Merge pull request #277 from FlyingPikachu/l10n_master

Vietnamese completed
This commit is contained in:
FlyingPikachu 2018-02-18 23:44:30 -05:00 committed by GitHub
commit 843697fbd9
No known key found for this signature in database
GPG Key ID: 4AEE18F83AFDEB23
10 changed files with 552 additions and 552 deletions

View File

@ -106,7 +106,7 @@ questEditorSave: "Speichern und beenden"
questEditorNeedAskMessage: "Du musst eine frage setzen!" questEditorNeedAskMessage: "Du musst eine frage setzen!"
questEditorNeedFinishMessage: "Du musst eine end-nachricht setzen!" questEditorNeedFinishMessage: "Du musst eine end-nachricht setzen!"
questEditorNeedStages: "Deine Quest hat keine Stufen!" questEditorNeedStages: "Deine Quest hat keine Stufen!"
questEditorSaved: "Quest gespeichert! (Lade die Quests mit /questsadmin neu laden neu, damit deine neue Quest aktiviert wird.)" questEditorSaved: "%bold%Quest gespeichert!%reset% (Lade die Quests mit %red%/questsadmin neuladen %reset%neu, damit deine neue Quest aktiviert wird.)"
questEditorExited: "Willst du wirklich ohne zu speichern abbrechen?" questEditorExited: "Willst du wirklich ohne zu speichern abbrechen?"
questEditorDeleted: "Willst du diese Quest wirklich löschen" questEditorDeleted: "Willst du diese Quest wirklich löschen"
questEditorNoPermsCreate: "Du hast keine Berechtigung, um Quests zu erstellen." questEditorNoPermsCreate: "Du hast keine Berechtigung, um Quests zu erstellen."
@ -324,7 +324,7 @@ eventEditorSomeone: "Jemand erstellt/bearbeitet gerade ein Event mit dem gleiche
eventEditorAlpha: "Der Name muss Buchstaben und Zahlen enthalten!" eventEditorAlpha: "Der Name muss Buchstaben und Zahlen enthalten!"
eventEditorErrorReadingFile: "Fehler beim Lesen der Events datei." eventEditorErrorReadingFile: "Fehler beim Lesen der Events datei."
eventEditorErrorSaving: "Beim Speichern ist ein Fehler aufgetreten." eventEditorErrorSaving: "Beim Speichern ist ein Fehler aufgetreten."
eventEditorDeleted: "Event gelöscht, Quests und Events wurden automatisch neu geladen." eventEditorDeleted: "Event wurde gelöscht, Quests und Events sind automatisch neu geladen worden."
eventEditorSaved: "Event gespeichert, Quests und Events wurden automatisch neu geladen." eventEditorSaved: "Event gespeichert, Quests und Events wurden automatisch neu geladen."
eventEditorEnterEventName: "Event Name eingeben, <cancel>" eventEditorEnterEventName: "Event Name eingeben, <cancel>"
eventEditorDeletePrompt: "Willst du dieses Event wirklich löschen" eventEditorDeletePrompt: "Willst du dieses Event wirklich löschen"
@ -409,7 +409,7 @@ eventEditorMustSetMobTypesFirst: "Du musst zuerst einen Mobtypen setzen!"
eventEditorSetMobAmounts: "Menge der Mobs setzen" eventEditorSetMobAmounts: "Menge der Mobs setzen"
eventEditorNoAmountsSet: "(Keine Beträge festgelegt)" eventEditorNoAmountsSet: "(Keine Beträge festgelegt)"
eventEditorMustSetMobAmountsFirst: "Du musst zuerst Mob-Anzahl setzen!" eventEditorMustSetMobAmountsFirst: "Du musst zuerst Mob-Anzahl setzen!"
eventEditorAddSpawnLocation: "Spawnpunkt setzten" eventEditorAddSpawnLocation: "Spawnpunkt setzen"
eventEditorMobSpawnsCleared: "Mob Spawns gelöscht." eventEditorMobSpawnsCleared: "Mob Spawns gelöscht."
eventEditorMustSetMobLocationFirst: "Du musst erst einen Spawnpunkt setzen!" eventEditorMustSetMobLocationFirst: "Du musst erst einen Spawnpunkt setzen!"
eventEditorInvalidMob: "kein gültiger Mobname!" eventEditorInvalidMob: "kein gültiger Mobname!"
@ -619,7 +619,7 @@ customRequirementsTitle: "- Eigene Voraussetzungen -"
customRewardsTitle: "- Eigene Belohnungen -" customRewardsTitle: "- Eigene Belohnungen -"
skillListTitle: "- Skill Liste -" skillListTitle: "- Skill Liste -"
eventTitle: "- Event -" eventTitle: "- Event -"
completedQuestsTitle: "- Fertige Quests -" completedQuestsTitle: "- Abgeschlossene Quests -"
topQuestersTitle: "- Die besten <number> Quester -" topQuestersTitle: "- Die besten <number> Quester -"
createItemTitle: "- Item erstellen -" createItemTitle: "- Item erstellen -"
enchantmentsTitle: "- Verzauberungen -" enchantmentsTitle: "- Verzauberungen -"
@ -710,7 +710,7 @@ questEditorNoPerms: "Du hast keine Berechtigung den Quest Editor zu nutzen."
eventEditorNoPerms: "Du darfst den Eventeditor nicht benutzen." eventEditorNoPerms: "Du darfst den Eventeditor nicht benutzen."
questsUnknownCommand: "Unbekannter Quest befehl. Nutze /quests für Hilfe." questsUnknownCommand: "Unbekannter Quest befehl. Nutze /quests für Hilfe."
pageNotExist: "Seite existiert nicht." pageNotExist: "Seite existiert nicht."
pageFooter: "- Seite<current> von <all> -" pageFooter: "- Seite <current> von <all> -"
questsReloaded: "Quests wurde neu geladen." questsReloaded: "Quests wurde neu geladen."
numQuestsLoaded: "<number> Quests wurden erfolgreich geladen." numQuestsLoaded: "<number> Quests wurden erfolgreich geladen."
questForceTake: "<player> hat gewaltsam die Quest <quest> gestartet." questForceTake: "<player> hat gewaltsam die Quest <quest> gestartet."

View File

@ -5,7 +5,7 @@ COMMAND_TAKE: "take"
COMMAND_TAKE_HELP: "take [quest name] - Tehtävän aloittaminen" COMMAND_TAKE_HELP: "take [quest name] - Tehtävän aloittaminen"
COMMAND_TAKE_USAGE: 'Käyttö: /quests take [quest]' COMMAND_TAKE_USAGE: 'Käyttö: /quests take [quest]'
COMMAND_QUIT: "quit" COMMAND_QUIT: "quit"
COMMAND_QUIT_HELP: "quit [quest] - Quit a current Quest" COMMAND_QUIT_HELP: "lopeta [quest] - Lopettaa nykyisen tehtävän"
COMMAND_EDITOR: "editor" COMMAND_EDITOR: "editor"
COMMAND_EDITOR_HELP: "editor - Luo/muokkaa tehtävää" COMMAND_EDITOR_HELP: "editor - Luo/muokkaa tehtävää"
COMMAND_EVENTS_EDITOR: "events" COMMAND_EVENTS_EDITOR: "events"
@ -18,8 +18,8 @@ COMMAND_TOP_USAGE: 'Käyttö: /quests top [number]'
COMMAND_INFO: "info" COMMAND_INFO: "info"
COMMAND_INFO_HELP: "info - Lisätietoa pluginista" COMMAND_INFO_HELP: "info - Lisätietoa pluginista"
COMMAND_JOURNAL: "journal" COMMAND_JOURNAL: "journal"
COMMAND_JOURNAL_HELP: "journal - View/Put away your Quest Journal" COMMAND_JOURNAL_HELP: "journal - Näytä/Laita pois tehtäväkirjasi"
COMMAND_QUEST_HELP: "- Display current Quest objectives" COMMAND_QUEST_HELP: "Näytä aktiivisien tehtäviesi tavoitteet"
COMMAND_QUESTINFO_HELP: "[quest name] - Tietoa tehtävästä" COMMAND_QUESTINFO_HELP: "[quest name] - Tietoa tehtävästä"
COMMAND_QUESTADMIN_HELP: "- Lista Questadmin-komennoista" COMMAND_QUESTADMIN_HELP: "- Lista Questadmin-komennoista"
COMMAND_QUESTADMIN_STATS: "stats" COMMAND_QUESTADMIN_STATS: "stats"
@ -27,7 +27,7 @@ COMMAND_QUESTADMIN_STATS_HELP: "stats [player] - Tietoa pelaajan tehtävistä"
COMMAND_QUESTADMIN_GIVE: "give" COMMAND_QUESTADMIN_GIVE: "give"
COMMAND_QUESTADMIN_GIVE_HELP: "give [player] [quest] - Pelaajan asettaminen suorittamaan tiettyä tehtävää" COMMAND_QUESTADMIN_GIVE_HELP: "give [player] [quest] - Pelaajan asettaminen suorittamaan tiettyä tehtävää"
COMMAND_QUESTADMIN_QUIT: "quit" COMMAND_QUESTADMIN_QUIT: "quit"
COMMAND_QUESTADMIN_QUIT_HELP: "quit [player] [quest] - Force a player to quit their Quest" COMMAND_QUESTADMIN_QUIT_HELP: "lopeta [player] [quest] - Pakota pelaaja lopettamaan tehtävänsä"
COMMAND_QUESTADMIN_POINTS: "points" COMMAND_QUESTADMIN_POINTS: "points"
COMMAND_QUESTADMIN_POINTS_HELP: "points [player] [amount] - Tehtäväpisteiden asettaminen" COMMAND_QUESTADMIN_POINTS_HELP: "points [player] [amount] - Tehtäväpisteiden asettaminen"
COMMAND_QUESTADMIN_TAKEPOINTS: "takepoints" COMMAND_QUESTADMIN_TAKEPOINTS: "takepoints"
@ -63,7 +63,7 @@ questEditorFinishMessage: "Aseta lopetusviesti"
questEditorRedoDelay: "Aseta uudelleensuoritusviive" questEditorRedoDelay: "Aseta uudelleensuoritusviive"
questEditorNPCStart: "Aseta aloituskyläläinen" questEditorNPCStart: "Aseta aloituskyläläinen"
questEditorBlockStart: "Aseta aloituspalikka" questEditorBlockStart: "Aseta aloituspalikka"
questEditorInitialEvent: "Set initial Event" questEditorInitialEvent: "Aseta aloituksen tapahtuma"
questEditorSetGUI: "Aseta valikon tavara" questEditorSetGUI: "Aseta valikon tavara"
questEditorReqs: "Muokkaa vaatimuksia" questEditorReqs: "Muokkaa vaatimuksia"
questEditorStages: "Muokkaa tasoja" questEditorStages: "Muokkaa tasoja"
@ -75,7 +75,7 @@ questEditorEnterFinishMessage: "Syötä lopetusviesti (<cancel>)"
questEditorEnterRedoDelay: "Syötä aika (sekunneissa), 0 poistaaksesi aiemmin asetetun tai -1 peruuttaaksesi" questEditorEnterRedoDelay: "Syötä aika (sekunneissa), 0 poistaaksesi aiemmin asetetun tai -1 peruuttaaksesi"
questEditorEnterNPCStart: "Aseta alkukyläläisen ID, -1 poistaaksesi sen tai -2 peruuttaaksesi" questEditorEnterNPCStart: "Aseta alkukyläläisen ID, -1 poistaaksesi sen tai -2 peruuttaaksesi"
questEditorEnterBlockStart: "Klikkaa oikealla haluamaasi aloituspalikkaa, <done>, <clear>, <cancel>" questEditorEnterBlockStart: "Klikkaa oikealla haluamaasi aloituspalikkaa, <done>, <clear>, <cancel>"
questEditorEnterInitialEvent: "Enter an Event name, <clear>, <cancel>" questEditorEnterInitialEvent: "Kirjoita tapahtuman nimi, <clear>, <cancel>"
questRequiredNoneSet: "Vaaditaan, ei vielä asetettu" questRequiredNoneSet: "Vaaditaan, ei vielä asetettu"
questWGSetRegion: "Aseta alue" questWGSetRegion: "Aseta alue"
questWGNotInstalled: "WorldGuard uupuu!" questWGNotInstalled: "WorldGuard uupuu!"
@ -97,11 +97,11 @@ questEditorInvalidEventName: "ei ole kelvollinen tapahtuman nimi!"
questEditorInvalidNPC: "Kyläläistä tuolla id:llä ei löytynyt!" questEditorInvalidNPC: "Kyläläistä tuolla id:llä ei löytynyt!"
questEditorNoStartBlockSelected: "Sinun täytyy ensin valita palikka." questEditorNoStartBlockSelected: "Sinun täytyy ensin valita palikka."
questEditorPositiveAmount: "Määrän täytyy olla positiivinen luku." questEditorPositiveAmount: "Määrän täytyy olla positiivinen luku."
questEditorQuestAsRequirement1: "The following Quests have" questEditorQuestAsRequirement1: "Seuraavissa tehtävissä on"
questEditorQuestAsRequirement2: "as a requirement:" questEditorQuestAsRequirement2: "vaatimuksena:"
questEditorQuestAsRequirement3: "You must modify these Quests so that they do not use it before deleting it." questEditorQuestAsRequirement3: "Nämä tehtävät on muokattava niin, että ne eivät käytä sitä ennen sen poistamista."
questEditorQuestNotFound: "Tehtävää ei löytynyt!" questEditorQuestNotFound: "Tehtävää ei löytynyt!"
questEditorEventCleared: "Initial Event cleared." questEditorEventCleared: "Alkuperäinen tapahtuma tyhjennetty."
questEditorSave: "Tallenna ja lopeta" questEditorSave: "Tallenna ja lopeta"
questEditorNeedAskMessage: "Sinun täytyy asettaa alkukysymys!" questEditorNeedAskMessage: "Sinun täytyy asettaa alkukysymys!"
questEditorNeedFinishMessage: "Sinun täytyy asettaa lopetusviesti!" questEditorNeedFinishMessage: "Sinun täytyy asettaa lopetusviesti!"
@ -135,21 +135,21 @@ stageEditorReachRadii1: "Reach within"
stageEditorReachRadii2: "x" stageEditorReachRadii2: "x"
stageEditorTameMobs: "Kesytä eläimiä" stageEditorTameMobs: "Kesytä eläimiä"
stageEditorShearSheep: "Keritse lampaita" stageEditorShearSheep: "Keritse lampaita"
stageEditorEvents: "Events" stageEditorEvents: "Tapahtumat"
stageEditorStageEvents: "Stage Events" stageEditorStageEvents: "Stage Events"
stageEditorStartEvent: "Start Event" stageEditorStartEvent: "Aloita tapahtuma"
stageEditorStartEventCleared: "Start Event cleared." stageEditorStartEventCleared: "Alkuperäinen tapahtuma tyhjennetty."
stageEditorFinishEvent: "Finish Event" stageEditorFinishEvent: "Suorita tapahtuma loppuun"
stageEditorFinishEventCleared: "Finish Event cleared." stageEditorFinishEventCleared: "Lopetustapahtuma tyhjennetty."
stageEditorChatEvents: "Chat Events" stageEditorChatEvents: "Chat-tapahtumat"
stageEditorChatTrigger: "Chat Trigger" stageEditorChatTrigger: "Chat-laukaisu"
stageEditorChatEventsCleared: "Chat Events cleared." stageEditorChatEventsCleared: "Chat-tapahtuma tyhjennetty."
stageEditorCommandEvents: "Command Events" stageEditorCommandEvents: "Komentotapahtumat"
stageEditorCommandTrigger: "Command Trigger" stageEditorCommandTrigger: "Komentokäynnistykset"
stageEditorCommandEventsCleared: "Command Events cleared." stageEditorCommandEventsCleared: "Komentotapahtumat tyhjennetty."
stageEditorTriggeredBy: "Triggered by" stageEditorTriggeredBy: "Triggered by"
stageEditorDeathEvent: "Death Event" stageEditorDeathEvent: "Kuolemistapahtuma"
stageEditorDeathEventCleared: "Death Event cleared." stageEditorDeathEventCleared: "Kuolemistapahtuma tyhjennetty."
stageEditorDisconnectEvent: "Disconnect Event" stageEditorDisconnectEvent: "Disconnect Event"
stageEditorDisconnectEventCleared: "Disconnect Event cleared." stageEditorDisconnectEventCleared: "Disconnect Event cleared."
stageEditorDelayMessage: "Viiveviesti" stageEditorDelayMessage: "Viiveviesti"

