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FlyingPikachu 2018-01-30 21:21:23 -05:00
parent 3757ab4b87
commit a10361da8f

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@ -1,13 +1,4 @@
--- ---
questFailed: "*MISSIONE FALLITA*"
questMaxAllowed: "Potresti avere fino a <number> missioni."
questAlreadyOn: "Sei già su questa missione!"
questTooEarly: "Non puoi fare <quest> ancora per <time>."
questAlreadyCompleted: "Hai già completato <quest>."
questInvalidLocation: "Non puoi fare <quest> in questa posizione."
questInvalidDeliveryItem: "<item> non è richiesto per questa missione!"
questSelectedLocation: "Posizione selezionata"
questDisplayHelp: "- Visualizza questa guida"
COMMAND_LIST: "elenco" COMMAND_LIST: "elenco"
COMMAND_LIST_HELP: "elenco [page] - Elenco missioni disponibili" COMMAND_LIST_HELP: "elenco [page] - Elenco missioni disponibili"
COMMAND_TAKE: "prendi" COMMAND_TAKE: "prendi"
@ -77,18 +68,18 @@ questEditorSetGUI: "Impostare la visualizzazione della voce della GUI"
questEditorReqs: "Modificare i requisiti" questEditorReqs: "Modificare i requisiti"
questEditorStages: "Modifica fasi" questEditorStages: "Modifica fasi"
questEditorRews: "Modifica i premi" questEditorRews: "Modifica i premi"
questEditorEnterQuestName: "Inserisci il nome della ricerca (o 'cancellare' per tornare)" questEditorEnterQuestName: "Enter Quest name"
questEditorEditEnterQuestName: "Inserisci il nome di la ricerca (o 'cancellare' per tornare)" questEditorEditEnterQuestName: "Enter Quest name to edit"
questEditorEnterAskMessage: "Inserisci il messaggio da chiudere (o 'cancellare' per tornare)" questEditorEnterAskMessage: "Enter ask message"
questEditorEnterFinishMessage: "Inserisci il messaggio di finire (o 'cancellare' per tornare)" questEditorEnterFinishMessage: "Enter finish message"
questEditorEnterRedoDelay: "Immettere la quantità di tempo (in secondi), 0 per cancellare il ritardo di ripetizione o -1 per anullare" questEditorEnterRedoDelay: "Immettere la quantità di tempo (in secondi), 0 per cancellare il ritardo di ripetizione o -1 per anullare"
questEditorEnterNPCStart: "Immettere ID NPC, -1 per cancellare l'inizio NPC o -2 per annullare" questEditorEnterNPCStart: "Immettere ID NPC, -1 per cancellare l'inizio NPC o -2 per annullare"
questEditorEnterBlockStart: "Click-destro su un blocco per utilizzare come punto di partenza, poi immetti 'done' per salvare, oppure immetti 'clear' per deselezionare il blocco di partenza, oppure 'cancel' per terminare" questEditorEnterBlockStart: "Right-click on a block to use as a start point, then enter 'done' to save, or enter 'clear' to clear the block start, "
questEditorEnterInitialEvent: "Inserisci il nome di un evento o digita 'cancella' per cancellare l'evento iniziale o 'cancellare' per tornare" questEditorEnterInitialEvent: "Enter an Event name, or enter 'clear' to clear the initial Event, "
questRequiredNoneSet: "Richiesto, nessun impostato" questRequiredNoneSet: "Richiesto, nessun impostato"
questWGSetRegion: "Imposta la regione" questWGSetRegion: "Imposta la regione"
questWGNotInstalled: "Guardia mondiale non installata" questWGNotInstalled: "Guardia mondiale non installata"
questWGPrompt: "Immettere la regione guardia del corpo, immettere 'cancella' per cancellare la regione, o 'cancellare' per tornare." questWGPrompt: "Enter WorldGuard region, or enter 'clear' to clear the region, "
questWGInvalidRegion: "<region> non è un'area di WorldGuard valida!" questWGInvalidRegion: "<region> non è un'area di WorldGuard valida!"
questWGRegionCleared: "Cercare las regiones deseleccionadas." questWGRegionCleared: "Cercare las regiones deseleccionadas."
questCitNotInstalled: "Cittadini non installati" questCitNotInstalled: "Cittadini non installati"
@ -115,7 +106,7 @@ questEditorSave: "Completare e salvare"
questEditorNeedAskMessage: "Devi impostare e chiedere il messaggio!" questEditorNeedAskMessage: "Devi impostare e chiedere il messaggio!"
questEditorNeedFinishMessage: "Debi impostare un messaggio finale!" questEditorNeedFinishMessage: "Debi impostare un messaggio finale!"
questEditorNeedStages: "Le tue ricerche non hanno fasi!" questEditorNeedStages: "Le tue ricerche non hanno fasi!"
questEditorSaved: "Missioni salvate! (Dovrai eseguire una missione di ricarica per farla apparire)" questEditorSaved: "%bold%Quest saved! %reset%(You will need to perform %red%<command> %reset%for it to appear)"
questEditorExited: "Sei sicuro de voler uscire senza salvare?" questEditorExited: "Sei sicuro de voler uscire senza salvare?"
questEditorDeleted: "Sei sicuro di voler eliminare le missioni" questEditorDeleted: "Sei sicuro di voler eliminare le missioni"
questEditorNoPermsCreate: "Non hai i permessi per creare le missioni." questEditorNoPermsCreate: "Non hai i permessi per creare le missioni."
