New translations strings.yml (French)

This commit is contained in:
FlyingPikachu 2018-01-17 18:11:30 -05:00
parent 67e807d9ac
commit be760c8cb2

View File

@ -1,5 +1,5 @@
---
questFailed: "*Quête ÉCHOUÉE*"
questFailed: "*QUÊTE ÉCHOUÉE*"
questMaxAllowed: "Vous pouvez avoir jusqu'à <number> Quêtes."
questAlreadyOn: "Vous êtes déjà sur cette Quête!"
questTooEarly: "Vous ne pouvez plus prendre <quest> pendant encore <time>."
@ -83,12 +83,12 @@ questEditorEnterAskMessage: "Définir le message de demande (ou « annuler » po
questEditorEnterFinishMessage: "Entrée le message final de la quête (ou « annuler » pour retourné en arrière)"
questEditorEnterRedoDelay: "Entrez la durée (en secondes), 0 pour effacer le temps d'attente ou de -1 pour annuler"
questEditorEnterNPCStart: "Entrez lID NPC, -1 pour effacer le NPC de début ou -2 pour annuler"
questEditorEnterBlockStart: "Faites un clic droit sur un bloc à utiliser comme point de départ, puis entrez « done » pour enregistrer, ou entrez « clear » pour effacer le bloc ou « annuler » pour revenir"
questEditorEnterInitialEvent: "Entrez un nom dévénement, entrez « clear » pour effacer lévénement initial ou « annuler » pour revenir"
questEditorEnterBlockStart: "Faites un clic droit sur un bloc à utiliser comme point de départ, puis entrez « done » pour enregistrer, ou entrez « effacer » pour effacer le bloc ou « annuler » pour revenir"
questEditorEnterInitialEvent: "Entrez un nom dévénement, entrez « effacer » pour effacer lévénement initial ou « annuler » pour revenir"
questRequiredNoneSet: "Requis, aucune valeur définie"
questWGSetRegion: "Définir la région"
questWGNotInstalled: "WorldGuard n'est pas installé"
questWGPrompt: "Entrer le nom de la région WorldGuard, entrez « clear » pour effacer la région ou « annuler » pour revenir."
questWGPrompt: "Entrer le nom de la région WorldGuard, entrez « effacer » pour effacer la région ou « annuler » pour revenir."
questWGInvalidRegion: "<region> nest pas une région WorldGuard valide !"
questWGRegionCleared: "Région de quête effacée."
questCitNotInstalled: "Le plugin Citizens n'est pas installé"
@ -197,7 +197,7 @@ stageObjectiveOverride: "Remplacement de L'affichage de L'objectif"
stageEditorCustom: "Objectifs Customisés"
stageEditorNoModules: "Aucun module chargé"
stageEditorModuleNotFound: "Module d'objectifs customisés non trouvé."
stageEditorCustomPrompt: "Entrez le nom d'un objectif customisé pour l'ajouter, ou entrez 'clear' pour effacer tous les objectifs customisés, ou « annuler » pour retourner en arrière."
stageEditorCustomPrompt: "Entrez le nom d'un objectif customisé pour l'ajouter, ou entrez « effacer » pour effacer tous les objectifs customisés, ou « annuler » pour retourner en arrière."
stageEditorCustomAlreadyAdded: "Cet objectif customisé a déjà été ajouté!"
stageEditorCustomCleared: "Objectifs personnalisés effacés."
stageEditorCustomDataPrompt: "Entrez la valeur pour <data> :"
@ -214,36 +214,36 @@ stageEditorEnchantTypePrompt: "Écrivez les noms des enchantements, en les sépa
stageEditorEnchantAmountsPrompt: "Entrez les quantités d'enchantements (nombres), en les séparant par un espace, ou entrez « annuler » pour retourner."
stageEditorItemNamesPrompt: "Entrez les noms des éléments, en les séparant chacun par un espace, ou entrez « annuler » pour retourner."
stageEditorNPCPrompt: "Entrez les ID NPC, en les séparant chacun par un espace, ou entrez « annuler » pour retourner."