View File

@ -144,9 +144,9 @@ stageEditorFinishEventCleared: "Événement final supprimé."
stageEditorChatEvents: "Événements du chat" stageEditorChatEvents: "Événements du chat"
stageEditorChatTrigger: "Modifier un déclencheur" stageEditorChatTrigger: "Modifier un déclencheur"
stageEditorChatEventsCleared: "Événements de chat effacés." stageEditorChatEventsCleared: "Événements de chat effacés."
stageEditorCommandEvents: "Command Events" stageEditorCommandEvents: "Événements de commande"
stageEditorCommandTrigger: "Command Trigger" stageEditorCommandTrigger: "Commande de déclenchement"
stageEditorCommandEventsCleared: "Command Events cleared." stageEditorCommandEventsCleared: "Événements de commande effacé."
stageEditorTriggeredBy: "Déclenché par" stageEditorTriggeredBy: "Déclenché par"
stageEditorDeathEvent: "Événement de mort" stageEditorDeathEvent: "Événement de mort"
stageEditorDeathEventCleared: "Événement de mort effacé." stageEditorDeathEventCleared: "Événement de mort effacé."
@ -278,7 +278,7 @@ stageEditorEnchantmentNotSameSize: "La liste denchantements, de la liste d
stageEditorDeliveriesNotSameSize: "La liste d'items et la liste des NPC ne sont pas égaux en taille !" stageEditorDeliveriesNotSameSize: "La liste d'items et la liste des NPC ne sont pas égaux en taille !"
stageEditorNPCKillsNotSameSize: "La liste des PNJ et la liste des montant de kill ne sont pas identiques !" stageEditorNPCKillsNotSameSize: "La liste des PNJ et la liste des montant de kill ne sont pas identiques !"
stageEditorAllListsNotSameSize: "Toutes vos listes ne sont pas de la même taille !" stageEditorAllListsNotSameSize: "Toutes vos listes ne sont pas de la même taille !"
stageEditorMobTypesNotSameSize: "The mob types list and the mob amounts list are not the same size!" stageEditorMobTypesNotSameSize: "La liste des types des mobs et la liste du numéro des mobs n'ont pas la même taille!"
stageEditorTameMobsNotSameSize: "The mob types list and the tame amounts list are not the same size!" stageEditorTameMobsNotSameSize: "The mob types list and the tame amounts list are not the same size!"
stageEditorShearNotSameSize: "The sheep colors list and the shear amounts list are not the same size!" stageEditorShearNotSameSize: "The sheep colors list and the shear amounts list are not the same size!"
stageEditorMustSetPasswordDisplays: "You must add at least one password display first!" stageEditorMustSetPasswordDisplays: "You must add at least one password display first!"
@ -309,8 +309,8 @@ stageEditorEnchantments: "Enchantements"
stageEditorNPCNote: 'Remarque : Vous pouvez spécifier le nom du PNJ avec <npc>' stageEditorNPCNote: 'Remarque : Vous pouvez spécifier le nom du PNJ avec <npc>'
stageEditorOptional: "Optionnel" stageEditorOptional: "Optionnel"
stageEditorColors: "Couleurs de moutons" stageEditorColors: "Couleurs de moutons"
allListsNotSameSize: "All of your lists are not the same size!" allListsNotSameSize: "Vos listes n'ont pas le même taille!"
eventEditorCreate: "Create new Event" eventEditorCreate: "Créer un nouvel Événement"
eventEditorEdit: "Modifiez un Événement" eventEditorEdit: "Modifiez un Événement"
eventEditorDelete: "Supprimer un Événement" eventEditorDelete: "Supprimer un Événement"
eventEditorCreatePermisssions: "Vous n'avez pas la permission de créer Événements." eventEditorCreatePermisssions: "Vous n'avez pas la permission de créer Événements."
@ -321,16 +321,16 @@ eventEditorNoneToDelete: "Aucun Événements nexiste actuellement pour être
eventEditorNotFound: "Événement introuvable!" eventEditorNotFound: "Événement introuvable!"
eventEditorExists: "Événement existe déjà!" eventEditorExists: "Événement existe déjà!"
eventEditorSomeone: "Quelqu'un crée ou édite une Événement portant ce nom !" eventEditorSomeone: "Quelqu'un crée ou édite une Événement portant ce nom !"
eventEditorAlpha: "Name must be alphanumeric!" eventEditorAlpha: "Le nom doit être alphanumérique!"
eventEditorErrorReadingFile: "Error reading Events file." eventEditorErrorReadingFile: "Il y avait une erreur depuis lire le fichier des Événements."
eventEditorErrorSaving: "An error occurred while saving." eventEditorErrorSaving: "An error occurred while saving."
eventEditorDeleted: "Événement supprimée ! Les Quêtes et les Événements ont été rechargés." eventEditorDeleted: "Événement supprimée ! Les Quêtes et les Événements ont été rechargés."
eventEditorSaved: "Event saved, Quests and Events reloaded." eventEditorSaved: "Event saved, Quests and Events reloaded."
eventEditorEnterEventName: "Enter an Event name, <cancel>" eventEditorEnterEventName: "Entrez un nom d'événement, <cancel>"
eventEditorDeletePrompt: "Are you sure you want to delete the Event" eventEditorDeletePrompt: "Êtes-vous sûr de vouloir supprimer cet événement"
eventEditorQuitWithoutSaving: "Voulez-vous vraiment quitter sans enregistrer ?" eventEditorQuitWithoutSaving: "Voulez-vous vraiment quitter sans enregistrer ?"
eventEditorFinishAndSave: "Are you sure you want to finish and save the Event" eventEditorFinishAndSave: "Etes vous sûr de vouloir sauvegrader cet événement"
eventEditorModifiedNote: 'Note: You have modified an Event that the following Quests use:' eventEditorModifiedNote: 'Remarque : Vous avez modifié un événement qui utilise les quêtes suivantes :'
eventEditorForcedToQuit: "If you save the Event, anyone who is actively doing any of these Quests will be forced to quit them." eventEditorForcedToQuit: "If you save the Event, anyone who is actively doing any of these Quests will be forced to quit them."
eventEditorEventInUse: "Les quêtes suivantes utilisent l'Event" eventEditorEventInUse: "Les quêtes suivantes utilisent l'Event"
eventEditorMustModifyQuests: "Vous devez modifier ces quêtes en premier !" eventEditorMustModifyQuests: "Vous devez modifier ces quêtes en premier !"
@ -340,13 +340,13 @@ eventEditorNotANumberList: "L'entrée nest pas une liste de numéros !"
eventEditorInvalidEntry: "Entrée invalide" eventEditorInvalidEntry: "Entrée invalide"
eventEditorGiveItemsTitle: "- Donner des objets -" eventEditorGiveItemsTitle: "- Donner des objets -"
eventEditorEffectsTitle: "- Effets -" eventEditorEffectsTitle: "- Effets -"
eventEditorStormTitle: "- Event Storm -" eventEditorStormTitle: "- Définir la tempête -"
eventEditorThunderTitle: "- Event Thunder -" eventEditorThunderTitle: "- Définir le tonnerre -"
eventEditorMobSpawnsTitle: "- Event Mob Spawns -" eventEditorMobSpawnsTitle: "- Définir le spawn de monstre -"
eventEditorMobsTitle: "- Monstres -" eventEditorMobsTitle: "- Monstres -"
eventEditorAddMobTypesTitle: "- Ajouter un monstre -" eventEditorAddMobTypesTitle: "- Ajouter un monstre -"
eventEditorPotionEffectsTitle: "- Event Potion Effects -" eventEditorPotionEffectsTitle: "- Définir les effets de potions -"
eventEditorPotionTypesTitle: "- Event Potion Types -" eventEditorPotionTypesTitle: "- Définir le type de potions -"
eventEditorWorldsTitle: "- Mondes -" eventEditorWorldsTitle: "- Mondes -"
eventEditorSetName: "Définir le nom" eventEditorSetName: "Définir le nom"
eventEditorSetMessage: "Définir le message" eventEditorSetMessage: "Définir le message"
@ -384,14 +384,14 @@ eventEditorSetDuration: "Définir la durée"
eventEditorNoWorld: "(Pas de monde défini)" eventEditorNoWorld: "(Pas de monde défini)"
eventEditorSetWorldFirst: "Vous devez d'abord définir un monde !" eventEditorSetWorldFirst: "Vous devez d'abord définir un monde !"
eventEditorInvalidWorld: "n'est pas un monde valide !" eventEditorInvalidWorld: "n'est pas un monde valide !"
eventEditorMustSetStormDuration: "You must set a storm duration!" eventEditorMustSetStormDuration: "Vous devez définir la durée de la tempête!"
eventEditorStormCleared: "Storm data cleared." eventEditorStormCleared: "Storm data cleared."
eventEditorEnterStormWorld: "Enter a world name for the storm to occur in, <cancel>" eventEditorEnterStormWorld: "Enter a world name for the storm to occur in, <cancel>"
eventEditorEnterDuration: "Définissez la durée (en secondes)" eventEditorEnterDuration: "Définissez la durée (en secondes)"
eventEditorAtLeastOneSecond: "Le délai doit être d'au moins une seconde !" eventEditorAtLeastOneSecond: "Le délai doit être d'au moins une seconde !"
eventEditorNotGreaterThanOneSecond: "is not greater than 1 second!" eventEditorNotGreaterThanOneSecond: "is not greater than 1 second!"
eventEditorThunder: "Event Thunder" eventEditorThunder: "Définir le tonnerre"
eventEditorMustSetThunderDuration: "You must set a thunder duration!" eventEditorMustSetThunderDuration: "Vous devez définir une durée de tonnerre!"
eventEditorThunderCleared: "Thunder data cleared." eventEditorThunderCleared: "Thunder data cleared."
eventEditorEnterThunderWorld: "Enter a world name for the thunder to occur in, <cancel>" eventEditorEnterThunderWorld: "Enter a world name for the thunder to occur in, <cancel>"
eventEditorEffects: "Event Effects" eventEditorEffects: "Event Effects"
@ -402,19 +402,19 @@ eventEditorMustAddEffects: "You must add effects first!"
eventEditorInvalidEffect: "is not a valid effect name!" eventEditorInvalidEffect: "is not a valid effect name!"
eventEditorEffectsCleared: "Event effects cleared." eventEditorEffectsCleared: "Event effects cleared."
eventEditorEffectLocationPrompt: "Right-click on a block to play an effect at, <add>, <cancel>" eventEditorEffectLocationPrompt: "Right-click on a block to play an effect at, <add>, <cancel>"
eventEditorMobSpawns: "Event Mob Spawns" eventEditorMobSpawns: "Définir le spawn de monstre"
eventEditorAddMobTypes: "Add mob" eventEditorAddMobTypes: "Ajouter un mob"
eventEditorNoTypesSet: "(No type set)" eventEditorNoTypesSet: "(Aucun type défini)"
eventEditorMustSetMobTypesFirst: "You must set the mob type first!" eventEditorMustSetMobTypesFirst: "Vous devez définir le type de mob tout dabord !"
eventEditorSetMobAmounts: "Set mob amount" eventEditorSetMobAmounts: "Définir le nombre de monstres"
eventEditorNoAmountsSet: "(No amounts set)" eventEditorNoAmountsSet: "aucun nombre sélectionné"
eventEditorMustSetMobAmountsFirst: "You must set mob amount first!" eventEditorMustSetMobAmountsFirst: "Vous devez définir le type de mob tout dabord !"
eventEditorAddSpawnLocation: "Set spawn location" eventEditorAddSpawnLocation: "Définir un emplacement d'apparition"
eventEditorMobSpawnsCleared: "Mob spawns cleared." eventEditorMobSpawnsCleared: "Mob spawns cleared."
eventEditorMustSetMobLocationFirst: "You must set a spawn-location first!" eventEditorMustSetMobLocationFirst: "Vous devez définir un emplacement de spawn tout dabord !"
eventEditorInvalidMob: "is not a valid mob name!" eventEditorInvalidMob: "n'est pas un nom de monstre valide !"
eventEditorSetMobName: "Set custom name for mob" eventEditorSetMobName: "Définir un nom personnalisé pour un mob"
eventEditorSetMobType: "Set mob type" eventEditorSetMobType: "Définir le type du monstre"
eventEditorSetMobItemInHand: "Définir l'objet en main" eventEditorSetMobItemInHand: "Définir l'objet en main"
eventEditorSetMobItemInHandDrop: "Définir le taux de drop de l'objet en main" eventEditorSetMobItemInHandDrop: "Définir le taux de drop de l'objet en main"
eventEditorSetMobBoots: "Définir les bottes" eventEditorSetMobBoots: "Définir les bottes"
@ -425,17 +425,17 @@ eventEditorSetMobChestPlate: "Définir le plastron"
eventEditorSetMobChestPlateDrop: "Définir le taux de drop du plastron" eventEditorSetMobChestPlateDrop: "Définir le taux de drop du plastron"
eventEditorSetMobHelmet: "Définir le casque" eventEditorSetMobHelmet: "Définir le casque"
eventEditorSetMobHelmetDrop: "Définir le taux de drop du casque" eventEditorSetMobHelmetDrop: "Définir le taux de drop du casque"
eventEditorSetMobSpawnAmount: "Set the amount of mobs to spawn" eventEditorSetMobSpawnAmount: "Fixer le nombre de mobs à invoquer"
eventEditorSetDropChance: "Set the drop chance" eventEditorSetDropChance: "Définir le taux de drop"
eventEditorInvalidDropChance: "Drop chance has to be between 0.0 and 1.0" eventEditorInvalidDropChance: "Le taux de drop doit être compris entre 0,0 et 1,0"
eventEditorPotionEffects: "Event Potion Effects" eventEditorPotionEffects: "Définir les effets de potions"
eventEditorSetPotionEffectTypes: "Set potion effect types" eventEditorSetPotionEffectTypes: "Définir les effets de potions"
eventEditorMustSetPotionTypesFirst: "You must set potion effect types first!" eventEditorMustSetPotionTypesFirst: "Vous devez définir les types deffets de potion dabord !"
eventEditorSetPotionDurations: "Set potion effect durations" eventEditorSetPotionDurations: "Définir les durées deffet de la potion"
eventEditorMustSetPotionDurationsFirst: "You must set potion effect durations first!" eventEditorMustSetPotionDurationsFirst: "Vous devez définir la durée des effets de la potion dabord !"
eventEditorMustSetPotionTypesAndDurationsFirst: "You must set potion effect types and durations first!" eventEditorMustSetPotionTypesAndDurationsFirst: "Vous devez dabord définir la durée et le type deffet de la potion d'abord !"
eventEditorNoDurationsSet: "(No durations set)" eventEditorNoDurationsSet: "aucune durée sélectionnée"
eventEditorSetPotionMagnitudes: "Set potion effect magnitudes" eventEditorSetPotionMagnitudes: "Définir la puissance de l'effet de potion"
eventEditorPotionsCleared: "Potion effects cleared." eventEditorPotionsCleared: "Potion effects cleared."
eventEditorInvalidPotionType: "is not a valid potion effect type!" eventEditorInvalidPotionType: "is not a valid potion effect type!"
eventEditorEnterNPCId: "Enter NPC ID (or -1 to cancel)" eventEditorEnterNPCId: "Enter NPC ID (or -1 to cancel)"
@ -443,13 +443,13 @@ eventEditorNoNPCExists: "No NPC exists with that id!"
eventEditorLightningPrompt: "Right-click on a block to spawn a lightning strike at, <add>, <clear>, <cancel>" eventEditorLightningPrompt: "Right-click on a block to spawn a lightning strike at, <add>, <clear>, <cancel>"
eventEditorExplosionPrompt: "Right-click on a block to spawn an explosion at, <add>, <clear>, <cancel>" eventEditorExplosionPrompt: "Right-click on a block to spawn an explosion at, <add>, <clear>, <cancel>"
eventEditorSelectBlockFirst: "You must select a block first." eventEditorSelectBlockFirst: "You must select a block first."
eventEditorSetMessagePrompt: "Enter message, <clear>, <cancel>" eventEditorSetMessagePrompt: "Entrez un message, <clear>,<cancel>"
eventEditorSetMobTypesPrompt: "Enter mob name, <cancel>" eventEditorSetMobTypesPrompt: "Entrez un nom de mob, <cancel>"
eventEditorSetMobAmountsPrompt: "Enter mob amount, <cancel>" eventEditorSetMobAmountsPrompt: "Entrez le nombre de monstre, <cancel>"
eventEditorSetMobNamePrompt: "Enter the name for this mob, <cancel>" eventEditorSetMobNamePrompt: "Enter the name for this mob, <cancel>"
eventEditorSetMobLocationPrompt: "Right-click on a block to select it, <add>, <cancel>" eventEditorSetMobLocationPrompt: "Right-click on a block to select it, <add>, <cancel>"
eventEditorSetPotionEffectsPrompt: "Enter potion effect types, <space>, <cancel>" eventEditorSetPotionEffectsPrompt: "Enter potion effect types, <space>, <cancel>"
eventEditorSetPotionDurationsPrompt: "Enter effect durations (in milliseconds), <space>, <cancel>" eventEditorSetPotionDurationsPrompt: "Entrez une durée d'effet (en millisecondes), <space>,<cancel>"
eventEditorSetPotionMagnitudesPrompt: "Enter potion effect magnitudes, <space>, <cancel>" eventEditorSetPotionMagnitudesPrompt: "Enter potion effect magnitudes, <space>, <cancel>"
eventEditorSetHungerPrompt: "Enter hunger level, or -1 to clear" eventEditorSetHungerPrompt: "Enter hunger level, or -1 to clear"
eventEditorHungerLevelAtLeastZero: "Hunger level must be at least 0!" eventEditorHungerLevelAtLeastZero: "Hunger level must be at least 0!"
@ -465,7 +465,7 @@ reqSetQuestPoints: "Set Quest Points requirement"
reqSetItem: "Set item requirements" reqSetItem: "Set item requirements"
reqSetPerms: "Set permission requirements" reqSetPerms: "Set permission requirements"
reqSetQuest: "Set Quest requirements" reqSetQuest: "Set Quest requirements"
reqSetQuestBlocks: "Set Quest blocks" reqSetQuestBlocks: "Définir les blocs de quete"
reqSetMcMMO: "Set mcMMO requirements" reqSetMcMMO: "Set mcMMO requirements"
reqSetHeroes: "Set Heroes requirements" reqSetHeroes: "Set Heroes requirements"
reqSetCustom: "Set custom requirements" reqSetCustom: "Set custom requirements"
@ -488,11 +488,11 @@ reqHeroesSecondaryPrompt: "Enter a Heroes Secondary Class name, <clear>, <cancel
reqFailMessagePrompt: "Enter fail requirements message, <cancel>" reqFailMessagePrompt: "Enter fail requirements message, <cancel>"
reqAddItem: "Add item" reqAddItem: "Add item"
reqSetRemoveItems: "Set remove items" reqSetRemoveItems: "Set remove items"
reqNoItemsSet: "No items set" reqNoItemsSet: "Aucun objet défini"
reqNoValuesSet: "No values set" reqNoValuesSet: "No values set"
reqHeroesPrimaryDisplay: "Primary Class:" reqHeroesPrimaryDisplay: "Primary Class:"
reqHeroesSecondaryDisplay: "Secondary Class:" reqHeroesSecondaryDisplay: "Secondary Class:"
reqGreaterThanZero: "Amount must be greater than 0!" reqGreaterThanZero: "Le montant doit être supérieur à 0!"
reqNotAQuestName: "<quest> is not a Quest name!" reqNotAQuestName: "<quest> is not a Quest name!"
reqItemCleared: "Item requirements cleared." reqItemCleared: "Item requirements cleared."
reqListsNotSameSize: "The items list and remove items list are not the same size!" reqListsNotSameSize: "The items list and remove items list are not the same size!"
@ -569,7 +569,7 @@ itemCreateEnterLevel: "Enter a level (number) for <enchantment>"
itemCreateEnterDisplay: "Enter item display name, <clear>, <cancel>" itemCreateEnterDisplay: "Enter item display name, <clear>, <cancel>"
itemCreateEnterLore: "Enter item lore, <semicolon>, <clear>, <cancel>" itemCreateEnterLore: "Enter item lore, <semicolon>, <clear>, <cancel>"
itemCreateLoaded: "Item loaded." itemCreateLoaded: "Item loaded."
itemCreateNoItem: "No item in hand!" itemCreateNoItem: "Pas d'objet en main!"
itemCreateNoName: "You must set a name first!" itemCreateNoName: "You must set a name first!"
itemCreateInvalidName: "Invalid item name!" itemCreateInvalidName: "Invalid item name!"
itemCreateInvalidAmount: "Amount must be between 1-64!" itemCreateInvalidAmount: "Amount must be between 1-64!"

View File

@ -9,7 +9,7 @@ COMMAND_QUIT_HELP: "終了 [quest] - 現在のクエストを終了"
COMMAND_EDITOR: "エディタ" COMMAND_EDITOR: "エディタ"
COMMAND_EDITOR_HELP: "エディタ - クエストを作成/編集できます" COMMAND_EDITOR_HELP: "エディタ - クエストを作成/編集できます"
COMMAND_EVENTS_EDITOR: "イベント" COMMAND_EVENTS_EDITOR: "イベント"
COMMAND_EVENTS_EDITOR_HELP: "イベント - イベントの作成/編集" COMMAND_EVENTS_EDITOR_HELP: "イベント - 作成/編集"
COMMAND_STATS: "stats" COMMAND_STATS: "stats"
COMMAND_STATS_HELP: "stats - ステータスを表示します。" COMMAND_STATS_HELP: "stats - ステータスを表示します。"
COMMAND_TOP: "top" COMMAND_TOP: "top"
@ -41,18 +41,18 @@ COMMAND_QUESTADMIN_FINISH_HELP: "finish [player] [quest] - クエストを完了
COMMAND_QUESTADMIN_NEXTSTAGE: "nextstage" COMMAND_QUESTADMIN_NEXTSTAGE: "nextstage"
COMMAND_QUESTADMIN_NEXTSTAGE_HELP: "nextstage [player] [quest] - クエストを進行させる。" COMMAND_QUESTADMIN_NEXTSTAGE_HELP: "nextstage [player] [quest] - クエストを進行させる。"
COMMAND_QUESTADMIN_SETSTAGE: "setstage" COMMAND_QUESTADMIN_SETSTAGE: "setstage"
COMMAND_QUESTADMIN_SETSTAGE_HELP: "setstage [player] [quest] [stage] - Set the current Stage for a player" COMMAND_QUESTADMIN_SETSTAGE_HELP: "setstage [player] [quest] [stage] - プレイヤーの現在のステージを設定します。"
COMMAND_QUESTADMIN_SETSTAGE_USAGE: 'Usage: /questadmin setstage [player] [quest] [stage]' COMMAND_QUESTADMIN_SETSTAGE_USAGE: '使い方: /questadmin setstage [player] [quest] [stage]'
COMMAND_QUESTADMIN_PURGE: "purge" COMMAND_QUESTADMIN_PURGE: "パージ"
COMMAND_QUESTADMIN_PURGE_HELP: "purge [player] - Clear all Quests data of a player AND BLACKLISTS THEM" COMMAND_QUESTADMIN_PURGE_HELP: "purge [player] - プレイヤーのすべての(Questsの) データとそれらのブラックリストをクリア"
COMMAND_QUESTADMIN_RESET: "reset" COMMAND_QUESTADMIN_RESET: "リセット"
COMMAND_QUESTADMIN_RESET_HELP: "reset [player] - Clear all Quests data of a player" COMMAND_QUESTADMIN_RESET_HELP: "reset [player] - (Questsの) プレイヤーのすべてのデータをクリアします。"
COMMAND_QUESTADMIN_REMOVE: "remove" COMMAND_QUESTADMIN_REMOVE: "削除"
COMMAND_QUESTADMIN_REMOVE_HELP: "remove [player] [quest] - Remove a completed Quest from a player" COMMAND_QUESTADMIN_REMOVE_HELP: "remove [player] [quest] -プレイヤーから完成したクエストを削除"
COMMAND_QUESTADMIN_TOGGLEGUI: "togglegui" COMMAND_QUESTADMIN_TOGGLEGUI: "guiの切り替え"
COMMAND_QUESTADMIN_TOGGLEGUI_HELP: "togglegui [npc id] - Toggle GUI Quest Display on an NPC" COMMAND_QUESTADMIN_TOGGLEGUI_HELP: "togglegui [npc id] - NPCのクエストGUIの切り替え"
COMMAND_QUESTADMIN_RELOAD: "reload" COMMAND_QUESTADMIN_RELOAD: "再読み込み"
COMMAND_QUESTADMIN_RELOAD_HELP: "reload - Reload all Quests" COMMAND_QUESTADMIN_RELOAD_HELP: "reload - Questsを再読み込み"
questEditorHeader: "クエストを作成する" questEditorHeader: "クエストを作成する"
questEditorCreate: "新しいクエストを作成する" questEditorCreate: "新しいクエストを作成する"
questEditorEdit: "クエストを編集します" questEditorEdit: "クエストを編集します"
@ -61,42 +61,42 @@ questEditorName: "名前を設定"
questEditorAskMessage: "開始時のメッセージ" questEditorAskMessage: "開始時のメッセージ"
questEditorFinishMessage: "完了時のメッセージ" questEditorFinishMessage: "完了時のメッセージ"
questEditorRedoDelay: "Set redo delay" questEditorRedoDelay: "Set redo delay"
questEditorNPCStart: "Set NPC start" questEditorNPCStart: "NPCの設定を開始"
questEditorBlockStart: "Set Block start" questEditorBlockStart: "ブロックの設定を開始"
questEditorInitialEvent: "Set initial Event" questEditorInitialEvent: "Set initial Event"
questEditorSetGUI: "Set GUI Item display" questEditorSetGUI: "GUI Itemの設定を表示"
questEditorReqs: "Edit Requirements" questEditorReqs: "編集する条件"
questEditorStages: "Edit Stages" questEditorStages: "編集段階"
questEditorRews: "Edit Rewards" questEditorRews: "報酬を編集"
questEditorEnterQuestName: "Enter Quest name (<cancel>)" questEditorEnterQuestName: "クエスト名を入力してください(キャンセルする場合は<cancel>を入力)"
questEditorEditEnterQuestName: "Enter Quest name to edit (<cancel>)" questEditorEditEnterQuestName: "(編集した) クエスト名を入力してください(キャンセルする場合は<cancel>を入力)"
questEditorEnterAskMessage: "Enter ask message (<cancel>)" questEditorEnterAskMessage: "尋ねるメッセージを入力してください(キャンセルする場合は<cancel>を入力)"
questEditorEnterFinishMessage: "Enter finish message (<cancel>)" questEditorEnterFinishMessage: "終了メッセージを入力してください(キャンセルする場合は<cancel>を入力)"
questEditorEnterRedoDelay: "Enter amount of time (in seconds), 0 to clear the redo delay or -1 to cancel" questEditorEnterRedoDelay: "時間の長さを入力してください(単位: 秒)。0を入力すると遅延をクリアします。キャンセルする場合は-1を入力"
questEditorEnterNPCStart: "Enter NPC ID, -1 to clear the NPC start or -2 to cancel" questEditorEnterNPCStart: "NPCのIDを入力してください。-1と入力するとNPCの開始をクリア。-2を入力するとキャンセルします"
questEditorEnterBlockStart: "Right-click on a block to use as a start point, <done>, <clear>, <cancel>" questEditorEnterBlockStart: "開始点を右クリックして<done>と入力してください。(クリアする場合は<clear>)(キャンセルする場合は<cancel>)"
questEditorEnterInitialEvent: "Enter an Event name, <clear>, <cancel>" questEditorEnterInitialEvent: "イベント名を入力してください。(クリアする場合は<clear>)(キャンセルする場合は<cancel>)"
questRequiredNoneSet: "Required, none set" questRequiredNoneSet: "必要な場合はnoneを設定してください"
questWGSetRegion: "Set Region" questWGSetRegion: "地域を設定"
questWGNotInstalled: "WorldGuard not installed" questWGNotInstalled: "WorldGuardがインストールされていません"
questWGPrompt: "Enter WorldGuard region, <clear>, <cancel>" questWGPrompt: "WorldGuardの区域を入力してください(クリアする場合は<clear>)(キャンセルする場合は<cancel>)"
questWGInvalidRegion: "<region> is not a valid WorldGuard region!" questWGInvalidRegion: "<region>は、有効な WorldGuard 区域ではありません!"
questWGRegionCleared: "Quest region cleared." questWGRegionCleared: "クエストの範囲がクリアされました"
questCitNotInstalled: "Citizens not installed" questCitNotInstalled: "Citizensがインストールされていません"
questDenNotInstalled: "Denizen not installed" questDenNotInstalled: "Denizenがインストールされていません"
questGUIError: "Error: That item is already being used as the GUI Display for the Quest <quest>." questGUIError: "エラー: That item is already being used as the GUI Display for the Quest <quest>."
questCurrentItem: "Current item:" questCurrentItem: "現在のアイテム:"
questSetItem: "Set Item" questSetItem: "アイテムの設定"
questClearItem: "Clear Item" questClearItem: "アイテムのクリア"
questGUICleared: "Quest GUI Item Display cleared." questGUICleared: "クエストGUI Itemの表示がクリアされました"
questDeleted: "Quest deleted! Quests and Events have been reloaded." questDeleted: "クエストを削除! クエストとイベントがリロードされました"
questEditorNameExists: "A Quest with that name already exists!" questEditorNameExists: "その名前は既に使われています"
questEditorBeingEdited: "Someone is creating/editing a Quest with that name!" questEditorBeingEdited: "その名前のクエストを誰かが 作成/編集 中です"
questEditorInvalidQuestName: "Name may not contain periods or commas!" questEditorInvalidQuestName: "名前にはピリオド(.) やカンマ(,) を含めることはできません!"
questEditorInvalidEventName: "is not a valid event name!" questEditorInvalidEventName: "そのイベント名は有効ではありません!"
questEditorInvalidNPC: "No NPC exists with that id!" questEditorInvalidNPC: "そのIDを持つNPCは存在しません"
questEditorNoStartBlockSelected: "You must select a block first." questEditorNoStartBlockSelected: "ブロックを先に選択してください"
questEditorPositiveAmount: "Amount must be a positive number." questEditorPositiveAmount: "0より大きいかずでなければなりません"
questEditorQuestAsRequirement1: "The following Quests have" questEditorQuestAsRequirement1: "The following Quests have"
questEditorQuestAsRequirement2: "as a requirement:" questEditorQuestAsRequirement2: "as a requirement:"
questEditorQuestAsRequirement3: "You must modify these Quests so that they do not use it before deleting it." questEditorQuestAsRequirement3: "You must modify these Quests so that they do not use it before deleting it."