@ -125,24 +116,24 @@ stageEditorEditStage: "Modifica fasi"
stageEditorNewStage: "Aggiungi un nuovo livello" stageEditorNewStage: "Aggiungi un nuovo livello"
stageEditorStages: "Fasi" stageEditorStages: "Fasi"
stageEditorStage: "Fase" stageEditorStage: "Fase"
stageEditorBreakBlocks: "Rompere i Blocchi" stageEditorBreakBlocks: "Break blocks"
stageEditorDamageBlocks: "Blocchi di Danni" stageEditorDamageBlocks: "Damage blocks"
stageEditorPlaceBlocks: "Posto Blocchi" stageEditorPlaceBlocks: "Place blocks"
stageEditorUseBlocks: "Usa i Blocchi" stageEditorUseBlocks: "Use blocks"
stageEditorCutBlocks: "Tagliare Blocchi" stageEditorCutBlocks: "Cut blocks"
stageEditorCatchFish: "Pescare Pesci" stageEditorCatchFish: "Catch fish"
stageEditorFish: "pesce" stageEditorFish: "pesce"
stageEditorKillPlayers: "Uccidi i Giocatori" stageEditorKillPlayers: "Kill players"
stageEditorPlayers: "giocatori" stageEditorPlayers: "giocatori"
stageEditorEnchantItems: "Incantare Oggetti" stageEditorEnchantItems: "Enchant items"
stageEditorDeliverItems: "Consegna Oggetti" stageEditorDeliverItems: "Deliver items"
stageEditorTalkToNPCs: "Parla con gli NPC" stageEditorTalkToNPCs: "Parla con gli NPC"
stageEditorKillNPCs: "Uccidere i NPC" stageEditorKillNPCs: "Uccidere i NPC"
stageEditorKillMobs: "Uccidere i Mobs" stageEditorKillMobs: "Kill mobs"
stageEditorReachLocs: "Luoghi ricercare" stageEditorReachLocs: "Luoghi ricercare"
stageEditorReachRadii1: "Ricerca all'intero" stageEditorReachRadii1: "Ricerca all'intero"
stageEditorReachRadii2: "blocchi di" stageEditorReachRadii2: "blocchi di"
stageEditorTameMobs: "Domare i Mobs" stageEditorTameMobs: "Tame mobs"
stageEditorShearSheep: "Tosare le Pecore" stageEditorShearSheep: "Tosare le Pecore"
stageEditorEvents: "Eventi" stageEditorEvents: "Eventi"
stageEditorStageEvents: "Eventi Scenici" stageEditorStageEvents: "Eventi Scenici"
@ -161,10 +152,10 @@ stageEditorDeathEvent: "Evento di Morte"
stageEditorDeathEventCleared: "Evento di Morte cancellato." stageEditorDeathEventCleared: "Evento di Morte cancellato."
stageEditorDisconnectEvent: "Disconnetti L'evento" stageEditorDisconnectEvent: "Disconnetti L'evento"
stageEditorDisconnectEventCleared: "Evento di Disconnessione cancellato." stageEditorDisconnectEventCleared: "Evento di Disconnessione cancellato."
stageEditorDelayMessage: "Messagio di Ritardo" stageEditorDelayMessage: "Delay message"
stageEditorDenizenScript: "Denizen Script" stageEditorDenizenScript: "Denizen script"
stageEditorStartMessage: "Messaggio di Inizio" stageEditorStartMessage: "Start message"
stageEditorCompleteMessage: "Complete Message" stageEditorCompleteMessage: "Complete message"
stageEditorDelete: "Elimina Fase" stageEditorDelete: "Elimina Fase"
stageEditorSetBlockNames: "Imposta il nomi di blocco" stageEditorSetBlockNames: "Imposta il nomi di blocco"
stageEditorSetBlockAmounts: "Impostare la quantità di blocco" stageEditorSetBlockAmounts: "Impostare la quantità di blocco"
@ -189,64 +180,62 @@ stageEditorSetLocationNames: "Imposta i nomi delle località"
stageEditorSetTameAmounts: "Imposta importi addomesticati" stageEditorSetTameAmounts: "Imposta importi addomesticati"
stageEditorSetShearColors: "Imposta i colori delle pecore" stageEditorSetShearColors: "Imposta i colori delle pecore"
stageEditorSetShearAmounts: "Imposta la quantità di taglio" stageEditorSetShearAmounts: "Imposta la quantità di taglio"
stageEditorPassword: "Obiettivi della password" stageEditorPassword: "Password objectives"
stageEditorAddPasswordDisplay: "Aggiungi la visualizzazione della password" stageEditorAddPasswordDisplay: "Aggiungi la visualizzazione della password"
stageEditorAddPasswordPhrases: "Aggiungere frasi di password(s)" stageEditorAddPasswordPhrases: "Aggiungere frasi di password(s)"
stageEditorNoPasswordDisplays: "Nessuna password visualizzata impostata" stageEditorNoPasswordDisplays: "Nessuna password visualizzata impostata"
stageObjectiveOverride: "Override Display Obiettivo" stageEditorObjectiveOverride: "Objective display override"
stageEditorCustom: "Obiettivi Personalizzati" stageEditorCustom: "Custom objectives"
stageEditorNoModules: "Nessun moduli caricati" stageEditorNoModules: "Nessun moduli caricati"
stageEditorModuleNotFound: "Modulo obiettivo personalizzato non trovato." stageEditorModuleNotFound: "Modulo obiettivo personalizzato non trovato."
stageEditorCustomPrompt: "Inserisci il nome di un obiettivo personalizzato da aggiungere o digita 'cancella' per cancellare tutti gli obiettivi personalizzati o 'cancellare' per tornare." stageEditorCustomPrompt: "Enter the name of a custom objective to add, or enter 'clear' to clear all custom objectives, "
stageEditorCustomAlreadyAdded: "Quell'obiettivo personalizzato è già stato aggiunto!" stageEditorCustomAlreadyAdded: "Quell'obiettivo personalizzato è già stato aggiunto!"
stageEditorCustomCleared: "Obiettivi personalizzati cancellato." stageEditorCustomCleared: "Obiettivi personalizzati cancellato."
