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a3f2c01143
@ -68,20 +68,20 @@ questEditorEdit: "Modificare una ricerca"
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questEditorDelete: "Cancellare la ricerca"
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questEditorName: "Imposta nome"
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questEditorAskMessage: "Impostare il messaggio di richiesta"
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questEditorFinishMessage: "Messaggio di completammento"
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questEditorFinishMessage: "Messaggio di completamento"
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questEditorRedoDelay: "Imposta il ritardo di ripristino"
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questEditorNPCStart: "Impostare l'inizio NPC"
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questEditorBlockStart: "Impostare inizio blocco"
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questEditorInitialEvent: "Impostare l'evento iniziale"
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questEditorSetGUI: "Impostarela visualizzazione della voce della GUI"
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questEditorSetGUI: "Impostare la visualizzazione della voce della GUI"
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questEditorReqs: "Modificare i requisiti"
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questEditorStages: "Modifica fasi"
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questEditorRews: "Modifica i premi"
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questEditorEnterQuestName: "Inserisci il nome della ricerca (o 'cancellare' per tornare)"
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questEditorEditEnterQuestName: "Enter Quest name to edit, or 'cancel' to return"
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questEditorEnterAskMessage: "Inserisci il messaggio da chiadere (o 'cancellare' per tornare)"
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questEditorEditEnterQuestName: "Inserisci il nome di la ricerca (o 'cancellare' per tornare)"
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questEditorEnterAskMessage: "Inserisci il messaggio da chiudere (o 'cancellare' per tornare)"
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questEditorEnterFinishMessage: "Inserisci il messaggio di finire (o 'cancellare' per tornare)"
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questEditorEnterRedoDelay: "Enter amount of time (in seconds), 0 to clear the redo delay or -1 to cancel "
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questEditorEnterRedoDelay: "Immettere la quantità di tempo (in secondi), 0 per cancellare il ritardo di ripetizione o -1 per anullare"
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questEditorEnterNPCStart: "Immettere ID NPC, -1 per cancellare l'inizio NPC o -2 per annullare"
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questEditorEnterBlockStart: "Click-destro su un blocco per utilizzare come punto di partenza, poi immetti 'done' per salvare, oppure immetti 'clear' per deselezionare il blocco di partenza, oppure 'cancel' per terminare"
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questEditorEnterInitialEvent: "Inserisci il nome di un evento o digita 'cancella' per cancellare l'evento iniziale o 'cancellare' per tornare"
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@ -89,14 +89,14 @@ questRequiredNoneSet: "Richiesto, nessun impostato"
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questWGSetRegion: "Imposta la regione"
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questWGNotInstalled: "Guardia mondiale non installata"
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questWGPrompt: "Immettere la regione guardia del corpo, immettere 'cancella' per cancellare la regione, o 'cancellare' per tornare."
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questWGInvalidRegion: "<region> non è un'area di WorldGard valida!"
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questWGInvalidRegion: "<region> non è un'area di WorldGuard valida!"
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questWGRegionCleared: "Cercare las regiones deseleccionadas."
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questCitNotInstalled: "Cittadini non installati"
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questDenNotInstalled: "Cittadino non installato"
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questGUIError: 'Errore: Quell''elemento è già utilizzato come Display GUI per la ricerca<quest>.'
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questCurrentItem: "Oggetto corrente:"
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questSetItem: "Imposta l'articolo"
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questClearItem: "Cancella l'articulo"
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||||
questClearItem: "Cancella L'articulo"
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questGUICleared: "Visualizzazione di ricerca GUI elemento cancellato."
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questDeleted: "Richerche cancellate! missioni ed eventi sono stati ricaricati."
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questEditorNameExists: "Una ricerca con quel nome esiste già!"
