New translations strings.yml (Vietnamese)

This commit is contained in:
PikaMug 2020-02-16 23:52:08 -05:00
parent e877ebd41a
commit 9ec96f7d31

View File

@ -1,22 +1,22 @@
---
COMMAND_LIST: "danhSách"
COMMAND_LIST_HELP: "<command> [page] - Các nhiệm vụ có thể nhận"
COMMAND_LIST_HELP: "<command> [page] - Nhiệm vụ có sẵn"
COMMAND_TAKE: "nhận"
COMMAND_TAKE_HELP: "<command> [quest] - Chấp nhận nhiệm vụ"
COMMAND_TAKE_USAGE: "Cách Sử Dụng: /quest nhận [quest]"
COMMAND_TAKE_USAGE: "Cách sử dụng: /quest nhận [quest]"
COMMAND_QUIT: "hủyBỏ"
COMMAND_QUIT_HELP: "<command> [quest] - Hủy nhiệm vụ hiện tại"
COMMAND_QUIT_HELP: "<command> [quest] - Thoát nhiệm vụ hiện tại"
COMMAND_JOURNAL: "nhatky"
COMMAND_JOURNAL_HELP: "<command> - Xem/cất Nhật ký Nhiệm vụ của bạn"
COMMAND_EDITOR: "biênTập"
COMMAND_EDITOR_HELP: "<command> - Tạo/Chỉnh sửa Nhiệm vụ"
COMMAND_EVENTS_EDITOR: "sựKiện"
COMMAND_EVENTS_EDITOR_HELP: "<command> - tạo/chỉnh sửa sự kiện"
COMMAND_STATS: "thôngSố"
COMMAND_STATS_HELP: "<command> - xem thống kê nhiệm vụ của bạn"
COMMAND_EVENTS_EDITOR: "hànhĐộng"
COMMAND_EVENTS_EDITOR_HELP: "<command> - Tạo/Chỉnh sửa Hành động"
COMMAND_STATS: "thốngKê"
COMMAND_STATS_HELP: "<command> - Xem thống kê nhiệm vụ"
COMMAND_TOP: "đầu"
COMMAND_TOP_HELP: "<command> [con số] - Xem những người chơi hoàn thành nhiệm vụ nhiều nhất"
COMMAND_TOP_USAGE: "Cách Sử Dụng: /quests đấu [number]"
COMMAND_TOP_USAGE: "Cách sử dụng: /quests đấu [number]"
COMMAND_INFO: "thôngTin"
COMMAND_INFO_HELP: "<command> - Hiển thị thông tin plugin"
COMMAND_QUEST_HELP: "- Hiển thị các nhiệm vụ mục tiêu hiện tại"
@ -57,7 +57,7 @@ questEditorAskMessage: "Thiết lập thông báo yêu cầu"
questEditorFinishMessage: "Thiết lập tin nhắn hoàn thành"
questEditorNPCStart: "Thiết lập NPC bắt đầu"
questEditorBlockStart: "Thiết lập Khối bắt đầu"
questEditorInitialEvent: "Thiết lập Sự kiện khởi đầu"
questEditorInitialEvent: "Thiết lập Hành động khởi đầu"
questEditorSetGUI: "Thiết lập Item hiển thị GUI"
questEditorReqs: "Điều chỉnh yêu cầu của nhiệm vụ"
questEditorPln: "Lịch Chỉnh sửa"
@ -69,7 +69,7 @@ questEditorEnterAskMessage: "Nhập thông báo yêu cầu (<cancel>)"
questEditorEnterFinishMessage: "Nhập thông báo hoàn thành (<cancel>)"
questEditorEnterNPCStart: "Nhập ID của NPC, <clear>, <cancel>"
questEditorEnterBlockStart: "Nhấp chuột phải vào một khối để sử dụng làm điểm bắt đầu, <done>, <clear>, <cancel>"
questEditorEnterInitialEvent: "Nhập tên sự kiện, <clear>, <cancel>"
questEditorEnterInitialEvent: "Nhập tên Hành động, <clear>, <cancel>"
questRequiredNoneSet: "Yêu cầu, không có thiết lập"
questDungeonsCreate: "Người chơi được thêm vào group này có thể làm nhiệm vụ cùng nhau!"
questDungeonsDisband: "Nhóm nhiệm vụ này đã bị hủy."
