diff --git a/core/src/main/resources/lang/be-BY/strings.yml b/core/src/main/resources/lang/be-BY/strings.yml index d1b3cc5aa..331b5cd01 100644 --- a/core/src/main/resources/lang/be-BY/strings.yml +++ b/core/src/main/resources/lang/be-BY/strings.yml @@ -40,9 +40,9 @@ COMMAND_QUESTADMIN_FINISH: "скончыць" COMMAND_QUESTADMIN_FINISH_HELP: " [player] [quest] - Прымусіць гульца скончыць заданне" COMMAND_QUESTADMIN_NEXTSTAGE: "далейэтап" COMMAND_QUESTADMIN_NEXTSTAGE_HELP: " [гулец] [квэст] - Прымусіць гульца завяршыць бягучы этап" -COMMAND_QUESTADMIN_SETSTAGE: "задацьэтап" +COMMAND_QUESTADMIN_SETSTAGE: "setstage" COMMAND_QUESTADMIN_SETSTAGE_HELP: " [гулец] [квэст] [этап] - Задаць бягучы этап для гульца" -COMMAND_QUESTADMIN_RESET: "скід" +COMMAND_QUESTADMIN_RESET: "reset" COMMAND_QUESTADMIN_RESET_HELP: " [гулец] - Выдаліць усе даныя пра квэсты гульца" COMMAND_QUESTADMIN_REMOVE: "выдаляць" COMMAND_QUESTADMIN_REMOVE_HELP: " [гулец] [квэст] - Выдаліць выкананы квэст у гульца" @@ -55,14 +55,15 @@ questEditorName: "Прызначыць назву" questEditorAskMessage: "Усталяваць пытальнае паведамленне" questEditorFinishMessage: "Усталяваць фінальнае паведамленне" questEditorNPCStart: "Задаць NPC для пачатку" -questEditorSetGUI: "Усталяваць адлюстроўваемы прадмет інтэрфэйсу" +questEditorBlockStart: "Задайце пачатковы блок" +questEditorSetGUI: "Задайце адлюстроўваемы прадмет інтэрфейсу" questEditorReqs: "Змяніць Патрабаванні" questEditorPln: "Змяніць Планіроўшчык" questEditorStages: "Змяніць Этапы" questEditorRews: "Змяніць Узнагароды" questEditorOpts: "Змяніць Налады" questEditorDefaultFinishMessage: "Цудоўна!" -questWGSetRegion: "Усталяваць рэгіён пачатка" +questWGSetRegion: "Задаць пачатковы рэгіён" questEditorQuestAsRequirement1: "Наступныя квэсты маюць" questEditorQuestAsRequirement2: "як патрабаванне:" questEditorQuestAsRequirement3: "Вы павінны змяніць гэтыя квэсты так, каб яны не выкарыстоўвалі яго перад выдаленнем." @@ -100,21 +101,21 @@ stageEditorKillPlayers: "Забіць гульца" stageEditorPlayers: "гульцы" stageEditorEvents: "Дзеянні" stageEditorDenizenScript: "Скрыпт Denizen" -stageEditorSetBlockNames: "Усталяваць назвы блокаў" -stageEditorSetBlockAmounts: "Усталяваць колькасць блокаў" -stageEditorSetBlockDurability: "Усталяваць трываласць блокаў" -stageEditorSetKillAmounts: "Усталяваць колькасць забойстваў" -stageEditorSetEnchantAmounts: "Усталяваць колкасць зачараванняў" -stageEditorSetMobAmounts: "Усталяваць колькасць мобаў" -stageEditorSetEnchantments: "Усталяваць зачараванні" -stageEditorSetItemNames: "Усталяваць назву прадметаў" -stageEditorSetMobTypes: "Усталяваць тыпы мобаў" -stageEditorSetKillLocations: "Задаць раён для забойств" -stageEditorSetKillLocationRadii: "Увядзіце радыусы для забойств" -stageEditorSetKillLocationNames: "Задаць Імёны раёнаў для забойстваў" -stageEditorSetLocations: "Усталяваць лакацыю" -stageEditorSetLocationRadii: "Увядзіце радыусы абласцей" -stageEditorSetLocationNames: "Усталяваць назву лакацыі" +stageEditorSetBlockNames: "Задайце назвы блокаў" +stageEditorSetBlockAmounts: "Задайце колькасць блокаў" +stageEditorSetBlockDurability: "Задайце трываласць блокаў" +stageEditorSetKillAmounts: "Задайце колькасць забойстваў" +stageEditorSetEnchantAmounts: "Задайце колкасць зачараванняў" +stageEditorSetMobAmounts: "Задайце колькасць мобаў" +stageEditorSetEnchantments: "Задайце зачараванні" +stageEditorSetItemNames: "Задайце назву прадметаў" +stageEditorSetMobTypes: "Заадйце тыпы мобаў" +stageEditorSetKillLocations: "Задайце лакацыю забойств" +stageEditorSetKillLocationRadii: "Задайце радыусы лакацый забойств" +stageEditorSetKillLocationNames: "Задайце назвы лакацый забойстваў" +stageEditorSetLocations: "Задайце лакацыі" +stageEditorSetLocationRadii: "Увядзіце радыусы лакацый" +stageEditorSetLocationNames: "Задайце назву лакацыі" stageEditorSetTameAmounts: "Задайце колькасць прыручаных мобаў" stageEditorSetShearColors: "Усталяваць колер авечкі" stageEditorSetShearAmounts: "Устанавіце колькасць стрыжак" @@ -123,15 +124,60 @@ stageEditorModules: "- Модулі -" stageEditorMobLocationRadiiPrompt: "Увядзіце радыусы для забойств (колькасць блокаў), , " stageEditorReachLocationRadiiPrompt: "Увядзіце радыусы абласцей для дасягнення (колькасць блокаў), , " stageEditorDeliveryAddItem: "Дадаць прадмет" +stageEditorDeliveryMessages: "Задайце паведамленне частковай дастаўкі" +stageEditorInvalidCondition: " не з'яўляецца дапушчальнай назвай умовы!" +stageEditorInvalidEvent: " не з'яўляецца дапушчальнай назвай дзеяння!" +stageEditorDuplicateEvent: "Дзеянне ўжо ў спісу!" +stageEditorInvalidScript: "Скрыпт Denizen не знойдзены!" +stageEditorNoCitizens: "Citizens не знойдзены!" +stageEditorNoDenizen: "Denizen не ўсталяваны!" +stageEditorPositiveAmount: "Вы павінны ўвесці лічбу больш за 0!" +stageEditorNotListOfNumbers: " не з'яўляецца спісам лічб!" +stageEditorNotListOfUniqueIds: " не з'яўляецца спісам дапушчальных UUID!" stageEditorNoDelaySet: "Вы павінны спачатку ўказаць затрымку!" +stageEditorNoItems: "Вы павінны спачатку дадаць прадметы!" +stageEditorNoDeliveryMessage: "Вы павінны спачатку задаць найменш адно паведамленне пра дастаўку!" +stageEditorNoKillLocations: "Вы павінны спачатку задаць лакацыю смерці!" +stageEditorNoBlockSelected: "Вы павінны спачатку выбраць блок." +stageEditorNoLocations: "Вы павінны спачатку вызначыць лакацыю!" +stageEditorMustSetPasswordDisplays: "Вы павінны спачатку дадаць найменш адну падказку да паролю!" +stageEditorDelayCleared: "Затрымка выдалена." +stageEditorDenizenCleared: "Скрыпты Denizen выдалены." +stageEditorObjectiveCleared: "Мэта выдалена." +stageEditorMessageCleared: "Паведамленне выдалена." +stageEditorConfirmStageNote: "Усе наступныя этапы будуць ўмешчаны на адзін назад" +stageEditorDeleteSucces: "Эьап паспяхова выдалены." stageEditorEnchantments: "Зачараванні" +stageEditorNPCNote: 'Заўвага: Вы можаце указаць імя NPC з ' +stageEditorOptional: "Апцыянальна" stageEditorColors: "Колер авечкі" eventEditorCreate: "Стварыць новае дзеянне" eventEditorEdit: "Змяніць дзеянне" eventEditorDelete: "Выдаліць дзеянне" +eventEditorNoneToEdit: "Зараз няма дзеянняў для рэдагавання!" +eventEditorNoneToDelete: "Зараз няма дзеянняў для выдалення!" +eventEditorNotFound: "Дзеянне не знойдзена!" +eventEditorExists: "Дзеянне ўжо існуе!" +eventEditorDeleted: "Дзеянне выдалена. Даныя квэсту і дзеянняў перазагружаны." +eventEditorSaved: "Дзеянне захавана. Даныя квэсту і дзеянняў перазагружаны." +eventEditorEnterEventName: "Увядзіце назву дзеяння, " +eventEditorModifiedNote: 'Вы змянілі дзеянне, якое выкарыстоўваецца ў наступных квэстах:' +eventEditorForcedToQuit: "Калі вы захаваеце дзеянне, усе, хто выкарыстоўваюць гэта заданні павінны будуць завяршыць яго." +eventEditorEventInUse: "Наступныя квэсты выкарыстоўваюць дзеянні" +eventEditorMustModifyQuests: "Вы павінны змяніць спачатку квэств!" +eventEditorNotANumberList: "Увод не з'яўляецца спісам лічб!" +eventEditorGiveItemsTitle: "- Даць прадметы -" +eventEditorEffectsTitle: "- Гукавыя эфекты -" +eventEditorStormTitle: "- Дзеянні шторму -" eventEditorThunderTitle: "- Падзеі навальніцы -" +eventEditorMobSpawnsTitle: "- Дзеянні з'яўлення мобаў -" +eventEditorMobsTitle: "- Мобы -" +eventEditorAddMobTypesTitle: "- Дадаць моба -" +eventEditorAddEquipmentTitle: "- Дадаць абсталяванне –" +eventEditorPotionEffectsTitle: "- Дадаць эфекты зелля -" +eventEditorPotionTypesTitle: "- Дадаць тыпы зелляў -" eventEditorWorldsTitle: "- Светы -" -eventEditorSetName: "Усталяваць назву" +eventEditorSetName: "Задайце назву" eventEditorPlayer: "Гулец" eventEditorTimer: "Таймер" eventEditorEffect: "Эфект" @@ -145,10 +191,16 @@ eventEditorSetEffects: "Усталяваць эфект" eventEditorSetStorm: "Усталяваць навальніцу" eventEditorSetThunder: "Устанавіць навальніцу" eventEditorSetMobSpawns: "Устанавіць з'яўленне мобаў" +eventEditorSetPotionEffects: "Прымяніць эфекты зелляў" eventEditorSetHunger: "Устанавіць узровень голаду" eventEditorSetSaturation: "Усталюйце ўзровень насычанасці" eventEditorSetHealth: "Задайце ўзровень здароўя" +eventEditorEnterTimerSeconds: "Устанавіць колькасць часу да правалу квэста (у секундах)" eventEditorSetTimer: "Усталяваць час да правалу квэста" +eventEditorCancelTimer: "Адмяніць таймер квэсту" +eventEditorSetTeleport: "Тэлепартаваць да лакацыі" +eventEditorSetCommands: "Выканаць каманды" +eventEditorItems: "Прадметы дзеянняў" eventEditorSetItems: "Даць прадметы" eventEditorSetWorld: "Усталяваць свет" eventEditorSetDuration: "Усталяваць працягласць" @@ -172,6 +224,35 @@ eventEditorAddSpawnLocation: "Усталяваць месца спаўну" eventEditorMustSetMobLocationFirst: "Вы павінны задаць лакацыю з'яўлення!" eventEditorSetEquipment: "Задайце абсталяванне" eventEditorSetMobItemInHand: "Задайце прадмет у руцэ" +eventEditorSetMobItemInHandDrop: "Задайце шанец выпадзення прадмета ў руцэ" +eventEditorSetMobBoots: "Задайце боты" +eventEditorSetMobBootsDrop: "Задайце шанец выпадзення ботаў" +eventEditorSetMobLeggings: "Задайце понажы" +eventEditorSetMobLeggingsDrop: "Задайце