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FlyingPikachu 2018-01-02 20:40:53 -05:00
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commit 94ddca1430

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@ -206,17 +206,17 @@ stageEditorUseBlocksPrompt: "Inserisci gli importi di utilizzo (numeri), separan
stageEditorCutBlocksPrompt: "Inserisci gli importi tagliati (numeri), separandoli ciascuno per uno spazio, o digita 'annulla' per tornare."
stageEditorEnterBlockDurability: "Inserisci la durata del blocco (numeri), separandoli ciascuno per uno spazio, o digita 'annulla' per tornare."
stageEditorCatchFishPrompt: "Immettere il numero di pesci da catturare, o 0 per eliminare l'obiettivo di cattura del pesce o -1 per cancellare"
stageEditorKillPlayerPrompt: "Inserisci il numero di giocatore da uscidere, o 0 per cancellare il bersaglio per uccidere il giocatore, o -1 per annullare"
stageEditorKillPlayerPrompt: "Inserisci il numero di giocatore da uccidere, o 0 per cancellare il bersaglio per uccidere il giocatore, o -1 per annullare"
stageEditorEnchantTypePrompt: "Inserisci i nomi degli incantesimi, separandoli ciascuno con una virgola, o digita 'annulla' per tornare."
stageEditorEnchantAmountsPrompt: "Inserisci incantesimi (numeri), separandoli per uno spazio, oppure inserisci 'annulla' per tornare."
stageEditorItemNamesPrompt: "Inserisci i nomi degli elementi, separandoli uno per uno spazio, oppurre inserisci 'annulla' per tornare."
stageEditorItemNamesPrompt: "Inserisci i nomi degli elementi, separandoli uno per uno spazio, oppure inserisci 'annulla' per tornare."
stageEditorNPCPrompt: "Immettere gli ID NPC, separandoli per uno spazio, o immettere 'annulla' per tornare."
stageEditorNPCToTalkToPrompt: "Mettere gli ID NPC, separandoli uno per uno spazio, o ingrese 'eliminare' per eliminare l'elenco ID NPC, o 'cancellare' per tornare."
stageEditorNPCToTalkToPrompt: "Mettere gli ID NPC, separandoli uno per uno spazio, o ingresso 'eliminare' per eliminare l'elenco ID NPC, o 'cancellare' per tornare."
stageEditorDeliveryMessagesPrompt: "Inserisci i messaggi di consegna, separandoli con un punto e virgola o inserisci 'annulla' per tornare."
stageEditorKillNPCsPrompt: "Inserisci gli importi dell'omicidio (numeri), separandoli ciascuno per uno spazio, o digita 'annulla' per tornare."
stageEditorMobsPrompt: "Inserisci i nomi mob che separano ciascuno per uno spazio, o scrivi 'cancellare' per tornare"
stageEditorMobAmountsPrompt: "Inserisci mob separandoli per uno spazio, oppure digita 'annulla' per tornare"
stageEditorMobLocationPrompt: "Oppure fai clic su un blocco pper selezionarlo, quindi inserisci 'aggiungi' per aggiungerlo all'elenco delle località di smaltimento o digita 'annulla' per tornare"
stageEditorMobLocationPrompt: "Oppure fai clic su un blocco per selezionarlo, quindi inserisci 'aggiungi' per aggiungerlo all'elenco delle località di smaltimento o digita 'annulla' per tornare"
stageEditorMobLocationRadiiPrompt: "Enter kill location radii (number of blocks) separating each one by a space, or enter 'cancel' to return"
stageEditorMobLocationNamesPrompt: "Inserisci i nomi delle posizioni che separano ciascuna con una virgola, o inserisci 'annulla' per tornare"
stageEditorReachLocationPrompt: "Right-click on a block to select it, then enter 'add' to add it to the reach location list, or enter 'cancel' to return"
@ -230,11 +230,11 @@ stageEditorChatEventsPrompt: "Enter an event name to add, or enter 'clear' to cl
stageEditorChatEventsTriggerPromptA: "Inserire un trigger di chat per"
stageEditorChatEventsTriggerPromptB: "o inserisci 'cancellare' per tornare."
