New translations strings.yml (Filipino)

This commit is contained in:
FlyingPikachu 2018-01-04 12:21:39 -05:00
parent 978849bf69
commit ba2dc93991

View File

@ -460,19 +460,19 @@ eventEditorSetTeleportPrompt: "Pindutin sa kanan sa harang para magteleport ang
eventEditorCommandsNote: 'Paalala: Kailangan mong gamitin ang <player> para sumangguni sa pangalan ng manlalaro.'
eventEditorSetCommandsPrompt: "Ilagay ang utos at ihiwalay ang bawat isa gamit ang kama, o ilagay ang 'linisin' para linisin nito ang listahan, o pindutin ang 'kansel' para bumalik."
reqSetMoney: "Itakda ang pangangailangan ng pera"
reqSetQuestPoints: "Itakda ang kinakailangang puntos ng pagsusulit"
reqSetQuestPoints: "Itakda ang kinakailangang Puntos ng Pagsusulit"
reqSetItem: "Itakda ang kinakailangang gamit"
reqSetPerms: "Itakda ang kinakailangang permiso"
reqSetQuest: "Itakda ang kinakailangang pagsusulit"
reqSetQuestBlocks: "Itakda ang harang sa pagsusulit"
reqSetQuest: "Itakda ang kinakailangang Pagsusulit"
reqSetQuestBlocks: "Itakda ang harang sa Pagsusulit"
reqSetMcMMO: "Itakda ang kinakailangang mcMMO"
reqSetHeroes: "Itakda ang kinakailangang mga bayani"
reqSetCustom: "Kinakailangang kasuotan"
reqSetFail: "Itakda ang kinakailangang mensahe sa pagkakamali"
reqSetSkills: "Itakda ang kakayanan"
reqSetSkillAmounts: "Itakda ang halaga ng kakayanan"
reqHeroesSetPrimary: "Itakda ang pangunahing klase"
reqHeroesSetSecondary: "Itakda ang ikalawang klase"
reqHeroesSetPrimary: "Itakda ang Pangunahing Klase"
reqHeroesSetSecondary: "Itakda ang Ikalawang Klase"
reqMoneyPrompt: "Ilagay ang halaga ng <money>, o 0 para ang pangangailangan pera ay malinis, o -1 para ikansela"
reqQuestPointsPrompt: "Ilagay ang halaga ng puntos ng pagsusulit, o 0 para ang puntos ng pagsusulit ay malinis, o -1 para ikansela"
reqQuestPrompt: "Ilagay ang listahan ng mga pangalan ng pagsusulit ihiwalay ito sa bawat isa gamit ang <comma>, o ilagay ang linisin para linisin ang listahan, o 'kansel' para bumalik."
@ -481,15 +481,15 @@ reqPermissionsPrompt: "Ilagay ang kinakailangang permiso ihiwalay ito sa bawat i
reqCustomPrompt: "Ilagay ang mga pangalan ng kinakailangang kasuotan para idagdag, o ilagay ang 'linisin para linisin ang lahat ng kinakailangang kasuotan, o 'kansel' para bumalik."
reqMcMMOPrompt: "Ilagay ang mcMMO ihiwalay ito sa bawat isa gamit ang espasyo. o pindutin ang 'malinaw' upang maging malinaw ang listahan, o i-kansela upang bumalik."
reqMcMMOAmountsPrompt: "Ilagay ang halaga ng kakayanan ng mcMMO. ihiwalay ito sa bawat isa gamit ang espasyo. o pindutin ang 'malinaw' upang maging malinaw ang listahan, o i-kansela upang bumalik."
reqHeroesPrimaryPrompt: "Ilagay ang pangalan ng pangunahing klase ng mga bayani, o ilagay ang 'linisin' para linisin ang kinakailangan, o 'kansel' para bumalik."
