mirror of
https://github.com/PikaMug/Quests.git
synced 2024-11-12 13:43:57 +01:00
New translations strings.yml (French)
This commit is contained in:
parent
67e807d9ac
commit
be760c8cb2
@ -1,5 +1,5 @@
|
||||
---
|
||||
questFailed: "*Quête ÉCHOUÉE*"
|
||||
questFailed: "*QUÊTE ÉCHOUÉE*"
|
||||
questMaxAllowed: "Vous pouvez avoir jusqu'à <number> Quêtes."
|
||||
questAlreadyOn: "Vous êtes déjà sur cette Quête!"
|
||||
questTooEarly: "Vous ne pouvez plus prendre <quest> pendant encore <time>."
|
||||
@ -83,12 +83,12 @@ questEditorEnterAskMessage: "Définir le message de demande (ou « annuler » po
|
||||
questEditorEnterFinishMessage: "Entrée le message final de la quête (ou « annuler » pour retourné en arrière)"
|
||||
questEditorEnterRedoDelay: "Entrez la durée (en secondes), 0 pour effacer le temps d'attente ou de -1 pour annuler"
|
||||
questEditorEnterNPCStart: "Entrez l’ID NPC, -1 pour effacer le NPC de début ou -2 pour annuler"
|
||||
questEditorEnterBlockStart: "Faites un clic droit sur un bloc à utiliser comme point de départ, puis entrez « done » pour enregistrer, ou entrez « clear » pour effacer le bloc ou « annuler » pour revenir"
|
||||
questEditorEnterInitialEvent: "Entrez un nom d’événement, entrez « clear » pour effacer l’événement initial ou « annuler » pour revenir"
|
||||
questEditorEnterBlockStart: "Faites un clic droit sur un bloc à utiliser comme point de départ, puis entrez « done » pour enregistrer, ou entrez « effacer » pour effacer le bloc ou « annuler » pour revenir"
|
||||
questEditorEnterInitialEvent: "Entrez un nom d’événement, entrez « effacer » pour effacer l’événement initial ou « annuler » pour revenir"
|
||||
questRequiredNoneSet: "Requis, aucune valeur définie"
|
||||
questWGSetRegion: "Définir la région"
|
||||
questWGNotInstalled: "WorldGuard n'est pas installé"
|
||||
questWGPrompt: "Entrer le nom de la région WorldGuard, entrez « clear » pour effacer la région ou « annuler » pour revenir."
|
||||
questWGPrompt: "Entrer le nom de la région WorldGuard, entrez « effacer » pour effacer la région ou « annuler » pour revenir."
|
||||
questWGInvalidRegion: "<region> n’est pas une région WorldGuard valide !"
|
||||
questWGRegionCleared: "Région de quête effacée."
|
||||
questCitNotInstalled: "Le plugin Citizens n'est pas installé"
|
||||
@ -197,7 +197,7 @@ stageObjectiveOverride: "Remplacement de L'affichage de L'objectif"
|
||||
stageEditorCustom: "Objectifs Customisés"
|
||||
stageEditorNoModules: "Aucun module chargé"
|
||||
stageEditorModuleNotFound: "Module d'objectifs customisés non trouvé."
|
||||
stageEditorCustomPrompt: "Entrez le nom d'un objectif customisé pour l'ajouter, ou entrez 'clear' pour effacer tous les objectifs customisés, ou « annuler » pour retourner en arrière."
|
||||
stageEditorCustomPrompt: "Entrez le nom d'un objectif customisé pour l'ajouter, ou entrez « effacer » pour effacer tous les objectifs customisés, ou « annuler » pour retourner en arrière."
|
||||
stageEditorCustomAlreadyAdded: "Cet objectif customisé a déjà été ajouté!"
|
||||
stageEditorCustomCleared: "Objectifs personnalisés effacés."
|
||||
stageEditorCustomDataPrompt: "Entrez la valeur pour <data> :"
|
||||
@ -214,36 +214,36 @@ stageEditorEnchantTypePrompt: "Écrivez les noms des enchantements, en les sépa
|
||||
stageEditorEnchantAmountsPrompt: "Entrez les quantités d'enchantements (nombres), en les séparant par un espace, ou entrez « annuler » pour retourner."
|
||||
stageEditorItemNamesPrompt: "Entrez les noms des éléments, en les séparant chacun par un espace, ou entrez « annuler » pour retourner."
|
||||
stageEditorNPCPrompt: "Entrez les ID NPC, en les séparant chacun par un espace, ou entrez « annuler » pour retourner."
