mirror of
https://github.com/PikaMug/Quests.git
synced 2024-11-23 19:15:49 +01:00
New translations strings.yml (French)
This commit is contained in:
parent
813edbce25
commit
b6007e5411
@ -483,7 +483,7 @@ rewHeroesClassesPrompt: "Entrer dans les classes Heroes, <space>, <cancel>"
|
||||
rewHeroesExperiencePrompt: "Entrez les montants de l’expérience (nombres, nombres décimaux est autorisés), <space>, <cancel>"
|
||||
rewPhatLootsPrompt: "Entrez PhatLoots, <space>, <clear>, <cancel>"
|
||||
rewCustomRewardPrompt: "Entrez le nom de la récompense personalisée pour l'ajouter, <clear>, <cancel>"
|
||||
rewItemsCleared: "Récompense en objets effacée."
|
||||
rewItemsCleared: "Récompense d'item effacée."
|
||||
rewNoMcMMOSkills: "Aucune compétence définie"
|
||||
rewNoHeroesClasses: "Aucune classe définie"
|
||||
rewSetMcMMOSkillsFirst: "Vous devez d'abord définir des compétences !"
|
||||
@ -496,7 +496,7 @@ rewPhatLootsCleared: "Récompense PhatLoots effacée."
|
||||
rewCustomAlreadyAdded: "Cette récompense personnalisée a déjà été ajoutée !"
|
||||
rewCustomNotFound: "Module de récompense personnalisée introuvable."
|
||||
rewCustomCleared: "Récompense personnalisée effacée."
|
||||
itemCreateLoadHand: "Définir l'objet en main"
|
||||
itemCreateLoadHand: "Charger l'item en main"
|
||||
itemCreateSetName: "Définir le nom"
|
||||
itemCreateSetAmount: "Définir quantité"
|
||||
itemCreateSetDurab: "Définir la durabilité"
|
||||
@ -504,12 +504,12 @@ itemCreateSetEnchs: "Ajouter/réinitialiser les enchantements"
|
||||
itemCreateSetDisplay: "Définir le nom à affiché"
|
||||
itemCreateSetLore: "Définir la description"
|
||||
itemCreateSetClearMeta: "Effacer les données supplémentaires"
|
||||
itemCreateEnterName: "Entrez un nom d'événement, <cancel>"
|
||||
itemCreateEnterName: "Entrez un nom de l'item, <cancel>"
|
||||
itemCreateEnterAmount: "Entrez un montant (max 64), <cancel>"
|
||||
itemCreateEnterDurab: "Entrez la durabilité de l'objet, <clear>, <cancel>"
|
||||
itemCreateEnterDurab: "Entrez la durabilité de l'item, <clear>, <cancel>"
|
||||
itemCreateEnterEnch: "Entrez un nom d’enchantement, <clear>, <cancel>"
|
||||
itemCreateEnterLevel: "Entrez un niveau (nombre) pour <enchantment>"
|
||||
itemCreateEnterDisplay: "Entrez le nom d'affichage de l'objet, <clear>, <cancel>"
|
||||
itemCreateEnterDisplay: "Entrez le nom d'affichage de l'item, <clear>, <cancel>"
|
||||
itemCreateEnterLore: "Entrez la description de l'objet, <semicolon>, <clear>, <cancel>"
|
||||
itemCreateLoaded: "Élément chargé."
|
||||
itemCreateNoItem: "Pas d'objet en main!"
|
||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user