stageEditorDelayPrompt: "Inserire il tempo (in secondi), o inserire 'cancella' per cancellare il ritardo, o 'cancellare' per tornare"
stageEditorDelayMessagePrompt: "Inserisci il messaggio di ritardo, o inserisci 'cancella' per annulare il messaggio, o 'cancellare' per tornare"
stageEditorDelayMessagePrompt: "Inserisci il messaggio di ritardo, o inserisci 'cancella' per annullare il messaggio, o 'cancellare' per tornare"
stageEditorScriptPrompt: "Inserisci il nome dello script, o inserisci 'cancella' per eliminare lo script, o 'cancellare' per tornare"
stageEditorStartMessagePrompt: "Inserisci il messaggio di avvio, o digita 'cancella' per eliminare il messaggio, o 'cancellare' per tornare"
stageEditorCompleteMessagePrompt: "Inserisci il messaggio completo, o inserisci 'eliminare' per eliminare il messaggio, o 'cancellare' per tornare"
stageEditorPasswordDisplayPrompt: "Immetere una visualizzazione della password, o 'cancellare' per tornare"
stageEditorPasswordDisplayPrompt: "Immettere una visualizzazione della password, o 'cancellare' per tornare"
stageEditorPasswordDisplayHint: "(Questo è il testo verrà mostrato al giocatore come suo obiettivo)"
stageEditorPasswordPhrasePrompt: "Inserisci una frase password o 'cancellare' to return"
stageEditorPasswordPhraseHint1: "(Questo è il testo che un giocatore deve dire per completare l'obiettivo)"
@ -314,7 +314,7 @@ stageEditorDeleteSucces: "Palcoscenico cancellato con successo."
stageEditorEnchantments: "Incantesimi"
stageEditorNPCNote: 'Nota: È possibile specificare il nome del NPC con <npc>'
stageEditorOptional: "Opzionale"
stageEditorColors: "Colori di pecore"
stageEditorColors: "Colori di Pecore"
allListsNotSameSize: "Tutte le tue liste non sono della stessa dimensione!"
eventEditorCreate: "Creare un nuovo evento"
eventEditorEdit: "Modificare un evento"
@ -332,7 +332,7 @@ eventEditorErrorReadingFile: "Errore durante la lettura del file evento."
eventEditorErrorSaving: "Si è verificato un errore durante il salvataggio."
eventEditorDeleted: "Evento cancellato, missioni ed eventi ricaricati."
eventEditorSaved: "Evento, missioni e eventi ricaricati salvati."
eventEditorEnterEventName: "Inserisci il nome della riceca, o 'cancellare' per tornare."
eventEditorEnterEventName: "Inserisci il nome della ricerca, o 'cancellare' per tornare."
eventEditorDeletePrompt: "Sei sicuro di voler eliminare l'evento"
eventEditorQuitWithoutSaving: "Sei sicuro di voler andare via senza salvare?"
eventEditorFinishAndSave: "Sei sicuro di voler finire e salvare l'evento"
@ -397,7 +397,7 @@ eventEditorNoEffects: "Nessun effetto impostato"
eventEditorMustAddEffects: "È necessario aggiungere effetti prima!"
eventEditorInvalidEffect: "non è un nome valido di effetto!"
eventEditorEffectsCleared: "Effetti di evento cancellati."
eventEditorEffectLocationPrompt: "Fai clic con il tasto destro dil mouse su un blocco per produrre un effetto, quindi digita 'aggiungi' per aggiungerlo all'elenco, o digita 'annulla' per tornare"
eventEditorEffectLocationPrompt: "Fai clic con il tasto destro del mouse su un blocco per produrre un effetto, quindi digita 'aggiungi' per aggiungerlo all'elenco, o digita 'annulla' per tornare"
eventEditorMobSpawns: "Spawn Mob evento"
eventEditorAddMobTypes: "Aggiungere mob"
eventEditorNoTypesSet: "(Nessun tipo impostato)"
@ -426,8 +426,8 @@ eventEditorSetMobSpawnAmount: "Imposta la quantità di mob da generare"
eventEditorSetDropChance: "Impostare la possibilità di drop"
eventEditorInvalidDropChance: "La possibilità di cadere deve essere compresa tra 0.0 e 1.0"
eventEditorLightningPrompt: "Fai clic con il tasto destro del mouse su un blocco per lampeggiare, quindi inserisci 'aggiungi' per aggiungerlo all'elenco, oppure digita 'cancella' per eliminare l'elenco delle località, o 'annulla' per tornare"
eventEditorPotionEffects: "Effetti della posione di eventi"
eventEditorSetPotionEffectTypes: "Imposta i tipi di effettopozione"
eventEditorPotionEffects: "Effetti della pozione di eventi"
eventEditorSetPotionEffectTypes: "Imposta i tipi di effetti pozione"
eventEditorMustSetPotionTypesFirst: "Per prima cosa devi stabilire i tipi di effetti pozione!"
eventEditorSetPotionDurations: "Imposta la durata dell'effetto della pozione"
eventEditorMustSetPotionDurationsFirst: "Per prima cosa devi impostare la durata dell'effetto della pozione!"
