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9a33368551
@ -305,7 +305,7 @@ stageEditorReachLocationsCleared: "L'obiettivo di Raggiungere la Locazione è st
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stageEditorKillNPCsCleared: "Uccidi l'obiettivo NPC cancellato."
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stageEditorKillNPCsCleared: "Uccidi l'obiettivo NPC cancellato."
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stageEditorKillMobsCleared: "L'obiettivo di uccidere mob è stato cancellato."
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stageEditorKillMobsCleared: "L'obiettivo di uccidere mob è stato cancellato."
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stageEditorTameCleared: "Obiettivo di Mobs doma deselezionata."
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stageEditorTameCleared: "Obiettivo di Mobs doma deselezionata."
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stageEditorShearCleared: "Shear Sheep objective cleared."
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stageEditorShearCleared: "Obiettivo delle pecore tosate liberate."
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stageEditorStartMessageCleared: "Inizia messaggio eliminato."
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stageEditorStartMessageCleared: "Inizia messaggio eliminato."
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stageEditorCompleteMessageCleared: "Messaggio completo eliminato."
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stageEditorCompleteMessageCleared: "Messaggio completo eliminato."
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stageEditorConfirmStageDelete: "Sei sicuro di voler eliminare questo stage?"
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stageEditorConfirmStageDelete: "Sei sicuro di voler eliminare questo stage?"
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@ -424,20 +424,20 @@ eventEditorSetMobHelmetDrop: "Stabilire la possibilità di caduta del casco"
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eventEditorSetMobSpawnLoc: "Fai clic con il pulsante destro del mouse su un blocco per generare in mob in, quindi inserisci 'aggiungi' per confermarlo, o inserisci 'annulla' per tornare"
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eventEditorSetMobSpawnLoc: "Fai clic con il pulsante destro del mouse su un blocco per generare in mob in, quindi inserisci 'aggiungi' per confermarlo, o inserisci 'annulla' per tornare"
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eventEditorSetMobSpawnAmount: "Imposta la quantità di mob da generare"
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eventEditorSetMobSpawnAmount: "Imposta la quantità di mob da generare"
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eventEditorSetDropChance: "Impostare la possibilità di drop"
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eventEditorSetDropChance: "Impostare la possibilità di drop"
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eventEditorInvalidDropChance: "Drop chance has to be between 0.0 and 1.0"
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eventEditorInvalidDropChance: "La possibilità di cadere deve essere compresa tra 0.0 e 1.0"
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eventEditorLightningPrompt: "Right-click on a block to spawn a lightning strike at, then enter 'add' to add it to the list, or enter 'clear' to clear the locations list, or 'cancel' to return"
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eventEditorLightningPrompt: "Fai clic con il tasto destro del mouse su un blocco per lampeggiare, quindi inserisci 'aggiungi' per aggiungerlo all'elenco, oppure digita 'cancella' per eliminare l'elenco delle località, o 'annulla' per tornare"
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eventEditorPotionEffects: "Effetti della posione di eventi"
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eventEditorPotionEffects: "Effetti della posione di eventi"
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eventEditorSetPotionEffectTypes: "Imposta i tipi di effettopozione"
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eventEditorSetPotionEffectTypes: "Imposta i tipi di effettopozione"
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eventEditorMustSetPotionTypesFirst: "Per prima cosa devi stabilire i tipi di effetti pozione!"
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eventEditorMustSetPotionTypesFirst: "Per prima cosa devi stabilire i tipi di effetti pozione!"
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eventEditorSetPotionDurations: "Imposta la durata dell'effetto della pozione"
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eventEditorSetPotionDurations: "Imposta la durata dell'effetto della pozione"
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eventEditorMustSetPotionDurationsFirst: "Per prima cosa devi impostare la durata dell'effetto della pozione!"
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eventEditorMustSetPotionDurationsFirst: "Per prima cosa devi impostare la durata dell'effetto della pozione!"
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eventEditorMustSetPotionTypesAndDurationsFirst: "You must set potion effect types and durations first!"
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eventEditorMustSetPotionTypesAndDurationsFirst: "Per prima cosa devi stabilire i tipi di effetti di pozioni e durate!"
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eventEditorNoDurationsSet: "(No durations set)"
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eventEditorNoDurationsSet: "(Senza durate stabilite)"
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eventEditorSetPotionMagnitudes: "Set potion effect magnitudes"
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eventEditorSetPotionMagnitudes: "Imposta le grandezze dell'effetto della pozione"
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eventEditorPotionsCleared: "Potion effects cleared."
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eventEditorPotionsCleared: "Gli effetti della pozione rimossi."
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eventEditorInvalidPotionType: "is not a valid potion effect type!"
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eventEditorInvalidPotionType: "non è un tipo valido di effetto pozione!"
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eventEditorEnterNPCId: "Enter NPC ID (or -1 to return)"
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eventEditorEnterNPCId: "Immettere ID NPC(o -1 per ritornare)"
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eventEditorNoNPCExists: "No NPC exists with that id!"
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eventEditorNoNPCExists: "Nessun NPC esiste con quell'id!"
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eventEditorExplosionPrompt: "Fai clic con il tasto destro del mouse su un blocco per generare un'esplosione, quindi inserisci 'aggiungi' per aggiungerlo alla lista, o digita 'cancella' per cacellare l'elenco delle esplosioni, o 'cancellare' per tornare"
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eventEditorExplosionPrompt: "Fai clic con il tasto destro del mouse su un blocco per generare un'esplosione, quindi inserisci 'aggiungi' per aggiungerlo alla lista, o digita 'cancella' per cacellare l'elenco delle esplosioni, o 'cancellare' per tornare"
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eventEditorSelectBlockFirst: "Devi prima selezionare un blocco."
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eventEditorSelectBlockFirst: "Devi prima selezionare un blocco."
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eventEditorSetMessagePrompt: "Inserisci il messaggio, o digta 'none' per cancellare, (o 'cancella' per tornare)"
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eventEditorSetMessagePrompt: "Inserisci il messaggio, o digta 'none' per cancellare, (o 'cancella' per tornare)"
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