stageEditorNPCToTalkToPrompt: "Entrez les ID NPC, en les séparant chacun par un espace, ou entrez 'clear' pour effacer la liste d'identifiants NPC, ou « annuler » pour retourner."
stageEditorNPCToTalkToPrompt: "Entrez les ID NPC, en les séparant chacun par un espace, ou entrez « effacer » pour effacer la liste d'identifiants NPC, ou « annuler » pour retourner."
stageEditorDeliveryMessagesPrompt: "Entrez les messages de livraison, en les séparant par un point-virgule ou entrez « annuler » pour revenir."
stageEditorKillNPCsPrompt: "Entrez les montants de kill (nombres), en séparant chacun par un espace, ou entrez « annuler » pour retourner."
stageEditorMobsPrompt: "Entrez les noms des éléments, en les séparant chacun par un espace, ou entrez « annuler » pour retourner"
stageEditorMobAmountsPrompt: "Entrez le nombre de monstre, en les séparant chacun par un espace, ou entrer \"annuler\" pour annuler"
stageEditorMobAmountsPrompt: "Entrez le nombre de monstre, en les séparant chacun par un espace, ou entrer « annuler » pour annuler"
stageEditorMobLocationPrompt: "Clic droit sur un bloc pour le sélectionner, puis entrez 'add' pour l'ajouter a la liste de lieux accessibles, ou entrez « annuler » pour revenir en arrière"
stageEditorMobLocationRadiiPrompt: "Entrez le radius de l'emplacement de mort (Nombre de blocs) en séparant chacun par un espace, ou entrez \"annuler\" pour annuler"
stageEditorMobLocationRadiiPrompt: "Entrez le radius de l'emplacement de mort (Nombre de blocs) en séparant chacun par un espace, ou entrez « annuler » pour annuler"
stageEditorMobLocationNamesPrompt: "Entrez les noms des lieux en les séparant par une virgule, ou entrez « annuler » pour revenir en arrière"
stageEditorReachLocationPrompt: "Clic droit sur un bloc pour le sélectionner, puis entrez 'add' pour l'ajouter a la liste de lieux accessibles, ou entrez « annuler » pour revenir en arrière"
stageEditorReachLocationRadiiPrompt: "Entrer le radius de la zone à rejoindre (Nombre de blocs) en séparant chacun par un espace, ou entrez \"annuler\" pour annuler"
stageEditorReachLocationRadiiPrompt: "Entrer le radius de la zone à rejoindre (Nombre de blocs) en séparant chacun par un espace, ou entrez « annuler » pour annuler"
stageEditorReachLocationNamesPrompt: "Entrez les noms des lieux en les séparant par une virgule, ou entrez « annuler » pour revenir en arrière"
stageEditorTameAmountsPrompt: "Entrez le nombre d'animaux à apprivoiser, en les séparant chacun par un espace, ou entrer \"annuler\" pour annuler"
stageEditorTameAmountsPrompt: "Entrez le nombre d'animaux à apprivoiser, en les séparant chacun par un espace, ou entrer « annuler » pour annuler"
stageEditorShearColorsPrompt: "Entrez les couleurs de mouton en les séparant entre eux par un espace, ou entrez 'clear' pour effacer tous les évènements de chat, ou « annuler » pour revenir en arrière"
stageEditorShearAmountsPrompt: "Entrez le nombre de mouton à tondre, en les séparant chacun par un espace, ou entrer \"annuler\" pour annuler"
stageEditorEventsPrompt: "Entrez un nom d'évènement, ou entrez 'clear' pour effacer tous les évènements de chat, ou « annuler » pour revenir en arrière"
stageEditorChatEventsPrompt: "Entrez le nom d'un évènement à ajouter, ou entrez 'clear' pour effacer tous les évènements de chat, ou « annuler » pour revenir en arrière"
stageEditorChatEventsTriggerPromptA: "Entrez le déclencheur dans le tchat"
stageEditorShearAmountsPrompt: "Entrez le nombre de mouton à tondre, en les séparant chacun par un espace, ou entrer « annuler » pour annuler"
stageEditorEventsPrompt: "Entrez un nom d'évènement, ou entrez « effacer » pour effacer tous les évènements de chat, ou « annuler » pour revenir en arrière"
stageEditorChatEventsPrompt: "Entrez le nom d'un évènement à ajouter, ou entrez « effacer » pour effacer tous les évènements de chat, ou « annuler » pour revenir en arrière"
stageEditorChatEventsTriggerPromptA: "Entrez le déclencheur dans le chat"
stageEditorChatEventsTriggerPromptB: "ou tapez « annuler » pour annuler."
