiện khởi đầu"
|
||||||
questEditorSetGUI: "Điều chỉnh mành hình hiển thị cho người dùng"
|
questEditorSetGUI: "Thiết lập Item hiển thị GUI"
|
||||||
questEditorReqs: "Điều chỉnh yêu cầu của nhiệm vụ"
|
questEditorReqs: "Điều chỉnh yêu cầu của nhiệm vụ"
|
||||||
questEditorStages: "Điểu chỉnh giai đoạn"
|
questEditorStages: "Điểu chỉnh giai đoạn"
|
||||||
questEditorRews: "Điểu chỉnh phần thưởng"
|
questEditorRews: "Điểu chỉnh phần thưởng"
|
||||||
questEditorEnterQuestName: "Nhập tên nhiệm vụ (<cancel>)"
|
questEditorEnterQuestName: "Nhập tên nhiệm vụ (<cancel>)"
|
||||||
questEditorEditEnterQuestName: "Nhập tên nhiệm vụ để chỉnh sửa (<cancel>)"
|
questEditorEditEnterQuestName: "Nhập tên nhiệm vụ để chỉnh sửa (<cancel>)"
|
||||||
questEditorEnterAskMessage: "Nhập câu hỏi (<cancel>)"
|
questEditorEnterAskMessage: "Nhập thông báo yêu cầu (<cancel>)"
|
||||||
questEditorEnterFinishMessage: "Enter finish message (<cancel>)"
|
questEditorEnterFinishMessage: "Nhập thông báo hoàn thành (<cancel>)"
|
||||||
questEditorEnterRedoDelay: "Nhập thời gian (bằng giây), 0 để xóa thời gian chờ làm lại hoặc -1 để hủy bỏ "
|
questEditorEnterRedoDelay: "Nhập thời gian (bằng giây), 0 để xóa thời gian chờ làm lại hoặc -1 để hủy bỏ "
|
||||||
questEditorEnterNPCStart: "Nhập ID của NPC, -1 để xóa,-2 để hủy bỏ"
|
questEditorEnterNPCStart: "Nhập ID của NPC, -1 để xóa NPC bắt đầu hoặc -2 để hủy bỏ"
|
||||||
questEditorEnterBlockStart: "Right-click on a block to use as a start point, <done>, <clear>, <cancel>"
|
questEditorEnterBlockStart: "Click phải trên 1 block để sử dụng như 1 điểm bắt đầu, <done>, <clear>, <cancel>"
|
||||||
questEditorEnterInitialEvent: "Nhập tên sự kiện, <clear>, <cancel>"
|
questEditorEnterInitialEvent: "Nhập tên sự kiện, <clear>, <cancel>"
|
||||||
questRequiredNoneSet: "Yêu cầu, không có thiết lập"
|
questRequiredNoneSet: "Yêu cầu, không có thiết lập"
|
||||||
questWGSetRegion: "Thiết lập vùng/khu vực"
|
questWGSetRegion: "Thiết lập vùng/khu vực"
|
||||||
@ -84,38 +84,38 @@ questWGInvalidRegion: "<region>không phải là một khu vực WorldGuard hợ
|
|||||||
questWGRegionCleared: "Khu vực nhiệm vụ đã được xóa."
|
questWGRegionCleared: "Khu vực nhiệm vụ đã được xóa."
|
||||||
questCitNotInstalled: "Plugin Citizens không được cài đặt"
|
questCitNotInstalled: "Plugin Citizens không được cài đặt"
|
||||||
questDenNotInstalled: "Plugin Denizen không được cài đặt"
|
questDenNotInstalled: "Plugin Denizen không được cài đặt"
|
||||||
questGUIError: "Lỗi: vật này đang được sử dụng trong màn hình hiển thị người dùng (GUI) của nhiệm vụ <quest>."
|
questGUIError: "Lỗi: Vật này đang được sử dụng để Hiển thị GUI cho Nhiệm vụ <quest>."
|
||||||
questCurrentItem: "Vật hiên tại:"
|
questCurrentItem: "Vật hiên tại:"
|
||||||
questSetItem: "Thiệt lập vật"
|
questSetItem: "Thiệt lập vật"
|
||||||
questClearItem: "Xóa vật"
|
questClearItem: "Xóa vật"
|
||||||
questGUICleared: "Quest GUI hiển thị mục bị xóa."
|
questGUICleared: "Quest GUI hiển thị mục bị xóa."
|
||||||
questDeleted: "Nhiệm vụ đã bị xóa! Nhiệm vụ và các sự kiện đã được nạp lại."
|
questDeleted: "Nhiệm vụ đã bị xóa! Nhiệm vụ và các sự kiện đã được nạp lại."
|
||||||
questEditorNameExists: "Nhiệm vụ này đã có sẵn rồi!"
|
questEditorNameExists: "Đã có một Nhiệm vụ với tên này rồi!"
|
||||||
questEditorBeingEdited: "Có một ai đó đang tạo/chỉnh sửa nhiệm vụ này!"
|
questEditorBeingEdited: "Ai đó đang tạo/chỉnh sửa một Nhiệm vụ với tên này!"
|
||||||
questEditorInvalidQuestName: "Tên không được chứa dấu chấm phẩy hoặc dấu phẩy!"
|
questEditorInvalidQuestName: "Tên không được chứa dấu chấm hoặc dấu phẩy!"
|
||||||
questEditorInvalidEventName: "tên sự kiện không hợp lệ!"
|
questEditorInvalidEventName: "tên sự kiện không hợp lệ!"
|
||||||
questEditorInvalidNPC: "Không có NPC nào có ID này!"
|
questEditorInvalidNPC: "Không có NPC nào có ID này!"
|
||||||
questEditorNoStartBlockSelected: "Bạn phải chọn 1 khối trước."
|
questEditorNoStartBlockSelected: "Bạn phải chọn 1 khối trước."
|
||||||
questEditorPositiveAmount: "Số lượng phải là 1 con số dương."
|
questEditorPositiveAmount: "Số lượng phải là 1 con số dương."
|
||||||
questEditorQuestAsRequirement1: "Các nhiệm vụ sau đây đã"
|
questEditorQuestAsRequirement1: "Có các Nhiệm vụ sau"
|
||||||
questEditorQuestAsRequirement2: "yêu cầu:"
|
questEditorQuestAsRequirement2: "như là một yêu cầu:"
|
||||||
questEditorQuestAsRequirement3: "Bạn phải sửa đổi các nhiệm vụ để họ không sử dụng nó trước khi xóa nó."
|
questEditorQuestAsRequirement3: "Bạn phải sửa đổi các nhiệm vụ để họ không sử dụng nó trước khi xóa nó."
|
||||||
questEditorQuestNotFound: "Không tìm thấy nhiệm vụ!"
|
questEditorQuestNotFound: "Không tìm thấy nhiệm vụ!"
|
||||||
questEditorEventCleared: "Đã xóa Sự kiện Ban đầu."
|
questEditorEventCleared: "Đã xóa Sự kiện Ban đầu."
|
||||||
questEditorSave: "Kết thúc và lưu lại"
|
questEditorSave: "Kết thúc và lưu lại"
|
||||||
questEditorNeedAskMessage: "Bạn phải đặt câu thoại nói chuyện!"
|
questEditorNeedAskMessage: "Bạn phải thiết lập thông báo yêu cầu!"
|
||||||
questEditorNeedFinishMessage: "Bạn phải đặt câu thoại kết thúc!"
|
questEditorNeedFinishMessage: "Bạn phải thiết lập thông báo hoàn thành!"
|
||||||
questEditorNeedStages: "Nhiệm vụ của bạn không có Stages!"
|
questEditorNeedStages: "Nhiệm vụ của bạn không có Giai đoạn!"
|
||||||
questEditorSaved: "Nhiệm vụ đã được lưu lại! (Bạn cần Tải lại plugin để nó hoạt động)"
|
questEditorSaved: "%bold%Đã lưu Nhiệm vụ! %reset%(Bạn sẽ cần phải thực hiện %red%<command> %reset% để nó có thể hoạt động)"
|
||||||
questEditorExited: "Bạn chắc chắn muốn thoát?"
|
questEditorExited: "Bạn chắc chắn muốn thoát mà không lưu?"
|
||||||
questEditorDeleted: "Bạn có chắc chắn muốn xóa Nhiệm vụ"
|
questEditorDeleted: "Bạn chắc chắn muốn xóa Nhiệm vụ này"
|
||||||
questEditorNoPermsCreate: "Bạn không có quyền để làm điều này."
|
questEditorNoPermsCreate: "Bạn không có quyền để tạo Nhiệm vụ."
|
||||||
questEditorNoPermsEdit: "Bạn không có quyền để làm điều này."
|
questEditorNoPermsEdit: "Bạn không có quyền để chỉnh sửa Nhiệm vụ."
|
||||||
questEditorNoPermsDelete: "Bạn không có quyền để làm điều này."
|
questEditorNoPermsDelete: "Bạn không có quyền để xóa Nhiệm vụ."
|
||||||
stageEditorEditStage: "Chỉnh sửa Stage"
|
stageEditorEditStage: "Chỉnh sửa Giai đoạn"
|
||||||
stageEditorNewStage: "Thêm 1 Stage mới"
|
stageEditorNewStage: "Thêm Giai đoạn mới"
|
||||||
stageEditorStages: "Các Stages"
|
stageEditorStages: "Các Stages"
|
||||||
stageEditorStage: "Stage"
|
stageEditorStage: "Giai đoạn"
|
||||||
stageEditorBreakBlocks: "Phá khối"
|
stageEditorBreakBlocks: "Phá khối"
|
||||||
stageEditorDamageBlocks: "Phá khối"
|
stageEditorDamageBlocks: "Phá khối"
|
||||||
stageEditorPlaceBlocks: "Đặt khối"
|
stageEditorPlaceBlocks: "Đặt khối"
|
||||||
@ -125,7 +125,7 @@ stageEditorCatchFish: "Bắt cá"
|
|||||||
stageEditorFish: "cá"
|
stageEditorFish: "cá"
|
||||||
stageEditorKillPlayers: "Giết người chơi"
|
stageEditorKillPlayers: "Giết người chơi"
|
||||||
stageEditorPlayers: "người chơi"
|
stageEditorPlayers: "người chơi"
|
||||||
stageEditorEnchantItems: "Enchant Vật phẩm"
|
stageEditorEnchantItems: "Phù phép vật phẩm"
|
||||||
stageEditorDeliverItems: "Giao vật phẩm"
|
stageEditorDeliverItems: "Giao vật phẩm"
|
||||||
stageEditorTalkToNPCs: "Nói chuyện với các NPC"
|
stageEditorTalkToNPCs: "Nói chuyện với các NPC"
|
||||||
stageEditorKillNPCs: "Giết NPC"
|
stageEditorKillNPCs: "Giết NPC"
|
||||||
@ -136,172 +136,172 @@ stageEditorReachRadii2: "khối"
|
|||||||
stageEditorTameMobs: "Thuần hóa Mobs"
|
stageEditorTameMobs: "Thuần hóa Mobs"
|
||||||
stageEditorShearSheep: "Tỉa lông cừu"
|
stageEditorShearSheep: "Tỉa lông cừu"
|
||||||
stageEditorEvents: "Sự kiện"
|
stageEditorEvents: "Sự kiện"
|
||||||
stageEditorStageEvents: "Stage sự kiện"
|
stageEditorStageEvents: "Sự kiện Giai đoạn"
|
||||||
stageEditorStartEvent: "Bắt đầu sự kiện"
|
stageEditorStartEvent: "Sự kiện Bắt đầu"
|
||||||
stageEditorStartEventCleared: "Sự kiện bắt đầu xóa."
|
stageEditorStartEventCleared: "Sự kiện Bắt đầu đã được xóa."
|
||||||
stageEditorFinishEvent: "Kết thúc sự kiện"
|
stageEditorFinishEvent: "Sự kiện Hoàn thành"
|
||||||
stageEditorFinishEventCleared: "Sự kiện hoàn tất xóa."
|
stageEditorFinishEventCleared: "Sự kiện Hoàn thành đã được xóa."
|
||||||
stageEditorChatEvents: "Sự kiện trò chuyện"
|
stageEditorChatEvents: "Sự kiện trò chuyện"
|
||||||
stageEditorChatTrigger: "Kích hoạt trò chuyện"
|
stageEditorChatTrigger: "Trò chuyện Kích hoạt"
|
||||||
stageEditorChatEventsCleared: "Sự kiện bắt đầu xóa."
|
stageEditorChatEventsCleared: "Sự kiện trò chuyện đã được xóa."