reqHeroesSecondaryPrompt: "Ilagay ang pangalan ng ikalawang klase ng mga bayani, o ilagay ang 'linisin' para linisin ang kinakailangan, o 'kansel' para bumalik."
reqHeroesPrimaryPrompt: "Ilagay ang pangalan ng Pangunahing Klase ng mga Heroes, o ilagay ang 'linisin' para linisin ang kinakailangan, o 'kansel' para bumalik."
reqHeroesSecondaryPrompt: "Ilagay ang pangalan ng Ikalawang Klase ng mga Heroes, o ilagay ang 'linisin' para linisin ang kinakailangan, o 'kansel' para bumalik."
reqFailMessagePrompt: "Ilagay ang kinakailangang maling mensahe, o pindutin ang 'kansel' para bumalik."
reqAddItem: "Magdagdag ng gamit"
reqSetRemoveItems: "Itakda ang pagalis ng gamit"
reqNoItemsSet: "Walang gamit na itinakda"
reqNoValuesSet: "Walang itinakdang halaga"
reqHeroesPrimaryDisplay: "Pangunahing klase:"
reqHeroesSecondaryDisplay: "Ikalawang klase:"
reqHeroesPrimaryDisplay: "Pangunahing Klase:"
reqHeroesSecondaryDisplay: "Ikalawang Klase:"
reqGreaterThanZero: "Ang halaga ay mas nakahihigit sa 0!"
reqNotAQuestName: "<quest> ay hindi pangalan ng Pagsusulit!"
reqItemCleared: "Kinakailangang gamit ay tapos na."
@ -519,20 +519,20 @@ rewSetExperience: "Itakda ang gantimpalang karanasan"
rewSetCommands: "Itakda ang gantimpalang utos"
rewSetPermission: "Itakda ang gantimpalang permisyon"
rewSetMcMMO: "Itakda ang gantimpalang kakayanang mcMMO"
rewSetHeroes: "Itakda ang gantimpalang karanasan sa mga bayani"
rewSetHeroes: "Itakda ang gantimpalang karanasan sa mga Heroes"
rewSetPhat: "Itakda ang gantimpala sa PhatLoot"
rewSetCustom: "Itakda ang gantimpalang kasuotan"
rewSetCustom: "Itakda ang Gantimpalang Kasuotan"
rewSetHeroesClasses: "Itakda ang mga klase"
rewSetHeroesAmounts: "Itakda ang halaga ng karanasan"
rewMoneyPrompt: "Ilagay ang halaga ng <money>, o 0 para malinis ang gantimpalang pera, o -1 para ikansela"
rewExperiencePrompt: "Ilagay ang halaga ng karanasan, o 0 para malinis ang gantimpalang karanasan, o -1 para ikansela"
rewCommandPrompt: "Ilagay ang gantimpalang utos ihiwalay ito sa bawat isa gamit ang <comma>. o pindutin ang 'malinaw' upang maging malinaw ang listahan, o i-kansela upang bumalik."
rewCommandPromptHint: 'Paalala: Kailangan mong ilagay ang <player> para tukuyin ang manlalaro na nakakompleto ng pagsusulit. e.g. smite <player>'
rewCommandPrompt: "Ilagay ang gantimpalang utos ihiwalay ito sa bawat isa gamit ang <comma>. o pindutin ang 'malinaw' upang maging malinaw ang listahan, o 'kansela' upang bumalik."
rewCommandPromptHint: 'Paalala: Kailangan mong ilagay ang <player> para tukuyin ang manlalaro na nakakompleto ng pagsusulit. hal. smite <player>'
rewPermissionsPrompt: "Ilagay ang gantimpalang permisyon ihiwalay ito sa bawat isa gamit ang espasyo, o pindutin ang 'malinaw' upang maging malinaw ang listahan, o i-kansela upang bumalik."