View File

@ -182,13 +182,13 @@ stageEditorSetShearColors: "Stel kleuren van het schaap in"
stageEditorSetShearAmounts: "Stel knip aantallen in" stageEditorSetShearAmounts: "Stel knip aantallen in"
stageEditorPassword: "Wachtwoord Doelstellingen" stageEditorPassword: "Wachtwoord Doelstellingen"
stageEditorAddPasswordDisplay: "Toevoegen wachtwoord scherm" stageEditorAddPasswordDisplay: "Toevoegen wachtwoord scherm"
stageEditorAddPasswordPhrases: "Add password phrase(s)" stageEditorAddPasswordPhrases: "Wachtwoord zin(nen) toevoegen"
stageEditorNoPasswordDisplays: "No password displays set" stageEditorNoPasswordDisplays: "Geen wachtwoord toegevoegd"
stageEditorObjectiveOverride: "Objective display override" stageEditorObjectiveOverride: "Objective display override"
stageEditorCustom: "Custom objectives" stageEditorCustom: "Aangepast objectief"
stageEditorNoModules: "No modules loaded" stageEditorNoModules: "Geen modules geladen"
stageEditorModuleNotFound: "Custom objective module not found." stageEditorModuleNotFound: "Aangepast objectief module niet gevonden."
stageEditorCustomPrompt: "Enter the name of a custom objective to add, <clear>, <cancel>" stageEditorCustomPrompt: "Vul de naam in van een aangepast objectief om hem toe te voegen, <clear>, <cancel>"
stageEditorCustomAlreadyAdded: "That custom objective has already been added!" stageEditorCustomAlreadyAdded: "That custom objective has already been added!"
stageEditorCustomCleared: "Custom objectives cleared." stageEditorCustomCleared: "Custom objectives cleared."
stageEditorCustomDataPrompt: "Enter value for <data>:" stageEditorCustomDataPrompt: "Enter value for <data>:"

View File

@ -55,22 +55,22 @@ COMMAND_QUESTADMIN_RELOAD: "reload"
COMMAND_QUESTADMIN_RELOAD_HELP: "reload - Reload all Quests" COMMAND_QUESTADMIN_RELOAD_HELP: "reload - Reload all Quests"
questEditorHeader: "Create Quest" questEditorHeader: "Create Quest"
questEditorCreate: "Create new Quest" questEditorCreate: "Create new Quest"
questEditorEdit: "Edit a Quest" questEditorEdit: "Vinx"
questEditorDelete: "Delete Quest" questEditorDelete: "Vinx"
questEditorName: "Set name" questEditorName: "Vinx"
questEditorAskMessage: "Set ask message" questEditorAskMessage: "Vinx"
questEditorFinishMessage: "Set finish message" questEditorFinishMessage: "Vinx"
questEditorRedoDelay: "Set redo delay" questEditorRedoDelay: "Vinx"
questEditorNPCStart: "Set NPC start" questEditorNPCStart: "Vinx"
questEditorBlockStart: "Set Block start" questEditorBlockStart: "Vinx"
questEditorInitialEvent: "Set initial Event" questEditorInitialEvent: "Vinx"
questEditorSetGUI: "Set GUI Item display" questEditorSetGUI: "Vinx"
questEditorReqs: "Edit Requirements" questEditorReqs: "Vinx"
questEditorStages: "Edit Stages" questEditorStages: "Vinx"
questEditorRews: "Edit Rewards" questEditorRews: "Vinx"
questEditorEnterQuestName: "Enter Quest name (<cancel>)" questEditorEnterQuestName: "Vinx"
questEditorEditEnterQuestName: "Enter Quest name to edit (<cancel>)" questEditorEditEnterQuestName: "Vinx"
questEditorEnterAskMessage: "Enter ask message (<cancel>)" questEditorEnterAskMessage: "VinxVinxVinxVinxVinxVinxVinxVinx"
questEditorEnterFinishMessage: "Enter finish message (<cancel>)" questEditorEnterFinishMessage: "Enter finish message (<cancel>)"
questEditorEnterRedoDelay: "Enter amount of time (in seconds), 0 to clear the redo delay or -1 to cancel" questEditorEnterRedoDelay: "Enter amount of time (in seconds), 0 to clear the redo delay or -1 to cancel"
questEditorEnterNPCStart: "Enter NPC ID, -1 to clear the NPC start or -2 to cancel" questEditorEnterNPCStart: "Enter NPC ID, -1 to clear the NPC start or -2 to cancel"

View File

@ -180,11 +180,11 @@ stageEditorSetLocationNames: "Задать названия областей"
stageEditorSetTameAmounts: "Задать количество приручений" stageEditorSetTameAmounts: "Задать количество приручений"
stageEditorSetShearColors: "Задать цвета овец" stageEditorSetShearColors: "Задать цвета овец"
stageEditorSetShearAmounts: "Задать количество стрижек" stageEditorSetShearAmounts: "Задать количество стрижек"
stageEditorPassword: "Password objectives" stageEditorPassword: "Задачи пароля"
stageEditorAddPasswordDisplay: "Add password display" stageEditorAddPasswordDisplay: "Добавление отображения пароля"
stageEditorAddPasswordPhrases: "Добавить кодовуюые фразу(ы)" stageEditorAddPasswordPhrases: "Добавить кодовуюые фразу(ы)"
stageEditorNoPasswordDisplays: "No password displays set" stageEditorNoPasswordDisplays: "Не установлено отображение паролей"
stageEditorObjectiveOverride: "Objective display override" stageEditorObjectiveOverride: "Объективное отображение переопределение"
stageEditorCustom: "Пользовательские Цели" stageEditorCustom: "Пользовательские Цели"
stageEditorNoModules: "Нет загруженных модулей" stageEditorNoModules: "Нет загруженных модулей"
stageEditorModuleNotFound: "Пользовательский модуль целей не найден." stageEditorModuleNotFound: "Пользовательский модуль целей не найден."
@ -206,23 +206,23 @@ stageEditorEnchantAmountsPrompt: "Введите количество зачар
stageEditorItemNamesPrompt: "Введите названия предметов, <space>, <cancel>" stageEditorItemNamesPrompt: "Введите названия предметов, <space>, <cancel>"
stageEditorNPCPrompt: "Введите ID NPC, <space>, <cancel>" stageEditorNPCPrompt: "Введите ID NPC, <space>, <cancel>"
stageEditorNPCToTalkToPrompt: "Введите ID NPC, <space>, <clear>, <cancel>" stageEditorNPCToTalkToPrompt: "Введите ID NPC, <space>, <clear>, <cancel>"
stageEditorDeliveryMessagesPrompt: "Enter delivery messages, <semicolon>, <cancel>" stageEditorDeliveryMessagesPrompt: "Введите сообщение по доставке, <точка с запятой>, <cancel>"
stageEditorKillNPCsPrompt: "Введите количества убийств (числа), <space>, <cancel>" stageEditorKillNPCsPrompt: "Введите количества убийств (числа), <space>, <cancel>"
stageEditorMobsPrompt: "Введите имена мобов, <space>, <cancel>" stageEditorMobsPrompt: "Введите имена мобов, <space>, <cancel>"
stageEditorMobAmountsPrompt: "Введите количества мобов, <space>, <cancel>" stageEditorMobAmountsPrompt: "Введите количества мобов, <space>, <cancel>"
stageEditorMobLocationPrompt: "Щелкните правой кнопкой мыши на блок чтобы выбрать его, <add>, <cancel>" stageEditorMobLocationPrompt: "Щелкните правой кнопкой мыши на блок чтобы выбрать его, <add>, <cancel>"
stageEditorMobLocationRadiiPrompt: "Enter kill location radii (number of blocks), <space>, <cancel>" stageEditorMobLocationRadiiPrompt: "Введите радиусе областей для убийства (количество блоков), <space>, <cancel>"
stageEditorMobLocationNamesPrompt: "Enter location names, <semicolon>, <cancel>" stageEditorMobLocationNamesPrompt: "Введите названия областей, <space>, <cancel>"
stageEditorReachLocationPrompt: "Right-click on a block to select it, <add>, <cancel>" stageEditorReachLocationPrompt: "Нажмите ПКМ по блоку, чтобы выбрать его, <add>, <cancel>"
stageEditorReachLocationRadiiPrompt: "Enter reach location radii (number of blocks), <space>, <cancel>" stageEditorReachLocationRadiiPrompt: "Введите радиусы областей для достижения (количество блоков), <space>, <cancel>"
stageEditorReachLocationNamesPrompt: "Enter location names, <semicolon>, <cancel>" stageEditorReachLocationNamesPrompt: "Введите названия областей, <semicolon>, <cancel>"
stageEditorTameAmountsPrompt: "Enter tame amounts, <space>, <cancel>" stageEditorTameAmountsPrompt: "Введите количества приручений, <space>, <cancel>"
stageEditorShearColorsPrompt: "Enter sheep colors, <space>, <cancel>" stageEditorShearColorsPrompt: "Введите цвета овец, <space>, <cancel>"
stageEditorShearAmountsPrompt: "Enter shear amounts, <space>, <cancel>" stageEditorShearAmountsPrompt: "Введите количества стрижек, <space>, <cancel>"
stageEditorEventsPrompt: "Enter an event name, <clear>, <cancel>" stageEditorEventsPrompt: "Введите название события, <clear>, <cancel>"
stageEditorChatEventsPrompt: "Enter an event name to add, <clear>, <cancel>" stageEditorChatEventsPrompt: "Введите название события для добавления, <clear>, <cancel>"
stageEditorChatEventsTriggerPrompt: "%yellow%Enter a chat trigger for%aqua% <event>%yellow% <cancel>" stageEditorChatEventsTriggerPrompt: "%yellow%Введите чат-триггер для%aqua% <event>%yellow% <cancel>"
stageEditorCommandEventsPrompt: "Enter an event name to add, <clear>, <cancel>" stageEditorCommandEventsPrompt: "Введите название события для добавления, <clear>, <cancel>"
stageEditorCommandEventsTriggerPrompt: "%yellow%Enter a command trigger for%aqua% <event>%yellow% <cancel>" stageEditorCommandEventsTriggerPrompt: "%yellow%Enter a command trigger for%aqua% <event>%yellow% <cancel>"
stageEditorDelayPrompt: "Enter time (in seconds), <clear>, <cancel>" stageEditorDelayPrompt: "Enter time (in seconds), <clear>, <cancel>"
stageEditorDelayMessagePrompt: "Enter delay message, <clear>, <cancel>" stageEditorDelayMessagePrompt: "Enter delay message, <clear>, <cancel>"
@ -272,7 +272,7 @@ stageEditorNoEnchantmentsSet: "No enchantments set"
stageEditorNoItemsSet: "No items set" stageEditorNoItemsSet: "No items set"
stageEditorNoMobTypesSet: "No mob types set" stageEditorNoMobTypesSet: "No mob types set"
stageEditorNoLocationsSet: "No locations set" stageEditorNoLocationsSet: "No locations set"
stageEditorNoColorsSet: "No colors set" stageEditorNoColorsSet: "Цвет не установлен"
stageEditorListNotSameSize: "The block names list and the amounts list are not the same size!" stageEditorListNotSameSize: "The block names list and the amounts list are not the same size!"
stageEditorEnchantmentNotSameSize: "The enchantments list, the item id list and the enchant amount list are not the same size!" stageEditorEnchantmentNotSameSize: "The enchantments list, the item id list and the enchant amount list are not the same size!"
stageEditorDeliveriesNotSameSize: "The item list and the NPC list are not equal in size!" stageEditorDeliveriesNotSameSize: "The item list and the NPC list are not equal in size!"
@ -859,4 +859,4 @@ timerMessage: "%green%Time left to finish the quest/stage:%red% <time> seconds"
timerStart: "%green%You have%red% <time> seconds%green% to finish this quest/stage" timerStart: "%green%You have%red% <time> seconds%green% to finish this quest/stage"
questErrorReadingFile: "Error reading Quests file." questErrorReadingFile: "Error reading Quests file."
questSaveError: "An error occurred while saving." questSaveError: "An error occurred while saving."
questBlacklisted: "You are blacklisted. Contact an admin if this is in error." questBlacklisted: "Вы находитесь в черном списке. Обратитесь к администратору если это ошибка."

