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PikaMug 2022-01-15 12:53:45 -05:00
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commit 9df27c2fa7

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@ -249,12 +249,26 @@ stageEditorNoDeliveryMessage: "最低でも1つメッセージを設定する必
stageEditorNoKillLocations: "最初に倒す場所を設定する必要があります!" stageEditorNoKillLocations: "最初に倒す場所を設定する必要があります!"
stageEditorNoBlockSelected: "最初にブロックを選択する必要があります。" stageEditorNoBlockSelected: "最初にブロックを選択する必要があります。"
stageEditorNoLocations: "最初に場所を設定する必要があります!" stageEditorNoLocations: "最初に場所を設定する必要があります!"
stageEditorMustSetPasswordDisplays: "少なくとも1つはパスワードヒントを追加する必要があります"
stageEditorDelayCleared: "遅延をクリアしました。" stageEditorDelayCleared: "遅延をクリアしました。"
stageEditorDenizenCleared: "Denizenのスクリプトを削除しました。"
stageEditorObjectiveCleared: "目標を削除しました。"
stageEditorMessageCleared: "メッセージを削除しました。"
stageEditorDeleteSucces: "ステージを削除しました。" stageEditorDeleteSucces: "ステージを削除しました。"
stageEditorEnchantments: "エンチャント" stageEditorEnchantments: "エンチャント"
stageEditorNPCNote: '注: NPCの名前は <npc> で指定できます'
stageEditorOptional: "省略可" stageEditorOptional: "省略可"
stageEditorColors: "羊の色" stageEditorColors: "羊の色"
eventEditorCreate: "新しいアクションを作成"
eventEditorEdit: "アクションを編集"
eventEditorDelete: "アクションを削除"
eventEditorNoneToEdit: "編集するアクションがありません!"
eventEditorNoneToDelete: "削除するアクションがありません!"
eventEditorNotFound: "アクションが見つかりませんでした!" eventEditorNotFound: "アクションが見つかりませんでした!"
eventEditorExists: "アクションは既に存在します!"
eventEditorDeleted: "アクションを削除しました。クエストとアクションのデータを再読み込みしました。"
eventEditorSaved: "アクションを保存しました。クエストとアクションのデータを再読み込みしました。"
eventEditorEnterEventName: "アクション名を入力してください、<cancel>"
eventEditorGiveItemsTitle: "- 与えたアイテム -" eventEditorGiveItemsTitle: "- 与えたアイテム -"
eventEditorEffectsTitle: "- サウンドエフェクト -" eventEditorEffectsTitle: "- サウンドエフェクト -"
eventEditorMobsTitle: "- Mobs -" eventEditorMobsTitle: "- Mobs -"