mirror of
https://github.com/PikaMug/Quests.git
synced 2024-11-28 05:35:33 +01:00
New translations strings.yml (Polish)
This commit is contained in:
parent
2d020e4845
commit
c3b4ccf620
858
src/main/resources/lang/pl/strings.yml
Normal file
858
src/main/resources/lang/pl/strings.yml
Normal file
@ -0,0 +1,858 @@
|
||||
---
|
||||
questFailed: "*ZADANIE NIEUDANE*"
|
||||
questMaxAllowed: "Maksymalna ilość rozpoczętych zadań to <number>."
|
||||
questAlreadyOn: "Już wybrano te zadanie!"
|
||||
questTooEarly: "Zadanie <quest> może zostać wybrane za <time>."
|
||||
questAlreadyCompleted: "Zadanie o nazwie <quest> zostało już wykonane."
|
||||
questInvalidLocation: "Nie możesz rozpocząć zadania o nazwie <quest> w tym miejscu."
|
||||
questInvalidDeliveryItem: "Przedmiot <item> nie jest wymagany do ukończenia tego zadania!"
|
||||
questSelectedLocation: "Wybrana lokalizacja"
|
||||
questDisplayHelp: "- Wyświetla pomoc"
|
||||
COMMAND_LIST: "list"
|
||||
COMMAND_LIST_HELP: "list [strona] - Wyświetla listę dostępnych zadań"
|
||||
COMMAND_TAKE: "take"
|
||||
COMMAND_TAKE_HELP: "take [zadanie] - Rozpoczyna zadanie"
|
||||
COMMAND_TAKE_USAGE: 'Użycie: /quests take [zadanie]'
|
||||
COMMAND_QUIT: "quit"
|
||||
COMMAND_QUIT_HELP: "quit [zadanie] - Przerywa wybrane zadanie"
|
||||
COMMAND_EDITOR: "editor"
|
||||
COMMAND_EDITOR_HELP: "editor - Tworzy/Edytuje zadanie"
|
||||
COMMAND_EVENTS_EDITOR: "events"
|
||||
COMMAND_EVENTS_EDITOR_HELP: "events - Tworzy/Edytuje akcje"
|
||||
COMMAND_STATS: "stats"
|
||||
COMMAND_STATS_HELP: "stats - Wyświetla statystyki zadań"
|
||||
COMMAND_TOP: "top"
|
||||
COMMAND_TOP_HELP: "top [liczba] - Wyświetla ranking zadań"
|
||||
COMMAND_TOP_USAGE: Użycie /quests top [liczba]
|
||||
COMMAND_INFO: "info"
|
||||
COMMAND_INFO_HELP: "info - Wyświetla informacje o pluginie"
|
||||
COMMAND_JOURNAL: "journal"
|
||||
COMMAND_JOURNAL_HELP: "dziennik - Zobacz/Odłóż swój Dziennik Zadań"
|
||||
COMMAND_QUEST_HELP: "- Wyświetl bieżące cele Zadań"
|
||||
COMMAND_QUESTINFO_HELP: "[nazwa zadania] - Wyświetl Informację o Zadaniu"
|
||||
COMMAND_QUESTADMIN_HELP: "- zobacz pomoc Questadmina"
|
||||
COMMAND_QUESTADMIN_STATS: "statystyki"
|
||||
COMMAND_QUESTADMIN_STATS_HELP: "Statystyki [player] - widok Questing statystyki gracza"
|
||||
COMMAND_QUESTADMIN_GIVE: "daj"
|
||||
COMMAND_QUESTADMIN_GIVE_HELP: "daj [player][quest] - Ulepsz gracza aby zrobić zadanie"
|
||||
COMMAND_QUESTADMIN_QUIT: "wyjście"
|
||||
COMMAND_QUESTADMIN_QUIT_HELP: "wyjdź [player] [quest] - Zmuś gracza do opuszczenia ich zadania"
|
||||
COMMAND_QUESTADMIN_POINTS: "punkty"
|
||||
COMMAND_QUESTADMIN_POINTS_HELP: "punkty [player] [amount] - Ustaw punkty Misji gracza"
|
||||
COMMAND_QUESTADMIN_TAKEPOINTS: "punkty odbioru"
|
||||
COMMAND_QUESTADMIN_TAKEPOINTS_HELP: "punkty odbioru [player][amount] Weź quest punkty gracza"
|
||||
COMMAND_QUESTADMIN_GIVEPOINTS: "givepoints"
|
||||
COMMAND_QUESTADMIN_GIVEPOINTS_HELP: "govepoints [player][amount] Daj quest punkty gracza"
|
||||
COMMAND_QUESTADMIN_POINTSALL: "pointsall"
|
||||
COMMAND_QUESTADMIN_POINTSALL_HELP: "pointsall [amount] Ustaw Wszystkie punkty zadań gracza"
|
||||
COMMAND_QUESTADMIN_FINISH: "Zakończ"
|
||||
COMMAND_QUESTADMIN_FINISH_HELP: "Zakończ [player][quest] Natychmast ukończ zadanie siły dla gracza"
|
||||
COMMAND_QUESTADMIN_NEXTSTAGE: "kolejny etap"
|
||||
COMMAND_QUESTADMIN_NEXTSTAGE_HELP: "kolejny etap [player][quest] Natychmiast skończ etap siły dla gracza"
|
||||
COMMAND_QUESTADMIN_SETSTAGE: "Ekwipunek do etapu"
|
||||
COMMAND_QUESTADMIN_SETSTAGE_HELP: "Ekwipunek do etapu [player][quest][stage] Zmień obecny ekwipunek gracza"
|
||||
COMMAND_QUESTADMIN_SETSTAGE_USAGE: 'Używane: /questadmin setstage [player][quest][stage]'
|
||||
COMMAND_QUESTADMIN_PURGE: "oczyść"
|
||||
COMMAND_QUESTADMIN_PURGE_HELP: "oczyść [player] - Usuń wszystkie dane gracza z zadania i umieść je na czarnej liście"
|
||||
COMMAND_QUESTADMIN_RESET: "reset"
|
||||
COMMAND_QUESTADMIN_RESET_HELP: "reset [player] - Usuń wszystkie dane z zadań gracza"
|
||||
COMMAND_QUESTADMIN_REMOVE: "Usuń"
|
||||
COMMAND_QUESTADMIN_REMOVE_HELP: "usuń [player][quest] - Usuń ukończone zadania"
|
||||
COMMAND_QUESTADMIN_TOGGLEGUI: "przełącz gui"
|
||||
COMMAND_QUESTADMIN_TOGGLEGUI_HELP: "przełącz gui [npc id] - przełącz zadanie GUI pokazane na NPC"
|
||||
COMMAND_QUESTADMIN_RELOAD: "załaduj ponownie"
|
||||
COMMAND_QUESTADMIN_RELOAD_HELP: "załaduj ponownie - załaduj ponowie wszystkie zadania"
|
||||
questEditorHeader: "utwórz zadanie"
|
||||
questEditorCreate: "utwórz nowe zadanie"
|
||||
questEditorEdit: "edytuj zadanie"
|
||||
questEditorDelete: "usuń zadanie"
|
||||
questEditorName: "zmień nazwe"
|
||||
questEditorAskMessage: "zmień pytanie wiadomości"
|
||||
questEditorFinishMessage: "ustaw koniec wiadomości"
|
||||
questEditorRedoDelay: "ustaw przerobione opóźnienie"
|
||||
questEditorNPCStart: "Ustaw start NPC"
|
||||
questEditorBlockStart: "ustaw blok startowy"
