New translations strings.yml (Polish)

This commit is contained in:
FlyingPikachu 2018-05-10 16:41:33 -04:00
parent d65e3aee64
commit a7ee1de8fc

View File

@ -70,7 +70,7 @@ questEditorEnterQuestName: "Wprowadź nazwę Zadania (<cancel>)"
questEditorEditEnterQuestName: "Wprowadź nazwe Zadania aby edytować (<cancel>)"
questEditorEnterAskMessage: "Wprowadź wiadomość zapytanie (<cancel>)"
questEditorEnterFinishMessage: "Wprowadź nazwę wiadomości (<cancel>)"
questEditorEnterNPCStart: "Wprowadź NPC ID, -1 aby anulować start NPC lub -2 aby anulować"
questEditorEnterNPCStart: "Enter NPC ID, <clear>, <cancel>"
questEditorEnterBlockStart: "Kliknij prawym przyciskiem myszy jako punkt początkowy, <done>, <clear>, <cancel>"
questEditorEnterInitialEvent: "Wprowadź nazwę wydarzenia, <clear>, <cancel>"
questRequiredNoneSet: "Wymagane, brak zestawu"
@ -193,8 +193,8 @@ stageEditorPlaceBlocksPrompt: "Wpisz liczbę miejsc (numery), <space>, <cancel>"
stageEditorUseBlocksPrompt: "Wpisz liczbę użyć (numery), <space>, <cancel>"
stageEditorCutBlocksPrompt: "Wprowadź liczbę cięć (numery), <space>, <cancel>"
stageEditorEnterBlockDurability: "Wpisz wytrzymałość bloku (numery), <space>, <cancel>"
stageEditorCatchFishPrompt: "Wpisz liczbę ryb do złapania, lub 0, aby wyczyścić cel w łowieniu ryb, lub -1, aby anulować"
stageEditorKillPlayerPrompt: "Wpisz liczbę graczy do zabicia, lub 0 aby wyczyścić cel w zabijaniu graczy, lub -1, aby anulować"
stageEditorCatchFishPrompt: "Enter number of fish to catch, <clear>, <cancel>"
stageEditorKillPlayerPrompt: "Enter number of players to kill, <clear>, <cancel>"
stageEditorEnchantTypePrompt: "Wpisz nazwy ulepszeń magicznych, <semicolon>, <cancel>"
stageEditorEnchantAmountsPrompt: "Wprowadź liczbę ulepszeń magicznych (numery), <space>, <cancel>"
stageEditorItemNamesPrompt: "Wprowadź nazwy przedmiotów, <space>, <cancel>"
@ -247,8 +247,7 @@ stageEditorInvalidScript: "Nie znaleziono skryptu mieszkańca!"
stageEditorNoCitizens: "Obywatele nie zostali zainstalowani!"
stageEditorNoDenizen: "Mieszkańcy nie zostali zainstalowani!"
stageEditorPositiveAmount: "Musisz wprowadzić pozytywny numer!"
stageEditorNoNumber: "Wartość nie jest liczbą!"
stageEditorNotListofNumbers: "Nieprawidłowy wpis, wejścia nie było na liście!"
stageEditorNotListofNumbers: "is not a list of numbers!"
stageEditorNoDelaySet: "Najpierw musisz ustawić nazwę!"
stageEditorNoBlockNames: "Najpierw musisz ustawić nazwę bloku!"
stageEditorNoEnchantments: "Najpierw musisz zmienić zaczarowanie!"
@ -423,8 +422,6 @@ eventEditorNoDurationsSet: "(Nie ustawiono czasu trwania)"
eventEditorSetPotionMagnitudes: "Ustaw miksture wpływającą na wielkość"
eventEditorPotionsCleared: "Efekty mikstury usunięte."
eventEditorInvalidPotionType: "nie jest to poprawny typ efektu mikstury!"
eventEditorEnterNPCId: "Wprowadź ID NPC (lub -1 aby wrócić)"
eventEditorNoNPCExists: "Nie istnieje NPC z tym ID!"
eventEditorLightningPrompt: "Kliknij prawym przyciskiem myszy, aby pojawił się piorun w tym miejscu, <add>, <clear>, <cancel>"
eventEditorExplosionPrompt: "Kliknij prawym przyciskiem myszy na bloku aby spowodować wybuch, <add>, <clear>, <cancel>"
eventEditorSelectBlockFirst: "Najpierw musisz wybrać blok."
@ -436,9 +433,9 @@ eventEditorSetMobLocationPrompt: "Kliknij prawy przycisk myszy aby wybrać blok,
eventEditorSetPotionEffectsPrompt: "Wprowadź typy efektów mikstur, <space>, <cancel>"
eventEditorSetPotionDurationsPrompt: "Wprowadź czas trwania efektu (w sekundach), <space>, <cancel>"
eventEditorSetPotionMagnitudesPrompt: "Wprowadź efekt wielkości mikstury, <space>, <cancel>"