|
||||||
stageEditorCommandEvents: "Lệnh các sự kiện"
|
stageEditorCommandEvents: "Sự kiện lệnh"
|
||||||
stageEditorCommandTrigger: "Lệnh Kích hoạt"
|
stageEditorCommandTrigger: "Lệnh Kích hoạt"
|
||||||
stageEditorCommandEventsCleared: "Lệnh các sự kiện đã xóa."
|
stageEditorCommandEventsCleared: "Sự kiện lệnh đã được xóa."
|
||||||
stageEditorTriggeredBy: "Được kích hoạt bởi"
|
stageEditorTriggeredBy: "Được kích hoạt bởi"
|
||||||
stageEditorDeathEvent: "Sự kiện cái chết"
|
stageEditorDeathEvent: "Sự kiện cái chết"
|
||||||
stageEditorDeathEventCleared: "Sự kiện bắt đầu xóa."
|
stageEditorDeathEventCleared: "Sự kiện Cái chết đã được xóa."
|
||||||
stageEditorDisconnectEvent: "Ngắt kết nối tổ chức sự kiện"
|
stageEditorDisconnectEvent: "Sự kiện ngắt kết nối"
|
||||||
stageEditorDisconnectEventCleared: "Ngắt kết nối sự kiện xóa."
|
stageEditorDisconnectEventCleared: "Sự kiện ngắt kết nối đã được xóa."
|
||||||
stageEditorDelayMessage: "Thông báo chậm trễ"
|
stageEditorDelayMessage: "Thông báo chậm trễ"
|
||||||
stageEditorDenizenScript: "Kịch bản denizen"
|
stageEditorDenizenScript: "Kịch bản denizen"
|
||||||
stageEditorStartMessage: "Bắt đầu thư"
|
stageEditorStartMessage: "Thông báo bắt đầu"
|
||||||
stageEditorCompleteMessage: "Hoàn thành thư"
|
stageEditorCompleteMessage: "Thông báo hoàn thành"
|
||||||
stageEditorDelete: "Xóa bỏ sân khấu"
|
stageEditorDelete: "Xóa Giai đoạn"
|
||||||
stageEditorSetBlockNames: "Thiết lập khối tên"
|
stageEditorSetBlockNames: "Thiết lập khối tên"
|
||||||
stageEditorSetBlockAmounts: "Thiết lập khối tên"
|
stageEditorSetBlockAmounts: "Thiết lập số lượng khối tên"
|
||||||
stageEditorSetBlockDurability: "Thiết lập độ bền khối"
|
stageEditorSetBlockDurability: "Thiết lập độ bền khối"
|
||||||
stageEditorSetDamageAmounts: "Số tiền thiệt hại đặt"
|
stageEditorSetDamageAmounts: "Thiếp lập số lượng thiệt hại"
|
||||||
stageEditorSetPlaceAmounts: "Thiết lập khối tên"
|
stageEditorSetPlaceAmounts: "Thiết lập số lượng vị trí"
|
||||||
stageEditorSetUseAmounts: "Thiết lập khối tên"
|
stageEditorSetUseAmounts: "Thiết lập số lượng sử dụng"
|
||||||
stageEditorSetCutAmounts: "Bộ cắt giảm số lượng"
|
stageEditorSetCutAmounts: "Thiết lập số lượng cắt hạ"
|
||||||
stageEditorSetKillAmounts: "Số tiền đặt giết"
|
stageEditorSetKillAmounts: "Thiết lập số lượng giết hại"
|
||||||
stageEditorSetEnchantAmounts: "Thiết lập enchant số tiền"
|
stageEditorSetEnchantAmounts: "Thiết lập số lượng phù phép"
|
||||||
stageEditorSetMobAmounts: "Số tiền đặt giết"
|
stageEditorSetMobAmounts: "Thiết lập số lượng mob"
|
||||||
stageEditorSetEnchantments: "Thiết lập enchant số tiền"
|
stageEditorSetEnchantments: "Thiết lập phù phép"
|
||||||
stageEditorSetItemNames: "Thiết lập mục tên"
|
stageEditorSetItemNames: "Thiết lập mục tên"
|
||||||
stageEditorSetKillIds: "Thiết lập NPC ID"
|
stageEditorSetKillIds: "Thiết lập NPC ID"
|
||||||
stageEditorSetMobTypes: "Thiết lập mob loại"
|
stageEditorSetMobTypes: "Thiết lập loại mob"
|
||||||
stageEditorSetKillLocations: "Vị trí đặt giết"
|
stageEditorSetKillLocations: "Thiếp lập vị trí giết hại"
|
||||||
stageEditorSetKillLocationRadii: "Thiết lập giết vị trí bán kính"
|
stageEditorSetKillLocationRadii: "Thiết lập bán kính vị trí giết hại"
|
||||||
stageEditorSetKillLocationNames: "Thiết lập tên vị trí giết"
|
stageEditorSetKillLocationNames: "Thiết lập tên vị trí giết hại"
|
||||||
stageEditorSetLocations: "Đặt vị trí"
|
stageEditorSetLocations: "Đặt vị trí"
|
||||||
stageEditorSetLocationRadii: "Thiết lập vị trí bán kính"
|
stageEditorSetLocationRadii: "Thiết lập vị trí bán kính"
|
||||||
stageEditorSetLocationNames: "Đặt tên vị trí"
|
stageEditorSetLocationNames: "Đặt tên vị trí"
|
||||||
stageEditorSetTameAmounts: "Thiết lập khối tên"
|
stageEditorSetTameAmounts: "Thiết lập số lượng thuần hóa"
|
||||||
stageEditorSetShearColors: "Đặt cừu màu"
|
stageEditorSetShearColors: "Thiết lập màu của cừu"
|
||||||
stageEditorSetShearAmounts: "Thiết lập khối tên"
|
stageEditorSetShearAmounts: "Thiết lập số lần cắt/xén"
|
||||||
stageEditorPassword: "Mật khẩu mục tiêu"
|
stageEditorPassword: "Mật khẩu mục tiêu"
|
||||||
stageEditorAddPasswordDisplay: "Thêm mật khẩu màn hình hiển thị"
|
stageEditorAddPasswordDisplay: "Thêm mật khẩu màn hình hiển thị"
|
||||||
stageEditorAddPasswordPhrases: "Thêm mật khẩu phrase(s)"
|
stageEditorAddPasswordPhrases: "Thêm mật khẩu diễn đạt bằng lời"
|
||||||
stageEditorNoPasswordDisplays: "Không có mật khẩu sẽ hiển thị thiết lập"
|
stageEditorNoPasswordDisplays: "Không có mật khẩu hiển thị được thiết lập"
|
||||||
stageEditorObjectiveOverride: "Hiển thị mục tiêu ghi đè"
|
stageEditorObjectiveOverride: "Hiển thị mục tiêu ghi đè"
|
||||||
stageEditorCustom: "Mục tiêu tùy chỉnh"
|
stageEditorCustom: "Mục tiêu tùy chỉnh"
|
||||||
stageEditorNoModules: "Không có mô-đun tải"
|
stageEditorNoModules: "Không có mô-đun được tải"
|
||||||
stageEditorModuleNotFound: "Tùy chỉnh mô-đun khách quan không tìm thấy."
|
stageEditorModuleNotFound: "Không tìm thấy mô-đun mục tiêu tùy chỉnh."
|
||||||
stageEditorCustomPrompt: "Enter the name of a custom objective to add, <clear>, <cancel>"
|
stageEditorCustomPrompt: "Nhập tên của mục tiêu tùy chỉnh để thêm, <clear>, <cancel>"
|
||||||
stageEditorCustomAlreadyAdded: "Mục tiêu tùy chỉnh mà đã được thêm!"
|
stageEditorCustomAlreadyAdded: "Mục tiêu tùy chỉnh này đã được thêm rồi!"
|
||||||
stageEditorCustomCleared: "Tuỳ chỉnh mục tiêu xóa."
|
stageEditorCustomCleared: "Mục tiêu tùy chỉnh đã được xóa."
|
||||||
stageEditorCustomDataPrompt: "Nhập giá trị cho <data>:"
|
stageEditorCustomDataPrompt: "Nhập giá trị cho <data>:"
|
||||||
stageEditorEnterBlockNames: "Nhập tên khối (veya ID), <space>, <cancel>"
|
stageEditorEnterBlockNames: "Nhập tên khối (hoặc ID), <space>, <cancel>"
|
||||||
stageEditorBreakBlocksPrompt: "Nhập số lượng khối (sayılar), <space>, <cancel>"
|
stageEditorBreakBlocksPrompt: "Nhập lượng khối cần phá vỡ (số), <space>, <cancel>"
|
||||||
stageEditorDamageBlocksPrompt: "Nhập lượng sát thương (sayılar), <space>, <cancel>"
|
stageEditorDamageBlocksPrompt: "Nhập lượng sát thương (số), <space>, <cancel>"
|
||||||
stageEditorPlaceBlocksPrompt: "Nhập số lượng khối (sayılar), <space>, <cancel>"
|
stageEditorPlaceBlocksPrompt: "Nhập lượng khối đặt ra (số), <space>, <cancel>"
|
||||||
stageEditorUseBlocksPrompt: "Nhập số lượng khối cần dùng (sayılar), <space>, <cancel>"
|
stageEditorUseBlocksPrompt: "Nhập lượng khối cần dùng (số), <space>, <cancel>"
|
||||||
stageEditorCutBlocksPrompt: "Nhập số lượng khối cần chuyển (sayılar), <space>, <cancel>"
|
stageEditorCutBlocksPrompt: "Nhập lượng khối cần chặt/hạ (số), <space>, <cancel>"
|
||||||
stageEditorEnterBlockDurability: "Nhập độ bền của khối (sayılar), <space>, <cancel>"
|
stageEditorEnterBlockDurability: "Nhập độ bền của khối (số), <space>, <cancel>"
|
||||||
stageEditorCatchFishPrompt: "Nhập số lượng cá cần câu, hoặc gõ '0' để xóa đối tượng, hoặc gõ '1' đề hủy bỏ"
|
stageEditorCatchFishPrompt: "Nhập số lượng cá cần bắt, hoặc 0 để xóa mục tiêu bắt cá, hoặc -1 để hủy bỏ"
|
||||||
stageEditorKillPlayerPrompt: "Nhập số lượng người cần giết, gõ '0' để xóa đối tượng, hoặc gõ '1' để hủy bỏ"
|
stageEditorKillPlayerPrompt: "Nhập số lượng người cần giết, hoặc 0 để xóa mục tiêu giết người, hoặc -1 để hủy bỏ"
|
||||||
stageEditorEnchantTypePrompt: "Nhập tên hiệu ứng, <semicolon>, <cancel>"
|
stageEditorEnchantTypePrompt: "Nhập tên phù phép, <semicolon>, <cancel>"
|
||||||
stageEditorEnchantAmountsPrompt: "Nhập số lượng hiệu ứng (sayılar), <space>, <cancel>"
|
stageEditorEnchantAmountsPrompt: "Nhập số lượng phù phép (số), <space>, <cancel>"
|
||||||
stageEditorItemNamesPrompt: "Nhập tên vật phẩm, <space>, <cancel>"
|
stageEditorItemNamesPrompt: "Nhập tên vật phẩm, <space>, <cancel>"
|
||||||
stageEditorNPCPrompt: "Nhập ID của NPC, <space>, <cancel>"
|
stageEditorNPCPrompt: "Nhập ID của NPC, <space>, <cancel>"
|
||||||
stageEditorNPCToTalkToPrompt: "Nhập ID của NPC, <space>, <clear>, <cancel>"
|
stageEditorNPCToTalkToPrompt: "Nhập ID của NPC, <space>, <clear>, <cancel>"
|
||||||
stageEditorDeliveryMessagesPrompt: "Nhập tin nhắn cần chuyển, <semicolon>, <cancel>"
|
stageEditorDeliveryMessagesPrompt: "Nhập tin nhắn cần chuyển, <semicolon>, <cancel>"
|
||||||
stageEditorKillNPCsPrompt: "Nhập số lượng cần giết (sayılar), <space>, <cancel>"
|
stageEditorKillNPCsPrompt: "Nhập số lượng cần giết (số), <space>, <cancel>"
|
||||||
stageEditorMobsPrompt: "Nhập tên mob, <space>, <cancel>"
|
stageEditorMobsPrompt: "Nhập tên mob, <space>, <cancel>"
|
||||||
stageEditorMobAmountsPrompt: "Nhập số lượng mob, <space>, <cancel>"
|
stageEditorMobAmountsPrompt: "Nhập số lượng mob, <space>, <cancel>"
|
||||||
stageEditorMobLocationPrompt: "Right-click on a block to select it, <add>, <cancel>"
|
stageEditorMobLocationPrompt: "Click phải trên block để chọn nó, <add>, <cancel>"
|
||||||
stageEditorMobLocationRadiiPrompt: "Enter kill location radii (number of blocks), <space>, <cancel>"