|
||||
questEditorInitialEvent: "ustaw inicjały eventu"
|
||||
questEditorSetGUI: "ustaw GUI wyświetlany item"
|
||||
questEditorReqs: "edytuj wymagania"
|
||||
questEditorStages: "edytuj etapy"
|
||||
questEditorRews: "Edytuj nagrody"
|
||||
questEditorEnterQuestName: "wprowadź nazwę zadania ( lub ‚cancel’ aby wrócić)"
|
||||
questEditorEditEnterQuestName: "wprowadź nazwe zadania aby edytować (lub ‚cancel’ aby wrócić)"
|
||||
questEditorEnterAskMessage: "wprowadź wiadomość zapytanie ( lub ‚cancel’ aby wrócić)"
|
||||
questEditorEnterFinishMessage: "Wprowadź nazwę wiadomości (lub 'cancel' aby wrócić)"
|
||||
questEditorEnterRedoDelay: "Wprowadź ilość czasu (w sekundach), 0 aby usunąć opóźnienie, lub -1, aby anulować"
|
||||
questEditorEnterNPCStart: "Wprowadź NPC ID, -1 aby anulować start NPC, lub -2 aby anulować"
|
||||
questEditorEnterBlockStart: "Kliknij prawym przyciskiem myszy jako punkt początkowy, a następnie wprowadź 'done' aby zapisać, lub wprowadź 'clear' aby wyczyścić punkt początkowy bloku, lub 'cancel' aby powrócić"
|
||||
questEditorEnterInitialEvent: "Wprowadź nazwę wydarzenia, lub wprowadź 'clear' aby wyczyścić wydarzenie, lub 'cancel' aby powrócić"
|
||||
questRequiredNoneSet: "Wymagane, brak zestawu"
|
||||
questWGSetRegion: "Ustaw Region"
|
||||
questWGNotInstalled: "WorldGuard nie zainstalowany"
|
||||
questWGPrompt: "Wejdź do regionu WorldGuard, lub wpisz \"clear\" aby wyczyścić region, lub 'cancel' aby powrócić."
|
||||
questWGInvalidRegion: "<region> nie jest ważnym regionem WorldGuard!"
|
||||
questWGRegionCleared: "Region misji wyczyszczony."
|
||||
questCitNotInstalled: "Obywatele nie są zainstalowani"
|
||||
questDenNotInstalled: "Mieszkańcy nie są zainstalowani"
|
||||
questGUIError: 'Błąd: Ten przedmiot jest już używany jako wyświetlacz GUI dla misji <quest>.'
|
||||
questCurrentItem: "Aktualny przedmiot:"
|
||||
questSetItem: "Ustaw przedmiot"
|
||||
questClearItem: "Wyczyść przedmiot"
|
||||
questGUICleared: "Misja GUI pozycja wyświetlacza wyczyszczona."
|
||||
questDeleted: "Misja usunięta! Misje i wydarzenia zostały załadowane ponownie."
|
||||
questEditorNameExists: "Misja o podanej nazwie już istnieje!"
|
||||
questEditorBeingEdited: "Ktoś tworzy/edytuje misję o tej nazwie!"
|
||||
questEditorInvalidQuestName: "Nazwa nie może zawierać kropek ani przecinków!"
|
||||
questEditorInvalidEventName: "nie jest to poprawna nazwa wydarzenia!"
|
||||
questEditorInvalidNPC: "Nie istnieje NPC z takim ID!"
|
||||
questEditorNoStartBlockSelected: "Najpierw musisz wybrać blok."
|
||||
questEditorPositiveAmount: "Liczba musi być dodatnia."
|
||||
questEditorQuestAsRequirement1: "Następujące zadania mają"
|
||||
questEditorQuestAsRequirement2: "jako wymóg:"
|
||||
questEditorQuestAsRequirement3: "Musisz modyfikować te misje tak, aby nie użyły tego przed usunięciem."
|
||||
questEditorQuestNotFound: "Misja nie znaleziona!"
|
||||
questEditorEventCleared: "Inicjał wydarzenia wyczyszczony."
|
||||
questEditorSave: "Zakończ i zapisz"
|
||||
questEditorNeedAskMessage: "Musisz wpisać i zadać pytanie!"
|
||||
questEditorNeedFinishMessage: "Musisz wpisać wiadomość!"
|
||||
questEditorNeedStages: "Twoja misja nie ma etapów!"
|
||||
questEditorSaved: "Misja zapisana! (Będziesz potrzebował wykonać ponowne załadowanie misji, aby się pojawiła)"
|
||||
questEditorExited: "Jesteś pewny, że chcesz wyjść bez zapisywania?"
|
||||
questEditorDeleted: "Jesteś pewny, że chcesz usunąć tą misję"
|
||||
questEditorNoPermsCreate: "Nie masz uprawnień aby utworzyć misje."
|
||||
questEditorNoPermsEdit: "Nie masz uprawnień aby edytować misje."
|
||||
questEditorNoPermsDelete: "Nie masz uprawnień aby usuwać misje."
|
||||
stageEditorEditStage: "Edytuj Etap"
|
||||
stageEditorNewStage: "Dodaj nowy Etap"
|
||||
stageEditorStages: "etapy"
|
||||
stageEditorStage: "etap"
|
||||
stageEditorBreakBlocks: "zniszcz bloki"
|
||||
stageEditorDamageBlocks: "uszkodź bloki"
|
||||
stageEditorPlaceBlocks: "umieść bloki"
|
||||
stageEditorUseBlocks: "użyj bloków"
|
||||
stageEditorCutBlocks: "rozetnij bloki"
|
||||
stageEditorCatchFish: "złap rybę"
|
||||
stageEditorFish: "ryba"
|
||||
stageEditorKillPlayers: "zabij graczy"
|
||||
stageEditorPlayers: "gracze"
|
||||
stageEditorEnchantItems: "zaklnij przesmioty"
|
||||
stageEditorDeliverItems: "dostarcz przedmioty"
|
||||
stageEditorTalkToNPCs: "porozmawiaj z NPC"
|
||||
stageEditorKillNPCs: "zabij NPC"
|
||||
stageEditorKillMobs: "zabij potwory"
|
||||
stageEditorReachLocs: "dotrzyj do lokalizacji"
|
||||
stageEditorReachRadii1: "dotrzyj w ciągu"
|
||||
stageEditorReachRadii2: "bloki"
|
||||
stageEditorTameMobs: "poskrom potwory"
|
||||
stageEditorShearSheep: "obetnij owce"
|
||||
stageEditorEvents: "wydarzenia"
|
||||
stageEditorStageEvents: "etapowe wydarzenia"
|
||||
stageEditorStartEvent: "rozpocznij wydarzenie"
|
||||
stageEditorStartEventCleared: "start wydarzenia usunięty."