stageEditorCommandEventsPrompt: "Enter an event name to add, or enter 'clear' to clear all command events, or 'cancel' to return"
stageEditorCommandEventsTriggerPromptA: "Enter a command trigger for"
stageEditorCommandEventsTriggerPromptB: "or enter 'cancel' to return."
stageEditorDelayPrompt: "Entrer le temps (en secondes), tapez 'clear' pour effacer le délai, ou « annuler » pour annuler"
stageEditorDelayMessagePrompt: "Entrez un message de délai, ou entrez 'clear' pour effacer le message, ou « annuler » pour revenir en arrière"
stageEditorScriptPrompt: "Entrez le nom du script, ou entrez \"clear\" pour supprimer le script, ou \"annuler\" pour annuler"
stageEditorScriptPrompt: "Entrez le nom du script, ou entrez « clear » pour supprimer le script, ou « annuler » pour annuler"
stageEditorStartMessagePrompt: "Entrez le message de départ, ou entrez 'clear' pour effacer le message, ou « annuler » pour revenir en arrière"
stageEditorCompleteMessagePrompt: "Entrez le message complet, ou entrez 'clear' pour effacer le message, ou « annuler » pour revenir en arrière"
stageEditorPasswordDisplayPrompt: "Entrez le mot de passe que le joueur doit écrire dans le tchat, ou \"annuler\" pour annuler"
stageEditorPasswordDisplayPrompt: "Entrez le mot de passe que le joueur doit écrire dans le tchat, ou « annuler » pour annuler"
stageEditorPasswordDisplayHint: "(Ceci est le texte qui apparaîtra comme objectif pour le joueur)"
stageEditorPasswordPhrasePrompt: "Entrez une phrase que le joueur doit écrire dans le tchat, ou \"annuler\" pour annuler"
stageEditorPasswordPhraseHint1: "(Ceci est le texte quun joueur doit indiquer dans le tchat pour terminer lobjectif)"
stageEditorPasswordPhrasePrompt: "Entrez une phrase que le joueur doit écrire dans le tchat, ou « annuler » pour annuler"
stageEditorPasswordPhraseHint1: "(Ceci est le texte quun joueur doit indiquer dans le chat pour terminer lobjectif)"
stageEditorPasswordPhraseHint2: "If you want multiple password phrases, separate them by a | (pipe)"
stageEditorObjectiveOverridePrompt: "Enter objective display override, or 'clear' to clear the override, or 'cancel' to return."
stageEditorObjectiveOverrideHint: "(The objective display override will show up as the players current objective)"
@ -317,7 +317,7 @@ stageEditorCompleteMessageCleared: "Message de validation effacé."
stageEditorConfirmStageDelete: "Êtes vous sûr de vouloir supprimer ce stage ?"
stageEditorConfirmStageNote: "Any Stages after will be shifted back one spot"
stageEditorDeleteSucces: "Le stage a été supprimé avec succès."
stageEditorEnchantments: "Echantements"
stageEditorEnchantments: "Enchantements"
stageEditorNPCNote: 'Remarque : Vous pouvez spécifier le nom du PNJ avec <npc>'
stageEditorOptional: "Optional"
stageEditorColors: "Sheep Colors"
@ -619,7 +619,7 @@ eventTitle: "- Événement -"
completedQuestsTitle: "- Quêtes terminées -"
topQuestersTitle: "- Top <number> des quêteurs -"
createItemTitle: "- Créer un objet -"
enchantmentsTitle: "- Echantements -"
enchantmentsTitle: "- Enchantements -"
questGUITitle: "- GUI Item Display -"
questRegionTitle: "- Région de la quête -"
eventEditorGiveItemsTitle: "- Donner des objets -"