New translations strings.yml (Spanish)

This commit is contained in:
FlyingPikachu 2018-01-30 21:21:01 -05:00
parent 8f1d619945
commit a912561239

View File

@ -1,13 +1,4 @@
--- ---
questFailed: "*BÚSQUEDA FALLIDA*"
questMaxAllowed: "Solo puedes tener un máximo de <number> la Búsqueda."
questAlreadyOn: "Ya estas haciendo esa Búsqueda!"
questTooEarly: "No puedes hacer <quest> otra vez, espera <time>."
questAlreadyCompleted: "Ya has completado <quest>."
questInvalidLocation: "No puedes elegir <quest> en esta localización."
questInvalidDeliveryItem: "<item> No es requerido para esta búsqueda!"
questSelectedLocation: "Localización seleccionada"
questDisplayHelp: "- Muestra esta ayuda"
COMMAND_LIST: "lista" COMMAND_LIST: "lista"
COMMAND_LIST_HELP: "lista [page] - Lista de la Búsqueda disponibles" COMMAND_LIST_HELP: "lista [page] - Lista de la Búsqueda disponibles"
COMMAND_TAKE: "tomar" COMMAND_TAKE: "tomar"
@ -77,18 +68,18 @@ questEditorSetGUI: "Colocar Ítem GUI mostrar"
questEditorReqs: "Editar requerimientos" questEditorReqs: "Editar requerimientos"
questEditorStages: "Editar etapas" questEditorStages: "Editar etapas"
questEditorRews: "Editar premios" questEditorRews: "Editar premios"
questEditorEnterQuestName: "Tipea el nombre de Búsqueda (o 'cancelar' para regresar)" questEditorEnterQuestName: "Enter Quest name"
questEditorEditEnterQuestName: "Escribe el nombre de Búsqueda (o 'cancelar' para regresar)" questEditorEditEnterQuestName: "Enter Quest name to edit"
questEditorEnterAskMessage: "Escribe el mensaje de inicio (o 'cancelar' para regresar)" questEditorEnterAskMessage: "Enter ask message"
questEditorEnterFinishMessage: "Escribe el mensaje final (o 'cancelar' para regresar)" questEditorEnterFinishMessage: "Enter finish message"
questEditorEnterRedoDelay: "Ingresa la cantidad de tiempo (en segundos), 0 para eliminar el tiempo para re-hacer o -1 para cancelar" questEditorEnterRedoDelay: "Ingresa la cantidad de tiempo (en segundos), 0 para eliminar el tiempo para re-hacer o -1 para cancelar"
questEditorEnterNPCStart: "Ingresa el ID del NPC, -1 para borrar los NPCs desde el inicio o -2 para cancelar" questEditorEnterNPCStart: "Ingresa el ID del NPC, -1 para borrar los NPCs desde el inicio o -2 para cancelar"
questEditorEnterBlockStart: "Haz clic-derecho en un bloque para utilizarlo como punto de inicio, luego escribe 'done' para guardar, o escribe 'borrar' para quitar los bloques desde el inicio, o 'cancelar' para regresar" questEditorEnterBlockStart: "Right-click on a block to use as a start point, then enter 'done' to save, or enter 'clear' to clear the block start, "
questEditorEnterInitialEvent: "Introduzca un nombre de evento, o introduzca 'borrar' para borrar el Evento inicial, o 'cancelar' para regresar" questEditorEnterInitialEvent: "Enter an Event name, or enter 'clear' to clear the initial Event, "
questRequiredNoneSet: "Requerido, sin definir" questRequiredNoneSet: "Requerido, sin definir"
questWGSetRegion: "Establecer región" questWGSetRegion: "Establecer región"
questWGNotInstalled: "WorldGuard no está instalado" questWGNotInstalled: "WorldGuard no está instalado"
questWGPrompt: "Introduzca región de WorldGuard, o introduzca 'borrar' para borrar la región, o 'cancelar' para regresar." questWGPrompt: "Enter WorldGuard region, or enter 'clear' to clear the region, "
questWGInvalidRegion: "¡<region> no es una región valida de WorldGuard!" questWGInvalidRegion: "¡<region> no es una región valida de WorldGuard!"
questWGRegionCleared: "Región de Búsqueda eliminada." questWGRegionCleared: "Región de Búsqueda eliminada."
questCitNotInstalled: "Citizens no está instalado" questCitNotInstalled: "Citizens no está instalado"
@ -115,7 +106,7 @@ questEditorSave: "Terminar y guardar"
questEditorNeedAskMessage: "¡Usted debe colocar un mensaje de pregunta!" questEditorNeedAskMessage: "¡Usted debe colocar un mensaje de pregunta!"
questEditorNeedFinishMessage: "¡Usted debe colocar un mensaje final!" questEditorNeedFinishMessage: "¡Usted debe colocar un mensaje final!"
questEditorNeedStages: "¡Tu Búsqueda no tiene etapas!" questEditorNeedStages: "¡Tu Búsqueda no tiene etapas!"
questEditorSaved: "Búsqueda guardada! (Necesitarás realizar una recarga de Búsqueda para que aparezca)" questEditorSaved: "%bold%Quest saved! %reset%(You will need to perform %red%<command> %reset%for it to appear)"
questEditorExited: "¿Está seguro de querer salir sin guardar?" questEditorExited: "¿Está seguro de querer salir sin guardar?"
questEditorDeleted: "Está seguro de querer eliminar la Búsqueda" questEditorDeleted: "Está seguro de querer eliminar la Búsqueda"
questEditorNoPermsCreate: "No tienes permisos para crear Búsqueda." questEditorNoPermsCreate: "No tienes permisos para crear Búsqueda."
