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3e03cc2cc8
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abeb744a18
858
src/main/resources/lang/es/strings.yml
Normal file
858
src/main/resources/lang/es/strings.yml
Normal file
@ -0,0 +1,858 @@
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questFailed: "*MISIÓN FALLIDA*"
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questMaxAllowed: "Solo puedes tener un máximo de <number> Misiones."
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questAlreadyOn: "Ya estas haciendo esa misión!"
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questTooEarly: "No puedes hacer <quest> otra vez, espera <time>."
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questAlreadyCompleted: "Ya has completado <quest>."
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questInvalidLocation: "No puedes elegir <quest> en esta localización."
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questInvalidDeliveryItem: "<item> No es requerido para esta misión!"
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questSelectedLocation: "Localización seleccionada"
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questDisplayHelp: "- Muestra esta ayuda"
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COMMAND_LIST: "lista"
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COMMAND_LIST_HELP: "lista [page] - Lista de Misiones disponibles"
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COMMAND_TAKE: "tomar"
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COMMAND_TAKE_HELP: "tomar [nombre de misión] - Acepta una Misión"
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COMMAND_TAKE_USAGE: 'Uso: /quest take [misión]'
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COMMAND_QUIT: "salir"
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COMMAND_QUIT_HELP: "quit [misión] - Salte de una Misión"
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COMMAND_EDITOR: "editor"
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COMMAND_EDITOR_HELP: "editor - Crea/Edit Misiones"
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COMMAND_EVENTS_EDITOR: "eventos"
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COMMAND_EVENTS_EDITOR_HELP: "eventos - Crea/Edita Eventos"
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COMMAND_STATS: "estadísticas"
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COMMAND_STATS_HELP: "estadísticas - Ver tus estadísticas de Misiones"
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COMMAND_TOP: "top"
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COMMAND_TOP_HELP: "top [number] - Ver el top de Misioneros"
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COMMAND_TOP_USAGE: 'Uso: /quests top [number]'
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COMMAND_INFO: "info"
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COMMAND_INFO_HELP: "info - Muestra información del plugin"
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COMMAND_JOURNAL: "diario"
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COMMAND_JOURNAL_HELP: "diario - Ver/Esconder el diario de misiones"
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COMMAND_QUEST_HELP: "- Mostrar objetivos de misión actuales"
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COMMAND_QUESTINFO_HELP: "[nombre de misión] - muestra información de la misión"
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COMMAND_QUESTADMIN_HELP: "- Ver ayuda de Questadmin"
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COMMAND_QUESTADMIN_STATS: "estadísticas"
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COMMAND_QUESTADMIN_STATS_HELP: "estadísticas [jugador] - Ver estadísticas de misiones de un jugador"
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COMMAND_QUESTADMIN_GIVE: "dar"
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COMMAND_QUESTADMIN_GIVE_HELP: "dar [jugador] [misión] - Forsar a un jugador entrar a una misión"
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COMMAND_QUESTADMIN_QUIT: "dejar"
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COMMAND_QUESTADMIN_QUIT_HELP: "dejar [jugador] [misión] - Forsar a un jugador a salirse de una misión"
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COMMAND_QUESTADMIN_POINTS: "puntos"
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COMMAND_QUESTADMIN_POINTS_HELP: "puntos [jugador] [cantidad] - Establece los puntos de Misión a un jugador"
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COMMAND_QUESTADMIN_TAKEPOINTS: "quitarpuntos"
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COMMAND_QUESTADMIN_TAKEPOINTS_HELP: "quitarpuntos [jugador] [cantidad] - Quita puntos de Misión a un jugador"
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COMMAND_QUESTADMIN_GIVEPOINTS: "darpuntos"
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COMMAND_QUESTADMIN_GIVEPOINTS_HELP: "darpuntos [jugador] [cantidad] - Dar puntos de Misión a un jugador"
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COMMAND_QUESTADMIN_POINTSALL: "pointsall"
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COMMAND_QUESTADMIN_POINTSALL_HELP: "pointsall [monto] - Establecer puntos de misión a todos los jugadores"
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COMMAND_QUESTADMIN_FINISH: "finish"
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COMMAND_QUESTADMIN_FINISH_HELP: "finish [jugador] [misión] - Forzar a completar la misión a un jugador"
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COMMAND_QUESTADMIN_NEXTSTAGE: "nextstage"
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COMMAND_QUESTADMIN_NEXTSTAGE_HELP: "nextstage [jugador] [misión] - Forzar a completar inmediatamente una etapa a un jugador"
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COMMAND_QUESTADMIN_SETSTAGE: "setstage"
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COMMAND_QUESTADMIN_SETSTAGE_HELP: "setstage [player] [quest] [stage] - Establecer el escenario actual para un jugador"
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COMMAND_QUESTADMIN_SETSTAGE_USAGE: 'Uso: /questadmin setstage [jugador] [misión] [escenario]'
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COMMAND_QUESTADMIN_PURGE: "purge"
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COMMAND_QUESTADMIN_PURGE_HELP: "purge [jugador] - Limpia todos los datos de Quests del jugador y lo coloca EN LA LISTA NEGRA"
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COMMAND_QUESTADMIN_RESET: "reset"
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COMMAND_QUESTADMIN_RESET_HELP: "reset [jugador] - Reinicia todos los datos de Quests de un jugador"
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COMMAND_QUESTADMIN_REMOVE: "remove"
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COMMAND_QUESTADMIN_REMOVE_HELP: "remove [jugador] [quest] - Remueve una Quest completada de un jugador"
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COMMAND_QUESTADMIN_TOGGLEGUI: "togglegui"
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COMMAND_QUESTADMIN_TOGGLEGUI_HELP: "togglegui [npc id] - Activa/Desactiva el menú para visualizar la Quest en un NPC"
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COMMAND_QUESTADMIN_RELOAD: "reload"
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COMMAND_QUESTADMIN_RELOAD_HELP: "reload - Recarga todos los archivos de configuración"
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questEditorHeader: "Crear Misión"
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questEditorCreate: "Crear nueva misión"
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questEditorEdit: "Editar una misión"
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questEditorDelete: "Eliminar misión"
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questEditorName: "Establecer nombre"
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questEditorAskMessage: "Establecer mensaje de pregunta"
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questEditorFinishMessage: "Establecer mensaje final"
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questEditorRedoDelay: "Colocar rehacer atraso"
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questEditorNPCStart: "Establecer NPC de inicio"
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questEditorBlockStart: "Establecer bloque de inicio"
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questEditorInitialEvent: "Establecer evento inicial"
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questEditorSetGUI: "Colocar elemento GUI mostrar"
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questEditorReqs: "Editar requerimientos"
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questEditorStages: "Editar etapas"
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questEditorRews: "Editar premios"
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questEditorEnterQuestName: "Tipea el nombre de la misión (o 'cancel' para regresar)"
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questEditorEditEnterQuestName: "Escribe el nombre de la misión (o 'cancel' para regresar)"
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questEditorEnterAskMessage: "Escribe el mensaje de inicio (o 'cancel' para regresar)"
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questEditorEnterFinishMessage: "Escribe el mensaje final (o 'cancel' para regresar)"
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questEditorEnterRedoDelay: "Ingresa la cantidad de tiempo (en segundos), 0 para eliminar el tiempo para re-hacer o -1 para cancelar"
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questEditorEnterNPCStart: "Ingresa el ID del NPC, -1 para borrar los NPCs desde el inicio o -2 para cancelar"
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questEditorEnterBlockStart: "Haz clic-derecho en un bloque para utilizarlo como punto de inicio, luego escribe 'done' para guardar, o escribe 'clear' para quitar los bloques desde el inicio, o 'cancel' para regresar"
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questEditorEnterInitialEvent: "Introduzca un nombre de evento, o introduzca 'vaciar' para vaciar el evento inicial, o 'cancelar' para regresar"
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questRequiredNoneSet: "Requerido, sin definir"
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questWGSetRegion: "Establecer región"
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questWGNotInstalled: "WorldGuard no está instalado"
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questWGPrompt: "Introduzca región de WorldGuard, o introduzca 'clear' para borrar la región, o 'cancel' para regresar."
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questWGInvalidRegion: "¡<region> no es una región valida de WorldGuard!"
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questWGRegionCleared: "Región de misión eliminada."
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questCitNotInstalled: "Citizens no está instalado"
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questDenNotInstalled: "Denizen no está instalado"
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questGUIError: 'Error: Ese objeto ya está siendo usado como la pantalla gráfica de la interfaz de usuario para la misión <quest>.'
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questCurrentItem: "Ítem actual:"
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questSetItem: "Establecer ítem"
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questClearItem: "Borrar ítem"
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questGUICleared: "Pregunta elemento GUI mostrado vaciado."
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questDeleted: "Misión eliminada! Las misiones y eventos han sido recargados."
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questEditorNameExists: "Una Misión con ese nombre ya existe!"
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questEditorBeingEdited: "Alguien está creando/editando una Misión con ese nombre!"
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questEditorInvalidQuestName: "El nombre no puede contener puntos o comas!"
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questEditorInvalidEventName: "no es un nombre de evento válido!"
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questEditorInvalidNPC: "No existe un NPC con esa ID!"
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questEditorNoStartBlockSelected: "Debes seleccionar un bloque primero."
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questEditorPositiveAmount: "La cantidad debe ser un número positivo."
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questEditorQuestAsRequirement1: "Las siguientes Misiones tienen"
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questEditorQuestAsRequirement2: "como requisito:"
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questEditorQuestAsRequirement3: "Debes modificar estas Misiones para que no la usen antes de eliminarlas."
