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51c74b527d
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b40da91d99
@ -297,11 +297,11 @@ stageEditorDenizenCleared: "Script di Denizen cancellato."
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stageEditorBreakBlocksCleared: "Rompere i blocchi obiettivo cancellato."
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stageEditorDamageBlocksCleared: "Obiettivo di blocchi di danni liquidati."
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stageEditorPlaceBlocksCleared: "Target posto blocchi cancellato."
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stageEditorUseBlocksCleared: "Use blocks objective cleared."
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stageEditorCutBlocksCleared: "Cut blocks objective cleared."
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stageEditorEnchantmentsCleared: "Enchantment objective cleared."
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stageEditorDeliveriesCleared: "Delivery objective cleared."
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stageEditorReachLocationsCleared: "Reach Locations objective cleared."
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stageEditorUseBlocksCleared: "Usare blocchi obiettivo deselezionata."
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stageEditorCutBlocksCleared: "Tagliare l'obiettivo dei blocchi chiaro."
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stageEditorEnchantmentsCleared: "L'obiettivo dell'incantesimo è stato cancellato."
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stageEditorDeliveriesCleared: "Obiettivo di consegna azzerato."
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stageEditorReachLocationsCleared: "L'obiettivo di Raggiungere la Locazione è stato eliminato."
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stageEditorKillNPCsCleared: "Kill NPCs objective cleared."
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stageEditorKillMobsCleared: "Kill Mobs objective cleared."
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stageEditorTameCleared: "Obiettivo di Mobs doma deselezionata."
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@ -390,12 +390,12 @@ eventEditorThunder: "Evento Tuono"
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eventEditorMustSetThunderDuration: "Devi impostare una durata di tuono!"
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eventEditorThunderCleared: "Thunder data cleared."
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eventEditorEnterThunderWorld: "Enter a world name for the thunder to occur in, or enter 'cancel' to return"
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eventEditorEffects: "Event Effects"
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eventEditorAddEffect: "Add effect"
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eventEditorAddEffectLocation: "Add effect location"
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eventEditorNoEffects: "No effects set"
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eventEditorMustAddEffects: "You must add effects first!"
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eventEditorInvalidEffect: "is not a valid effect name!"
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eventEditorEffects: "Effetti di evento"
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eventEditorAddEffect: "Aggiungi effetto"
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eventEditorAddEffectLocation: "Aggiungi effetto posizione"
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eventEditorNoEffects: "Nessun effetto impostato"
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eventEditorMustAddEffects: "È necessario aggiungere effetti prima!"
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eventEditorInvalidEffect: "non è un nome valido di effetto!"
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eventEditorEffectsCleared: "Event effects cleared."
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eventEditorEffectLocationPrompt: "Right-click on a block to play an effect at, then enter 'add' to add it to the list, or enter 'cancel' to return"
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eventEditorMobSpawns: "Event Mob Spawns"
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