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f4b96c0dac
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9df27c2fa7
@ -249,12 +249,26 @@ stageEditorNoDeliveryMessage: "最低でも1つメッセージを設定する必
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stageEditorNoKillLocations: "最初に倒す場所を設定する必要があります!"
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stageEditorNoBlockSelected: "最初にブロックを選択する必要があります。"
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stageEditorNoLocations: "最初に場所を設定する必要があります!"
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stageEditorMustSetPasswordDisplays: "少なくとも1つはパスワードヒントを追加する必要があります!"
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stageEditorDelayCleared: "遅延をクリアしました。"
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stageEditorDenizenCleared: "Denizenのスクリプトを削除しました。"
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stageEditorObjectiveCleared: "目標を削除しました。"
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stageEditorMessageCleared: "メッセージを削除しました。"
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stageEditorDeleteSucces: "ステージを削除しました。"
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stageEditorEnchantments: "エンチャント"
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stageEditorNPCNote: '注: NPCの名前は <npc> で指定できます'
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stageEditorOptional: "省略可"
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stageEditorColors: "羊の色"
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eventEditorCreate: "新しいアクションを作成"
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eventEditorEdit: "アクションを編集"
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eventEditorDelete: "アクションを削除"
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eventEditorNoneToEdit: "編集するアクションがありません!"
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eventEditorNoneToDelete: "削除するアクションがありません!"
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eventEditorNotFound: "アクションが見つかりませんでした!"
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eventEditorExists: "アクションは既に存在します!"
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eventEditorDeleted: "アクションを削除しました。クエストとアクションのデータを再読み込みしました。"
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eventEditorSaved: "アクションを保存しました。クエストとアクションのデータを再読み込みしました。"
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eventEditorEnterEventName: "アクション名を入力してください、<cancel>"
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eventEditorGiveItemsTitle: "- 与えたアイテム -"
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eventEditorEffectsTitle: "- サウンドエフェクト -"
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eventEditorMobsTitle: "- Mobs -"
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