шанец выпадзення понажаў" +eventEditorSetMobChestPlate: "Задайце нагруднік" +eventEditorSetMobChestPlateDrop: "Задайце шанец выпадзення нагрудніка" +eventEditorSetMobHelmet: "Задайце шлем" +eventEditorSetMobHelmetDrop: "Задайце шанец выпадзення шлема" +eventEditorSetDropChance: "Увядзіце шанец выпадзення паміж і , " +eventEditorSetPotionEffectTypes: "Задайце тыпы эфектаў зелляў" +eventEditorMustSetPotionTypesFirst: "Вы павінны спачатку задаць тыпы эфектаў зелляў!" +eventEditorSetPotionDurations: "Задайце працягласць эфектаў зелляў" +eventEditorMustSetPotionDurationsFirst: "Вы павінны спачатку задаць працягласць эфектаў зелляў!" +eventEditorMustSetPotionTypesAndDurationsFirst: "Вы павінны спачатку задаць эфект тыпаў зелляў і іх працягласць!" +eventEditorSetPotionMagnitudes: "Задайце ўзровень эфекта зелля" +eventEditorSetMessagePrompt: "Увядзіце паведамленне, , " +eventEditorSetMobTypesPrompt: "Увядзіце назву моба, " +eventEditorSetMobAmountsPrompt: "Увядзіце колькасць мобаў, " +eventEditorSetMobNamePrompt: "Увядзіце імя для гэтага моба, " +eventEditorSetMobLocationPrompt: "Націсніце ПКМ па блоку, каб абраць яго, , " +eventEditorSetPotionEffectsPrompt: "Увядзіце тып эфекту зелля, , " +eventEditorSetPotionDurationsPrompt: "Увядзіце працягласць эфекту зелля (у секундах), , " +eventEditorSetPotionMagnitudesPrompt: "Увядзіце ўзровень эфекту зелля, , " +eventEditorSetHungerPrompt: "Увядзіце ўзровень голаду, " +eventEditorSetSaturationPrompt: "Увядзіце ўзровень насычанасці, " +eventEditorSetHealthPrompt: "Увядзіце ўзровень здароўя, " +eventEditorSetTeleportPrompt: "Націсніце ПКМ па блоку, каб тэлепартаваць гульца туды, , , " +eventEditorSetCommandsPrompt: "Увядзіце каманды (выкарыстоўвайце , каб абраць гульца), , , " conditionEditorNotFound: "Умова не знойдзена!" conditionEditorExists: "Умова ўжо існуе!" conditionEditorInUse: "Наступны квэст выкарыстоўвае наступныя ўмовы" @@ -212,7 +293,17 @@ conditionEditorPlaceholderTitle: "- API Placeholder -" conditionEditorSetPlaceholderId: "Задайце ідэнтыфікатары запаўняльніка" conditionEditorSetPlaceholderVal: "Задайце пераменыя запаўняльнікам" conditionEditorPlaceholderCleared: "Умовы запаўльянка выдалены." -conditionEditorEnterPlaceholderId: "Увядзіце ідэнтыфікатары запалняльнікаў, " +conditionEditorEnterPlaceholderId: "Увядзіце ідэнтыфікатары запаўняльнікаў, " +conditionEditorEnterPlaceholderVal: "Увядзіце пераменыя запаўняльнікаў, , " +reqSetMoney: "Задайце патрабаванні грошай" +reqSetQuestPoints: "Задайце патрабаванні да балаў" +reqSetItem: "Задайце патрабаванні да прадметаў" +reqSetExperience: "Задайце патрабаванні да досведу" +reqSetPerms: "Задайце патрабаванні да досведу" +reqSetQuest: "Задайце патрабаванні да квэстаў" +reqSetQuestBlocks: "Задайце квэставыя блокі" +reqSetMcMMO: "Задайце патрабаванні да mcMMO Classic" +reqSetHeroes: "Задайце патрабаванні да Heroes" reqSetCustom: "Устанавіце карыстальніцкія ўмовы" reqSetSkills: "Устанавіце навыкі" reqSetSkillAmounts: "Устанавіце колькасць навыкаў"