|
stageEditorMobLocationRadiiPrompt: "Nhập bán kính vị trí tiêu diệt (số khối), <space>, <cancel>"
|
||||||
stageEditorMobLocationNamesPrompt: "Enter location names, <semicolon>, <cancel>"
|
stageEditorMobLocationNamesPrompt: "Nhập tên vị trí, <semicolon>, <cancel>"
|
||||||
stageEditorReachLocationPrompt: "Right-click on a block to select it, <add>, <cancel>"
|
stageEditorReachLocationPrompt: "Click phải trên block để chọn nó, <add>, <cancel>"
|
||||||
stageEditorReachLocationRadiiPrompt: "Enter reach location radii (number of blocks), <space>, <cancel>"
|
stageEditorReachLocationRadiiPrompt: "Nhập bán kính vị trí tới được (số khối), <space>, <cancel>"
|
||||||
stageEditorReachLocationNamesPrompt: "Enter location names, <semicolon>, <cancel>"
|
stageEditorReachLocationNamesPrompt: "Nhập tên vị trí, <semicolon>, <cancel>"
|
||||||
stageEditorTameAmountsPrompt: "Enter tame amounts, <space>, <cancel>"
|
stageEditorTameAmountsPrompt: "Nhập số lượng thuần hóa, <space>, <cancel>"
|
||||||
stageEditorShearColorsPrompt: "Nhập màu lông cừu phân tách bởi một dấu cách, hoặc gõ 'cancel' để quay lại"
|
stageEditorShearColorsPrompt: "Nhập màu của cừu, <space>, <cancel>"
|
||||||
stageEditorShearAmountsPrompt: "Nhập số lượng lông cần lấy phân tách bởi một dấu cách, hoặc gõ 'cancel' để quay lại"
|
stageEditorShearAmountsPrompt: "Nhập số lần tỉa lông, <space>, <cancel>"
|
||||||
stageEditorEventsPrompt: "Nhập tên sự kiện, hoặc nhập 'clear' để xóa sự kiện, hoặc nhập 'cancel' để quay lại"
|
stageEditorEventsPrompt: "Nhập tên sự kiện, <clear>, <cancel>"
|
||||||
stageEditorChatEventsPrompt: "Nhập tên sự kiện để thêm mới, hoặc nhập 'clear' để xóa mọi sự kiện trò chuyện, hoặc nhập 'cancel' để quay lại"
|
stageEditorChatEventsPrompt: "Nhập tên sự kiện để thêm, <clear>, <cancel>"
|
||||||
stageEditorChatEventsTriggerPrompt: "%yellow%Nhập một kích hoạt trò chuyện cho%aqua% <event>%yellow% <cancel>"
|
stageEditorChatEventsTriggerPrompt: "%yellow%Nhập một kích hoạt trò chuyện cho%aqua% <event>%yellow% <cancel>"
|
||||||
stageEditorCommandEventsPrompt: "Nhập tên sự kiện để thêm, hoặc nhập 'clear' để xóa tất cả các lệnh sự kiện, hoặc 'cancel' để trở về"
|
stageEditorCommandEventsPrompt: "Nhập tên sự kiện để thêm, hoặc nhập 'clear' để xóa tất cả các lệnh sự kiện, hoặc 'cancel' để trở về"
|
||||||
stageEditorCommandEventsTriggerPrompt: "%yellow%Nhập một kích hoạt lệnh cho%aqua% <event>%yellow% <cancel>"
|
stageEditorCommandEventsTriggerPrompt: "%yellow%Nhập một kích hoạt lệnh cho%aqua% <event>%yellow% <cancel>"
|
||||||
stageEditorDelayPrompt: "Nhập thời gian, hoặc gõ 'clear' để xóa thời gian chờ, hoặc gõ 'cancel' để quay lại"
|
stageEditorDelayPrompt: "Nhập thời gian (giây), <clear>, <cancel>"
|
||||||
stageEditorDelayMessagePrompt: "Nhập thông báo trì hoãn, hoặc gõ 'clear' để xóa thông báo, hoặc gõ 'cancel' để quay lại"
|
stageEditorDelayMessagePrompt: "Nhập độ trễ của thông báo, <clear>, <cancel>"
|
||||||
stageEditorScriptPrompt: "Nhập tên script, hoặc gõ 'clear' để xóa script, hoặc gõ 'cancel' để quay lại"
|
stageEditorScriptPrompt: "Nhập tên kịch bản, <clear>, <cancel>"
|
||||||
stageEditorStartMessagePrompt: "Nhập thông báo bắt đầu, gõ 'clear' để xóa, gõ 'cancel' để quay lại"
|
stageEditorStartMessagePrompt: "Nhập thông báo bắt đầu, <clear>, <cancel>"
|
||||||
stageEditorCompleteMessagePrompt: "Nhập thông báo hoàn thành, gõ 'clear' để xóa, gõ 'cancel' để quay lại"
|
stageEditorCompleteMessagePrompt: "Nhập thông báo hoàn thành, <clear>, <cancel>"
|
||||||
stageEditorPasswordDisplayPrompt: "Nhập mật khẩu, gõ 'cancel' để quay lại"
|
stageEditorPasswordDisplayPrompt: "Nhập mật khẩu hiển thị, <clear>, <cancel>"
|
||||||
stageEditorPasswordDisplayHint: "(Đoạn văn bản này sẽ hiển thị cho người chơi như là mục tiêu của họ)"
|
stageEditorPasswordDisplayHint: "(Đoạn văn bản này sẽ hiển thị cho người chơi như là mục tiêu của họ)"
|
||||||
stageEditorPasswordPhrasePrompt: "Nhập mật khẩu, <semicolon>, <cancel>"
|
stageEditorPasswordPhrasePrompt: "Nhập mật khẩu diễn đạt bằng lời, <semicolon>, <cancel>"
|
||||||
stageEditorPasswordPhraseHint: "(Đây là văn bản mà người chơi phải nhập để hoàn thành mục tiêu)"
|
stageEditorPasswordPhraseHint: "(Đây là văn bản mà người chơi phải nhập để hoàn thành mục tiêu)"
|
||||||
stageEditorObjectiveOverridePrompt: "Ghi đè hiển thị của mục tiêu, <clear>, <cancel>"
|
stageEditorObjectiveOverridePrompt: "Nhập mục tiêu ghi đè, <clear>, <cancel>"
|
||||||
stageEditorObjectiveOverrideHint: "(Mục tiêu được ghi đè sẽ hiển thị như là mục tiêu hiện tại của người chơi)"
|
stageEditorObjectiveOverrideHint: "(Sự ghi đè này sẽ hiển thị văn bản của bạn như một mục tiêu)"
|
||||||
stageEditorObjectiveOverrideCleared: "Xóa ghi đè mục tiêu."
|
stageEditorObjectiveOverrideCleared: "Mục tiêu ghi đè đã được xóa."
|
||||||
stageEditorDeliveryAddItem: "Thêm vật phẩm"
|
stageEditorDeliveryAddItem: "Thêm vật phẩm"
|
||||||
stageEditorDeliveryNPCs: "Thiết lập ID của NPC"
|
stageEditorDeliveryNPCs: "Thiết lập ID của NPC"
|
||||||
stageEditorDeliveryMessages: "Thiết lập thông điệp chuyển giao"
|
stageEditorDeliveryMessages: "Thiết lập thông điệp chuyển giao"
|
||||||
stageEditorContainsDuplicates: "Danh sách trùng lặp!"
|
stageEditorContainsDuplicates: "Danh sách trùng lặp!"
|
||||||
stageEditorInvalidBlockName: "đây không phải là tên của 1 block!"
|
stageEditorInvalidBlockName: "không phải tên hợp lệ của một block!"
|
||||||
stageEditorInvalidEnchantment: "không phải là một tên hợp lệ ngắm cảnh!"
|
stageEditorInvalidEnchantment: "không phải là một tên hợp lệ ngắm cảnh!"
|
||||||
stageEditorInvalidNPC: "không phải là một NPC ID hợp lệ!"
|
stageEditorInvalidNPC: "không phải là một NPC ID hợp lệ!"
|
||||||
stageEditorInvalidMob: "không phải là một Npc Id hợp lệ!"
|
stageEditorInvalidMob: "không phải là tên một mob hợp lệ!"
|
||||||
stageEditorInvalidItemName: "không phải là một tên trang bị hợp lệ!"
|
stageEditorInvalidItemName: "không phải là một tên trang bị hợp lệ!"
|
||||||
stageEditorInvalidNumber: "không phải là số!"
|
stageEditorInvalidNumber: "không phải là số!"
|
||||||
stageEditorInvalidDye: "không phải là một màu thuốc nhuộm hợp lệ!"
|
stageEditorInvalidDye: "không phải là một màu thuốc nhuộm hợp lệ!"
|
||||||
stageEditorInvalidEvent: "không phải là một tên hợp lệ sự kiện!"
|
stageEditorInvalidEvent: "không phải là tên một sự kiện hợp lệ!"
|
||||||
stageEditorDuplicateEvent: "Sự kiện là đã có trong danh sách!"
|
stageEditorDuplicateEvent: "Sự kiện này đã có trong danh sách rồi!"
|
||||||
stageEditorInvalidDelay: "Sự chậm trễ phải là ít nhất một lần thứ hai!"
|
stageEditorInvalidDelay: "Sự chậm trễ phải là ít nhất một lần thứ hai!"
|
||||||
stageEditorInvalidScript: "Denizen kịch bản không được tìm thấy!"
|
stageEditorInvalidScript: "Denizen kịch bản không được tìm thấy!"
|
||||||
stageEditorNoCitizens: "Plugin Citizens không được cài đặt!"
|
stageEditorNoCitizens: "Plugin Citizens không được cài đặt!"
|
||||||
stageEditorNoDenizen: "Plugin Denizen không được cài đặt!"
|
stageEditorNoDenizen: "Plugin Denizen không được cài đặt!"
|
||||||
stageEditorPositiveAmount: "Bạn phải nhập một số con số!"
|
stageEditorPositiveAmount: "Bạn phải nhập một số nguyên dương!"
|
||||||
stageEditorNoNumber: "Đầu vào là không một số!"
|
stageEditorNoNumber: "Đầu vào là không một số!"
|
||||||
stageEditorNotGreaterThanZero: "không phải là lớn hơn 0!"
|
stageEditorNotGreaterThanZero: "không phải là lớn hơn 0!"
|
||||||
stageEditorNotListofNumbers: "Mục nhập không hợp lệ, nhập đã không một danh sách các số điện thoại!"
|
stageEditorNotListofNumbers: "Giá trị nhập không hợp lệ, đầu vào không phải một danh sách các số!"
|
||||||
stageEditorNoDelaySet: "Bạn phải thiết lập một sự chậm trễ trước tiên!"
|
stageEditorNoDelaySet: "Bạn phải thiết lập một sự chậm trễ trước tiên!"
|
||||||
stageEditorNoBlockNames: "Bạn phải thiết lập khối tên đầu tiên!"
|
stageEditorNoBlockNames: "Bạn phải thiết lập khối tên đầu tiên!"
|
||||||
stageEditorNoEnchantments: "Bạn phải thiết lập enchantments đầu tiên!"
|
stageEditorNoEnchantments: "Bạn phải thiết lập phù phép trước tiên!"
|
||||||
stageEditorNoItems: "Bạn phải thêm items đầu tiên!"
|
stageEditorNoItems: "Bạn phải thêm mặt hàng trước tiên!"
|
||||||
stageEditorNoDeliveryMessage: "Bạn phải thiết lập ít nhất một giao hàng tin nhắn!"
|
stageEditorNoDeliveryMessage: "Bạn phải thiết lập ít nhất một thông báo chuyển giao!"
|
||||||
stageEditorNoNPCs: "Bạn phải thiết lập NPC ID đầu tiên!"
|
stageEditorNoNPCs: "Bạn phải thiết lập ID của NPC trước tiên!"
|
||||||
stageEditorNoMobTypes: "Bạn phải thiết lập mob loại lần đầu tiên!"
|
stageEditorNoMobTypes: "Bạn phải thiết lập loại mob trước tiên!"
|
||||||
stageEditorNoKillLocations: "Bạn phải thiết lập giết địa điểm đầu tiên!"
|
stageEditorNoKillLocations: "Bạn phải thiết lập vị trí giết hại trước tiên!"
|
||||||
stageEditorNoBlockSelected: "Bạn phải chọn một khối đầu tiên."
|
stageEditorNoBlockSelected: "Bạn phải chọn một khối trước tiên."