stageEditorCustomDataPrompt: "Inserire el valore per<data>:" stageEditorCustomDataPrompt: "Inserire el valore per<data>:"
stageEditorEnterBlockNames: "Immettere blocco nomi (o ID), che separa ciascuno da uno spazio, oppure 'Annulla' per tornare." stageEditorEnterBlockNames: "Enter block names (or IDs), separating each one by a space, "
stageEditorBreakBlocksPrompt: "Inserisci gli importi delle interruzioni (numeri), separandoli uno per uno spazio o immetti 'anulla' per tornare." stageEditorBreakBlocksPrompt: "Enter break amounts (numbers), separating each one by a space, "
stageEditorDamageBlocksPrompt: "Inserissci gli importi dei danni (numero), separandoli uno per uno spazio, oppure inserisci 'anulla' per tornare." stageEditorDamageBlocksPrompt: "Enter damage amounts (numbers), separating each one by a space, "
stageEditorPlaceBlocksPrompt: "Inserisci gli importi del luogo (numeri), separandoli uno per uno spazio, o immetti 'anulla' per tornare." stageEditorPlaceBlocksPrompt: "Enter place amounts (numbers), separating each one by a space, "
stageEditorUseBlocksPrompt: "Inserisci gli importi di utilizzo (numeri), separandoli uno per uno spazio o immetti 'annulla' per tornare." stageEditorUseBlocksPrompt: "Enter use amounts (numbers), separating each one by a space, "
stageEditorCutBlocksPrompt: "Inserisci gli importi tagliati (numeri), separandoli ciascuno per uno spazio, o digita 'annulla' per tornare." stageEditorCutBlocksPrompt: "Enter cut amounts (numbers), separating each one by a space, "
stageEditorEnterBlockDurability: "Inserisci la durata del blocco (numeri), separandoli ciascuno per uno spazio, o digita 'annulla' per tornare." stageEditorEnterBlockDurability: "Enter block durability (numbers), separating each one by a space, "
stageEditorCatchFishPrompt: "Immettere il numero di pesci da catturare, o 0 per eliminare l'obiettivo di cattura del pesce o -1 per cancellare" stageEditorCatchFishPrompt: "Immettere il numero di pesci da catturare, o 0 per eliminare l'obiettivo di cattura del pesce o -1 per cancellare"
stageEditorKillPlayerPrompt: "Inserisci il numero di giocatore da uccidere, o 0 per cancellare il bersaglio per uccidere il giocatore, o -1 per annullare" stageEditorKillPlayerPrompt: "Inserisci il numero di giocatore da uccidere, o 0 per cancellare il bersaglio per uccidere il giocatore, o -1 per annullare"
stageEditorEnchantTypePrompt: "Inserisci i nomi degli incantesimi, separandoli ciascuno con una virgola, o digita 'annulla' per tornare." stageEditorEnchantTypePrompt: "Enter enchantment names, separating each one by a comma, "
stageEditorEnchantAmountsPrompt: "Inserisci incantesimi (numeri), separandoli per uno spazio, oppure inserisci 'annulla' per tornare." stageEditorEnchantAmountsPrompt: "Enter enchant amounts (numbers), separating each one by a space, "
stageEditorItemNamesPrompt: "Inserisci i nomi degli elementi, separandoli uno per uno spazio, oppure inserisci 'annulla' per tornare." stageEditorItemNamesPrompt: "Enter item names, separating each one by a space, "
stageEditorNPCPrompt: "Immettere gli ID NPC, separandoli per uno spazio, o immettere 'annulla' per tornare." stageEditorNPCPrompt: "Enter NPC ids, separating each one by a space, "
stageEditorNPCToTalkToPrompt: "Mettere gli ID NPC, separandoli uno per uno spazio, o ingresso 'eliminare' per eliminare l'elenco ID NPC, o 'cancellare' per tornare." stageEditorNPCToTalkToPrompt: "Enter NPC IDs, separating each one by a space, or enter 'clear' to clear the NPC ID list, "
stageEditorDeliveryMessagesPrompt: "Inserisci i messaggi di consegna, separandoli con un punto e virgola o inserisci 'annulla' per tornare." stageEditorDeliveryMessagesPrompt: "Enter delivery messages, separating each one by a semi-colon, "
stageEditorKillNPCsPrompt: "Inserisci gli importi dell'omicidio (numeri), separandoli ciascuno per uno spazio, o digita 'annulla' per tornare." stageEditorKillNPCsPrompt: "Enter kill amounts (numbers), separating each one by a space, "
stageEditorMobsPrompt: "Inserisci i nomi mob che separano ciascuno per uno spazio, o scrivi 'cancellare' per tornare" stageEditorMobsPrompt: "Enter mob names separating each one by a space, "
stageEditorMobAmountsPrompt: "Inserisci mob separandoli per uno spazio, oppure digita 'annulla' per tornare" stageEditorMobAmountsPrompt: "Enter mob amounts separating each one by a space, "
stageEditorMobLocationPrompt: "Oppure fai clic su un blocco per selezionarlo, quindi inserisci 'aggiungi' per aggiungerlo all'elenco delle località di smaltimento o digita 'annulla' per tornare" stageEditorMobLocationPrompt: "Right-click on a block to select it, then enter 'add' to add it to the kill location list, "
stageEditorMobLocationRadiiPrompt: "Enter kill location radii (number of blocks) separating each one by a space, or enter 'cancel' to return" stageEditorMobLocationRadiiPrompt: "Enter kill location radii (number of blocks) separating each one by a space, "
stageEditorMobLocationNamesPrompt: "Inserisci i nomi delle posizioni che separano ciascuna con una virgola, o inserisci 'annulla' per tornare" stageEditorMobLocationNamesPrompt: "Enter location names separating each one by a comma, "
stageEditorReachLocationPrompt: "Right-click on a block to select it, then enter 'add' to add it to the reach location list, or enter 'cancel' to return" stageEditorReachLocationPrompt: "Right-click on a block to select it, then enter 'add' to add it to the reach location list, "
stageEditorReachLocationRadiiPrompt: "Enter reach location radii (number of blocks) separating each one by a space, or enter 'cancel' to return" stageEditorReachLocationRadiiPrompt: "Enter reach location radii (number of blocks) separating each one by a space, "
stageEditorReachLocationNamesPrompt: "Inserisci i nomi delle posizioni separate ciascuna da una virgola, o scrivi 'cancel' per annullare" stageEditorReachLocationNamesPrompt: "Enter location names separating each one by a comma, "
stageEditorTameAmountsPrompt: "Enter tame amounts separating each one by a space, or enter 'cancel' to return" stageEditorTameAmountsPrompt: "Enter tame amounts separating each one by a space, "
stageEditorShearColorsPrompt: "Enter sheep colors separating each one by a space, or enter 'cancel' to return" stageEditorShearColorsPrompt: "Enter sheep colors separating each one by a space, "
stageEditorShearAmountsPrompt: "Inserisci il numero di cesoie separate ciascuna da uno spazio, o scrivi 'cancel' per annullare" stageEditorShearAmountsPrompt: "Enter shear amounts separating each one by a space, "
stageEditorEventsPrompt: "Inserisci il nome di un evento, oppure scrivi 'clear' per eliminare l'evento, oppure scrivi 'cancel' per annullare" stageEditorEventsPrompt: "Enter an event name, or enter 'clear' to clear the event, "
stageEditorChatEventsPrompt: "Enter an event name to add, or enter 'clear' to clear all chat events, or 'cancel' to return" stageEditorChatEventsPrompt: "Enter an event name to add, or enter 'clear' to clear all chat events, "