eventEditorSetHungerPrompt: "Wprowadź poziom głodu, lub -1, aby go usunąć"
eventEditorSetSaturationPrompt: "Wprowadź poziom nasycenia, lub -1, aby go usunąć"
eventEditorSetHealthPrompt: "Wprowadź poziom zdrowia, lub -1, aby go usunąć"
eventEditorSetHungerPrompt: "Enter hunger level, <clear>"
eventEditorSetSaturationPrompt: "Enter saturation level, <clear>"
eventEditorSetHealthPrompt: "Enter health level, <clear>"
eventEditorSetTeleportPrompt: "Kliknij prawym przyciskiem myszy na bloku, teleportować się do gracza, <done>, <clear>, <cancel>"
eventEditorCommandsNote: "Uwaga: Możesz użyć <player> aby odnieść się do imienia gracza."
eventEditorSetCommandsPrompt: "Wprowadź komendy, <semicolon>, <clear>, <cancel>"
@ -456,8 +453,8 @@ reqSetSkills: "Ustaw umiejętności"
reqSetSkillAmounts: "Ustaw liczbę umiejętności"
reqHeroesSetPrimary: "Ustaw Główną Klasę"
reqHeroesSetSecondary: "Ustaw Drugorzędną Klasę"
reqMoneyPrompt: "Wpisz ilość <money>, lub 0 aby wyczyścić wymagania pieniężne, lub -1, aby anulować"
reqQuestPointsPrompt: "Wprowadź liczbę punktów misji, lub 0, aby wyczyścić wymagania punktu misji, lub -1 aby anulować"
reqMoneyPrompt: "Enter amount of <money>, <clear>, <cancel>"
reqQuestPointsPrompt: "Enter amount of Quest Points, <clear>, <cancel>"
reqQuestListTitle: "- Dostępne Misje -"
reqQuestPrompt: "Wprowadź listę nazw misji, <semicolon>, <clear>, <cancel>"
reqRemoveItemsPrompt: "Wprowadź listę prawdziwych/fałszywych wartości, <space>, <cancel>"
@ -499,10 +496,8 @@ plnStart: "Ustaw datę rozpoczęcia"
plnEnd: "Ustaw datę zakończenia"
plnRepeat: "Ustaw cykl powtarzania"
plnCooldown: "Ustaw czas odnowienia gracza"
plnStartPrompt: "Wprowadź ilość czasu (w sekundach), 0, aby usunąć datę rozpoczęcia lub -1, aby anulować"
plnEndPrompt: "Wprowadź ilość czasu (w sekundach), 0, aby usunąć datę końcową lub -1, aby anulować"
plnRepeatPrompt: "Wprowadź ilość czasu (w sekundach), 0, aby usunąć powtarzanie lub -1, aby anulować"
plnCooldownPrompt: "Wprowadź ilość czasu (w sekundach), 0, aby skasować czas odnowienia lub -1, aby anulować"
plnRepeatPrompt: "Enter amount of time (in seconds), <clear>, <cancel>"
plnCooldownPrompt: "Enter amount of time (in seconds), <clear>, <cancel>"
plnTooEarly: "<quest> będzie aktywny w <time>."
plnTooLate: "<quest> był aktywny <time> temu."
rewSetMoney: "Ustaw nagrodę pieniężną"
@ -517,12 +512,12 @@ rewSetPhat: "Ustaw nagrody PhatLoot"
rewSetCustom: "Ustaw Niestandardowe Nagrody"
rewSetHeroesClasses: "Ustaw klasy"
rewSetHeroesAmounts: "Ustaw liczbę doświadczenia"
rewMoneyPrompt: "Wprowadź ilość <money>, lub 0, aby wyczyścić nagrodę pieniężną, lub -1, aby anulować"
rewExperiencePrompt: "Wprowadź ilość doświadczenia, lub wpisz 0, aby wyczyścić nagrodę w postaci doświadczenia, lub wpisz -1, aby anulować"
rewMoneyPrompt: "Enter amount of <money>, <clear>, <cancel>"
rewExperiencePrompt: "Enter amount of experience, <clear>, <cancel>"
rewCommandPrompt: "Wprowadź nagrody komend, <semicolon>, <clear>, <cancel>"
rewCommandPromptHint: 'Uwaga: Możesz wpisać <player>, aby sprecyzować gracza, który ukończył misję. Na przykład: porażenie <player>'
rewPermissionsPrompt: "Wprowadź nagrody za pozwolenie, <space>, <clear>, <cancel>"
rewQuestPointsPrompt: "Wprowadź liczbę punktów misji, lub wpisz 0, aby wyczyścić nagrodę punktów misji, lub wpisz -1, aby anulować"
rewQuestPointsPrompt: "Enter amount of Quest Points, <clear>, <cancel>"
rewMcMMOPrompt: "Wprowadź umiejętności mcMMO, <space>, <cancel>"
rewMcMMOPromptHint: "Uwaga: Wpisanie 'All' da Ci poziomy do każdej z umiejętności."
rewHeroesClassesPrompt: "Wprowadź klasy Bohaterów, <space>, <cancel>"