|
||||||
stageEditorNoColors: "Bạn phải thiết lập màu sắc đầu tiên!"
|
stageEditorNoColors: "Bạn phải thiết lập màu sắc trước tiên!"
|
||||||
stageEditorNoLocations: "Bạn phải thiết lập địa điểm đầu tiên!"
|
stageEditorNoLocations: "Bạn phải thiết lập vị trí trước tiên!"
|
||||||
stageEditorNoEnchantmentsSet: "Không có tập bùa"
|
stageEditorNoEnchantmentsSet: "Không có phù phép được thiết lập"
|
||||||
stageEditorNoItemsSet: "Không có thiết lập mục"
|
stageEditorNoItemsSet: "Không có mặt hàng được thiết lập"
|
||||||
stageEditorNoMobTypesSet: "Không có thiết lập loại mob"
|
stageEditorNoMobTypesSet: "Không có loại mob được thiết lập"
|
||||||
stageEditorNoLocationsSet: "Không có thiết lập địa điểm"
|
stageEditorNoLocationsSet: "Không có vị trí được thiết lập"
|
||||||
stageEditorNoColorsSet: "Không có màu được set"
|
stageEditorNoColorsSet: "Không có màu được thiết lập"
|
||||||
stageEditorListNotSameSize: "Danh sách tên khối và số lượng không đều nhau!"
|
stageEditorListNotSameSize: "Danh sách tên khối và số lượng không đều nhau!"
|
||||||
stageEditorEnchantmentNotSameSize: "Danh sách enchantments, id vật phẩm và số lượng enchant không đều nhau!"
|
stageEditorEnchantmentNotSameSize: "Danh sách phù phép, id vật phẩm và số lượng phù phép không đều nhau!"
|
||||||
stageEditorDeliveriesNotSameSize: "Danh sách vật phẩm và NPC không đều nhau!"
|
stageEditorDeliveriesNotSameSize: "Danh sách vật phẩm và NPC không đều nhau!"
|
||||||
stageEditorNPCKillsNotSameSize: "Danh sách NPC và số lượng giết không đều nhau!"
|
stageEditorNPCKillsNotSameSize: "Danh sách NPC và số lượng giết không đều nhau!"
|
||||||
stageEditorAllListsNotSameSize: "Tất cả các danh sách đều không hợp lệ!"
|
stageEditorAllListsNotSameSize: "Tất cả danh sách của bạn đều không bằng nhau!"
|
||||||
stageEditorMobTypesNotSameSize: "Danh sách các loại mob và số lượng mob không đều nhau!"
|
stageEditorMobTypesNotSameSize: "Danh sách các loại mob và số lượng mob không đều nhau!"
|
||||||
stageEditorTameMobsNotSameSize: "Danh sách các loại mob và số lượng mob thuần hóa không đều nhau!"
|
stageEditorTameMobsNotSameSize: "Danh sách các loại mob và số lượng mob thuần hóa không đều nhau!"
|
||||||
stageEditorShearNotSameSize: "Danh sách màu sắc lông cừu và số lần cắt là không đều nhau!"
|
stageEditorShearNotSameSize: "Danh sách màu sắc lông cừu và số lần cắt là không đều nhau!"
|
||||||
stageEditorMustSetPasswordDisplays: "Bạn cần thêm ít nhất 1 mật khẩu!"
|
stageEditorMustSetPasswordDisplays: "Bạn cần thêm ít nhất 1 mật khẩu hiển thị!"
|
||||||
stageEditorAddPasswordCleared: "Password Objectives đã bị xóa."
|
stageEditorAddPasswordCleared: "Mật khẩu Mục tiêu đã được xóa."
|
||||||
stageEditorPasswordNotSameSize: "Mật khẩu hiển thị và danh sách mật khẩu có sẵn không giống nhau!"
|
stageEditorPasswordNotSameSize: "Mật khẩu hiển thị và danh sách mật khẩu diễn đạt bằng lời không giống nhau!"
|
||||||
stageEditorListContainsDuplicates: " Danh sách chứa các bản sao!"
|
stageEditorListContainsDuplicates: " Danh sách trùng lặp!"
|
||||||
stageEditorDelayCleared: "Đã xóa Delay."
|
stageEditorDelayCleared: "Độ trễ đã được xóa."
|
||||||
stageEditorDelayMessageCleared: "Đã xóa thông báo."
|
stageEditorDelayMessageCleared: "Độ trễ thông báo đã được xóa."
|
||||||
stageEditorDenizenCleared: "Đã xóa Denizen script."
|
stageEditorDenizenCleared: "Kịch bản Denizen đã được xóa."
|
||||||
stageEditorBreakBlocksCleared: "Đã xóa objective: Phá khối."
|
stageEditorBreakBlocksCleared: "Mục tiêu phá vỡ block đã được xáo."
|
||||||
stageEditorDamageBlocksCleared: "Đã xóa objective: Hủy khối."
|
stageEditorDamageBlocksCleared: "Mục tiêu hủy khối đã được xóa."
|
||||||
stageEditorPlaceBlocksCleared: "Đã xóa objective: đặt khối."
|
stageEditorPlaceBlocksCleared: "Mục tiêu đặt block đã được xóa."
|
||||||
stageEditorUseBlocksCleared: "Đã xóa objective: sử dụng khối."
|
stageEditorUseBlocksCleared: "Đã xóa objective: sử dụng khối."
|
||||||
stageEditorCutBlocksCleared: "Đã xóa objective: cắt khối."
|
stageEditorCutBlocksCleared: "Đã xóa objective: cắt khối."
|
||||||
stageEditorEnchantmentsCleared: "Đã xóa objective: Enchant vật phẩm."
|
stageEditorEnchantmentsCleared: "Mục tiêu phù phép đã được xóa."
|
||||||
stageEditorDeliveriesCleared: "Mục tiêu vẫn chuyển đã bị xóa."
|
stageEditorDeliveriesCleared: "Mục tiêu chuyển giao đã được xóa."
|
||||||
stageEditorReachLocationsCleared: "Mục tiêu tìm vị trí đã bị xóa."
|
stageEditorReachLocationsCleared: "Mục tiêu tìm thấy Vị trí đã được xóa."
|
||||||
stageEditorKillNPCsCleared: "Mục tiêu đã bị tiêu diệt."
|
stageEditorKillNPCsCleared: "Mục tiêu giết NPC đã được xóa."
|
||||||
stageEditorKillMobsCleared: "Mục tiêu đã bị tiêu diệt."
|
stageEditorKillMobsCleared: "Mục tiêu giết Mob đã được xóa."
|
||||||
stageEditorTameCleared: "Đã thu phục thành công."
|
stageEditorTameCleared: "Mục tiêu thuần hóa Mob đã được xóa."
|
||||||
stageEditorShearCleared: "Hoàn thành nhiệm vụ cắt lông cừu."
|
stageEditorShearCleared: "Mục tiêu tỉa lông cừu đã được xóa."
|
||||||
stageEditorStartMessageCleared: "Đã bắt đầu xóa thông báo."
|
stageEditorStartMessageCleared: "Thông báo bắt đầu đã được xóa."
|
||||||
stageEditorCompleteMessageCleared: "Đã hoàn thành xóa thông báo."
|
stageEditorCompleteMessageCleared: "Thông báo hoàn thành đã được xóa."
|
||||||
stageEditorConfirmStageDelete: "Bạn có chắc bạn muốn xóa bỏ giai đoạn này không?"
|
stageEditorConfirmStageDelete: "Bạn có chắc bạn muốn xóa bỏ giai đoạn này không?"
|
||||||
stageEditorConfirmStageNote: "Bất kỳ giai đoạn sau nó sẽ được đẩy lên"
|
stageEditorConfirmStageNote: "Bất kỳ giai đoạn sau nó sẽ được đẩy lên"
|
||||||
stageEditorDeleteSucces: "Xóa giai đoạn thành công."
|
stageEditorDeleteSucces: "Xóa giai đoạn thành công."
|
||||||
@ -401,7 +401,7 @@ eventEditorNoEffects: "Không có hiệu ứng được thiết lập"
|
|||||||
eventEditorMustAddEffects: "Bạn cần phải thêm hiệu ứng trước tiên!"
|
eventEditorMustAddEffects: "Bạn cần phải thêm hiệu ứng trước tiên!"
|
||||||
eventEditorInvalidEffect: "không phải là tên hiệu ứng hợp lệ!"
|
eventEditorInvalidEffect: "không phải là tên hiệu ứng hợp lệ!"
|
||||||
eventEditorEffectsCleared: "Sự kiện các hiệu ứng đã được xóa."
|
eventEditorEffectsCleared: "Sự kiện các hiệu ứng đã được xóa."
|
||||||
eventEditorEffectLocationPrompt: "Right-click on a block to play an effect at, <add>, <cancel>"
|
eventEditorEffectLocationPrompt: "Click phải trên block để hiển thị hiệu ứng ở đó, <add>, <cancel>"
|
||||||
eventEditorMobSpawns: "Sự kiện các mob spawn"
|
eventEditorMobSpawns: "Sự kiện các mob spawn"
|
||||||
eventEditorAddMobTypes: "Thêm mob"
|
eventEditorAddMobTypes: "Thêm mob"
|
||||||
eventEditorNoTypesSet: "(Không có loại được thiết lập)"
|
eventEditorNoTypesSet: "(Không có loại được thiết lập)"
|
||||||
@ -477,9 +477,9 @@ reqHeroesSetSecondary: "Thiết lập Class thứ cấp (sau sơ cấp)"
|
|||||||
reqMoneyPrompt: "Nhập số lượng của <money>, or 0 để xóa số tiền yêu cầu, hoặc -1 để hủy bỏ"
|
reqMoneyPrompt: "Nhập số lượng của <money>, or 0 để xóa số tiền yêu cầu, hoặc -1 để hủy bỏ"
|
||||||
reqQuestPointsPrompt: "Nhập số điểm của nhiệm vụ, hoặc 0 để xóa số điểm yêu cầu của nhiệm vụ, hoặc -1 để hủy bỏ"
|
reqQuestPointsPrompt: "Nhập số điểm của nhiệm vụ, hoặc 0 để xóa số điểm yêu cầu của nhiệm vụ, hoặc -1 để hủy bỏ"
|
||||||
reqQuestListTitle: "- Nhiệm vụ Sẵn sàng -"
|
reqQuestListTitle: "- Nhiệm vụ Sẵn sàng -"
|
||||||
reqQuestPrompt: "Enter a list of Quest names, <semicolon>, <clear>, <cancel>"
|
reqQuestPrompt: "Nhập 1 danh sách tên Nhiệm vụ, <semicolon>, <clear>, <cancel>"
|
||||||
reqRemoveItemsPrompt: "Nhập một danh sách giá trị true/false, <space>, <cancel>"
|
reqRemoveItemsPrompt: "Nhập một danh sách giá trị true/false, <space>, <cancel>"
|
||||||
reqPermissionsPrompt: "Enter permission requirements, <space>, <clear>, <cancel>"
|
reqPermissionsPrompt: "Nhập quyền yêu cầu, <space>, <clear>, <cancel>"
|
||||||
reqCustomPrompt: "Nhập tên của yêu cầu tùy chỉnh để thêm, <clear>, <cancel>"
|
reqCustomPrompt: "Nhập tên của yêu cầu tùy chỉnh để thêm, <clear>, <cancel>"
|
||||||
reqMcMMOPrompt: "Nhập kỹ năng mcMMO, <space>, <clear>, <cancel>"
|
reqMcMMOPrompt: "Nhập kỹ năng mcMMO, <space>, <clear>, <cancel>"
|
||||||
reqMcMMOAmountsPrompt: "Nhập số lượng kỹ năng mcMMO, <space>, <clear>, <cancel>"
|
reqMcMMOAmountsPrompt: "Nhập số lượng kỹ năng mcMMO, <space>, <clear>, <cancel>"
|
||||||
@ -558,13 +558,13 @@ itemCreateLoadHand: "Tải item trong tay"
|
|||||||
itemCreateSetName: "Đặt tên"
|
itemCreateSetName: "Đặt tên"
|
||||||
itemCreateSetAmount: "Thiết lập số lượng"
|
itemCreateSetAmount: "Thiết lập số lượng"
|
||||||
itemCreateSetDurab: "Thiết lập độ bền"
|
itemCreateSetDurab: "Thiết lập độ bền"
|
||||||
itemCreateSetEnchs: "Thêm/xóa enchantments"
|
itemCreateSetEnchs: "Thêm/xóa phù phép"
|
||||||
itemCreateSetDisplay: "Thiết lập tên hiển thị"
|
itemCreateSetDisplay: "Thiết lập tên hiển thị"
|
||||||
itemCreateSetLore: "Thiết lập lore"
|
itemCreateSetLore: "Thiết lập lore"
|
||||||
itemCreateEnterName: "Nhập tên 1 item, <cancel>"
|
itemCreateEnterName: "Nhập tên 1 item, <cancel>"
|
||||||
itemCreateEnterAmount: "Nhập số lượng item (tối đa. 64), <cancel>"
|
itemCreateEnterAmount: "Nhập số lượng item (tối đa. 64), <cancel>"
|
||||||
itemCreateEnterDurab: "Nhập độ bền item, <clear>, <cancel>"
|
itemCreateEnterDurab: "Nhập độ bền item, <clear>, <cancel>"
|
||||||
itemCreateEnterEnch: "Nhập tên enchantment, <clear>, <cancel>"
|
itemCreateEnterEnch: "Nhập tên phù phép, <clear>, <cancel>"
|
||||||
itemCreateEnterLevel: "Nhập level (chữ số) cho <enchantment>"
|
itemCreateEnterLevel: "Nhập level (chữ số) cho <enchantment>"
|
||||||
itemCreateEnterDisplay: "Nhập tên hiển thị item, <clear>, <cancel>"
|
itemCreateEnterDisplay: "Nhập tên hiển thị item, <clear>, <cancel>"
|
||||||
itemCreateEnterLore: "Nhập lore item, <semicolon>, <clear>, <cancel>"
|
itemCreateEnterLore: "Nhập lore item, <semicolon>, <clear>, <cancel>"
|
||||||
@ -574,7 +574,7 @@ itemCreateNoName: "Bạn phải thiết lập tên trước tiên!"
