diff --git a/src/main/resources/lang/fr-FR/strings.yml b/src/main/resources/lang/fr-FR/strings.yml index cf5a985f8..d845102ec 100644 --- a/src/main/resources/lang/fr-FR/strings.yml +++ b/src/main/resources/lang/fr-FR/strings.yml @@ -144,9 +144,9 @@ stageEditorFinishEventCleared: "Événement final supprimé." stageEditorChatEvents: "Événements du chat" stageEditorChatTrigger: "Modifier un déclencheur" stageEditorChatEventsCleared: "Événements de chat effacés." -stageEditorCommandEvents: "Command Events" -stageEditorCommandTrigger: "Command Trigger" -stageEditorCommandEventsCleared: "Command Events cleared." +stageEditorCommandEvents: "Événements de commande" +stageEditorCommandTrigger: "Commande de déclenchement" +stageEditorCommandEventsCleared: "Événements de commande effacé." stageEditorTriggeredBy: "Déclenché par" stageEditorDeathEvent: "Événement de mort" stageEditorDeathEventCleared: "Événement de mort effacé." @@ -340,13 +340,13 @@ eventEditorNotANumberList: "L'entrée n’est pas une liste de numéros !" eventEditorInvalidEntry: "Entrée invalide" eventEditorGiveItemsTitle: "- Donner des objets -" eventEditorEffectsTitle: "- Effets -" -eventEditorStormTitle: "- Event Storm -" -eventEditorThunderTitle: "- Event Thunder -" -eventEditorMobSpawnsTitle: "- Event Mob Spawns -" +eventEditorStormTitle: "- Définir la tempête -" +eventEditorThunderTitle: "- Définir le tonnerre -" +eventEditorMobSpawnsTitle: "- Définir le spawn de monstre -" eventEditorMobsTitle: "- Monstres -" eventEditorAddMobTypesTitle: "- Ajouter un monstre -" -eventEditorPotionEffectsTitle: "- Event Potion Effects -" -eventEditorPotionTypesTitle: "- Event Potion Types -" +eventEditorPotionEffectsTitle: "- Définir les effets de potions -" +eventEditorPotionTypesTitle: "- Définir le type de potions -" eventEditorWorldsTitle: "- Mondes -" eventEditorSetName: "Définir le nom" eventEditorSetMessage: "Définir le message" @@ -411,10 +411,10 @@ eventEditorNoAmountsSet: "aucun nombre sélectionné" eventEditorMustSetMobAmountsFirst: "Vous devez définir le type de mob tout d’abord !" eventEditorAddSpawnLocation: "Définir un emplacement d'apparition" eventEditorMobSpawnsCleared: "Mob spawns cleared." -eventEditorMustSetMobLocationFirst: "You must set a spawn-location first!" -eventEditorInvalidMob: "is not a valid mob name!" -eventEditorSetMobName: "Set custom name for mob" -eventEditorSetMobType: "Set mob type" +eventEditorMustSetMobLocationFirst: "Vous devez définir un emplacement de spawn tout d’abord !" +eventEditorInvalidMob: "n'est pas un nom de monstre valide !" +eventEditorSetMobName: "Définir un nom personnalisé pour un mob" +eventEditorSetMobType: "Définir le type du monstre" eventEditorSetMobItemInHand: "Définir l'objet en main" eventEditorSetMobItemInHandDrop: "Définir le taux de drop de l'objet en main" eventEditorSetMobBoots: "Définir les bottes" @@ -425,16 +425,16 @@ eventEditorSetMobChestPlate: "Définir le plastron" eventEditorSetMobChestPlateDrop: "Définir le taux de drop du plastron" eventEditorSetMobHelmet: "Définir le casque" eventEditorSetMobHelmetDrop: "Définir le taux de drop du casque" -eventEditorSetMobSpawnAmount: "Set the amount of mobs to spawn" -eventEditorSetDropChance: "Set the drop chance" -eventEditorInvalidDropChance: "Drop chance has to be between 0.0 and 1.0" -eventEditorPotionEffects: "Event Potion Effects" -eventEditorSetPotionEffectTypes: "Set potion effect types" -eventEditorMustSetPotionTypesFirst: "You must set potion effect types first!" -eventEditorSetPotionDurations: "Set potion effect durations" -eventEditorMustSetPotionDurationsFirst: "You must set potion effect durations first!" -eventEditorMustSetPotionTypesAndDurationsFirst: "You must set potion effect types and durations first!" -eventEditorNoDurationsSet: "(No durations set)" +eventEditorSetMobSpawnAmount: "Fixer le nombre de mobs à invoquer" +eventEditorSetDropChance: "Définir le taux de drop" +eventEditorInvalidDropChance: "Le taux de drop doit être compris entre 0,0 et 1,0" +eventEditorPotionEffects: "Définir les effets de potions" +eventEditorSetPotionEffectTypes: "Définir les effets de potions" +eventEditorMustSetPotionTypesFirst: "Vous devez définir les types d’effets de potion d’abord !" +eventEditorSetPotionDurations: "Définir les durées d’effet de la potion" +eventEditorMustSetPotionDurationsFirst: "Vous devez définir la durée des effets de la potion d’abord !" +eventEditorMustSetPotionTypesAndDurationsFirst: "Vous devez d’abord définir la durée et le type d’effet de la potion d'abord !" +eventEditorNoDurationsSet: "aucune durée sélectionnée" eventEditorSetPotionMagnitudes: "Set potion effect magnitudes" eventEditorPotionsCleared: "Potion effects cleared." eventEditorInvalidPotionType: "is not a valid potion effect type!"