stageEditorChatEventsTriggerPromptA: "Inserire un trigger di chat per" stageEditorChatEventsTriggerPrompt: "Enter a chat trigger for"
stageEditorChatEventsTriggerPromptB: "o inserisci 'cancellare' per tornare." stageEditorCommandEventsPrompt: "Enter an event name to add, or enter 'clear' to clear all command events, "
stageEditorCommandEventsPrompt: "Enter an event name to add, or enter 'clear' to clear all command events, or 'cancel' to return" stageEditorCommandEventsTriggerPrompt: "Enter a command trigger for"
stageEditorCommandEventsTriggerPromptA: "Enter a command trigger for" stageEditorDelayPrompt: "Enter time (in seconds), or enter 'clear' to clear the delay, "
stageEditorCommandEventsTriggerPromptB: "o inserisci 'cancellare' per tornare." stageEditorDelayMessagePrompt: "Enter delay message, or enter 'clear' to clear the message, "
stageEditorDelayPrompt: "Inserire il tempo (in secondi), o inserire 'cancella' per cancellare il ritardo, o 'cancellare' per tornare" stageEditorScriptPrompt: "Enter script name, or enter 'clear' to clear the script, "
stageEditorDelayMessagePrompt: "Inserisci il messaggio di ritardo, o inserisci 'cancella' per annullare il messaggio, o 'cancellare' per tornare" stageEditorStartMessagePrompt: "Enter start message, or enter 'clear' to clear the message, "
stageEditorScriptPrompt: "Inserisci il nome dello script, o inserisci 'cancella' per eliminare lo script, o 'cancellare' per tornare" stageEditorCompleteMessagePrompt: "Enter complete message, or enter 'clear' to clear the message, "
stageEditorStartMessagePrompt: "Inserisci il messaggio di avvio, o digita 'cancella' per eliminare il messaggio, o 'cancellare' per tornare" stageEditorPasswordDisplayPrompt: "Enter a password display, "
stageEditorCompleteMessagePrompt: "Inserisci il messaggio completo, o inserisci 'eliminare' per eliminare il messaggio, o 'cancellare' per tornare"
stageEditorPasswordDisplayPrompt: "Immettere una visualizzazione della password, o 'cancellare' per tornare"
stageEditorPasswordDisplayHint: "(Questo è il testo verrà mostrato al giocatore come suo obiettivo)" stageEditorPasswordDisplayHint: "(Questo è il testo verrà mostrato al giocatore come suo obiettivo)"
stageEditorPasswordPhrasePrompt: "Inserisci una frase password o 'cancellare' to return" stageEditorPasswordPhrasePrompt: "Enter a password phrase, "
stageEditorPasswordPhraseHint1: "(Questo è il testo che un giocatore deve dire per completare l'obiettivo)" stageEditorPasswordPhraseHint1: "(Questo è il testo che un giocatore deve dire per completare l'obiettivo)"
stageEditorPasswordPhraseHint2: "Se vuoi più frasi di password, separale da un | (tubo)" stageEditorPasswordPhraseHint2: "Se vuoi più frasi di password, separale da un | (tubo)"
stageEditorObjectiveOverridePrompt: "Inserisci l'override del display obiettivo, oppure 'cancella' per cancellare l'override, o 'cancellare' per tornare." stageEditorObjectiveOverridePrompt: "Enter objective display override, or 'clear' to clear the override, "
stageEditorObjectiveOverrideHint: "(L'override della visualizzazione dell'obiettivo verrà visualizzato come obiettivo attuale di giocatori)" stageEditorObjectiveOverrideHint: "(This override will display your own text as the objective)"
stageEditorObjectiveOverrideCleared: "Override di visualizzazione obiettive deselezionata." stageEditorObjectiveOverrideCleared: "Override di visualizzazione obiettive deselezionata."
stageEditorDeliveryAddItem: "Aggiungi articolo" stageEditorDeliveryAddItem: "Aggiungi articolo"
stageEditorDeliveryNPCs: "Imposta NPC IDs" stageEditorDeliveryNPCs: "Imposta NPC IDs"
@ -338,7 +327,7 @@ eventEditorErrorReadingFile: "Errore durante la lettura del file evento."
eventEditorErrorSaving: "Si è verificato un errore durante il salvataggio." eventEditorErrorSaving: "Si è verificato un errore durante il salvataggio."
eventEditorDeleted: "Evento cancellato, missioni ed eventi ricaricati." eventEditorDeleted: "Evento cancellato, missioni ed eventi ricaricati."
eventEditorSaved: "Evento, missioni e eventi ricaricati salvati." eventEditorSaved: "Evento, missioni e eventi ricaricati salvati."
eventEditorEnterEventName: "Inserisci il nome della ricerca, o 'cancellare' per tornare." eventEditorEnterEventName: "Enter an Event name, "
eventEditorDeletePrompt: "Sei sicuro di voler eliminare l'evento" eventEditorDeletePrompt: "Sei sicuro di voler eliminare l'evento"
eventEditorQuitWithoutSaving: "Sei sicuro di voler andare via senza salvare?" eventEditorQuitWithoutSaving: "Sei sicuro di voler andare via senza salvare?"
eventEditorFinishAndSave: "Sei sicuro di voler finire e salvare l'evento" eventEditorFinishAndSave: "Sei sicuro di voler finire e salvare l'evento"
@ -350,6 +339,16 @@ eventEditorListSizeMismatch: "Gli elenchi non hanno la stessa dimensione!"
eventEditorListDuplicates: "La lista contiene duplicati!" eventEditorListDuplicates: "La lista contiene duplicati!"
eventEditorNotANumberList: "L'input non era una lista di numeri!" eventEditorNotANumberList: "L'input non era una lista di numeri!"
eventEditorInvalidEntry: "Inserimento non valido" eventEditorInvalidEntry: "Inserimento non valido"
eventEditorGiveItemsTitle: "- Dare Articoli -"
eventEditorEffectsTitle: "- Effetti -"
eventEditorStormTitle: "- Tempesta di eventi -"
eventEditorThunderTitle: "- Evento Tuono -"
eventEditorMobSpawnsTitle: "- Event Mob Spawns -"
eventEditorMobsTitle: "- Mostri -"
eventEditorAddMobTypesTitle: "- Aggiungi mostro -"
eventEditorPotionEffectsTitle: "- Event Potion Effects -"
eventEditorPotionTypesTitle: "- Event Potion Types -"
eventEditorWorldsTitle: "-Mondi-"
eventEditorSetName: "Imposta nome" eventEditorSetName: "Imposta nome"
eventEditorSetMessage: "Imposta il messaggio" eventEditorSetMessage: "Imposta il messaggio"
eventEditorClearInv: "Cancella l'inventario del giocatore" eventEditorClearInv: "Cancella l'inventario del giocatore"
@ -388,14 +387,14 @@ eventEditorSetWorldFirst: "È necessario impostare un mondo prima!"
eventEditorInvalidWorld: "non è un nome mondiale valido!" eventEditorInvalidWorld: "non è un nome mondiale valido!"
eventEditorMustSetStormDuration: "Devi importare una durata temporale!" eventEditorMustSetStormDuration: "Devi importare una durata temporale!"
eventEditorStormCleared: "Dati di tempesta cancellati." eventEditorStormCleared: "Dati di tempesta cancellati."
eventEditorEnterStormWorld: "Inserisci un nome mondiale per la tempesta che si verifiche o digita 'anulla' per tornare" eventEditorEnterStormWorld: "Enter a world name for the storm to occur in, "
eventEditorEnterDuration: "Inserire la durata (in secondi)" eventEditorEnterDuration: "Inserire la durata (in secondi)"
eventEditorAtLeastOneSecond: "L'imposto deve essere almeno secondo!" eventEditorAtLeastOneSecond: "L'imposto deve essere almeno secondo!"
eventEditorNotGreaterThanOneSecond: "non è superiore a 1 secondo!" eventEditorNotGreaterThanOneSecond: "non è superiore a 1 secondo!"