@ -125,24 +116,24 @@ stageEditorEditStage: "Editar etapa"
stageEditorNewStage: "Agregar nueva etapa" stageEditorNewStage: "Agregar nueva etapa"
stageEditorStages: "Etapas" stageEditorStages: "Etapas"
stageEditorStage: "Etapa" stageEditorStage: "Etapa"
stageEditorBreakBlocks: "Romper bloques" stageEditorBreakBlocks: "Break blocks"
stageEditorDamageBlocks: "Bloques de Daños" stageEditorDamageBlocks: "Damage blocks"
stageEditorPlaceBlocks: "Colocar bloques" stageEditorPlaceBlocks: "Place blocks"
stageEditorUseBlocks: "Usar bloques" stageEditorUseBlocks: "Use blocks"
stageEditorCutBlocks: "Cortar bloques" stageEditorCutBlocks: "Cut blocks"
stageEditorCatchFish: "Captura un pez" stageEditorCatchFish: "Catch fish"
stageEditorFish: "pez" stageEditorFish: "pez"
stageEditorKillPlayers: "Matar a los jugadores" stageEditorKillPlayers: "Kill players"
stageEditorPlayers: "jugadores" stageEditorPlayers: "jugadores"
stageEditorEnchantItems: "Encantar Ítem" stageEditorEnchantItems: "Enchant items"
stageEditorDeliverItems: "Entregar Ítem" stageEditorDeliverItems: "Deliver items"
stageEditorTalkToNPCs: "Hablar con NPC`s" stageEditorTalkToNPCs: "Hablar con NPC`s"
stageEditorKillNPCs: "Asesinas NPCs" stageEditorKillNPCs: "Asesinas NPCs"
stageEditorKillMobs: "Asesinar mobs" stageEditorKillMobs: "Kill mobs"
stageEditorReachLocs: "Llegar a ubicaciones" stageEditorReachLocs: "Llegar a ubicaciones"
stageEditorReachRadii1: "Alcance dentro de" stageEditorReachRadii1: "Alcance dentro de"
stageEditorReachRadii2: "bloques de" stageEditorReachRadii2: "bloques de"
stageEditorTameMobs: "Mobs domesticados" stageEditorTameMobs: "Tame mobs"
stageEditorShearSheep: "Trasquilar ovejas" stageEditorShearSheep: "Trasquilar ovejas"
stageEditorEvents: "Eventos" stageEditorEvents: "Eventos"
stageEditorStageEvents: "Etapas de Eventos" stageEditorStageEvents: "Etapas de Eventos"
@ -161,10 +152,10 @@ stageEditorDeathEvent: "Evento fallido"
stageEditorDeathEventCleared: "Evento fallido eliminado." stageEditorDeathEventCleared: "Evento fallido eliminado."
stageEditorDisconnectEvent: "Evento desconectado" stageEditorDisconnectEvent: "Evento desconectado"
stageEditorDisconnectEventCleared: "Evento de Desconección borrado." stageEditorDisconnectEventCleared: "Evento de Desconección borrado."
stageEditorDelayMessage: "Retraso del mensaje" stageEditorDelayMessage: "Delay message"
stageEditorDenizenScript: "Script de habitante" stageEditorDenizenScript: "Denizen script"
stageEditorStartMessage: "Mensaje de inicio" stageEditorStartMessage: "Start message"
stageEditorCompleteMessage: "Mensaje de completado" stageEditorCompleteMessage: "Complete message"
stageEditorDelete: "Borrar etapa" stageEditorDelete: "Borrar etapa"
stageEditorSetBlockNames: "Establecer nombre de bloques" stageEditorSetBlockNames: "Establecer nombre de bloques"
stageEditorSetBlockAmounts: "Establecer cantidad de bloques" stageEditorSetBlockAmounts: "Establecer cantidad de bloques"
@ -189,64 +180,62 @@ stageEditorSetLocationNames: "Colocar nombre de ubicación"
stageEditorSetTameAmounts: "Establecer cantidad de domesticar" stageEditorSetTameAmounts: "Establecer cantidad de domesticar"
stageEditorSetShearColors: "Establecer colores de ovejas" stageEditorSetShearColors: "Establecer colores de ovejas"
stageEditorSetShearAmounts: "Establecer cantidad de cortes" stageEditorSetShearAmounts: "Establecer cantidad de cortes"
stageEditorPassword: "Objetivos de la contraseña" stageEditorPassword: "Password objectives"
stageEditorAddPasswordDisplay: "Añadir contraseña mostrada" stageEditorAddPasswordDisplay: "Añadir contraseña mostrada"
stageEditorAddPasswordPhrases: "Añadir frase(s) de contraseña" stageEditorAddPasswordPhrases: "Añadir frase(s) de contraseña"
stageEditorNoPasswordDisplays: "No hay pantalla de contraseña establecidos" stageEditorNoPasswordDisplays: "No hay pantalla de contraseña establecidos"
stageObjectiveOverride: "Anulación de Visualización Objetiva" stageEditorObjectiveOverride: "Objective display override"
stageEditorCustom: "Objetivos Personalizados" stageEditorCustom: "Custom objectives"
stageEditorNoModules: "No hay módulos cargados" stageEditorNoModules: "No hay módulos cargados"
stageEditorModuleNotFound: "Módulo de objetivo personalizado no encontrado." stageEditorModuleNotFound: "Módulo de objetivo personalizado no encontrado."
stageEditorCustomPrompt: "Ingrese el nombre de un objetivo personalizado para añadir, o ingrese 'borrar' para borrar todos los objetivos personalizados, o 'cancelar' para regresar." stageEditorCustomPrompt: "Enter the name of a custom objective to add, or enter 'clear' to clear all custom objectives, "
stageEditorCustomAlreadyAdded: "¡Ese objetivo personalizado ya ha sido añadido!" stageEditorCustomAlreadyAdded: "¡Ese objetivo personalizado ya ha sido añadido!"
stageEditorCustomCleared: "Objetivos personalizados borrados." stageEditorCustomCleared: "Objetivos personalizados borrados."
stageEditorCustomDataPrompt: "Introduzca el valor para <data>:" stageEditorCustomDataPrompt: "Introduzca el valor para <data>:"
stageEditorEnterBlockNames: "Introduce nombres de bloques (o IDs), separando cada uno por a espacio, o introduzca 'cancel' para regresar." stageEditorEnterBlockNames: "Enter block names (or IDs), separating each one by a space, "
stageEditorBreakBlocksPrompt: "Introduzca cantidad de bloques (números), separando cada uno por a espacio, o introduzca 'cancelar' para regresar." stageEditorBreakBlocksPrompt: "Enter break amounts (numbers), separating each one by a space, "
stageEditorDamageBlocksPrompt: "Introduzca cantidad de daños (números), separando cada uno por a un espacio, or introduzca 'cancelar' para regresar." stageEditorDamageBlocksPrompt: "Enter damage amounts (numbers), separating each one by a space, "
stageEditorPlaceBlocksPrompt: "Introduzca cantidad de lugares (números), separando cada uno por un espacio, o introduzca 'cancelar' para regresar." stageEditorPlaceBlocksPrompt: "Enter place amounts (numbers), separating each one by a space, "
stageEditorUseBlocksPrompt: "Introduzca cantidad de usos (números), separando cada uno por un espacio, o introduzca 'cancelar' para regresar." stageEditorUseBlocksPrompt: "Enter use amounts (numbers), separating each one by a space, "
stageEditorCutBlocksPrompt: "Introduzca cantidad de cortes (números), separando cada uno por un espacio, o introduzca 'cancelar' para regresar." stageEditorCutBlocksPrompt: "Enter cut amounts (numbers), separating each one by a space, "