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questEditorQuestNotFound: "Misión no encontrada!"
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questEditorEventCleared: "Evento inicial eliminado."
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questEditorSave: "Terminar y guardar"
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questEditorNeedAskMessage: "¡Usted debe colocar un mensaje de pregunta!"
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questEditorNeedFinishMessage: "¡Usted debe colocar un mensaje final!"
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questEditorNeedStages: "¡Tu misión no tiene etapas!"
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questEditorSaved: "Misión guardada! (Necesitarás realizar una recarga de Misión para que aparezca)"
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questEditorExited: "¿Está seguro de querer salir sin guardar?"
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questEditorDeleted: "Está seguro de querer eliminar la pregunta"
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questEditorNoPermsCreate: "No tienes permisos para crear Misiones."
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questEditorNoPermsEdit: "No tienes permisos para editar Misiones."
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questEditorNoPermsDelete: "No tienes permisos para eliminar Misiones."
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stageEditorEditStage: "Editar etapa"
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stageEditorNewStage: "Agregar nueva etapa"
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stageEditorStages: "Etapas"
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stageEditorStage: "Etapa"
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stageEditorBreakBlocks: "Romper bloques"
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stageEditorDamageBlocks: "Bloques de Daños"
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stageEditorPlaceBlocks: "Colocar bloques"
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stageEditorUseBlocks: "Usar bloques"
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stageEditorCutBlocks: "Cortar bloques"
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stageEditorCatchFish: "Captura un pez"
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stageEditorFish: "pez"
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stageEditorKillPlayers: "Matar a los jugadores"
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stageEditorPlayers: "jugadores"
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stageEditorEnchantItems: "Encantar objetos"
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stageEditorDeliverItems: "Entregar objetos"
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stageEditorTalkToNPCs: "Hablar con NPC`s"
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stageEditorKillNPCs: "Asesinas NPCs"
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stageEditorKillMobs: "Asesinar mobs"
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stageEditorReachLocs: "Llegar a ubicaciones"
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stageEditorReachRadii1: "Alcance dentro de"
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stageEditorReachRadii2: "bloques de"
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stageEditorTameMobs: "Mobs domesticados"
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stageEditorShearSheep: "Trasquilar ovejas"
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stageEditorEvents: "Eventos"
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stageEditorStageEvents: "Etapas de Eventos"
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stageEditorStartEvent: "Comenzar Evento"
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stageEditorStartEventCleared: "Comienzo de evento eliminado."
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stageEditorFinishEvent: "Evento Finalizado"
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stageEditorFinishEventCleared: "Finalización de Evento eliminado."
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stageEditorChatEvents: "Charla de Eventos"
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stageEditorChatTrigger: "Disparador de Chat"
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stageEditorTriggeredBy: "Disparado por"
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stageEditorChatEventsCleared: "Eventos de Chat borrados."
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stageEditorDeathEvent: "Evento fallido"
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stageEditorDeathEventCleared: "Evento fallido eliminado."
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stageEditorDisconnectEvent: "Evento desconectado"
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stageEditorDisconnectEventCleared: "Evento de Desconección borrado."
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stageEditorDelayMessage: "Retraso del mensaje"
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stageEditorDenizenScript: "Script de habitante"
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stageEditorStartMessage: "Mensaje de inicio"
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stageEditorCompleteMessage: "Mensaje de completado"
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stageEditorDelete: "Borrar etapa"
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stageEditorSetBlockNames: "Establecer nombre de bloques"
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stageEditorSetBlockAmounts: "Establecer cantidad de bloques"
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stageEditorSetBlockDurability: "Establecer la durabilidad del bloque"
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stageEditorSetDamageAmounts: "Establecer cantidad de daños"
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stageEditorSetPlaceAmounts: "Colocar cantidad de lugares"
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stageEditorSetUseAmounts: "Colocar cantidades de uso"
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stageEditorSetCutAmounts: "Colocar cantidades de corte"
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stageEditorSetKillAmounts: "Colocar cantidades de muerte"
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stageEditorSetEnchantAmounts: "Colocar cantidades de encantamiento"
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stageEditorSetMobAmounts: "Establecer cantidad de mobs"
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stageEditorSetEnchantments: "Colocar encantamientos"
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stageEditorSetItemNames: "Colocar nombres de elementos"
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stageEditorSetKillIds: "Colocar NPC identidicaciones"
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stageEditorSetMobTypes: "Establecer tipos de mobs"
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stageEditorSetKillLocations: "Colocar ubicación de muerte"
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stageEditorSetKillLocationRadii: "Colocar ubicación de radio de muerte"
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stageEditorSetKillLocationNames: "Colocar nombres de ubicaciones de muerte"
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stageEditorSetLocations: "Colocar ubicaciones"
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stageEditorSetLocationRadii: "Colocar radio de ubicaciones"
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stageEditorSetLocationNames: "Colocar nombre de ubicación"
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stageEditorSetTameAmounts: "Establecer cantidad de domesticar"
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stageEditorSetShearColors: "Establecer colores de ovejas"
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stageEditorSetShearAmounts: "Establecer cantidad de cortes"
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stageEditorPassword: "Objetivos de la contraseña"
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stageEditorAddPasswordDisplay: "Añadir contraseña mostrada"
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stageEditorAddPasswordPhrases: "Añadir frase(s) de contraseña"
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stageEditorNoPasswordDisplays: "No hay pantalla de contraseña establecidos"
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stageObjectiveOverride: "Anulación de Visualización Objetiva"
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stageEditorCustom: "Objetivos Personalizados"
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stageEditorNoModules: "No hay módulos cargados"
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stageEditorModuleNotFound: "Módulo de objetivo personalizado no encontrado."
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stageEditorCustomPrompt: "Ingrese el nombre de un objetivo personalizado para añadir, o ingrese 'clear' para borrar todos los objetivos personalizados, o 'cancel' para regresar."
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stageEditorCustomAlreadyAdded: "¡Ese objetivo personalizado ya ha sido añadido!"
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stageEditorCustomCleared: "Objetivos personalizados borrados."
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stageEditorCustomDataPrompt: "Introduzca el valor para <data>:"
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stageEditorEnterBlockNames: "Introduce nombres de bloques (o IDs), separando cada uno por a espacio, o introduzca 'cancel' para regresar."
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stageEditorBreakBlocksPrompt: "Introduzca cantidad de bloques (números), separando cada uno por a espacio, o introduzca 'cancel' para regresar."
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|
stageEditorDamageBlocksPrompt: "Introduzca cantidad de daños (números), separando cada uno por a un espacio, or introduzca 'cancel' para regresar."
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|
stageEditorPlaceBlocksPrompt: "Introduzca cantidad de lugares (números), separando cada uno por un espacio, o introduzca 'cancel' para regresar."
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|
stageEditorUseBlocksPrompt: "Introduzca cantidad de usos (números), separando cada uno por un espacio, o introduzca 'cancel' para regresar."
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|
stageEditorCutBlocksPrompt: "Introduzca cantidad de cortes (números), separando cada uno por un espacio, o introduzca 'cancel' para regresar."
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stageEditorEnterBlockDurability: "Introduzca la durabilidad del bloque (números), separando cada uno por un espacio, o introduzca 'cancel' para regresar."
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|
stageEditorCatchFishPrompt: "Introduzca número de peces para atrapar, o 0 para eliminar el objetivo de captura de peces, o -1 para cancelar"
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|
stageEditorKillPlayerPrompt: "Introduzca números de jugadores para matar, o 0 para borrar el objetivo de matar los jugadores, o -1 para cancelar"
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stageEditorEnchantTypePrompt: "Introduzca los nombres de encantamientos, separando cada uno por una coma, o introduzca 'cancel' para regresar."
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stageEditorEnchantAmountsPrompt: "Introduzca la cantidad de encantamientos (números), separando cada uno por un espacio, o introduzca 'cancel' para regresar."
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|
stageEditorItemNamesPrompt: "Introduzca los nombres de los objetos, separando cada uno por un espacio, o introduzca 'cancel' para regresar."
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|
stageEditorNPCPrompt: "Introduzca IDs de NPC, separando cada uno por un espacio, o introduzca 'cancel' para regresar."
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stageEditorNPCToTalkToPrompt: "Introduzca IDs NPC, separando cada uno por un espacio, o introduzca 'clear' para eliminar la lista de ID de NPC, o 'cancel' para regresar."
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|
stageEditorDeliveryMessagesPrompt: "Introduzca los mensajes de entrega, separando cada uno por un punto y coma o introduzca 'cancel' para regresar."
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stageEditorKillNPCsPrompt: "Introduzca la cantidad de bajas (números), separando cada uno por un espacio, o introduzca 'cancel' para regresar."