|
||||
stageEditorNPCToTalkToPrompt: "Entrez les ID NPC, en les séparant chacun par un espace, ou entrez 'clear' pour effacer la liste d'identifiants NPC, ou « annuler » pour retourner."
|
||||
stageEditorNPCToTalkToPrompt: "Entrez les ID NPC, en les séparant chacun par un espace, ou entrez « effacer » pour effacer la liste d'identifiants NPC, ou « annuler » pour retourner."
|
||||
stageEditorDeliveryMessagesPrompt: "Entrez les messages de livraison, en les séparant par un point-virgule ou entrez « annuler » pour revenir."
|
||||
stageEditorKillNPCsPrompt: "Entrez les montants de kill (nombres), en séparant chacun par un espace, ou entrez « annuler » pour retourner."
|
||||
stageEditorMobsPrompt: "Entrez les noms des éléments, en les séparant chacun par un espace, ou entrez « annuler » pour retourner"
|
||||
stageEditorMobAmountsPrompt: "Entrez le nombre de monstre, en les séparant chacun par un espace, ou entrer \"annuler\" pour annuler"
|
||||
stageEditorMobAmountsPrompt: "Entrez le nombre de monstre, en les séparant chacun par un espace, ou entrer « annuler » pour annuler"
|
||||
stageEditorMobLocationPrompt: "Clic droit sur un bloc pour le sélectionner, puis entrez 'add' pour l'ajouter a la liste de lieux accessibles, ou entrez « annuler » pour revenir en arrière"
|
||||
stageEditorMobLocationRadiiPrompt: "Entrez le radius de l'emplacement de mort (Nombre de blocs) en séparant chacun par un espace, ou entrez \"annuler\" pour annuler"
|
||||
stageEditorMobLocationRadiiPrompt: "Entrez le radius de l'emplacement de mort (Nombre de blocs) en séparant chacun par un espace, ou entrez « annuler » pour annuler"
|
||||
stageEditorMobLocationNamesPrompt: "Entrez les noms des lieux en les séparant par une virgule, ou entrez « annuler » pour revenir en arrière"
|
||||
stageEditorReachLocationPrompt: "Clic droit sur un bloc pour le sélectionner, puis entrez 'add' pour l'ajouter a la liste de lieux accessibles, ou entrez « annuler » pour revenir en arrière"
|
||||
stageEditorReachLocationRadiiPrompt: "Entrer le radius de la zone à rejoindre (Nombre de blocs) en séparant chacun par un espace, ou entrez \"annuler\" pour annuler"
|
||||
stageEditorReachLocationRadiiPrompt: "Entrer le radius de la zone à rejoindre (Nombre de blocs) en séparant chacun par un espace, ou entrez « annuler » pour annuler"
|
||||
stageEditorReachLocationNamesPrompt: "Entrez les noms des lieux en les séparant par une virgule, ou entrez « annuler » pour revenir en arrière"
|
||||
stageEditorTameAmountsPrompt: "Entrez le nombre d'animaux à apprivoiser, en les séparant chacun par un espace, ou entrer \"annuler\" pour annuler"
|
||||
stageEditorTameAmountsPrompt: "Entrez le nombre d'animaux à apprivoiser, en les séparant chacun par un espace, ou entrer « annuler » pour annuler"
|
||||
stageEditorShearColorsPrompt: "Entrez les couleurs de mouton en les séparant entre eux par un espace, ou entrez 'clear' pour effacer tous les évènements de chat, ou « annuler » pour revenir en arrière"
|
||||
stageEditorShearAmountsPrompt: "Entrez le nombre de mouton à tondre, en les séparant chacun par un espace, ou entrer \"annuler\" pour annuler"
|
||||
stageEditorEventsPrompt: "Entrez un nom d'évènement, ou entrez 'clear' pour effacer tous les évènements de chat, ou « annuler » pour revenir en arrière"
|
||||
stageEditorChatEventsPrompt: "Entrez le nom d'un évènement à ajouter, ou entrez 'clear' pour effacer tous les évènements de chat, ou « annuler » pour revenir en arrière"
|
||||
stageEditorChatEventsTriggerPromptA: "Entrez le déclencheur dans le tchat"
|
||||
stageEditorShearAmountsPrompt: "Entrez le nombre de mouton à tondre, en les séparant chacun par un espace, ou entrer « annuler » pour annuler"
|
||||
stageEditorEventsPrompt: "Entrez un nom d'évènement, ou entrez « effacer » pour effacer tous les évènements de chat, ou « annuler » pour revenir en arrière"
|
||||
stageEditorChatEventsPrompt: "Entrez le nom d'un évènement à ajouter, ou entrez « effacer » pour effacer tous les évènements de chat, ou « annuler » pour revenir en arrière"
|
||||
stageEditorChatEventsTriggerPromptA: "Entrez le déclencheur dans le chat"
|
||||
stageEditorChatEventsTriggerPromptB: "ou tapez « annuler » pour annuler."