stageEditorEnterBlockDurability: "Introduzca la durabilidad del bloque (números), separando cada uno por un espacio, o introduzca 'cancelar' para regresar." stageEditorEnterBlockDurability: "Enter block durability (numbers), separating each one by a space, "
stageEditorCatchFishPrompt: "Introduzca número de peces para atrapar, o 0 para borrar el objetivo de captura de peces, o -1 para cancelar" stageEditorCatchFishPrompt: "Introduzca número de peces para atrapar, o 0 para borrar el objetivo de captura de peces, o -1 para cancelar"
stageEditorKillPlayerPrompt: "Introduzca números de jugadores para matar, o 0 para borrar el objetivo de matar los jugadores, o -1 para cancelar" stageEditorKillPlayerPrompt: "Introduzca números de jugadores para matar, o 0 para borrar el objetivo de matar los jugadores, o -1 para cancelar"
stageEditorEnchantTypePrompt: "Introduzca los nombres de encantamientos, separando cada uno por una coma, o introduzca 'cancelar' para regresar." stageEditorEnchantTypePrompt: "Enter enchantment names, separating each one by a comma, "
stageEditorEnchantAmountsPrompt: "Introduzca la cantidad de encantamientos (números), separando cada uno por un espacio, o introduzca 'cancelar' para regresar." stageEditorEnchantAmountsPrompt: "Enter enchant amounts (numbers), separating each one by a space, "
stageEditorItemNamesPrompt: "Introduzca los nombres de los ítem, separando cada uno por un espacio, o introduzca 'cancelar' para regresar." stageEditorItemNamesPrompt: "Enter item names, separating each one by a space, "
stageEditorNPCPrompt: "Introduzca IDs de NPC, separando cada uno por un espacio, o introduzca 'cancelar' para regresar." stageEditorNPCPrompt: "Enter NPC ids, separating each one by a space, "
stageEditorNPCToTalkToPrompt: "Introduzca IDs NPC, separando cada uno por un espacio, o introduzca 'borrar' para eliminar la lista de ID de NPC, o 'cancelar' para regresar." stageEditorNPCToTalkToPrompt: "Enter NPC IDs, separating each one by a space, or enter 'clear' to clear the NPC ID list, "
stageEditorDeliveryMessagesPrompt: "Introduzca los mensajes de entrega, separando cada uno por un punto y coma o introduzca 'cancelar' para regresar." stageEditorDeliveryMessagesPrompt: "Enter delivery messages, separating each one by a semi-colon, "
stageEditorKillNPCsPrompt: "Introduzca la cantidad de bajas (números), separando cada uno por un espacio, o introduzca 'cancelar' para regresar." stageEditorKillNPCsPrompt: "Enter kill amounts (numbers), separating each one by a space, "
stageEditorMobsPrompt: "Introduzca los nombres de los mobs separando cada uno por un espacio, o introduzca 'cancelar' para regresar" stageEditorMobsPrompt: "Enter mob names separating each one by a space, "
stageEditorMobAmountsPrompt: "Introduzca la cantidad de mobs separando cada uno por un espacio, o introduzca 'cancelar' para regresar" stageEditorMobAmountsPrompt: "Enter mob amounts separating each one by a space, "
stageEditorMobLocationPrompt: "Click-derecho en un bloque para seleccionarlo, entonces introduzca 'añadir' para añadirlo a la lista de localizaciones de bajas, o introduzca 'cancelar' para regresar" stageEditorMobLocationPrompt: "Right-click on a block to select it, then enter 'add' to add it to the kill location list, "
stageEditorMobLocationRadiiPrompt: "Introduzca el radio de localización de baja (números de bloques) separando cada uno por un espacio, o introduzca 'cancelar' para regresar" stageEditorMobLocationRadiiPrompt: "Enter kill location radii (number of blocks) separating each one by a space, "
stageEditorMobLocationNamesPrompt: "Introduzca los nombres de ubicación separando cada uno por una coma, o introduzca 'cancelar' para regresar" stageEditorMobLocationNamesPrompt: "Enter location names separating each one by a comma, "
stageEditorReachLocationPrompt: "Click-derecho en un bloque para seleccionarlo, entonces introduzca 'añadir' para añadirlo a la lista de ubicaciones de alcance, o introduzca 'cancelar' para regresar" stageEditorReachLocationPrompt: "Right-click on a block to select it, then enter 'add' to add it to the reach location list, "
stageEditorReachLocationRadiiPrompt: "Introduzca los radios de ubicación del alcance (número de bloques) separando cada uno por un espacio, o introduzca 'cancelar' para regresar" stageEditorReachLocationRadiiPrompt: "Enter reach location radii (number of blocks) separating each one by a space, "
stageEditorReachLocationNamesPrompt: "Introduzca los nombres de ubicaciones separando cada uno por una coma, o introduzca 'cancelar' para regresar" stageEditorReachLocationNamesPrompt: "Enter location names separating each one by a comma, "
stageEditorTameAmountsPrompt: "Introduzca la cantidad de domar separando cada uno por un espacio, o introduzca 'cancelar' para regresar" stageEditorTameAmountsPrompt: "Enter tame amounts separating each one by a space, "
stageEditorShearColorsPrompt: "Introduzca los colores de oveja separando cada uno por un espacio, o introduzca 'cancelar' para regresar" stageEditorShearColorsPrompt: "Enter sheep colors separating each one by a space, "
stageEditorShearAmountsPrompt: "Introduzca la cantidad de cortes separando cada uno por un espacio, o introduzca 'cancelar' para regresar" stageEditorShearAmountsPrompt: "Enter shear amounts separating each one by a space, "
stageEditorEventsPrompt: "Introduzca un nombre de evento, o introduzca 'borrar' para para borrar el evento, o 'cancelar' para regresar" stageEditorEventsPrompt: "Enter an event name, or enter 'clear' to clear the event, "
stageEditorChatEventsPrompt: "Introduzca un nombre de evento para añadir, o introduzca 'borrar' para borrar todos los eventos de charla, o introduzca 'cancelar' para regresar" stageEditorChatEventsPrompt: "Enter an event name to add, or enter 'clear' to clear all chat events, "
stageEditorChatEventsTriggerPromptA: "Introduzca un disparador de charla para" stageEditorChatEventsTriggerPrompt: "Enter a chat trigger for"
stageEditorChatEventsTriggerPromptB: "o introduzca 'cancelar' para regresar." stageEditorCommandEventsPrompt: "Enter an event name to add, or enter 'clear' to clear all command events, "
stageEditorCommandEventsPrompt: "Introduzca un nombre de evento para añadir, o introduzca 'borrar' para borrar todos los eventos de orden, o introduzca 'cancelar' para regresar" stageEditorCommandEventsTriggerPrompt: "Enter a command trigger for"