|
|||||||
itemCreateInvalidName: "Tên item không hợp lệ!"
|
itemCreateInvalidName: "Tên item không hợp lệ!"
|
||||||
itemCreateInvalidAmount: "Số lượng phải ở giữa 1-64!"
|
itemCreateInvalidAmount: "Số lượng phải ở giữa 1-64!"
|
||||||
itemCreateInvalidDurab: "Độ bền item không hợp lệ!"
|
itemCreateInvalidDurab: "Độ bền item không hợp lệ!"
|
||||||
itemCreateInvalidEnch: "Tên enchantment không hợp lệ!"
|
itemCreateInvalidEnch: "Tên phù phép không hợp lệ!"
|
||||||
itemCreateInvalidLevel: "Level phải lớn hơn 0!"
|
itemCreateInvalidLevel: "Level phải lớn hơn 0!"
|
||||||
itemCreateInvalidInput: "Đầu vào không hợp lệ!"
|
itemCreateInvalidInput: "Đầu vào không hợp lệ!"
|
||||||
itemCreateNotNumber: "Đầu vào không phải là một số!"
|
itemCreateNotNumber: "Đầu vào không phải là một số!"
|
||||||
@ -622,7 +622,7 @@ eventTitle: "- Sự kiện -"
|
|||||||
completedQuestsTitle: "- Nhiệm vụ đã Hoàn thành -"
|
completedQuestsTitle: "- Nhiệm vụ đã Hoàn thành -"
|
||||||
topQuestersTitle: "- Top <number> Người làm nhiệm vụ -"
|
topQuestersTitle: "- Top <number> Người làm nhiệm vụ -"
|
||||||
createItemTitle: "- Tạo item -"
|
createItemTitle: "- Tạo item -"
|
||||||
enchantmentsTitle: "- Enchantments -"
|
enchantmentsTitle: "- Phù phép -"
|
||||||
questGUITitle: "- GUI Hiển thị Item -"
|
questGUITitle: "- GUI Hiển thị Item -"
|
||||||
questRegionTitle: "- Khu vực Nhiệm vụ -"
|
questRegionTitle: "- Khu vực Nhiệm vụ -"
|
||||||
effBlazeShoot: "Âm thanh của Blaze đang cháy"
|
effBlazeShoot: "Âm thanh của Blaze đang cháy"
|
||||||
@ -685,7 +685,7 @@ alreadyConversing: "Bạn đang trong một cuộc đối thoại!"
|
|||||||
inputNum: "Đầu vào phải là số."
|
inputNum: "Đầu vào phải là số."
|
||||||
inputPosNum: "Đầu vào phải là một số dương."
|
inputPosNum: "Đầu vào phải là một số dương."
|
||||||
questModified: "Nhiệm vụ <quest> bạn hay làm đã bị thay đổi. Bạn buộc phải từ bỏ Nhiệm vụ đó."
|
questModified: "Nhiệm vụ <quest> bạn hay làm đã bị thay đổi. Bạn buộc phải từ bỏ Nhiệm vụ đó."
|
||||||
questNotExist: "Your active Quest <quest> no longer exists. You have been forced to quit the Quest."
|
questNotExist: "Nhiệm vụ <quest> bạn đang làm không còn tồn tại. Bạn bị buộc phải từ bỏ Nhiệm vụ đó."
|
||||||
questInvalidChoice: "Lựa chọn không hợp lệ. Sử dụng 'Yes' or 'No'"
|
questInvalidChoice: "Lựa chọn không hợp lệ. Sử dụng 'Yes' or 'No'"
|
||||||
questPointsDisplay: "Điểm nhiệm vụ:"
|
questPointsDisplay: "Điểm nhiệm vụ:"
|
||||||
questNoDrop: "Bạn không thể thả Item nhiệm vụ."
|
questNoDrop: "Bạn không thể thả Item nhiệm vụ."
|
||||||
@ -713,57 +713,57 @@ pageNotExist: "Trang không tồn tại."
|
|||||||
pageFooter: "- Trang <current> trên <all> -"
|
pageFooter: "- Trang <current> trên <all> -"
|
||||||
questsReloaded: "Quests đã được tải lại."
|
questsReloaded: "Quests đã được tải lại."
|
||||||
numQuestsLoaded: "<number> Nhiệm vụ đã được tải lại."
|
numQuestsLoaded: "<number> Nhiệm vụ đã được tải lại."
|
||||||
questForceTake: "<player> has forcibly started the Quest <quest>."
|
questForceTake: "<player> đã bị bắt buộc bắt đầu Nhiệm vụ <quest>."
|
||||||
questForcedTake: "<player> đã bị bắt buộc phải nhận Nhiệm vụ <quest>."
|
questForcedTake: "<player> đã bị bắt buộc phải nhận Nhiệm vụ <quest>."
|
||||||
questForceQuit: "<player> has forcibly quit the Quest <quest>."
|
questForceQuit: "<player>đã bị bắt buộc từ bỏ Nhiệm vụ <quest>."
|
||||||
questForcedQuit: "<player> đã bị bắt buộc phải từ bỏ Nhiệm vụ <quest>."
|
questForcedQuit: "<player> đã bị bắt buộc phải từ bỏ Nhiệm vụ <quest>."
|
||||||
questForceFinish: "<player> has forcibly finished their Quest <quest>."
|
questForceFinish: "<player> đã bị bắt buộc hoàn thành Nhiệm vụ <quest> của họ."
|
||||||
questForcedFinish: "<player> đã bị bắt buộc hoàn thành Nhiệm vụ <quest> của họ."
|
questForcedFinish: "<player> đã bị bắt buộc hoàn thành Nhiệm vụ <quest> của họ."
|
||||||
questForceNextStage: "<player> đã tiến đến giai đoạn tiếp theo trong Nhiệm vụ <quest>."
|
questForceNextStage: "<player> đã tiến đến giai đoạn tiếp theo trong Nhiệm vụ <quest>."
|
||||||
questForcedNextStage: "<player> đã đưa bạn tiến đến giai đoạn tiếp theo trong Nhiệm vụ <quest> của bạn."
|
questForcedNextStage: "<player> đã đưa bạn tiến đến giai đoạn tiếp theo trong Nhiệm vụ <quest> của bạn."
|
||||||
questPurged: "<player> đã được thanh lọc và cho vào danh sách đen."
|
questPurged: "<player> đã được thanh lọc và cho vào danh sách đen."
|
||||||
questReset: "<player> đã được đặt lại."
|
questReset: "<player> đã được đặt lại."
|
||||||
questRemoved: "Quest <quest> has been removed from player <player>'s completed Quests."
|
questRemoved: "Nhiệm vụ <quest> đã bị xóa đi bởi người chơi <player> đã hoàn thành Nhiệm vụ của họ."
|
||||||
settingAllQuestPoints: "Setting all players' Quest Points..."
|
settingAllQuestPoints: "Cài đặt Điểm Nhiệm vụ của tất cả người chơi..."
|
||||||
allQuestPointsSet: "All players' Quest Points have been set to <number>!"
|
allQuestPointsSet: "Điểm Nhiệm vụ của tất cả người chơi đã được đặt thành <number>!"
|
||||||
setQuestPoints: "<player>'s Quest Points have been set to <number>."
|
setQuestPoints: "Điểm Nhiệm vụ của người chơi <player> đã được đặt thành <number>."
|
||||||
questPointsSet: "<player> has set your Quest Points to <number>."
|
questPointsSet: "<player> đã đặt Điểm Nhiệm vụ của bạn thành <number>."
|
||||||
takeQuestPoints: "Took away <number> Quest Points from <player>."
|
takeQuestPoints: "Đã lấy đi <number> Điểm Nhiệm vụ từ <player>."
|
||||||
questPointsTaken: "<player> took away <number> Quest Points."
|
questPointsTaken: "<player> đã lấy đi <number> Điểm Nhiệm vụ."
|
||||||
giveQuestPoints: "Gave <number> Quest Points from <player>."
|
giveQuestPoints: "Đã đưa <number> Điểm Nhiệm vụ cho <player>."
|
||||||
questPointsGiven: "<player> gave you <number> Quest Points."
|
questPointsGiven: "<player> đã cho bạn <number> Điểm Nhiệm vụ."
|
||||||
enableNPCGUI: "<npc> will now provide a GUI Quest Display."
|
enableNPCGUI: "<npc> bây giờ sẽ cung cấp 1 GUI Hiển thị Nhiệm vụ."
|
||||||
disableNPCGUI: "<npc> will no longer provide a GUI Quest Display."
|
disableNPCGUI: "<npc> sẽ không còn cung cấp 1 GUI Hiển Thị Nhiệm vụ."
|
||||||
invalidNumber: "Số không hợp lệ."
|
invalidNumber: "Số không hợp lệ."
|
||||||
noCurrentQuest: "<player> does not currently have any active Quests."
|
noCurrentQuest: "<player> hiện nay không làm bất cứ Nhiệm vụ nào."
|
||||||
playerNotFound: "Không tìm thấy người chơi."
|
playerNotFound: "Không tìm thấy người chơi."
|
||||||
invalidStageNum: "Invalid stage number for Quest <quest>"
|
invalidStageNum: "Số lượng giai đoạn không hợp lệ cho Nhiệm vụ <quest>"
|
||||||
errorNPCID: 'Error: There is no NPC with ID <number>'
|
errorNPCID: 'Lỗi: Ở đó không có NPC với ID <number>'
|
||||||
errorReading: "Error reading <file>, skipping.."
|
errorReading: "Lỗi khi đọc <file>, bỏ qua.."
|
||||||
errorReadingSuppress: "Error reading <file>, suppressing further errors."
|
errorReadingSuppress: "Lỗi khi đọc<file>, đang ngăn chặn lỗi nhiều hơn."
|
||||||
errorDataFolder: "Error: Unable to read Quests data folder!"
|
errorDataFolder: "Lỗi: Không thể đọc thư mục dữ liệu Nhiệm vụ!"
|
||||||
questsPlayerHasQuestAlready: "<player> is already on the Quest <quest>!"
|
questsPlayerHasQuestAlready: "<player> đang làm Nhiệm vụ <quest>!"
|
||||||
questsUnknownAdminCommand: "Unknown Questsadmin command. Type /questsadmin for help."
|
questsUnknownAdminCommand: "Lệnh Questsadmin không xác định. Sử dụng /questsadmin để được trợ giúp."
|
||||||
unknownError: "An unknown error occurred. See console output."
|
unknownError: "Đã xảy ra lỗi không xác định. Xem tín hiệu ra console."
|
||||||
journalTitle: "Nhật ký nhiệm vụ"
|
journalTitle: "Nhật ký nhiệm vụ"
|
||||||
journalTaken: "You take out your Quest Journal."
|
journalTaken: "Bạn đã lấy ra Nhật ký Nhiệm vụ của bạn."
|
||||||
journalPutAway: "You put away your Quest Journal."
|
journalPutAway: "Bạn đã cất Nhật ký Nhiệm vụ của bạn."
|
||||||
journalAlreadyHave: "You already have your Quest Journal out."
|
journalAlreadyHave: "Bạn đã lấy Nhật ký Nhiệm vụ của bạn ra ngoài rồi."
