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813edbce25
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b6007e5411
@ -483,7 +483,7 @@ rewHeroesClassesPrompt: "Entrer dans les classes Heroes, <space>, <cancel>"
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rewHeroesExperiencePrompt: "Entrez les montants de l’expérience (nombres, nombres décimaux est autorisés), <space>, <cancel>"
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rewPhatLootsPrompt: "Entrez PhatLoots, <space>, <clear>, <cancel>"
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rewCustomRewardPrompt: "Entrez le nom de la récompense personalisée pour l'ajouter, <clear>, <cancel>"
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rewItemsCleared: "Récompense en objets effacée."
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rewItemsCleared: "Récompense d'item effacée."
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rewNoMcMMOSkills: "Aucune compétence définie"
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rewNoHeroesClasses: "Aucune classe définie"
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rewSetMcMMOSkillsFirst: "Vous devez d'abord définir des compétences !"
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@ -496,7 +496,7 @@ rewPhatLootsCleared: "Récompense PhatLoots effacée."
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rewCustomAlreadyAdded: "Cette récompense personnalisée a déjà été ajoutée !"
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rewCustomNotFound: "Module de récompense personnalisée introuvable."
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rewCustomCleared: "Récompense personnalisée effacée."
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itemCreateLoadHand: "Définir l'objet en main"
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itemCreateLoadHand: "Charger l'item en main"
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itemCreateSetName: "Définir le nom"
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itemCreateSetAmount: "Définir quantité"
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itemCreateSetDurab: "Définir la durabilité"
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@ -504,12 +504,12 @@ itemCreateSetEnchs: "Ajouter/réinitialiser les enchantements"
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itemCreateSetDisplay: "Définir le nom à affiché"
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itemCreateSetLore: "Définir la description"
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itemCreateSetClearMeta: "Effacer les données supplémentaires"
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itemCreateEnterName: "Entrez un nom d'événement, <cancel>"
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itemCreateEnterName: "Entrez un nom de l'item, <cancel>"
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itemCreateEnterAmount: "Entrez un montant (max 64), <cancel>"
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itemCreateEnterDurab: "Entrez la durabilité de l'objet, <clear>, <cancel>"
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itemCreateEnterDurab: "Entrez la durabilité de l'item, <clear>, <cancel>"
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itemCreateEnterEnch: "Entrez un nom d’enchantement, <clear>, <cancel>"
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itemCreateEnterLevel: "Entrez un niveau (nombre) pour <enchantment>"
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itemCreateEnterDisplay: "Entrez le nom d'affichage de l'objet, <clear>, <cancel>"
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itemCreateEnterDisplay: "Entrez le nom d'affichage de l'item, <clear>, <cancel>"
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itemCreateEnterLore: "Entrez la description de l'objet, <semicolon>, <clear>, <cancel>"
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itemCreateLoaded: "Élément chargé."
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itemCreateNoItem: "Pas d'objet en main!"
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