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FlyingPikachu 2018-01-02 17:10:51 -05:00
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commit a1f27b0a88

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@ -656,16 +656,16 @@ catchFish: "Pescare pesci"
enchantItem: "Incantare<item>con<enchantment>" enchantItem: "Incantare<item>con<enchantment>"
kill: "Uccidere" kill: "Uccidere"
killAtLocation: "Uccidere<mob>a<location>" killAtLocation: "Uccidere<mob>a<location>"
killPlayer: "Kill a Player" killPlayer: "Iccidi un giocatori"
deliver: "Deliver <item> to <npc>" deliver: "Consegnare<item>a<npc>"
talkTo: "Talk to <npc>" talkTo: "Parlare con<npc>"
tame: "Tame" tame: "Domare"
shearSheep: "Shear <color> sheep" shearSheep: "Cesoia<color>percora"
goTo: "Go to <location>" goTo: "Andare a<location>"
completed: "Completed" completed: "Completato"
redoCompleted: "(Completed)" redoCompleted: "(completato)"
consoleError: "This command may only be performed in-game." consoleError: "Questo comando può essere eseguito solo nel gioco."
invalidSelection: "Invalid selection!" invalidSelection: "Selezione non valida!"
noActiveQuest: "Al momento non hai alcuna missione attiva." noActiveQuest: "Al momento non hai alcuna missione attiva."
speakTo: 'Inizio: Parla con <npc>' speakTo: 'Inizio: Parla con <npc>'
mustSpeakTo: "Devi parlare con <npc> per iniziare questa missione." mustSpeakTo: "Devi parlare con <npc> per iniziare questa missione."
@ -716,10 +716,10 @@ questForceFinish: "<player> ha forzato la sua missione <quest>."
questForcedFinish: "<player> ti ha costretto a finire la tua missione <quest>." questForcedFinish: "<player> ti ha costretto a finire la tua missione <quest>."
questForceNextStage: "<player> ha avanzato alla fase successiva della missione <quest>." questForceNextStage: "<player> ha avanzato alla fase successiva della missione <quest>."
questForcedNextStage: "<player> ha avanzato alla fase successiva della tua missione <quest>." questForcedNextStage: "<player> ha avanzato alla fase successiva della tua missione <quest>."
questPurged: "<player> has been purged and blacklisted." questPurged: "<player>è stato epurato e nella lista nera."
questReset: "<player> has been reset." questReset: "<player>è stato reimpostato."
questRemoved: "Quest <quest> has been removed from player <player>'s completed Quests." questRemoved: "Ricerca<quest>è stato rimosso dal giocatore<player>Missioni completate."
settingAllQuestPoints: "Setting all players' Quest Points..." settingAllQuestPoints: "Configurazione dei punti missione di tutti i giocatori..."
allQuestPointsSet: "All players' Quest Points have been set to <number>!" allQuestPointsSet: "All players' Quest Points have been set to <number>!"
setQuestPoints: "<player>'s Quest Points have been set to <number>." setQuestPoints: "<player>'s Quest Points have been set to <number>."
questPointsSet: "<player> has set your Quest Points to <number>." questPointsSet: "<player> has set your Quest Points to <number>."