From a96886d83147de1f53ab5678faaded423cb30eeb Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: PikaMug <2267126+PikaMug@users.noreply.github.com> Date: Thu, 3 Oct 2019 06:41:51 -0400 Subject: [PATCH] New translations strings.yml (Italian) --- .../src/main/resources/lang/it-IT/strings.yml | 46 +++++++++---------- 1 file changed, 23 insertions(+), 23 deletions(-) diff --git a/main/src/main/resources/lang/it-IT/strings.yml b/main/src/main/resources/lang/it-IT/strings.yml index 8666804f0..fdf6f0ad1 100644 --- a/main/src/main/resources/lang/it-IT/strings.yml +++ b/main/src/main/resources/lang/it-IT/strings.yml @@ -293,42 +293,42 @@ eventEditorDeleted: "Evento cancellato, Missioni ed Eventi ricaricati." eventEditorSaved: "Evento salvato, Missioni ed Eventi ricaricati." eventEditorEnterEventName: "Inserisci il nome dell'evento, " eventEditorModifiedNote: 'Nota: Hai modificato un evento che viene utilizzato nelle seguenti missioni:' -eventEditorForcedToQuit: "Si salvi l'evento, chiunque faccia attivamente una di queste missioni sarà costretto ad abbandonarlo." +eventEditorForcedToQuit: "Se salverai l'evento ogni giocatore che sta svolgendo queste missioni sarà forzato a lasciarle." eventEditorEventInUse: "Le seguenti missioni utilizzano l'evento" -eventEditorMustModifyQuests: "Devi prima modificare queste Missioni prima!" +eventEditorMustModifyQuests: "È necessario modificare queste missioni prima!" eventEditorNotANumberList: "L'input non era una lista di numeri!" eventEditorInvalidEntry: "Inserimento non valido" -eventEditorGiveItemsTitle: "- Dare Articoli -" -eventEditorEffectsTitle: "- Effetti -" -eventEditorStormTitle: "- Tempesta di eventi -" +eventEditorGiveItemsTitle: "- Dai Oggetti -" +eventEditorEffectsTitle: "- Effetto Suoni-" +eventEditorStormTitle: "- Evento Tempesta -" eventEditorThunderTitle: "- Evento Tuono -" -eventEditorMobSpawnsTitle: "- Evento Mob Spawns -" -eventEditorMobsTitle: "- Mostri -" -eventEditorAddMobTypesTitle: "- Aggiungi mostro -" -eventEditorPotionEffectsTitle: "- Evento Effetti Pozione -" -eventEditorPotionTypesTitle: "- Evento Tipi Pozione -" +eventEditorMobSpawnsTitle: "- Evento Spawn Creatura -" +eventEditorMobsTitle: "- Creature -" +eventEditorAddMobTypesTitle: "- Aggiungi Creatura -" +eventEditorPotionEffectsTitle: "- Evento Effetto Pozioni -" +eventEditorPotionTypesTitle: "- Evento Tipo Pozioni -" eventEditorWorldsTitle: "-Mondi-" eventEditorSetName: "Imposta nome" eventEditorPlayer: "Giocatore" eventEditorTimer: "Timer" eventEditorEffect: "Effetto" eventEditorWeather: "Meteo" -eventEditorSetMessage: "Imposta il messaggio" -eventEditorClearInv: "Cancella l'inventario del giocatore" -eventEditorFailQuest: "Fallire la ricerca" +eventEditorSetMessage: "Invia messaggio" +eventEditorClearInv: "Ripulisci inventario" +eventEditorFailQuest: "Fallisci la missione" eventEditorSetExplosions: "Imposta le posizioni dell'esplosione" -eventEditorSetLightning: "Imposta posizione di fulmine" +eventEditorSetLightning: "Imposta le posizione dei fulmini" eventEditorSetEffects: "Imposta effetti" eventEditorSetStorm: "Imposta tempesta" -eventEditorSetThunder: "Imposta il tuono" -eventEditorSetMobSpawns: "Imposta mob spawns" -eventEditorSetPotionEffects: "Imposta effetti pozione" -eventEditorSetHunger: "Imposta il livello di fame del giocatore" -eventEditorSetSaturation: "Imposta il livello di saturazione del giocatore" -eventEditorSetHealth: "Imposta il livello di salute del giocatore" -eventEditorEnterTimerSeconds: "Imposta il numero di secondi rimanenti prima che la missione fallisca ( evento aulllamento utente per cancellare i timer)" -eventEditorSetTimer: "Imposta il tempo per fallire la missione" -eventEditorCancelTimer: "Anulla il timer di ricerca" +eventEditorSetThunder: "Imposta tuoni" +eventEditorSetMobSpawns: "Imposta spawn creature" +eventEditorSetPotionEffects: "Imposta effetto pozioni" +eventEditorSetHunger: "Imposta il livello di fame" +eventEditorSetSaturation: "Imposta il livello di saturazione" +eventEditorSetHealth: "Imposta il livello di salute" +eventEditorEnterTimerSeconds: "Imposta il numero di secondi rimanenti prima che la missione fallisca (in secondi)" +eventEditorSetTimer: "Imposta il tempo di fallimento della missione" +eventEditorCancelTimer: "Annulla il timer della missione" eventEditorSetTeleport: "Imposta la posizione del teletrasporto del giocatore" eventEditorSetCommands: "Imposta i comandi da eseguire" eventEditorItems: "Elementi dell'evento"