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|
stageEditorMobsPrompt: "Introduzca los nombres de los mobs separando cada uno por un espacio, o introduzca 'cancel' para regresar"
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|
stageEditorMobAmountsPrompt: "Introduzca la cantidad de mobs separando cada uno por un espacio, o introduzca 'cancel' para regresar"
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|
stageEditorMobLocationPrompt: "Click-derecho en un bloque para seleccionarlo, entonces introduzca 'add' para añadirlo a la lista de localizaciones de bajas, o introduzca 'cancel' para regresar"
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|
stageEditorMobLocationRadiiPrompt: "Introduzca el radio de localización de baja (números de bloques) separando cada uno por un espacio, o introduzca 'cancel' para regresar"
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|
stageEditorMobLocationNamesPrompt: "Introduzca los nombres de ubicación separando cada uno por una coma, o introduzca 'cancel' para regresar"
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||||||
|
stageEditorReachLocationPrompt: "Click-derecho en un bloque para seleccionarlo, entonces introduzca 'add' para añadirlo a la lista de ubicaciones de alcance, o introduzca 'cancel' para regresar"
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||||||
|
stageEditorReachLocationRadiiPrompt: "Introduzca los radios de ubicación del alcance (número de bloques) separando cada uno por un espacio, o introduzca 'cancel' para regresar"
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||||||
|
stageEditorReachLocationNamesPrompt: "Introduzca los nombres de ubicaciones separando cada uno por una coma, o introduzca 'cancel' para regresar"
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||||||
|
stageEditorTameAmountsPrompt: "Introduzca la cantidad de domar separando cada uno por un espacio, o introduzca 'cancel' para regresar"
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||||||
|
stageEditorShearColorsPrompt: "Introduzca los colores de oveja separando cada uno por un espacio, o introduzca 'cancel' para regresar"
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||||||
|
stageEditorShearAmountsPrompt: "Introduzca la cantidad de cortes separando cada uno por un espacio, o introduzca 'cancel' para regresar"
|
||||||
|
stageEditorEventsPrompt: "Introduzca un nombre de evento, o introduzca 'clear' para para borrar el evento, o 'cancel' para regresar"
|
||||||
|
stageEditorChatEventsPrompt: "Introduzca un nombre de evento para añadir, o introduzca 'clear' para borrar todos los eventos de chat, o introduzca 'cancel' para regresar"
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|
stageEditorChatEventsTriggerPromptA: "Introduzca un disparador de char para"
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|
stageEditorChatEventsTriggerPromptB: "o introduzca 'cancel' para regresar."
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|
stageEditorDelayPrompt: "Introduzca el tiempo (en segundos), o introduzca 'clear' para borrar la demora, o 'cancel' para regresar"
|
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|
stageEditorDelayMessagePrompt: "Introduzca un mensaje de retraso, o introduzca 'clear' para borrar el mensaje, o 'cancel' para regresar"
|
||||||
|
stageEditorScriptPrompt: "Introduzca el nombre del script, o introduzca 'clear' para borrar el script, o 'cancel' para regresar"
|
||||||
|
stageEditorStartMessagePrompt: "Introduzca un mensaje de inicio, o introduzca 'clear' para borrar el mensaje, o 'cancel' para regresar"
|
||||||
|
stageEditorCompleteMessagePrompt: "Introduzca el mensaje completo, o introduzca 'clear' para borrar el mensaje, o 'cancel 'para regresar"
|
||||||
|
stageEditorPasswordDisplayPrompt: "Introduzca una pantalla de contraseña, o 'cancel' para regresar"
|
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|
stageEditorPasswordDisplayHint: "(Esto es el texto que será mostrado al jugador como su objetivo)"
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|
stageEditorPasswordPhrasePrompt: "Introduzca una frase de contraseña, o 'cancel' para regresar"
|
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|
stageEditorPasswordPhraseHint1: "(Esto es el texto que a jugador tiene que decir para completar el objetivo)"
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|
stageEditorPasswordPhraseHint2: "Si quieres frases de contraseñas múltiples, separarlos por un | (barra vertical)"
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||||||
|
stageEditorObjectiveOverridePrompt: "Introduzca la anulación de visualización de objetivo, o 'clear' para borrar la anulación, o 'cancel' para regresar."
|
||||||
|
stageEditorObjectiveOverrideHint: "(La anulación de visualización de objetivo se mostrará como el objetivo actual de los jugadores)"
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|
stageEditorObjectiveOverrideCleared: "La anulación de visualización de objetivo se borró."
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|
stageEditorDeliveryAddItem: "Añadir elemento"
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stageEditorDeliveryNPCs: "Establecer IDs de NPC"
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|
stageEditorDeliveryMessages: "Establecer mensajes de entrega"
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|
stageEditorContainsDuplicates: "¡La lista contiene duplicados!"
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|
stageEditorInvalidBlockName: "no es un nombre de bloque válido!"
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|
stageEditorInvalidEnchantment: "no es un nombre de encantamiento válido!"
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|
stageEditorInvalidNPC: "no es una ID de NPC válido!"
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stageEditorInvalidMob: "no es un nombre de mob válido!"
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stageEditorInvalidItemName: "no es un nombre de artículo válido!"
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stageEditorInvalidNumber: "¡No es un número!"
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stageEditorInvalidDye: "no es un color de tinte válido!"
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stageEditorInvalidEvent: "no es un nombre de evento válido!"
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stageEditorDuplicateEvent: "¡El evento está ya en la lista!"
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stageEditorInvalidDelay: "El retraso debe de ser de al menos un segundo!"
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stageEditorInvalidScript: "Script de habitante no encontrado!"
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stageEditorNoCitizens: "¡Ciudadanos no está instalado!"
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stageEditorNoDenizen: "Habitante no está instalado!"
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stageEditorPositiveAmount: "Debes introducir un número positivo!"
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stageEditorNoNumber: "¡La entrada no es un número!"
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stageEditorNotGreaterThanZero: "¡No es mayor que 0!"
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stageEditorNotListofNumbers: "Introducción invalida, la entrada no era una lista de números!"
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|
stageEditorNoDelaySet: "¡Usted debe colocar un retraso primero!"
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|
stageEditorNoBlockNames: "Primero debes establecer los nombres de los bloques!"
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stageEditorNoEnchantments: "Primero debes establecer encantamientos!"
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stageEditorNoItems: "Primero debes añadir artículos!"
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stageEditorNoDeliveryMessage: "Debes establecer al menos un mensaje de entrega!"
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stageEditorNoNPCs: "Primero debes establecer IDs de NPC!"
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stageEditorNoMobTypes: "Primero debes establecer los tipos de mobs!"
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stageEditorNoKillLocations: "¡Usted debe colocar ubicación de muerte primero!"
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stageEditorNoBlockSelected: "Primero debes seleccionar a bloque."
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stageEditorNoColors: "¡Usted debe colocar el color primero!"
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stageEditorNoLocations: "¡Usted debe colocar la ubicación primero!"
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stageEditorNoEnchantmentsSet: "Sin encantamientos colocados"
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stageEditorNoItemsSet: "Sin elementos colocados"
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stageEditorNoMobTypesSet: "No hay tipos de mobs establecidos"
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stageEditorNoLocationsSet: "Sin ubicaciones colocadas"
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stageEditorNoColorsSet: "Ningún conjunto de colores"
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|
stageEditorListNotSameSize: "La lista de nombres de bloques y la lista de cantidades no son del mismo tamaño!"
|
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|
stageEditorEnchantmentNotSameSize: "La lista de encantamientos, la lista de id del artículo y la lista de cantidad de encantamiento no son del mismo tamaño!"
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|
stageEditorDeliveriesNotSameSize: "La lista de ítem y la lista de NPC no son de igual en tamaño!"
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|
stageEditorNPCKillsNotSameSize: "La lista de IDs de NPC y la lista de cantidades de bajas no son del mismo tamaño!"
|
||||||
|
stageEditorAllListsNotSameSize: "Todas tus listas no son del mismo tamaño!"
|
||||||
|
stageEditorMobTypesNotSameSize: "¡La lista de tipos de mobs y la lista de cantidades de mobs no son del mismo tamaño!"
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|
stageEditorTameMobsNotSameSize: "¡La lista de tipos de mobs y la lista de cantidades de domesticar no son del mismo tamaño!"
|
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|
stageEditorShearNotSameSize: "¡La lista de colores de ovejas y la lista de cantidades de cortes no son del mismo tamaño!"
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|
stageEditorMustSetPasswordDisplays: "¡Primero debes añadir al menos una pantalla de contraseña!"
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|
stageEditorAddPasswordCleared: "Objetivos de contraseña despejados."
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|
stageEditorPasswordNotSameSize: "¡La contraseña mostrada y la contraseña de la frase de la lista no tienen el mismo tamaño!"
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|
stageEditorListContainsDuplicates: " ¡Lista contiene duplicados!"
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|
stageEditorDelayCleared: "Retraso despejado."
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||||||
|
stageEditorDelayMessageCleared: "Retraso de mensaje despejado."
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|
stageEditorDenizenCleared: "Script de habitantes borrados."
|
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|
stageEditorBreakBlocksCleared: "Objetivo de romper bloques borrados."
|
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|
stageEditorDamageBlocksCleared: "Objetivo de bloques de daño borrados."
|
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|
stageEditorPlaceBlocksCleared: "Objetivo de bloques de lugar borrados."
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|
stageEditorUseBlocksCleared: "Use blocks objective cleared."
|
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|
stageEditorCutBlocksCleared: "Cut blocks objective cleared."
|
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|
stageEditorEnchantmentsCleared: "Enchantment objective cleared."
|
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|
stageEditorDeliveriesCleared: "Delivery objective cleared."
|
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|
stageEditorReachLocationsCleared: "Reach Locations objective cleared."
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|
stageEditorKillNPCsCleared: "Matar NPCs objetivo despejado."
|
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|
stageEditorKillMobsCleared: "Kill Mobs objective cleared."
|
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|
stageEditorTameCleared: "Tame Mobs objective cleared."
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|
stageEditorShearCleared: "Shear Sheep objective cleared."
|
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|
stageEditorStartMessageCleared: "Mensaje de inicio despejado."
|
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|
stageEditorCompleteMessageCleared: "Mensaje completo despejado."
|
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|
stageEditorConfirmStageDelete: "¿Estás seguro que quieres eliminar este escenario?"
|
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|
stageEditorConfirmStageNote: "Any Stages after will be shifted back one spot"
|
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|
stageEditorDeleteSucces: "Stage deleted successfully."
|
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|
stageEditorEnchantments: "Encantamientos"
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|
stageEditorNPCNote: 'Nota: Puedes especificar el nombre del NPC con <npc>'
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|
stageEditorOptional: "Opcional"
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|
stageEditorColors: "Colores de Oveja"
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|
allListsNotSameSize: "¡Toda tus listas no son del mismo tamaño!"