@ -523,7 +523,7 @@ rewSetHeroes: "Set Heroes experience rewards"
rewSetPhat: "Imposta i ricompense di PhatLoot"
rewSetCustom: "Imposta premi personalizzati"
rewSetHeroesClasses: "Imposta classi"
rewSetHeroesAmounts: "Imposta quantità di esprienza"
rewSetHeroesAmounts: "Imposta quantità di esperienza"
rewMoneyPrompt: "Inserisci l'importo di<money>, o 0 per cancellare il premio in denaro, o -1 per annullare"
rewExperiencePrompt: "Inserisci la quantità di esperienza o 0 per cancellare la ricompensa esperienza o -1 per annullare"
rewCommandPrompt: "Inserisci i premi di comando che separano ciascuno con una <comma>, o inserisci 'cancellare' per cancellare l'elenco, o digita 'cancella' per tornare."
@ -643,7 +643,7 @@ cmdClear: "clear"
cmdNone: "nessuno"
cmdDone: "fatto"
acceptQuest: "Accetta la missione?"
enterAnOption: "Inserici un'opzione"
enterAnOption: "Inserisci un'opzione"
questAccepted: 'Missione accettata: <quest>'
currentQuest: "Missioni attuali:"
noMoreQuest: "Non ci sono più missioni disponibili."
@ -656,14 +656,14 @@ catchFish: "Pescare pesci"
enchantItem: "Incantare<item>con<enchantment>"
kill: "Uccidere"
killAtLocation: "Uccidere<mob>a<location>"
killPlayer: "Iccidi un giocatori"
killPlayer: "Uccidi un giocatori"
deliver: "Consegnare<item>a<npc>"
talkTo: "Parlare con<npc>"
tame: "Domare"
shearSheep: "Cesoia<color>percora"
shearSheep: "Cesoia <color> pecora"
goTo: "Andare a<location>"
completed: "Completato"
redoCompleted: "(completato)"
redoCompleted: "(Completato)"
consoleError: "Questo comando può essere eseguito solo nel gioco."
invalidSelection: "Selezione non valida!"
noActiveQuest: "Al momento non hai alcuna missione attiva."
@ -721,19 +721,19 @@ questReset: "<player>è stato reimpostato."
questRemoved: "Ricerca<quest>è stato rimosso dal giocatore<player>Missioni completate."
settingAllQuestPoints: "Configurazione dei punti missione di tutti i giocatori..."
allQuestPointsSet: "I punti di ricerca di tutti i giocatori sono stati impostati su<number>!"
setQuestPoints: "<player>I punti missione sono stati configurati per<number>."
questPointsSet: "<player>ha stabilito i suoi punti di missioni in<number>."
takeQuestPoints: "Se llevò<number>Punto di ricerca di<player>."
questPointsTaken: "<player>ha preso<number>Punto di ricerca."
giveQuestPoints: "Ha dato<number>punto di missione<player>."
questPointsGiven: "<player>ti ha dato<number>punto di missioni."
enableNPCGUI: "<npc>ora fornirà una schermata di ricerca GUI."
disableNPCGUI: "<npc>non fornirà più una schermata della ricerca GUI."
setQuestPoints: "<player> I punti missione sono stati configurati per <number>."
questPointsSet: "<player> ha stabilito i suoi punti di missioni in <number>."
takeQuestPoints: "Se lleva <number> Punto di ricerca di <player>."
questPointsTaken: "<player> ha preso <number> Punto di ricerca."
giveQuestPoints: "Ha dato <number> punto di missione <player>."
questPointsGiven: "<player> ti ha dato <number> punto di missioni."
enableNPCGUI: "<npc> ora fornirà una schermata di ricerca GUI."
disableNPCGUI: "<npc> non fornirà più una schermata della ricerca GUI."
invalidNumber: "Numero non valido."
noCurrentQuest: "<player> al momento non ha missione attive."
playerNotFound: "Giocatore non trovato."
invalidStageNum: "Numero di stage non valido per le missione<quest>"
errorNPCID: 'Errore: Non c''è nessun NPC con ID<number>'
invalidStageNum: "Numero di stage non valido per le missione <quest>"
errorNPCID: 'Errore: Non c''è nessun NPC con ID <number>'
errorReading: "Errore di lettura<file>, saltando.."
errorReadingSuppress: "Errore di lettura<file>, eliminazione di ulteriori errori."
errorDataFolder: 'Errore: Impossibile leggere la cartella dati di missioni!'