View File

@ -207,18 +207,18 @@ stageEditorItemNamesPrompt: "Her birini boşlukla ayırarak öğe isimlerini gir
stageEditorNPCPrompt: "Her birini boşlukla ayırarak NPC ID'lerini girin ya da geri dönmek için 'iptal et' tıklayın." stageEditorNPCPrompt: "Her birini boşlukla ayırarak NPC ID'lerini girin ya da geri dönmek için 'iptal et' tıklayın."
stageEditorNPCToTalkToPrompt: "NPC kimlik numaralarını girin, her birini bir boşlukla ayırın, veya NPC kimliği listesini temizlemek için 'temizle', veya geri dönmek için 'iptal et' komutunu girin." stageEditorNPCToTalkToPrompt: "NPC kimlik numaralarını girin, her birini bir boşlukla ayırın, veya NPC kimliği listesini temizlemek için 'temizle', veya geri dönmek için 'iptal et' komutunu girin."
stageEditorDeliveryMessagesPrompt: "Teslimat mesajlarını girin, her birini bir sembol ile ayırarak, veya geri dönmek için 'iptal et'i girin." stageEditorDeliveryMessagesPrompt: "Teslimat mesajlarını girin, her birini bir sembol ile ayırarak, veya geri dönmek için 'iptal et'i girin."
stageEditorKillNPCsPrompt: "Kaçak miktarlarını (sayıları) girin, her birini bir boşlukla ayırın, veya geri dönmek için 'iptal et' girin." stageEditorKillNPCsPrompt: "Enter kill amounts (numbers), <space>, <cancel>"
stageEditorMobsPrompt: "Her birini bir boşlukla ayıran mafya adlarını girin, veya geri dönmek için 'iptal et' girin" stageEditorMobsPrompt: "Enter mob names, <space>, <cancel>"
stageEditorMobAmountsPrompt: "Her birini bir boşlukla ayıran mafya tutarlarını girin, veya geri dönmek için 'iptal et' girin" stageEditorMobAmountsPrompt: "Enter mob amounts, <space>, <cancel>"
stageEditorMobLocationPrompt: "Seçmek için bir bloğu sağ tıklayın, ardından onu öldürme yeri listesine eklemek için 'ekle' yazın, veya geri dönmek için 'İptal'i girin" stageEditorMobLocationPrompt: "Right-click on a block to select it, <add>, <cancel>"
stageEditorMobLocationRadiiPrompt: "Her birini bir boşlukla ayıran öldürme yeri yarıçapı (blok sayısı) girin, veya geri dönmek için 'iptal et' girin" stageEditorMobLocationRadiiPrompt: "Enter kill location radii (number of blocks), <space>, <cancel>"
stageEditorMobLocationNamesPrompt: "Her birini virgül ile ayıran konum adlarını girin, veya geri dönmek için 'iptal et' girin" stageEditorMobLocationNamesPrompt: "Enter location names, <semicolon>, <cancel>"
stageEditorReachLocationPrompt: "Bir bloğu seçmek için sağ tıklayın, sonra da erişim yeri listesine eklemek için 'ekle' yazın, veya geri dönmek için 'İptal'i girin" stageEditorReachLocationPrompt: "Right-click on a block to select it, <add>, <cancel>"
stageEditorReachLocationRadiiPrompt: "Her birini bir boşlukla ayıran erişim konumu yarıçapı (blok sayısı) girin, veya geri dönmek için 'iptal et' girin" stageEditorReachLocationRadiiPrompt: "Enter reach location radii (number of blocks), <space>, <cancel>"
stageEditorReachLocationNamesPrompt: "Her birini virgül ile ayıran konum adlarını girin, veya geri dönmek için 'iptal et' girin" stageEditorReachLocationNamesPrompt: "Enter location names, <semicolon>, <cancel>"
stageEditorTameAmountsPrompt: "Her birini bir boşlukla ayıran mafya tutarlarını girin, veya geri dönmek için 'iptal et' girin" stageEditorTameAmountsPrompt: "Enter tame amounts, <space>, <cancel>"
stageEditorShearColorsPrompt: "Her birini bir boşlukla ayıran koyun renklerini girin, veya geri dönmek için 'iptal et' girin" stageEditorShearColorsPrompt: "Enter sheep colors, <space>, <cancel>"
stageEditorShearAmountsPrompt: "Her birini boşluklarla ayıran makaslama miktarlarını girin, veya geri dönmek için 'iptal et' girin" stageEditorShearAmountsPrompt: "Enter shear amounts, <space>, <cancel>"
stageEditorEventsPrompt: "Bir etkinlik adı girin, <clear>, <cancel>" stageEditorEventsPrompt: "Bir etkinlik adı girin, <clear>, <cancel>"
stageEditorChatEventsPrompt: "Eklemek için bir etkinlik adı girin, <clear>, <cancel>" stageEditorChatEventsPrompt: "Eklemek için bir etkinlik adı girin, <clear>, <cancel>"
stageEditorChatEventsTriggerPrompt: "%yellow%Enter a chat trigger for%aqua% <event>%yellow% <cancel>" stageEditorChatEventsTriggerPrompt: "%yellow%Enter a chat trigger for%aqua% <event>%yellow% <cancel>"
@ -443,7 +443,7 @@ eventEditorNoNPCExists: "Bu ID'ye sahip bir NPC yok!"
eventEditorLightningPrompt: "Adresine bir yıldırım çarpması için bir blok sağ tıklayın, <add>, <clear>, <cancel>" eventEditorLightningPrompt: "Adresine bir yıldırım çarpması için bir blok sağ tıklayın, <add>, <clear>, <cancel>"
eventEditorExplosionPrompt: "Bir patlama meydana getirmek için bir blok sağ tıklayın, <add>, <clear>, <cancel>" eventEditorExplosionPrompt: "Bir patlama meydana getirmek için bir blok sağ tıklayın, <add>, <clear>, <cancel>"
eventEditorSelectBlockFirst: "Önce bir blok seçmelisin." eventEditorSelectBlockFirst: "Önce bir blok seçmelisin."
eventEditorSetMessagePrompt: "Mesajı girin veya silmek için 'yok' yok yazın (veya geri dönmek için 'iptal et')" eventEditorSetMessagePrompt: "Enter message, <clear>, <cancel>"
eventEditorSetMobTypesPrompt: "Mafya adına girin veya geri dönmek için 'iptal et' i girin" eventEditorSetMobTypesPrompt: "Mafya adına girin veya geri dönmek için 'iptal et' i girin"
eventEditorSetMobAmountsPrompt: "Çete tutarını girin veya geri dönmek için iptal et'i girin" eventEditorSetMobAmountsPrompt: "Çete tutarını girin veya geri dönmek için iptal et'i girin"
eventEditorSetMobNamePrompt: "Bu mafya için adı ayarlayın veya geri dönmek için iptal yazın" eventEditorSetMobNamePrompt: "Bu mafya için adı ayarlayın veya geri dönmek için iptal yazın"
@ -482,10 +482,10 @@ reqRemoveItemsPrompt: "Doğru/yanlış listelerini boşlukla ayırarak giriniz."
reqPermissionsPrompt: "Her birini boşlukla ayırarak izin gereksinimlerini girin ya da listeyi silmek için 'temizle' veya geri dönmek için 'iptal' tıklayın." reqPermissionsPrompt: "Her birini boşlukla ayırarak izin gereksinimlerini girin ya da listeyi silmek için 'temizle' veya geri dönmek için 'iptal' tıklayın."
reqCustomPrompt: "Eklenecek özel şart ismini girin ya da tüm gereksinimlerin silinmesi için 'temizle' veya geri dönmek için 'iptal' tıklayın." reqCustomPrompt: "Eklenecek özel şart ismini girin ya da tüm gereksinimlerin silinmesi için 'temizle' veya geri dönmek için 'iptal' tıklayın."
reqMcMMOPrompt: "Her birini boşlukla ayırarak mcMMO becerilerini girin ya da listeyi temizlemek için 'temizle' veya geri dönmek için 'iptal' tıklayın." reqMcMMOPrompt: "Her birini boşlukla ayırarak mcMMO becerilerini girin ya da listeyi temizlemek için 'temizle' veya geri dönmek için 'iptal' tıklayın."
reqMcMMOAmountsPrompt: "Aralarına boşluk koyarak mcMMO becerilerini girin ya da listeyi temizlemek için 'temizle' veya geri dönmek için 'iptal' tıklayın." reqMcMMOAmountsPrompt: "Enter mcMMO skill amounts, <space>, <clear>, <cancel>"
reqHeroesPrimaryPrompt: "Temel kahramanların isimlerini girin ya da bu şartı silmek için 'temizle' veya geri dönmek için 'iptal' seçin." reqHeroesPrimaryPrompt: "Enter a Heroes Primary Class name, <clear>, <cancel>"
reqHeroesSecondaryPrompt: "Yedek kahramanların isimlerini girin ya da bu şartı kaldırmak için 'clear' veya geri dönmek için 'iptal' seçin." reqHeroesSecondaryPrompt: "Enter a Heroes Secondary Class name, <clear>, <cancel>"
reqFailMessagePrompt: "Başarılamayan koşul mesajını girin ya da geri dönmek için 'iptal' tıklayın." reqFailMessagePrompt: "Enter fail requirements message, <cancel>"
reqAddItem: "Öğe ekle" reqAddItem: "Öğe ekle"
reqSetRemoveItems: "İtemleri sil" reqSetRemoveItems: "İtemleri sil"
reqNoItemsSet: "Öğe seti yok" reqNoItemsSet: "Öğe seti yok"
@ -530,11 +530,11 @@ rewMoneyPrompt: "<money> miktarını girin, ya da para ödülünü silmek için
rewExperiencePrompt: "Deneyim miktarını girin, ya da deneyim ödülünü silmek için 0, veya iptal etmek için -1 yazın" rewExperiencePrompt: "Deneyim miktarını girin, ya da deneyim ödülünü silmek için 0, veya iptal etmek için -1 yazın"
rewCommandPrompt: "Enter command rewards, <semicolon>, <clear>, <cancel>" rewCommandPrompt: "Enter command rewards, <semicolon>, <clear>, <cancel>"
rewCommandPromptHint: 'Note: You may put <player> to specify the player who completed the Quest. e.g. smite <player>' rewCommandPromptHint: 'Note: You may put <player> to specify the player who completed the Quest. e.g. smite <player>'
rewPermissionsPrompt: "Her birini bir boşlukla ayıran izin ödüllerini girin veya listeyi temizlemek için temizleme değerini girin veya geri dönmek için iptale girin." rewPermissionsPrompt: "Enter permission rewards, <space>, <clear>, <cancel>"
rewQuestPointsPrompt: "Görev puanını girin ya da görev puanı şartını kaldırmak için 0 yazın veya -1 yazarak iptal edin" rewQuestPointsPrompt: "Görev puanını girin ya da görev puanı şartını kaldırmak için 0 yazın veya -1 yazarak iptal edin"
rewMcMMOPrompt: "Enter mcMMO skills, <space>, <cancel>" rewMcMMOPrompt: "Enter mcMMO skills, <space>, <cancel>"
rewMcMMOPromptHint: "Note: Typing 'All' will give levels to all skills." rewMcMMOPromptHint: "Note: Typing 'All' will give levels to all skills."
rewHeroesClassesPrompt: "Her birini boşluklarla ayıran kahramanların derslerine girin veya geri dönmek için iptali girin." rewHeroesClassesPrompt: "Enter Heroes classes, <space>, <cancel>"
rewHeroesExperiencePrompt: "Enter experience amounts (numbers, decimals are allowed), <space>, <cancel>" rewHeroesExperiencePrompt: "Enter experience amounts (numbers, decimals are allowed), <space>, <cancel>"
rewPhatLootsPrompt: "Enter PhatLoots, <space>, <clear>, <cancel>" rewPhatLootsPrompt: "Enter PhatLoots, <space>, <clear>, <cancel>"
rewCustomRewardPrompt: "Enter the name of a custom reward to add, <clear>, <cancel>" rewCustomRewardPrompt: "Enter the name of a custom reward to add, <clear>, <cancel>"
@ -566,8 +566,8 @@ itemCreateEnterAmount: "Nesne miktarını girin (max. 64), <cancel>"
itemCreateEnterDurab: "Öğe kalıcılığını girin, <clear>, <cancel>" itemCreateEnterDurab: "Öğe kalıcılığını girin, <clear>, <cancel>"
itemCreateEnterEnch: "Bir büyü ismi girin, <clear>, <cancel>" itemCreateEnterEnch: "Bir büyü ismi girin, <clear>, <cancel>"
itemCreateEnterLevel: "<enchantment> için bir seviye (sayı) girin" itemCreateEnterLevel: "<enchantment> için bir seviye (sayı) girin"
itemCreateEnterDisplay: "Görünen adı silmek için öğenin görünen adını girin, veya 'temizleyin', veya dönmek için 'İptal et'i seçin." itemCreateEnterDisplay: "Enter item display name, <clear>, <cancel>"
itemCreateEnterLore: "Her cümleyi noktalı virgül ile ayırarak nesne bilgisi girin ; bilgiyi silmek için 'temizle' veya geri dönmek için 'iptal' tıklayın." itemCreateEnterLore: "Enter item lore, <semicolon>, <clear>, <cancel>"
itemCreateLoaded: "Nesne yüklendi." itemCreateLoaded: "Nesne yüklendi."
itemCreateNoItem: "Elinde hiç nesne yok!" itemCreateNoItem: "Elinde hiç nesne yok!"
itemCreateNoName: "Önce bir isim koymalısın!" itemCreateNoName: "Önce bir isim koymalısın!"
@ -635,7 +635,7 @@ effGhastShoot: "Sound of a Ghast firing"
effGhastShriek: "Bir sincap'ın çığlık sesi" effGhastShriek: "Bir sincap'ın çığlık sesi"
effZombieWood: "Demir kapıyı çiğneyen bir zombi sesi" effZombieWood: "Demir kapıyı çiğneyen bir zombi sesi"
effZombieIron: "Ahşap bir kapı çiğneyen zombi sesi" effZombieIron: "Ahşap bir kapı çiğneyen zombi sesi"
effEnterName: "Listeye eklemek için bir efekt adı girin veya geri dönmek için iptali girin" effEnterName: "Enter an effect name to add it to the list, <cancel>"
cmdAdd: "ekle" cmdAdd: "ekle"
strAdd: "then enter '<command>' to include it" strAdd: "then enter '<command>' to include it"
cmdClear: "temizle" cmdClear: "temizle"

