diff --git a/src/main/resources/lang/fil-PH/strings.yml b/src/main/resources/lang/fil-PH/strings.yml index 01e1cff8f..6c5382ca6 100644 --- a/src/main/resources/lang/fil-PH/strings.yml +++ b/src/main/resources/lang/fil-PH/strings.yml @@ -441,15 +441,15 @@ eventEditorInvalidPotionType: "ito ay hindi wastong uri ng epekto ng gayuma!" eventEditorEnterNPCId: "Ilagay ang NPC ID (o -1 para bumalik)" eventEditorNoNPCExists: "Walang umiiral na NPC sa may id!" eventEditorLightningPrompt: "Pindutin sa kanan sa harang para mag spawn ang wilga ng kidlat, , , " -eventEditorExplosionPrompt: "Pindutin sa kanan sa harang para umikot ang pagsabog, pagkatapos ilagay ang 'magdagdag' para dagdagan ang listahan, o ilagay ang 'linisin' para linisin nito ang listahan ng pagsabog, o 'kansel' para bumalik" +eventEditorExplosionPrompt: "Pindutin sa kanan sa harang para umikot ang pagsabog, , , " eventEditorSelectBlockFirst: "Una kailangan mong piliin ang harang." -eventEditorSetMessagePrompt: "Ilagay ang mensahe, o ilagay ang 'none' para burahin, (o 'kansel' para bumalik)" -eventEditorSetMobTypesPrompt: "Ilagay ang pangalan ng mob, o pindutin ang 'kansel' para bumalik" -eventEditorSetMobAmountsPrompt: "Ilagay ang halaga ng mob, o pindutin ang 'kansel' para bumalik" -eventEditorSetMobNamePrompt: "Itakda ang pangalan sa mob na ito, o pindutin ang 'kansel' para bumalik" -eventEditorSetMobLocationPrompt: "Pindutin ang kanan sa harang para piliin ito, pagkatapos pindutin ang 'add' para madagdag ito sa listahan ng lokasyon ng pinagbubuhay ng mob, o pindutin ang 'kansel' upang bumalik" -eventEditorSetPotionEffectsPrompt: "Ilagay ang uri ng epekto ng gayuma ihiwalay sa bawat isa gamit ang espasyo, o pindutin ang 'kansel' para bumalik" -eventEditorSetPotionDurationsPrompt: "Pindutin ang tagal ng epekto (sa milliseconds), ihiwalay sa bawat isa gamit ang espasyo, o pindutin ang 'cancel' para bumalik" +eventEditorSetMessagePrompt: "Ilagay ang mensahe, , " +eventEditorSetMobTypesPrompt: "Ilagay ang pangalan ng mob, " +eventEditorSetMobAmountsPrompt: "Ilagay ang halaga ng mob, " +eventEditorSetMobNamePrompt: "Itakda ang pangalan sa mob na ito, " +eventEditorSetMobLocationPrompt: "Pindutin ang kanan sa harang para piliin ito, , " +eventEditorSetPotionEffectsPrompt: "Ilagay ang uri ng epekto ng gayuma ihiwalay sa bawat isa gamit ang espasyo, , " +eventEditorSetPotionDurationsPrompt: "Pindutin ang tagal ng epekto (sa milliseconds), , " eventEditorSetPotionMagnitudesPrompt: "Ilagay ang magnitudes ng epekto ng gayuma ihiwalay sa bawat isa gamit ang espasyo, o pindutin ang 'kansel' para bumalik" eventEditorSetHungerPrompt: "Ilagay ang antas nang gutom, o -1 para alisin ito" eventEditorHungerLevelAtLeastZero: "Antas ng gutom ay dapat maging kahit 0!"