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|
eventEditorCreate: "Crear nuevo evento"
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|
eventEditorEdit: "Editar un evento"
|
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|
eventEditorDelete: "Eliminar un evento"
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|
eventEditorCreatePermisssions: "Usted no tiene permiso para crear nuevos eventos."
|
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|
eventEditorEditPermisssions: "Usted no tiene permiso para editar eventos."
|
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|
eventEditorDeletePermisssions: "No tienes permisos para eliminar Eventos."
|
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|
eventEditorNoneToEdit: "¡No existen Eventos actualmente para editar!"
|
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|
eventEditorNoneToDelete: "¡No existen Eventos actualmente para eliminar!"
|
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|
eventEditorNotFound: "¡Evento no encontrado!"
|
||||||
|
eventEditorExists: "¡El evento ya existe!"
|
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|
eventEditorSomeone: "¡Alguien está ya creando o editando un Evento con ese nombre!"
|
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|
eventEditorAlpha: "¡El nombre debe ser alfanumérico!"
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|
eventEditorErrorReadingFile: "Error al leer el archivo de Eventos."
|
||||||
|
eventEditorErrorSaving: "Se produjo un error al guardar."
|
||||||
|
eventEditorDeleted: "Evento eliminado, Misiones y Eventos recargados."
|
||||||
|
eventEditorSaved: "Evento guardado, Misiones y Eventos recargados."
|
||||||
|
eventEditorEnterEventName: "Ingrese un nombre de Evento, o 'cancel' para regresar."
|
||||||
|
eventEditorDeletePrompt: "Estás seguro que quieres eliminar el Evento"
|
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|
eventEditorQuitWithoutSaving: "¿Estás seguro que quieres salir sin guardar?"
|
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|
eventEditorFinishAndSave: "Estás seguro que quieres terminar y guardar el Evento"
|
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|
eventEditorModifiedNote: 'Nota: Has modificado un Evento que usan las siguientes Misiones:'
|
||||||
|
eventEditorForcedToQuit: "Si guardas el Evento, cualquier que esté haciendo activamente algunas de estás Misiones serán obligados a abandonarlas."
|
||||||
|
eventEditorEventInUse: "Las siguientes misiones usan el Evento"
|
||||||
|
eventEditorMustModifyQuests: "eventoEditorNoEncontrado"
|
||||||
|
eventEditorListSizeMismatch: "Las listas no son del mismo tamaño!"
|
||||||
|
eventEditorListDuplicates: "La lista contiene duplicados!"
|
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|
eventEditorNotANumberList: "¡La entrada no era una lista de números!"
|
||||||
|
eventEditorInvalidEntry: "Entrada invalida"
|
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|
eventEditorSetName: "Coloque su nombre"
|
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|
eventEditorSetMessage: "Coloque su mensaje"
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|
eventEditorClearInv: "Vaciar el inventario del jugador"
|
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|
eventEditorFailQuest: "Fallo en la pregunta"
|
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|
eventEditorSetExplosions: "Coloque ubicaciones de explosión"
|
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|
eventEditorSetLightning: "Colocar la ubicación del rayo"
|
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|
eventEditorSetEffects: "Colocar efectos"
|
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|
eventEditorSetStorm: "Colocar tormentas"
|
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|
eventEditorSetThunder: "Colocar Truenos"
|
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|
eventEditorSetMobSpawns: "Establecer spawns de mobs"
|
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|
eventEditorSetPotionEffects: "Colocar efectos de pociones"
|
||||||
|
eventEditorSetHunger: "Colocar el nivel de hambre del jugador"
|
||||||
|
eventEditorSetSaturation: "Colocar el nivel de saturación del jugador"
|
||||||
|
eventEditorSetHealth: "Colocar el nivel de salud del jugador"
|
||||||
|
eventEditorEnterTimerSeconds: "Colocar el número de segundos dejado antes de las preguntas fallidas (usar cancelar-cronometro para cancelar los cronometros)"
|
||||||
|
eventEditorSetTimer: "Colocar hora para pregunta fallida"
|
||||||
|
eventEditorCancelTimer: "Cancelar el cronometro de preguntas"
|
||||||
|
eventEditorSetTeleport: "Colocar la ubicación del teleport del jugador"
|
||||||
|
eventEditorSetCommands: "Colocar los comandos de ejecución"
|
||||||
|
eventEditorItems: "Puntos del evento"
|
||||||
|
eventEditorSetItems: "Dar elementos"
|
||||||
|
eventEditorItemsCleared: "Los elementos del evento han sido borrados."
|
||||||
|
eventEditorAddItem: "Añadir elemento"
|
||||||
|
eventEditorSetItemNames: "Colocar nombres de elementos"
|
||||||
|
eventEditorSetItemAmounts: "Colocar cantidades de elemento"
|
||||||
|
eventEditorNoNames: "Nombre no colocado"
|
||||||
|
eventEditorMustSetNames: "¡Usted debe colocar los nombres de los elementos primero!"
|
||||||
|
eventEditorInvalidName: "¡no es un nombre de elemento valido!"
|
||||||
|
eventEditorNotGreaterThanZero: "¡No es mayor que 0!"
|
||||||
|
eventEditorNotANumber: "¡no es un número!"
|
||||||
|
eventEditorStorm: "Evento de tormenta"
|
||||||
|
eventEditorSetWorld: "Colocar mundo"
|
||||||
|
eventEditorSetDuration: "Colocar duración"
|
||||||
|
eventEditorNoWorld: "(no se ha colocado el mundo)"
|
||||||
|
eventEditorSetWorldFirst: "¡Usted debería colocar un mundo primero!"
|
||||||
|
eventEditorInvalidWorld: "no es un nombre de mundo válido!"
|
||||||
|
eventEditorMustSetStormDuration: "Debes establecer una duración de tormenta!"
|
||||||
|
eventEditorStormCleared: "Datos de tormenta borrados."
|
||||||
|
eventEditorEnterStormWorld: "Introduzca el nombre de un mundo para que la tormenta ocurra, o introduzca 'cancel' para regresar"
|
||||||
|
eventEditorEnterDuration: "Introduzca la duración (en segundos)"
|
||||||
|
eventEditorAtLeastOneSecond: "La cantidad debe ser de al menos 1 segundo!"
|
||||||
|
eventEditorNotGreaterThanOneSecond: "no es mayor que 1 segundo!"
|
||||||
|
eventEditorThunder: "Trueno de Evento"
|
||||||
|
eventEditorMustSetThunderDuration: "Debes establecer la duración del trueno!"
|
||||||
|
eventEditorThunderCleared: "Datos del trueno borrados."
|
||||||
|
eventEditorEnterThunderWorld: "Introduzca el nombre de un mundo para que la trueno ocurra, o introduzca 'cancel' para regresar"
|
||||||
|
eventEditorEffects: "Efectos del evento"
|
||||||
|
eventEditorAddEffect: "Añadir efecto"
|
||||||
|
eventEditorAddEffectLocation: "Añadir ubicación de efecto"
|
||||||
|
eventEditorNoEffects: "No hay efectos establecidos"
|
||||||
|
eventEditorMustAddEffects: "Primero debes añadir efectos!"
|
||||||
|
eventEditorInvalidEffect: "no es un nombre de efecto válido!"
|
||||||
|
eventEditorEffectsCleared: "Efectos de Eventos borrados."
|
||||||
|
eventEditorEffectLocationPrompt: "Click-derecho en un bloque para producir un efecto, entonces introduzca 'add' para añadirlo a la lista, o introduzca 'cancel' para regresar"
|
||||||
|
eventEditorMobSpawns: "Spawns de Mobs de Eventos"
|
||||||
|
eventEditorAddMobTypes: "Añadir mob"
|
||||||
|
eventEditorNoTypesSet: "(Ningún tipo establecido)"
|
||||||
|
eventEditorMustSetMobTypesFirst: "Primero debes establecer el tipo de mob!"
|
||||||
|
eventEditorSetMobAmounts: "Establecer cantidad de mob"
|
||||||
|
eventEditorNoAmountsSet: "(No hay cantidades establecidas)"
|
||||||
|
eventEditorMustSetMobAmountsFirst: "Primero debes establecer la cantidad de mob!"
|
||||||
|
eventEditorAddSpawnLocation: "Establecer localización de spawn"
|
||||||
|
eventEditorMobSpawnsCleared: "Spawns de mobs borrados."
|
||||||
|
eventEditorMustSetMobLocationFirst: "Primero debes establecer una localización de spawn!"
|
||||||
|
eventEditorInvalidMob: "no es un nombre de mob válido!"