stageEditorCommandEventsTriggerPromptA: "Introduzca un disparador de orden para" stageEditorDelayPrompt: "Enter time (in seconds), or enter 'clear' to clear the delay, "
stageEditorCommandEventsTriggerPromptB: "o introduzca 'cancelar' para regresar." stageEditorDelayMessagePrompt: "Enter delay message, or enter 'clear' to clear the message, "
stageEditorDelayPrompt: "Introduzca el tiempo (en segundos), o introduzca 'borrar' para borrar la demora, o 'cancelar' para regresar" stageEditorScriptPrompt: "Enter script name, or enter 'clear' to clear the script, "
stageEditorDelayMessagePrompt: "Introduzca un mensaje de retraso, o introduzca 'borrar' para borrar el mensaje, o 'cancelar' para regresar" stageEditorStartMessagePrompt: "Enter start message, or enter 'clear' to clear the message, "
stageEditorScriptPrompt: "Introduzca el nombre del script, o introduzca 'borrar' para borrar el script, o 'cancelar' para regresar" stageEditorCompleteMessagePrompt: "Enter complete message, or enter 'clear' to clear the message, "
stageEditorStartMessagePrompt: "Introduzca un mensaje de inicio, o introduzca 'borrar' para borrar el mensaje, o 'cancelar' para regresar" stageEditorPasswordDisplayPrompt: "Enter a password display, "
stageEditorCompleteMessagePrompt: "Introduzca el mensaje completo, o introduzca 'borrar' para borrar el mensaje, o 'cancelar' para regresar"
stageEditorPasswordDisplayPrompt: "Introduzca una pantalla de contraseña, o 'cancelar' para regresar"
stageEditorPasswordDisplayHint: "(Esto es el texto que será mostrado al jugador como su objetivo)" stageEditorPasswordDisplayHint: "(Esto es el texto que será mostrado al jugador como su objetivo)"
stageEditorPasswordPhrasePrompt: "Introduzca una frase de contraseña, o 'cancelar' para regresar" stageEditorPasswordPhrasePrompt: "Enter a password phrase, "
stageEditorPasswordPhraseHint1: "(Esto es el texto que a jugador tiene que decir para completar el objetivo)" stageEditorPasswordPhraseHint1: "(Esto es el texto que a jugador tiene que decir para completar el objetivo)"
stageEditorPasswordPhraseHint2: "Si quieres frases de contraseñas múltiples, separarlos por un | (barra vertical)" stageEditorPasswordPhraseHint2: "Si quieres frases de contraseñas múltiples, separarlos por un | (barra vertical)"
stageEditorObjectiveOverridePrompt: "Introduzca la anulación de visualización de objetivo, o 'borrar' para borrar la anulación, o 'cancelar' para regresar." stageEditorObjectiveOverridePrompt: "Enter objective display override, or 'clear' to clear the override, "
stageEditorObjectiveOverrideHint: "(La anulación de visualización de objetivo se mostrará como el objetivo actual de los jugadores)" stageEditorObjectiveOverrideHint: "(This override will display your own text as the objective)"
stageEditorObjectiveOverrideCleared: "La anulación de visualización de objetivo se borró." stageEditorObjectiveOverrideCleared: "La anulación de visualización de objetivo se borró."
stageEditorDeliveryAddItem: "Añadir ítem" stageEditorDeliveryAddItem: "Añadir ítem"
stageEditorDeliveryNPCs: "Establecer IDs de NPC" stageEditorDeliveryNPCs: "Establecer IDs de NPC"
@ -338,7 +327,7 @@ eventEditorErrorReadingFile: "Error al leer el archivo de Eventos."
eventEditorErrorSaving: "Se produjo un error al guardar." eventEditorErrorSaving: "Se produjo un error al guardar."
eventEditorDeleted: "Evento eliminado, Búsqueda y Eventos recargados." eventEditorDeleted: "Evento eliminado, Búsqueda y Eventos recargados."
eventEditorSaved: "Evento guardado, Búsqueda y Eventos recargados." eventEditorSaved: "Evento guardado, Búsqueda y Eventos recargados."
eventEditorEnterEventName: "Ingrese un nombre de Evento, o 'cancelar' para regresar." eventEditorEnterEventName: "Enter an Event name, "
eventEditorDeletePrompt: "Estás seguro que quieres eliminar el Evento" eventEditorDeletePrompt: "Estás seguro que quieres eliminar el Evento"
eventEditorQuitWithoutSaving: "¿Estás seguro que quieres salir sin guardar?" eventEditorQuitWithoutSaving: "¿Estás seguro que quieres salir sin guardar?"
eventEditorFinishAndSave: "Estás seguro que quieres terminar y guardar el Evento" eventEditorFinishAndSave: "Estás seguro que quieres terminar y guardar el Evento"
@ -350,6 +339,16 @@ eventEditorListSizeMismatch: "Las listas no son del mismo tamaño!"
eventEditorListDuplicates: "La lista contiene duplicados!" eventEditorListDuplicates: "La lista contiene duplicados!"
eventEditorNotANumberList: "¡La entrada no era una lista de números!" eventEditorNotANumberList: "¡La entrada no era una lista de números!"
eventEditorInvalidEntry: "Entrada invalida" eventEditorInvalidEntry: "Entrada invalida"
eventEditorGiveItemsTitle: "- Dar Ítem -"
eventEditorEffectsTitle: "- Efectos -"
eventEditorStormTitle: "- Evento tormenta -"
eventEditorThunderTitle: "- Evento Trueno -"
eventEditorMobSpawnsTitle: "- Evento Mob Spawns -"
eventEditorMobsTitle: "- Criaturas -"
eventEditorAddMobTypesTitle: "- Añadir criatura -"
eventEditorPotionEffectsTitle: "- Evento de efectos de poción -"
eventEditorPotionTypesTitle: "- Evento de tipos de poción -"
eventEditorWorldsTitle: "- Mundos -"
eventEditorSetName: "Coloque su nombre" eventEditorSetName: "Coloque su nombre"
eventEditorSetMessage: "Coloque su mensaje" eventEditorSetMessage: "Coloque su mensaje"
eventEditorClearInv: "Vaciar el inventario del jugador" eventEditorClearInv: "Vaciar el inventario del jugador"
@ -388,14 +387,14 @@ eventEditorSetWorldFirst: "¡Usted debería colocar un mundo primero!"
eventEditorInvalidWorld: "no es un nombre de mundo válido!" eventEditorInvalidWorld: "no es un nombre de mundo válido!"
eventEditorMustSetStormDuration: "Debes establecer una duración de tormenta!" eventEditorMustSetStormDuration: "Debes establecer una duración de tormenta!"
eventEditorStormCleared: "Datos de tormenta borrados." eventEditorStormCleared: "Datos de tormenta borrados."
eventEditorEnterStormWorld: "Introduzca el nombre de un mundo para que la tormenta ocurra, o introduzca 'cancelar' para regresar" eventEditorEnterStormWorld: "Enter a world name for the storm to occur in, "
eventEditorEnterDuration: "Introduzca la duración (en segundos)" eventEditorEnterDuration: "Introduzca la duración (en segundos)"
eventEditorAtLeastOneSecond: "La cantidad debe ser de al menos 1 segundo!" eventEditorAtLeastOneSecond: "La cantidad debe ser de al menos 1 segundo!"
eventEditorNotGreaterThanOneSecond: "no es mayor que 1 segundo!" eventEditorNotGreaterThanOneSecond: "no es mayor que 1 segundo!"