|
||||
stageEditorFinishEvent: "ukończ wydarzenie"
|
||||
stageEditorFinishEventCleared: "ukończenie wydarzenia usunięte."
|
||||
stageEditorChatEvents: "Czat wydarzenia"
|
||||
stageEditorChatTrigger: "Czat wyzwalacza"
|
||||
stageEditorTriggeredBy: "Wywołane przez"
|
||||
stageEditorChatEventsCleared: "Czat wydarzeń usunięty."
|
||||
stageEditorDeathEvent: "Wydarzenie śmierci"
|
||||
stageEditorDeathEventCleared: "wydarzenie śmierci usunięte."
|
||||
stageEditorDisconnectEvent: "rozłączone wydarzenie"
|
||||
stageEditorDisconnectEventCleared: "Rozłączone wydarzenie usunięte."
|
||||
stageEditorDelayMessage: "Opóźniona wiadomość"
|
||||
stageEditorDenizenScript: "mieszkaniec skryptu"
|
||||
stageEditorStartMessage: "rozpocznij wiadomość"
|
||||
stageEditorCompleteMessage: "uzupełnij wiadomość"
|
||||
stageEditorDelete: "usuń etap"
|
||||
stageEditorSetBlockNames: "ustaw nazwy bloków"
|
||||
stageEditorSetBlockAmounts: "ustaw cenę bloku"
|
||||
stageEditorSetBlockDurability: "ustaw trwałość bloku"
|
||||
stageEditorSetDamageAmounts: "ustaw kwotę uszkodzenia"
|
||||
stageEditorSetPlaceAmounts: "ustaw kwotę miejsca"
|
||||
stageEditorSetUseAmounts: "ustaw kwotę za używanie"
|
||||
stageEditorSetCutAmounts: "ustaw koszty cięcia"
|
||||
stageEditorSetKillAmounts: "ustaw kwotę zabójstwa"
|
||||
stageEditorSetEnchantAmounts: "ustaw koszty zaczarowania"
|
||||
stageEditorSetMobAmounts: "ustaw koszty potwora"
|
||||
stageEditorSetEnchantments: "Ustaw ulepszenia"
|
||||
stageEditorSetItemNames: "Ustaw nazwę przedmiotu"
|
||||
stageEditorSetKillIds: "Ustaw ID NPC"
|
||||
stageEditorSetMobTypes: "Ustaw typy potworów"
|
||||
stageEditorSetKillLocations: "Ustaw lokacje śmierci"
|
||||
stageEditorSetKillLocationRadii: "Ustaw zasięg lokacji śmierci"
|
||||
stageEditorSetKillLocationNames: "Ustaw nazwę lokacji śmierci"
|
||||
stageEditorSetLocations: "Ustaw lokalizacje"
|
||||
stageEditorSetLocationRadii: "Ustaw zasięg lokacji"
|
||||
stageEditorSetLocationNames: "Ustaw nazwę lokacji"
|
||||
stageEditorSetTameAmounts: "Ustaw wysokość oswojenia"
|
||||
stageEditorSetShearColors: "Ustaw kolor owcy"
|
||||
stageEditorSetShearAmounts: "Ustaw kwotę za ścinanie"
|
||||
stageEditorPassword: "Hasła Celów"
|
||||
stageEditorAddPasswordDisplay: "Dodaj wyświetlanie hasła"
|
||||
stageEditorAddPasswordPhrases: "Dodaj frazę(y) hasła"
|
||||
stageEditorNoPasswordDisplays: "Nie ustawiono wyświetlania hasła"
|
||||
stageObjectiveOverride: "Wyświetlanie celu nadpisane"
|
||||
stageEditorCustom: "Niestandardowe objekty"
|
||||
stageEditorNoModules: "Moduł nie został załadowany"
|
||||
stageEditorModuleNotFound: "Wzór niestandardowych celów nie znaleziony."
|
||||
stageEditorCustomPrompt: "Wprowadź nazwę niestandardowego celu aby go dodać, lub wpisz 'clear', aby wyczyścić wszystkie niestandardowe cele, lub 'cancel', aby wrócić."
|
||||
stageEditorCustomAlreadyAdded: "Ten niestandardowy cel został już dodany!"
|
||||
stageEditorCustomCleared: "Niestandardowe cele wyczyszczone."
|
||||
stageEditorCustomDataPrompt: "Wprowadź wartość dla <data>:"
|
||||
stageEditorEnterBlockNames: "Wpisz nazwę bloku (lub jego ID), oddzielając każdy spacją, lub wpisz 'cancel', aby powrócić."
|
||||
stageEditorBreakBlocksPrompt: "Wpisz liczbę zużycia (numery), oddzielając każdą spacją, lub wpisz 'cancel', aby powrócić."
|
||||
stageEditorDamageBlocksPrompt: "Wpisz liczbę obrażeń (numery), oddzielając każdy spacją, lub wpisz 'cancel', aby powrócić."
|
||||
stageEditorPlaceBlocksPrompt: "Wpisz liczbę miejsc (numery), oddzielając każdy spacją, lub wpisz 'cancel', aby powrócić."
|
||||
stageEditorUseBlocksPrompt: "Wpisz liczbę użyć (numery), oddzielając każdy spacją, lub wpisz 'cancel', aby powrócić."
|
||||
stageEditorCutBlocksPrompt: "Wprowadź liczbę cięć (numery), oddzielając każdy spacją, lub wpisz 'cancel', aby powrócić."
|
||||
stageEditorEnterBlockDurability: "Wpisz wytrzymałość bloku (numery), oddzielając każdy spacją, lub wpisz 'cancel', aby powrócić."
|
||||
stageEditorCatchFishPrompt: "Wpisz liczbę ryb do złapania, lub 0, aby wyczyścić cel w łowieniu ryb, lub -1, aby anulować"
|
||||
stageEditorKillPlayerPrompt: "Wpisz liczbę graczy do zabicia, lub 0 aby wyczyścić cel w zabijaniu graczy, lub -1, aby anulować"
|
||||
stageEditorEnchantTypePrompt: "Wpisz nazwy ulepszeń magicznych, oddzielając każdy przecinkiem, lub wpisz 'cancel', aby powrócić."
|
||||
stageEditorEnchantAmountsPrompt: "Wprowadź liczbę ulepszeń magicznych (numery), oddzielając każdy spacją, lub wpisz 'cancel', aby powrócić."
|
||||
stageEditorItemNamesPrompt: "Wprowadź nazwy przedmiotów, oddzielając każdy spacją, lub wpisz 'cancel', aby powrócić."
|
||||
stageEditorNPCPrompt: "Wprowadź ID NPC, oddzielając każdy spacją, lub wpisz 'cancel', aby powrócić."