@ -90,11 +90,11 @@ questWGRegionCleared: "Khu vực nhiệm vụ đã được xóa."
questGUIError: "Lỗi: Vật này đang được sử dụng để Hiển thị GUI cho Nhiệm vụ <quest>."
questCurrentItem: "Vật hiên tại:"
questGUICleared: "Quest GUI hiển thị mục bị xóa."
questDeleted: "Nhiệm vụ đã bị xóa! Nhiệm vụ và các sự kiện đã được nạp lại."
questDeleted: "Nhiệm vụ đã bị xóa! Nhiệm vụ và các Hành động đã được nạp lại."
questEditorNameExists: "Đã có một Nhiệm vụ với tên này rồi!"
questEditorBeingEdited: "Ai đó đang tạo/chỉnh sửa một Nhiệm vụ với tên này!"
questEditorInvalidQuestName: "Tên không được chứa dấu chấm hoặc dấu phẩy!"
questEditorInvalidEventName: "tên sự kiện không hợp lệ!"
questEditorInvalidEventName: "tên Hành động không hợp lệ!"
questEditorInvalidNPC: "Không có NPC nào có ID này!"
questEditorNoStartBlockSelected: "Bạn phải chọn một khối đầu tiên."
questEditorPositiveAmount: "Số lượng phải là 1 con số dương."
@ -102,7 +102,7 @@ questEditorQuestAsRequirement1: "Có các Nhiệm vụ sau"
questEditorQuestAsRequirement2: "như là một yêu cầu:"
questEditorQuestAsRequirement3: "Bạn phải sửa đổi các nhiệm vụ để họ không sử dụng nó trước khi xóa nó."
questEditorQuestNotFound: "Không tìm thấy nhiệm vụ!"
questEditorEventCleared: "Đã xóa Sự kiện Ban đầu."
questEditorEventCleared: "Đã xóa Hành động Ban đầu."
questEditorSave: "Kết thúc và lưu lại"
questEditorNeedAskMessage: "Bạn phải thiết lập thông báo yêu cầu!"
questEditorNeedFinishMessage: "Bạn phải thiết lập thông báo hoàn thành!"
@ -140,23 +140,23 @@ stageEditorTameMobs: "Thuần hóa Mobs"
stageEditorShearSheep: "Tỉa lông cừu"
stageEditorKillPlayers: "Giết người chơi"
stageEditorPlayers: "người chơi"
stageEditorEvents: "Sự kiện"
stageEditorStageEvents: "Sự kiện Giai đoạn"
stageEditorStartEvent: "Sự kiện Bắt đầu"
stageEditorStartEventCleared: "Sự kiện Bắt đầu đã được xóa."
stageEditorFinishEvent: "Sự kiện Hoàn thành"
stageEditorFinishEventCleared: "Sự kiện Hoàn thành đã được xóa."
stageEditorChatEvents: "Sự kiện trò chuyện"
stageEditorEvents: "Hành động"
stageEditorStageEvents: "Hành động Giai đoạn"
stageEditorStartEvent: "Hành động Bắt đầu"
stageEditorStartEventCleared: "Hành động Bắt đầu đã được xóa."
stageEditorFinishEvent: "Hành động Hoàn thành"
stageEditorFinishEventCleared: "Hành động Hoàn thành đã được xóa."
stageEditorChatEvents: "Hành động trò chuyện"
stageEditorChatTrigger: "Trò chuyện Kích hoạt"
stageEditorChatEventsCleared: "Sự kiện trò chuyện đã được xóa."
stageEditorCommandEvents: "Sự kiện lệnh"
stageEditorChatEventsCleared: "Hành động trò chuyện đã được xóa."
stageEditorCommandEvents: "Hành động lệnh"
stageEditorCommandTrigger: "Lệnh Kích hoạt"
stageEditorCommandEventsCleared: "Sự kiện lệnh đã được xóa."
stageEditorCommandEventsCleared: "Hành động lệnh đã được xóa."
stageEditorTriggeredBy: "Được kích hoạt bởi"
stageEditorDeathEvent: "Sự kiện cái chết"
stageEditorDeathEventCleared: "Sự kiện Cái chết đã được xóa."
stageEditorDisconnectEvent: "Sự kiện ngắt kết nối"
stageEditorDisconnectEventCleared: "Sự kiện ngắt kết nối đã được xóa."
stageEditorDeathEvent: "Hành động cái chết"
stageEditorDeathEventCleared: "Hành động cái chết đã được xóa."
stageEditorDisconnectEvent: "Hành động ngắt kết nối"
stageEditorDisconnectEventCleared: "Hành động ngắt kết nối đã được xóa."