eventEditorThunder: "Trueno de Evento" eventEditorThunder: "Trueno de Evento"
eventEditorMustSetThunderDuration: "Debes establecer la duración del trueno!" eventEditorMustSetThunderDuration: "Debes establecer la duración del trueno!"
eventEditorThunderCleared: "Datos del trueno borrados." eventEditorThunderCleared: "Datos del trueno borrados."
eventEditorEnterThunderWorld: "Introduzca el nombre de un mundo para que la trueno ocurra, o introduzca 'cancelar' para regresar" eventEditorEnterThunderWorld: "Enter a world name for the thunder to occur in, "
eventEditorEffects: "Efectos del evento" eventEditorEffects: "Efectos del evento"
eventEditorAddEffect: "Añadir efecto" eventEditorAddEffect: "Añadir efecto"
eventEditorAddEffectLocation: "Añadir ubicación de efecto" eventEditorAddEffectLocation: "Añadir ubicación de efecto"
@ -403,7 +402,7 @@ eventEditorNoEffects: "No hay efectos establecidos"
eventEditorMustAddEffects: "Primero debes añadir efectos!" eventEditorMustAddEffects: "Primero debes añadir efectos!"
eventEditorInvalidEffect: "no es un nombre de efecto válido!" eventEditorInvalidEffect: "no es un nombre de efecto válido!"
eventEditorEffectsCleared: "Efectos de Eventos borrados." eventEditorEffectsCleared: "Efectos de Eventos borrados."
eventEditorEffectLocationPrompt: "Click-derecho en un bloque para producir un efecto, entonces introduzca 'añadir' para añadirlo a la lista, o introduzca 'cancelar' para regresar" eventEditorEffectLocationPrompt: "Right-click on a block to play an effect at, then enter 'add' to add it to the list, "
eventEditorMobSpawns: "Spawns de Mobs de Eventos" eventEditorMobSpawns: "Spawns de Mobs de Eventos"
eventEditorAddMobTypes: "Añadir mob" eventEditorAddMobTypes: "Añadir mob"
eventEditorNoTypesSet: "(Ningún tipo establecido)" eventEditorNoTypesSet: "(Ningún tipo establecido)"
@ -427,11 +426,9 @@ eventEditorSetMobChestPlate: "Establecer perchera"
eventEditorSetMobChestPlateDrop: "Establecer la posibilidad de caída de perchera" eventEditorSetMobChestPlateDrop: "Establecer la posibilidad de caída de perchera"
eventEditorSetMobHelmet: "Establecer casco" eventEditorSetMobHelmet: "Establecer casco"
eventEditorSetMobHelmetDrop: "Establecer la posibilidad de caída de casco" eventEditorSetMobHelmetDrop: "Establecer la posibilidad de caída de casco"
eventEditorSetMobSpawnLoc: "Click-derecho en un bloque para generar un mob, entonces introduzca 'añadir' para confirmarlo, o introduzca 'cancelar' para regresar"
eventEditorSetMobSpawnAmount: "Establecer la cantidad de mobs para generar" eventEditorSetMobSpawnAmount: "Establecer la cantidad de mobs para generar"
eventEditorSetDropChance: "Establecer la posibilidad de tirar" eventEditorSetDropChance: "Establecer la posibilidad de tirar"
eventEditorInvalidDropChance: "La oportunidad de soltar tiene que ser entre 0.0 y 1.0" eventEditorInvalidDropChance: "La oportunidad de soltar tiene que ser entre 0.0 y 1.0"
eventEditorLightningPrompt: "Click-derecho en un bloque para generar un rayo, entonces ingrese 'añadir' para añadirlo a la lista, o ingrese 'borrar' para borrar la lista de localizaciones, o 'cancelar' para regresar"
eventEditorPotionEffects: "Efectos de Poción de Evento" eventEditorPotionEffects: "Efectos de Poción de Evento"
eventEditorSetPotionEffectTypes: "Establecer los tipos de efectos de poción" eventEditorSetPotionEffectTypes: "Establecer los tipos de efectos de poción"
eventEditorMustSetPotionTypesFirst: "¡Primero debes establecer los tipos de efectos de poción!" eventEditorMustSetPotionTypesFirst: "¡Primero debes establecer los tipos de efectos de poción!"
@ -442,29 +439,28 @@ eventEditorNoDurationsSet: "(No hay duración establecida)"
eventEditorSetPotionMagnitudes: "Establecer magnitudes de efectos de poción" eventEditorSetPotionMagnitudes: "Establecer magnitudes de efectos de poción"
eventEditorPotionsCleared: "Efectos de pociones despejado." eventEditorPotionsCleared: "Efectos de pociones despejado."
eventEditorInvalidPotionType: "¡Es un tipo de efecto de poción invalido!" eventEditorInvalidPotionType: "¡Es un tipo de efecto de poción invalido!"
eventEditorEnterNPCId: "Introduzca NPC ID (o -1 para regresar)" eventEditorEnterNPCId: "Enter NPC ID (or -1 to cancel)"
eventEditorNoNPCExists: "¡Ningún NPCs existe con esa identificación!" eventEditorNoNPCExists: "¡Ningún NPCs existe con esa identificación!"
eventEditorExplosionPrompt: "Click Derecho en un bloque para desovar una explosión en, luego enter en 'añadir' para añadir a la lista, o enter 'borrar' para vaciar la lista de explosiones, o 'cancelar' para regresar" eventEditorLightningPrompt: "Right-click on a block to spawn a lightning strike at, then enter 'add' to add it to the list, or enter 'clear' to clear the locations list, "
eventEditorExplosionPrompt: "Right-click on a block to spawn an explosion at, then enter 'add' to add it to the list, or enter 'clear' to clear the explosions list, "
eventEditorSelectBlockFirst: "Usted debe seleccionar un bloque primero." eventEditorSelectBlockFirst: "Usted debe seleccionar un bloque primero."