View File

@ -6,8 +6,8 @@ COMMAND_TAKE_HELP: "[quest name] - Chấp nhận nhiệm vụ"
COMMAND_TAKE_USAGE: 'Cách Sử Dụng: /quest gọi [quest]' COMMAND_TAKE_USAGE: 'Cách Sử Dụng: /quest gọi [quest]'
COMMAND_QUIT: "hủy bỏ" COMMAND_QUIT: "hủy bỏ"
COMMAND_QUIT_HELP: "hủy bỏ [quest] - Hủy nhiệm vụ hiện tại" COMMAND_QUIT_HELP: "hủy bỏ [quest] - Hủy nhiệm vụ hiện tại"
COMMAND_EDITOR: "biên tập" COMMAND_EDITOR: "biênTập"
COMMAND_EDITOR_HELP: "biên tập - tạo/chỉnh sửa nhiệm vụ" COMMAND_EDITOR_HELP: "biênTập - Tạo/Chỉnh sửa Nhiệm vụ"
COMMAND_EVENTS_EDITOR: "sự kiện" COMMAND_EVENTS_EDITOR: "sự kiện"
COMMAND_EVENTS_EDITOR_HELP: "sự kiện - tạo/chỉnh sửa sự kiện" COMMAND_EVENTS_EDITOR_HELP: "sự kiện - tạo/chỉnh sửa sự kiện"
COMMAND_STATS: "thông số" COMMAND_STATS: "thông số"
@ -17,25 +17,25 @@ COMMAND_TOP_HELP: "top [con số] - xem những người chơi hoàn thành nhi
COMMAND_TOP_USAGE: 'Cách Sử Dụng: /quests top [number]' COMMAND_TOP_USAGE: 'Cách Sử Dụng: /quests top [number]'
COMMAND_INFO: "thôngTin" COMMAND_INFO: "thôngTin"
COMMAND_INFO_HELP: "thôngTin - Hiển thị thông tin plugin" COMMAND_INFO_HELP: "thôngTin - Hiển thị thông tin plugin"
COMMAND_JOURNAL: "tạpChí" COMMAND_JOURNAL: "nhậtKý"
COMMAND_JOURNAL_HELP: "tạp chí - Xem/đặt đi tạp chí tìm kiếm của bạn" COMMAND_JOURNAL_HELP: "nhậtKý - Xem/cất Nhật ký Nhiệm vụ của bạn"
COMMAND_QUEST_HELP: "- Hiển thị các nhiệm vụ mục tiêu hiện tại" COMMAND_QUEST_HELP: "- Hiển thị các nhiệm vụ mục tiêu hiện tại"
COMMAND_QUESTINFO_HELP: "[tên nhiệm vụ] - Hiển thị thông tin nhiệm vụ" COMMAND_QUESTINFO_HELP: "[tên nhiệm vụ] - Hiển thị thông tin nhiệm vụ"
COMMAND_QUESTADMIN_HELP: "-Xem Questadmin hỗ trợ" COMMAND_QUESTADMIN_HELP: "- Xem trợ giúp cho Questadmin"
COMMAND_QUESTADMIN_STATS: "thôngSố" COMMAND_QUESTADMIN_STATS: "thôngSố"
COMMAND_QUESTADMIN_STATS_HELP: "thôngSố [player] - View Questing thống kê của một người chơi" COMMAND_QUESTADMIN_STATS_HELP: "thôngSố [player] - Xem số liệu thống kê Nhiệm vụ của một người chơi"
COMMAND_QUESTADMIN_GIVE: "cho" COMMAND_QUESTADMIN_GIVE: "cho"
COMMAND_QUESTADMIN_GIVE_HELP: "cho [player] [quest] - Cho 1 cầu thủ 1 nhiệm vụ" COMMAND_QUESTADMIN_GIVE_HELP: "cho [player] [quest] - Bắt buộc một người chơi nhận 1 Nhiệm vụ"
COMMAND_QUESTADMIN_QUIT: "hủyBỏ" COMMAND_QUESTADMIN_QUIT: "hủyBỏ"
COMMAND_QUESTADMIN_QUIT_HELP: "hủyBỏ [player] [quest] - Cho 1 người chơi hủy nhiệm vụ" COMMAND_QUESTADMIN_QUIT_HELP: "hủyBỏ [player] [quest] - Cho 1 người chơi hủy nhiệm vụ"
COMMAND_QUESTADMIN_POINTS: "points" COMMAND_QUESTADMIN_POINTS: "points"
COMMAND_QUESTADMIN_POINTS_HELP: "points [player] [amount] - Thiết lập điểm cho một ngườ chơi" COMMAND_QUESTADMIN_POINTS_HELP: "points [player] [amount] - Thiết lập điểm cho một ngườ chơi"
COMMAND_QUESTADMIN_TAKEPOINTS: "takepoints" COMMAND_QUESTADMIN_TAKEPOINTS: "takepoints"
COMMAND_QUESTADMIN_TAKEPOINTS_HELP: "points [player] [amount] - Thiết lập điểm cho một người chơi" COMMAND_QUESTADMIN_TAKEPOINTS_HELP: "takepoints [player] [amount] - Lấy Điểm Nhiệm vụ của một người chơi"
COMMAND_QUESTADMIN_GIVEPOINTS: "givepoints" COMMAND_QUESTADMIN_GIVEPOINTS: "givepoints"
COMMAND_QUESTADMIN_GIVEPOINTS_HELP: "points [player] [amount] - Thiết lập điểm cho một người chơi" COMMAND_QUESTADMIN_GIVEPOINTS_HELP: "givepoints [player] [amount] - Đưa Điểm Nhiệm vụ cho một người chơi"
COMMAND_QUESTADMIN_POINTSALL: "pointsall" COMMAND_QUESTADMIN_POINTSALL: "pointsall"
COMMAND_QUESTADMIN_POINTSALL_HELP: "points [amount] - Thiết lập điểm cho tất cả người chơi" COMMAND_QUESTADMIN_POINTSALL_HELP: "pointsall [amount] - Thiết lập Điểm Nhiệm vụ cho tất cả người chơi"
COMMAND_QUESTADMIN_FINISH: "hoànTất" COMMAND_QUESTADMIN_FINISH: "hoànTất"
COMMAND_QUESTADMIN_FINISH_HELP: "hoànTất [player] [quest] - Ngay lập tức lượng nhiệm vụ hoàn thành cho một người chơi" COMMAND_QUESTADMIN_FINISH_HELP: "hoànTất [player] [quest] - Ngay lập tức lượng nhiệm vụ hoàn thành cho một người chơi"
COMMAND_QUESTADMIN_NEXTSTAGE: "nexstage" COMMAND_QUESTADMIN_NEXTSTAGE: "nexstage"
@ -48,33 +48,33 @@ COMMAND_QUESTADMIN_PURGE_HELP: "tẩy [player] - Xóa tất cả dữ liệu nhi
COMMAND_QUESTADMIN_RESET: "làmLại" COMMAND_QUESTADMIN_RESET: "làmLại"
COMMAND_QUESTADMIN_RESET_HELP: "làmLại [player] - Xóa tất cả dữ liệu nhiệm vụ của một người chơi" COMMAND_QUESTADMIN_RESET_HELP: "làmLại [player] - Xóa tất cả dữ liệu nhiệm vụ của một người chơi"
COMMAND_QUESTADMIN_REMOVE: "xoá" COMMAND_QUESTADMIN_REMOVE: "xoá"
COMMAND_QUESTADMIN_REMOVE_HELP: "loại bỏ các [player] [quest] - Loại bỏ một nhiệm vụ hoàn thành từ một người chơi" COMMAND_QUESTADMIN_REMOVE_HELP: "xoá [player] [quest] - Loại bỏ một nhiệm vụ hoàn thành từ một người chơi"
COMMAND_QUESTADMIN_TOGGLEGUI: "togglegui" COMMAND_QUESTADMIN_TOGGLEGUI: "togglegui"
COMMAND_QUESTADMIN_TOGGLEGUI_HELP: "togglegui [npc id] - Chuyển đổi giao diện Quest Hiển thị vào NPC" COMMAND_QUESTADMIN_TOGGLEGUI_HELP: "togglegui [npc id] - Chuyển đổi giao diện Quest Hiển thị vào NPC"
COMMAND_QUESTADMIN_RELOAD: "tải lại" COMMAND_QUESTADMIN_RELOAD: "tảiLại"
COMMAND_QUESTADMIN_RELOAD_HELP: "tải lại - tải lại tất cả các Quest" COMMAND_QUESTADMIN_RELOAD_HELP: "tảiLại - tải lại tất cả các Quest"
questEditorHeader: "Tạo nhiệm vụ" questEditorHeader: "Tạo nhiệm vụ"
questEditorCreate: "Tạo nhiệm vụ" questEditorCreate: "Tạo nhiệm vụ mới"
questEditorEdit: "Chỉnh sửa một nhiệm vụ" questEditorEdit: "Chỉnh sửa một nhiệm vụ"
questEditorDelete: "Xóa nhiệm vụ" questEditorDelete: "Xóa nhiệm vụ"
questEditorName: "Đặt tên" questEditorName: "Đặt tên"
questEditorAskMessage: "Thiết lập yêu cầu thông báo" questEditorAskMessage: "Thiết lập thông báo yêu cầu"
questEditorFinishMessage: "Thiết lập tin nhắn kết thúc" questEditorFinishMessage: "Thiết lập tin nhắn hoàn thành"
questEditorRedoDelay: "Thiết lập thơi gian chờ để làm lại nhiệm vụ" questEditorRedoDelay: "Thiết lập thơi gian chờ để làm lại nhiệm vụ"
questEditorNPCStart: "Thiết lập NPC bắt đầu" questEditorNPCStart: "Thiết lập NPC bắt đầu"
questEditorBlockStart: "Thiết lập khối bắt đầu" questEditorBlockStart: "Thiết lập khối bắt đầu"
questEditorInitialEvent: "Điều chỉnh sự kiện khỏi đầu" questEditorInitialEvent: "Thiết lập Sự kiện khởi đầu"
questEditorSetGUI: "Điều chỉnh mành hình hiển thị cho người dùng" questEditorSetGUI: "Thiết lập Item hiển thị GUI"
questEditorReqs: "Điều chỉnh yêu cầu của nhiệm vụ" questEditorReqs: "Điều chỉnh yêu cầu của nhiệm vụ"
questEditorStages: "Điểu chỉnh giai đoạn" questEditorStages: "Điểu chỉnh giai đoạn"
questEditorRews: "Điểu chỉnh phần thưởng" questEditorRews: "Điểu chỉnh phần thưởng"
questEditorEnterQuestName: "Nhập tên nhiệm vụ (<cancel>)" questEditorEnterQuestName: "Nhập tên nhiệm vụ (<cancel>)"
questEditorEditEnterQuestName: "Nhập tên nhiệm vụ để chỉnh sửa (<cancel>)" questEditorEditEnterQuestName: "Nhập tên nhiệm vụ để chỉnh sửa (<cancel>)"
questEditorEnterAskMessage: "Nhập câu hỏi (<cancel>)" questEditorEnterAskMessage: "Nhập thông báo yêu cầu (<cancel>)"
questEditorEnterFinishMessage: "Enter finish message (<cancel>)" questEditorEnterFinishMessage: "Nhập thông báo hoàn thành (<cancel>)"
questEditorEnterRedoDelay: "Nhập thời gian (bằng giây), 0 để xóa thời gian chờ làm lại hoặc -1 để hủy bỏ " questEditorEnterRedoDelay: "Nhập thời gian (bằng giây), 0 để xóa thời gian chờ làm lại hoặc -1 để hủy bỏ "
questEditorEnterNPCStart: "Nhập ID của NPC, -1 để xóa,-2 để hủy bỏ" questEditorEnterNPCStart: "Nhập ID của NPC, -1 để xóa NPC bắt đầu hoặc -2 để hủy bỏ"
questEditorEnterBlockStart: "Right-click on a block to use as a start point, <done>, <clear>, <cancel>" questEditorEnterBlockStart: "Click phải trên 1 block để sử dụng như 1 điểm bắt đầu, <done>, <clear>, <cancel>"
questEditorEnterInitialEvent: "Nhập tên sự kiện, <clear>, <cancel>" questEditorEnterInitialEvent: "Nhập tên sự kiện, <clear>, <cancel>"
questRequiredNoneSet: "Yêu cầu, không có thiết lập" questRequiredNoneSet: "Yêu cầu, không có thiết lập"
questWGSetRegion: "Thiết lập vùng/khu vực" questWGSetRegion: "Thiết lập vùng/khu vực"
@ -84,38 +84,38 @@ questWGInvalidRegion: "<region>không phải là một khu vực WorldGuard hợ
questWGRegionCleared: "Khu vực nhiệm vụ đã được xóa." questWGRegionCleared: "Khu vực nhiệm vụ đã được xóa."
questCitNotInstalled: "Plugin Citizens không được cài đặt" questCitNotInstalled: "Plugin Citizens không được cài đặt"
questDenNotInstalled: "Plugin Denizen không được cài đặt" questDenNotInstalled: "Plugin Denizen không được cài đặt"
questGUIError: "Lỗi: vật này đang được sử dụng trong màn hình hiển thị người dùng (GUI) của nhiệm vụ <quest>." questGUIError: "Lỗi: Vật này đang được sử dụng để Hiển thị GUI cho Nhiệm vụ <quest>."
questCurrentItem: "Vật hiên tại:" questCurrentItem: "Vật hiên tại:"
questSetItem: "Thiệt lập vật" questSetItem: "Thiệt lập vật"
questClearItem: "Xóa vật" questClearItem: "Xóa vật"
questGUICleared: "Quest GUI hiển thị mục bị xóa." questGUICleared: "Quest GUI hiển thị mục bị xóa."
questDeleted: "Nhiệm vụ đã bị xóa! Nhiệm vụ và các sự kiện đã được nạp lại." questDeleted: "Nhiệm vụ đã bị xóa! Nhiệm vụ và các sự kiện đã được nạp lại."
questEditorNameExists: "Nhiệm vụ này đã có sẵn rồi!" questEditorNameExists: "Đã có một Nhiệm vụ với tên này rồi!"
questEditorBeingEdited: "Có một ai đó đang tạo/chỉnh sửa nhiệm vụ này!" questEditorBeingEdited: "Ai đó đang tạo/chỉnh sửa một Nhiệm vụ với tên này!"
questEditorInvalidQuestName: "Tên không được chứa dấu chấm phẩy hoặc dấu phẩy!" questEditorInvalidQuestName: "Tên không được chứa dấu chấm hoặc dấu phẩy!"
questEditorInvalidEventName: "tên sự kiện không hợp lệ!" questEditorInvalidEventName: "tên sự kiện không hợp lệ!"
questEditorInvalidNPC: "Không có NPC nào có ID này!" questEditorInvalidNPC: "Không có NPC nào có ID này!"
questEditorNoStartBlockSelected: "Bạn phải chọn 1 khối trước." questEditorNoStartBlockSelected: "Bạn phải chọn 1 khối trước."
questEditorPositiveAmount: "Số lượng phải là 1 con số dương." questEditorPositiveAmount: "Số lượng phải là 1 con số dương."
questEditorQuestAsRequirement1: "Các nhiệm vụ sau đây đã" questEditorQuestAsRequirement1: "Có các Nhiệm vụ sau"
questEditorQuestAsRequirement2: "yêu cầu:" questEditorQuestAsRequirement2: "như là một yêu cầu:"
questEditorQuestAsRequirement3: "Bạn phải sửa đổi các nhiệm vụ để họ không sử dụng nó trước khi xóa nó." questEditorQuestAsRequirement3: "Bạn phải sửa đổi các nhiệm vụ để họ không sử dụng nó trước khi xóa nó."
questEditorQuestNotFound: "Không tìm thấy nhiệm vụ!" questEditorQuestNotFound: "Không tìm thấy nhiệm vụ!"
questEditorEventCleared: "Đã xóa Sự kiện Ban đầu." questEditorEventCleared: "Đã xóa Sự kiện Ban đầu."
questEditorSave: "Kết thúc và lưu lại" questEditorSave: "Kết thúc và lưu lại"
questEditorNeedAskMessage: "Bạn phải đặt câu thoại nói chuyện!" questEditorNeedAskMessage: "Bạn phải thiết lập thông báo yêu cầu!"
questEditorNeedFinishMessage: "Bạn phải đặt câu thoại kết thúc!" questEditorNeedFinishMessage: "Bạn phải thiết lập thông báo hoàn thành!"
questEditorNeedStages: "Nhiệm vụ của bạn không có Stages!" questEditorNeedStages: "Nhiệm vụ của bạn không có Giai đoạn!"
questEditorSaved: "Nhiệm vụ đã được lưu lại! (Bạn cần Tải lại plugin để nó hoạt động)" questEditorSaved: "%bold%Đã lưu Nhiệm vụ! %reset%(Bạn sẽ cần phải thực hiện %red%<command> %reset% để nó có thể hoạt động)"
questEditorExited: "Bạn chắc chắn muốn thoát?" questEditorExited: "Bạn chắc chắn muốn thoát mà không lưu?"
questEditorDeleted: "Bạn có chắc chắn muốn xóa Nhiệm vụ" questEditorDeleted: "Bạn chắc chắn muốn xóa Nhiệm vụ này"
questEditorNoPermsCreate: "Bạn không có quyền để làm điều này." questEditorNoPermsCreate: "Bạn không có quyền để tạo Nhiệm vụ."
questEditorNoPermsEdit: "Bạn không có quyền để làm điều này." questEditorNoPermsEdit: "Bạn không có quyền để chỉnh sửa Nhiệm vụ."
questEditorNoPermsDelete: "Bạn không có quyền để làm điều này." questEditorNoPermsDelete: "Bạn không có quyền để xóa Nhiệm vụ."
stageEditorEditStage: "Chỉnh sửa Stage" stageEditorEditStage: "Chỉnh sửa Giai đoạn"
stageEditorNewStage: "Thêm 1 Stage mới" stageEditorNewStage: "Thêm Giai đoạn mới"
stageEditorStages: "Các Stages" stageEditorStages: "Các Stages"
stageEditorStage: "Stage" stageEditorStage: "Giai đoạn"
stageEditorBreakBlocks: "Phá khối" stageEditorBreakBlocks: "Phá khối"
stageEditorDamageBlocks: "Phá khối" stageEditorDamageBlocks: "Phá khối"
stageEditorPlaceBlocks: "Đặt khối" stageEditorPlaceBlocks: "Đặt khối"
@ -125,7 +125,7 @@ stageEditorCatchFish: "Bắt cá"
stageEditorFish: "cá" stageEditorFish: "cá"
stageEditorKillPlayers: "Giết người chơi" stageEditorKillPlayers: "Giết người chơi"
stageEditorPlayers: "người chơi" stageEditorPlayers: "người chơi"
stageEditorEnchantItems: "Enchant Vật phẩm" stageEditorEnchantItems: "Phù phép vật phẩm"
stageEditorDeliverItems: "Giao vật phẩm" stageEditorDeliverItems: "Giao vật phẩm"
stageEditorTalkToNPCs: "Nói chuyện với các NPC" stageEditorTalkToNPCs: "Nói chuyện với các NPC"
stageEditorKillNPCs: "Giết NPC" stageEditorKillNPCs: "Giết NPC"
@ -136,172 +136,172 @@ stageEditorReachRadii2: "khối"
stageEditorTameMobs: "Thuần hóa Mobs" stageEditorTameMobs: "Thuần hóa Mobs"
stageEditorShearSheep: "Tỉa lông cừu" stageEditorShearSheep: "Tỉa lông cừu"
stageEditorEvents: "Sự kiện" stageEditorEvents: "Sự kiện"
stageEditorStageEvents: "Stage sự kiện" stageEditorStageEvents: "Sự kiện Giai đoạn"
stageEditorStartEvent: "Bắt đầu sự kiện" stageEditorStartEvent: "Sự kiện Bắt đầu"
stageEditorStartEventCleared: "Sự kiện bắt đầu xóa." stageEditorStartEventCleared: "Sự kiện Bắt đầu đã được xóa."
stageEditorFinishEvent: "Kết thúc sự kiện" stageEditorFinishEvent: "Sự kiện Hoàn thành"
stageEditorFinishEventCleared: "Sự kiện hoàn tất xóa." stageEditorFinishEventCleared: "Sự kiện Hoàn thành đã được xóa."
stageEditorChatEvents: "Sự kiện trò chuyện" stageEditorChatEvents: "Sự kiện trò chuyện"
stageEditorChatTrigger: "Kích hoạt trò chuyện" stageEditorChatTrigger: "Trò chuyện Kích hoạt"
stageEditorChatEventsCleared: "Sự kiện bắt đầu xóa." stageEditorChatEventsCleared: "Sự kiện trò chuyện đã được xóa."
stageEditorCommandEvents: "Lệnh các sự kiện" stageEditorCommandEvents: "Sự kiện lệnh"
stageEditorCommandTrigger: "Lệnh Kích hoạt" stageEditorCommandTrigger: "Lệnh Kích hoạt"
stageEditorCommandEventsCleared: "Lệnh các sự kiện đã xóa." stageEditorCommandEventsCleared: "Sự kiện lệnh đã được xóa."
stageEditorTriggeredBy: "Được kích hoạt bởi" stageEditorTriggeredBy: "Được kích hoạt bởi"
stageEditorDeathEvent: "Sự kiện cái chết" stageEditorDeathEvent: "Sự kiện cái chết"
stageEditorDeathEventCleared: "Sự kiện bắt đầu xóa." stageEditorDeathEventCleared: "Sự kiện Cái chết đã được xóa."
stageEditorDisconnectEvent: "Ngắt kết nối tổ chức sự kiện" stageEditorDisconnectEvent: "Sự kiện ngắt kết nối"
stageEditorDisconnectEventCleared: "Ngắt kết nối sự kiện xóa." stageEditorDisconnectEventCleared: "Sự kiện ngắt kết nối đã được xóa."
stageEditorDelayMessage: "Thông báo chậm trễ" stageEditorDelayMessage: "Thông báo chậm trễ"
stageEditorDenizenScript: "Kịch bản denizen" stageEditorDenizenScript: "Kịch bản denizen"
stageEditorStartMessage: "Bắt đầu thư" stageEditorStartMessage: "Thông báo bắt đầu"
stageEditorCompleteMessage: "Hoàn thành thư" stageEditorCompleteMessage: "Thông báo hoàn thành"
stageEditorDelete: "Xóa bỏ sân khấu" stageEditorDelete: "Xóa Giai đoạn"
stageEditorSetBlockNames: "Thiết lập khối tên" stageEditorSetBlockNames: "Thiết lập khối tên"
stageEditorSetBlockAmounts: "Thiết lập khối tên" stageEditorSetBlockAmounts: "Thiết lập số lượng khối tên"
stageEditorSetBlockDurability: "Thiết lập độ bền khối" stageEditorSetBlockDurability: "Thiết lập độ bền khối"
stageEditorSetDamageAmounts: "Số tiền thiệt hại đặt" stageEditorSetDamageAmounts: "Thiếp lập số lượng thiệt hại"
stageEditorSetPlaceAmounts: "Thiết lập khối tên" stageEditorSetPlaceAmounts: "Thiết lập số lượng vị trí"
stageEditorSetUseAmounts: "Thiết lập khối tên" stageEditorSetUseAmounts: "Thiết lập số lượng sử dụng"
stageEditorSetCutAmounts: "Bộ cắt giảm số lượng" stageEditorSetCutAmounts: "Thiết lập số lượng cắt hạ"
stageEditorSetKillAmounts: "Số tiền đặt giết" stageEditorSetKillAmounts: "Thiết lập số lượng giết hại"
stageEditorSetEnchantAmounts: "Thiết lập enchant số tiền" stageEditorSetEnchantAmounts: "Thiết lập số lượng phù phép"
stageEditorSetMobAmounts: "Số tiền đặt giết" stageEditorSetMobAmounts: "Thiết lập số lượng mob"
stageEditorSetEnchantments: "Thiết lập enchant số tiền" stageEditorSetEnchantments: "Thiết lập phù phép"
stageEditorSetItemNames: "Thiết lập mục tên" stageEditorSetItemNames: "Thiết lập mục tên"
stageEditorSetKillIds: "Thiết lập NPC ID" stageEditorSetKillIds: "Thiết lập NPC ID"
stageEditorSetMobTypes: "Thiết lập mob loại" stageEditorSetMobTypes: "Thiết lập loại mob"
stageEditorSetKillLocations: "Vị trí đặt giết" stageEditorSetKillLocations: "Thiếp lập vị trí giết hại"
stageEditorSetKillLocationRadii: "Thiết lập giết vị trí bán kính" stageEditorSetKillLocationRadii: "Thiết lập bán kính vị trí giết hại"