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@ -125,44 +125,44 @@ stageEditorEditStage: "Modifica fasi"
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stageEditorNewStage: "Aggiungi un nuovo livello"
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stageEditorStages: "Fasi"
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stageEditorStage: "Fase"
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stageEditorBreakBlocks: "Rompere i blocchi"
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stageEditorDamageBlocks: "Blocchi di danni"
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stageEditorPlaceBlocks: "Posto blocchi"
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stageEditorUseBlocks: "Usa i blocchi"
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stageEditorCutBlocks: "Tagliare blocchi"
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stageEditorCatchFish: "Pescari pesci"
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stageEditorBreakBlocks: "Rompere i Blocchi"
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stageEditorDamageBlocks: "Blocchi di Danni"
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stageEditorPlaceBlocks: "Posto Blocchi"
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||||
stageEditorUseBlocks: "Usa i Blocchi"
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stageEditorCutBlocks: "Tagliare Blocchi"
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stageEditorCatchFish: "Pescare Pesci"
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stageEditorFish: "pesce"
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stageEditorKillPlayers: "Uccidi i giocatori"
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stageEditorKillPlayers: "Uccidi i Giocatori"
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stageEditorPlayers: "giocatori"
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stageEditorEnchantItems: "Incantare oggetti"
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stageEditorDeliverItems: "Consegna oggetti"
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stageEditorEnchantItems: "Incantare Oggetti"
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stageEditorDeliverItems: "Consegna Oggetti"
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stageEditorTalkToNPCs: "Parla con gli NPC"
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stageEditorKillNPCs: "Uccidere i PNG"
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stageEditorKillNPCs: "Uccidere i NPC"
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stageEditorKillMobs: "Uccidere i Mobs"
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stageEditorReachLocs: "Luoghi ricercare"
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stageEditorReachRadii1: "Ricerca all'intero"
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stageEditorReachRadii2: "blocchi di"
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stageEditorTameMobs: "Domare i Mobs"
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stageEditorShearSheep: "Tosare le pecore"
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||||
stageEditorShearSheep: "Tosare le Pecore"
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stageEditorEvents: "Eventi"
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stageEditorStageEvents: "Eventi scenici"
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stageEditorStartEvent: "Inizio evento"
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stageEditorStartEventCleared: "Evento di inizio cancellato."
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stageEditorFinishEvent: "Evento finale"
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stageEditorFinishEventCleared: "Evento finale cancellato."
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stageEditorChatEvents: "Eventi chat"
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stageEditorChatTrigger: "Trigger di chat"
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||||
stageEditorStageEvents: "Eventi Scenici"
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stageEditorStartEvent: "Inizio Evento"
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stageEditorStartEventCleared: "Evento di Inizio cancellato."
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||||
stageEditorFinishEvent: "Evento Finale"
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||||
stageEditorFinishEventCleared: "Evento Finale cancellato."
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||||
stageEditorChatEvents: "Eventi Chat"
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||||
stageEditorChatTrigger: "Trigger di Chat"
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||||
stageEditorTriggeredBy: "Innescato da"
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stageEditorChatEventsCleared: "Evento di inizio cancellato."
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stageEditorDeathEvent: "Evento di morte"
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stageEditorDeathEventCleared: "Evento di morte cancellato."
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||||
stageEditorDisconnectEvent: "Disconnetti l'evento"
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stageEditorDisconnectEventCleared: "Evento di disconnessione cancellato."
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||||
stageEditorDelayMessage: "Messagio di ritardo"
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stageEditorChatEventsCleared: "Evento di Inizio cancellato."
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||||
stageEditorDeathEvent: "Evento di Morte"
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||||
stageEditorDeathEventCleared: "Evento di Morte cancellato."
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||||
stageEditorDisconnectEvent: "Disconnetti L'evento"
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||||
stageEditorDisconnectEventCleared: "Evento di Disconnessione cancellato."