stageEditorDelayMessage: "Thông báo chậm trễ"
stageEditorDenizenScript: "Kịch bản denizen"
stageEditorStartMessage: "Thông báo bắt đầu"
@ -216,11 +216,11 @@ stageEditorReachLocationNamesPrompt: "Nhập tên vị trí, <semicolon>, <cance
stageEditorTameAmountsPrompt: "Nhập số lượng thuần hóa, <space>, <cancel>"
stageEditorShearColorsPrompt: "Nhập màu của cừu, <space>, <cancel>"
stageEditorShearAmountsPrompt: "Nhập số lần tỉa lông, <space>, <cancel>"
stageEditorEventsPrompt: "Nhập tên sự kiện, <clear>, <cancel>"
stageEditorChatEventsPrompt: "Nhập tên sự kiện để thêm, <clear>, <cancel>"
stageEditorChatEventsTriggerPrompt: "%yellow%Nhập một kích hoạt trò chuyện cho%aqua% <event>%yellow% <cancel>"
stageEditorCommandEventsPrompt: "Nhập tên sự kiện để thêm, hoặc nhập 'clear' để xóa tất cả các lệnh sự kiện, hoặc 'cancel' để trở về"
stageEditorCommandEventsTriggerPrompt: "%yellow%Nhập một kích hoạt lệnh cho%aqua% <event>%yellow% <cancel>"
stageEditorEventsPrompt: "Nhập tên hành động, <clear>, <cancel>"
stageEditorChatEventsPrompt: "Nhập tên hành động để thêm, <clear>, <cancel>"
stageEditorChatEventsTriggerPrompt: "%yellow%Nhập một kích hoạt trò chuyện cho%aqua% <action>%yellow% <cancel>"
stageEditorCommandEventsPrompt: "Nhập tên hành động để thêm, <clear>, <cancel>"
stageEditorCommandEventsTriggerPrompt: "%yellow%Nhập một kích hoạt lệnh cho%aqua% <action>%yellow% <cancel>"
stageEditorDelayMessagePrompt: "Nhập độ trễ của thông báo, <clear>, <cancel>"
stageEditorScriptPrompt: "Nhập tên kịch bản, <clear>, <cancel>"
stageEditorStartMessagePrompt: "Nhập thông báo bắt đầu, <clear>, <cancel>"
@ -242,8 +242,8 @@ stageEditorInvalidNPC: "không phải là một NPC ID hợp lệ!"
stageEditorInvalidMob: "không phải là tên một mob hợp lệ!"
stageEditorInvalidItemName: "không phải là một tên trang bị hợp lệ!"
stageEditorInvalidDye: "không phải là một màu thuốc nhuộm hợp lệ!"
stageEditorInvalidEvent: "không phải là tên một sự kiện hợp lệ!"
stageEditorDuplicateEvent: "Sự kiện này đã có trong danh sách rồi!"
stageEditorInvalidEvent: "không phải là tên một hành động hợp lệ!"
stageEditorDuplicateEvent: "Hành động này đã có trong danh sách rồi!"
stageEditorInvalidScript: "Denizen kịch bản không được tìm thấy!"
stageEditorNoCitizens: "Plugin Citizens không được cài đặt!"
stageEditorNoDenizen: "Plugin Denizen không được cài đặt!"
@ -271,35 +271,35 @@ stageEditorEnchantments: "Các loại phù phép"
stageEditorNPCNote: 'Lưu ý: Bạn có thể chỉ định tên của NPC với <npc>'
stageEditorOptional: "Tuỳ ý"
stageEditorColors: "Màu con cừu"
eventEditorCreate: "Tạo sự kiện mới"
eventEditorEdit: "Chỉnh sửa sự kiện"
eventEditorDelete: "Xoá sự kiện"
eventEditorNoneToEdit: "Không có sự kiện nào để được chỉnh sửa!"
eventEditorNoneToDelete: "Không có sự kiện nào để bị xóa!"
eventEditorNotFound: "Không tìm thấy sự kiện!"
eventEditorExists: "Sự kiện đã tồn tại!"
eventEditorSomeone: "Ai đó đã tạo hoặc chỉnh sửa một sự kiện với tên đó!"
eventEditorCreate: "Tạo Hành động mới"
eventEditorEdit: "Chỉnh sửa Hành động"
eventEditorDelete: "Xoá Hành động"
eventEditorNoneToEdit: "Không có Hành động nào để được chỉnh sửa!"
eventEditorNoneToDelete: "Không có Hành động nào để bị xóa!"
eventEditorNotFound: "Không tìm thấy Hành động!"
eventEditorExists: "Hành động đã tồn tại!"
eventEditorSomeone: "Ai đó đã tạo hoặc chỉnh sửa một Hành động với tên đó!"
eventEditorAlpha: "Tên phải là chữ!"