eventEditorThunder: "Evento Tuono" eventEditorThunder: "Evento Tuono"
eventEditorMustSetThunderDuration: "Devi impostare una durata di tuono!" eventEditorMustSetThunderDuration: "Devi impostare una durata di tuono!"
eventEditorThunderCleared: "Dati di tuono cancellati." eventEditorThunderCleared: "Dati di tuono cancellati."
eventEditorEnterThunderWorld: "Inserisci un nome mondiale per il tuo che si verifica, o inserisci 'annulla' per tornare" eventEditorEnterThunderWorld: "Enter a world name for the thunder to occur in, "
eventEditorEffects: "Effetti di evento" eventEditorEffects: "Effetti di evento"
eventEditorAddEffect: "Aggiungi effetto" eventEditorAddEffect: "Aggiungi effetto"
eventEditorAddEffectLocation: "Aggiungi effetto posizione" eventEditorAddEffectLocation: "Aggiungi effetto posizione"
@ -403,7 +402,7 @@ eventEditorNoEffects: "Nessun effetto impostato"
eventEditorMustAddEffects: "È necessario aggiungere effetti prima!" eventEditorMustAddEffects: "È necessario aggiungere effetti prima!"
eventEditorInvalidEffect: "non è un nome valido di effetto!" eventEditorInvalidEffect: "non è un nome valido di effetto!"
eventEditorEffectsCleared: "Effetti di evento cancellati." eventEditorEffectsCleared: "Effetti di evento cancellati."
eventEditorEffectLocationPrompt: "Fai clic con il tasto destro del mouse su un blocco per produrre un effetto, quindi digita 'aggiungi' per aggiungerlo all'elenco, o digita 'annulla' per tornare" eventEditorEffectLocationPrompt: "Right-click on a block to play an effect at, then enter 'add' to add it to the list, "
eventEditorMobSpawns: "Spawn Mob evento" eventEditorMobSpawns: "Spawn Mob evento"
eventEditorAddMobTypes: "Aggiungere mob" eventEditorAddMobTypes: "Aggiungere mob"
eventEditorNoTypesSet: "(Nessun tipo impostato)" eventEditorNoTypesSet: "(Nessun tipo impostato)"
@ -427,11 +426,9 @@ eventEditorSetMobChestPlate: "Impostare la piastra del pettorale"
eventEditorSetMobChestPlateDrop: "Stabilire la possibilità di caduta della piastra toracica" eventEditorSetMobChestPlateDrop: "Stabilire la possibilità di caduta della piastra toracica"
eventEditorSetMobHelmet: "Impostare il casco" eventEditorSetMobHelmet: "Impostare il casco"
eventEditorSetMobHelmetDrop: "Stabilire la possibilità di caduta del casco" eventEditorSetMobHelmetDrop: "Stabilire la possibilità di caduta del casco"
eventEditorSetMobSpawnLoc: "Fai clic con il pulsante destro del mouse su un blocco per generare in mob in, quindi inserisci 'aggiungi' per confermarlo, o inserisci 'annulla' per tornare"
eventEditorSetMobSpawnAmount: "Imposta la quantità di mob da generare" eventEditorSetMobSpawnAmount: "Imposta la quantità di mob da generare"
eventEditorSetDropChance: "Impostare la possibilità di drop" eventEditorSetDropChance: "Impostare la possibilità di drop"
eventEditorInvalidDropChance: "La possibilità di cadere deve essere compresa tra 0.0 e 1.0" eventEditorInvalidDropChance: "La possibilità di cadere deve essere compresa tra 0.0 e 1.0"
eventEditorLightningPrompt: "Fai clic con il tasto destro del mouse su un blocco per lampeggiare, quindi inserisci 'aggiungi' per aggiungerlo all'elenco, oppure digita 'cancella' per eliminare l'elenco delle località, o 'annulla' per tornare"
eventEditorPotionEffects: "Effetti della pozione di eventi" eventEditorPotionEffects: "Effetti della pozione di eventi"
eventEditorSetPotionEffectTypes: "Imposta i tipi di effetti pozione" eventEditorSetPotionEffectTypes: "Imposta i tipi di effetti pozione"
eventEditorMustSetPotionTypesFirst: "Per prima cosa devi stabilire i tipi di effetti pozione!" eventEditorMustSetPotionTypesFirst: "Per prima cosa devi stabilire i tipi di effetti pozione!"
@ -442,29 +439,28 @@ eventEditorNoDurationsSet: "(Senza durate stabilite)"
eventEditorSetPotionMagnitudes: "Imposta le grandezze dell'effetto della pozione" eventEditorSetPotionMagnitudes: "Imposta le grandezze dell'effetto della pozione"
eventEditorPotionsCleared: "Gli effetti della pozione rimossi." eventEditorPotionsCleared: "Gli effetti della pozione rimossi."
eventEditorInvalidPotionType: "non è un tipo valido di effetto pozione!" eventEditorInvalidPotionType: "non è un tipo valido di effetto pozione!"
eventEditorEnterNPCId: "Immettere ID NPC(o -1 per ritornare)" eventEditorEnterNPCId: "Enter NPC ID (or -1 to cancel)"
eventEditorNoNPCExists: "Nessun NPC esiste con quell'id!" eventEditorNoNPCExists: "Nessun NPC esiste con quell'id!"
eventEditorExplosionPrompt: "Fai clic con il tasto destro del mouse su un blocco per generare un'esplosione, quindi inserisci 'aggiungi' per aggiungerlo alla lista, o digita 'cancella' per cacellare l'elenco delle esplosioni, o 'cancellare' per tornare" eventEditorLightningPrompt: "Right-click on a block to spawn a lightning strike at, then enter 'add' to add it to the list, or enter 'clear' to clear the locations list, "
eventEditorExplosionPrompt: "Right-click on a block to spawn an explosion at, then enter 'add' to add it to the list, or enter 'clear' to clear the explosions list, "
eventEditorSelectBlockFirst: "Devi prima selezionare un blocco." eventEditorSelectBlockFirst: "Devi prima selezionare un blocco."
