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PikaMug 2019-06-07 12:16:50 -04:00
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@ -207,8 +207,8 @@ stageEditorCustomDataPrompt: "값 입력 <data>:"
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@ -216,7 +216,7 @@ stageEditorKillPlayerPrompt: "죽이려는 플레이어 수를 입력하십시
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stageEditorNPCPrompt: "NPC ID 입력 <space>,<cancel>" stageEditorNPCPrompt: "NPC ID 입력, <space>, <cancel>"
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@ -245,7 +245,7 @@ stageEditorPasswordDisplayHint: "(이것은 플레이어에게 그들의 목표
stageEditorPasswordPhrasePrompt: "암호 문구 입력, <semicolon>, <cancel>" stageEditorPasswordPhrasePrompt: "암호 문구 입력, <semicolon>, <cancel>"
stageEditorPasswordPhraseHint: "(이것은 플레이어가 목표를 완료하기 위해 입력해야하는 텍스트입니다)" stageEditorPasswordPhraseHint: "(이것은 플레이어가 목표를 완료하기 위해 입력해야하는 텍스트입니다)"
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stageEditorObjectiveOverrideHint: "(이 오버라이드 (override) 는, 목적으로 자신의 텍스트를 표시합니다)" stageEditorObjectiveOverrideHint: "(이 오버라이드 override 는, 목적으로 자신의 텍스트를 표시합니다)"
stageEditorObjectiveOverrideCleared: "목표 디스플레이 오버라이드가 완료되었습니다." stageEditorObjectiveOverrideCleared: "목표 디스플레이 오버라이드가 완료되었습니다."
stageEditorDeliveryAddItem: "아이템 추가" stageEditorDeliveryAddItem: "아이템 추가"
stageEditorDeliveryNPCs: "NPC ID 설정" stageEditorDeliveryNPCs: "NPC ID 설정"