eventEditorErrorReadingFile: "Lỗi khi đọc tập tin sự kiện."
eventEditorErrorReadingFile: "Lỗi khi đọc tập tin Hành động."
eventEditorErrorSaving: "Có lỗi xảy ra trong khi đang lưu."
eventEditorDeleted: "Sự kiện đã bị xóa, Nhiệm vụ và Các sự kiện đã được tải lại."
eventEditorSaved: "Sự kiện đã được lưu, Nhiệm vụ và Các sự kiện đã được tải lại."
eventEditorEnterEventName: "Nhập tên sự kiện, <cancel>"
eventEditorModifiedNote: 'Lưu ý: Bạn đã thay đổi một sự kiện mà các nhiệm vụ sau sử dụng:'
eventEditorForcedToQuit: "Nếu bạn lưu sự kiện này, bất cứ ai đang tích cực làm bất kỳ trong số nhiệm vụ này sẽ buộc phải bỏ chúng."
eventEditorEventInUse: "Các nhiệm vụ sau đây sử dụng sự kiện này"
eventEditorDeleted: "Sự kiện đã bị xóa, Nhiệm vụ và các Hành động đã được tải lại."
eventEditorSaved: "Sự kiện đã được lưu, Nhiệm vụ và các Hành động đã được tải lại."
eventEditorEnterEventName: "Nhập tên Hành động, <cancel>"
eventEditorModifiedNote: 'Lưu ý: Bạn đã thay đổi một Hành động mà các nhiệm vụ sau sử dụng:'
eventEditorForcedToQuit: "Nếu bạn lưu Hành động này, bất cứ ai đang tích cực làm bất kỳ trong số Nhiệm vụ này sẽ buộc phải bỏ chúng."
eventEditorEventInUse: "Các Nhiệm vụ sau đây sử dụng Hành động này"
eventEditorMustModifyQuests: "Đầu tiên bạn phải sửa đổi các nhiệm vụ!"
eventEditorNotANumberList: "Đầu vào không phải là 1 danh sách các chữ số!"
eventEditorInvalidEntry: "Không hợp lệ"
eventEditorGiveItemsTitle: "- Nhận Items -"
eventEditorEffectsTitle: "- Hiệu Ứng -"
eventEditorStormTitle: "- Sự kiện Cơn bão -"
eventEditorThunderTitle: "- Sự kiện Sấm sét -"
eventEditorMobSpawnsTitle: "- Sự kiện Mob Spawns -"
eventEditorStormTitle: "- Hành động Cơn bão -"
eventEditorThunderTitle: "- Hành động Sấm sét -"
eventEditorMobSpawnsTitle: "- Hành động Mob Spawns -"
eventEditorMobsTitle: "- Mobs -"
eventEditorAddMobTypesTitle: "- Thêm Mob -"
eventEditorPotionEffectsTitle: "- Sự kiện Các hiệu ứng Thuốc -"
eventEditorPotionTypesTitle: "- Sự kiện Các loại Thuốc -"
eventEditorPotionEffectsTitle: "- Hành động Các hiệu ứng Thuốc -"
eventEditorPotionTypesTitle: "- Hành động Các loại Thuốc -"
eventEditorWorldsTitle: "- Các thế giới -"
eventEditorSetName: "Đặt tên"
eventEditorPlayer: "Người chơi"
@ -324,15 +324,15 @@ eventEditorSetTimer: "Thiết lập thời gian nhiệm vụ thất bại"
eventEditorCancelTimer: "Hủy bỏ bộ đếm thời gian nhiệm vụ"
eventEditorSetTeleport: "Thiết lập vị trí dịch chuyển của người chơi"
eventEditorSetCommands: "Thiết lập lệnh sẽ thực thi"
eventEditorItems: "Các item của sự kiện"
eventEditorItems: "Các item của Hành động"
eventEditorSetItems: "Nhận các item"
eventEditorItemsCleared: "Các item của sự kiện đã được xóa."
eventEditorItemsCleared: "Các item của Hành động đã được xóa."
eventEditorSetItemNames: "Thiết lập tên của item"
eventEditorSetItemAmounts: "Thiết lập số lượng item"
eventEditorNoNames: "Không có tên được thiết lập"
eventEditorMustSetNames: "Bạn cần phải thiết lập tên item trước tiên!"
eventEditorInvalidName: "không phải là một tên hợp lệ!"
eventEditorStorm: "Sự kiện cơ bão"
eventEditorStorm: "Hành động cơ bão"
eventEditorSetWorld: "Thiết lập thế giới"
eventEditorSetDuration: "Thiết lập khoảng thời gian"
eventEditorNoWorld: "(Không có thế giới được thiết lập)"
@ -342,19 +342,19 @@ eventEditorMustSetStormDuration: "Bạn cần phải thiết lập thời gian m
eventEditorStormCleared: "Dữ liệu của cơ bão đã bị xóa."
