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FlyingPikachu 2018-01-02 00:10:39 -05:00
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commit a3f2c01143

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@ -68,7 +68,7 @@ questEditorEdit: "Modificare una ricerca"
questEditorDelete: "Cancellare la ricerca"
questEditorName: "Imposta nome"
questEditorAskMessage: "Impostare il messaggio di richiesta"
questEditorFinishMessage: "Messaggio di completammento"
questEditorFinishMessage: "Messaggio di completamento"
questEditorRedoDelay: "Imposta il ritardo di ripristino"
questEditorNPCStart: "Impostare l'inizio NPC"
questEditorBlockStart: "Impostare inizio blocco"
@ -78,10 +78,10 @@ questEditorReqs: "Modificare i requisiti"
questEditorStages: "Modifica fasi"
questEditorRews: "Modifica i premi"
questEditorEnterQuestName: "Inserisci il nome della ricerca (o 'cancellare' per tornare)"
questEditorEditEnterQuestName: "Enter Quest name to edit, or 'cancel' to return"
questEditorEnterAskMessage: "Inserisci il messaggio da chiadere (o 'cancellare' per tornare)"
questEditorEditEnterQuestName: "Inserisci il nome di la ricerca (o 'cancellare' per tornare)"
questEditorEnterAskMessage: "Inserisci il messaggio da chiudere (o 'cancellare' per tornare)"
questEditorEnterFinishMessage: "Inserisci il messaggio di finire (o 'cancellare' per tornare)"
questEditorEnterRedoDelay: "Enter amount of time (in seconds), 0 to clear the redo delay or -1 to cancel "
questEditorEnterRedoDelay: "Immettere la quantità di tempo (in secondi), 0 per cancellare il ritardo di ripetizione o -1 per anullare"
questEditorEnterNPCStart: "Immettere ID NPC, -1 per cancellare l'inizio NPC o -2 per annullare"
questEditorEnterBlockStart: "Click-destro su un blocco per utilizzare come punto di partenza, poi immetti 'done' per salvare, oppure immetti 'clear' per deselezionare il blocco di partenza, oppure 'cancel' per terminare"
questEditorEnterInitialEvent: "Inserisci il nome di un evento o digita 'cancella' per cancellare l'evento iniziale o 'cancellare' per tornare"
@ -89,14 +89,14 @@ questRequiredNoneSet: "Richiesto, nessun impostato"
questWGSetRegion: "Imposta la regione"
questWGNotInstalled: "Guardia mondiale non installata"
questWGPrompt: "Immettere la regione guardia del corpo, immettere 'cancella' per cancellare la regione, o 'cancellare' per tornare."
questWGInvalidRegion: "<region> non è un'area di WorldGard valida!"
questWGInvalidRegion: "<region> non è un'area di WorldGuard valida!"
questWGRegionCleared: "Cercare las regiones deseleccionadas."
questCitNotInstalled: "Cittadini non installati"
questDenNotInstalled: "Cittadino non installato"
questGUIError: 'Errore: Quell''elemento è già utilizzato come Display GUI per la ricerca<quest>.'
questCurrentItem: "Oggetto corrente:"
questSetItem: "Imposta l'articolo"
questClearItem: "Cancella l'articulo"
questClearItem: "Cancella L'articulo"
questGUICleared: "Visualizzazione di ricerca GUI elemento cancellato."
questDeleted: "Richerche cancellate! missioni ed eventi sono stati ricaricati."
questEditorNameExists: "Una ricerca con quel nome esiste già!"
@ -125,44 +125,44 @@ stageEditorEditStage: "Modifica fasi"
stageEditorNewStage: "Aggiungi un nuovo livello"
stageEditorStages: "Fasi"
stageEditorStage: "Fase"
stageEditorBreakBlocks: "Rompere i blocchi"
stageEditorDamageBlocks: "Blocchi di danni"
stageEditorPlaceBlocks: "Posto blocchi"
stageEditorUseBlocks: "Usa i blocchi"
stageEditorCutBlocks: "Tagliare blocchi"
stageEditorCatchFish: "Pescari pesci"
stageEditorBreakBlocks: "Rompere i Blocchi"
stageEditorDamageBlocks: "Blocchi di Danni"
stageEditorPlaceBlocks: "Posto Blocchi"
stageEditorUseBlocks: "Usa i Blocchi"
stageEditorCutBlocks: "Tagliare Blocchi"
stageEditorCatchFish: "Pescare Pesci"
stageEditorFish: "pesce"
stageEditorKillPlayers: "Uccidi i giocatori"
stageEditorKillPlayers: "Uccidi i Giocatori"
stageEditorPlayers: "giocatori"
stageEditorEnchantItems: "Incantare oggetti"
stageEditorDeliverItems: "Consegna oggetti"
stageEditorEnchantItems: "Incantare Oggetti"
stageEditorDeliverItems: "Consegna Oggetti"
stageEditorTalkToNPCs: "Parla con gli NPC"
stageEditorKillNPCs: "Uccidere i PNG"
stageEditorKillNPCs: "Uccidere i NPC"
stageEditorKillMobs: "Uccidere i Mobs"
stageEditorReachLocs: "Luoghi ricercare"
stageEditorReachRadii1: "Ricerca all'intero"
stageEditorReachRadii2: "blocchi di"
stageEditorTameMobs: "Domare i Mobs"
stageEditorShearSheep: "Tosare le pecore"
stageEditorShearSheep: "Tosare le Pecore"
stageEditorEvents: "Eventi"
stageEditorStageEvents: "Eventi scenici"
stageEditorStartEvent: "Inizio evento"
stageEditorStartEventCleared: "Evento di inizio cancellato."