eventEditorSetMessagePrompt: "Inserisci il messaggio, o digta 'none' per cancellare, (o 'cancella' per tornare)" eventEditorSetMessagePrompt: "Enter message, or enter 'none' to delete, "
eventEditorSetItemNamesPrompt: "Inserisci i nomi degli elementi che li separano in base a uno spazio, oppure digita 'anulla' per tornare." eventEditorSetMobTypesPrompt: "Enter mob name, "
eventEditorSetItemAmountsPrompt: "Inserisci gli importi degli articoli (numeri) che separano ciascuno di essi da uno spazio, oppure inserisci 'anulla' per tornare." eventEditorSetMobAmountsPrompt: "Enter mob amount, "
eventEditorSetMobTypesPrompt: "Inserisci il nome del mob o digita 'anullare' per tornare" eventEditorSetMobNamePrompt: "Enter the name for this mob, "
eventEditorSetMobAmountsPrompt: "Inserisci importo mob o inserisci 'anulla' per tornare" eventEditorSetMobLocationPrompt: "Right-click on a block to select it, then enter 'add' to add it to the mob spawn location list, "
eventEditorSetMobNamePrompt: "Imposta il nome per questo mob o digita 'cancella' per tornare" eventEditorSetPotionEffectsPrompt: "Enter potion effect types separating each one by a space, "
eventEditorSetMobLocationPrompt: "Fai clic con il tasto del mouse su un blocco per selezionarlo, quindi digita 'aggiungi' per aggiungerlo all'elenco delle posizione di spawn mob o inserisci 'anulla' per tornare" eventEditorSetPotionDurationsPrompt: "Enter effect durations (in milliseconds) separating each one by a space, "
eventEditorSetPotionEffectsPrompt: "Inserisci i tipi di effetto pozione separandoli uno per uno spazio, oppure inserisci 'cancella' per tornare" eventEditorSetPotionMagnitudesPrompt: "Enter potion effect magnitudes separating each one by a space, "
eventEditorSetPotionDurationsPrompt: "Immettere la durata dell'effetto (in millisecondi) separandone uno per uno spazio, oppure immettere 'annulla' per tornare" eventEditorSetHungerPrompt: "Enter hunger level, or -1 to clear"
eventEditorSetPotionMagnitudesPrompt: "Inserisci le grandezze dell'effetto della pozione separandole ciascuna per uno spazio, o digita 'annulla' per tornare"
eventEditorSetHungerPrompt: "Inserisci il livello di fame, o -1 per rimuoverlo"
eventEditorHungerLevelAtLeastZero: "Il livello di fame deve essere almeno 0!" eventEditorHungerLevelAtLeastZero: "Il livello di fame deve essere almeno 0!"
eventEditorSetSaturationPrompt: "Immettere il livello di saturazione, o -1 per rimuoverlo" eventEditorSetSaturationPrompt: "Enter saturation level, or -1 to clear"
eventEditorSaturationLevelAtLeastZero: "Il livello di saturazione deve essere al meno pari a 0!" eventEditorSaturationLevelAtLeastZero: "Il livello di saturazione deve essere al meno pari a 0!"
eventEditorSetHealthPrompt: "Inserisci il livello di salute, o -1 per rimuoverlo" eventEditorSetHealthPrompt: "Enter health level, or -1 to clear"
eventEditorHealthLevelAtLeastZero: "Il livello di salute deve essere al meno pari a 0!" eventEditorHealthLevelAtLeastZero: "Il livello di salute deve essere al meno pari a 0!"
eventEditorSetTeleportPrompt: "Fai clic con il pulsante destro del mouse su un blocco per teletrasportati sul lettore, quindi inserisci 'finito' per terminare, oppure digita 'cancella' per eliminare il percorso di teletrasporto o 'annulla' per tornare" eventEditorSetTeleportPrompt: "Right-click on a block to teleport the player to, then enter 'done' to finish, or enter 'clear' to clear the teleport location, "
eventEditorCommandsNote: 'Note: Puoi usare<player> fare riferimento al nome del giocatore.' eventEditorCommandsNote: 'Note: Puoi usare<player> fare riferimento al nome del giocatore.'
eventEditorSetCommandsPrompt: "Inserisci i comandi che separano ciascuno con una virgola, o inserisci 'cancellare' per cancellare l'elenco, o digita 'cancella' per tornare." eventEditorSetCommandsPrompt: "Enter commands separating each one by a comma, or enter 'clear' to clear the list, "
reqSetMoney: "Imposta il requisito di denaro" reqSetMoney: "Imposta il requisito di denaro"
reqSetQuestPoints: "Imposta il requisito dei punti di missioni" reqSetQuestPoints: "Imposta il requisito dei punti di missioni"
reqSetItem: "Imposta i requisiti dell'articolo" reqSetItem: "Imposta i requisiti dell'articolo"
@ -473,7 +469,7 @@ reqSetQuest: "Imposta i requisiti della missione"
reqSetQuestBlocks: "Imposta i blocchi di missione" reqSetQuestBlocks: "Imposta i blocchi di missione"
reqSetMcMMO: "Stabilire i requisiti mcMMO" reqSetMcMMO: "Stabilire i requisiti mcMMO"
reqSetHeroes: "Imposta i requisiti degli eroi" reqSetHeroes: "Imposta i requisiti degli eroi"
reqSetCustom: "Requisiti personalizzati" reqSetCustom: "Set custom requirements"
reqSetFail: "Imposta il messaggio dei requisiti di errore" reqSetFail: "Imposta il messaggio dei requisiti di errore"
reqSetSkills: "Imposta le abilità" reqSetSkills: "Imposta le abilità"
reqSetSkillAmounts: "Imposta gli importi delle abilità" reqSetSkillAmounts: "Imposta gli importi delle abilità"
@ -481,15 +477,16 @@ reqHeroesSetPrimary: "Imposta la classe primaria"
reqHeroesSetSecondary: "Impostare la classe secondaria" reqHeroesSetSecondary: "Impostare la classe secondaria"
reqMoneyPrompt: "Inserisci l'importo di <money>, o 0 per cancellare il requisito di denaro, o -1 per anullare" reqMoneyPrompt: "Inserisci l'importo di <money>, o 0 per cancellare il requisito di denaro, o -1 per anullare"
reqQuestPointsPrompt: "Inserisci la quantità di punti missione o 0 per cancellare il requisito del punto ricerca o -1 per anullare" reqQuestPointsPrompt: "Inserisci la quantità di punti missione o 0 per cancellare il requisito del punto ricerca o -1 per anullare"
reqQuestPrompt: "Inserisci un elenco di nomi di ricerca che separano ciascuno da un <comma>, inserisci 'cancella' per cancellare l'elenco, o cancella per tornare." reqQuestListTitle: "- Quests Available -"