eventEditorEnterStormWorld: "Nhập tên thế giới mà cơn bão xảy ra trong đó, <cancel>"
eventEditorEnterDuration: "Nhập khoảng thời gian (trong bao nhiêu giây)"
eventEditorThunder: "Sự kiện sấm sét"
eventEditorThunder: "Hành động sấm sét"
eventEditorMustSetThunderDuration: "Bạn cần phải thiết lập khoảng thời gian của sấm sét!"
eventEditorThunderCleared: "Dữ liệu của sấm sét đã được xóa bỏ."
eventEditorEnterThunderWorld: "Nhập tên thế giới mà sấm sét sẽ xảy ra, <cancel>"
eventEditorEffects: "Sự kiện các hiệu ứng"
eventEditorEffects: "Hành động các hiệu ứng"
eventEditorAddEffect: "Thêm hiệu ứng"
eventEditorAddEffectLocation: "Thêm vị trí hiệu ứng"
eventEditorNoEffects: "Không có hiệu ứng được thiết lập"
eventEditorMustAddEffects: "Bạn cần phải thêm hiệu ứng trước tiên!"
eventEditorInvalidEffect: "không phải là tên hiệu ứng hợp lệ!"
eventEditorEffectsCleared: "Sự kiện các hiệu ứng đã được xóa."
eventEditorEffectsCleared: "Hành động các hiệu ứng đã được xóa."
eventEditorEffectLocationPrompt: "Nhấp chuột phải trên khối để hiển thị hiệu ứng ở đó, <add>, <cancel>"
eventEditorMobSpawns: "Sự kiện các mob spawn"
eventEditorMobSpawns: "Hành động các mob spawn"
eventEditorAddMobTypes: "Thêm mob"
eventEditorMustSetMobTypesFirst: "Bạn cần phải thiết lập loại mob trước tiên!"
eventEditorSetMobAmounts: "Thiết lập số lượng mob"
@ -377,7 +377,7 @@ eventEditorSetMobHelmet: "Thiết đặt mũ"
eventEditorSetMobHelmetDrop: "Chỉnh cơ hội rơi ra mũ"
eventEditorSetMobSpawnAmount: "Chỉnh số lượng quái để triệu hồi"
eventEditorSetDropChance: "Chỉnh cơ hội rơi"
eventEditorPotionEffects: "Sự kiện Các hiệu ứng Thuốc"
eventEditorPotionEffects: "Hành động Các hiệu ứng Thuốc"
eventEditorSetPotionEffectTypes: "Thiết lập các loại hiệu ứng thuốc"
eventEditorMustSetPotionTypesFirst: "Bạn phải thiết lập các loại hiệu ứng thuốc trước tiên!"
eventEditorSetPotionDurations: "Thiết lập thời gian hiệu ứng thuốc"
@ -562,7 +562,7 @@ questDisplayHelp: "-Hiển thị trợ giúp này"
questNPCListTitle: "- Các nhiệm vụ | <npc> -"
questAdminHelpTitle: "- Questadmin -"
questEditorTitle: "- Trình soạn thảo Nhiệm vụ -"
eventEditorTitle: "- Trình soạn thảo Sự kiện - "
eventEditorTitle: "- Trình soạn thảo Hành động - "
questCreateTitle: "- Tạo Nhiệm vụ -"
questEditTitle: "- Chỉnh sửa Nhiệm vụ -"
questDeleteTitle: "- Xóa Nhiệm vụ -"
@ -584,7 +584,7 @@ phatLootsRewardsTitle: "- Phần thưởng PhatLoots -"
customRequirementsTitle: "- Yêu cầu tùy chỉnh -"
customRewardsTitle: "- Phần thưởng tùy chỉnh -"
skillListTitle: "- Danh sách kỹ năng -"
eventTitle: "- Sự kiện -"
eventTitle: "- Hành động -"
completedQuestsTitle: "- Nhiệm vụ đã Hoàn thành -"
topQuestersTitle: "- Đầu <number> Người làm nhiệm vụ -"
createItemTitle: "- Tạo item -"
@ -720,7 +720,7 @@ timeSecond: "Giây"
timeSeconds: "Các giây"
timeMillisecond: "Mili giây"
timeMilliseconds: "Các mili giây"
event: "Sự kiện"
event: "Hành động"
delay: "Độ trễ"
save: "Lưu"
exit: "Thoát"