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||||
stageEditorDelayMessage: "Messagio di Ritardo"
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stageEditorDenizenScript: "Denizen Script"
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stageEditorStartMessage: "Messaggio di inizio"
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stageEditorCompleteMessage: "Complete message"
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stageEditorDelete: "Elimina fase"
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stageEditorStartMessage: "Messaggio di Inizio"
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stageEditorCompleteMessage: "Complete Message"
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stageEditorDelete: "Elimina Fase"
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stageEditorSetBlockNames: "Imposta il nomi di blocco"
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stageEditorSetBlockAmounts: "Impostare la quantità di blocco"
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stageEditorSetBlockDurability: "Impostare la durata del blocco"
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@ -185,20 +185,20 @@ stageEditorSetLocationRadii: "Imposta i raggi di posizione"
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stageEditorSetLocationNames: "Imposta i nomi delle località"
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stageEditorSetTameAmounts: "Imposta importi addomesticati"
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||||
stageEditorSetShearColors: "Imposta i colori delle pecore"
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||||
stageEditorSetShearAmounts: "Imposta la quanttità di taglio"
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||||
stageEditorSetShearAmounts: "Imposta la quantità di taglio"
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||||
stageEditorPassword: "Obiettivi della password"
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stageEditorAddPasswordDisplay: "Aggiungi la visualizzazione della password"
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stageEditorAddPasswordPhrases: "Aggiungere frasi di password(s)"
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stageEditorNoPasswordDisplays: "Nessuna password visualizzata impostata"
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||||
stageObjectiveOverride: "Override display obiettivo"
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||||
stageEditorCustom: "Obiettivi personalizati"
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stageObjectiveOverride: "Override Display Obiettivo"
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stageEditorCustom: "Obiettivi Personalizzati"
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stageEditorNoModules: "Nessun moduli caricati"
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stageEditorModuleNotFound: "Modulo obiettivo personalizzato non trovato."
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||||
stageEditorCustomPrompt: "Inserisci il nome di un obiettivo personalizzato da aggiungere o digita 'cancella' per cancellare tutti gli obiettivi personalizzati o 'cancellare' per tornare."
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stageEditorCustomAlreadyAdded: "Quell'obiettivo personalizzato è già stato aggiunto!"
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stageEditorCustomCleared: "Obiettivi personalizzati cancellato."
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stageEditorCustomDataPrompt: "Inserire el valore per<data>:"
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||||
stageEditorEnterBlockNames: "Immettere blocco nomi (o ID), che separa siascuno da uno spazio, oppure 'Annulla' per tornare."
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||||
stageEditorEnterBlockNames: "Immettere blocco nomi (o ID), che separa ciascuno da uno spazio, oppure 'Annulla' per tornare."
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||||
stageEditorBreakBlocksPrompt: "Inserisci gli importi delle interruzioni (numeri), separandoli uno per uno spazio o immetti 'anulla' per tornare."
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||||
stageEditorDamageBlocksPrompt: "Inserissci gli importi dei danni (numero), separandoli uno per uno spazio, oppure inserisci 'anulla' per tornare."
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||||
stageEditorPlaceBlocksPrompt: "Inserisci gli importi del luogo (numeri), separandoli uno per uno spazio, o immetti 'anulla' per tornare."
|
||||
@ -242,7 +242,7 @@ stageEditorPasswordPhraseHint2: "Se vuoi più frasi di password, separale da un
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||||
stageEditorObjectiveOverridePrompt: "Inserisci l'override del display obiettivo, oppure 'cancella' per cancellare l'override, o 'cancellare' per tornare."
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||||
stageEditorObjectiveOverrideHint: "(L'override della visualizzazione dell'obiettivo verrà visualizzato come obiettivo attuale di giocatori)"
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||||
stageEditorObjectiveOverrideCleared: "Override di visualizzazione obiettive deselezionata."
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||||
stageEditorDeliveryAddItem: "Aggiunngi articolo"
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||||
stageEditorDeliveryAddItem: "Aggiungi articolo"
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stageEditorDeliveryNPCs: "Imposta NPC IDs"
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stageEditorDeliveryMessages: "Imposta consegna messaggi"
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stageEditorContainsDuplicates: "Elenco contiene i duplicati!"
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@ -256,7 +256,7 @@ stageEditorInvalidDye: "non è un colore valido di tintura!"
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stageEditorInvalidEvent: "non è un nome di evento valido!"
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stageEditorDuplicateEvent: "Evento è già nella lista!"
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stageEditorInvalidDelay: "Il ritardo deve essere di almeno un secondo!"