|
||||
stageEditorNPCToTalkToPrompt: "Wprowadź ID NPC, oddzielając każdy spacją, lub wpisz 'clear', aby wyczyścić listę ID NPC, lub 'cancel', aby powrócić."
|
||||
stageEditorDeliveryMessagesPrompt: "Wprowadź komunikaty o dostarczeniu, oddzielając je średnikiem lub wpisz \"cancel\", aby wrócić."
|
||||
stageEditorKillNPCsPrompt: "Wprowadź liczbę zabójstw (numery), oddzielając każdy spacją, lub wpisz 'cancel', aby powrócić."
|
||||
stageEditorMobsPrompt: "Wpisz nazwy potworów, oddzielając każdy spacją, lub wpisz 'cancel', aby powrócić"
|
||||
stageEditorMobAmountsPrompt: "Wpisz liczbę potworów, oddzielając każdy spacją, lub wpisz 'cancel', aby powrócić"
|
||||
stageEditorMobLocationPrompt: "Kliknij prawym przyciskiem myszy na bloku, aby go wybrać, potem wpisz 'add', aby dodać to do listy lokacji śmierci, lub wpisz 'cancel', aby powrócić"
|
||||
stageEditorMobLocationRadiiPrompt: "Wpisz zasięg lokalizacji zabójstw (numery lub bloki), oddzielając każdy spacją, lub wpisz 'cancel', aby powrócić"
|
||||
stageEditorMobLocationNamesPrompt: "Wpisz nazwy lokacji, oddzielając każdy spacją, lub wpisz 'cancel', aby powrócić"
|
||||
stageEditorReachLocationPrompt: "Kliknij prawym przyciskiem myszy na blok, aby go wybrać, potem wpisz 'add' aby dodać go do listy lokacji, lub wpisz 'cancel' aby powrócić"
|
||||
stageEditorReachLocationRadiiPrompt: "Wpisz zasięg lokalizacji dosięgnięcia (numery lub bloki), oddzielając każdy spacją, lub wpisz 'cancel' aby powrócić"
|
||||
stageEditorReachLocationNamesPrompt: "Wpisz nazwy lokacji, oddzielając każdy przecinkiem, lub wpisz 'cancel' aby powrócić"
|
||||
stageEditorTameAmountsPrompt: "Wpisz liczbę oswojenia, oddzielając każdy spacją, lub wpisz 'cancel' aby powrócić"
|
||||
stageEditorShearColorsPrompt: "podaj kolory owiec oddzielając każdy spacją, lub wpisz ‚cancel’ aby wrócić"
|
||||
stageEditorShearAmountsPrompt: "podaj koszty ścinania oddzielając każde spacją , lub wpisz , cancel ’ aby wrócić"
|
||||
stageEditorEventsPrompt: "wprowadź nazwę wydarzenia, lub wpisz ‚clear’ aby usunąć wydarzenie, lub ‚cancel’ aby wrócić"
|
||||
stageEditorChatEventsPrompt: "wprowadź nazwę wydarzenia aby dodać, lub wpisz ‚clear’ aby usunąć cały czat eventu, lub ‚cancel’ aby wrócić"
|
||||
stageEditorChatEventsTriggerPromptA: "wprowadź czat wyzwolony dla"
|
||||
stageEditorChatEventsTriggerPromptB: "lub wprowadź ‚cancel’ aby wrócić"
|
||||
stageEditorDelayPrompt: "Wprowadź czas (w sekundach), wpisz 'clear' aby wyczscić opóxnienie lub 'cancel' aby powrócić"
|
||||
stageEditorDelayMessagePrompt: "wprowadź spóźnioną wiadomość lub wprowadź ‚clear’ aby usunąć wiadomość, lub ‚cancel’ aby wrócić"
|
||||
stageEditorScriptPrompt: "wprowadź nazwę skryptu, lub wpisz ‚clear’ aby usunąć skrypt, lub ‚cancel’ aby wrócić"
|
||||
stageEditorStartMessagePrompt: "wprowadź wiadomość początkową, lub wpisz ‚clear’ aby usunąć wiadomość, lub ‚cancel’ aby wrócić"
|
||||
stageEditorCompleteMessagePrompt: "wprowadź pełną wiadomość, lub wpisz ‚clear’ aby usunąć wiadomość, lub ‚cancel’ aby wrócić"
|
||||
stageEditorPasswordDisplayPrompt: "wprowadź hasło do ekranu, lub ‚cancel’ aby wrócić"
|
||||
stageEditorPasswordDisplayHint: "(ten tekst zostanie wyświetlony graczowi jako jego obiekt)"
|
||||
stageEditorPasswordPhrasePrompt: "Wprowadź hasło, lub 'cancel' aby powrócić"
|
||||
stageEditorPasswordPhraseHint1: "(to jest tekst który gracz ma powiedzieć aby ukończyć cel)"
|
||||
stageEditorPasswordPhraseHint2: "jeśli chcesz mieć wielodostępowe frazy hasła, oddziel je poprzez | (kreska)"
|
||||
stageEditorObjectiveOverridePrompt: "wprowadź nadpisany objekt monitora, lub ‚clear’ aby usunąć nadpisanie, lub ‚cancel’ aby wrócić"
|
||||
stageEditorObjectiveOverrideHint: "(objektywny nadpisany mointor pokaże graczy obecnie grających)"
|
||||
stageEditorObjectiveOverrideCleared: "Usunięto obiektywy nadpisany wyświetlacz."
|
||||
stageEditorDeliveryAddItem: "dodaj przedmiot"
|
||||
stageEditorDeliveryNPCs: "zmień ID NPC"
|
||||
stageEditorDeliveryMessages: "zmień dostarczenie wiadomości"
|
||||
stageEditorContainsDuplicates: "Zawiera powtórzenia!"
|
||||
stageEditorInvalidBlockName: "nie jest poprawna nazwa bloku"
|
||||
stageEditorInvalidEnchantment: "nie jest poprawna nazwa enchantu"
|
||||
stageEditorInvalidNPC: "nie jest poprawne ID NPC"
|
||||
stageEditorInvalidMob: "nie jest poprawna nazwa potwora"
|
||||
stageEditorInvalidItemName: "nie jest to poprawna nazwa przedmiotu"
|
||||
stageEditorInvalidNumber: "nie jest liczbą!"
|
||||
stageEditorInvalidDye: "nie jest to prawidłowa barwa koloru"
|
||||
stageEditorInvalidEvent: "nie jest to poprawna nazwa wydarzenia!"
|
||||
stageEditorDuplicateEvent: "wydarzenie jest już na liście!"
|
||||
stageEditorInvalidDelay: "opóźnienie musi wynosić conajmniej jedną sekundę!"
|
||||
stageEditorInvalidScript: "nie znaleziono skryptu mieszkańca!"
|
||||
stageEditorNoCitizens: "obywatele nie zostali zajnstalowani!"
|
||||
stageEditorNoDenizen: "mieszkańcy nie zostali zainstalowani!"
|
||||
stageEditorPositiveAmount: "musisz wprowadzić pozytywny numer!"