eventEditorSetMessagePrompt: "Introduzca mensaje, o introduzca 'ninguno' para eliminar, (o 'cancelar' para regresar)" eventEditorSetMessagePrompt: "Enter message, or enter 'none' to delete, "
eventEditorSetItemNamesPrompt: "Introduzca nombres de los ítem separandolos cada uno por un espacio, o introduzca 'cancelar' para regresar." eventEditorSetMobTypesPrompt: "Enter mob name, "
eventEditorSetItemAmountsPrompt: "Introduzca cantidad de ítem (números) separandolos cada uno por un espacio, o introduzca 'cancelar' para regresar." eventEditorSetMobAmountsPrompt: "Enter mob amount, "
eventEditorSetMobTypesPrompt: "Introduzca el nombre de la criatura, o introduzca 'cancelar' para regresar" eventEditorSetMobNamePrompt: "Enter the name for this mob, "
eventEditorSetMobAmountsPrompt: "Introduzca la cantidad de criaturas, o introduzca 'cancelar' para regresar" eventEditorSetMobLocationPrompt: "Right-click on a block to select it, then enter 'add' to add it to the mob spawn location list, "
eventEditorSetMobNamePrompt: "Colocar el nombre a esta criatura, o introduzca 'cancelar' para regresar" eventEditorSetPotionEffectsPrompt: "Enter potion effect types separating each one by a space, "
eventEditorSetMobLocationPrompt: "Click derecho en un bloque para seleccionarlo, luego ingresa 'añadir' para agregarlo a la lista de ubicaciones de generación de mafia, o ingresa 'cancelar' para regresar" eventEditorSetPotionDurationsPrompt: "Enter effect durations (in milliseconds) separating each one by a space, "
eventEditorSetPotionEffectsPrompt: "Introduzca tipos de efecto de pociones separandolas por un espacio, o introduzca 'cancelar' para regresar" eventEditorSetPotionMagnitudesPrompt: "Enter potion effect magnitudes separating each one by a space, "
eventEditorSetPotionDurationsPrompt: "Introduzca duraciones de efectos (en milisegundos) separandolas por un espacio, o introduzca 'cancelar' para regresar" eventEditorSetHungerPrompt: "Enter hunger level, or -1 to clear"
eventEditorSetPotionMagnitudesPrompt: "Introduzca magnitudes de los efectos de las pociones separandolas por un espacio, o introduzca 'cancelar' para regresar"
eventEditorSetHungerPrompt: "Introduzca nivel de hambre, o -1 para removerlo"
eventEditorHungerLevelAtLeastZero: "¡Nivel de hambre debe ser al menos 0!" eventEditorHungerLevelAtLeastZero: "¡Nivel de hambre debe ser al menos 0!"
eventEditorSetSaturationPrompt: "Introduzca nivel de saturación, o -1 para removerlo" eventEditorSetSaturationPrompt: "Enter saturation level, or -1 to clear"
eventEditorSaturationLevelAtLeastZero: "¡Nivel de saturacion debe ser al menos 0!" eventEditorSaturationLevelAtLeastZero: "¡Nivel de saturacion debe ser al menos 0!"
eventEditorSetHealthPrompt: "Introduzca nivel de salud, o -1 para removerlo" eventEditorSetHealthPrompt: "Enter health level, or -1 to clear"
eventEditorHealthLevelAtLeastZero: "¡Nivel de salud debe ser al menos 0!" eventEditorHealthLevelAtLeastZero: "¡Nivel de salud debe ser al menos 0!"
eventEditorSetTeleportPrompt: "Click-derecho en un bloque para teletransportar al jugador, entonces ingrese 'done' para terminar, o ingrese 'borrar' para borrar la ubicación del teletransporte, o 'cancelar' para regresar" eventEditorSetTeleportPrompt: "Right-click on a block to teleport the player to, then enter 'done' to finish, or enter 'clear' to clear the teleport location, "
eventEditorCommandsNote: 'Nota: Puedes usar <player> para referirse el nombre del jugador.' eventEditorCommandsNote: 'Nota: Puedes usar <player> para referirse el nombre del jugador.'
eventEditorSetCommandsPrompt: "Introduzca comandos separando por una coma, o introduzca 'borrar' para vaciar la lista, o introduzca 'cancelar' para regresar." eventEditorSetCommandsPrompt: "Enter commands separating each one by a comma, or enter 'clear' to clear the list, "
reqSetMoney: "Colocar requisito de dinero" reqSetMoney: "Colocar requisito de dinero"
reqSetQuestPoints: "Establecer el requisito de Puntos de Búsqueda" reqSetQuestPoints: "Establecer el requisito de Puntos de Búsqueda"
reqSetItem: "Colocar requisito de ítem" reqSetItem: "Colocar requisito de ítem"
@ -473,7 +469,7 @@ reqSetQuest: "Establecer los requisitos de Búsqueda"
reqSetQuestBlocks: "Colocar bloques de Búsqueda" reqSetQuestBlocks: "Colocar bloques de Búsqueda"
reqSetMcMMO: "Colocar mcMMO requerimientos" reqSetMcMMO: "Colocar mcMMO requerimientos"
reqSetHeroes: "Establecer los requisitos de Heroes" reqSetHeroes: "Establecer los requisitos de Heroes"
reqSetCustom: "Requerimientos personalizados" reqSetCustom: "Set custom requirements"
reqSetFail: "Establecer mensaje de requisitos de fallo" reqSetFail: "Establecer mensaje de requisitos de fallo"
reqSetSkills: "Colocar Habilidades" reqSetSkills: "Colocar Habilidades"
reqSetSkillAmounts: "Colocar cantidad de habilidades" reqSetSkillAmounts: "Colocar cantidad de habilidades"
@ -481,15 +477,16 @@ reqHeroesSetPrimary: "Establece Clase Primaria"
reqHeroesSetSecondary: "Establece Clase Secundaria" reqHeroesSetSecondary: "Establece Clase Secundaria"
reqMoneyPrompt: "Introduce la cantidad de <money>, o 0 para vaciar el requerimiento de dinero, o -1 para cancelar" reqMoneyPrompt: "Introduce la cantidad de <money>, o 0 para vaciar el requerimiento de dinero, o -1 para cancelar"
reqQuestPointsPrompt: "Introduce la cantidad de Puntos de la Búsqueda, o 0 para vaciar el requerimiento de Puntos de Búsqueda, o -1 para cancelar" reqQuestPointsPrompt: "Introduce la cantidad de Puntos de la Búsqueda, o 0 para vaciar el requerimiento de Puntos de Búsqueda, o -1 para cancelar"
reqQuestPrompt: "Introduzca una lista de nombres de Búsqueda separando cada una por una <comma>, o introduzca 'borrar' para limpiar la lista o 'cancel' para regresar." reqQuestListTitle: "- Quests Available -"
reqRemoveItemsPrompt: "Ingrese una lista de valores verdaderos/falsos, separando cada uno por un espacio, o ingrese 'cancelar' para regresar." reqQuestPrompt: "Enter a list of Quest names separating each one by a <comma>, or enter 'clear' to clear the list, "
