New Crowdin updates (#1891)

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PikaMug 2022-03-10 20:55:34 -05:00 committed by GitHub
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GPG Key ID: 4AEE18F83AFDEB23
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@ -805,8 +805,8 @@ blocksWithin: "within <amount> blocks o'"
experience: "Experience"
partiesExperience: "Parties experience"
timePrompt: "Enter amount o' time (in seconds), <clear>, <cancel>"
timerMessage: "Time left t' finish th' quest/stage: <time> seconds"
timerStart: "Ye 'ave <time> seconds t' finish this quest/stage"
timerMessage: "Time left t' finish th' quest/stage: <time>"
timerStart: "Ye 'ave <time> t' finish this quest/stage"
noPermission: "Ye do nah 'ave permission t' do that."
trialMode: "Trial Mode"
modeDeny: "Ye be unable t' do that in <mode>."

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@ -805,8 +805,8 @@ blocksWithin: "within <amount> blocks of"
experience: "Experience"
partiesExperience: "Parties experience"
timePrompt: "Enter amount of time (in seconds), <clear>, <cancel>"
timerMessage: "Time left to finish the quest/stage: <time> seconds"
timerStart: "You have <time> seconds to finish this quest/stage"
timerMessage: "Time left to finish the quest/stage: <time>"
timerStart: "You have <time> to finish this quest/stage"
noPermission: "You do not have permission to do that."
trialMode: "Trial Mode"
modeDeny: "You are unable to do that in <mode>."