reqRemoveItemsPrompt: "Inserire una lista di valori vero/falso, separandoli uno per uno spazio, o digita 'anullare' per tornare." reqQuestPrompt: "Enter a list of Quest names separating each one by a <comma>, or enter 'clear' to clear the list, "
reqPermissionsPrompt: "Immettere i requisiti di autorizzazione che separano ciascuno di essi da uno spazio o immetere 'cancellare' per cancellare l'elenco o immettere 'anulla' per tornare." reqRemoveItemsPrompt: "Enter a list of true/false values, separating each one by a space, "
reqCustomPrompt: "Inserisci il nome di un requisito personalizzato da aggiungere o digita 'cancellare' per cancellare tutti i requisiti personalizzati o 'anulla' per tornare." reqPermissionsPrompt: "Enter permission requirements separating each one by a space, or enter 'clear' to clear the list, "
reqMcMMOPrompt: "Inserisci le abilità mcMMO, separandole ciascuna per uno spazio, oppure inserisci 'cancellare' per cancellare l'elenco, o 'cancella' per tornare." reqCustomPrompt: "Enter the name of a custom requirement to add, or enter 'clear' to clear all custom requirements, "
reqMcMMOAmountsPrompt: "Inserisci gli importi delle abilità mcMMO, separandoli uno per uno spazio o immetti 'cancellare' per cancellare l'elenco o 'anulla' per tornare." reqMcMMOPrompt: "Enter mcMMO skills, separating each one by a space, or enter 'clear' to clear the list, "
reqHeroesPrimaryPrompt: "Inserisci il nome di una classe primaria di Heroes o inserisci 'anullare' per cancellare il requisito o 'cancellare' per tornare." reqMcMMOAmountsPrompt: "Enter mcMMO skill amounts, separating each one by a space, or enter 'clear' to clear the list, "
reqHeroesSecondaryPrompt: "Inserisci il nome di una seconda classe di Heroes o inserisci 'cancellare' per cancellare il requisito o 'cancel' per tornare." reqHeroesPrimaryPrompt: "Enter a Heroes Primary Class name, or enter 'clear' to clear the requirement, "
reqFailMessagePrompt: "Inserisci il messaggio sui requisiti di errore o digita 'annulla' per tornare." reqHeroesSecondaryPrompt: "Enter a Heroes Secondary Class name, or enter 'clear' to clear the requirement, "
reqFailMessagePrompt: "Enter fail requirements message, "
reqAddItem: "Aggiungi articolo" reqAddItem: "Aggiungi articolo"
reqSetRemoveItems: "Imposta elementi rimuove" reqSetRemoveItems: "Imposta elementi rimuove"
reqNoItemsSet: "Nessun elemento impostato" reqNoItemsSet: "Nessun elemento impostato"
@ -527,21 +524,21 @@ rewSetPermission: "Imposta i premi delle autorizzazioni"
rewSetMcMMO: "Imposta ricompense delle abilità mcMMO" rewSetMcMMO: "Imposta ricompense delle abilità mcMMO"
rewSetHeroes: "Imposta la ricompensa in esperienza per gli Eroi" rewSetHeroes: "Imposta la ricompensa in esperienza per gli Eroi"
rewSetPhat: "Imposta i ricompense di PhatLoot" rewSetPhat: "Imposta i ricompense di PhatLoot"
rewSetCustom: "Imposta premi personalizzati" rewSetCustom: "Set custom rewards"
rewSetHeroesClasses: "Imposta classi" rewSetHeroesClasses: "Imposta classi"
rewSetHeroesAmounts: "Imposta quantità di esperienza" rewSetHeroesAmounts: "Imposta quantità di esperienza"
rewMoneyPrompt: "Inserisci l'importo di<money>, o 0 per cancellare il premio in denaro, o -1 per annullare" rewMoneyPrompt: "Inserisci l'importo di<money>, o 0 per cancellare il premio in denaro, o -1 per annullare"
rewExperiencePrompt: "Inserisci la quantità di esperienza o 0 per cancellare la ricompensa esperienza o -1 per annullare" rewExperiencePrompt: "Inserisci la quantità di esperienza o 0 per cancellare la ricompensa esperienza o -1 per annullare"
rewCommandPrompt: "Inserisci i premi di comando che separano ciascuno con una <comma>, o inserisci 'cancellare' per cancellare l'elenco, o digita 'cancella' per tornare." rewCommandPrompt: "Enter command rewards separating each one by a <comma>, or enter 'clear' to clear the list, "
rewCommandPromptHint: 'Nota: Puoi mettere<player> per specificare il giocatore che ha completato la missione.per esempio: colpisci<player>' rewCommandPromptHint: 'Nota: Puoi mettere<player> per specificare il giocatore che ha completato la missione.per esempio: colpisci<player>'
rewPermissionsPrompt: "Inserisci i premi di autorizzazione che separano ciascuno di essi da uno spazio, oppure digita 'cancellare' per cancellare l'elenco, oppure digita 'annulla' per tornare." rewPermissionsPrompt: "Enter permission rewards separating each one by a space, or enter 'clear' to clear the list, "
rewQuestPointsPrompt: "Enter amount of Quest Points, or 0 to clear the Quest Point reward, or -1 to cancel" rewQuestPointsPrompt: "Enter amount of Quest Points, or 0 to clear the Quest Point reward, or -1 to cancel"
rewMcMMOPrompt: "Enter mcMMO skills, separating each one by a space, or enter 'cancel' to return." rewMcMMOPrompt: "Enter mcMMO skills, separating each one by a space, "
rewMcMMOPromptHint: 'Note: Typing ''All'' will give levels to all skills.' rewMcMMOPromptHint: 'Note: Typing ''All'' will give levels to all skills.'
rewHeroesClassesPrompt: "Enter Heroes classes separating each one by a space, or enter 'cancel' to return." rewHeroesClassesPrompt: "Enter Heroes classes separating each one by a space, "
rewHeroesExperiencePrompt: "Enter experience amounts (numbers, decimals are allowed) separating each one by a space, or enter 'cancel' to return." rewHeroesExperiencePrompt: "Enter experience amounts (numbers, decimals are allowed) separating each one by a space, "
rewPhatLootsPrompt: "Enter PhatLoots separating each one by a space, or enter 'clear' to clear the list, or 'cancel' to return." rewPhatLootsPrompt: "Enter PhatLoots separating each one by a space, or enter 'clear' to clear the list, "
rewCustomRewardPrompt: "Enter the name of a custom reward to add, or enter 'clear' to clear all custom rewards, or 'cancel' to return." rewCustomRewardPrompt: "Enter the name of a custom reward to add, or enter 'clear' to clear all custom rewards, "
rewItemsCleared: "Ricompense di elemento cancellato." rewItemsCleared: "Ricompense di elemento cancellato."