|
||||
stageEditorNoNumber: "Wartość nie jest liczbą!"
|
||||
stageEditorNotGreaterThanZero: "nie jest większa niż 0!"
|
||||
stageEditorNotListofNumbers: "Nieprawidłowy wpis, wejścia nie było na liście!"
|
||||
stageEditorNoDelaySet: "najpierw musisz ustawić nazwę!"
|
||||
stageEditorNoBlockNames: "najpierw musisz ustawić nazwę bloku!"
|
||||
stageEditorNoEnchantments: "najpierw musisz zmienić zaczarowanie!"
|
||||
stageEditorNoItems: "najpierw musisz dodać przedmioty!"
|
||||
stageEditorNoDeliveryMessage: "Należy ustawić co najmniej jeden komunikat dostawy!"
|
||||
stageEditorNoNPCs: "najpierw ustaw ID NPC!"
|
||||
stageEditorNoMobTypes: "najpierw ustaw typy potwora!"
|
||||
stageEditorNoKillLocations: "najpierw ustaw miejsce zabójstwa!"
|
||||
stageEditorNoBlockSelected: "najpierw musisz wybrać blok."
|
||||
stageEditorNoColors: "najpierw musisz zmienić kolor!"
|
||||
stageEditorNoLocations: "najpierw musisz ustawic lokalizację!"
|
||||
stageEditorNoEnchantmentsSet: "nie ustawiono zaklęcia"
|
||||
stageEditorNoItemsSet: "nie ustawiono przedmiotów"
|
||||
stageEditorNoMobTypesSet: "nie ustawiono typów potworów"
|
||||
stageEditorNoLocationsSet: "Lokacje nie są ustawione"
|
||||
stageEditorNoColorsSet: "Kolory nie są ustawione"
|
||||
stageEditorListNotSameSize: "Lista nazw bloków i lista kwot nie jest tej samej wielkości!"
|
||||
stageEditorEnchantmentNotSameSize: "Lista ulepszeń magicznych, lista Id przedmiotu, oraz lista kwot ulepszeń magicznych nie jest tej samej wielkości!"
|
||||
stageEditorDeliveriesNotSameSize: "Lista przedmiotów, oraz lista NPC nie są równej wielkości!"
|
||||
stageEditorNPCKillsNotSameSize: "Lista ID NPC, oraz lista liczby zabójstw nie są tej samej wielkości!"
|
||||
stageEditorAllListsNotSameSize: "Twoje listy nie są tego samego rozmiaru!"
|
||||
stageEditorMobTypesNotSameSize: "Lista typów potworów, oraz lista liczby potworów nie są tej samej wielkości!"
|
||||
stageEditorTameMobsNotSameSize: "Lista typów potworów, oraz lista poziomu oswajania nie są tej samej wielkości!"
|
||||
stageEditorShearNotSameSize: "Lista kolorów owiec, oraz lista poziomu strzyżenia nie jest tej samej wielkości!"
|
||||
stageEditorMustSetPasswordDisplays: "Musisz najpierw dodać co najmniej jedno hasło!"
|
||||
stageEditorAddPasswordCleared: "Cele haseł wyczyszczone."
|
||||
stageEditorPasswordNotSameSize: "Wyświetlanie hasła, oraz lista haseł nie są tej samej wielkości!"
|
||||
stageEditorListContainsDuplicates: " Lista zawiera powtórzenia!"
|
||||
stageEditorDelayCleared: "Opóźnienie wyczyszczone."
|
||||
stageEditorDelayMessageCleared: "Opóźnienie wiadomości wyczyszczone."
|
||||
stageEditorDenizenCleared: "Usunięto skrypt mieszkańca."
|
||||
stageEditorBreakBlocksCleared: "Usunięto cel w niszczeniu bloków."
|
||||
stageEditorDamageBlocksCleared: "Cel uszkodzenia bloków wyczyszczony."
|
||||
stageEditorPlaceBlocksCleared: "Cel położenia bloków wyczyszczony."
|
||||
stageEditorUseBlocksCleared: "Cel użycia bloków wyczyszczony."
|
||||
stageEditorCutBlocksCleared: "Cel obcinania bloków wyczyszczony."
|
||||
stageEditorEnchantmentsCleared: "Usunięto cel ulepszeń magicznych."
|
||||
stageEditorDeliveriesCleared: "Usunięto cel w dostarczeniu."
|
||||
stageEditorReachLocationsCleared: "Usunięto cel w dotarciu do lokacji."
|
||||
stageEditorKillNPCsCleared: "Usunięto cel zabicia NPC."
|
||||
stageEditorKillMobsCleared: "Usunięto cel zabicia potworów."
|
||||
stageEditorTameCleared: "Usunięto cel oswojenia potworów."
|
||||
stageEditorShearCleared: "Cel obcięcia owcy wyczyszczony."
|
||||
stageEditorStartMessageCleared: "Początkowa wiadomość wyczyszczona."
|
||||
stageEditorCompleteMessageCleared: "Kompletna wiadomość wyczyszczona."
|
||||
stageEditorConfirmStageDelete: "Jesteś pewny usunięcia tego etapu?"
|
||||
stageEditorConfirmStageNote: "Wszelkie kolejne etapy zostaną przesunięte o jedno miejsce"
|
||||
stageEditorDeleteSucces: "Etap został usunięty."
|
||||
stageEditorEnchantments: "Ulepszenia"
|
||||
stageEditorNPCNote: 'Uwaga: Możesz określić imię NPC używając <npc>'
|
||||
stageEditorOptional: "Opcjonalny"
|
||||
stageEditorColors: "Kolor owcy"
|
||||
allListsNotSameSize: "Wszystkie twoje listy nie są tej samej wielkości!"
|
||||
eventEditorCreate: "Utwórz nowe wydarzenie"
|
||||
eventEditorEdit: "Edytuj wydarzenie"
|
||||
eventEditorDelete: "Usuń wydarzenie"
|
||||
eventEditorCreatePermisssions: "Nie masz uprawnień aby utworzyć misje."
|
||||
eventEditorEditPermisssions: "Nie masz uprawnień aby edytować misje."
|
||||
eventEditorDeletePermisssions: "Nie masz uprawnień aby usunąć wydarzenie."
|
||||
eventEditorNoneToEdit: "Nie ma wydarzeń do edytowania!"
|
||||
eventEditorNoneToDelete: "Nie ma wydarzeń do usunięcia!"
|
||||
eventEditorNotFound: "Nie znaleziono wydarzenia!"
|
||||
eventEditorExists: "Wydarzenie już istnieje!"
|
||||
eventEditorSomeone: "Ktoś już tworzy lub edytuje wydarzenie z tą nazwą!"
|
||||
eventEditorAlpha: "Nazwa musi być alfanumeryczna!"
|
||||
eventEditorErrorReadingFile: "Wystąpił błąd w czytaniu pliku wydarzenia."
|
||||
eventEditorErrorSaving: "Wystąpił błąd podczas zapisywania."
|
||||
eventEditorDeleted: "Wydarzenie usunięte, Misje i wydarzenia załadowane ponownie."
