diff --git a/src/main/resources/lang/es-ES/strings.yml b/src/main/resources/lang/es-ES/strings.yml index 72d3976a5..a3f2cd061 100644 --- a/src/main/resources/lang/es-ES/strings.yml +++ b/src/main/resources/lang/es-ES/strings.yml @@ -217,23 +217,23 @@ stageEditorReachLocationPrompt: "Click-derecho en un bloque para seleccionarlo, stageEditorReachLocationRadiiPrompt: "Introduzca los radios de ubicación del alcance (número de bloques), , " stageEditorReachLocationNamesPrompt: "Introduzca los nombres de ubicaciones, , " stageEditorTameAmountsPrompt: "Introduzca la cantidad de domar, , " -stageEditorShearColorsPrompt: "Introduzca los colores de oveja separando cada uno por un espacio, o introduzca 'cancelar' para regresar" -stageEditorShearAmountsPrompt: "Introduzca la cantidad de cortes separando cada uno por un espacio, o introduzca 'cancelar' para regresar" -stageEditorEventsPrompt: "Introduzca un nombre de evento, o introduzca 'borrar' para para borrar el evento, o 'cancelar' para regresar" -stageEditorChatEventsPrompt: "Introduzca un nombre de evento para añadir, o introduzca 'borrar' para borrar todos los eventos de charla, o introduzca 'cancelar' para regresar" +stageEditorShearColorsPrompt: "Introduzca los colores de oveja, , " +stageEditorShearAmountsPrompt: "Introduzca la cantidad de cortes, , " +stageEditorEventsPrompt: "Introduzca un nombre de evento, , " +stageEditorChatEventsPrompt: "Introduzca un nombre de evento para añadir, , " stageEditorChatEventsTriggerPrompt: "%yellow%Ingrese un disparador de chat para%aqua% %yellow% " -stageEditorCommandEventsPrompt: "Introduzca un nombre de evento para añadir, o introduzca 'borrar' para borrar todos los eventos de orden, o introduzca 'cancelar' para regresar" +stageEditorCommandEventsPrompt: "Introduzca un nombre de evento para añadir, , " stageEditorCommandEventsTriggerPrompt: "%yellow%Ingrese un disparador de comando para%aqua% %yellow% " -stageEditorDelayPrompt: "Introduzca el tiempo (en segundos), o introduzca 'borrar' para borrar la demora, o 'cancelar' para regresar" -stageEditorDelayMessagePrompt: "Introduzca un mensaje de retraso, o introduzca 'borrar' para borrar el mensaje, o 'cancelar' para regresar" -stageEditorScriptPrompt: "Introduzca el nombre del script, o introduzca 'borrar' para borrar el script, o 'cancelar' para regresar" -stageEditorStartMessagePrompt: "Introduzca un mensaje de inicio, o introduzca 'borrar' para borrar el mensaje, o 'cancelar' para regresar" -stageEditorCompleteMessagePrompt: "Introduzca el mensaje completo, o introduzca 'borrar' para borrar el mensaje, o 'cancelar' para regresar" -stageEditorPasswordDisplayPrompt: "Introduzca una pantalla de contraseña, o 'cancelar' para regresar" +stageEditorDelayPrompt: "Introduzca el tiempo (en segundos), , " +stageEditorDelayMessagePrompt: "Introduzca un mensaje de retraso, , " +stageEditorScriptPrompt: "Introduzca el nombre del script, , " +stageEditorStartMessagePrompt: "Introduzca un mensaje de inicio, , " +stageEditorCompleteMessagePrompt: "Introduzca el mensaje completo, , " +stageEditorPasswordDisplayPrompt: "Introduzca una pantalla de contraseña, " stageEditorPasswordDisplayHint: "(Esto es el texto que será mostrado al jugador como su objetivo)" -stageEditorPasswordPhrasePrompt: "Introduzca una frase de contraseña, o 'cancelar' para regresar" +stageEditorPasswordPhrasePrompt: "Introduzca una frase de contraseña, , " stageEditorPasswordPhraseHint: "(Esto es el texto que a jugador tiene que decir para completar el objetivo)" -stageEditorObjectiveOverridePrompt: "Introduzca la anulación de visualización de objetivo, o 'borrar' para borrar la anulación, o 'cancelar' para regresar." +stageEditorObjectiveOverridePrompt: "Introduzca la anulación de visualización de objetivo, , " stageEditorObjectiveOverrideHint: "(La anulación de visualización de objetivo se mostrará como el objetivo actual de los jugadores)" stageEditorObjectiveOverrideCleared: "La anulación de visualización de objetivo se borró." stageEditorDeliveryAddItem: "Añadir ítem" @@ -326,7 +326,7 @@ eventEditorErrorReadingFile: "Error al leer el archivo de Eventos." eventEditorErrorSaving: "Se produjo un error al guardar." eventEditorDeleted: "Evento eliminado, Búsqueda y Eventos recargados." eventEditorSaved: "Evento guardado, Búsqueda y Eventos recargados." -eventEditorEnterEventName: "Ingrese un nombre de Evento, o 'cancelar' para regresar." +eventEditorEnterEventName: "Ingrese un nombre de Evento, " eventEditorDeletePrompt: "Estás seguro que quieres eliminar el Evento" eventEditorQuitWithoutSaving: "¿Estás seguro que quieres salir sin guardar?" eventEditorFinishAndSave: "Estás seguro que quieres terminar y guardar el Evento" @@ -386,14 +386,14 @@ eventEditorSetWorldFirst: "¡Usted debería colocar un mundo primero!" eventEditorInvalidWorld: "no es un nombre de mundo válido!" eventEditorMustSetStormDuration: "Debes establecer una duración de tormenta!" eventEditorStormCleared: "Datos de tormenta borrados." -eventEditorEnterStormWorld: "Introduzca el nombre de un mundo para que la tormenta ocurra, o introduzca 'cancelar' para regresar" +eventEditorEnterStormWorld: "Introduzca el nombre de un mundo para que la tormenta ocurra, " eventEditorEnterDuration: "Introduzca la duración (en segundos)" eventEditorAtLeastOneSecond: "La cantidad debe ser de al menos 1 segundo!" eventEditorNotGreaterThanOneSecond: "no es mayor que 1 segundo!" eventEditorThunder: "Trueno de Evento" eventEditorMustSetThunderDuration: "Debes establecer la duración del trueno!" eventEditorThunderCleared: "Datos del trueno borrados." -eventEditorEnterThunderWorld: "Introduzca el nombre de un mundo para que la trueno ocurra, o introduzca 'cancelar' para regresar" +eventEditorEnterThunderWorld: "Introduzca el nombre de un mundo para que la trueno ocurra, " eventEditorEffects: "Efectos del evento" eventEditorAddEffect: "Añadir efecto" eventEditorAddEffectLocation: "Añadir ubicación de efecto" @@ -401,7 +401,7 @@ eventEditorNoEffects: "No hay efectos establecidos" eventEditorMustAddEffects: "Primero debes añadir efectos!" eventEditorInvalidEffect: "no es un nombre de efecto válido!" eventEditorEffectsCleared: "Efectos de Eventos borrados." -eventEditorEffectLocationPrompt: "Click-derecho en un bloque para producir un efecto, entonces introduzca 'añadir' para añadirlo a la lista, o introduzca 'cancelar' para regresar" +eventEditorEffectLocationPrompt: "Click-derecho en un bloque para producir un efecto, , " eventEditorMobSpawns: "Spawns de Mobs de Eventos" eventEditorAddMobTypes: "Añadir mob" eventEditorNoTypesSet: "(Ningún tipo establecido)" @@ -440,26 +440,26 @@ eventEditorPotionsCleared: "Efectos de pociones despejado." eventEditorInvalidPotionType: "¡Es un tipo de efecto de poción invalido!" eventEditorEnterNPCId: "Introduzca NPC ID (o -1 para regresar)" eventEditorNoNPCExists: "¡Ningún NPCs existe con esa identificación!" -eventEditorLightningPrompt: "Click-derecho en un bloque para generar un rayo, entonces ingrese 'añadir' para añadirlo a la lista, o ingrese 'borrar' para borrar la lista de localizaciones, o 'cancelar' para regresar" -eventEditorExplosionPrompt: "Click Derecho en un bloque para desovar una explosión en, luego enter en 'añadir' para añadir a la lista, o enter 'borrar' para vaciar la lista de explosiones, o 'cancelar' para regresar" +eventEditorLightningPrompt: "Click-derecho en un bloque para generar un rayo, , , " +eventEditorExplosionPrompt: "Click Derecho en un bloque para desovar una explosión en, , , " eventEditorSelectBlockFirst: "Usted debe seleccionar un bloque primero." -eventEditorSetMessagePrompt: "Introduzca mensaje, o introduzca 'ninguno' para eliminar, (o 'cancelar' para regresar)" -eventEditorSetMobTypesPrompt: "Introduzca el nombre de la criatura, o introduzca 'cancelar' para regresar" -eventEditorSetMobAmountsPrompt: "Introduzca la cantidad de criaturas, o introduzca 'cancelar' para regresar" -eventEditorSetMobNamePrompt: "Colocar el nombre a esta criatura, o introduzca 'cancelar' para regresar" -eventEditorSetMobLocationPrompt: "Click derecho en un bloque para seleccionarlo, luego ingresa 'añadir' para agregarlo a la lista de ubicaciones