rewNoMcMMOSkills: "Senza abilità consolidate" rewNoMcMMOSkills: "Senza abilità consolidate"
rewNoHeroesClasses: "Non ci sono classi stabilite" rewNoHeroesClasses: "Non ci sono classi stabilite"
@ -565,13 +562,13 @@ itemCreateSetDurab: "Imposta la durabilità"
itemCreateSetEnchs: "Aggiungi/ eliminare incantesimi" itemCreateSetEnchs: "Aggiungi/ eliminare incantesimi"
itemCreateSetDisplay: "Imposta nome di visualizzazione" itemCreateSetDisplay: "Imposta nome di visualizzazione"
itemCreateSetLore: "Stabilire la tradizione" itemCreateSetLore: "Stabilire la tradizione"
itemCreateEnterName: "Inserisci il nome dell'oggetto, o scrivi 'cancel' per annullare." itemCreateEnterName: "Enter an item name, "
itemCreateEnterAmount: "Inserisci la quantità di oggetti (max. 64), o scrivi 'cancel' per annullare." itemCreateEnterAmount: "Enter item amount (max. 64), "
itemCreateEnterDurab: "Inserisci la durabilità dell'oggetto, o 'clear' per eliminare il dato, o 'cancel' per annullare." itemCreateEnterDurab: "Enter item durability, or 'clear' to clear the data, "
itemCreateEnterEnch: "Enter an enchantment name, or 'clear' to clear the enchantments, or 'cancel' to return." itemCreateEnterEnch: "Enter an enchantment name, or 'clear' to clear the enchantments, "
itemCreateEnterLevel: "Enter a level (number) for <enchantment>" itemCreateEnterLevel: "Enter a level (number) for <enchantment>"
itemCreateEnterDisplay: "Enter item display name, or 'clear' to clear the display name, or 'cancel' to return." itemCreateEnterDisplay: "Enter item display name, or 'clear' to clear the display name, "
itemCreateEnterLore: "Enter item lore, separating each line by a semi-colon ; or 'clear' to clear the lore, or 'cancel' to return." itemCreateEnterLore: "Enter item lore, separating each line by a semi-colon ; or 'clear' to clear the lore, "
itemCreateLoaded: "Oggetto caricato." itemCreateLoaded: "Oggetto caricato."
itemCreateNoItem: "Nessun oggetto in mano!" itemCreateNoItem: "Nessun oggetto in mano!"
itemCreateNoName: "Devi prima stabilire un nome!" itemCreateNoName: "Devi prima stabilire un nome!"
@ -588,10 +585,17 @@ questTitle: "--<quest>--"
questObjectivesTitle: "---(<quest>)---" questObjectivesTitle: "---(<quest>)---"
questCompleteTitle: '**RICERCA COMPLETA: <quest>**' questCompleteTitle: '**RICERCA COMPLETA: <quest>**'
questRewardsTitle: "Premi:" questRewardsTitle: "Premi:"
journalTitle: "Giornale di ricerca" questFailed: "*MISSIONE FALLITA*"
questsTitle: "- Missioni -" questMaxAllowed: "Potresti avere fino a <number> missioni."
questHelpTitle: "- Missioni -" questAlreadyOn: "Sei già su questa missione!"
questListTitle: "- Missioni -" questTooEarly: "Non puoi fare <quest> ancora per <time>."
questAlreadyCompleted: "Hai già completato <quest>."
questInvalidLocation: "Non puoi fare <quest> in questa posizione."
questInvalidDeliveryItem: "<item> non è richiesto per questa missione!"
questSelectedLocation: "Posizione selezionata"
questListTitle: "- List of Quests -"
questHelpTitle: "- Quests Help -"
questDisplayHelp: "- Visualizza questa guida"
questNPCListTitle: "- Missioni | <npc> -" questNPCListTitle: "- Missioni | <npc> -"
questAdminHelpTitle: "- Questadmin -" questAdminHelpTitle: "- Questadmin -"
questEditorTitle: "- Editor Ricerca -" questEditorTitle: "- Editor Ricerca -"
@ -622,16 +626,6 @@ createItemTitle: "- Crea Elemento -"
enchantmentsTitle: "- Incantesimi -" enchantmentsTitle: "- Incantesimi -"
questGUITitle: "- Display Articoli GUI -" questGUITitle: "- Display Articoli GUI -"
questRegionTitle: "- Regione Ricerca -" questRegionTitle: "- Regione Ricerca -"
eventEditorGiveItemsTitle: "- Dare Articoli -"
eventEditorEffectsTitle: "- Effetti -"
eventEditorStormTitle: "- Tempesta di eventi -"
eventEditorThunderTitle: "- Evento Tuono -"
eventEditorMobSpawnsTitle: "- Event Mob Spawns -"
eventEditorMobsTitle: "- Mostri -"
eventEditorAddMobTypesTitle: "- Aggiungi mostro -"
eventEditorPotionEffectsTitle: "- Event Potion Effects -"
eventEditorPotionTypesTitle: "- Event Potion Types -"
eventEditorWorldsTitle: "-Mondi-"
effBlazeShoot: "Suono del Blaze che attacca" effBlazeShoot: "Suono del Blaze che attacca"
effBowFire: "Suono di un arco che attacca" effBowFire: "Suono di un arco che attacca"
effClick1: "Il suono di un click" effClick1: "Il suono di un click"
@ -642,8 +636,9 @@ effGhastShoot: "Suono di un Ghast che attacca"
effGhastShriek: "Suono di un Ghast urlante" effGhastShriek: "Suono di un Ghast urlante"
effZombieWood: "Sound of a Zombie chewing an iron door" effZombieWood: "Sound of a Zombie chewing an iron door"
effZombieIron: "Sound of a Zombie chewing a wooden door" effZombieIron: "Sound of a Zombie chewing a wooden door"
effEnterName: "Scrivi un \"nome effetto\" per aggiungerlo alla lista, oppure \"cancella\" per tornare indietro" effEnterName: "Enter an effect name to add it to the list, "
cmdCancel: "cancella" cmdCancel: "cancella"
strCancel: "or '<cancel>' to return"
cmdAdd: "aggiungi" cmdAdd: "aggiungi"
cmdClear: "cancella" cmdClear: "cancella"
cmdNone: "nessuno" cmdNone: "nessuno"
@ -746,6 +741,7 @@ errorDataFolder: 'Errore: Impossibile leggere la cartella dati di missioni!'
questsPlayerHasQuestAlready: "<player> è già nella ricerca <quest>!" questsPlayerHasQuestAlready: "<player> è già nella ricerca <quest>!"
questsUnknownAdminCommand: "Comando di amministrazione sconosciuto delle missioni. Digita /amministrazione per ottenere aiuto." questsUnknownAdminCommand: "Comando di amministrazione sconosciuto delle missioni. Digita /amministrazione per ottenere aiuto."
unknownError: "Si è verificato un errore sconosciuto. Visualizza l'output delle console." unknownError: "Si è verificato un errore sconosciuto. Visualizza l'output delle console."
journalTitle: "Giornale di ricerca"
journalTaken: "Prendi il tuo diario delle missioni." journalTaken: "Prendi il tuo diario delle missioni."
journalPutAway: "Salva il tuo diario delle missioni." journalPutAway: "Salva il tuo diario delle missioni."
journalAlreadyHave: "Hai già il tuo diario delle missioni fuori." journalAlreadyHave: "Hai già il tuo diario delle missioni fuori."