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68908721fc
commit
8cdf41755b
@ -275,17 +275,7 @@ stageEditorNoKillLocations: "먼저 죽일 위치를 설정해야합니다!"
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stageEditorNoBlockSelected: "먼저 블록을 선택해야합니다."
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stageEditorNoBlockSelected: "먼저 블록을 선택해야합니다."
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stageEditorNoColors: "먼저 색상을 설정해야합니다!"
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stageEditorNoColors: "먼저 색상을 설정해야합니다!"
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stageEditorNoLocations: "먼저 위치를 설정해야합니다!"
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stageEditorNoLocations: "먼저 위치를 설정해야합니다!"
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stageEditorListNotSameSize: "블록 이름 목록과 목록의 양이 같은 크기가 아닙니다!"
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stageEditorEnchantmentNotSameSize: "인챈트 목록, 아이템 Id 목록 및 Enchant 양의 목록이 같은 크기가 아닙니다!"
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stageEditorDeliveriesNotSameSize: "아이템 목록과 NPC 목록의 크기가 같지 않습니다!"
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stageEditorNPCKillsNotSameSize: "NPC ID 목록과 죽여야하는 양의 목록이 같은 크기가 아닙니다!"
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stageEditorAllListsNotSameSize: "모든 목록이 같은 크기가 아닙니다!"
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stageEditorMobTypesNotSameSize: "몬스터 유형 목록과 몬스터의 양 목록은 같은 크기가 아닙니다!"
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stageEditorTameMobsNotSameSize: "몬스터 유형 목록과 길들인 양의 목록이 같은 크기가 아닙니다!"
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stageEditorShearNotSameSize: "양 색상 목록과 벨 량 목록이 같은 크기가 아닙니다!"
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stageEditorMustSetPasswordDisplays: "먼저 표시될 암호를 하나 이상 추가해야합니다!"
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stageEditorMustSetPasswordDisplays: "먼저 표시될 암호를 하나 이상 추가해야합니다!"
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stageEditorPasswordNotSameSize: "비밀번호 와 재입력된 비밀번호가 서로 다릅니다."
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stageEditorListContainsDuplicates: "목록에 중복이 있습니다!"
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stageEditorDelayCleared: "지연이 완료되었습니다."
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stageEditorDelayCleared: "지연이 완료되었습니다."
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stageEditorDenizenCleared: "Denizen 스크립트가 완료되었습니다."
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stageEditorDenizenCleared: "Denizen 스크립트가 완료되었습니다."
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stageEditorObjectiveCleared: "목표가 완료되었습니다."
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stageEditorObjectiveCleared: "목표가 완료되었습니다."
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@ -297,7 +287,6 @@ stageEditorEnchantments: "인챈트"
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stageEditorNPCNote: '참고: NPC의 이름을 <npc> 로 지정할 수 있습니다.'
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stageEditorNPCNote: '참고: NPC의 이름을 <npc> 로 지정할 수 있습니다.'
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stageEditorOptional: "선택사항"
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stageEditorOptional: "선택사항"
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stageEditorColors: "양 색상"
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stageEditorColors: "양 색상"
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allListsNotSameSize: "모든 목록이 같은 크기가 아닙니다!"
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eventEditorCreate: "새 액션 만들기"
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eventEditorCreate: "새 액션 만들기"
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eventEditorEdit: "액션 편집"
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eventEditorEdit: "액션 편집"
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eventEditorDelete: "액션 삭제"
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eventEditorDelete: "액션 삭제"
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@ -318,8 +307,6 @@ eventEditorModifiedNote: '참고: 다음 퀘스트에서 사용하는 행동을
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eventEditorForcedToQuit: "액션을 저장하면 이 퀘스트를 수행중인 사람은 강제로 종료됩니다."
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eventEditorForcedToQuit: "액션을 저장하면 이 퀘스트를 수행중인 사람은 강제로 종료됩니다."
