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f7529f2612
commit
86194f1732
@ -207,8 +207,8 @@ stageEditorCustomDataPrompt: "값 입력 <data>:"
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stageEditorEnterBlockNames: "블록 이름 입력, <space>, <cancel>"
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stageEditorEnterBlockNames: "블록 이름 입력, <space>, <cancel>"
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stageEditorBreakBlocksPrompt: "부술 양(숫자) 입력, <space>, <cancel>"
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stageEditorBreakBlocksPrompt: "부술 양(숫자) 입력, <space>, <cancel>"
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stageEditorDamageBlocksPrompt: "데미지 양(숫자) 입력, <space>, <cancel>"
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stageEditorDamageBlocksPrompt: "데미지 양(숫자) 입력, <space>, <cancel>"
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stageEditorPlaceBlocksPrompt: "놓을 양 입력 (numbers), <space>, <cancel>"
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stageEditorPlaceBlocksPrompt: "놓을 양 입력 (숫자), <space>, <cancel>"
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stageEditorUseBlocksPrompt: "사용 량 입력 (numbers), <space>, <cancel>"
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stageEditorUseBlocksPrompt: "사용 량 입력 (숫자), <space>, <cancel>"
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stageEditorCutBlocksPrompt: "삭제 량 입력 (숫자), <space>, <cancel>"
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stageEditorCutBlocksPrompt: "삭제 량 입력 (숫자), <space>, <cancel>"
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stageEditorEnterBlockDurability: "블록 내구량 입력 (숫자), <space>, <cancel>"
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stageEditorEnterBlockDurability: "블록 내구량 입력 (숫자), <space>, <cancel>"
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stageEditorCatchFishPrompt: "물고기 잡을 수량 입력, <clear>, <cancel>"
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stageEditorCatchFishPrompt: "물고기 잡을 수량 입력, <clear>, <cancel>"
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@ -216,7 +216,7 @@ stageEditorKillPlayerPrompt: "죽이려는 플레이어 수를 입력하십시
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stageEditorEnchantTypePrompt: "인챈트 이름 입력, <semicolon>, <cancel>"
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stageEditorEnchantTypePrompt: "인챈트 이름 입력, <semicolon>, <cancel>"
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stageEditorEnchantAmountsPrompt: "인챈트 양(숫자) 입력, <space>, <cancel>"
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stageEditorEnchantAmountsPrompt: "인챈트 양(숫자) 입력, <space>, <cancel>"
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stageEditorItemNamesPrompt: "아이템 이름 입력, <space>, <cancel>"
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stageEditorItemNamesPrompt: "아이템 이름 입력, <space>, <cancel>"
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stageEditorNPCPrompt: "NPC ID 입력 <space>,<cancel>"
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stageEditorNPCPrompt: "NPC ID 입력, <space>, <cancel>"
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stageEditorNPCToTalkToPrompt: "NPC ID 입력, <space>, <clear>, <cancel>"
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stageEditorNPCToTalkToPrompt: "NPC ID 입력, <space>, <clear>, <cancel>"
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stageEditorDeliveryMessagesPrompt: "전달 메시지 입력, <semicolon>, <cancel>"
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stageEditorDeliveryMessagesPrompt: "전달 메시지 입력, <semicolon>, <cancel>"
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stageEditorKillNPCsPrompt: "죽일 양(숫자) 입력, <space>, <cancel>"
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stageEditorKillNPCsPrompt: "죽일 양(숫자) 입력, <space>, <cancel>"
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@ -245,7 +245,7 @@ stageEditorPasswordDisplayHint: "(이것은 플레이어에게 그들의 목표
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stageEditorPasswordPhrasePrompt: "암호 문구 입력, <semicolon>, <cancel>"
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stageEditorPasswordPhrasePrompt: "암호 문구 입력, <semicolon>, <cancel>"
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stageEditorPasswordPhraseHint: "(이것은 플레이어가 목표를 완료하기 위해 입력해야하는 텍스트입니다)"
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stageEditorPasswordPhraseHint: "(이것은 플레이어가 목표를 완료하기 위해 입력해야하는 텍스트입니다)"
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stageEditorObjectiveOverridePrompt: "목표 디스플레이 재정의 입력, <clear>, <cancel>"
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stageEditorObjectiveOverridePrompt: "목표 디스플레이 재정의 입력, <clear>, <cancel>"
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stageEditorObjectiveOverrideHint: "(이 오버라이드 (override) 는, 목적으로 자신의 텍스트를 표시합니다)"
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stageEditorObjectiveOverrideHint: "(이 오버라이드 override 는, 목적으로 자신의 텍스트를 표시합니다)"
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stageEditorObjectiveOverrideCleared: "목표 디스플레이 오버라이드가 완료되었습니다."
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stageEditorObjectiveOverrideCleared: "목표 디스플레이 오버라이드가 완료되었습니다."
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stageEditorDeliveryAddItem: "아이템 추가"
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stageEditorDeliveryAddItem: "아이템 추가"
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stageEditorDeliveryNPCs: "NPC ID 설정"
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stageEditorDeliveryNPCs: "NPC ID 설정"
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