|
||||
eventEditorSaved: "wydarzenie zapisane, zadania i wydarzanie załadowane."
|
||||
eventEditorEnterEventName: "wprowadź nazwę wydarzenia, lub ‚cancel’ aby wrócić."
|
||||
eventEditorDeletePrompt: "jesteś pewny że chcesz anulować wydarzenie"
|
||||
eventEditorQuitWithoutSaving: "czy jesteś pewny że chcesz wyjść bez zapisywania?"
|
||||
eventEditorFinishAndSave: "czy jesteś pewny że chcesz ukończyć i zapisać wydarzenie"
|
||||
eventEditorModifiedNote: 'zapis: Zmodyfikowałeś wydarzenie które używa nastepujących zadań:'
|
||||
eventEditorForcedToQuit: "jeśli zapisałeś wydarzenie, ktokolwiek kto aktualnie robi którekolwiek z tych zadań bedzie mógł je zamknąć."
|
||||
eventEditorEventInUse: "nastepujące zadania są używane w wydarzeniu"
|
||||
eventEditorMustModifyQuests: "edytorwydarzenianieznaleziony"
|
||||
eventEditorListSizeMismatch: " listy nie są tego damego rozmiaru!"
|
||||
eventEditorListDuplicates: "lista zawiera powtórzenia!"
|
||||
eventEditorNotANumberList: "wejście nie było na liście!"
|
||||
eventEditorInvalidEntry: "Nieprawidłowy wpis"
|
||||
eventEditorSetName: "Ustaw nazwę"
|
||||
eventEditorSetMessage: "Ustaw wiadomość"
|
||||
eventEditorClearInv: "Usuń ekwipunek gracza"
|
||||
eventEditorFailQuest: "Niepowodzenie zadania"
|
||||
eventEditorSetExplosions: "zmień lokalizacje eksplozji"
|
||||
eventEditorSetLightning: "zmień lokalizacje piorunów"
|
||||
eventEditorSetEffects: "zmień efekty"
|
||||
eventEditorSetStorm: "zmień burzę"
|
||||
eventEditorSetThunder: "ustaw grzmot"
|
||||
eventEditorSetMobSpawns: "ustaw spawny potworów"
|
||||
eventEditorSetPotionEffects: "zmień efekty mikstur"
|
||||
eventEditorSetHunger: "Ustaw poziom głodu"
|
||||
eventEditorSetSaturation: "zmień poziom nasycenia gracza"
|
||||
eventEditorSetHealth: "ustaw poziom zdrowia gracza"
|
||||
eventEditorEnterTimerSeconds: "ustaw liczbę sekund ktore zostały przed niepowodzeniem zadania(użyj cancel-timer wydarzenia aby anulować czas)"
|
||||
eventEditorSetTimer: "Zmień czas do niepowodzenia zadania"
|
||||
eventEditorCancelTimer: "anuluj czas zadania"
|
||||
eventEditorSetTeleport: "ustaw miejsce teleportu gracza"
|
||||
eventEditorSetCommands: "ustaw poleceni do wykonania"
|
||||
eventEditorItems: "przedmioty wydarzenia"
|
||||
eventEditorSetItems: "daj przedmioty"
|
||||
eventEditorItemsCleared: "usunięto predmioty wydarzenia."
|
||||
eventEditorAddItem: "dodaj przedmiot"
|
||||
eventEditorSetItemNames: "zmień nazwę przedmiotu"
|
||||
eventEditorSetItemAmounts: "ustaw wartość przedmiotu"
|
||||
eventEditorNoNames: "nie ustawiono nazwy"
|
||||
eventEditorMustSetNames: "najpierw musisz ustawić nazwę!"
|
||||
eventEditorInvalidName: "nie jest to poprawna nazwa przedmiotu"
|
||||
eventEditorNotGreaterThanZero: "nie jest większa niż 0!"
|
||||
eventEditorNotANumber: "nie jest liczbą!"
|
||||
eventEditorStorm: "wydarzenie burza"
|
||||
eventEditorSetWorld: "zmień świat"
|
||||
eventEditorSetDuration: "zmień długość"
|
||||
eventEditorNoWorld: "(nie wybrano świata)"
|
||||
eventEditorSetWorldFirst: "najpierw musisz wybrać świat!"
|
||||
eventEditorInvalidWorld: "nie jest poprawna nazwa świata!"
|
||||
eventEditorMustSetStormDuration: "musisz ustawić długość burzy!"
|
||||
eventEditorStormCleared: "Dane burzy wyczyszczone."
|
||||
eventEditorEnterStormWorld: "Wprowadź nazwę świata, aby burza się pojawiła, lub wpisz 'cancel' aby powrócić"
|
||||
eventEditorEnterDuration: "Wprowadź czas trwania (w sekundach)"
|
||||
eventEditorAtLeastOneSecond: "Liczba musi wynosić przynajmniej 1 sekundę!"
|
||||
eventEditorNotGreaterThanOneSecond: "to nie jest większe od jednej sekundy!"
|
||||
eventEditorThunder: "Wydarzenie Grzmotu"
|
||||
eventEditorMustSetThunderDuration: "Musisz wpisać czas trwania Grzmotu!"
|
||||
eventEditorThunderCleared: "Dane grzmotu wyczyszczone."
|
||||
eventEditorEnterThunderWorld: "Wprowadź nazwę świata w którym ma pojawić się burza, lub wpisz 'cancel', aby powrócić"
|
||||
eventEditorEffects: "Wydarzenie Efektów"
|
||||
eventEditorAddEffect: "Dodaj efekt"
|
||||
eventEditorAddEffectLocation: "Dodaj efekt lokacji"
|
||||
eventEditorNoEffects: "Brak efektów"
|
||||
eventEditorMustAddEffects: "Musisz najpierw dodać efekty!"
|
||||
eventEditorInvalidEffect: "to nie jest poprawna nazwa efektu!"
|
||||
eventEditorEffectsCleared: "Wydarzenie efektów wyczyszczone."
|
||||
eventEditorEffectLocationPrompt: "Kliknij prawym przyciskiem myszy na bloku, aby uruchomić efekt, potem wpisz 'add' aby dodać to do listy, lub wpisz 'cancel' aby powrócić"
|
||||
eventEditorMobSpawns: "Wydarzenie pojawiania się potworów"
|
||||
eventEditorAddMobTypes: "Dodaj potwora"
|
||||
eventEditorNoTypesSet: "(Brak ustawienia typu)"
|
||||
eventEditorMustSetMobTypesFirst: "Musisz najpierw ustawić typ potwora!"
|
||||
eventEditorSetMobAmounts: "Ustaw liczbę potworów"
|
||||
eventEditorNoAmountsSet: "(Nie ustawiono liczby)"
|
||||
eventEditorMustSetMobAmountsFirst: "Musisz najpierw ustawić ilość potworów!"
|
||||
eventEditorAddSpawnLocation: "Ustaw lokalizację odradzania"
|
||||
eventEditorMobSpawnsCleared: "Lokalizacja pojawiania się potworów wyczyszczona."