stageEditorSetKillLocationNames: "Thiết lập tên vị trí giết" stageEditorSetKillLocationNames: "Thiết lập tên vị trí giết hại"
stageEditorSetLocations: "Đặt vị trí" stageEditorSetLocations: "Đặt vị trí"
stageEditorSetLocationRadii: "Thiết lập vị trí bán kính" stageEditorSetLocationRadii: "Thiết lập vị trí bán kính"
stageEditorSetLocationNames: "Đặt tên vị trí" stageEditorSetLocationNames: "Đặt tên vị trí"
stageEditorSetTameAmounts: "Thiết lập khối tên" stageEditorSetTameAmounts: "Thiết lập số lượng thuần hóa"
stageEditorSetShearColors: "Đặt cừu màu" stageEditorSetShearColors: "Thiết lập màu của cừu"
stageEditorSetShearAmounts: "Thiết lập khối tên" stageEditorSetShearAmounts: "Thiết lập số lần cắt/xén"
stageEditorPassword: "Mật khẩu mục tiêu" stageEditorPassword: "Mật khẩu mục tiêu"
stageEditorAddPasswordDisplay: "Thêm mật khẩu màn hình hiển thị" stageEditorAddPasswordDisplay: "Thêm mật khẩu màn hình hiển thị"
stageEditorAddPasswordPhrases: "Thêm mật khẩu phrase(s)" stageEditorAddPasswordPhrases: "Thêm mật khẩu diễn đạt bằng lời"
stageEditorNoPasswordDisplays: "Không có mật khẩu sẽ hiển thị thiết lập" stageEditorNoPasswordDisplays: "Không có mật khẩu hiển thị được thiết lập"
stageEditorObjectiveOverride: "Hiển thị mục tiêu ghi đè" stageEditorObjectiveOverride: "Hiển thị mục tiêu ghi đè"
stageEditorCustom: "Mục tiêu tùy chỉnh" stageEditorCustom: "Mục tiêu tùy chỉnh"
stageEditorNoModules: "Không có mô-đun tải" stageEditorNoModules: "Không có mô-đun được tải"
stageEditorModuleNotFound: "Tùy chỉnh mô-đun khách quan không tìm thấy." stageEditorModuleNotFound: "Không tìm thấy mô-đun mục tiêu tùy chỉnh."
stageEditorCustomPrompt: "Enter the name of a custom objective to add, <clear>, <cancel>" stageEditorCustomPrompt: "Nhập tên của mục tiêu tùy chỉnh để thêm, <clear>, <cancel>"
stageEditorCustomAlreadyAdded: "Mục tiêu tùy chỉnh mà đã được thêm!" stageEditorCustomAlreadyAdded: "Mục tiêu tùy chỉnh này đã được thêm rồi!"
stageEditorCustomCleared: "Tuỳ chỉnh mục tiêu xóa." stageEditorCustomCleared: "Mục tiêu tùy chỉnh đã được xóa."
stageEditorCustomDataPrompt: "Nhập giá trị cho <data>:" stageEditorCustomDataPrompt: "Nhập giá trị cho <data>:"
stageEditorEnterBlockNames: "Nhập tên khối (veya ID), <space>, <cancel>" stageEditorEnterBlockNames: "Nhập tên khối (hoặc ID), <space>, <cancel>"
stageEditorBreakBlocksPrompt: "Nhập số lượng khối (sayılar), <space>, <cancel>" stageEditorBreakBlocksPrompt: "Nhập lượng khối cần phá vỡ (số), <space>, <cancel>"
stageEditorDamageBlocksPrompt: "Nhập lượng sát thương (sayılar), <space>, <cancel>" stageEditorDamageBlocksPrompt: "Nhập lượng sát thương (s), <space>, <cancel>"
stageEditorPlaceBlocksPrompt: "Nhập số lượng khối (sayılar), <space>, <cancel>" stageEditorPlaceBlocksPrompt: "Nhập lượng khối đặt ra (số), <space>, <cancel>"
stageEditorUseBlocksPrompt: "Nhập số lượng khối cần dùng (sayılar), <space>, <cancel>" stageEditorUseBlocksPrompt: "Nhập lượng khối cần dùng (số), <space>, <cancel>"
stageEditorCutBlocksPrompt: "Nhập số lượng khối cần chuyển (sayılar), <space>, <cancel>" stageEditorCutBlocksPrompt: "Nhập lượng khối cần chặt/hạ (số), <space>, <cancel>"
stageEditorEnterBlockDurability: "Nhập độ bền của khối (sayılar), <space>, <cancel>" stageEditorEnterBlockDurability: "Nhập độ bền của khối (s), <space>, <cancel>"
stageEditorCatchFishPrompt: "Nhập số lượng cá cần câu, hoặc gõ '0' để xóa đối tượng, hoặc gõ '1' đề hủy bỏ" stageEditorCatchFishPrompt: "Nhập số lượng cá cần bắt, hoặc 0 để xóa mục tiêu bắt cá, hoặc -1 để hủy bỏ"
stageEditorKillPlayerPrompt: "Nhập số lượng người cần giết, gõ '0' để xóa đối tượng, hoặc gõ '1' để hủy bỏ" stageEditorKillPlayerPrompt: "Nhập số lượng người cần giết, hoặc 0 để xóa mục tiêu giết người, hoặc -1 để hủy bỏ"
stageEditorEnchantTypePrompt: "Nhập tên hiệu ứng, <semicolon>, <cancel>" stageEditorEnchantTypePrompt: "Nhập tên phù phép, <semicolon>, <cancel>"
stageEditorEnchantAmountsPrompt: "Nhập số lượng hiệu ứng (sayılar), <space>, <cancel>" stageEditorEnchantAmountsPrompt: "Nhập số lượng phù phép (số), <space>, <cancel>"
stageEditorItemNamesPrompt: "Nhập tên vật phẩm, <space>, <cancel>" stageEditorItemNamesPrompt: "Nhập tên vật phẩm, <space>, <cancel>"
stageEditorNPCPrompt: "Nhập ID của NPC, <space>, <cancel>" stageEditorNPCPrompt: "Nhập ID của NPC, <space>, <cancel>"
stageEditorNPCToTalkToPrompt: "Nhập ID của NPC, <space>, <clear>, <cancel>" stageEditorNPCToTalkToPrompt: "Nhập ID của NPC, <space>, <clear>, <cancel>"
stageEditorDeliveryMessagesPrompt: "Nhập tin nhắn cần chuyển, <semicolon>, <cancel>" stageEditorDeliveryMessagesPrompt: "Nhập tin nhắn cần chuyển, <semicolon>, <cancel>"
stageEditorKillNPCsPrompt: "Nhập số lượng cần giết (sayılar), <space>, <cancel>" stageEditorKillNPCsPrompt: "Nhập số lượng cần giết (s), <space>, <cancel>"
stageEditorMobsPrompt: "Nhập tên mob, <space>, <cancel>" stageEditorMobsPrompt: "Nhập tên mob, <space>, <cancel>"
stageEditorMobAmountsPrompt: "Nhập số lượng mob, <space>, <cancel>" stageEditorMobAmountsPrompt: "Nhập số lượng mob, <space>, <cancel>"
stageEditorMobLocationPrompt: "Right-click on a block to select it, <add>, <cancel>" stageEditorMobLocationPrompt: "Click phải trên block để chọn nó, <add>, <cancel>"
stageEditorMobLocationRadiiPrompt: "Enter kill location radii (number of blocks), <space>, <cancel>" stageEditorMobLocationRadiiPrompt: "Nhập bán kính vị trí tiêu diệt (số khối), <space>, <cancel>"
stageEditorMobLocationNamesPrompt: "Enter location names, <semicolon>, <cancel>" stageEditorMobLocationNamesPrompt: "Nhập tên vị trí, <semicolon>, <cancel>"
stageEditorReachLocationPrompt: "Right-click on a block to select it, <add>, <cancel>" stageEditorReachLocationPrompt: "Click phải trên block để chọn nó, <add>, <cancel>"
stageEditorReachLocationRadiiPrompt: "Enter reach location radii (number of blocks), <space>, <cancel>" stageEditorReachLocationRadiiPrompt: "Nhập bán kính vị trí tới được (số khối), <space>, <cancel>"
stageEditorReachLocationNamesPrompt: "Enter location names, <semicolon>, <cancel>" stageEditorReachLocationNamesPrompt: "Nhập tên vị trí, <semicolon>, <cancel>"
stageEditorTameAmountsPrompt: "Enter tame amounts, <space>, <cancel>" stageEditorTameAmountsPrompt: "Nhập số lượng thuần hóa, <space>, <cancel>"
stageEditorShearColorsPrompt: "Nhập màu lông cừu phân tách bởi một dấu cách, hoặc gõ 'cancel' để quay lại" stageEditorShearColorsPrompt: "Nhập màu của cừu, <space>, <cancel>"
stageEditorShearAmountsPrompt: "Nhập số lượng lông cần lấy phân tách bởi một dấu cách, hoặc gõ 'cancel' để quay lại" stageEditorShearAmountsPrompt: "Nhập số lần tỉa lông, <space>, <cancel>"
stageEditorEventsPrompt: "Nhập tên sự kiện, hoặc nhập 'clear' để xóa sự kiện, hoặc nhập 'cancel' để quay lại" stageEditorEventsPrompt: "Nhập tên sự kiện, <clear>, <cancel>"
stageEditorChatEventsPrompt: "Nhập tên sự kiện để thêm mới, hoặc nhập 'clear' để xóa mọi sự kiện trò chuyện, hoặc nhập 'cancel' để quay lại" stageEditorChatEventsPrompt: "Nhập tên sự kiện để thêm, <clear>, <cancel>"
stageEditorChatEventsTriggerPrompt: "%yellow%Nhập một kích hoạt trò chuyện cho%aqua% <event>%yellow% <cancel>" stageEditorChatEventsTriggerPrompt: "%yellow%Nhập một kích hoạt trò chuyện cho%aqua% <event>%yellow% <cancel>"
stageEditorCommandEventsPrompt: "Nhập tên sự kiện để thêm, hoặc nhập 'clear' để xóa tất cả các lệnh sự kiện, hoặc 'cancel' để trở về" stageEditorCommandEventsPrompt: "Nhập tên sự kiện để thêm, hoặc nhập 'clear' để xóa tất cả các lệnh sự kiện, hoặc 'cancel' để trở về"
stageEditorCommandEventsTriggerPrompt: "%yellow%Nhập một kích hoạt lệnh cho%aqua% <event>%yellow% <cancel>" stageEditorCommandEventsTriggerPrompt: "%yellow%Nhập một kích hoạt lệnh cho%aqua% <event>%yellow% <cancel>"
stageEditorDelayPrompt: "Nhập thời gian, hoặc gõ 'clear' để xóa thời gian chờ, hoặc gõ 'cancel' để quay lại" stageEditorDelayPrompt: "Nhập thời gian (giây), <clear>, <cancel>"
stageEditorDelayMessagePrompt: "Nhập thông báo trì hoãn, hoặc gõ 'clear' để xóa thông báo, hoặc gõ 'cancel' để quay lại" stageEditorDelayMessagePrompt: "Nhập độ trễ của thông báo, <clear>, <cancel>"
stageEditorScriptPrompt: "Nhập tên script, hoặc gõ 'clear' để xóa script, hoặc gõ 'cancel' để quay lại" stageEditorScriptPrompt: "Nhập tên kịch bản, <clear>, <cancel>"
stageEditorStartMessagePrompt: "Nhập thông báo bắt đầu, gõ 'clear' để xóa, gõ 'cancel' để quay lại" stageEditorStartMessagePrompt: "Nhập thông báo bắt đầu, <clear>, <cancel>"
stageEditorCompleteMessagePrompt: "Nhập thông báo hoàn thành, gõ 'clear' để xóa, gõ 'cancel' để quay lại" stageEditorCompleteMessagePrompt: "Nhập thông báo hoàn thành, <clear>, <cancel>"
stageEditorPasswordDisplayPrompt: "Nhập mật khẩu, gõ 'cancel' để quay lại" stageEditorPasswordDisplayPrompt: "Nhập mật khẩu hiển thị, <clear>, <cancel>"
stageEditorPasswordDisplayHint: "(Đoạn văn bản này sẽ hiển thị cho người chơi như là mục tiêu của họ)" stageEditorPasswordDisplayHint: "(Đoạn văn bản này sẽ hiển thị cho người chơi như là mục tiêu của họ)"
stageEditorPasswordPhrasePrompt: "Nhập mật khẩu, <semicolon>, <cancel>" stageEditorPasswordPhrasePrompt: "Nhập mật khẩu diễn đạt bằng lời, <semicolon>, <cancel>"
stageEditorPasswordPhraseHint: "(Đây là văn bản mà người chơi phải nhập để hoàn thành mục tiêu)" stageEditorPasswordPhraseHint: "(Đây là văn bản mà người chơi phải nhập để hoàn thành mục tiêu)"
stageEditorObjectiveOverridePrompt: "Ghi đè hiển thị của mục tiêu, <clear>, <cancel>" stageEditorObjectiveOverridePrompt: "Nhập mục tiêu ghi đè, <clear>, <cancel>"
stageEditorObjectiveOverrideHint: "(Mục tiêu được ghi đè sẽ hiển thị như là mục tiêu hiện tại của người chơi)" stageEditorObjectiveOverrideHint: "(Sự ghi đè này sẽ hiển thị văn bản của bạn như một mục tiêu)"
stageEditorObjectiveOverrideCleared: "Xóa ghi đè mục tiêu." stageEditorObjectiveOverrideCleared: "Mục tiêu ghi đè đã được xóa."
stageEditorDeliveryAddItem: "Thêm vật phẩm" stageEditorDeliveryAddItem: "Thêm vật phẩm"
stageEditorDeliveryNPCs: "Thiết lập ID của NPC" stageEditorDeliveryNPCs: "Thiết lập ID của NPC"
stageEditorDeliveryMessages: "Thiết lập thông điệp chuyển giao" stageEditorDeliveryMessages: "Thiết lập thông điệp chuyển giao"
stageEditorContainsDuplicates: "Danh sách trùng lặp!" stageEditorContainsDuplicates: "Danh sách trùng lặp!"
stageEditorInvalidBlockName: "đây không phải là tên của 1 block!" stageEditorInvalidBlockName: "không phải tên hợp lệ của một block!"
stageEditorInvalidEnchantment: "không phải là một tên hợp lệ ngắm cảnh!" stageEditorInvalidEnchantment: "không phải là một tên hợp lệ ngắm cảnh!"
stageEditorInvalidNPC: "không phải là một NPC ID hợp lệ!" stageEditorInvalidNPC: "không phải là một NPC ID hợp lệ!"
stageEditorInvalidMob: "không phải là một Npc Id hợp lệ!" stageEditorInvalidMob: "không phải là tên một mob hợp lệ!"
stageEditorInvalidItemName: "không phải là một tên trang bị hợp lệ!" stageEditorInvalidItemName: "không phải là một tên trang bị hợp lệ!"
stageEditorInvalidNumber: "không phải là số!" stageEditorInvalidNumber: "không phải là số!"
stageEditorInvalidDye: "không phải là một màu thuốc nhuộm hợp lệ!" stageEditorInvalidDye: "không phải là một màu thuốc nhuộm hợp lệ!"
stageEditorInvalidEvent: "không phải là một tên hợp lệ sự kiện!" stageEditorInvalidEvent: "không phải là tên một sự kiện hợp lệ!"
stageEditorDuplicateEvent: "Sự kiện là đã có trong danh sách!" stageEditorDuplicateEvent: "Sự kiện này đã có trong danh sách rồi!"
stageEditorInvalidDelay: "Sự chậm trễ phải là ít nhất một lần thứ hai!" stageEditorInvalidDelay: "Sự chậm trễ phải là ít nhất một lần thứ hai!"
stageEditorInvalidScript: "Denizen kịch bản không được tìm thấy!" stageEditorInvalidScript: "Denizen kịch bản không được tìm thấy!"
stageEditorNoCitizens: "Plugin Citizens không được cài đặt!" stageEditorNoCitizens: "Plugin Citizens không được cài đặt!"
stageEditorNoDenizen: "Plugin Denizen không được cài đặt!" stageEditorNoDenizen: "Plugin Denizen không được cài đặt!"
stageEditorPositiveAmount: "Bạn phải nhập một số con số!" stageEditorPositiveAmount: "Bạn phải nhập một số nguyên dương!"
stageEditorNoNumber: "Đầu vào là không một số!" stageEditorNoNumber: "Đầu vào là không một số!"
stageEditorNotGreaterThanZero: "không phải là lớn hơn 0!" stageEditorNotGreaterThanZero: "không phải là lớn hơn 0!"
stageEditorNotListofNumbers: "Mục nhập không hợp lệ, nhập đã không một danh sách các số điện thoại!" stageEditorNotListofNumbers: "Giá trị nhập không hợp lệ, đầu vào không phải một danh sách các số!"
stageEditorNoDelaySet: "Bạn phải thiết lập một sự chậm trễ trước tiên!" stageEditorNoDelaySet: "Bạn phải thiết lập một sự chậm trễ trước tiên!"
stageEditorNoBlockNames: "Bạn phải thiết lập khối tên đầu tiên!" stageEditorNoBlockNames: "Bạn phải thiết lập khối tên đầu tiên!"
stageEditorNoEnchantments: "Bạn phải thiết lập enchantments đầu tiên!" stageEditorNoEnchantments: "Bạn phải thiết lập phù phép trước tiên!"
stageEditorNoItems: "Bạn phải thêm items đầu tiên!" stageEditorNoItems: "Bạn phải thêm mặt hàng trước tiên!"
stageEditorNoDeliveryMessage: "Bạn phải thiết lập ít nhất một giao hàng tin nhắn!" stageEditorNoDeliveryMessage: "Bạn phải thiết lập ít nhất một thông báo chuyển giao!"
stageEditorNoNPCs: "Bạn phải thiết lập NPC ID đầu tiên!" stageEditorNoNPCs: "Bạn phải thiết lập ID của NPC trước tiên!"
stageEditorNoMobTypes: "Bạn phải thiết lập mob loại lần đầu tiên!" stageEditorNoMobTypes: "Bạn phải thiết lập loại mob trước tiên!"
stageEditorNoKillLocations: "Bạn phải thiết lập giết địa điểm đầu tiên!" stageEditorNoKillLocations: "Bạn phải thiết lập vị trí giết hại trước tiên!"
stageEditorNoBlockSelected: "Bạn phải chọn một khối đầu tiên." stageEditorNoBlockSelected: "Bạn phải chọn một khối trước tiên."
stageEditorNoColors: "Bạn phải thiết lập màu sắc đầu tiên!" stageEditorNoColors: "Bạn phải thiết lập màu sắc trước tiên!"
stageEditorNoLocations: "Bạn phải thiết lập địa điểm đầu tiên!" stageEditorNoLocations: "Bạn phải thiết lập vị trí trước tiên!"
stageEditorNoEnchantmentsSet: "Không có tập bùa" stageEditorNoEnchantmentsSet: "Không có phù phép được thiết lập"
stageEditorNoItemsSet: "Không có thiết lập mục" stageEditorNoItemsSet: "Không có mặt hàng được thiết lập"
stageEditorNoMobTypesSet: "Không có thiết lập loại mob" stageEditorNoMobTypesSet: "Không có loại mob được thiết lập"
stageEditorNoLocationsSet: "Không có thiết lập địa điểm" stageEditorNoLocationsSet: "Không có vị trí được thiết lập"
stageEditorNoColorsSet: "Không có màu được set" stageEditorNoColorsSet: "Không có màu được thiết lập"
stageEditorListNotSameSize: "Danh sách tên khối và số lượng không đều nhau!" stageEditorListNotSameSize: "Danh sách tên khối và số lượng không đều nhau!"
stageEditorEnchantmentNotSameSize: "Danh sách enchantments, id vật phẩm và số lượng enchant không đều nhau!" stageEditorEnchantmentNotSameSize: "Danh sách phù phép, id vật phẩm và số lượng phù phép không đều nhau!"
stageEditorDeliveriesNotSameSize: "Danh sách vật phẩm và NPC không đều nhau!" stageEditorDeliveriesNotSameSize: "Danh sách vật phẩm và NPC không đều nhau!"
stageEditorNPCKillsNotSameSize: "Danh sách NPC và số lượng giết không đều nhau!" stageEditorNPCKillsNotSameSize: "Danh sách NPC và số lượng giết không đều nhau!"
stageEditorAllListsNotSameSize: "Tất cả các danh sách đều không hợp lệ!" stageEditorAllListsNotSameSize: "Tất cả danh sách của bạn đều không bằng nhau!"
stageEditorMobTypesNotSameSize: "Danh sách các loại mob và số lượng mob không đều nhau!" stageEditorMobTypesNotSameSize: "Danh sách các loại mob và số lượng mob không đều nhau!"
stageEditorTameMobsNotSameSize: "Danh sách các loại mob và số lượng mob thuần hóa không đều nhau!" stageEditorTameMobsNotSameSize: "Danh sách các loại mob và số lượng mob thuần hóa không đều nhau!"
stageEditorShearNotSameSize: "Danh sách màu sắc lông cừu và số lần cắt là không đều nhau!" stageEditorShearNotSameSize: "Danh sách màu sắc lông cừu và số lần cắt là không đều nhau!"
stageEditorMustSetPasswordDisplays: "Bạn cần thêm ít nhất 1 mật khẩu!" stageEditorMustSetPasswordDisplays: "Bạn cần thêm ít nhất 1 mật khẩu hiển thị!"
stageEditorAddPasswordCleared: "Password Objectives đã bị xóa." stageEditorAddPasswordCleared: "Mật khẩu Mục tiêu đã được xóa."
stageEditorPasswordNotSameSize: "Mật khẩu hiển thị và danh sách mật khẩu có sẵn không giống nhau!" stageEditorPasswordNotSameSize: "Mật khẩu hiển thị và danh sách mật khẩu diễn đạt bằng lời không giống nhau!"
stageEditorListContainsDuplicates: " Danh sách chứa các bản sao!" stageEditorListContainsDuplicates: " Danh sách trùng lặp!"
stageEditorDelayCleared: ã xóa Delay." stageEditorDelayCleared: ộ trễ đã được xóa."
stageEditorDelayMessageCleared: ã xóa thông báo." stageEditorDelayMessageCleared: ộ trễ thông báo đã được xóa."
stageEditorDenizenCleared: "Đã xóa Denizen script." stageEditorDenizenCleared: "Kịch bản Denizen đã được xóa."
