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FlyingPikachu 2018-01-02 18:11:28 -05:00
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@ -305,7 +305,7 @@ stageEditorReachLocationsCleared: "L'obiettivo di Raggiungere la Locazione è st
stageEditorKillNPCsCleared: "Uccidi l'obiettivo NPC cancellato." stageEditorKillNPCsCleared: "Uccidi l'obiettivo NPC cancellato."
stageEditorKillMobsCleared: "L'obiettivo di uccidere mob è stato cancellato." stageEditorKillMobsCleared: "L'obiettivo di uccidere mob è stato cancellato."
stageEditorTameCleared: "Obiettivo di Mobs doma deselezionata." stageEditorTameCleared: "Obiettivo di Mobs doma deselezionata."
stageEditorShearCleared: "Shear Sheep objective cleared." stageEditorShearCleared: "Obiettivo delle pecore tosate liberate."
stageEditorStartMessageCleared: "Inizia messaggio eliminato." stageEditorStartMessageCleared: "Inizia messaggio eliminato."
stageEditorCompleteMessageCleared: "Messaggio completo eliminato." stageEditorCompleteMessageCleared: "Messaggio completo eliminato."
stageEditorConfirmStageDelete: "Sei sicuro di voler eliminare questo stage?" stageEditorConfirmStageDelete: "Sei sicuro di voler eliminare questo stage?"
@ -424,20 +424,20 @@ eventEditorSetMobHelmetDrop: "Stabilire la possibilità di caduta del casco"
eventEditorSetMobSpawnLoc: "Fai clic con il pulsante destro del mouse su un blocco per generare in mob in, quindi inserisci 'aggiungi' per confermarlo, o inserisci 'annulla' per tornare" eventEditorSetMobSpawnLoc: "Fai clic con il pulsante destro del mouse su un blocco per generare in mob in, quindi inserisci 'aggiungi' per confermarlo, o inserisci 'annulla' per tornare"
eventEditorSetMobSpawnAmount: "Imposta la quantità di mob da generare" eventEditorSetMobSpawnAmount: "Imposta la quantità di mob da generare"
eventEditorSetDropChance: "Impostare la possibilità di drop" eventEditorSetDropChance: "Impostare la possibilità di drop"
eventEditorInvalidDropChance: "Drop chance has to be between 0.0 and 1.0" eventEditorInvalidDropChance: "La possibilità di cadere deve essere compresa tra 0.0 e 1.0"
eventEditorLightningPrompt: "Right-click on a block to spawn a lightning strike at, then enter 'add' to add it to the list, or enter 'clear' to clear the locations list, or 'cancel' to return" eventEditorLightningPrompt: "Fai clic con il tasto destro del mouse su un blocco per lampeggiare, quindi inserisci 'aggiungi' per aggiungerlo all'elenco, oppure digita 'cancella' per eliminare l'elenco delle località, o 'annulla' per tornare"
eventEditorPotionEffects: "Effetti della posione di eventi" eventEditorPotionEffects: "Effetti della posione di eventi"
eventEditorSetPotionEffectTypes: "Imposta i tipi di effettopozione" eventEditorSetPotionEffectTypes: "Imposta i tipi di effettopozione"
eventEditorMustSetPotionTypesFirst: "Per prima cosa devi stabilire i tipi di effetti pozione!" eventEditorMustSetPotionTypesFirst: "Per prima cosa devi stabilire i tipi di effetti pozione!"
eventEditorSetPotionDurations: "Imposta la durata dell'effetto della pozione" eventEditorSetPotionDurations: "Imposta la durata dell'effetto della pozione"
eventEditorMustSetPotionDurationsFirst: "Per prima cosa devi impostare la durata dell'effetto della pozione!" eventEditorMustSetPotionDurationsFirst: "Per prima cosa devi impostare la durata dell'effetto della pozione!"
eventEditorMustSetPotionTypesAndDurationsFirst: "You must set potion effect types and durations first!" eventEditorMustSetPotionTypesAndDurationsFirst: "Per prima cosa devi stabilire i tipi di effetti di pozioni e durate!"
eventEditorNoDurationsSet: "(No durations set)" eventEditorNoDurationsSet: "(Senza durate stabilite)"
eventEditorSetPotionMagnitudes: "Set potion effect magnitudes" eventEditorSetPotionMagnitudes: "Imposta le grandezze dell'effetto della pozione"
eventEditorPotionsCleared: "Potion effects cleared." eventEditorPotionsCleared: "Gli effetti della pozione rimossi."
eventEditorInvalidPotionType: "is not a valid potion effect type!" eventEditorInvalidPotionType: "non è un tipo valido di effetto pozione!"
eventEditorEnterNPCId: "Enter NPC ID (or -1 to return)" eventEditorEnterNPCId: "Immettere ID NPC(o -1 per ritornare)"
eventEditorNoNPCExists: "No NPC exists with that id!" eventEditorNoNPCExists: "Nessun NPC esiste con quell'id!"
eventEditorExplosionPrompt: "Fai clic con il tasto destro del mouse su un blocco per generare un'esplosione, quindi inserisci 'aggiungi' per aggiungerlo alla lista, o digita 'cancella' per cacellare l'elenco delle esplosioni, o 'cancellare' per tornare" eventEditorExplosionPrompt: "Fai clic con il tasto destro del mouse su un blocco per generare un'esplosione, quindi inserisci 'aggiungi' per aggiungerlo alla lista, o digita 'cancella' per cacellare l'elenco delle esplosioni, o 'cancellare' per tornare"
eventEditorSelectBlockFirst: "Devi prima selezionare un blocco." eventEditorSelectBlockFirst: "Devi prima selezionare un blocco."
eventEditorSetMessagePrompt: "Inserisci il messaggio, o digta 'none' per cancellare, (o 'cancella' per tornare)" eventEditorSetMessagePrompt: "Inserisci il messaggio, o digta 'none' per cancellare, (o 'cancella' per tornare)"