|
||||
eventEditorMustSetMobLocationFirst: "Musisz najpierw ustawić lokalizację odradzania się!"
|
||||
eventEditorInvalidMob: "to nie jest poprawna nazwa potwora!"
|
||||
eventEditorSetMobName: "Ustaw niestandardową nazwą dla potwora"
|
||||
eventEditorSetMobType: "Ustaw typ potwora"
|
||||
eventEditorSetMobItemInHand: "Ustaw przedmiot w dłoni"
|
||||
eventEditorSetMobItemInHandDrop: "Ustaw szansę na upuszczenie przedmiotu trzymanego w dłoni"
|
||||
eventEditorSetMobBoots: "Ustaw buty"
|
||||
eventEditorSetMobBootsDrop: "Ustaw szansę na wypadnięcie butów"
|
||||
eventEditorSetMobLeggings: "Zestaw spodni"
|
||||
eventEditorSetMobLeggingsDrop: "Ustaw szansę na wypadnięcie spodni"
|
||||
eventEditorSetMobChestPlate: "Zestaw zbroi"
|
||||
eventEditorSetMobChestPlateDrop: "Ustaw szansę na wypadnięcie zbroi"
|
||||
eventEditorSetMobHelmet: "Zestaw hełmu"
|
||||
eventEditorSetMobHelmetDrop: "Ustaw szansę na wypadnięcie hełmu"
|
||||
eventEditorSetMobSpawnLoc: "Kliknij prawym przyciskiem myszy na bloku aby pojawił się potwór, potem wprowadź 'add' aby potwierdzić, lub wprowadź 'cancel', aby powrócić"
|
||||
eventEditorSetMobSpawnAmount: "Ustaw ilość pojawiających się potworów"
|
||||
eventEditorSetDropChance: "Ustaw szansę na wypadnięcie"
|
||||
eventEditorInvalidDropChance: "Szansa na wypadnięcie musi być pomiędzy 0.0 a 1.0"
|
||||
eventEditorLightningPrompt: "Kliknij prawym przyciskiem myszy, aby pojawił się piorun w tym miejscu, potem wpisz 'add' aby dodać to do listy, lub wpisz 'clear' aby wyczyścić listę lokacji, lub 'cancel', aby powrócić"
|
||||
eventEditorPotionEffects: "Wydarzenie efektów mikstury"
|
||||
eventEditorSetPotionEffectTypes: "Ustaw efekt mikstur"
|
||||
eventEditorMustSetPotionTypesFirst: "Musisz najpierw ustawić efekty mikstur!"
|
||||
eventEditorSetPotionDurations: "Ustaw czas trwania efektu mikstury"
|
||||
eventEditorMustSetPotionDurationsFirst: "Musisz najpierw ustawić czas trwania efektu mistury!"
|
||||
eventEditorMustSetPotionTypesAndDurationsFirst: "Najpierw należy ustawić rodzaje efektów mikstury i czas trwania!"
|
||||
eventEditorNoDurationsSet: "(Nie ustawiono czasu trwania)"
|
||||
eventEditorSetPotionMagnitudes: "ustaw miksture wpływającą na wielkość"
|
||||
eventEditorPotionsCleared: "Efekty mikstury usunięte."
|
||||
eventEditorInvalidPotionType: "nie jest to poprawny typ efektu mikstury!"
|
||||
eventEditorEnterNPCId: "wprowadź ID NPC (lub -1 aby wrócić)"
|
||||
eventEditorNoNPCExists: "nie istnieje NPC z tym ID!"
|
||||
eventEditorExplosionPrompt: "Kliknij prawym przyciskiem myszy na bloku aby spowodować wybuch, a następnie wprowadź 'add', aby dodać go do listy, lub wprowadź 'clear’ aby wyczyścić listę wybuchów, lub ‚cancel’ aby powrócić"
|
||||
eventEditorSelectBlockFirst: "najpierw musisz wybrać blok"
|
||||
eventEditorSetMessagePrompt: "wprowadź wiadomość, lub wprowadź ‚none’ aby usunąć,(lub ‚cancel’ aby wrócić)"
|
||||
eventEditorSetItemNamesPrompt: "wprowadź nazwy przedmiotów oddzielając każdy spacją, lub wpisz ‚cancel’ aby wrócić"
|
||||
eventEditorSetItemAmountsPrompt: "wprowadź wartości przedmiotów (liczby) oddzielając każdą spacją, lub wpisz ‚cancel’ aby wrócić."
|
||||
eventEditorSetMobTypesPrompt: "wprowadź nazwę potwora, lub wpisz ‚cancel’ aby wrócić"
|
||||
eventEditorSetMobAmountsPrompt: "wprowadź wartość potwora, lub wpisz ‚cancel’ aby wrócić"
|
||||
eventEditorSetMobNamePrompt: "zmień nazwę tego potwora, lub wpisz ‚cancel’ aby wrócić"
|
||||
eventEditorSetMobLocationPrompt: "kliknij prawy przycisk myszy aby wybrać blok, następnie wpisz ‚add’ aby dodać to do listy lokalizacji spawnów potwora, lub wpisz ‚cancel’ aby wrócić"
|
||||
eventEditorSetPotionEffectsPrompt: "Wprowadź typy efektów mikstur, oddzielając każdy spacją, lub wpisz 'cancel' aby powrócić"
|
||||
eventEditorSetPotionDurationsPrompt: "Wprowadź czas trwania efektu (w milisekundach), oddzielając każdy spacją, lub wpisz 'cancel' aby powrócić"
|
||||
eventEditorSetPotionMagnitudesPrompt: "Wprowadź efekt wielkości mikstury, oddzielając każdy spacją, lub wpisz 'cancel' aby powrócić"
|
||||
eventEditorSetHungerPrompt: "Wprowadź poziom głodu, lub -1, aby go usunąć"
|
||||
eventEditorHungerLevelAtLeastZero: "Poziom głody musi być co najmniej 0!"
|
||||
eventEditorSetSaturationPrompt: "Wprowadź poziom nasycenia, lub -1, aby go usunąć"
|
||||
eventEditorSaturationLevelAtLeastZero: "Poziom nasycenia musy być przynajmniej 0!"
|
||||
eventEditorSetHealthPrompt: "Wprowadź poziom zdrowia, lub -1, aby go usunąć"
|
||||
eventEditorHealthLevelAtLeastZero: "Poziom życia musi być co najmniej 0!"
|
||||
eventEditorSetTeleportPrompt: "Kliknij prawym przyciskiem myszy na bloku, teleportować się do gracza, następnie wpisz 'done', aby skończyć, lub wpisz 'clear', aby wyczyścić lokację teleportu, lub 'cancel aby powrócić"
|
||||
eventEditorCommandsNote: 'Uwaga: Możesz użyć <player> aby odnieść się do imienia gracza.'
|
||||
eventEditorSetCommandsPrompt: "Wprowadź komendy, oddzielając każdą przecinkiem, lub wprowadź 'clear', aby wyczyścić listę, lub wpisz 'cancel' aby powrócić."