|
||||
stageEditorCommandEventsPrompt: "Enter an event name to add, or enter 'clear' to clear all command events, or 'cancel' to return"
|
||||
stageEditorCommandEventsTriggerPromptA: "Enter a command trigger for"
|
||||
stageEditorCommandEventsTriggerPromptB: "or enter 'cancel' to return."
|
||||
stageEditorDelayPrompt: "Entrer le temps (en secondes), tapez 'clear' pour effacer le délai, ou « annuler » pour annuler"
|
||||
stageEditorDelayMessagePrompt: "Entrez un message de délai, ou entrez 'clear' pour effacer le message, ou « annuler » pour revenir en arrière"
|
||||
stageEditorScriptPrompt: "Entrez le nom du script, ou entrez \"clear\" pour supprimer le script, ou \"annuler\" pour annuler"
|
||||
stageEditorScriptPrompt: "Entrez le nom du script, ou entrez « clear » pour supprimer le script, ou « annuler » pour annuler"
|
||||
stageEditorStartMessagePrompt: "Entrez le message de départ, ou entrez 'clear' pour effacer le message, ou « annuler » pour revenir en arrière"
|
||||
stageEditorCompleteMessagePrompt: "Entrez le message complet, ou entrez 'clear' pour effacer le message, ou « annuler » pour revenir en arrière"
|
||||
stageEditorPasswordDisplayPrompt: "Entrez le mot de passe que le joueur doit écrire dans le tchat, ou \"annuler\" pour annuler"
|
||||
stageEditorPasswordDisplayPrompt: "Entrez le mot de passe que le joueur doit écrire dans le tchat, ou « annuler » pour annuler"
|
||||
stageEditorPasswordDisplayHint: "(Ceci est le texte qui apparaîtra comme objectif pour le joueur)"
|
||||
stageEditorPasswordPhrasePrompt: "Entrez une phrase que le joueur doit écrire dans le tchat, ou \"annuler\" pour annuler"
|
||||
stageEditorPasswordPhraseHint1: "(Ceci est le texte qu’un joueur doit indiquer dans le tchat pour terminer l’objectif)"
|
||||
stageEditorPasswordPhrasePrompt: "Entrez une phrase que le joueur doit écrire dans le tchat, ou « annuler » pour annuler"
|
||||
stageEditorPasswordPhraseHint1: "(Ceci est le texte qu’un joueur doit indiquer dans le chat pour terminer l’objectif)"
|
||||
stageEditorPasswordPhraseHint2: "If you want multiple password phrases, separate them by a | (pipe)"
|
||||
stageEditorObjectiveOverridePrompt: "Enter objective display override, or 'clear' to clear the override, or 'cancel' to return."
|
||||
stageEditorObjectiveOverrideHint: "(The objective display override will show up as the players current objective)"
|
||||
@ -317,7 +317,7 @@ stageEditorCompleteMessageCleared: "Message de validation effacé."
|
||||
stageEditorConfirmStageDelete: "Êtes vous sûr de vouloir supprimer ce stage ?"
|
||||
stageEditorConfirmStageNote: "Any Stages after will be shifted back one spot"
|
||||
stageEditorDeleteSucces: "Le stage a été supprimé avec succès."
|
||||
stageEditorEnchantments: "Echantements"
|
||||
stageEditorEnchantments: "Enchantements"
|
||||
stageEditorNPCNote: 'Remarque : Vous pouvez spécifier le nom du PNJ avec <npc>'
|
||||
stageEditorOptional: "Optional"
|
||||
stageEditorColors: "Sheep Colors"
|
||||
@ -619,7 +619,7 @@ eventTitle: "- Événement -"
|
||||
completedQuestsTitle: "- Quêtes terminées -"
|
||||
topQuestersTitle: "- Top <number> des quêteurs -"
|
||||
createItemTitle: "- Créer un objet -"
|
||||
enchantmentsTitle: "- Echantements -"
|
||||
enchantmentsTitle: "- Enchantements -"
|
||||
questGUITitle: "- GUI Item Display -"
|
||||
questRegionTitle: "- Région de la quête -"
|
||||
eventEditorGiveItemsTitle: "- Donner des objets -"
|
||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user