|
||||||
|
eventEditorSetMobName: "Establecer nombre personalizado para el mob"
|
||||||
|
eventEditorSetMobType: "Establecer el tipo de mob"
|
||||||
|
eventEditorSetMobItemInHand: "Establecer artículo en la mano"
|
||||||
|
eventEditorSetMobItemInHandDrop: "Establecer posibilidad de caída del ítem en la mano"
|
||||||
|
eventEditorSetMobBoots: "Establecer botas"
|
||||||
|
eventEditorSetMobBootsDrop: "Establecer posibilidad de caída de botas"
|
||||||
|
eventEditorSetMobLeggings: "Establecer pantalones"
|
||||||
|
eventEditorSetMobLeggingsDrop: "Establecer posibilidad de caída de pantalones"
|
||||||
|
eventEditorSetMobChestPlate: "Establecer perchera"
|
||||||
|
eventEditorSetMobChestPlateDrop: "Establecer la posibilidad de caída de perchera"
|
||||||
|
eventEditorSetMobHelmet: "Establecer casco"
|
||||||
|
eventEditorSetMobHelmetDrop: "Establecer la posibilidad de caída de casco"
|
||||||
|
eventEditorSetMobSpawnLoc: "Click-derecho en un bloque para generar un mob, entonces introduzca 'add' para confirmarlo, o introduzca 'cancel' para regresar"
|
||||||
|
eventEditorSetMobSpawnAmount: "Establecer la cantidad de mobs para generar"
|
||||||
|
eventEditorSetDropChance: "Establecer la posibilidad de tirar"
|
||||||
|
eventEditorInvalidDropChance: "La oportunidad de soltar tiene que ser entre 0.0 y 1.0"
|
||||||
|
eventEditorLightningPrompt: "Click-derecho en un bloque para generar un rayo, entonces ingrese 'add' para añadirlo a la lista, o ingrese 'clear' para borrar la lista de localizaciones, o 'cancel' para regresar"
|
||||||
|
eventEditorPotionEffects: "Efectos de Poción de Evento"
|
||||||
|
eventEditorSetPotionEffectTypes: "Establecer los tipos de efectos de poción"
|
||||||
|
eventEditorMustSetPotionTypesFirst: "¡Primero debes establecer los tipos de efectos de poción!"
|
||||||
|
eventEditorSetPotionDurations: "Establecer la duración de efecto de poción"
|
||||||
|
eventEditorMustSetPotionDurationsFirst: "¡Primero debes establecer la duración de efectos de poción!"
|
||||||
|
eventEditorMustSetPotionTypesAndDurationsFirst: "¡Primero debes establecer los tipos de efectos de poción y la duración!"
|
||||||
|
eventEditorNoDurationsSet: "(No hay duración establecida)"
|
||||||
|
eventEditorSetPotionMagnitudes: "Establecer magnitudes de efectos de poción"
|
||||||
|
eventEditorPotionsCleared: "Efectos de pociones despejado."
|
||||||
|
eventEditorInvalidPotionType: "¡Es un tipo de efecto de poción invalido!"
|
||||||
|
eventEditorEnterNPCId: "Introduzca NPC ID (o -1 para regresar)"
|
||||||
|
eventEditorNoNPCExists: "¡Ningún NPCs existe con esa identificación!"
|
||||||
|
eventEditorExplosionPrompt: "Click Derecho en un bloque para desovar una explosión en, luego enter en 'añadir' para añadir a la lista, o enter 'vaciar' para vaciar la lista de explosiones, o 'cancelar' para regresar"
|
||||||
|
eventEditorSelectBlockFirst: "Usted debe seleccionar un bloque primero."
|
||||||
|
eventEditorSetMessagePrompt: "Introduzca mensaje, o introduzca 'ninguno' para eliminar, (o 'cancelar' para regresar)"
|
||||||
|
eventEditorSetItemNamesPrompt: "Introduzca nombres de los elementos separandolos cada uno por un espacio, o introduzca 'cancelar' para regresar."
|
||||||
|
eventEditorSetItemAmountsPrompt: "Introduzca cantidad de elementos (números) separandolos cada uno por un espacio, o introduzca 'cancelar' para regresar."
|
||||||
|
eventEditorSetMobTypesPrompt: "Introduzca el nombre de la criatura, o introduzca 'cancelar' para regresar"
|
||||||
|
eventEditorSetMobAmountsPrompt: "Introduzca la cantidad de criaturas, o introduzca 'cancelar' para regresar"
|
||||||
|
eventEditorSetMobNamePrompt: "Colocar el nombre a esta criatura, o introduzca 'cancelar' para regresar"
|
||||||
|
eventEditorSetMobLocationPrompt: "Click derecho en un bloque para seleccionarlo, luego introduzca 'añadir' para añadir en la lista de ubicación de las criaturas"
|
||||||
|
eventEditorSetPotionEffectsPrompt: "Introduzca tipos de efecto de pociones separandolas por un espacio, o introduzca 'cancelar' para regresar"
|
||||||
|
eventEditorSetPotionDurationsPrompt: "Introduzca duraciones de efectos (en milisegundos) separandolas por un espacio, o introduzca 'cancelar' para regresar"
|
||||||
|
eventEditorSetPotionMagnitudesPrompt: "Introduzca magnitudes de los efectos de las pociones separandolas por un espacio, o introduzca 'cancelar' para regresar"
|
||||||
|
eventEditorSetHungerPrompt: "Introduzca nivel de hambre, o -1 para removerlo"
|
||||||
|
eventEditorHungerLevelAtLeastZero: "¡Nivel de hambre debe ser al menos 0!"
|
||||||
|
eventEditorSetSaturationPrompt: "Introduzca nivel de saturación, o -1 para removerlo"
|
||||||
|
eventEditorSaturationLevelAtLeastZero: "¡Nivel de saturacion debe ser al menos 0!"
|
||||||
|
eventEditorSetHealthPrompt: "Introduzca nivel de salud, o -1 para removerlo"
|
||||||
|
eventEditorHealthLevelAtLeastZero: "¡Nivel de salud debe ser al menos 0!"
|
||||||
|
eventEditorSetTeleportPrompt: "Click-derecho en un bloque para teletransportar al jugador, entonces ingrese 'done' para terminar, o ingrese 'clear' para borrar la ubicación del teletransporte, o 'cancel' para regresar"
|
||||||
|
eventEditorCommandsNote: 'Nota: Puedes usar <player> para referirse el nombre del jugador.'
|
||||||
|
eventEditorSetCommandsPrompt: "Introduzca comandos separando por una coma, o introduzca 'vaciar' para vaciar la lista, o introduzca 'cancelar' para regresar."
|
||||||
|
reqSetMoney: "Colocar requisito de dinero"
|
||||||
|
reqSetQuestPoints: "Establecer el requisito de Puntos de Misiones"
|
||||||
|
reqSetItem: "Colocar requisito de elementos"
|
||||||
|
reqSetPerms: "Establecer los requisitos de permisos"
|
||||||
|
reqSetQuest: "Establecer los requisitos de Mision"
|
||||||
|
reqSetQuestBlocks: "Colocar bloques de búsqueda"
|
||||||
|
reqSetMcMMO: "Colocar mcMMO requerimientos"
|
||||||
|
reqSetHeroes: "Establecer los requisitos de Heroes"
|
||||||
|
reqSetCustom: "Requerimientos personalizados"
|
||||||
|
reqSetFail: "Set fail requirements message"
|
||||||
|
reqSetSkills: "Colocar Habilidades"
|
||||||
|
reqSetSkillAmounts: "Colocar cantidad de habilidades"
|
||||||
|
reqHeroesSetPrimary: "Set Primary Class"
|
||||||
|
reqHeroesSetSecondary: "Set Secondary Class"
|
||||||
|
reqMoneyPrompt: "Enter amount of <money>, or 0 to clear the money requirement, or -1 to cancel"
|
||||||
|
reqQuestPointsPrompt: "Enter amount of Quest Points, or 0 to clear the Quest Point requirement, or -1 to cancel"
|
||||||
|
reqQuestPrompt: "Enter a list of Quest names separating each one by a <comma>, or enter 'clear' to clear the list, or 'cancel' to return."
|
||||||
|
reqRemoveItemsPrompt: "Enter a list of true/false values, separating each one by a space, or enter 'cancel' to return."
|
||||||
|
reqPermissionsPrompt: "Enter permission requirements separating each one by a space, or enter 'clear' to clear the list, or enter 'cancel' to return."
|
||||||
|
reqCustomPrompt: "Enter the name of a custom requirement to add, or enter 'clear' to clear all custom requirements, or 'cancel' to return."
|
||||||
|
reqMcMMOPrompt: "Enter mcMMO skills, separating each one by a space, or enter 'clear' to clear the list, or 'cancel' to return."
|
||||||
|
reqMcMMOAmountsPrompt: "Enter mcMMO skill amounts, separating each one by a space, or enter 'clear' to clear the list, or 'cancel' to return."
|
||||||
|
reqHeroesPrimaryPrompt: "Enter a Heroes Primary Class name, or enter 'clear' to clear the requirement, or 'cancel' to return."
|
||||||
|
reqHeroesSecondaryPrompt: "Enter a Heroes Secondary Class name, or enter 'clear' to clear the requirement, or 'cancel' to return."
|
||||||
|
reqFailMessagePrompt: "Enter fail requirements message, or enter 'cancel' to return."
|
||||||
|
reqAddItem: "Añadir elemento"
|
||||||
|
reqSetRemoveItems: "Colocar elementos eliminados"
|
||||||
|
reqNoItemsSet: "Sin elementos colocados"
|
||||||
|
reqNoValuesSet: "Sin valor colocado"
|
||||||
|
reqHeroesPrimaryDisplay: "Primary Class:"
|
||||||
|
reqHeroesSecondaryDisplay: "Clase secundaria:"
|
||||||
|
reqGreaterThanZero: "¡Cantidad debe ser mayor que 0!"
|
||||||
|
reqNotAQuestName: "¡<quest> no es un nombre de pregunta!"
|
||||||
|
reqItemCleared: "Elemento requeridos despejado."
|
||||||
|
reqListsNotSameSize: "The items list and remove items list are not the same size!"
|
||||||
|
reqTrueFalseError: '<input> is not a true or false value!%br%Example: true false true true'
|
||||||
|
reqCustomAlreadyAdded: "That custom requirement has already been added!"