reqPermissionsPrompt: "Ingrese los requisitos de permiso separando cada uno por un espacio, o ingrese 'borrar' para borrar la lista, o ingrese 'cancelar' para regresar." reqRemoveItemsPrompt: "Enter a list of true/false values, separating each one by a space, "
reqCustomPrompt: "Ingrese el nombre de un requisito personalizado para agregar, o ingrese 'borrar' para borrar todos los requisitos personalizados, o 'cancelar' para regresar." reqPermissionsPrompt: "Enter permission requirements separating each one by a space, or enter 'clear' to clear the list, "
reqMcMMOPrompt: "Ingrese las habilidades de mcMMO, separando cada una por un espacio, o ingrese 'borrar' para borrar la lista, o 'cancelar' para regresar." reqCustomPrompt: "Enter the name of a custom requirement to add, or enter 'clear' to clear all custom requirements, "
reqMcMMOAmountsPrompt: "Ingrese cantidades de habilidades de mcMMO, separando cada una por un espacio, o ingrese 'borrar' para borrar la lista, o 'cancelar' para regresar." reqMcMMOPrompt: "Enter mcMMO skills, separating each one by a space, or enter 'clear' to clear the list, "
reqHeroesPrimaryPrompt: "Ingrese el nombre de la Clase Principal de Heroes o ingrese 'borrar' para borrar el requisito o 'cancelar' para regresar." reqMcMMOAmountsPrompt: "Enter mcMMO skill amounts, separating each one by a space, or enter 'clear' to clear the list, "
reqHeroesSecondaryPrompt: "Ingrese el nombre de la Clase Secundaria de Heroes o ingrese 'borrar' para borrar el requisito o 'cancelar' para regresar." reqHeroesPrimaryPrompt: "Enter a Heroes Primary Class name, or enter 'clear' to clear the requirement, "
reqFailMessagePrompt: "Ingrese el mensaje de requisitos de falla o ingrese 'cancelar' para regresar." reqHeroesSecondaryPrompt: "Enter a Heroes Secondary Class name, or enter 'clear' to clear the requirement, "
reqFailMessagePrompt: "Enter fail requirements message, "
reqAddItem: "Añadir ítem" reqAddItem: "Añadir ítem"
reqSetRemoveItems: "Colocar ítem eliminados" reqSetRemoveItems: "Colocar ítem eliminados"
reqNoItemsSet: "Sin ítem colocados" reqNoItemsSet: "Sin ítem colocados"
@ -527,21 +524,21 @@ rewSetPermission: "Colocar premio de permisos"
rewSetMcMMO: "Colocar premio de muerte mcMMo" rewSetMcMMO: "Colocar premio de muerte mcMMo"
rewSetHeroes: "Colocar premio de experiencia de Heroes" rewSetHeroes: "Colocar premio de experiencia de Heroes"
rewSetPhat: "Colocar premio PhatLoot" rewSetPhat: "Colocar premio PhatLoot"
rewSetCustom: "Colocar premio personalizado" rewSetCustom: "Set custom rewards"
rewSetHeroesClasses: "Colocar clases" rewSetHeroesClasses: "Colocar clases"
rewSetHeroesAmounts: "Colocar cantidades de experiencia" rewSetHeroesAmounts: "Colocar cantidades de experiencia"
rewMoneyPrompt: "Introducir cantidad de <money>, o 0 para vaciar el premio monetario, o -1 para cancelar" rewMoneyPrompt: "Introducir cantidad de <money>, o 0 para vaciar el premio monetario, o -1 para cancelar"
rewExperiencePrompt: "Introducir cantidad de experiencia, o 0 para vaciar el premio de experiencia, o -1 para cancelar" rewExperiencePrompt: "Introducir cantidad de experiencia, o 0 para vaciar el premio de experiencia, o -1 para cancelar"
rewCommandPrompt: "Introducir el comando de premio separado uno de otro por una <comma>, o introduzca 'borrar' para vaciar la lista, o introduzca 'cancelar' para regresar." rewCommandPrompt: "Enter command rewards separating each one by a <comma>, or enter 'clear' to clear the list, "
rewCommandPromptHint: 'Nota: Puede poner <player> para especificar el jugador que completó la Búsqueda. p.ej. golpear <player>' rewCommandPromptHint: 'Nota: Puede poner <player> para especificar el jugador que completó la Búsqueda. p.ej. golpear <player>'
rewPermissionsPrompt: "Ingrese las recompensas de permisos que separan a cada una por un espacio, o ingrese 'borrar' para borrar la lista, o ingrese 'cancelar' para regresar." rewPermissionsPrompt: "Enter permission rewards separating each one by a space, or enter 'clear' to clear the list, "
rewQuestPointsPrompt: "Ingrese la cantidad de Búsqueda Puntos, o 0 para borrar la recompensa de Búsqueda Punto, o -1 para cancelar" rewQuestPointsPrompt: "Ingrese la cantidad de Búsqueda Puntos, o 0 para borrar la recompensa de Búsqueda Punto, o -1 para cancelar"
rewMcMMOPrompt: "Introducir mcMMO habilidades, separando cada uno por un espacio, o introduzca 'cancelar' para regresar." rewMcMMOPrompt: "Enter mcMMO skills, separating each one by a space, "
rewMcMMOPromptHint: 'Nota: Escribir ''Todo'' dará niveles a todas las habilidades.' rewMcMMOPromptHint: 'Nota: Escribir ''Todo'' dará niveles a todas las habilidades.'
rewHeroesClassesPrompt: "Introducir clases de Heroes separando cada una con un espacio, o introduzca 'cancelar' para regresar." rewHeroesClassesPrompt: "Enter Heroes classes separating each one by a space, "
rewHeroesExperiencePrompt: "Introduzca cantidades de experiencia (números, decimales son permitidos) separando cada una con un espacio, o introduzca 'cancelar' para regresar." rewHeroesExperiencePrompt: "Enter experience amounts (numbers, decimals are allowed) separating each one by a space, "
rewPhatLootsPrompt: "Introduzca PhatLoots separando cada una por un espacio, o introduzca 'borrar' para vaciar la lista, o 'cancelar' para regresar." rewPhatLootsPrompt: "Enter PhatLoots separating each one by a space, or enter 'clear' to clear the list, "
rewCustomRewardPrompt: "Introduzca el nombre de un premio personalizado para agregar, o introduzca 'borrar' para vaciar todos los premios personalizados, o 'cancelar' para regresar." rewCustomRewardPrompt: "Enter the name of a custom reward to add, or enter 'clear' to clear all custom rewards, "
rewItemsCleared: "Ítem de premio vaciado." rewItemsCleared: "Ítem de premio vaciado."