stageEditorFinishEvent: "Evento finale"
stageEditorFinishEventCleared: "Evento finale cancellato."
stageEditorChatEvents: "Eventi chat"
stageEditorChatTrigger: "Trigger di chat"
stageEditorStageEvents: "Eventi Scenici"
stageEditorStartEvent: "Inizio Evento"
stageEditorStartEventCleared: "Evento di Inizio cancellato."
stageEditorFinishEvent: "Evento Finale"
stageEditorFinishEventCleared: "Evento Finale cancellato."
stageEditorChatEvents: "Eventi Chat"
stageEditorChatTrigger: "Trigger di Chat"
stageEditorTriggeredBy: "Innescato da"
stageEditorChatEventsCleared: "Evento di inizio cancellato."
stageEditorDeathEvent: "Evento di morte"
stageEditorDeathEventCleared: "Evento di morte cancellato."
stageEditorDisconnectEvent: "Disconnetti l'evento"
stageEditorDisconnectEventCleared: "Evento di disconnessione cancellato."
stageEditorDelayMessage: "Messagio di ritardo"
stageEditorChatEventsCleared: "Evento di Inizio cancellato."
stageEditorDeathEvent: "Evento di Morte"
stageEditorDeathEventCleared: "Evento di Morte cancellato."
stageEditorDisconnectEvent: "Disconnetti L'evento"
stageEditorDisconnectEventCleared: "Evento di Disconnessione cancellato."
stageEditorDelayMessage: "Messagio di Ritardo"
stageEditorDenizenScript: "Denizen Script"
stageEditorStartMessage: "Messaggio di inizio"
stageEditorCompleteMessage: "Complete message"
stageEditorDelete: "Elimina fase"
stageEditorStartMessage: "Messaggio di Inizio"
stageEditorCompleteMessage: "Complete Message"
stageEditorDelete: "Elimina Fase"
stageEditorSetBlockNames: "Imposta il nomi di blocco"
stageEditorSetBlockAmounts: "Impostare la quantità di blocco"
stageEditorSetBlockDurability: "Impostare la durata del blocco"
@ -185,20 +185,20 @@ stageEditorSetLocationRadii: "Imposta i raggi di posizione"
stageEditorSetLocationNames: "Imposta i nomi delle località"
stageEditorSetTameAmounts: "Imposta importi addomesticati"
stageEditorSetShearColors: "Imposta i colori delle pecore"
stageEditorSetShearAmounts: "Imposta la quanttità di taglio"
stageEditorSetShearAmounts: "Imposta la quantità di taglio"
stageEditorPassword: "Obiettivi della password"
stageEditorAddPasswordDisplay: "Aggiungi la visualizzazione della password"
stageEditorAddPasswordPhrases: "Aggiungere frasi di password(s)"
stageEditorNoPasswordDisplays: "Nessuna password visualizzata impostata"
stageObjectiveOverride: "Override display obiettivo"
stageEditorCustom: "Obiettivi personalizati"
stageObjectiveOverride: "Override Display Obiettivo"
stageEditorCustom: "Obiettivi Personalizzati"
stageEditorNoModules: "Nessun moduli caricati"
stageEditorModuleNotFound: "Modulo obiettivo personalizzato non trovato."
stageEditorCustomPrompt: "Inserisci il nome di un obiettivo personalizzato da aggiungere o digita 'cancella' per cancellare tutti gli obiettivi personalizzati o 'cancellare' per tornare."
stageEditorCustomAlreadyAdded: "Quell'obiettivo personalizzato è già stato aggiunto!"
stageEditorCustomCleared: "Obiettivi personalizzati cancellato."
stageEditorCustomDataPrompt: "Inserire el valore per<data>:"
stageEditorEnterBlockNames: "Immettere blocco nomi (o ID), che separa siascuno da uno spazio, oppure 'Annulla' per tornare."
stageEditorEnterBlockNames: "Immettere blocco nomi (o ID), che separa ciascuno da uno spazio, oppure 'Annulla' per tornare."
stageEditorBreakBlocksPrompt: "Inserisci gli importi delle interruzioni (numeri), separandoli uno per uno spazio o immetti 'anulla' per tornare."
stageEditorDamageBlocksPrompt: "Inserissci gli importi dei danni (numero), separandoli uno per uno spazio, oppure inserisci 'anulla' per tornare."
stageEditorPlaceBlocksPrompt: "Inserisci gli importi del luogo (numeri), separandoli uno per uno spazio, o immetti 'anulla' per tornare."
