From 9577ed34efb51bfd392098b7b46787fd6ddceb72 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: FlyingPikachu Date: Sat, 3 Feb 2018 10:50:37 -0500 Subject: [PATCH] New translations strings.yml (German) --- src/main/resources/lang/de-DE/strings.yml | 8 ++++---- 1 file changed, 4 insertions(+), 4 deletions(-) diff --git a/src/main/resources/lang/de-DE/strings.yml b/src/main/resources/lang/de-DE/strings.yml index 7b0afa608..c24bfb23d 100644 --- a/src/main/resources/lang/de-DE/strings.yml +++ b/src/main/resources/lang/de-DE/strings.yml @@ -184,7 +184,7 @@ stageEditorPassword: "Passwort Ziele" stageEditorAddPasswordDisplay: "Passwort Anzeige hinzufügen" stageEditorAddPasswordPhrases: "Passwort Satz hinzufügen" stageEditorNoPasswordDisplays: "Es ist keine Passwort Anzeige festgelegt" -stageEditorObjectiveOverride: "Objective display override" +stageEditorObjectiveOverride: "Zielanzeige überschreiben" stageEditorCustom: "Benutzerdefinierte Ziele" stageEditorNoModules: "Keine Module geladen" stageEditorModuleNotFound: "Benutzerdefinierte Ziele Modul nicht gefunden." @@ -221,9 +221,9 @@ stageEditorShearColorsPrompt: "Gib die Schaf-Farbe ein.. Trenne die Werte mit ei stageEditorShearAmountsPrompt: "Gib an, wie viel man ein Schaf scheren muss. Trenne die Zahlen mit einem Leerzeichen. Mit 'abbrechen' kannst du abbrechen" stageEditorEventsPrompt: "Gib den Eventnamen ein. Mit 'löschen' kannst du das Event zurücksetzen oder mit 'abbrechen' abbrechen" stageEditorChatEventsPrompt: "Gib einen Eventnamen zum Hinzufügen ein. Mit 'löschen' kannst du alle chat-events zurücksetzen. Mit 'abbrechen' kannst du abbrechen" -stageEditorChatEventsTriggerPrompt: "%yellow%Geben Sie einen Chat-Trigger für %aqua%%yellow% ein" +stageEditorChatEventsTriggerPrompt: "%yellow%Gib einen Chat-Trigger für %aqua%%yellow% ein" stageEditorCommandEventsPrompt: "Gib einen Eventnamen zum Hinzufügen ein. Mit 'löschen' kannst du alle command-events zurücksetzen. Mit 'abbrechen' kannst du abbrechen" -stageEditorCommandEventsTriggerPrompt: "%yellow%Enter a command trigger for%aqua% %yellow% " +stageEditorCommandEventsTriggerPrompt: "%yellow%Gib einen Command zum auslösen für %aqua% %yellow% " stageEditorDelayPrompt: "Geben Sie eine Zeit (in Sekunden) ein, oder drücken Sie 'löschen', um die Verzögerung zu entfernen, oder 'abbrechen' um zurückzukehren" stageEditorDelayMessagePrompt: "Gib eine Verzögerungs Nachricht ein, oder gib 'löschen' ein um die Nachricht zu löschen, gib 'abbrechen' zum Abbrechen ein" stageEditorScriptPrompt: "Gib den Skriptnamen ein. Mit 'löschen' kannst du den Skript zurücksetzen oder mit 'abbrechen' abbrechen" @@ -232,7 +232,7 @@ stageEditorCompleteMessagePrompt: "Gib die Schlussnachricht ein. Mit 'löschen' stageEditorPasswordDisplayPrompt: "Gib ein Kennwort anzeigen, Mit \"abbrechen\" kannst du abbrechen" stageEditorPasswordDisplayHint: "(Das ist der Text, der dem Spieler anzeigt, welches Ziel er hat)" stageEditorPasswordPhrasePrompt: "Gib ein Passwort ein. Mit 'abbrechen' kannst du abbrechen" -stageEditorPasswordPhraseHint: "(This is the text that a player must enter to complete the objective)" +stageEditorPasswordPhraseHint: "(Das ist der Text, dass ein Spieler eingeben muss, um das Ziel zu vervollständigen)" stageEditorObjectiveOverridePrompt: "Gib die Zielanzeigeüberschreibung ein. Mit 'löschen' kannst die Überschreibung zurücksetzen. Mit 'abbrechen' kannst du abbrechen." stageEditorObjectiveOverrideHint: "(Die objektive Anzeigeüberschreibung wird als das aktuelle Ziel des Spielers angezeigt)" stageEditorObjectiveOverrideCleared: "Objektive anzeige überschreiben zurückgesetzt."