rewNoMcMMOSkills: "No ha colocado habilidades" rewNoMcMMOSkills: "No ha colocado habilidades"
rewNoHeroesClasses: "Clases no colocadas" rewNoHeroesClasses: "Clases no colocadas"
@ -565,13 +562,13 @@ itemCreateSetDurab: "Colocar durabilidad"
itemCreateSetEnchs: "Añadir o borrar encantamientos" itemCreateSetEnchs: "Añadir o borrar encantamientos"
itemCreateSetDisplay: "Colocar nombre para mostrar" itemCreateSetDisplay: "Colocar nombre para mostrar"
itemCreateSetLore: "Establecer lore" itemCreateSetLore: "Establecer lore"
itemCreateEnterName: "Introduzca un nombre de ítem, o 'cancelar' para regresar." itemCreateEnterName: "Enter an item name, "
itemCreateEnterAmount: "Ingrese la cantidad del ítem (máximo 64) o 'cancelar' para devolver." itemCreateEnterAmount: "Enter item amount (max. 64), "
itemCreateEnterDurab: "Ingrese la durabilidad del ítem, o 'borrar' para borrar los datos, o 'cancelar' para regresar." itemCreateEnterDurab: "Enter item durability, or 'clear' to clear the data, "
itemCreateEnterEnch: "Ingresa un nombre de encantamiento, o 'borrar' para borrar los encantamientos, o 'cancelar' para regresar." itemCreateEnterEnch: "Enter an enchantment name, or 'clear' to clear the enchantments, "
itemCreateEnterLevel: "Ingrese un nivel (número) para <enchantment>" itemCreateEnterLevel: "Ingrese un nivel (número) para <enchantment>"
itemCreateEnterDisplay: "Ingrese el nombre para mostrar del ítem, o 'borrar' para borrar el nombre para mostrar, o 'cancelar' para regresar." itemCreateEnterDisplay: "Enter item display name, or 'clear' to clear the display name, "
itemCreateEnterLore: "Ingrese el conocimiento del ítem, separando cada línea por un punto y coma; o 'claro' para limpiar el saber, o 'cancelar' para regresar." itemCreateEnterLore: "Enter item lore, separating each line by a semi-colon ; or 'clear' to clear the lore, "
itemCreateLoaded: "Ítem cargado." itemCreateLoaded: "Ítem cargado."
itemCreateNoItem: "¡No hay ítem en mano!" itemCreateNoItem: "¡No hay ítem en mano!"
itemCreateNoName: "¡Usted debe colocar un nombre primero!" itemCreateNoName: "¡Usted debe colocar un nombre primero!"
@ -588,10 +585,17 @@ questTitle: "-- <quest> --"
questObjectivesTitle: "---(<quest>)---" questObjectivesTitle: "---(<quest>)---"
questCompleteTitle: '**BÚSQUEDA COMPLETA: <quest>**' questCompleteTitle: '**BÚSQUEDA COMPLETA: <quest>**'
questRewardsTitle: "Premios:" questRewardsTitle: "Premios:"
journalTitle: "Diario de Búsqueda" questFailed: "*BÚSQUEDA FALLIDA*"
questsTitle: "- La Búsqueda -" questMaxAllowed: "Solo puedes tener un máximo de <number> la Búsqueda."
questHelpTitle: "- La Búsqueda -" questAlreadyOn: "Ya estas haciendo esa Búsqueda!"
questListTitle: "- La Búsqueda -" questTooEarly: "No puedes hacer <quest> otra vez, espera <time>."
questAlreadyCompleted: "Ya has completado <quest>."
questInvalidLocation: "No puedes elegir <quest> en esta localización."
questInvalidDeliveryItem: "<item> No es requerido para esta búsqueda!"
questSelectedLocation: "Localización seleccionada"
questListTitle: "- List of Quests -"
questHelpTitle: "- Quests Help -"
questDisplayHelp: "- Muestra esta ayuda"
questNPCListTitle: "- La Búsqueda |<npc> -" questNPCListTitle: "- La Búsqueda |<npc> -"
questAdminHelpTitle: "- Administrador de la Búsqueda -" questAdminHelpTitle: "- Administrador de la Búsqueda -"
questEditorTitle: "- Editor de la Búsqueda -" questEditorTitle: "- Editor de la Búsqueda -"
@ -622,16 +626,6 @@ createItemTitle: "- Crear Ítem -"
enchantmentsTitle: "- Encantamientos -" enchantmentsTitle: "- Encantamientos -"
questGUITitle: "- GUI Mostrar Ítem -" questGUITitle: "- GUI Mostrar Ítem -"
questRegionTitle: "- Región de la Búsqueda -" questRegionTitle: "- Región de la Búsqueda -"
eventEditorGiveItemsTitle: "- Dar Ítem -"
eventEditorEffectsTitle: "- Efectos -"
eventEditorStormTitle: "- Evento tormenta -"
eventEditorThunderTitle: "- Evento Trueno -"
eventEditorMobSpawnsTitle: "- Evento Mob Spawns -"
eventEditorMobsTitle: "- Criaturas -"
eventEditorAddMobTypesTitle: "- Añadir criatura -"
eventEditorPotionEffectsTitle: "- Evento de efectos de poción -"
eventEditorPotionTypesTitle: "- Evento de tipos de poción -"
eventEditorWorldsTitle: "- Mundos -"
effBlazeShoot: "Sonido de un disparo de Blaze" effBlazeShoot: "Sonido de un disparo de Blaze"
effBowFire: "Sonido de un arco que dispara" effBowFire: "Sonido de un arco que dispara"
effClick1: "Un solido de clic" effClick1: "Un solido de clic"
@ -642,8 +636,9 @@ effGhastShoot: "Sonido de un tiroteo de Ghast"
effGhastShriek: "Sonido de un grito Ghast" effGhastShriek: "Sonido de un grito Ghast"
effZombieWood: "Sonido de un Zombie masticando una puerta de hierro" effZombieWood: "Sonido de un Zombie masticando una puerta de hierro"
effZombieIron: "Sonido de un Zombie masticando una puerta de madera" effZombieIron: "Sonido de un Zombie masticando una puerta de madera"
effEnterName: "Introduzca un nombre de efecto para añadir a la lista, o introduzca 'cancelar' para regresar" effEnterName: "Enter an effect name to add it to the list, "
cmdCancel: "cancelar" cmdCancel: "cancelar"
strCancel: "or '<cancel>' to return"
cmdAdd: "añadir" cmdAdd: "añadir"
cmdClear: "borrar" cmdClear: "borrar"
cmdNone: "ninguno" cmdNone: "ninguno"
@ -746,6 +741,7 @@ errorDataFolder: '¡Error: No se puede leer la carpeta de datos de la Búsqueda!
questsPlayerHasQuestAlready: "¡<player> ya está en la Búsqueda <quest>!" questsPlayerHasQuestAlready: "¡<player> ya está en la Búsqueda <quest>!"
questsUnknownAdminCommand: "Comando de administrador de la búsqueda desconocido. Escriba a /administrador de la búsqueda para obtener ayuda." questsUnknownAdminCommand: "Comando de administrador de la búsqueda desconocido. Escriba a /administrador de la búsqueda para obtener ayuda."
unknownError: "Ha ocurrido un error desconocido. Vea la salida de la consola." unknownError: "Ha ocurrido un error desconocido. Vea la salida de la consola."
journalTitle: "Diario de Búsqueda"
journalTaken: "Usted se lleva su Diario de la Búsqueda." journalTaken: "Usted se lleva su Diario de la Búsqueda."
journalPutAway: "Usted aparta las Diario de la Búsqueda." journalPutAway: "Usted aparta las Diario de la Búsqueda."
journalAlreadyHave: "Usted ya ha sacado las Diario de la Búsqueda." journalAlreadyHave: "Usted ya ha sacado las Diario de la Búsqueda."