rewQuestPointsPrompt: "Ilagay ang halaga ng puntos ng pagsusulit, o 0 para linawin ang gantimpalang punto ng pagsusulit, o -1para ikansela"
rewMcMMOPrompt: "Ilagay ang kakayanan ng mcMMO, ihiwalay ito sa bawat isa gamit ang espasyo, o pindutin ang 'kansel' para bumalik."
rewMcMMOPromptHint: 'Paalala: Isulat ang ''All'' ito ay magbibigay ng antas ng kakayanan.'
rewHeroesClassesPrompt: "Ilagay ang klase ng mga bayani ihiwalay ito sa bawat isa gamit ang espasyo, o pindutin ang 'kansel' para bumalik."
rewHeroesClassesPrompt: "Ilagay ang klase ng mga Heroes ihiwalay ito sa bawat isa gamit ang espasyo, o pindutin ang 'kansel' para bumalik."
rewHeroesExperiencePrompt: "Ilagay ang halaga ng karanasan (numero, pinapayagan ang decimals) ihiwalay ito sa bawat isa gamit ang espasyo, o pindutin ang 'kansel' para bumalik."
rewPhatLootsPrompt: "Ilagay ang PhatLoots ihiwalay ito sa bawat isa gamit ang espasyo, o ilagay ang 'linisin' para linisin ang listahan, o 'kansel' para bumalik."
rewCustomRewardPrompt: "Ilagay ang pangalan ng gantimpalang kasuotan para idagdag, o ilagay ang 'linisin' para linisin lahat ng gantimpalang kasuotan, o 'kansel' para bumalik."
@ -543,9 +543,9 @@ rewSetMcMMOSkillsFirst: "Kailangang mo munang itakda ang kakayanan!"
rewMcMMOCleared: "gantimapala ng mcMMO ay tapos na."
rewMcMMOListsNotSameSize: "Ang listahan ng kakayanan at listahan ng halaga ng kakayanan ay hindi mag kasing laki!"
rewSetHeroesClassesFirst: "Kailangan mo munang itakda ang mga klase!"
rewHeroesCleared: "Gantimpala ng mga bayani ay tapos na."
rewHeroesCleared: "Gantimpala ng mga Heroes ay tapos na."
rewHeroesListsNotSameSize: "Ang listahan ng mga klase at listahan ng halaga ng karanasan ay hindi magkasing sukat!"
rewHeroesInvalidClass: "<input> ay hindi wastong pangalan ng klase ng mga bayani!"
rewHeroesInvalidClass: "<input> ay hindi wastong pangalan ng klase ng mga Heroes!"
rewPhatLootsInvalid: "<input> ay hindi wastong pangalan ng PhatLoot!"
rewPhatLootsCleared: "Gantimpala ng PhatLoots ay tapos na."
rewCustomAlreadyAdded: "Ang gantimpalang kasuotang iyan ay kasalukuyang nadagdag na!"
@ -563,7 +563,7 @@ itemCreateEnterName: "Ilagay ang pangalan ng gamit, o 'kansel' para bumalik."
itemCreateEnterAmount: "Ilagay ang halaga ng gamit (max. 64), o 'kansel' para bumalik."
itemCreateEnterDurab: "Ilagay ang tagal ng gamit, o 'linisin' para linisin ang data, o 'kansel' para bumalik."
itemCreateEnterEnch: "Ilagay ang pangalan ng gayuma, o 'linisin' para linisin ang gayuma, o 'kansel' para bumalik."
itemCreateEnterLevel: "Ilagay ang antas (bilang) para <enchantment>"
itemCreateEnterLevel: "Ilagay ang antas (numero) para <enchantment>"
itemCreateEnterDisplay: "Ilagay ang pangalan ng gamit na display, o 'linisin' para linisin ang pangalan ng display, o 'kansel' para bumalik."
itemCreateEnterLore: "Ilagay ang gamit na lore, ihiwalay ang bawat isang linya gamit ang semi-colon : o 'linisin' para linisin ang lore, o 'kansel' para bumalik."
itemCreateLoaded: "I-load ang gamit."