stageEditorBreakBlocksCleared: "Đã xóa objective: Phá khối." stageEditorBreakBlocksCleared: "Mục tiêu phá vỡ block đã được xáo."
stageEditorDamageBlocksCleared: "Đã xóa objective: Hủy khối." stageEditorDamageBlocksCleared: "Mục tiêu hủy khối đã được xóa."
stageEditorPlaceBlocksCleared: "Đã xóa objective: đặt khối." stageEditorPlaceBlocksCleared: "Mục tiêu đặt block đã được xóa."
stageEditorUseBlocksCleared: "Đã xóa objective: sử dụng khối." stageEditorUseBlocksCleared: "Đã xóa objective: sử dụng khối."
stageEditorCutBlocksCleared: "Đã xóa objective: cắt khối." stageEditorCutBlocksCleared: "Đã xóa objective: cắt khối."
stageEditorEnchantmentsCleared: "Đã xóa objective: Enchant vật phẩm." stageEditorEnchantmentsCleared: "Mục tiêu phù phép đã được xóa."
stageEditorDeliveriesCleared: "Mục tiêu vẫn chuyển đã bị xóa." stageEditorDeliveriesCleared: "Mục tiêu chuyển giao đã được xóa."
stageEditorReachLocationsCleared: "Mục tiêu tìm vị trí đã bị xóa." stageEditorReachLocationsCleared: "Mục tiêu tìm thấy Vị trí đã được xóa."
stageEditorKillNPCsCleared: "Mục tiêu đã bị tiêu diệt." stageEditorKillNPCsCleared: "Mục tiêu giết NPC đã được xóa."
stageEditorKillMobsCleared: "Mục tiêu đã bị tiêu diệt." stageEditorKillMobsCleared: "Mục tiêu giết Mob đã được xóa."
stageEditorTameCleared: "Đã thu phục thành công." stageEditorTameCleared: "Mục tiêu thuần hóa Mob đã được xóa."
stageEditorShearCleared: "Hoàn thành nhiệm vụ cắt lông cừu." stageEditorShearCleared: "Mục tiêu tỉa lông cừu đã được xóa."
stageEditorStartMessageCleared: "Đã bắt đầu xóa thông báo." stageEditorStartMessageCleared: "Thông báo bắt đầu đã được xóa."
stageEditorCompleteMessageCleared: "Đã hoàn thành xóa thông báo." stageEditorCompleteMessageCleared: "Thông báo hoàn thành đã được xóa."
stageEditorConfirmStageDelete: "Bạn có chắc bạn muốn xóa bỏ giai đoạn này không?" stageEditorConfirmStageDelete: "Bạn có chắc bạn muốn xóa bỏ giai đoạn này không?"
stageEditorConfirmStageNote: "Bất kỳ giai đoạn sau nó sẽ được đẩy lên" stageEditorConfirmStageNote: "Bất kỳ giai đoạn sau nó sẽ được đẩy lên"
stageEditorDeleteSucces: "Xóa giai đoạn thành công." stageEditorDeleteSucces: "Xóa giai đoạn thành công."
@ -401,7 +401,7 @@ eventEditorNoEffects: "Không có hiệu ứng được thiết lập"
eventEditorMustAddEffects: "Bạn cần phải thêm hiệu ứng trước tiên!" eventEditorMustAddEffects: "Bạn cần phải thêm hiệu ứng trước tiên!"
eventEditorInvalidEffect: "không phải là tên hiệu ứng hợp lệ!" eventEditorInvalidEffect: "không phải là tên hiệu ứng hợp lệ!"
eventEditorEffectsCleared: "Sự kiện các hiệu ứng đã được xóa." eventEditorEffectsCleared: "Sự kiện các hiệu ứng đã được xóa."
eventEditorEffectLocationPrompt: "Right-click on a block to play an effect at, <add>, <cancel>" eventEditorEffectLocationPrompt: "Click phải trên block để hiển thị hiệu ứng ở đó, <add>, <cancel>"
eventEditorMobSpawns: "Sự kiện các mob spawn" eventEditorMobSpawns: "Sự kiện các mob spawn"
eventEditorAddMobTypes: "Thêm mob" eventEditorAddMobTypes: "Thêm mob"
eventEditorNoTypesSet: "(Không có loại được thiết lập)" eventEditorNoTypesSet: "(Không có loại được thiết lập)"
@ -477,9 +477,9 @@ reqHeroesSetSecondary: "Thiết lập Class thứ cấp (sau sơ cấp)"
reqMoneyPrompt: "Nhập số lượng của <money>, or 0 để xóa số tiền yêu cầu, hoặc -1 để hủy bỏ" reqMoneyPrompt: "Nhập số lượng của <money>, or 0 để xóa số tiền yêu cầu, hoặc -1 để hủy bỏ"
reqQuestPointsPrompt: "Nhập số điểm của nhiệm vụ, hoặc 0 để xóa số điểm yêu cầu của nhiệm vụ, hoặc -1 để hủy bỏ" reqQuestPointsPrompt: "Nhập số điểm của nhiệm vụ, hoặc 0 để xóa số điểm yêu cầu của nhiệm vụ, hoặc -1 để hủy bỏ"
reqQuestListTitle: "- Nhiệm vụ Sẵn sàng -" reqQuestListTitle: "- Nhiệm vụ Sẵn sàng -"
reqQuestPrompt: "Enter a list of Quest names, <semicolon>, <clear>, <cancel>" reqQuestPrompt: "Nhập 1 danh sách tên Nhiệm vụ, <semicolon>, <clear>, <cancel>"
reqRemoveItemsPrompt: "Nhập một danh sách giá trị true/false, <space>, <cancel>" reqRemoveItemsPrompt: "Nhập một danh sách giá trị true/false, <space>, <cancel>"
reqPermissionsPrompt: "Enter permission requirements, <space>, <clear>, <cancel>" reqPermissionsPrompt: "Nhập quyền yêu cầu, <space>, <clear>, <cancel>"
reqCustomPrompt: "Nhập tên của yêu cầu tùy chỉnh để thêm, <clear>, <cancel>" reqCustomPrompt: "Nhập tên của yêu cầu tùy chỉnh để thêm, <clear>, <cancel>"
reqMcMMOPrompt: "Nhập kỹ năng mcMMO, <space>, <clear>, <cancel>" reqMcMMOPrompt: "Nhập kỹ năng mcMMO, <space>, <clear>, <cancel>"
reqMcMMOAmountsPrompt: "Nhập số lượng kỹ năng mcMMO, <space>, <clear>, <cancel>" reqMcMMOAmountsPrompt: "Nhập số lượng kỹ năng mcMMO, <space>, <clear>, <cancel>"
@ -558,13 +558,13 @@ itemCreateLoadHand: "Tải item trong tay"
itemCreateSetName: "Đặt tên" itemCreateSetName: "Đặt tên"
itemCreateSetAmount: "Thiết lập số lượng" itemCreateSetAmount: "Thiết lập số lượng"
itemCreateSetDurab: "Thiết lập độ bền" itemCreateSetDurab: "Thiết lập độ bền"
itemCreateSetEnchs: "Thêm/xóa enchantments" itemCreateSetEnchs: "Thêm/xóa phù phép"
itemCreateSetDisplay: "Thiết lập tên hiển thị" itemCreateSetDisplay: "Thiết lập tên hiển thị"
itemCreateSetLore: "Thiết lập lore" itemCreateSetLore: "Thiết lập lore"
itemCreateEnterName: "Nhập tên 1 item, <cancel>" itemCreateEnterName: "Nhập tên 1 item, <cancel>"
itemCreateEnterAmount: "Nhập số lượng item (tối đa. 64), <cancel>" itemCreateEnterAmount: "Nhập số lượng item (tối đa. 64), <cancel>"
itemCreateEnterDurab: "Nhập độ bền item, <clear>, <cancel>" itemCreateEnterDurab: "Nhập độ bền item, <clear>, <cancel>"
itemCreateEnterEnch: "Nhập tên enchantment, <clear>, <cancel>" itemCreateEnterEnch: "Nhập tên phù phép, <clear>, <cancel>"
itemCreateEnterLevel: "Nhập level (chữ số) cho <enchantment>" itemCreateEnterLevel: "Nhập level (chữ số) cho <enchantment>"
itemCreateEnterDisplay: "Nhập tên hiển thị item, <clear>, <cancel>" itemCreateEnterDisplay: "Nhập tên hiển thị item, <clear>, <cancel>"
itemCreateEnterLore: "Nhập lore item, <semicolon>, <clear>, <cancel>" itemCreateEnterLore: "Nhập lore item, <semicolon>, <clear>, <cancel>"
@ -574,7 +574,7 @@ itemCreateNoName: "Bạn phải thiết lập tên trước tiên!"
itemCreateInvalidName: "Tên item không hợp lệ!" itemCreateInvalidName: "Tên item không hợp lệ!"
itemCreateInvalidAmount: "Số lượng phải ở giữa 1-64!" itemCreateInvalidAmount: "Số lượng phải ở giữa 1-64!"
itemCreateInvalidDurab: "Độ bền item không hợp lệ!" itemCreateInvalidDurab: "Độ bền item không hợp lệ!"
itemCreateInvalidEnch: "Tên enchantment không hợp lệ!" itemCreateInvalidEnch: "Tên phù phép không hợp lệ!"
itemCreateInvalidLevel: "Level phải lớn hơn 0!" itemCreateInvalidLevel: "Level phải lớn hơn 0!"
itemCreateInvalidInput: "Đầu vào không hợp lệ!" itemCreateInvalidInput: "Đầu vào không hợp lệ!"
itemCreateNotNumber: "Đầu vào không phải là một số!" itemCreateNotNumber: "Đầu vào không phải là một số!"
@ -622,7 +622,7 @@ eventTitle: "- Sự kiện -"
completedQuestsTitle: "- Nhiệm vụ đã Hoàn thành -" completedQuestsTitle: "- Nhiệm vụ đã Hoàn thành -"
topQuestersTitle: "- Top <number> Người làm nhiệm vụ -" topQuestersTitle: "- Top <number> Người làm nhiệm vụ -"
createItemTitle: "- Tạo item -" createItemTitle: "- Tạo item -"
enchantmentsTitle: "- Enchantments -" enchantmentsTitle: "- Phù phép -"
questGUITitle: "- GUI Hiển thị Item -" questGUITitle: "- GUI Hiển thị Item -"
questRegionTitle: "- Khu vực Nhiệm vụ -" questRegionTitle: "- Khu vực Nhiệm vụ -"
effBlazeShoot: "Âm thanh của Blaze đang cháy" effBlazeShoot: "Âm thanh của Blaze đang cháy"
@ -685,7 +685,7 @@ alreadyConversing: "Bạn đang trong một cuộc đối thoại!"
inputNum: "Đầu vào phải là số." inputNum: "Đầu vào phải là số."
inputPosNum: "Đầu vào phải là một số dương." inputPosNum: "Đầu vào phải là một số dương."
questModified: "Nhiệm vụ <quest> bạn hay làm đã bị thay đổi. Bạn buộc phải từ bỏ Nhiệm vụ đó." questModified: "Nhiệm vụ <quest> bạn hay làm đã bị thay đổi. Bạn buộc phải từ bỏ Nhiệm vụ đó."
questNotExist: "Your active Quest <quest> no longer exists. You have been forced to quit the Quest." questNotExist: "Nhiệm vụ <quest> bạn đang làm không còn tồn tại. Bạn bị buộc phải từ bỏ Nhiệm vụ đó."
questInvalidChoice: "Lựa chọn không hợp lệ. Sử dụng 'Yes' or 'No'" questInvalidChoice: "Lựa chọn không hợp lệ. Sử dụng 'Yes' or 'No'"
questPointsDisplay: "Điểm nhiệm vụ:" questPointsDisplay: "Điểm nhiệm vụ:"
questNoDrop: "Bạn không thể thả Item nhiệm vụ." questNoDrop: "Bạn không thể thả Item nhiệm vụ."
@ -713,57 +713,57 @@ pageNotExist: "Trang không tồn tại."
pageFooter: "- Trang <current> trên <all> -" pageFooter: "- Trang <current> trên <all> -"
questsReloaded: "Quests đã được tải lại." questsReloaded: "Quests đã được tải lại."
numQuestsLoaded: "<number> Nhiệm vụ đã được tải lại." numQuestsLoaded: "<number> Nhiệm vụ đã được tải lại."
questForceTake: "<player> has forcibly started the Quest <quest>." questForceTake: "<player> đã bị bắt buộc bắt đầu Nhiệm vụ <quest>."
questForcedTake: "<player> đã bị bắt buộc phải nhận Nhiệm vụ <quest>." questForcedTake: "<player> đã bị bắt buộc phải nhận Nhiệm vụ <quest>."
questForceQuit: "<player> has forcibly quit the Quest <quest>." questForceQuit: "<player>đã bị bắt buộc từ bỏ Nhiệm vụ <quest>."
questForcedQuit: "<player> đã bị bắt buộc phải từ bỏ Nhiệm vụ <quest>." questForcedQuit: "<player> đã bị bắt buộc phải từ bỏ Nhiệm vụ <quest>."
questForceFinish: "<player> has forcibly finished their Quest <quest>." questForceFinish: "<player> đã bị bắt buộc hoàn thành Nhiệm vụ <quest> của họ."
questForcedFinish: "<player> đã bị bắt buộc hoàn thành Nhiệm vụ <quest> của họ." questForcedFinish: "<player> đã bị bắt buộc hoàn thành Nhiệm vụ <quest> của họ."
questForceNextStage: "<player> đã tiến đến giai đoạn tiếp theo trong Nhiệm vụ <quest>." questForceNextStage: "<player> đã tiến đến giai đoạn tiếp theo trong Nhiệm vụ <quest>."
questForcedNextStage: "<player> đã đưa bạn tiến đến giai đoạn tiếp theo trong Nhiệm vụ <quest> của bạn." questForcedNextStage: "<player> đã đưa bạn tiến đến giai đoạn tiếp theo trong Nhiệm vụ <quest> của bạn."
questPurged: "<player> đã được thanh lọc và cho vào danh sách đen." questPurged: "<player> đã được thanh lọc và cho vào danh sách đen."
questReset: "<player> đã được đặt lại." questReset: "<player> đã được đặt lại."
questRemoved: "Quest <quest> has been removed from player <player>'s completed Quests." questRemoved: "Nhiệm vụ <quest> đã bị xóa đi bởi người chơi <player> đã hoàn thành Nhiệm vụ của họ."
settingAllQuestPoints: "Setting all players' Quest Points..." settingAllQuestPoints: "Cài đặt Điểm Nhiệm vụ của tất cả người chơi..."
allQuestPointsSet: "All players' Quest Points have been set to <number>!" allQuestPointsSet: "Điểm Nhiệm vụ của tất cả người chơi đã được đặt thành <number>!"
setQuestPoints: "<player>'s Quest Points have been set to <number>." setQuestPoints: "Điểm Nhiệm vụ của người chơi <player> đã được đặt thành <number>."
questPointsSet: "<player> has set your Quest Points to <number>." questPointsSet: "<player> đã đặt Điểm Nhiệm vụ của bạn thành <number>."
takeQuestPoints: "Took away <number> Quest Points from <player>." takeQuestPoints: "Đã lấy đi <number> Điểm Nhiệm vụ từ <player>."
questPointsTaken: "<player> took away <number> Quest Points." questPointsTaken: "<player> đã lấy đi <number> Điểm Nhiệm vụ."
giveQuestPoints: "Gave <number> Quest Points from <player>." giveQuestPoints: "Đã đưa <number> Điểm Nhiệm vụ cho <player>."
questPointsGiven: "<player> gave you <number> Quest Points." questPointsGiven: "<player> đã cho bạn <number> Điểm Nhiệm vụ."
enableNPCGUI: "<npc> will now provide a GUI Quest Display." enableNPCGUI: "<npc> bây giờ sẽ cung cấp 1 GUI Hiển thị Nhiệm vụ."
disableNPCGUI: "<npc> will no longer provide a GUI Quest Display." disableNPCGUI: "<npc> sẽ không còn cung cấp 1 GUI Hiển Thị Nhiệm vụ."
invalidNumber: "Số không hợp lệ." invalidNumber: "Số không hợp lệ."
noCurrentQuest: "<player> does not currently have any active Quests." noCurrentQuest: "<player> hiện nay không làm bất cứ Nhiệm vụ nào."
playerNotFound: "Không tìm thấy người chơi." playerNotFound: "Không tìm thấy người chơi."
invalidStageNum: "Invalid stage number for Quest <quest>" invalidStageNum: "Số lượng giai đoạn không hợp lệ cho Nhiệm vụ <quest>"
errorNPCID: 'Error: There is no NPC with ID <number>' errorNPCID: 'Lỗi: Ở đó không có NPC với ID <number>'
errorReading: "Error reading <file>, skipping.." errorReading: "Lỗi khi đọc <file>, bỏ qua.."
errorReadingSuppress: "Error reading <file>, suppressing further errors." errorReadingSuppress: "Lỗi khi đọc<file>, đang ngăn chặn lỗi nhiều hơn."
errorDataFolder: "Error: Unable to read Quests data folder!" errorDataFolder: "Lỗi: Không thể đọc thư mục dữ liệu Nhiệm vụ!"
questsPlayerHasQuestAlready: "<player> is already on the Quest <quest>!" questsPlayerHasQuestAlready: "<player> đang làm Nhiệm vụ <quest>!"
questsUnknownAdminCommand: "Unknown Questsadmin command. Type /questsadmin for help." questsUnknownAdminCommand: "Lệnh Questsadmin không xác định. Sử dụng /questsadmin để được trợ giúp."
unknownError: "An unknown error occurred. See console output." unknownError: "Đã xảy ra lỗi không xác định. Xem tín hiệu ra console."
journalTitle: "Nhật ký nhiệm vụ" journalTitle: "Nhật ký nhiệm vụ"
journalTaken: "You take out your Quest Journal." journalTaken: "Bạn đã lấy ra Nhật ký Nhiệm vụ của bạn."
journalPutAway: "You put away your Quest Journal." journalPutAway: "Bạn đã cất Nhật ký Nhiệm vụ của bạn."
journalAlreadyHave: "You already have your Quest Journal out." journalAlreadyHave: "Bạn đã lấy Nhật ký Nhiệm vụ của bạn ra ngoài rồi."
journalNoRoom: "You have no room in your inventory for your Quest Journal!" journalNoRoom: "Bạn không có chỗ trong hành trang của bạn để lấy Nhật ký Nhiệm vụ!"
journalNoQuests: "You have no accepted quests!" journalNoQuests: "Bạn chưa nhận nhiệm vụ nào!"
journalDenied: "You cannot do that with your Quest Journal." journalDenied: "Bạn không thể làm thế với Nhật ký Nhiệm vụ của bạn."
ENCHANTMENT_ARROW_DAMAGE: "SứcMạnh" ENCHANTMENT_ARROW_DAMAGE: "SứcMạnh"
ENCHANTMENT_ARROW_FIRE: "Lửa" ENCHANTMENT_ARROW_FIRE: "Lửa"
ENCHANTMENT_ARROW_INFINITE: "VôHạn" ENCHANTMENT_ARROW_INFINITE: "VôHạn"
ENCHANTMENT_ARROW_KNOCKBACK: "Punch" ENCHANTMENT_ARROW_KNOCKBACK: "BậtLùi"
ENCHANTMENT_BINDING_CURSE: "LờiNguyềnRàngBuộc" ENCHANTMENT_BINDING_CURSE: "LờiNguyềnRàngBuộc"
ENCHANTMENT_DAMAGE_ALL: "SắcBén" ENCHANTMENT_DAMAGE_ALL: "SắcBén"
ENCHANTMENT_DAMAGE_ARTHROPODS: "HạiLoàiChânĐốt" ENCHANTMENT_DAMAGE_ARTHROPODS: "HạiLoàiChânĐốt"
ENCHANTMENT_DEPTH_STRIDER: "SảiBướcDướiNước" ENCHANTMENT_DEPTH_STRIDER: "SảiBướcDướiNước"
ENCHANTMENT_DAMAGE_UNDEAD: "Smite" ENCHANTMENT_DAMAGE_UNDEAD: "HạiThâyMa"
ENCHANTMENT_DIG_SPEED: "HiệuSuất" ENCHANTMENT_DIG_SPEED: "HiệuSuất"
ENCHANTMENT_DURABILITY: "KhôngBịPháVỡ" ENCHANTMENT_DURABILITY: "KhôngBịPháVỡ"
ENCHANTMENT_FIRE_ASPECT: "FireAspect" ENCHANTMENT_FIRE_ASPECT: "GâyCháy"
ENCHANTMENT_FROST_WALKER: "ChânLạnh" ENCHANTMENT_FROST_WALKER: "ChânLạnh"
ENCHANTMENT_KNOCKBACK: "ĐánhBậtLùi" ENCHANTMENT_KNOCKBACK: "ĐánhBậtLùi"
ENCHANTMENT_LOOT_BONUS_BLOCKS: "GiaTài" ENCHANTMENT_LOOT_BONUS_BLOCKS: "GiaTài"
@ -778,10 +778,10 @@ ENCHANTMENT_PROTECTION_FALL: "BảoVệKhỏiSátThươngKhiRơi"
ENCHANTMENT_PROTECTION_FIRE: "BảoVệKhỏiLửa" ENCHANTMENT_PROTECTION_FIRE: "BảoVệKhỏiLửa"
ENCHANTMENT_PROTECTION_PROJECTILE: "BảoVệKhỏiVậtĐượcBắn" ENCHANTMENT_PROTECTION_PROJECTILE: "BảoVệKhỏiVậtĐượcBắn"
ENCHANTMENT_SILK_TOUCH: "ChạmNhẹNhàng" ENCHANTMENT_SILK_TOUCH: "ChạmNhẹNhàng"
ENCHANTMENT_SWEEPING_EDGE: "SweepingEdge" ENCHANTMENT_SWEEPING_EDGE: "QuétCạnh"
ENCHANTMENT_THORNS: "Gai" ENCHANTMENT_THORNS: "Gai"
ENCHANTMENT_VANISHING_CURSE: "LờiNguyềnBiếnMất" ENCHANTMENT_VANISHING_CURSE: "LờiNguyềnBiếnMất"
ENCHANTMENT_WATER_WORKER: "AquaAffinity" ENCHANTMENT_WATER_WORKER: "ĐàoNhanhDướiNước"
COLOR_BLACK: "QuayLại" COLOR_BLACK: "QuayLại"
COLOR_BLUE: "XanhNướcBiển" COLOR_BLUE: "XanhNướcBiển"
COLOR_BROWN: "Nâu" COLOR_BROWN: "Nâu"
@ -855,8 +855,8 @@ to: "đến"
blocksWithin: "trong phạm vi <amount> block của" blocksWithin: "trong phạm vi <amount> block của"
valRequired: "Giá trị yêu cầu" valRequired: "Giá trị yêu cầu"
experience: "Kinh nghiệm" experience: "Kinh nghiệm"
timerMessage: "%green%Time left to finish the quest/stage:%red% <time> seconds" timerMessage: "%green%Thời gian còn lại để hoàn thành nhiệm vụ/giai đoạn:%red% <time> giây"
timerStart: "%green%You have%red% <time> seconds%green% to finish this quest/stage" timerStart: "%green%Bạn có%red% <time> giây%green% để hoàn thành nhiệm vụ/giai đoạn này"
questErrorReadingFile: "Error reading Quests file." questErrorReadingFile: "Lỗi khi đang đọc file Nhiệm vụ."
questSaveError: "An error occurred while saving." questSaveError: "Có lỗi xảy ra trong khi đang lưu."
questBlacklisted: "You are blacklisted. Contact an admin if this is in error." questBlacklisted: "Bạn đang trong đang sách đen. Liên hệ với admin nếu điều này là lỗi."