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eventEditorEventInUse: "다음 퀘스트는 액션을 사용합니다"
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eventEditorEventInUse: "다음 퀘스트는 액션을 사용합니다"
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eventEditorMustModifyQuests: "먼저 이 퀘스트를 수정해야합니다!"
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eventEditorMustModifyQuests: "먼저 이 퀘스트를 수정해야합니다!"
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eventEditorListSizeMismatch: "목록은 같은 크기가 아닙니다!"
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eventEditorListDuplicates: "목록에 중복이 있습니다!"
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eventEditorNotANumberList: "입력이 숫자 목록이 아니 었습니다!"
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eventEditorNotANumberList: "입력이 숫자 목록이 아니 었습니다!"
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eventEditorInvalidEntry: "부적합한 입력"
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eventEditorInvalidEntry: "부적합한 입력"
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eventEditorGiveItemsTitle: "- 아이템 주기 -"
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eventEditorGiveItemsTitle: "- 아이템 주기 -"
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@ -493,8 +480,6 @@ plnStart: "시작일 설정"
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plnEnd: "종료일 설정"
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plnEnd: "종료일 설정"
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plnRepeat: "반복주기 설정"
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plnRepeat: "반복주기 설정"
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plnCooldown: "플레이어 재사용 대기 시간 설정"
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plnCooldown: "플레이어 재사용 대기 시간 설정"
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plnRepeatPrompt: "시간 입력(초), <clear>, <cancel>"
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plnCooldownPrompt: "시간 입력(초), <clear>, <cancel>"
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plnTooEarly: "<quest> 는 <time> 에 활성화됩니다."
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plnTooEarly: "<quest> 는 <time> 에 활성화됩니다."
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plnTooLate: "<quest> 이 (가) 마지막으로 활동한 시간은 <time> 전이었습니다."
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plnTooLate: "<quest> 이 (가) 마지막으로 활동한 시간은 <time> 전이었습니다."
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optGeneral: "기본"
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optGeneral: "기본"
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@ -823,7 +808,6 @@ exited: "나가다"
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cancel: "취소"
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cancel: "취소"
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cancelled: "취소됨"
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cancelled: "취소됨"
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questTimeout: "취소됨."
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questTimeout: "취소됨."
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back: "뒤로가기"
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yesWord: "예"
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yesWord: "예"
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noWord: "아니요"
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noWord: "아니요"
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"true": "true"
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"true": "true"
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@ -840,6 +824,7 @@ worlds: "세계"
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mobs: "몬스터"
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mobs: "몬스터"
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points: "포인트"
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points: "포인트"
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npcHint: "참고: NPC 왼쪽 또는 오른쪽 클릭으로 ID를 가져올 수 있습니다."
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npcHint: "참고: NPC 왼쪽 또는 오른쪽 클릭으로 ID를 가져올 수 있습니다."
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listsNotSameSize: "All required lists must be the same size!"
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listDuplicate: "목록에 중복이 있습니다!"
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listDuplicate: "목록에 중복이 있습니다!"
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id: "아이디"
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id: "아이디"
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quest: "퀘스트"
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quest: "퀘스트"
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@ -859,6 +844,7 @@ to: "to"
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blocksWithin: "<amount> 블럭 이내"
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blocksWithin: "<amount> 블럭 이내"
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valRequired: "필요한 값"
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valRequired: "필요한 값"
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experience: "경험치"
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experience: "경험치"
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timePrompt: "시간 입력(초), <clear>, <cancel>"
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timerMessage: "%green%퀘스트/스테이지 완료까지 남은 시간:%red% <time> 초"
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timerMessage: "%green%퀘스트/스테이지 완료까지 남은 시간:%red% <time> 초"
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timerStart: "%green%이 퀘스트/스테이지를 완료하려면%red% <time> 초%green% 남았습니다"
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timerStart: "%green%이 퀘스트/스테이지를 완료하려면%red% <time> 초%green% 남았습니다"
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questErrorReadingFile: "퀘스트 파일을 읽는 중 오류가 발생했습니다."
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questErrorReadingFile: "퀘스트 파일을 읽는 중 오류가 발생했습니다."
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