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stageEditorInvalidScript: "Sript denizen non trovato!"
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stageEditorInvalidScript: "Script denizen non trovato!"
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stageEditorNoCitizens: "I cittadini non sono installati!"
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stageEditorNoDenizen: "Denizen non è installato!"
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||||
stageEditorPositiveAmount: "Devi inserire un numero positivo!"
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@ -266,10 +266,10 @@ stageEditorNotListofNumbers: "Entrata non valida, l'input non era una lista di n
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stageEditorNoDelaySet: "È necessario impostare un ritardo prima!"
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||||
stageEditorNoBlockNames: "È necessario innanzitutto impostare i nomi dei blocchi!"
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stageEditorNoEnchantments: "È necessario impostare prima incantesimi!"
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stageEditorNoItems: "È necessario aggiugere elementi prima!"
|
||||
stageEditorNoItems: "È necessario aggiungere elementi prima!"
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stageEditorNoDeliveryMessage: "È necessario impostare almeno un messaggio di consegna!"
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stageEditorNoNPCs: "Devi prima impostare gli ID NPC!"
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||||
stageEditorNoMobTypes: "Devi prima imposare i tipi di mob!"
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||||
stageEditorNoMobTypes: "Devi prima impostare i tipi di mob!"
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stageEditorNoKillLocations: "Devi prima impostare le posizioni di uccisione!"
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stageEditorNoBlockSelected: "Devi prima selezionare un blocco."
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||||
stageEditorNoColors: "Devi prima impostare i colori!"
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@ -287,7 +287,7 @@ stageEditorAllListsNotSameSize: "Tutti i tuoi elenchi non hanno le stesse dimens
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||||
stageEditorMobTypesNotSameSize: "L'elenco dei tipi di mob e l'elenco degli importi di mob non hanno la stessa dimensione!"
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stageEditorTameMobsNotSameSize: "L'elenco dei tipi di mob e l'elenco degli importi addomesticati non hanno la stessa dimensione!"
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stageEditorShearNotSameSize: "L'elenco dei colori delle pecore e l'elenco degli importi delle cesoie no hanno le stesse dimensioni!"
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stageEditorMustSetPasswordDisplays: "Devi prima aggiugere almeno una password!"
|
||||
stageEditorMustSetPasswordDisplays: "Devi prima aggiungere almeno una password!"
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||||
stageEditorAddPasswordCleared: "Password Objectives cleared."
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||||
stageEditorPasswordNotSameSize: "The password display and password phrase lists are not the same size!"
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||||
stageEditorListContainsDuplicates: " List contains duplicates!"
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@ -338,7 +338,7 @@ eventEditorQuitWithoutSaving: "Are you sure you want to quit without saving?"
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eventEditorFinishAndSave: "Are you sure you want to finish and save the Event"
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eventEditorModifiedNote: 'Note: You have modified an Event that the following Quests use:'
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eventEditorForcedToQuit: "If you save the Event, anyone who is actively doing any of these Quests will be forced to quit them."
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eventEditorEventInUse: "Le segueti missioni utilizzano l'evento"
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||||
eventEditorEventInUse: "Le seguenti missioni utilizzano l'evento"
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eventEditorMustModifyQuests: "You must modify these Quests first!"
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eventEditorListSizeMismatch: "Gli elenchi non hanno la stessa dimensione!"
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eventEditorListDuplicates: "La lista contiene duplicati!"
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@ -374,7 +374,7 @@ eventEditorMustSetNames: "Devi prima impostare i nomi degli oggetti!"
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eventEditorInvalidName: "non è un nome di oggetto valido!"
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eventEditorNotGreaterThanZero: "non è maggiore di 0!"
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eventEditorNotANumber: "non e un numero!"
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eventEditorStorm: "Tempestad di eventi"
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eventEditorStorm: "Tempesta di Eventi"
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eventEditorSetWorld: "Imposta il mondo"
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eventEditorSetDuration: "Imposta la durata"
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eventEditorNoWorld: "(Nessun set mondiale)"
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