|
||||||
|
reqCustomNotFound: "Custom requirement module not found."
|
||||||
|
reqCustomCleared: "Requerimientos personalizados despejados."
|
||||||
|
reqMcMMOError: "¡<input> no es un mcMMO nombre de habilidades!"
|
||||||
|
reqMcMMOCleared: "mcMMO requerimientos de habilidades despejado."
|
||||||
|
reqMcMMOAmountsCleared: "mcMMO cantidad de requerimientos de habilidades despejado."
|
||||||
|
reqHeroesNotPrimary: "¡La <class> clase no es privada!"
|
||||||
|
reqHeroesPrimaryCleared: "Heroes Primary Class requirement cleared."
|
||||||
|
reqHeroesNotSecondary: "¡La <class> clase no es secundaria!"
|
||||||
|
reqHeroesSecondaryCleared: "Heroes Secondary Class requirement cleared."
|
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|
reqHeroesClassNotFound: "¡Clase no encontrada!"
|
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|
reqNone: "Sin requerimientos colocados"
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|
reqNotANumber: "¡<input> no es un número!"
|
||||||
|
reqMustAddItem: "¡Usted debe añadir al menos un elemento primero!"
|
||||||
|
reqNoMessage: "¡Usted debe colocar un mensaje de requerimiento fallido!"
|
||||||
|
reqNoMcMMO: "mcMMO no instalado"
|
||||||
|
reqNoHeroes: "Heroes no instalado"
|
||||||
|
rewSetMoney: "Colocar premio monetario"
|
||||||
|
rewSetQuestPoints: "Colocar premio de puntos de preguntas"
|
||||||
|
rewSetItems: "Colocar premios de elemento"
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||||||
|
rewSetExperience: "Colocar premio de experiencia"
|
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|
rewSetCommands: "Colocar premio de comando"
|
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|
rewSetPermission: "Colocar premio de permisos"
|
||||||
|
rewSetMcMMO: "Colocar premio de muerte mcMMo"
|
||||||
|
rewSetHeroes: "Colocar premio de experiencia de Heroes"
|
||||||
|
rewSetPhat: "Colocar premio PhatLoot"
|
||||||
|
rewSetCustom: "Colocar premio personalizado"
|
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|
rewSetHeroesClasses: "Colocar clases"
|
||||||
|
rewSetHeroesAmounts: "Colocar cantidades de experiencia"
|
||||||
|
rewMoneyPrompt: "Introducir cantidad de <money>, o 0 para vaciar el premio monetario, o -1 para cancelar"
|
||||||
|
rewExperiencePrompt: "Introducir cantidad de experiencia, o 0 para vaciar el premio de experiencia, o -1 para cancelar"
|
||||||
|
rewCommandPrompt: "Introducir el comando de premio separado uno de otro por una <comma>, o introduzca 'vaciar' para vaciar la lista, o introduzca 'cancelar' para regresar."
|
||||||
|
rewCommandPromptHint: 'Note: You may put <player> to specify the player who completed the Quest. e.g. smite <player>'
|
||||||
|
rewPermissionsPrompt: "Enter permission rewards separating each one by a space, or enter 'clear' to clear the list, or enter 'cancel' to return."
|
||||||
|
rewQuestPointsPrompt: "Enter amount of Quest Points, or 0 to clear the Quest Point reward, or -1 to cancel"
|
||||||
|
rewMcMMOPrompt: "Introducir mcMMO habilidades, separando cada uno por un espacio, o introduzca 'cancelar' para regresar."
|
||||||
|
rewMcMMOPromptHint: 'Nota: Escribir ''Todo'' dará niveles a todas las habilidades.'
|
||||||
|
rewHeroesClassesPrompt: "Introducir clases de Heroes separando cada una con un espacio, o introduzca 'cancelar' para regresar."
|
||||||
|
rewHeroesExperiencePrompt: "Introduzca cantidades de experiencia (números, decimales son permitidos) separando cada una con un espacio, o introduzca 'cancelar' para regresar."
|
||||||
|
rewPhatLootsPrompt: "Introduzca PhatLoots separando cada una por un espacio, o introduzca 'vaciar' para vaciar la lista, o 'cancelar' para regresar."
|
||||||
|
rewCustomRewardPrompt: "Introduzca el nombre de un premio personalizado para agregar, o introduzca 'vaciar' para vaciar todos los premios personalizados, o 'cancelar' para regresar."
|
||||||
|
rewItemsCleared: "Elemento de premio vaciado."
|
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|
rewNoMcMMOSkills: "No ha colocado habilidades"
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|
rewNoHeroesClasses: "Clases no colocadas"
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|
rewSetMcMMOSkillsFirst: "¡Usted debe colocar las habilidades primero!"
|
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|
rewMcMMOCleared: "premios mcMMo vaciados."
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rewMcMMOListsNotSameSize: "¡La lista de habilidades y la lista de cantidades de habilidades no tienen el mismo tamaño!"
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rewSetHeroesClassesFirst: "¡Usted debe colocar clases primero!"
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|
rewHeroesCleared: "Premios de Heroes vaciados."
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rewHeroesListsNotSameSize: "¡La lista de clases y la lista de cantidades de experiencia no son del mismo tamaño!"
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rewHeroesInvalidClass: "¡<input> es invalido el nombre de clase de los Heroes!"
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rewPhatLootsInvalid: "¡<input> es invalido el nombre PhatLoot!"
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rewPhatLootsCleared: "Premio PhatLoots vaciado."
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rewCustomAlreadyAdded: "¡El premio personalizado ya ha sido añadido!"
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rewCustomNotFound: "El modulo del Premio personalizado no encontrado."
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rewCustomCleared: "Premio personalizado vaciado."
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rewNoPhat: "PhatLoots no instalado"
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itemCreateLoadHand: "Cargando elemento a mano"
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itemCreateSetName: "Colocar nombre"
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|
itemCreateSetAmount: "Colocar cantidad"
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|
itemCreateSetDurab: "Colocar durabilidad"
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itemCreateSetEnchs: "Añadir o borrar encantamientos"
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||||||
|
itemCreateSetDisplay: "Colocar nombre para mostrar"
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itemCreateSetLore: "Set lore"
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||||||
|
itemCreateEnterName: "Introduzca un nombre de elemento, o 'cancelar' para regresar."
|
||||||
|
itemCreateEnterAmount: "Enter item amount (max. 64), or 'cancel' to return."
|
||||||
|
itemCreateEnterDurab: "Enter item durability, or 'clear' to clear the data, or 'cancel' to return."
|
||||||
|
itemCreateEnterEnch: "Enter an enchantment name, or 'clear' to clear the enchantments, or 'cancel' to return."
|
||||||
|
itemCreateEnterLevel: "Enter a level (number) for <enchantment>"
|
||||||
|
itemCreateEnterDisplay: "Enter item display name, or 'clear' to clear the display name, or 'cancel' to return."
|
||||||
|
itemCreateEnterLore: "Enter item lore, separating each line by a semi-colon ; or 'clear' to clear the lore, or 'cancel' to return."
|
||||||
|
itemCreateLoaded: "Elemento cargado."
|
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|
itemCreateNoItem: "¡No hay elemento en mano!"
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|
itemCreateNoName: "¡Usted debe colocar un nombre primero!"
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|
itemCreateInvalidName: "¡Nombre de elemento inválido!"
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itemCreateInvalidAmount: "¡Cantidad debe ser entre 1-64!"
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itemCreateInvalidDurab: "¡Elemento de durabilidad inválido!"
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|
itemCreateInvalidEnch: "¡Nombre del encantamiento inválido!"
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|
itemCreateInvalidLevel: "¡Nivel debe ser mayor que 0!"
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||||||
|
itemCreateInvalidInput: "¡Entrada inválida!"
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|
itemCreateNotNumber: "¡La entrada no es un número!"
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|
itemCreateNoNameAmount: "¡Usted debe colocar un nombre y una cantidad primero!"
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||||||
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itemCreateCriticalError: "Un error critico ha ocurrido."