|
||||||
journalNoRoom: "You have no room in your inventory for your Quest Journal!"
|
journalNoRoom: "Bạn không có chỗ trong hành trang của bạn để lấy Nhật ký Nhiệm vụ!"
|
||||||
journalNoQuests: "You have no accepted quests!"
|
journalNoQuests: "Bạn chưa nhận nhiệm vụ nào!"
|
||||||
journalDenied: "You cannot do that with your Quest Journal."
|
journalDenied: "Bạn không thể làm thế với Nhật ký Nhiệm vụ của bạn."
|
||||||
ENCHANTMENT_ARROW_DAMAGE: "SứcMạnh"
|
ENCHANTMENT_ARROW_DAMAGE: "SứcMạnh"
|
||||||
ENCHANTMENT_ARROW_FIRE: "Lửa"
|
ENCHANTMENT_ARROW_FIRE: "Lửa"
|
||||||
ENCHANTMENT_ARROW_INFINITE: "VôHạn"
|
ENCHANTMENT_ARROW_INFINITE: "VôHạn"
|
||||||
ENCHANTMENT_ARROW_KNOCKBACK: "Punch"
|
ENCHANTMENT_ARROW_KNOCKBACK: "BậtLùi"
|
||||||
ENCHANTMENT_BINDING_CURSE: "LờiNguyềnRàngBuộc"
|
ENCHANTMENT_BINDING_CURSE: "LờiNguyềnRàngBuộc"
|
||||||
ENCHANTMENT_DAMAGE_ALL: "SắcBén"
|
ENCHANTMENT_DAMAGE_ALL: "SắcBén"
|
||||||
ENCHANTMENT_DAMAGE_ARTHROPODS: "HạiLoàiChânĐốt"
|
ENCHANTMENT_DAMAGE_ARTHROPODS: "HạiLoàiChânĐốt"
|
||||||
ENCHANTMENT_DEPTH_STRIDER: "SảiBướcDướiNước"
|
ENCHANTMENT_DEPTH_STRIDER: "SảiBướcDướiNước"
|
||||||
ENCHANTMENT_DAMAGE_UNDEAD: "Smite"
|
ENCHANTMENT_DAMAGE_UNDEAD: "HạiThâyMa"
|
||||||
ENCHANTMENT_DIG_SPEED: "HiệuSuất"
|
ENCHANTMENT_DIG_SPEED: "HiệuSuất"
|
||||||
ENCHANTMENT_DURABILITY: "KhôngBịPháVỡ"
|
ENCHANTMENT_DURABILITY: "KhôngBịPháVỡ"
|
||||||
ENCHANTMENT_FIRE_ASPECT: "FireAspect"
|
ENCHANTMENT_FIRE_ASPECT: "GâyCháy"
|
||||||
ENCHANTMENT_FROST_WALKER: "ChânLạnh"
|
ENCHANTMENT_FROST_WALKER: "ChânLạnh"
|
||||||
ENCHANTMENT_KNOCKBACK: "ĐánhBậtLùi"
|
ENCHANTMENT_KNOCKBACK: "ĐánhBậtLùi"
|
||||||
ENCHANTMENT_LOOT_BONUS_BLOCKS: "GiaTài"
|
ENCHANTMENT_LOOT_BONUS_BLOCKS: "GiaTài"
|
||||||
@ -778,10 +778,10 @@ ENCHANTMENT_PROTECTION_FALL: "BảoVệKhỏiSátThươngKhiRơi"
|
|||||||
ENCHANTMENT_PROTECTION_FIRE: "BảoVệKhỏiLửa"
|
ENCHANTMENT_PROTECTION_FIRE: "BảoVệKhỏiLửa"
|
||||||
ENCHANTMENT_PROTECTION_PROJECTILE: "BảoVệKhỏiVậtĐượcBắn"
|
ENCHANTMENT_PROTECTION_PROJECTILE: "BảoVệKhỏiVậtĐượcBắn"
|
||||||
ENCHANTMENT_SILK_TOUCH: "ChạmNhẹNhàng"
|
ENCHANTMENT_SILK_TOUCH: "ChạmNhẹNhàng"
|
||||||
ENCHANTMENT_SWEEPING_EDGE: "SweepingEdge"
|
ENCHANTMENT_SWEEPING_EDGE: "QuétCạnh"
|
||||||
ENCHANTMENT_THORNS: "Gai"
|
ENCHANTMENT_THORNS: "Gai"
|
||||||
ENCHANTMENT_VANISHING_CURSE: "LờiNguyềnBiếnMất"
|
ENCHANTMENT_VANISHING_CURSE: "LờiNguyềnBiếnMất"
|
||||||
ENCHANTMENT_WATER_WORKER: "AquaAffinity"
|
ENCHANTMENT_WATER_WORKER: "ĐàoNhanhDướiNước"
|
||||||
COLOR_BLACK: "QuayLại"
|
COLOR_BLACK: "QuayLại"
|
||||||
COLOR_BLUE: "XanhNướcBiển"
|
COLOR_BLUE: "XanhNướcBiển"
|
||||||
COLOR_BROWN: "Nâu"
|
COLOR_BROWN: "Nâu"
|
||||||
@ -855,8 +855,8 @@ to: "đến"
|
|||||||
blocksWithin: "trong phạm vi <amount> block của"
|
blocksWithin: "trong phạm vi <amount> block của"
|
||||||
valRequired: "Giá trị yêu cầu"
|
valRequired: "Giá trị yêu cầu"
|
||||||
experience: "Kinh nghiệm"
|
experience: "Kinh nghiệm"
|
||||||
timerMessage: "%green%Time left to finish the quest/stage:%red% <time> seconds"
|
timerMessage: "%green%Thời gian còn lại để hoàn thành nhiệm vụ/giai đoạn:%red% <time> giây"
|
||||||
timerStart: "%green%You have%red% <time> seconds%green% to finish this quest/stage"
|
timerStart: "%green%Bạn có%red% <time> giây%green% để hoàn thành nhiệm vụ/giai đoạn này"
|
||||||
questErrorReadingFile: "Error reading Quests file."
|
questErrorReadingFile: "Lỗi khi đang đọc file Nhiệm vụ."
|
||||||
questSaveError: "An error occurred while saving."
|
questSaveError: "Có lỗi xảy ra trong khi đang lưu."
|
||||||
questBlacklisted: "You are blacklisted. Contact an admin if this is in error."
|
questBlacklisted: "Bạn đang trong đang sách đen. Liên hệ với admin nếu điều này là lỗi."
|
||||||
|
@ -13,19 +13,19 @@ COMMAND_EVENTS_EDITOR_HELP: "events - 創建/編輯事件"
|
|||||||
COMMAND_STATS: "統計"
|
COMMAND_STATS: "統計"
|
||||||
COMMAND_STATS_HELP: "stats - 檢視任務統計"
|
COMMAND_STATS_HELP: "stats - 檢視任務統計"
|
||||||
COMMAND_TOP: "top"
|
COMMAND_TOP: "top"
|
||||||
COMMAND_TOP_HELP: "top [number] - View top Questers"
|
COMMAND_TOP_HELP: "top [number] - 查看最新任務"
|
||||||
COMMAND_TOP_USAGE: 'Usage: /quests top [number]'
|
COMMAND_TOP_USAGE: '用法: /quests top [number]'
|
||||||
COMMAND_INFO: "info"
|
COMMAND_INFO: "info"
|
||||||
COMMAND_INFO_HELP: "info - Display plugin information"
|
COMMAND_INFO_HELP: "info - 顯示程式資訊"
|
||||||
COMMAND_JOURNAL: "journal"
|
COMMAND_JOURNAL: "journal"
|
||||||
COMMAND_JOURNAL_HELP: "journal - View/Put away your Quest Journal"
|
COMMAND_JOURNAL_HELP: "journal - 查看/放下任務日誌"
|
||||||
COMMAND_QUEST_HELP: "- Display current Quest objectives"
|
COMMAND_QUEST_HELP: "- 顯示目前完成任務的條件"
|
||||||
COMMAND_QUESTINFO_HELP: "[quest name] - Display Quest information"
|
COMMAND_QUESTINFO_HELP: "[quest name] - 顯示任務資訊"
|
||||||
COMMAND_QUESTADMIN_HELP: "- View Questadmin help"
|
COMMAND_QUESTADMIN_HELP: "- 顯示管理員指令權限"
|
||||||
COMMAND_QUESTADMIN_STATS: "stats"
|
COMMAND_QUESTADMIN_STATS: "stats"
|
||||||
COMMAND_QUESTADMIN_STATS_HELP: "stats [player] - View Questing statistics of a player"
|
COMMAND_QUESTADMIN_STATS_HELP: "stats [player] - 查看玩家的任務統計數"
|
||||||
COMMAND_QUESTADMIN_GIVE: "give"
|
COMMAND_QUESTADMIN_GIVE: "give"
|
||||||
COMMAND_QUESTADMIN_GIVE_HELP: "give [player] [quest] - Force a player to take a Quest"
|
COMMAND_QUESTADMIN_GIVE_HELP: "give [player] [quest] - 強制玩家接受任務"
|
||||||
COMMAND_QUESTADMIN_QUIT: "放棄"
|
COMMAND_QUESTADMIN_QUIT: "放棄"
|
||||||
COMMAND_QUESTADMIN_QUIT_HELP: "放棄 [玩家名] [任務名稱] - 強制玩家放棄任務"
|
COMMAND_QUESTADMIN_QUIT_HELP: "放棄 [玩家名] [任務名稱] - 強制玩家放棄任務"
|
||||||
COMMAND_QUESTADMIN_POINTS: "點數"
|
COMMAND_QUESTADMIN_POINTS: "點數"
|
||||||
@ -35,22 +35,22 @@ COMMAND_QUESTADMIN_TAKEPOINTS_HELP: "扣除點數 [玩家名] [任務點數] -
|
|||||||
COMMAND_QUESTADMIN_GIVEPOINTS: "給予任務點數"
|
COMMAND_QUESTADMIN_GIVEPOINTS: "給予任務點數"
|
||||||
COMMAND_QUESTADMIN_GIVEPOINTS_HELP: "給予任務點數 [玩家名] [任務點數] - 給予玩家任務點數"
|
COMMAND_QUESTADMIN_GIVEPOINTS_HELP: "給予任務點數 [玩家名] [任務點數] - 給予玩家任務點數"
|
||||||
COMMAND_QUESTADMIN_POINTSALL: "pointsall"
|
COMMAND_QUESTADMIN_POINTSALL: "pointsall"
|
||||||
COMMAND_QUESTADMIN_POINTSALL_HELP: "pointsall [amount] - Set ALL players' Quest Points"
|
COMMAND_QUESTADMIN_POINTSALL_HELP: "pointsall [amount] - 設定所有玩家的任務點數"
|
||||||
COMMAND_QUESTADMIN_FINISH: "finish"
|
COMMAND_QUESTADMIN_FINISH: "finish"
|
||||||
COMMAND_QUESTADMIN_FINISH_HELP: "finish [player] [quest] - Immediately force Quest completion for a player"
|
COMMAND_QUESTADMIN_FINISH_HELP: "finish [player] [quest] - 強制立即完成任務"
|
||||||
COMMAND_QUESTADMIN_NEXTSTAGE: "nextstage"
|
COMMAND_QUESTADMIN_NEXTSTAGE: "nextstage"
|
||||||
COMMAND_QUESTADMIN_NEXTSTAGE_HELP: "nextstage [player] [quest] - Immediately force Stage completion for a player"
|
COMMAND_QUESTADMIN_NEXTSTAGE_HELP: "nextstage [player] [quest] - 強制立即進行下一個任務"
|
||||||
COMMAND_QUESTADMIN_SETSTAGE: "setstage"
|
COMMAND_QUESTADMIN_SETSTAGE: "setstage"
|
||||||
COMMAND_QUESTADMIN_SETSTAGE_HELP: "setstage [player] [quest] [stage] - Set the current Stage for a player"
|
COMMAND_QUESTADMIN_SETSTAGE_HELP: "setstage [player] [quest] [stage] - 設定該玩家目前的任務階段"
|
||||||
COMMAND_QUESTADMIN_SETSTAGE_USAGE: 'Usage: /questadmin setstage [player] [quest] [stage]'
|
COMMAND_QUESTADMIN_SETSTAGE_USAGE: '用法: /questadmin setstage [player] [quest] [stage]'
|
||||||
COMMAND_QUESTADMIN_PURGE: "purge"
|
COMMAND_QUESTADMIN_PURGE: "purge"
|
||||||
COMMAND_QUESTADMIN_PURGE_HELP: "purge [player] - Clear all Quests data of a player AND BLACKLISTS THEM"
|
COMMAND_QUESTADMIN_PURGE_HELP: "purge [player] - 清除玩家所有統計資料並將其黑名單"
|
||||||
COMMAND_QUESTADMIN_RESET: "重置"
|
COMMAND_QUESTADMIN_RESET: "重置"
|
||||||
COMMAND_QUESTADMIN_RESET_HELP: "reset [player] - 清除此玩家所有任務資料"
|
COMMAND_QUESTADMIN_RESET_HELP: "reset [player] - 清除此玩家所有任務資料"
|
||||||
COMMAND_QUESTADMIN_REMOVE: "移除"
|
COMMAND_QUESTADMIN_REMOVE: "移除"
|
||||||
COMMAND_QUESTADMIN_REMOVE_HELP: "remove [player] [quest] - 移除玩家已完成任務"
|
COMMAND_QUESTADMIN_REMOVE_HELP: "remove [player] [quest] - 移除玩家已完成任務"
|
||||||
COMMAND_QUESTADMIN_TOGGLEGUI: "togglegui"
|
COMMAND_QUESTADMIN_TOGGLEGUI: "togglegui"
|
||||||
COMMAND_QUESTADMIN_TOGGLEGUI_HELP: "togglegui [npc id] - Toggle GUI Quest Display on an NPC"
|
COMMAND_QUESTADMIN_TOGGLEGUI_HELP: "togglegui [npc id] - 切換NPC的任務顯示畫面"
|
||||||