View File

@ -13,19 +13,19 @@ COMMAND_EVENTS_EDITOR_HELP: "events - 創建/編輯事件"
COMMAND_STATS: "統計" COMMAND_STATS: "統計"
COMMAND_STATS_HELP: "stats - 檢視任務統計" COMMAND_STATS_HELP: "stats - 檢視任務統計"
COMMAND_TOP: "top" COMMAND_TOP: "top"
COMMAND_TOP_HELP: "top [number] - View top Questers" COMMAND_TOP_HELP: "top [number] - 查看最新任務"
COMMAND_TOP_USAGE: 'Usage: /quests top [number]' COMMAND_TOP_USAGE: '用法: /quests top [number]'
COMMAND_INFO: "info" COMMAND_INFO: "info"
COMMAND_INFO_HELP: "info - Display plugin information" COMMAND_INFO_HELP: "info - 顯示程式資訊"
COMMAND_JOURNAL: "journal" COMMAND_JOURNAL: "journal"
COMMAND_JOURNAL_HELP: "journal - View/Put away your Quest Journal" COMMAND_JOURNAL_HELP: "journal - 查看/放下任務日誌"
COMMAND_QUEST_HELP: "- Display current Quest objectives" COMMAND_QUEST_HELP: "- 顯示目前完成任務的條件"
COMMAND_QUESTINFO_HELP: "[quest name] - Display Quest information" COMMAND_QUESTINFO_HELP: "[quest name] - 顯示任務資訊"
COMMAND_QUESTADMIN_HELP: "- View Questadmin help" COMMAND_QUESTADMIN_HELP: "- 顯示管理員指令權限"
COMMAND_QUESTADMIN_STATS: "stats" COMMAND_QUESTADMIN_STATS: "stats"
COMMAND_QUESTADMIN_STATS_HELP: "stats [player] - View Questing statistics of a player" COMMAND_QUESTADMIN_STATS_HELP: "stats [player] - 查看玩家的任務統計數"
COMMAND_QUESTADMIN_GIVE: "give" COMMAND_QUESTADMIN_GIVE: "give"
COMMAND_QUESTADMIN_GIVE_HELP: "give [player] [quest] - Force a player to take a Quest" COMMAND_QUESTADMIN_GIVE_HELP: "give [player] [quest] - 強制玩家接受任務"
COMMAND_QUESTADMIN_QUIT: "放棄" COMMAND_QUESTADMIN_QUIT: "放棄"
COMMAND_QUESTADMIN_QUIT_HELP: "放棄 [玩家名] [任務名稱] - 強制玩家放棄任務" COMMAND_QUESTADMIN_QUIT_HELP: "放棄 [玩家名] [任務名稱] - 強制玩家放棄任務"
COMMAND_QUESTADMIN_POINTS: "點數" COMMAND_QUESTADMIN_POINTS: "點數"
@ -35,22 +35,22 @@ COMMAND_QUESTADMIN_TAKEPOINTS_HELP: "扣除點數 [玩家名] [任務點數] -
COMMAND_QUESTADMIN_GIVEPOINTS: "給予任務點數" COMMAND_QUESTADMIN_GIVEPOINTS: "給予任務點數"
COMMAND_QUESTADMIN_GIVEPOINTS_HELP: "給予任務點數 [玩家名] [任務點數] - 給予玩家任務點數" COMMAND_QUESTADMIN_GIVEPOINTS_HELP: "給予任務點數 [玩家名] [任務點數] - 給予玩家任務點數"
COMMAND_QUESTADMIN_POINTSALL: "pointsall" COMMAND_QUESTADMIN_POINTSALL: "pointsall"
COMMAND_QUESTADMIN_POINTSALL_HELP: "pointsall [amount] - Set ALL players' Quest Points" COMMAND_QUESTADMIN_POINTSALL_HELP: "pointsall [amount] - 設定所有玩家的任務點數"
COMMAND_QUESTADMIN_FINISH: "finish" COMMAND_QUESTADMIN_FINISH: "finish"
COMMAND_QUESTADMIN_FINISH_HELP: "finish [player] [quest] - Immediately force Quest completion for a player" COMMAND_QUESTADMIN_FINISH_HELP: "finish [player] [quest] - 強制立即完成任務"
COMMAND_QUESTADMIN_NEXTSTAGE: "nextstage" COMMAND_QUESTADMIN_NEXTSTAGE: "nextstage"
COMMAND_QUESTADMIN_NEXTSTAGE_HELP: "nextstage [player] [quest] - Immediately force Stage completion for a player" COMMAND_QUESTADMIN_NEXTSTAGE_HELP: "nextstage [player] [quest] - 強制立即進行下一個任務"
COMMAND_QUESTADMIN_SETSTAGE: "setstage" COMMAND_QUESTADMIN_SETSTAGE: "setstage"
COMMAND_QUESTADMIN_SETSTAGE_HELP: "setstage [player] [quest] [stage] - Set the current Stage for a player" COMMAND_QUESTADMIN_SETSTAGE_HELP: "setstage [player] [quest] [stage] - 設定該玩家目前的任務階段"
COMMAND_QUESTADMIN_SETSTAGE_USAGE: 'Usage: /questadmin setstage [player] [quest] [stage]' COMMAND_QUESTADMIN_SETSTAGE_USAGE: '用法: /questadmin setstage [player] [quest] [stage]'
COMMAND_QUESTADMIN_PURGE: "purge" COMMAND_QUESTADMIN_PURGE: "purge"
COMMAND_QUESTADMIN_PURGE_HELP: "purge [player] - Clear all Quests data of a player AND BLACKLISTS THEM" COMMAND_QUESTADMIN_PURGE_HELP: "purge [player] - 清除玩家所有統計資料並將其黑名單"
COMMAND_QUESTADMIN_RESET: "重置" COMMAND_QUESTADMIN_RESET: "重置"
COMMAND_QUESTADMIN_RESET_HELP: "reset [player] - 清除此玩家所有任務資料" COMMAND_QUESTADMIN_RESET_HELP: "reset [player] - 清除此玩家所有任務資料"
COMMAND_QUESTADMIN_REMOVE: "移除" COMMAND_QUESTADMIN_REMOVE: "移除"
COMMAND_QUESTADMIN_REMOVE_HELP: "remove [player] [quest] - 移除玩家已完成任務" COMMAND_QUESTADMIN_REMOVE_HELP: "remove [player] [quest] - 移除玩家已完成任務"
COMMAND_QUESTADMIN_TOGGLEGUI: "togglegui" COMMAND_QUESTADMIN_TOGGLEGUI: "togglegui"
COMMAND_QUESTADMIN_TOGGLEGUI_HELP: "togglegui [npc id] - Toggle GUI Quest Display on an NPC" COMMAND_QUESTADMIN_TOGGLEGUI_HELP: "togglegui [npc id] - 切換NPC的任務顯示畫面"
COMMAND_QUESTADMIN_RELOAD: "重新載入" COMMAND_QUESTADMIN_RELOAD: "重新載入"
COMMAND_QUESTADMIN_RELOAD_HELP: "重新載入 - 重新載入所有任務" COMMAND_QUESTADMIN_RELOAD_HELP: "重新載入 - 重新載入所有任務"
questEditorHeader: "創建任務" questEditorHeader: "創建任務"
@ -61,142 +61,142 @@ questEditorName: "設定名稱"
questEditorAskMessage: "設定詢問訊息" questEditorAskMessage: "設定詢問訊息"
questEditorFinishMessage: "設定完成訊息" questEditorFinishMessage: "設定完成訊息"
questEditorRedoDelay: "設定接受任務間隔" questEditorRedoDelay: "設定接受任務間隔"
questEditorNPCStart: "Set NPC start" questEditorNPCStart: "設定NPC啟動"
questEditorBlockStart: "Set Block start" questEditorBlockStart: "設定方塊啟動"
questEditorInitialEvent: "Set initial Event" questEditorInitialEvent: "設定初始任務活動"
questEditorSetGUI: "Set GUI Item display" questEditorSetGUI: "設定GUI顯示畫面"
questEditorReqs: "Edit Requirements" questEditorReqs: "編輯任務需求"
questEditorStages: "Edit Stages" questEditorStages: "編輯任務階段"
questEditorRews: "Edit Rewards" questEditorRews: "編輯任務獎勵"
questEditorEnterQuestName: "Enter Quest name (<cancel>)" questEditorEnterQuestName: "輸入任務名稱 (<cancel>)"
questEditorEditEnterQuestName: "Enter Quest name to edit (<cancel>)" questEditorEditEnterQuestName: "編輯任務名稱 (<cancel>)"
questEditorEnterAskMessage: "Enter ask message (<cancel>)" questEditorEnterAskMessage: "編輯任務對話內容 (<cancel>)"
questEditorEnterFinishMessage: "Enter finish message (<cancel>)" questEditorEnterFinishMessage: "編輯完成任務對話內容 (<cancel>)"
questEditorEnterRedoDelay: "Enter amount of time (in seconds), 0 to clear the redo delay or -1 to cancel" questEditorEnterRedoDelay: "輸入時間(以秒為單位), 0 為 清除重做 / -1 為取消設定"
questEditorEnterNPCStart: "Enter NPC ID, -1 to clear the NPC start or -2 to cancel" questEditorEnterNPCStart: "輸入 NPC ID, -1 為暫停NPC啟動 / -2 為取消設定"
questEditorEnterBlockStart: "Right-click on a block to use as a start point, <done>, <clear>, <cancel>" questEditorEnterBlockStart: "右擊方塊設定為啟動點, <done>, <clear>, <cancel>"
questEditorEnterInitialEvent: "Enter an Event name, <clear>, <cancel>" questEditorEnterInitialEvent: "輸入任務活動名稱, <clear>, <cancel>"
questRequiredNoneSet: "Required, none set" questRequiredNoneSet: "任務需求條件, 無設置"
questWGSetRegion: "Set Region" questWGSetRegion: "設置區域"
questWGNotInstalled: "WorldGuard not installed" questWGNotInstalled: "未安裝插件 WorldGuard"
questWGPrompt: "Enter WorldGuard region, <clear>, <cancel>" questWGPrompt: "輸入 WorldGuard 區域, <clear>, <cancel>"
questWGInvalidRegion: "<region> is not a valid WorldGuard region!" questWGInvalidRegion: "<region> 不是 WorldGuard 有效區域!"
questWGRegionCleared: "Quest region cleared." questWGRegionCleared: "區域任務已被清除."
questCitNotInstalled: "Citizens not installed" questCitNotInstalled: "未安裝插件 Citizens"
questDenNotInstalled: "Denizen not installed" questDenNotInstalled: "未安裝插件 Denizen"
questGUIError: "Error: That item is already being used as the GUI Display for the Quest <quest>." questGUIError: "錯誤: 該物品以被用作任務 <quest> 的GUI顯示畫面."
questCurrentItem: "Current item:" questCurrentItem: "當前物品:"
questSetItem: "Set Item" questSetItem: "設定物品"
questClearItem: "Clear Item" questClearItem: "清除物品"
questGUICleared: "Quest GUI Item Display cleared." questGUICleared: "清除GUI任務顯示畫面."
questDeleted: "Quest deleted! Quests and Events have been reloaded." questDeleted: "任務已刪除! 任務及活動已重新載入."
questEditorNameExists: "A Quest with that name already exists!" questEditorNameExists: "具有該名稱的任務已存在!"
questEditorBeingEdited: "Someone is creating/editing a Quest with that name!" questEditorBeingEdited: "有人正在創建/編輯該名稱的任務!"
questEditorInvalidQuestName: "Name may not contain periods or commas!" questEditorInvalidQuestName: "名稱不能包含句點或逗號!"
questEditorInvalidEventName: "is not a valid event name!" questEditorInvalidEventName: "是個無效的任務活動名稱!"
questEditorInvalidNPC: "No NPC exists with that id!" questEditorInvalidNPC: "該ID的NPC並不存在!"
questEditorNoStartBlockSelected: "You must select a block first." questEditorNoStartBlockSelected: "您必須選擇一個方塊."
questEditorPositiveAmount: "Amount must be a positive number." questEditorPositiveAmount: "數量必須是正數."
questEditorQuestAsRequirement1: "The following Quests have" questEditorQuestAsRequirement1: "目前任務有"
questEditorQuestAsRequirement2: "as a requirement:" questEditorQuestAsRequirement2: "任務完成條件:"
questEditorQuestAsRequirement3: "You must modify these Quests so that they do not use it before deleting it." questEditorQuestAsRequirement3: "您必須編輯這些任務, 以便在刪除之前不使用."
questEditorQuestNotFound: "Quest not found!" questEditorQuestNotFound: "找不到該任務!"
questEditorEventCleared: "Initial Event cleared." questEditorEventCleared: "已清除初始任務活動."
questEditorSave: "Finish and save" questEditorSave: "完成並保存."
questEditorNeedAskMessage: "You must set an ask message!" questEditorNeedAskMessage: "您必須設置一個委託任務的對話內容!"
questEditorNeedFinishMessage: "You must set a finish message!" questEditorNeedFinishMessage: "您必須設置一個對話內容"
questEditorNeedStages: "Your Quest has no Stages!" questEditorNeedStages: "您的任務並沒有階段!"
questEditorSaved: "%bold%Quest saved! %reset%(You will need to perform %red%<command> %reset% for it to appear in-game)" questEditorSaved: "%bold%任務進度已儲存! %reset%(您必須輸入以下指令 %red%<command> %reset% 再次把任務開啟)"
questEditorExited: "Are you sure you want to exit without saving?" questEditorExited: "您確定不保存資料並且退出嗎?"
questEditorDeleted: "Are you sure you want to delete the Quest" questEditorDeleted: "您確定要刪除這個任務嗎"
questEditorNoPermsCreate: "You do not have permission to create Quests." questEditorNoPermsCreate: "您沒有該插件的創建權限."
questEditorNoPermsEdit: "You do not have permission to edit Quests." questEditorNoPermsEdit: "您沒有該權限的編輯權限."
questEditorNoPermsDelete: "You do not have permission to delete Quests." questEditorNoPermsDelete: "您沒有該插件的刪除權限."
stageEditorEditStage: "Edit Stage" stageEditorEditStage: "編輯任務階段"
stageEditorNewStage: "Add new Stage" stageEditorNewStage: "新增任務階段"
stageEditorStages: "Stages" stageEditorStages: "階段"
stageEditorStage: "Stage" stageEditorStage: "階段"
stageEditorBreakBlocks: "Break blocks" stageEditorBreakBlocks: "破壞方塊"
stageEditorDamageBlocks: "Damage blocks" stageEditorDamageBlocks: "傷害方塊"
stageEditorPlaceBlocks: "Place blocks" stageEditorPlaceBlocks: "放置方塊"
stageEditorUseBlocks: "Use blocks" stageEditorUseBlocks: "使用方塊"
stageEditorCutBlocks: "Cut blocks" stageEditorCutBlocks: "切除方塊"
stageEditorCatchFish: "Catch fish" stageEditorCatchFish: "捕捉生魚"
stageEditorFish: "fish" stageEditorFish: ""
stageEditorKillPlayers: "Kill players" stageEditorKillPlayers: "擊殺玩家"
stageEditorPlayers: "players" stageEditorPlayers: "玩家"
stageEditorEnchantItems: "Enchant items" stageEditorEnchantItems: "附魔物品"
stageEditorDeliverItems: "Deliver items" stageEditorDeliverItems: "運送物品"
stageEditorTalkToNPCs: "Talk to NPCs" stageEditorTalkToNPCs: "與NPC對話"
stageEditorKillNPCs: "Kill NPCs" stageEditorKillNPCs: "擊殺NPC"
stageEditorKillMobs: "Kill mobs" stageEditorKillMobs: "擊殺怪物"
stageEditorReachLocs: "Reach locations" stageEditorReachLocs: "抵達目的地!"
stageEditorReachRadii1: "Reach within" stageEditorReachRadii1: "即將抵達"
stageEditorReachRadii2: "blocks of" stageEditorReachRadii2: "三組的石頭"
stageEditorTameMobs: "Tame mobs" stageEditorTameMobs: "馴服動物"
stageEditorShearSheep: "Shear Sheep" stageEditorShearSheep: "剪羊毛"
stageEditorEvents: "Events" stageEditorEvents: "任務活動"
stageEditorStageEvents: "Stage Events" stageEditorStageEvents: "任務活動階段"
stageEditorStartEvent: "Start Event" stageEditorStartEvent: "啟動任務活動"
stageEditorStartEventCleared: "Start Event cleared." stageEditorStartEventCleared: "已清除活動任務."
stageEditorFinishEvent: "Finish Event" stageEditorFinishEvent: "任務活動已結束"
stageEditorFinishEventCleared: "Finish Event cleared." stageEditorFinishEventCleared: "已清除完成任務活動."
stageEditorChatEvents: "Chat Events" stageEditorChatEvents: "談話任務活動"
stageEditorChatTrigger: "Chat Trigger" stageEditorChatTrigger: "談話觸發任務內容"
stageEditorChatEventsCleared: "Chat Events cleared." stageEditorChatEventsCleared: "已清除談話任務活動."
stageEditorCommandEvents: "Command Events" stageEditorCommandEvents: "指令任務活動"
stageEditorCommandTrigger: "Command Trigger" stageEditorCommandTrigger: "指令觸發任務內容"
stageEditorCommandEventsCleared: "Command Events cleared." stageEditorCommandEventsCleared: "已清除指令任務活動."
stageEditorTriggeredBy: "Triggered by" stageEditorTriggeredBy: "觸發源自"
stageEditorDeathEvent: "Death Event" stageEditorDeathEvent: "死亡任務活動"
stageEditorDeathEventCleared: "Death Event cleared." stageEditorDeathEventCleared: "已消除死亡任務活動."
stageEditorDisconnectEvent: "Disconnect Event" stageEditorDisconnectEvent: "單一任務活動"
stageEditorDisconnectEventCleared: "Disconnect Event cleared." stageEditorDisconnectEventCleared: "已清除單一任務活動."
stageEditorDelayMessage: "Delay message" stageEditorDelayMessage: "延遲消息"
stageEditorDenizenScript: "Denizen script" stageEditorDenizenScript: "Denizen 腳本"
stageEditorStartMessage: "Start message" stageEditorStartMessage: "設定任務內容"
stageEditorCompleteMessage: "Complete message" stageEditorCompleteMessage: "內容完成"
stageEditorDelete: "Delete Stage" stageEditorDelete: "刪除階段"
stageEditorSetBlockNames: "Set block names" stageEditorSetBlockNames: "設置方塊名稱"
stageEditorSetBlockAmounts: "Set block amounts" stageEditorSetBlockAmounts: "設置方塊數量"
stageEditorSetBlockDurability: "Set block durability" stageEditorSetBlockDurability: "設置方塊耐久性"
stageEditorSetDamageAmounts: "Set damage amounts" stageEditorSetDamageAmounts: "設置擊殺次數"
stageEditorSetPlaceAmounts: "Set place amounts" stageEditorSetPlaceAmounts: "設置放置次數"
stageEditorSetUseAmounts: "Set use amounts" stageEditorSetUseAmounts: "設置使用次數"
stageEditorSetCutAmounts: "Set cut amounts" stageEditorSetCutAmounts: "設置使用次數"
stageEditorSetKillAmounts: "Set kill amounts" stageEditorSetKillAmounts: "設置擊殺次數"
stageEditorSetEnchantAmounts: "Set enchant amounts" stageEditorSetEnchantAmounts: "設置附魔次數"
stageEditorSetMobAmounts: "Set mob amounts" stageEditorSetMobAmounts: "設置殺怪數"
stageEditorSetEnchantments: "Set enchantments" stageEditorSetEnchantments: "設置附魔"
stageEditorSetItemNames: "Set item names" stageEditorSetItemNames: "設置物品名稱"
stageEditorSetKillIds: "Set NPC IDs" stageEditorSetKillIds: "設置NPC ID"
stageEditorSetMobTypes: "Set mob types" stageEditorSetMobTypes: "設置怪物類型"
stageEditorSetKillLocations: "Set kill locations" stageEditorSetKillLocations: "設置殺怪地點"
stageEditorSetKillLocationRadii: "Set kill location radii" stageEditorSetKillLocationRadii: "設置殺怪地點的半徑"
stageEditorSetKillLocationNames: "Set kill location names" stageEditorSetKillLocationNames: "設置殺怪地點的名稱"
stageEditorSetLocations: "Set locations" stageEditorSetLocations: "設置地點"
stageEditorSetLocationRadii: "Set location radii" stageEditorSetLocationRadii: "設置地點的半徑"
stageEditorSetLocationNames: "Set location names" stageEditorSetLocationNames: "設置地點的名稱"
stageEditorSetTameAmounts: "Set tame amounts" stageEditorSetTameAmounts: "設置馴服次數"
stageEditorSetShearColors: "Set sheep colors" stageEditorSetShearColors: "設置綿羊的顏色"
stageEditorSetShearAmounts: "Set shear amounts" stageEditorSetShearAmounts: "設置收集羊毛次數"
stageEditorPassword: "Password objectives" stageEditorPassword: "目標密碼"
stageEditorAddPasswordDisplay: "Add password display" stageEditorAddPasswordDisplay: "添加顯示密碼"
stageEditorAddPasswordPhrases: "Add password phrase(s)" stageEditorAddPasswordPhrases: "添加密碼短語"
stageEditorNoPasswordDisplays: "No password displays set" stageEditorNoPasswordDisplays: "設置沒有顯示密碼"
stageEditorObjectiveOverride: "Objective display override" stageEditorObjectiveOverride: "覆蓋目標顯示"
stageEditorCustom: "Custom objectives" stageEditorCustom: "自訂物品"
stageEditorNoModules: "No modules loaded" stageEditorNoModules: "未加載任何數據"
stageEditorModuleNotFound: "Custom objective module not found." stageEditorModuleNotFound: "未找到自訂目標物品."
stageEditorCustomPrompt: "Enter the name of a custom objective to add, <clear>, <cancel>" stageEditorCustomPrompt: "輸入名稱自訂目標, <clear>, <cancel>"
stageEditorCustomAlreadyAdded: "That custom objective has already been added!" stageEditorCustomAlreadyAdded: "自訂目標已添加!"
stageEditorCustomCleared: "Custom objectives cleared." stageEditorCustomCleared: "已清除自訂目標."
stageEditorCustomDataPrompt: "Enter value for <data>:" stageEditorCustomDataPrompt: "輸入 <data> 的價值:"
stageEditorEnterBlockNames: "Enter block names (or IDs), <space>, <cancel>" stageEditorEnterBlockNames: "輸入方塊名稱 (或 ID), <space>, <cancel>"
stageEditorBreakBlocksPrompt: "Enter break amounts (numbers), <space>, <cancel>" stageEditorBreakBlocksPrompt: "輸入使用次數 (0-9), <space>, <cancel>"
stageEditorDamageBlocksPrompt: "Enter damage amounts (numbers), <space>, <cancel>" stageEditorDamageBlocksPrompt: "輸入擊殺次數 (0-9), <space>, <cancel>"
stageEditorPlaceBlocksPrompt: "Enter place amounts (numbers), <space>, <cancel>" stageEditorPlaceBlocksPrompt: "輸入放置次數 (0-9), <space>, <cancel>"
stageEditorUseBlocksPrompt: "Enter use amounts (numbers), <space>, <cancel>" stageEditorUseBlocksPrompt: "輸入使用次數 (0-9), <space>, <cancel>"
stageEditorCutBlocksPrompt: "Enter cut amounts (numbers), <space>, <cancel>" stageEditorCutBlocksPrompt: "Enter cut amounts (numbers), <space>, <cancel>"
stageEditorEnterBlockDurability: "Enter block durability (numbers), <space>, <cancel>" stageEditorEnterBlockDurability: "Enter block durability (numbers), <space>, <cancel>"
stageEditorCatchFishPrompt: "Enter number of fish to catch, or 0 to clear the fish catch objective, or -1 to cancel" stageEditorCatchFishPrompt: "Enter number of fish to catch, or 0 to clear the fish catch objective, or -1 to cancel"
@ -247,15 +247,15 @@ stageEditorInvalidMob: "is not a valid mob name!"
stageEditorInvalidItemName: "is not a valid item name!" stageEditorInvalidItemName: "is not a valid item name!"
stageEditorInvalidNumber: "is not a number!" stageEditorInvalidNumber: "is not a number!"
stageEditorInvalidDye: "is not a valid dye color!" stageEditorInvalidDye: "is not a valid dye color!"
stageEditorInvalidEvent: "is not a valid event name!" stageEditorInvalidEvent: "是個無效的任務活動名稱!"
stageEditorDuplicateEvent: "Event is already in the list!" stageEditorDuplicateEvent: "具有相同任務活動在清單中!"
stageEditorInvalidDelay: "Delay must be at least one second!" stageEditorInvalidDelay: "必須延遲至少一秒!"
stageEditorInvalidScript: "Denizen script not found!" stageEditorInvalidScript: "未找到Denizen腳本"
stageEditorNoCitizens: "Citizens is not installed!" stageEditorNoCitizens: "未安裝插件 Citizens!"
stageEditorNoDenizen: "Denizen is not installed!" stageEditorNoDenizen: "未安裝插件 Denizen!"
stageEditorPositiveAmount: "You must enter a positive number!" stageEditorPositiveAmount: "您必須輸入 正數數字 !"
stageEditorNoNumber: "Input was not a number!" stageEditorNoNumber: "您輸入的不是數字!"
stageEditorNotGreaterThanZero: "is not greater than 0!" stageEditorNotGreaterThanZero: "不大於 0!"
stageEditorNotListofNumbers: "Invalid entry, input was not a list of numbers!" stageEditorNotListofNumbers: "Invalid entry, input was not a list of numbers!"
stageEditorNoDelaySet: "You must set a delay first!" stageEditorNoDelaySet: "You must set a delay first!"
stageEditorNoBlockNames: "You must set block names first!" stageEditorNoBlockNames: "You must set block names first!"
@ -594,7 +594,7 @@ questInvalidDeliveryItem: "<item>並非任務所需物品!"
questSelectedLocation: "選擇位置" questSelectedLocation: "選擇位置"
questListTitle: "- List of Quests -" questListTitle: "- List of Quests -"
questHelpTitle: "- Quests Help -" questHelpTitle: "- Quests Help -"
questDisplayHelp: "- 顯示這個幫助" questDisplayHelp: "- 顯示幫助"
questNPCListTitle: "- Quests | <npc> -" questNPCListTitle: "- Quests | <npc> -"
questAdminHelpTitle: "- Questadmin -" questAdminHelpTitle: "- Questadmin -"
questEditorTitle: "- Quest Editor -" questEditorTitle: "- Quest Editor -"