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@ -0,0 +1 @@
---

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@ -323,6 +323,7 @@ eventEditorThunderCleared: "雷データが消去されました。"
eventEditorEnterThunderWorld: "嵐が発生する世界の名前を入力してください、<cancel>"
eventEditorAddEffect: "効果音を追加"
eventEditorMustAddEffects: "最初にサウンドエフェクトを追加する必要があります!"
eventEditorEffectLocationPrompt: "ブロックを右クリックして、<add>、<cancel>で効果音を再生します"
eventEditorAddMobTypes: "獣を追加"
eventEditorMustSetMobTypesFirst: "最初に獣の種類を入力する必要があります!"
eventEditorSetMobAmounts: "獣の数を設定"
@ -346,15 +347,28 @@ eventEditorSetMobSpawnAmount: "Mobのスポーン数を設定"
eventEditorSetDropChance: "ドロップ率を設定"
eventEditorSetPotionEffectTypes: "ポーション効果を設定"
eventEditorMustSetPotionTypesFirst: "最初にポーション効果を入力する必要があります!"
eventEditorSetPotionDurations: "ポーション効果の持続時間を設定"
eventEditorMustSetPotionDurationsFirst: "最初にポーション効果の持続時間を入力する必要があります!"
eventEditorMustSetPotionTypesAndDurationsFirst: "最初にポーション効果の種類と持続時間を設定する必要があります!"
eventEditorSetPotionMagnitudes: "ポーション効果のレベルを設定"
eventEditorPotionsCleared: "ポーション効果をクリアしました。"
eventEditorInvalidPotionType: "そのようなポーション効果は存在しません!"
eventEditorLightningPrompt: "ブロックを右クリックして、<add>、<clear>、<cancel> で稲妻を発生させます"
eventEditorExplosionPrompt: "ブロックを右クリックして、<add>、<clear>、<cancel> で爆発を発生させます"
eventEditorSelectBlockFirst: "最初にブロックを選択する必要があります。"
eventEditorSetMessagePrompt: "メッセージを入力してください、<clear>、<cancel>"
eventEditorSetMobTypesPrompt: "Mobの名前を入力してください、<cancel>"
eventEditorSetMobAmountsPrompt: "Mobの数を入力してください、<cancel>"
eventEditorSetMobNamePrompt: "このMobの名前を入力してください、<cancel>"
eventEditorSetMobLocationPrompt: "右クリックでブロックを選択する、<add>、<cancel>"
eventEditorSetPotionEffectsPrompt: "ポーション効果を入力してください、<space>、<cancel>"
eventEditorSetPotionDurationsPrompt: "ポーション効果の持続時間(秒)を入力してください、<space>、<cancel>"
eventEditorSetPotionMagnitudesPrompt: "ポーション効果のレベルを入力してください、<space>、<cancel>"
eventEditorSetHungerPrompt: "空腹レベルを入力してください、<clear>"
eventEditorSetSaturationPrompt: "満腹レベルを入力してください、<clear>"
eventEditorSetHealthPrompt: "体力レベルを入力してください、<clear>"
eventEditorSetTeleportPrompt: "ブロックを右クリックして、<done>、<clear>、<cancel> にプレイヤーをテレポートします"
eventEditorSetCommandsPrompt: "コマンドを入力してください('<player>'でプレイヤーに置き換え)、<semicolon>、<clear>、<cancel>"
conditionEditorCreate: "新しい条件を作成"
conditionEditorEdit: "条件を編集"
conditionEditorDelete: "条件を削除"
@ -362,8 +376,12 @@ conditionEditorNoneToEdit: "現在編集する条件がありません!"
conditionEditorNoneToDelete: "現在削除する条件がありません!"
conditionEditorNotFound: "条件が見つかりません!"
conditionEditorExists: "条件は既に存在します!"
conditionEditorInUse: "以下のクエストで条件を使用します"
conditionEditorEnterName: "条件名を入力してください、<cancel>"
conditionEditorSaved: "条件を保存しました。クエストと条件のデータを再読み込みしました。"
conditionEditorDeleted: "条件を削除しました。クエストと条件のデータを再読み込みしました。"
conditionEditorModifiedNote: '注意: 以下のクエストが使用している条件を変更しました'
conditionEditorForcedToQuit: "条件を保存すると、これらのクエストを行なっている人は強制終了されます。"
conditionEditorSetName: "名前を設定"
conditionEditorEntity: "エンティティ"
conditionEditorWorld: "ワールド"
@ -374,18 +392,34 @@ conditionEditorRideNPC: "NPCに乗る"
conditionEditorEntitiesTitle: "- エンティティ -"
conditionEditorEntitiesPrompt: "エンティティの名前を入力してください、<space>、<cancel>"
conditionEditorNpcsTitle: "- NPC -"
conditionEditorNpcsPrompt: "NPC IDを入力してください、<space>、<cancel>"
conditionEditorPermissions: "自分の権限"
conditionEditorPermissionsPrompt: "権限のノードを入力してください、<space>、<cancel>"
conditionEditorItemsInMainHand: "メインハンドで持つ"
conditionEditorWorldsTitle: "- ワールド -"
conditionEditorWorldsPrompt: "ワールド名を入力してください、<space>、<cancel>"
conditionEditorStayWithinWorld: "ワールド内に留まる"
conditionEditorInvalidWorld: "そのようなワールド名は存在しません!"
conditionEditorBiomesTitle: "- バイオーム -"
conditionEditorBiomesPrompt: "バイオーム名を入力してください、<space>、<cancel>"
conditionEditorStayWithinBiome: "バイオーム内に留まる"
conditionEditorInvalidBiome: "そのようなバイオーム名は存在しません!"
conditionEditorRegionsTitle: "- 地域 -"
conditionEditorRegionsPrompt: "地域名を入力してください、<space>、<cancel>"
conditionEditorStayWithinRegion: "領域内に留まる"
conditionEditorInvalidRegion: "そのような領域名は存在しません!"
conditionEditorPlaceholderTitle: "- PlaceholderAPI -"
conditionEditorSetPlaceholderId: "プレースホルダ識別子を設定"
conditionEditorSetPlaceholderVal: "プレースホルダ値を設定"
conditionEditorPlaceholderCleared: "プレースホルダーの状態をクリアしました。"
conditionEditorEnterPlaceholderId: "プレースホルダ識別子 <space>, <cancel> を入力してください"
conditionEditorEnterPlaceholderVal: "プレースホルダ値 <space>, <cancel> を入力してください"
reqSetMoney: "必要な金銭を設定"
reqSetQuestPoints: "必要な<points>を設定"
reqSetItem: "必要なアイテムを設定"
reqSetPerms: "必要な権限を設定"
reqSetQuest: "必要なクエストを設定"
reqSetQuestBlocks: "クエストブロックを設定"
reqSetSkills: "スキルを設定"
reqSetSkillAmounts: "キル数を設定"
reqAddItem: "アイテムを追加"
@ -398,8 +432,24 @@ plnCooldown: "プレイヤーのクールダウンを設定"
optGeneral: "全般的"
optMultiplayer: "マルチプレイヤー"
optBooleanQuery: "'<true>' または '<false>' を選択"
optNumberQuery: "採掘レベルの進行を共有"
optNumberPrompt: "進捗状況を追跡するためのレベル (数値) を入力してください、<clear>、<cancel>"
optDistancePrompt: "共有半径の距離 (数値) を入力してください、<clear>、<cancel>"
optAllowCommands: "クエスト中のコマンド実行を許可"
optAllowQuitting: "クエスト中の退出を許可"
optIgnoreSilkTouch: "シルクタッチで壊れたブロックを無視"
optCommandsDenied: "<quest> ではコマンドを実行することが出来ません。"
optPluginListTitle: "- 利用可能なプラグイン -"
optExternalPartyPlugin: "Unite経由でプロバイダを設定"
optExternalPartyPluginPrompt: "プラグイン名を入力してください、<clear>、<cancel>"
optNotAPluginName: "<plugin>はプラグイン名ではありません!"
optUsePartiesPlugin: "Parties プラグインを使用する"
optShareProgressLevel: "進捗レベルの共有"
optShareOnlySameQuest: "同じクエストでのみ共有"
optShareDistance: "最大放射距離"
optHandleOfflinePlayer: "オフラインプレイヤーを含める"
rewSetMoney: "報酬金額を設定"
rewSetQuestPoints: "報酬を<points>に設定"
rewSetItems: "アイテム報酬を設定"
rewSetExperience: "経験値報酬を設定"
rewSetCommands: "コマンド報酬を設定"
@ -407,6 +457,7 @@ rewCommandsCleared: "コマンド報酬をクリアしました。"
rewNoCommands: "最初にコマンドを設定する必要があります!"
rewPermissions: "権限報酬"
rewSetPermission: "権限報酬を設定"
rewSetPermissionWorlds: "ワールド権限を設定"
rewPermissionsCleared: "権限報酬をクリアしました。"
rewSetMcMMO: "mcMMO Classicスキル報酬を設定"
rewSetHeroes: "Heroesの経験値報酬を設定"