COMMAND_QUESTADMIN_RELOAD: "重新載入"
|
COMMAND_QUESTADMIN_RELOAD: "重新載入"
|
||||||
COMMAND_QUESTADMIN_RELOAD_HELP: "重新載入 - 重新載入所有任務"
|
COMMAND_QUESTADMIN_RELOAD_HELP: "重新載入 - 重新載入所有任務"
|
||||||
questEditorHeader: "創建任務"
|
questEditorHeader: "創建任務"
|
||||||
@ -61,142 +61,142 @@ questEditorName: "設定名稱"
|
|||||||
questEditorAskMessage: "設定詢問訊息"
|
questEditorAskMessage: "設定詢問訊息"
|
||||||
questEditorFinishMessage: "設定完成訊息"
|
questEditorFinishMessage: "設定完成訊息"
|
||||||
questEditorRedoDelay: "設定接受任務間隔"
|
questEditorRedoDelay: "設定接受任務間隔"
|
||||||
questEditorNPCStart: "Set NPC start"
|
questEditorNPCStart: "設定NPC啟動"
|
||||||
questEditorBlockStart: "Set Block start"
|
questEditorBlockStart: "設定方塊啟動"
|
||||||
questEditorInitialEvent: "Set initial Event"
|
questEditorInitialEvent: "設定初始任務活動"
|
||||||
questEditorSetGUI: "Set GUI Item display"
|
questEditorSetGUI: "設定GUI顯示畫面"
|
||||||
questEditorReqs: "Edit Requirements"
|
questEditorReqs: "編輯任務需求"
|
||||||
questEditorStages: "Edit Stages"
|
questEditorStages: "編輯任務階段"
|
||||||
questEditorRews: "Edit Rewards"
|
questEditorRews: "編輯任務獎勵"
|
||||||
questEditorEnterQuestName: "Enter Quest name (<cancel>)"
|
questEditorEnterQuestName: "輸入任務名稱 (<cancel>)"
|
||||||
questEditorEditEnterQuestName: "Enter Quest name to edit (<cancel>)"
|
questEditorEditEnterQuestName: "編輯任務名稱 (<cancel>)"
|
||||||
questEditorEnterAskMessage: "Enter ask message (<cancel>)"
|
questEditorEnterAskMessage: "編輯任務對話內容 (<cancel>)"
|
||||||
questEditorEnterFinishMessage: "Enter finish message (<cancel>)"
|
questEditorEnterFinishMessage: "編輯完成任務對話內容 (<cancel>)"
|
||||||
questEditorEnterRedoDelay: "Enter amount of time (in seconds), 0 to clear the redo delay or -1 to cancel"
|
questEditorEnterRedoDelay: "輸入時間(以秒為單位), 0 為 清除重做 / -1 為取消設定"
|
||||||
questEditorEnterNPCStart: "Enter NPC ID, -1 to clear the NPC start or -2 to cancel"
|
questEditorEnterNPCStart: "輸入 NPC ID, -1 為暫停NPC啟動 / -2 為取消設定"
|
||||||
questEditorEnterBlockStart: "Right-click on a block to use as a start point, <done>, <clear>, <cancel>"
|
questEditorEnterBlockStart: "右擊方塊設定為啟動點, <done>, <clear>, <cancel>"
|
||||||
questEditorEnterInitialEvent: "Enter an Event name, <clear>, <cancel>"
|
questEditorEnterInitialEvent: "輸入任務活動名稱, <clear>, <cancel>"
|
||||||
questRequiredNoneSet: "Required, none set"
|
questRequiredNoneSet: "任務需求條件, 無設置"
|
||||||
questWGSetRegion: "Set Region"
|
questWGSetRegion: "設置區域"
|
||||||
questWGNotInstalled: "WorldGuard not installed"
|
questWGNotInstalled: "未安裝插件 WorldGuard"
|
||||||
questWGPrompt: "Enter WorldGuard region, <clear>, <cancel>"
|
questWGPrompt: "輸入 WorldGuard 區域, <clear>, <cancel>"
|
||||||
questWGInvalidRegion: "<region> is not a valid WorldGuard region!"
|
questWGInvalidRegion: "<region> 不是 WorldGuard 有效區域!"
|
||||||
questWGRegionCleared: "Quest region cleared."
|
questWGRegionCleared: "區域任務已被清除."
|
||||||
questCitNotInstalled: "Citizens not installed"
|
questCitNotInstalled: "未安裝插件 Citizens"
|
||||||
questDenNotInstalled: "Denizen not installed"
|
questDenNotInstalled: "未安裝插件 Denizen"
|
||||||
questGUIError: "Error: That item is already being used as the GUI Display for the Quest <quest>."
|
questGUIError: "錯誤: 該物品以被用作任務 <quest> 的GUI顯示畫面."
|
||||||
questCurrentItem: "Current item:"
|
questCurrentItem: "當前物品:"
|
||||||
questSetItem: "Set Item"
|
questSetItem: "設定物品"
|
||||||
questClearItem: "Clear Item"
|
questClearItem: "清除物品"
|
||||||
questGUICleared: "Quest GUI Item Display cleared."
|
questGUICleared: "清除GUI任務顯示畫面."
|
||||||
questDeleted: "Quest deleted! Quests and Events have been reloaded."
|
questDeleted: "任務已刪除! 任務及活動已重新載入."
|
||||||
questEditorNameExists: "A Quest with that name already exists!"
|
questEditorNameExists: "具有該名稱的任務已存在!"
|
||||||
questEditorBeingEdited: "Someone is creating/editing a Quest with that name!"
|
questEditorBeingEdited: "有人正在創建/編輯該名稱的任務!"
|
||||||
questEditorInvalidQuestName: "Name may not contain periods or commas!"
|
questEditorInvalidQuestName: "名稱不能包含句點或逗號!"
|
||||||
questEditorInvalidEventName: "is not a valid event name!"
|
questEditorInvalidEventName: "是個無效的任務活動名稱!"
|
||||||
questEditorInvalidNPC: "No NPC exists with that id!"
|
questEditorInvalidNPC: "該ID的NPC並不存在!"
|
||||||
questEditorNoStartBlockSelected: "You must select a block first."
|
questEditorNoStartBlockSelected: "您必須選擇一個方塊."
|
||||||
questEditorPositiveAmount: "Amount must be a positive number."
|
questEditorPositiveAmount: "數量必須是正數."
|
||||||
questEditorQuestAsRequirement1: "The following Quests have"
|
questEditorQuestAsRequirement1: "目前任務有"
|
||||||
questEditorQuestAsRequirement2: "as a requirement:"
|
questEditorQuestAsRequirement2: "任務完成條件:"
|
||||||
questEditorQuestAsRequirement3: "You must modify these Quests so that they do not use it before deleting it."
|
questEditorQuestAsRequirement3: "您必須編輯這些任務, 以便在刪除之前不使用."
|
||||||
questEditorQuestNotFound: "Quest not found!"
|
questEditorQuestNotFound: "找不到該任務!"
|
||||||
questEditorEventCleared: "Initial Event cleared."
|
questEditorEventCleared: "已清除初始任務活動."
|
||||||
questEditorSave: "Finish and save"
|
questEditorSave: "完成並保存."
|
||||||
questEditorNeedAskMessage: "You must set an ask message!"
|
questEditorNeedAskMessage: "您必須設置一個委託任務的對話內容!"
|
||||||
questEditorNeedFinishMessage: "You must set a finish message!"
|
questEditorNeedFinishMessage: "您必須設置一個對話內容"
|
||||||
questEditorNeedStages: "Your Quest has no Stages!"
|
questEditorNeedStages: "您的任務並沒有階段!"
|
||||||
questEditorSaved: "%bold%Quest saved! %reset%(You will need to perform %red%<command> %reset% for it to appear in-game)"
|
questEditorSaved: "%bold%任務進度已儲存! %reset%(您必須輸入以下指令 %red%<command> %reset% 再次把任務開啟)"
|
||||||
questEditorExited: "Are you sure you want to exit without saving?"
|
questEditorExited: "您確定不保存資料並且退出嗎?"
|
||||||
questEditorDeleted: "Are you sure you want to delete the Quest"
|
questEditorDeleted: "您確定要刪除這個任務嗎"
|
||||||
questEditorNoPermsCreate: "You do not have permission to create Quests."
|
questEditorNoPermsCreate: "您沒有該插件的創建權限."
|
||||||
questEditorNoPermsEdit: "You do not have permission to edit Quests."
|
questEditorNoPermsEdit: "您沒有該權限的編輯權限."
|
||||||
questEditorNoPermsDelete: "You do not have permission to delete Quests."
|
questEditorNoPermsDelete: "您沒有該插件的刪除權限."
|
||||||
stageEditorEditStage: "Edit Stage"
|
stageEditorEditStage: "編輯任務階段"
|
||||||
stageEditorNewStage: "Add new Stage"
|
stageEditorNewStage: "新增任務階段"
|
||||||
stageEditorStages: "Stages"
|
stageEditorStages: "階段"
|
||||||
stageEditorStage: "Stage"
|
stageEditorStage: "階段"
|
||||||
stageEditorBreakBlocks: "Break blocks"
|
stageEditorBreakBlocks: "破壞方塊"
|
||||||
stageEditorDamageBlocks: "Damage blocks"
|
stageEditorDamageBlocks: "傷害方塊"
|
||||||
stageEditorPlaceBlocks: "Place blocks"
|
stageEditorPlaceBlocks: "放置方塊"
|
||||||
stageEditorUseBlocks: "Use blocks"
|
stageEditorUseBlocks: "使用方塊"
|
||||||
stageEditorCutBlocks: "Cut blocks"
|
stageEditorCutBlocks: "切除方塊"
|
||||||
stageEditorCatchFish: "Catch fish"
|
stageEditorCatchFish: "捕捉生魚"
|
||||||
stageEditorFish: "fish"
|
stageEditorFish: "魚"
|
||||||
stageEditorKillPlayers: "Kill players"
|
stageEditorKillPlayers: "擊殺玩家"
|
||||||
stageEditorPlayers: "players"
|
stageEditorPlayers: "玩家"
|
||||||
stageEditorEnchantItems: "Enchant items"
|
stageEditorEnchantItems: "附魔物品"
|
||||||
stageEditorDeliverItems: "Deliver items"
|
stageEditorDeliverItems: "運送物品"
|
||||||
stageEditorTalkToNPCs: "Talk to NPCs"
|
stageEditorTalkToNPCs: "與NPC對話"
|
||||||
stageEditorKillNPCs: "Kill NPCs"
|
stageEditorKillNPCs: "擊殺NPC"
|
||||||
stageEditorKillMobs: "Kill mobs"
|
stageEditorKillMobs: "擊殺怪物"
|
||||||
stageEditorReachLocs: "Reach locations"
|
stageEditorReachLocs: "抵達目的地!"
|
||||||
stageEditorReachRadii1: "Reach within"
|
stageEditorReachRadii1: "即將抵達"
|
||||||
stageEditorReachRadii2: "blocks of"
|
stageEditorReachRadii2: "三組的石頭"
|
||||||
stageEditorTameMobs: "Tame mobs"
|
stageEditorTameMobs: "馴服動物"
|
||||||
stageEditorShearSheep: "Shear Sheep"
|
stageEditorShearSheep: "剪羊毛"
|
||||||
stageEditorEvents: "Events"
|
stageEditorEvents: "任務活動"
|
||||||
stageEditorStageEvents: "Stage Events"
|
stageEditorStageEvents: "任務活動階段"
|
||||||
stageEditorStartEvent: "Start Event"
|
stageEditorStartEvent: "啟動任務活動"
|
||||||
stageEditorStartEventCleared: "Start Event cleared."