@ -242,7 +242,7 @@ stageEditorPasswordPhraseHint2: "Se vuoi più frasi di password, separale da un
stageEditorObjectiveOverridePrompt: "Inserisci l'override del display obiettivo, oppure 'cancella' per cancellare l'override, o 'cancellare' per tornare."
stageEditorObjectiveOverrideHint: "(L'override della visualizzazione dell'obiettivo verrà visualizzato come obiettivo attuale di giocatori)"
stageEditorObjectiveOverrideCleared: "Override di visualizzazione obiettive deselezionata."
stageEditorDeliveryAddItem: "Aggiunngi articolo"
stageEditorDeliveryAddItem: "Aggiungi articolo"
stageEditorDeliveryNPCs: "Imposta NPC IDs"
stageEditorDeliveryMessages: "Imposta consegna messaggi"
stageEditorContainsDuplicates: "Elenco contiene i duplicati!"
@ -256,7 +256,7 @@ stageEditorInvalidDye: "non è un colore valido di tintura!"
stageEditorInvalidEvent: "non è un nome di evento valido!"
stageEditorDuplicateEvent: "Evento è già nella lista!"
stageEditorInvalidDelay: "Il ritardo deve essere di almeno un secondo!"
stageEditorInvalidScript: "Sript denizen non trovato!"
stageEditorInvalidScript: "Script denizen non trovato!"
stageEditorNoCitizens: "I cittadini non sono installati!"
stageEditorNoDenizen: "Denizen non è installato!"
stageEditorPositiveAmount: "Devi inserire un numero positivo!"
@ -266,10 +266,10 @@ stageEditorNotListofNumbers: "Entrata non valida, l'input non era una lista di n
stageEditorNoDelaySet: "È necessario impostare un ritardo prima!"
stageEditorNoBlockNames: "È necessario innanzitutto impostare i nomi dei blocchi!"
stageEditorNoEnchantments: "È necessario impostare prima incantesimi!"
stageEditorNoItems: "È necessario aggiugere elementi prima!"
stageEditorNoItems: "È necessario aggiungere elementi prima!"
stageEditorNoDeliveryMessage: "È necessario impostare almeno un messaggio di consegna!"
stageEditorNoNPCs: "Devi prima impostare gli ID NPC!"
stageEditorNoMobTypes: "Devi prima imposare i tipi di mob!"
stageEditorNoMobTypes: "Devi prima impostare i tipi di mob!"
stageEditorNoKillLocations: "Devi prima impostare le posizioni di uccisione!"
stageEditorNoBlockSelected: "Devi prima selezionare un blocco."
stageEditorNoColors: "Devi prima impostare i colori!"
@ -287,7 +287,7 @@ stageEditorAllListsNotSameSize: "Tutti i tuoi elenchi non hanno le stesse dimens
stageEditorMobTypesNotSameSize: "L'elenco dei tipi di mob e l'elenco degli importi di mob non hanno la stessa dimensione!"
stageEditorTameMobsNotSameSize: "L'elenco dei tipi di mob e l'elenco degli importi addomesticati non hanno la stessa dimensione!"
stageEditorShearNotSameSize: "L'elenco dei colori delle pecore e l'elenco degli importi delle cesoie no hanno le stesse dimensioni!"
stageEditorMustSetPasswordDisplays: "Devi prima aggiugere almeno una password!"
stageEditorMustSetPasswordDisplays: "Devi prima aggiungere almeno una password!"
stageEditorAddPasswordCleared: "Password Objectives cleared."
stageEditorPasswordNotSameSize: "The password display and password phrase lists are not the same size!"
stageEditorListContainsDuplicates: " List contains duplicates!"
@ -338,7 +338,7 @@ eventEditorQuitWithoutSaving: "Are you sure you want to quit without saving?"
eventEditorFinishAndSave: "Are you sure you want to finish and save the Event"
eventEditorModifiedNote: 'Note: You have modified an Event that the following Quests use:'
eventEditorForcedToQuit: "If you save the Event, anyone who is actively doing any of these Quests will be forced to quit them."
eventEditorEventInUse: "Le segueti missioni utilizzano l'evento"
eventEditorEventInUse: "Le seguenti missioni utilizzano l'evento"
eventEditorMustModifyQuests: "You must modify these Quests first!"
eventEditorListSizeMismatch: "Gli elenchi non hanno la stessa dimensione!"
eventEditorListDuplicates: "La lista contiene duplicati!"
@ -374,7 +374,7 @@ eventEditorMustSetNames: "Devi prima impostare i nomi degli oggetti!"
eventEditorInvalidName: "non è un nome di oggetto valido!"
eventEditorNotGreaterThanZero: "non è maggiore di 0!"
eventEditorNotANumber: "non e un numero!"
eventEditorStorm: "Tempestad di eventi"
eventEditorStorm: "Tempesta di Eventi"
eventEditorSetWorld: "Imposta il mondo"
eventEditorSetDuration: "Imposta la durata"
eventEditorNoWorld: "(Nessun set mondiale)"