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||||||
|
questTitle: "-- <quest> --"
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||||||
|
questObjectivesTitle: "---(<quest>)---"
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||||||
|
questCompleteTitle: '**Búsqueda completa: <quest>**'
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|
questRewardsTitle: "Premios:"
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|
journalTitle: "Periódico de preguntas"
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|
questsTitle: "- Preguntas -"
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||||||
|
questHelpTitle: "- Preguntas -"
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||||||
|
questListTitle: "- Preguntas -"
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||||||
|
questNPCListTitle: "- Preguntas |<npc> -"
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||||||
|
questAdminHelpTitle: "- Administrador de Preguntas -"
|
||||||
|
questEditorTitle: "- Editor de Preguntas -"
|
||||||
|
eventEditorTitle: "- Editor de eventos - "
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|
questCreateTitle: "- Creador de preguntas -"
|
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|
questEditTitle: "- Editar Preguntas -"
|
||||||
|
questDeleteTitle: "- Eliminar Preguntas -"
|
||||||
|
requirementsTitle: "- <quest> | Requisitos -"
|
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|
rewardsTitle: "- <quest> | Premios -"
|
||||||
|
itemRequirementsTitle: "- Elementos requeridos -"
|
||||||
|
itemRewardsTitle: "- Elementos Premios -"
|
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|
mcMMORequirementsTitle: "- Requerimientos mcMMO -"
|
||||||
|
mcMMORewardsTitle: "- Premios mcMMO -"
|
||||||
|
heroesRequirementsTitle: "- Requerimientos de Heroes -"
|
||||||
|
heroesRewardsTitle: "- Premios de Heroes -"
|
||||||
|
heroesClassesTitle: "- Clases de Heroes -"
|
||||||
|
heroesExperienceTitle: "- Experiencia de Heroes -"
|
||||||
|
heroesPrimaryTitle: "- Clases Primarias -"
|
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|
heroesSecondaryTitle: "- Clases Secundarias -"
|
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|
phatLootsRewardsTitle: "- Premios de PhatLoots -"
|
||||||
|
customRequirementsTitle: "- Requerimientos Personalizado -"
|
||||||
|
customRewardsTitle: "- Premios Personalizados -"
|
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|
skillListTitle: "- Lista de Habilidad -"
|
||||||
|
eventTitle: "- Evento -"
|
||||||
|
completedQuestsTitle: "- Búsqueda completada -"
|
||||||
|
topQuestersTitle: "- Top de Buscadores <number> -"
|
||||||
|
createItemTitle: "- Crear elemento -"
|
||||||
|
enchantmentsTitle: "- Encantamientos -"
|
||||||
|
questGUITitle: "- GUI Mostrar Elemento -"
|
||||||
|
questRegionTitle: "- Preguntar región -"
|
||||||
|
eventEditorGiveItemsTitle: "- Dar Elementos -"
|
||||||
|
eventEditorEffectsTitle: "- Efectos -"
|
||||||
|
eventEditorStormTitle: "- Evento tormenta -"
|
||||||
|
eventEditorThunderTitle: "- Evento Trueno -"
|
||||||
|
eventEditorMobSpawnsTitle: "- Evento Mob Spawns -"
|
||||||
|
eventEditorMobsTitle: "- Criaturas -"
|
||||||
|
eventEditorAddMobTypesTitle: "- Añadir criatura -"
|
||||||
|
eventEditorPotionEffectsTitle: "- Evento de efectos de poción -"
|
||||||
|
eventEditorPotionTypesTitle: "- Evento de tipos de poción -"
|
||||||
|
eventEditorWorldsTitle: "- Mundos -"
|
||||||
|
effBlazeShoot: "Sound of a Blaze firing"
|
||||||
|
effBowFire: "Sound of a bow firing"
|
||||||
|
effClick1: "Un solido de clic"
|
||||||
|
effClick2: "Un diferente sonido de clic"
|
||||||
|
effDoorToggle: "Sonido de una puerta abriendose y cerrandose"
|
||||||
|
effExtinguish: "Sonido de fuego siendo extinguido"
|
||||||
|
effGhastShoot: "Sound of a Ghast firing"
|
||||||
|
effGhastShriek: "Sound of a Ghast shrieking"
|
||||||
|
effZombieWood: "Sound of a Zombie chewing an iron door"
|
||||||
|
effZombieIron: "Sound of a Zombie chewing a wooden door"
|
||||||
|
effEnterName: "Introduzca un nombre de efecto para añadir a la lista, o introduzca 'cancelar' para regresar"
|
||||||
|
cmdCancel: "cancelar"
|
||||||
|
cmdAdd: "añadir"
|
||||||
|
cmdClear: "despejar"
|
||||||
|
cmdNone: "ninguno"
|
||||||
|
cmdDone: "hecho"
|
||||||
|
acceptQuest: "¿Pregunta aceptada?"
|
||||||
|
enterAnOption: "Introduzca una opción"
|
||||||
|
questAccepted: 'Pregunta aceptada: <quest>'
|
||||||
|
currentQuest: "Pregunta actuales:"
|
||||||
|
noMoreQuest: "No mas preguntas disponibles."
|
||||||
|
damage: "Daño"
|
||||||
|
break: "Pausa"
|
||||||
|
place: "Lugar"
|
||||||
|
use: "Uso"
|
||||||
|
cut: "Cortar"
|
||||||
|
catchFish: "Atrapar un pez"
|
||||||
|
enchantItem: "Encantar <item> con <enchantment>"
|
||||||
|
kill: "Matar"
|
||||||
|
killAtLocation: "Matar <mob> en <location>"
|
||||||
|
killPlayer: "Matar un jugador"
|
||||||
|
deliver: "Entregar <item> a <npc>"
|
||||||
|
talkTo: "Hablar con <npc>"
|
||||||
|
tame: "Domesticar"
|
||||||
|
shearSheep: "Shear <color> sheep"
|
||||||
|
goTo: "Ir a <location>"
|
||||||
|
completed: "Completado"
|
||||||
|
redoCompleted: "(Completado)"
|
||||||
|
consoleError: "Este comando solo debe ser presentado en el juego."
|
||||||
|
invalidSelection: "¡Selección invalida!"
|
||||||
|
noActiveQuest: "Usted no tiene actualmente ninguna pregunta activa."
|
||||||
|
speakTo: 'Inicio: Hablar con <npc>'
|
||||||
|
mustSpeakTo: "Usted debería hablar con <npc>para comenzar esta pregunta."
|
||||||
|
noCommandStart: "<quest>no debe ser iniciado vía comando."
|
||||||
|
permissionDisplay: "Permiso:"
|
||||||
|
heroesClass: "clase"
|
||||||
|
mcMMOLevel: "nivel"
|
||||||
|
haveCompleted: "Usted ha completado <quest>"
|
||||||
|
cannotComplete: "No puede completar <quest>"
|
||||||
|
questNotFound: "Pregunta no encontrada."
|
||||||
|
alreadyConversing: "¡Ya Usted esta en la conversación!"
|
||||||
|
inputNum: "La entrada debe ser un número."
|
||||||
|
inputPosNum: "La entrada debe ser un número positivo."
|
||||||
|
questModified: "Your active Quest <quest> has been modified. You have been forced to quit the Quest."
|
||||||
|
questNotExist: "Your active Quest <quest> no longer exists. You have been forced to quit the Quest."
|
||||||
|
questInvalidChoice: "Opción invalida. Tipo 'Si' o 'No'"
|
||||||
|
questPointsDisplay: "Puntos de preguntas:"
|
||||||
|
questNoDrop: "You may not drop Quest items."
|
||||||
|
questNoBrew: "You may not brew Quest items."
|
||||||
|
questNoStore: "You may not store Quest items."
|
||||||
|
questNoCraft: "Usted no debe crear elementos de búsqueda."
|
||||||
|
questNoEquip: "Usted no debe equipar elementos de búsqueda."
|
||||||
|
questNoDispense: "Usted no debe poner elementos de búsqueda en dispensadores."
|
||||||
|
questNoEnchant: "Usted no debe encantar elementos de búsqueda."
|
||||||
|
questNoSmelt: "Usted no debe fundir usando los elementos de búsqueda."
|
||||||
|
questInfoNoPerms: "No tienes permiso de ver la Información de las preguntas."
|
||||||
|
questCmdNoPerms: "Usted no tiene acceso al comando."
|
||||||
|
pageSelectionNum: "La selección de página debe ser un numero."
|
||||||
|
pageSelectionPosNum: "La selección de página debe ser un numero positivo."
|
||||||
|
questListNoPerms: "Usted no tiene permiso de ver la lista de preguntas."
|
||||||
|
questTakeNoPerms: "Usted no tiene permiso de hacer preguntas vía comandos."
|
||||||
|
questTakeDisabled: "Hacer preguntas vía comando ha sido deshabilitado."
|
||||||
|
questQuit: "Usted ha abandonado <quest>"
|
||||||
|
questQuitNoPerms: "Usted no tiene permiso de abandonar preguntas."
|
||||||
|
questQuitDisabled: "Abandonar preguntas ha sido deshabilitado."
|
||||||
|
questEditorNoPerms: "Usted no tiene permiso de usar el editor de preguntas."
|
||||||
|
eventEditorNoPerms: "Usted no tiene permiso de usar el editor de eventos."
|
||||||
|
questsUnknownCommand: "Comando de preguntas desconocido. Escriba /pregunte por ayuda."
|
||||||
|
pageNotExist: "La página no existe."
|
||||||
|
pageFooter: "- Página <current> de <all> -"
|
||||||
|
questsReloaded: "Preguntas recargadas."
|
||||||
|
numQuestsLoaded: "<number> Preguntas cargadas."
|
||||||
|
questForceTake: "<player> ha comenzado por la fuerza la búsqueda <quest>."
|
||||||
|
questForcedTake: "<player> ha forzado a tomar la pregunta <quest>."
|
||||||
|
questForceQuit: "<player> ha forzado quitar la búsqueda <quest>."
|
||||||
|
questForcedQuit: "<player> lo ha forzado para eliminar la búsqueda <quest>."
|
||||||
|
questForceFinish: "<player> ha forzado finalizar su búsqueda <quest>."
|
||||||
|
questForcedFinish: "<player> lo ha forzado a usted para terminar la búsqueda <quest>."
|
||||||
|
questForceNextStage: "<player> ha avanzado para la etapa siguiente en la búsqueda <quest>."
|
||||||
|
questForcedNextStage: "<player> ha avanzado a la siguiente etapa en tu Pregunta <quest>."
|
||||||
|
questPurged: "<player>ha sido purgado y puesto en la lista negra."
|
||||||
|
questReset: "<player> ha sido reseteado."
|
||||||
|
questRemoved: "Búsqueda <quest> ha sido removida por el jugador <player>'s búsquedas completadas."
|
||||||
|
settingAllQuestPoints: "Colocando todos los puntos de preguntas de los jugadores..."
|
||||||
|
allQuestPointsSet: "¡Todas las búsquedas de los puntos de jugadores han sido colocados a <number>!"
|
||||||
|
setQuestPoints: "Puntos de Búsqueda del jugador <player> han sido colocados a <number>."