|
stageEditorStartEventCleared: "已清除活動任務."
|
||||||
stageEditorFinishEvent: "Finish Event"
|
stageEditorFinishEvent: "任務活動已結束"
|
||||||
stageEditorFinishEventCleared: "Finish Event cleared."
|
stageEditorFinishEventCleared: "已清除完成任務活動."
|
||||||
stageEditorChatEvents: "Chat Events"
|
stageEditorChatEvents: "談話任務活動"
|
||||||
stageEditorChatTrigger: "Chat Trigger"
|
stageEditorChatTrigger: "談話觸發任務內容"
|
||||||
stageEditorChatEventsCleared: "Chat Events cleared."
|
stageEditorChatEventsCleared: "已清除談話任務活動."
|
||||||
stageEditorCommandEvents: "Command Events"
|
stageEditorCommandEvents: "指令任務活動"
|
||||||
stageEditorCommandTrigger: "Command Trigger"
|
stageEditorCommandTrigger: "指令觸發任務內容"
|
||||||
stageEditorCommandEventsCleared: "Command Events cleared."
|
stageEditorCommandEventsCleared: "已清除指令任務活動."
|
||||||
stageEditorTriggeredBy: "Triggered by"
|
stageEditorTriggeredBy: "觸發源自"
|
||||||
stageEditorDeathEvent: "Death Event"
|
stageEditorDeathEvent: "死亡任務活動"
|
||||||
stageEditorDeathEventCleared: "Death Event cleared."
|
stageEditorDeathEventCleared: "已消除死亡任務活動."
|
||||||
stageEditorDisconnectEvent: "Disconnect Event"
|
stageEditorDisconnectEvent: "單一任務活動"
|
||||||
stageEditorDisconnectEventCleared: "Disconnect Event cleared."
|
stageEditorDisconnectEventCleared: "已清除單一任務活動."
|
||||||
stageEditorDelayMessage: "Delay message"
|
stageEditorDelayMessage: "延遲消息"
|
||||||
stageEditorDenizenScript: "Denizen script"
|
stageEditorDenizenScript: "Denizen 腳本"
|
||||||
stageEditorStartMessage: "Start message"
|
stageEditorStartMessage: "設定任務內容"
|
||||||
stageEditorCompleteMessage: "Complete message"
|
stageEditorCompleteMessage: "內容完成"
|
||||||
stageEditorDelete: "Delete Stage"
|
stageEditorDelete: "刪除階段"
|
||||||
stageEditorSetBlockNames: "Set block names"
|
stageEditorSetBlockNames: "設置方塊名稱"
|
||||||
stageEditorSetBlockAmounts: "Set block amounts"
|
stageEditorSetBlockAmounts: "設置方塊數量"
|
||||||
stageEditorSetBlockDurability: "Set block durability"
|
stageEditorSetBlockDurability: "設置方塊耐久性"
|
||||||
stageEditorSetDamageAmounts: "Set damage amounts"
|
stageEditorSetDamageAmounts: "設置擊殺次數"
|
||||||
stageEditorSetPlaceAmounts: "Set place amounts"
|
stageEditorSetPlaceAmounts: "設置放置次數"
|
||||||
stageEditorSetUseAmounts: "Set use amounts"
|
stageEditorSetUseAmounts: "設置使用次數"
|
||||||
stageEditorSetCutAmounts: "Set cut amounts"
|
stageEditorSetCutAmounts: "設置使用次數"
|
||||||
stageEditorSetKillAmounts: "Set kill amounts"
|
stageEditorSetKillAmounts: "設置擊殺次數"
|
||||||
stageEditorSetEnchantAmounts: "Set enchant amounts"
|
stageEditorSetEnchantAmounts: "設置附魔次數"
|
||||||
stageEditorSetMobAmounts: "Set mob amounts"
|
stageEditorSetMobAmounts: "設置殺怪數"
|
||||||
stageEditorSetEnchantments: "Set enchantments"
|
stageEditorSetEnchantments: "設置附魔"
|
||||||
stageEditorSetItemNames: "Set item names"
|
stageEditorSetItemNames: "設置物品名稱"
|
||||||
stageEditorSetKillIds: "Set NPC IDs"
|
stageEditorSetKillIds: "設置NPC ID"
|
||||||
stageEditorSetMobTypes: "Set mob types"
|
stageEditorSetMobTypes: "設置怪物類型"
|
||||||
stageEditorSetKillLocations: "Set kill locations"
|
stageEditorSetKillLocations: "設置殺怪地點"
|
||||||
stageEditorSetKillLocationRadii: "Set kill location radii"
|
stageEditorSetKillLocationRadii: "設置殺怪地點的半徑"
|
||||||
stageEditorSetKillLocationNames: "Set kill location names"
|
stageEditorSetKillLocationNames: "設置殺怪地點的名稱"
|
||||||
stageEditorSetLocations: "Set locations"
|
stageEditorSetLocations: "設置地點"
|
||||||
stageEditorSetLocationRadii: "Set location radii"
|
stageEditorSetLocationRadii: "設置地點的半徑"
|
||||||
stageEditorSetLocationNames: "Set location names"
|
stageEditorSetLocationNames: "設置地點的名稱"
|
||||||
stageEditorSetTameAmounts: "Set tame amounts"
|
stageEditorSetTameAmounts: "設置馴服次數"
|
||||||
stageEditorSetShearColors: "Set sheep colors"
|
stageEditorSetShearColors: "設置綿羊的顏色"
|
||||||
stageEditorSetShearAmounts: "Set shear amounts"
|
stageEditorSetShearAmounts: "設置收集羊毛次數"
|
||||||
stageEditorPassword: "Password objectives"
|
stageEditorPassword: "目標密碼"
|
||||||
stageEditorAddPasswordDisplay: "Add password display"
|
stageEditorAddPasswordDisplay: "添加顯示密碼"
|
||||||
stageEditorAddPasswordPhrases: "Add password phrase(s)"
|
stageEditorAddPasswordPhrases: "添加密碼短語"
|
||||||
stageEditorNoPasswordDisplays: "No password displays set"
|
stageEditorNoPasswordDisplays: "設置沒有顯示密碼"
|
||||||
stageEditorObjectiveOverride: "Objective display override"
|
stageEditorObjectiveOverride: "覆蓋目標顯示"
|
||||||
stageEditorCustom: "Custom objectives"
|
stageEditorCustom: "自訂物品"
|
||||||
stageEditorNoModules: "No modules loaded"
|
stageEditorNoModules: "未加載任何數據"
|
||||||
stageEditorModuleNotFound: "Custom objective module not found."
|
stageEditorModuleNotFound: "未找到自訂目標物品."
|
||||||
stageEditorCustomPrompt: "Enter the name of a custom objective to add, <clear>, <cancel>"
|
stageEditorCustomPrompt: "輸入名稱自訂目標, <clear>, <cancel>"
|
||||||
stageEditorCustomAlreadyAdded: "That custom objective has already been added!"
|
stageEditorCustomAlreadyAdded: "自訂目標已添加!"
|
||||||
stageEditorCustomCleared: "Custom objectives cleared."
|
stageEditorCustomCleared: "已清除自訂目標."
|
||||||
stageEditorCustomDataPrompt: "Enter value for <data>:"
|
stageEditorCustomDataPrompt: "輸入 <data> 的價值:"
|
||||||
stageEditorEnterBlockNames: "Enter block names (or IDs), <space>, <cancel>"
|
stageEditorEnterBlockNames: "輸入方塊名稱 (或 ID), <space>, <cancel>"
|
||||||
stageEditorBreakBlocksPrompt: "Enter break amounts (numbers), <space>, <cancel>"
|
stageEditorBreakBlocksPrompt: "輸入使用次數 (0-9), <space>, <cancel>"
|
||||||
stageEditorDamageBlocksPrompt: "Enter damage amounts (numbers), <space>, <cancel>"
|
stageEditorDamageBlocksPrompt: "輸入擊殺次數 (0-9), <space>, <cancel>"
|
||||||
stageEditorPlaceBlocksPrompt: "Enter place amounts (numbers), <space>, <cancel>"
|
stageEditorPlaceBlocksPrompt: "輸入放置次數 (0-9), <space>, <cancel>"
|
||||||
stageEditorUseBlocksPrompt: "Enter use amounts (numbers), <space>, <cancel>"
|
stageEditorUseBlocksPrompt: "輸入使用次數 (0-9), <space>, <cancel>"
|
||||||
stageEditorCutBlocksPrompt: "Enter cut amounts (numbers), <space>, <cancel>"
|
stageEditorCutBlocksPrompt: "Enter cut amounts (numbers), <space>, <cancel>"
|
||||||
stageEditorEnterBlockDurability: "Enter block durability (numbers), <space>, <cancel>"
|
stageEditorEnterBlockDurability: "Enter block durability (numbers), <space>, <cancel>"
|
||||||
stageEditorCatchFishPrompt: "Enter number of fish to catch, or 0 to clear the fish catch objective, or -1 to cancel"
|
stageEditorCatchFishPrompt: "Enter number of fish to catch, or 0 to clear the fish catch objective, or -1 to cancel"
|
||||||
@ -247,15 +247,15 @@ stageEditorInvalidMob: "is not a valid mob name!"
|
|||||||
stageEditorInvalidItemName: "is not a valid item name!"
|
stageEditorInvalidItemName: "is not a valid item name!"
|
||||||
stageEditorInvalidNumber: "is not a number!"
|
stageEditorInvalidNumber: "is not a number!"
|
||||||
stageEditorInvalidDye: "is not a valid dye color!"
|
stageEditorInvalidDye: "is not a valid dye color!"
|
||||||
stageEditorInvalidEvent: "is not a valid event name!"
|
stageEditorInvalidEvent: "是個無效的任務活動名稱!"
|
||||||
stageEditorDuplicateEvent: "Event is already in the list!"
|
stageEditorDuplicateEvent: "具有相同任務活動在清單中!"
|
||||||
stageEditorInvalidDelay: "Delay must be at least one second!"
|
stageEditorInvalidDelay: "必須延遲至少一秒!"
|
||||||
stageEditorInvalidScript: "Denizen script not found!"
|
stageEditorInvalidScript: "未找到Denizen腳本"
|
||||||
stageEditorNoCitizens: "Citizens is not installed!"
|
stageEditorNoCitizens: "未安裝插件 Citizens!"
|
||||||
stageEditorNoDenizen: "Denizen is not installed!"
|
stageEditorNoDenizen: "未安裝插件 Denizen!"
|
||||||
stageEditorPositiveAmount: "You must enter a positive number!"
|
stageEditorPositiveAmount: "您必須輸入 正數數字 !"
|
||||||
stageEditorNoNumber: "Input was not a number!"
|
stageEditorNoNumber: "您輸入的不是數字!"
|
||||||
stageEditorNotGreaterThanZero: "is not greater than 0!"
|
stageEditorNotGreaterThanZero: "不大於 0!"
|
||||||
stageEditorNotListofNumbers: "Invalid entry, input was not a list of numbers!"
|
stageEditorNotListofNumbers: "Invalid entry, input was not a list of numbers!"
|
||||||
stageEditorNoDelaySet: "You must set a delay first!"
|
stageEditorNoDelaySet: "You must set a delay first!"
|
||||||
stageEditorNoBlockNames: "You must set block names first!"
|
stageEditorNoBlockNames: "You must set block names first!"
|
||||||
@ -594,7 +594,7 @@ questInvalidDeliveryItem: "<item>並非任務所需物品!"
|
|||||||
questSelectedLocation: "選擇位置"
|
questSelectedLocation: "選擇位置"
|
||||||
questListTitle: "- List of Quests -"
|
questListTitle: "- List of Quests -"
|
||||||
questHelpTitle: "- Quests Help -"
|
questHelpTitle: "- Quests Help -"
|
||||||
questDisplayHelp: "- 顯示這個幫助"
|
questDisplayHelp: "- 顯示幫助"
|
||||||
questNPCListTitle: "- Quests | <npc> -"
|
questNPCListTitle: "- Quests | <npc> -"
|
||||||
questAdminHelpTitle: "- Questadmin -"
|
questAdminHelpTitle: "- Questadmin -"
|
||||||
questEditorTitle: "- Quest Editor -"
|
questEditorTitle: "- Quest Editor -"
|
||||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user