From ac959077694f6333ecc3a690e15e362c7f232eef Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: PikaMug <2267126+PikaMug@users.noreply.github.com> Date: Thu, 3 Oct 2019 05:32:15 -0400 Subject: [PATCH] New translations strings.yml (Italian) --- .../src/main/resources/lang/it-IT/strings.yml | 46 +++++++++---------- 1 file changed, 23 insertions(+), 23 deletions(-) diff --git a/main/src/main/resources/lang/it-IT/strings.yml b/main/src/main/resources/lang/it-IT/strings.yml index 8a16d8025..f7157b69a 100644 --- a/main/src/main/resources/lang/it-IT/strings.yml +++ b/main/src/main/resources/lang/it-IT/strings.yml @@ -237,36 +237,36 @@ stageEditorPasswordDisplayHint: "(Questo è il testo che verrà mostrato al gioc stageEditorPasswordPhrasePrompt: "Inserisci una password, , " stageEditorPasswordPhraseHint: "(Questo è il testo che un giocatore deve dire per completare l'obiettivo)" stageEditorObjectiveOverridePrompt: "Inserisci la sovrascrizione della visualizzazione obiettivo, , " -stageEditorObjectiveOverrideHint: "(L'override della visualizzazione dell'obiettivo verrà visualizzato come obiettivo attuale di giocatori)" -stageEditorObjectiveOverrideCleared: "Override di visualizzazione obiettive deselezionata." -stageEditorDeliveryAddItem: "Aggiungi articolo" -stageEditorDeliveryNPCs: "Imposta NPC IDs" -stageEditorDeliveryMessages: "Imposta consegna messaggi" -stageEditorNotSolid: "non è un nome di un blocco solido!" +stageEditorObjectiveOverrideHint: "(Questa sovrascrizione della visualizzazione obiettivo mostrerà il tuo testo come obiettivo)" +stageEditorObjectiveOverrideCleared: "Sovrascizione della visualizzazione obiettivo cancellata." +stageEditorDeliveryAddItem: "Aggiungi oggetto" +stageEditorDeliveryNPCs: "Imposta ID degli NPC" +stageEditorDeliveryMessages: "Imposta messaggi di consegna" +stageEditorNotSolid: "non è un blocco solido!" stageEditorInvalidBlockName: "non è un nome di blocco valido!" -stageEditorInvalidEnchantment: "non è un nome valido di incanto!" -stageEditorInvalidNPC: "non è un ID valido NPC!" -stageEditorInvalidMob: "non è un nome valido mob!" -stageEditorInvalidItemName: "non è un nome di elemento valido!" -stageEditorInvalidDye: "non è un colore valido di tintura!" +stageEditorInvalidEnchantment: "non è un nome d'incantesimo valido!" +stageEditorInvalidNPC: "non è un ID NPC valido!" +stageEditorInvalidMob: "non è un nome della creatura valido!" +stageEditorInvalidItemName: "non è un nome di un oggetto valido!" +stageEditorInvalidDye: "non è una tintura colore valida!" stageEditorInvalidEvent: "non è un nome di evento valido!" -stageEditorDuplicateEvent: "Evento è già nella lista!" +stageEditorDuplicateEvent: "L'evento è già nella lista!" stageEditorInvalidScript: "Script denizen non trovato!" -stageEditorNoCitizens: "I cittadini non sono installati!" +stageEditorNoCitizens: "Citizens non è installato!" stageEditorNoDenizen: "Denizen non è installato!" stageEditorPositiveAmount: "Devi inserire un numero positivo!" -stageEditorNotListofNumbers: "non era una lista di numeri!" +stageEditorNotListofNumbers: "non è una lista di numeri!" stageEditorNoDelaySet: "È necessario impostare un ritardo prima!" -stageEditorNoBlockNames: "È necessario innanzitutto impostare i nomi dei blocchi!" -stageEditorNoEnchantments: "È necessario impostare prima incantesimi!" -stageEditorNoItems: "È necessario aggiungere elementi prima!" +stageEditorNoBlockNames: "È necessario impostare i nomi dei blocchi prima!" +stageEditorNoEnchantments: "È necessario impostare gli incantesimi prima!" +stageEditorNoItems: "È necessario aggiungere gli oggetti prima!" stageEditorNoDeliveryMessage: "È necessario impostare almeno un messaggio di consegna!" -stageEditorNoNPCs: "Devi prima impostare gli ID NPC!" -stageEditorNoMobTypes: "Devi prima impostare i tipi di mob!" -stageEditorNoKillLocations: "Devi prima impostare le posizioni di uccisione!" -stageEditorNoBlockSelected: "Devi prima selezionare un blocco." -stageEditorNoColors: "Devi prima impostare i colori!" -stageEditorNoLocations: "È necessario impostare prima le posizione!" +stageEditorNoNPCs: "È necessario impostare gli ID degli NPC prima!" +stageEditorNoMobTypes: "È necessario impostare le tipologie di mob prima!" +stageEditorNoKillLocations: "È necessario impostare le posizioni d'uccisione prima!" +stageEditorNoBlockSelected: "È necessario selezionare un blocco prima." +stageEditorNoColors: "È necessario impostare i colori prima!" +stageEditorNoLocations: "È necessario impostare le posizioni prima!" stageEditorMustSetPasswordDisplays: "Devi prima aggiungere almeno una password!" stageEditorDelayCleared: "Chiaro ritardo." stageEditorDenizenCleared: "Script di Denizen cancellato."