|
||||||
|
questPointsSet: "<player> ha colocado tus puntos de búsqueda a <number>."
|
||||||
|
takeQuestPoints: "Se llevaron los puntos de búsqueda <number> de <player>."
|
||||||
|
questPointsTaken: "<player> se ha llevado <number> puntos de búsqueda."
|
||||||
|
giveQuestPoints: "Dio <number> puntos de búsqueda de <player>."
|
||||||
|
questPointsGiven: "<player> te dio <number> puntos de búsqueda."
|
||||||
|
enableNPCGUI: "<npc> will now provide a GUI Quest Display."
|
||||||
|
disableNPCGUI: "<npc> will no longer provide a GUI Quest Display."
|
||||||
|
invalidNumber: "Número inválido."
|
||||||
|
noCurrentQuest: "<player> does not currently have any active Quests."
|
||||||
|
playerNotFound: "Jugador no encontrado."
|
||||||
|
invalidStageNum: "Número de escenario para la pregunta <quest>"
|
||||||
|
errorNPCID: 'Error: No hay un NPC con identificación <number>'
|
||||||
|
errorReading: "Error de lectura <file>, saltar.."
|
||||||
|
errorReadingSuppress: "Error de lectura <file>, supresión de futuros errores."
|
||||||
|
errorDataFolder: '¡Error: No se puede leer la carpeta de datos de preguntas!'
|
||||||
|
questsPlayerHasQuestAlready: "¡<player> ya está en la pregunta <quest>!"
|
||||||
|
questsUnknownAdminCommand: "Comando de administrador de preguntas desconocido. Escriba a /administrador de preguntas para obtener ayuda."
|
||||||
|
unknownError: "Ha ocurrido un error desconocido. Vea la salida de la consola."
|
||||||
|
journalTaken: "Usted se lleva su Diario de preguntas."
|
||||||
|
journalPutAway: "Usted aparta las preguntas del periódico."
|
||||||
|
journalAlreadyHave: "Usted ya ha sacado las preguntas del periódico."
|
||||||
|
journalNoRoom: "¡No tienes espacio en tu inventario para las preguntas del periódico!"
|
||||||
|
journalNoQuests: "¡Usted no ha aceptado preguntas!"
|
||||||
|
journalDenied: "Usted no puede hacer eso con las Preguntas de su periódico."
|
||||||
|
ENCHANTMENT_ARROW_DAMAGE: "Encender"
|
||||||
|
ENCHANTMENT_ARROW_FIRE: "Llama"
|
||||||
|
ENCHANTMENT_ARROW_INFINITE: "Infinito"
|
||||||
|
ENCHANTMENT_ARROW_KNOCKBACK: "Golpe"
|
||||||
|
ENCHANTMENT_BINDING_CURSE: "BindingCurse"
|
||||||
|
ENCHANTMENT_DAMAGE_ALL: "Afilar"
|
||||||
|
ENCHANTMENT_DAMAGE_ARTHROPODS: "BaneOfArthropods"
|
||||||
|
ENCHANTMENT_DEPTH_STRIDER: "DepthStrider"
|
||||||
|
ENCHANTMENT_DAMAGE_UNDEAD: "Castigar"
|
||||||
|
ENCHANTMENT_DIG_SPEED: "Eficiencia"
|
||||||
|
ENCHANTMENT_DURABILITY: "Irrompible"
|
||||||
|
ENCHANTMENT_FIRE_ASPECT: "Aspecto de fuego"
|
||||||
|
ENCHANTMENT_FROST_WALKER: "Leproso"
|
||||||
|
ENCHANTMENT_KNOCKBACK: "Retroceso"
|
||||||
|
ENCHANTMENT_LOOT_BONUS_BLOCKS: "Fortuna"
|
||||||
|
ENCHANTMENT_LOOT_BONUS_MOBS: "Saqueo"
|
||||||
|
ENCHANTMENT_LUCK: "SuerteEnElOceano"
|
||||||
|
ENCHANTMENT_LURE: "Lure"
|
||||||
|
ENCHANTMENT_MENDING: "Reparación"
|
||||||
|
ENCHANTMENT_OXYGEN: "Respiración"
|
||||||
|
ENCHANTMENT_PROTECTION_ENVIRONMENTAL: "Protección"
|
||||||
|
ENCHANTMENT_PROTECTION_EXPLOSIONS: "BlastProtection"
|
||||||
|
ENCHANTMENT_PROTECTION_FALL: "FeatherFalling"
|
||||||
|
ENCHANTMENT_PROTECTION_FIRE: "Protección al fuego"
|
||||||
|
ENCHANTMENT_PROTECTION_PROJECTILE: "ProjectileProtection"
|
||||||
|
ENCHANTMENT_SILK_TOUCH: "Toque de Seda"
|
||||||
|
ENCHANTMENT_SWEEPING: "Barrido"
|
||||||
|
ENCHANTMENT_THORNS: "Espinas"
|
||||||
|
ENCHANTMENT_VANISHING_CURSE: "VanishingCurse"
|
||||||
|
ENCHANTMENT_WATER_WORKER: "AguaAfinidad"
|
||||||
|
COLOR_BLACK: "Negro"
|
||||||
|
COLOR_BLUE: "Azul"
|
||||||
|
COLOR_BROWN: "Marrón"
|
||||||
|
COLOR_CYAN: "Turquesa"
|
||||||
|
COLOR_GRAY: "Gris"
|
||||||
|
COLOR_GREEN: "Verde"
|
||||||
|
COLOR_LIGHT_BLUE: "Azul claro"
|
||||||
|
COLOR_LIME: "Lima"
|
||||||
|
COLOR_MAGENTA: "Magenta"
|
||||||
|
COLOR_ORANGE: "Naranja"
|
||||||
|
COLOR_PINK: "Rosado"
|
||||||
|
COLOR_PURPLE: "Morado"
|
||||||
|
COLOR_RED: "Rojo"
|
||||||
|
COLOR_SILVER: "Plateado"
|
||||||
|
COLOR_WHITE: "Blanco"
|
||||||
|
COLOR_YELLOW: "Amarillo"
|
||||||
|
timeDay: "Día"
|
||||||
|
timeDays: "Días"
|
||||||
|
timeHour: "Hora"
|
||||||
|
timeHours: "Horas"
|
||||||
|
timeMinute: "Minuto"
|
||||||
|
timeMinutes: "Minutos"
|
||||||
|
timeSecond: "Segundo"
|
||||||
|
timeSeconds: "Segundos"
|
||||||
|
timeMillisecond: "Milisegundo"
|
||||||
|
timeMilliseconds: "Milisegundos"
|
||||||
|
event: "Evento"
|
||||||
|
delay: "Retraso"
|
||||||
|
save: "Guardar"
|
||||||
|
exit: "Salida"
|
||||||
|
exited: "Excitado"
|
||||||
|
cancel: "Cancelar"
|
||||||
|
cancelled: "Cancelado"
|
||||||
|
questTimeout: "Cancelado."
|
||||||
|
back: "Atrás"
|
||||||
|
yesWord: "Sí"
|
||||||
|
noWord: "No"
|
||||||
|
"true": "verdadero"
|
||||||
|
"false": "falso"
|
||||||
|
clear: "Despejar"
|
||||||
|
edit: "Editar"
|
||||||
|
none: "Ninguno"
|
||||||
|
done: "Hecho"
|
||||||
|
comma: "coma"
|
||||||
|
finish: "Finalizar"
|
||||||
|
quit: "Abandonar"
|
||||||
|
noneSet: "Ninguno colocado"
|
||||||
|
noDelaySet: "Sin atraso colocado"
|
||||||
|
noIdsSet: "Sin identificación colocada"
|
||||||
|
noNamesSet: "Sin nombres colocados"
|
||||||
|
worlds: "Mundos"
|
||||||
|
mobs: "Criaturas"
|
||||||
|
points: "puntos"
|
||||||
|
invalidOption: "¡opción invalida!"
|
||||||
|
npcHint: 'Nota: usted puede hacer clic izquierdo o derecho en NPC''s para tener su identificación.'
|
||||||
|
listDuplicate: "¡La lista contiene duplicados!"
|
||||||
|
id: "Identificación"
|
||||||
|
quest: "Pregunta"
|
||||||
|
quests: "Preguntas"
|
||||||
|
createdBy: "Creado por"
|
||||||
|
continuedBy: "y continuado por"
|
||||||
|
questPoints: "Puntos en las Preguntas"
|
||||||
|
accepted: "Aceptado"
|
||||||
|
complete: "Completo"
|
||||||
|
redoable: "Rehacer"
|
||||||
|
usage: "Uso"
|
||||||
|
redoableEvery: "Rehacer cada <time>."
|
||||||
|
requirements: "Requerimientos"
|
||||||
|
money: "Dinero"
|
||||||
|
with: "Con"
|
||||||
|
to: "para"
|
||||||
|
blocksWithin: "dentro de los bloques de <amount>"
|
||||||
|
valRequired: "Valor requerido"
|
||||||
|
enchantedItem: "Encantados"
|
||||||
|
experience: "Experiencia"
|
||||||
|
timerMessage: '<green> Tiempo restante para terminar la pregunta/etapa: <red>%s segundos'
|
||||||
|
timerStart: "<green> Usted tiene <red>%s segundos <green> para terminar la pregunta/etapa"
|
||||||
|
questErrorReadingFile: "Error en la lectura de la carpeta de preguntas."
|
||||||
|
questSaveError: "A ocurrido un error al guardar."
|
||||||
|
questBlacklisted: "Usted está en la lista negra. Contacte un administrador si esto es un error."
|
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