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8493ace9d6
@ -43,7 +43,7 @@ COMMAND_QUESTADMIN_TAKEPOINTS: "nehmepunkte"
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COMMAND_QUESTADMIN_TAKEPOINTS_HELP: "takepoints [spieler] [menge] - Einem Spieler Questpunkte wegnehmen"
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COMMAND_QUESTADMIN_GIVEPOINTS: "gebepunkte"
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COMMAND_QUESTADMIN_GIVEPOINTS_HELP: "givepoints [spieler] [menge] - Einem Spieler Questpunkte geben"
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COMMAND_QUESTADMIN_POINTSALL: "pointsall"
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COMMAND_QUESTADMIN_POINTSALL: "Punkte aller"
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COMMAND_QUESTADMIN_POINTSALL_HELP: "pointsall [amount] - Allen Spielern Questpunkte geben"
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COMMAND_QUESTADMIN_FINISH: "beenden"
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COMMAND_QUESTADMIN_FINISH_HELP: "beenden [spieler] [quest] - Eine Quest für einen Spieler sofort erfolgreich abschliessen"
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@ -169,7 +169,7 @@ stageEditorSetBlockDurability: "Block-Haltbarkeit setzen"
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stageEditorSetDamageAmounts: "Beschädigung setzen"
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stageEditorSetPlaceAmounts: "Menge zum Platzieren setzen"
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stageEditorSetUseAmounts: "Anzahl Verwendungen setzen"
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stageEditorSetCutAmounts: "Set cut amounts"
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stageEditorSetCutAmounts: "Setze die Schnittmenge"
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stageEditorSetKillAmounts: "Killmenge setzen"
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stageEditorSetEnchantAmounts: "Verzauberungsmenge setzen"
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stageEditorSetMobAmounts: "Menge der Mobs setzen"
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@ -187,9 +187,9 @@ stageEditorSetTameAmounts: "Anzahl zum Zähmen setzen"
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stageEditorSetShearColors: "Farbe des Schafes setzen"
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stageEditorSetShearAmounts: "Anzahl Scherungen setzen"
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stageEditorPassword: "Password Objectives"
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stageEditorAddPasswordDisplay: "Add password display"
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stageEditorAddPasswordPhrases: "Add password phrase(s)"
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stageEditorNoPasswordDisplays: "No password displays set"
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stageEditorAddPasswordDisplay: "Passwort Anzeige hinzufügen"
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stageEditorAddPasswordPhrases: "Passwort Satz hinzufügen"
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stageEditorNoPasswordDisplays: "Es ist keine Passwort Anzeige festgelegt"
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stageObjectiveOverride: "Objective Display Override"
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stageEditorCustom: "Benutzerdefinierte Ziele"
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stageEditorNoModules: "Keine Module geladen"
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@ -427,24 +427,24 @@ eventEditorSetDropChance: "Set the drop chance"
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eventEditorInvalidDropChance: "Drop chance has to be between 0.0 and 1.0"
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eventEditorLightningPrompt: "Rechtsklick auf einen Block um einen Blitzschlag zu spawnen, dann schreibe 'add' um ihn zur Liste hinzuzufügen, oder schreibe 'clear' um die Position zu löschen, oder 'cancel' um zurückzukehren"
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eventEditorPotionEffects: "Event trank Effekte"
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eventEditorSetPotionEffectTypes: "Setze die Trankeffekt Typen"
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eventEditorMustSetPotionTypesFirst: "Du musst zuerst die Trankeffekt Typen setzen!"
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eventEditorSetPotionDurations: "Setze die Tankeffekt Dauer"
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eventEditorMustSetPotionDurationsFirst: "Du musst zuerst die Trankeffekt Dauer setzen!"
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eventEditorMustSetPotionTypesAndDurationsFirst: "Du musst zuerst die Trankeffekt Typen und Dauer setzen!"
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eventEditorSetPotionEffectTypes: "Setze die Trank Effekt Typen"
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eventEditorMustSetPotionTypesFirst: "Du musst zuerst die Trank Effekt Typen setzen!"
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eventEditorSetPotionDurations: "Setze die Tank Effekt Dauer"
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eventEditorMustSetPotionDurationsFirst: "Du musst zuerst die Trank Effekt Dauer setzen!"
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eventEditorMustSetPotionTypesAndDurationsFirst: "Du musst zuerst die Trank Effekt Typen und Dauer setzen!"
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eventEditorNoDurationsSet: "(Keine Dauer-gesetzt)"
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eventEditorSetPotionMagnitudes: "Setze die Trankeffekt Größe"
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eventEditorPotionsCleared: "Potion effects cleared."
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eventEditorInvalidPotionType: "is not a valid potion effect type!"
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eventEditorSetPotionMagnitudes: "Setze die Trank Effekt Größe"
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eventEditorPotionsCleared: "Trank Effekte geleert."
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eventEditorInvalidPotionType: "ist kein gültiger Trank Effekt Typ!"
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eventEditorEnterNPCId: "NPC ID eingeben (oder -1 um zurückzukehren)"
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eventEditorNoNPCExists: "Kein NPC ist mit dieser Id vorhanden!"
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eventEditorExplosionPrompt: "Right-click on a block to spawn an explosion at, then enter 'add' to add it to the list, or enter 'clear' to clear the explosions list, or 'cancel' to return"
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eventEditorExplosionPrompt: "Rechtsklick auf einen Block um einen Explosion an dieser Stelle zu spawnen, dann schreibe 'add' um sie zur Liste hinzuzufügen, oder schreibe 'clear' um die Position zu löschen, oder 'cancel' um zurückzukehren"
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eventEditorSelectBlockFirst: "Du musst zuerst einen Block auswählen."
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eventEditorSetMessagePrompt: "Geben Sie Nachricht ein, oder geben Sie \"none\" zu löschen (oder \"cancel\", um zurückzukehren)"
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eventEditorSetItemNamesPrompt: "Enter item names separating each one by a space, or enter 'cancel' to return."
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eventEditorSetItemAmountsPrompt: "Enter item amounts (numbers) separating each one by a space, or enter 'cancel' to return."
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eventEditorSetMobTypesPrompt: "Enter mob name, or enter 'cancel' to return"
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eventEditorSetMobAmountsPrompt: "Enter mob amount, or enter 'cancel' to return"
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eventEditorSetItemNamesPrompt: "Gib die Namen der Items, getrennt durch Leerzeichen ein, oder schreibe 'cancel', um zurückzukehren."
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eventEditorSetItemAmountsPrompt: "Gib die Item Menge (in Nummern), trenne sie jeweils mit einem Leerzeichen, ein oder schreibe 'cancel' um zurückzukehren."
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eventEditorSetMobTypesPrompt: "Gib den Mob Namen an, oder schreibe 'cancel' um zurückzukehren"
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eventEditorSetMobAmountsPrompt: "Gib die Mob Anzahl an, oder schreibe 'cancel' um zurückzukehren"
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eventEditorSetMobNamePrompt: "Set the name for this mob, or enter 'cancel' to return"
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eventEditorSetMobLocationPrompt: "Right-click on a block to select it, then enter 'add' to add it to the mob spawn location list, or enter 'cancel' to return"
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eventEditorSetPotionEffectsPrompt: "Enter potion effect types separating each one by a space, or enter 'cancel' to return"
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