de generación de mafia, o ingresa 'cancelar' para regresar" -eventEditorSetPotionEffectsPrompt: "Introduzca tipos de efecto de pociones separandolas por un espacio, o introduzca 'cancelar' para regresar" -eventEditorSetPotionDurationsPrompt: "Introduzca duraciones de efectos (en milisegundos) separandolas por un espacio, o introduzca 'cancelar' para regresar" -eventEditorSetPotionMagnitudesPrompt: "Introduzca magnitudes de los efectos de las pociones separandolas por un espacio, o introduzca 'cancelar' para regresar" +eventEditorSetMessagePrompt: "Introduzca mensaje, , " +eventEditorSetMobTypesPrompt: "Introduzca el nombre de la criatura, " +eventEditorSetMobAmountsPrompt: "Introduzca la cantidad de criaturas, " +eventEditorSetMobNamePrompt: "Colocar el nombre a esta criatura, " +eventEditorSetMobLocationPrompt: "Click derecho en un bloque para seleccionarlo, , " +eventEditorSetPotionEffectsPrompt: "Introduzca tipos de efecto de pociones, , " +eventEditorSetPotionDurationsPrompt: "Introduzca duraciones de efectos (en milisegundos), , " +eventEditorSetPotionMagnitudesPrompt: "Introduzca magnitudes de los efectos de las pociones, , " eventEditorSetHungerPrompt: "Introduzca nivel de hambre, o -1 para removerlo" eventEditorHungerLevelAtLeastZero: "¡Nivel de hambre debe ser al menos 0!" eventEditorSetSaturationPrompt: "Introduzca nivel de saturación, o -1 para removerlo" eventEditorSaturationLevelAtLeastZero: "¡Nivel de saturacion debe ser al menos 0!" eventEditorSetHealthPrompt: "Introduzca nivel de salud, o -1 para removerlo" eventEditorHealthLevelAtLeastZero: "¡Nivel de salud debe ser al menos 0!" -eventEditorSetTeleportPrompt: "Click-derecho en un bloque para teletransportar al jugador, entonces ingrese 'done' para terminar, o ingrese 'borrar' para borrar la ubicación del teletransporte, o 'cancelar' para regresar" +eventEditorSetTeleportPrompt: "Click-derecho en un bloque para teletransportar al jugador, , , " eventEditorCommandsNote: "Nota: Puedes usar para referirse el nombre del jugador." -eventEditorSetCommandsPrompt: "Introduzca comandos separando por una coma, o introduzca 'borrar' para vaciar la lista, o introduzca 'cancelar' para regresar." +eventEditorSetCommandsPrompt: "Introduzca comandos separando por una coma, , , " reqSetMoney: "Colocar requisito de dinero" reqSetQuestPoints: "Establecer el requisito de Puntos de Búsqueda" reqSetItem: "Colocar requisito de ítem" @@ -476,10 +476,10 @@ reqHeroesSetPrimary: "Establece Clase Primaria" reqHeroesSetSecondary: "Establece Clase Secundaria" reqMoneyPrompt: "Introduce la cantidad de , o 0 para vaciar el requerimiento de dinero, o -1 para cancelar" reqQuestPointsPrompt: "Introduce la cantidad de Puntos de la Búsqueda, o 0 para vaciar el requerimiento de Puntos de Búsqueda, o -1 para cancelar" -reqQuestListTitle: "- Misiones Disponibles -" -reqQuestPrompt: "Introduzca una lista de nombres de Búsqueda separando cada una por una , o introduzca 'borrar' para limpiar la lista o 'cancel' para regresar." -reqRemoveItemsPrompt: "Ingrese una lista de valores verdaderos/falsos, separando cada uno por un espacio, o ingrese 'cancelar' para regresar." -reqPermissionsPrompt: "Ingrese los requisitos de permiso separando cada uno por un espacio, o ingrese 'borrar' para borrar la lista, o ingrese 'cancelar' para regresar." +reqQuestListTitle: "- Búsqueda Disponibles -" +reqQuestPrompt: "Introduzca una lista de nombres de Búsqueda, , , " +reqRemoveItemsPrompt: "Ingrese una lista de valores verdaderos/falsos, , " +reqPermissionsPrompt: "Ingrese los requisitos de permiso, , , " reqCustomPrompt: "Ingrese el nombre de un requisito personalizado para agregar, o ingrese 'borrar' para borrar todos los requisitos personalizados, o 'cancelar' para regresar." reqMcMMOPrompt: "Ingrese las habilidades de mcMMO, separando cada una por un espacio, o ingrese 'borrar' para borrar la lista, o 'cancelar' para regresar." reqMcMMOAmountsPrompt: "Ingrese cantidades de habilidades de mcMMO, separando cada una por un espacio, o ingrese 'borrar' para borrar la lista, o 'cancelar' para regresar."