|
||||
reqSetMoney: "Ustaw wymaganą ilość pieniędzy"
|
||||
reqSetQuestPoints: "Ustaw wymagania punktów misji"
|
||||
reqSetItem: "Ustaw wymagania przedmiotu"
|
||||
reqSetPerms: "Ustaw wymagania pozwoleń"
|
||||
reqSetQuest: "Ustaw wymagania misji"
|
||||
reqSetQuestBlocks: "Ustaw wymagania bloków"
|
||||
reqSetMcMMO: "Ustaw wymagania mcMMO"
|
||||
reqSetHeroes: "Ustaw wymagania bohaterów"
|
||||
reqSetCustom: "Niestandardowe wymagania"
|
||||
reqSetFail: "Ustaw komunikat wymagań awaryjnych"
|
||||
reqSetSkills: "Ustaw umiejętności"
|
||||
reqSetSkillAmounts: "Ustaw liczbę umiejętności"
|
||||
reqHeroesSetPrimary: "Ustaw Główną Klasę"
|
||||
reqHeroesSetSecondary: "Ustaw Drugorzędną Klasę"
|
||||
reqMoneyPrompt: "Wpisz ilość <money>, lub 0 aby wyczyścić wymagania pieniężne, lub -1, aby anulować"
|
||||
reqQuestPointsPrompt: "Wprowadź liczbę punktów misji, lub 0, aby wyczyścić wymagania punktu misji, lub -1 aby anulować"
|
||||
reqQuestPrompt: "Wprowadź listę nazw misji, oddzielając każdą z nich <comma>, lub wpisz 'clear', aby wyczyścić listę, lub 'cancel' aby powrócić."
|
||||
reqRemoveItemsPrompt: "Wprowadź listę prawdziwych/fałszywych wartości, oddzielając je spacją, lub wprowadź 'Anuluj', aby powrócić."
|
||||
reqPermissionsPrompt: "Podaj wymagania dotyczące uprawnień, oddzielając każdy z nich spacją lub wpisz 'clear', aby wyczyścić listę lub wpisz 'cancel', aby powrócić."
|
||||
reqCustomPrompt: "Wprowadź nazwę niestandardowego wymagania do dodania, lub wpisz 'clear', aby wyczyścić niestandardowe wymagania, lub 'cancel, aby powrócić."
|
||||
reqMcMMOPrompt: "Wprowadź umiejętności mcMMO, oddzielając każdy z nich spacją, lub wpisz 'clear', aby wyczyścić listę, lub wpisz 'cancel', aby powrócić."
|
||||
reqMcMMOAmountsPrompt: "Wprowadź liczbę umiejętności mcMMO, oddzielając każdy z nich spacją, lub wpisz 'clear', aby wyczyścić listę, lub wpisz 'cancel', aby powrócić."
|
||||
reqHeroesPrimaryPrompt: "Wprowadź nazwę klasy głównej bohaterów, oddzielając każdy z nich spacją, lub wpisz 'clear', aby wyczyścić listę, lub wpisz 'cancel', aby powrócić."
|
||||
reqHeroesSecondaryPrompt: "Wprowadź nazwę podklasy bohaterów, lub wpisz 'clear', aby wyczyścić wymagania, lub wpisz 'cancel', aby powrócić."
|
||||
reqFailMessagePrompt: "Wprowadź komunikat wymagań awaryjnych, lub wpisz 'cancel', aby powrócić."
|
||||
reqAddItem: "Dodaj przedmiot"
|
||||
reqSetRemoveItems: "Ustaw usuwanie przedmiotów"
|
||||
reqNoItemsSet: "Nie ustawiono przedmiotów"
|
||||
reqNoValuesSet: "Nie ustawiono wartości"
|
||||
reqHeroesPrimaryDisplay: "Główne klasy:"
|
||||
reqHeroesSecondaryDisplay: "Drugorzędne Klasy:"
|
||||
reqGreaterThanZero: "Liczba musi być wyższa niż 0!"
|
||||
reqNotAQuestName: "<quest> nie jest nazwą misji!"
|
||||
reqItemCleared: "Wymagania przedmiotów wyczyszczone."
|
||||
reqListsNotSameSize: "Lista przedmiotów i lista przedmiotów usunięcia nie są tej samej wielkości!"
|
||||
reqTrueFalseError: '<input> nie jest prawdziwą lub fałszywą wartością!%br%%Example: prawda fałsz prawda prawda'
|
||||
reqCustomAlreadyAdded: "To niestandardowe wymaganie zostało już dodane!"
|
||||
reqCustomNotFound: "Nie znaleziono niestandardowego modułu wymagań."
|
||||
reqCustomCleared: "Usunięto wymagania niestandardowe."
|
||||
reqMcMMOError: "<input> nie jest nazwą umiejętności mcMMO!"
|
||||
reqMcMMOCleared: "wymagania umiejętności mcMMO wyczyszczone."
|
||||
reqMcMMOAmountsCleared: "ilość wymagania umiejętności mcMMO wyczyszczone."
|
||||
reqHeroesNotPrimary: "<class> klasa nie jest główna!"
|
||||
reqHeroesPrimaryCleared: "Wymóg podstawowej klasy bohaterów wyczyszczony."
|
||||
reqHeroesNotSecondary: "<class> klasa nie jest podklasą!"
|
||||
reqHeroesSecondaryCleared: "Wymóg drugorzędnej klasy bohaterów wyczyszczony."
|
||||
reqHeroesClassNotFound: "Nie znaleziono klasy!"
|
||||
reqNone: "Brak wymagań zestawu"
|
||||
reqNotANumber: "<input> nie jest numerem!"
|
||||
reqMustAddItem: "Musisz najpierw dodać przynajmniej jeden przedmiot!"
|
||||
reqNoMessage: "Musisz ustawić komunikat o błędzie wymagań!"
|
||||
reqNoMcMMO: "mcMMO nie jest zainstalowane"
|
||||
reqNoHeroes: "Bohaterowie nie się zainstalowani"
|
||||
rewSetMoney: "Ustaw nagrodę pieniężną"
|
||||
rewSetQuestPoints: "Ustaw nagrodę punktów misji"
|
||||
rewSetItems: "Ustaw nagrody przedmiotów"
|
||||
rewSetExperience: "Ustaw nagrodę doświadczenia"
|
||||
rewSetCommands: "Ustaw nagrody komend"
|
||||
rewSetPermission: "Ustaw nagrody uprawnień"
|
||||
rewSetMcMMO: "Ustaw nagrody umiejętności mcMMO"
|
||||
rewSetHeroes: "Ustaw nagrody doświadczenia Bohaterów"
|
||||
rewSetPhat: "Ustaw nagrody PhatLoot"
|
||||
rewSetCustom: "Ustaw Niestandardowe Nagrody"
|
||||
rewSetHeroesClasses: "Ustaw klasy"
|
||||
rewSetHeroesAmounts: "Ustaw liczbę doświadczenia"
|
||||
rewMoneyPrompt: "Wprowadź ilość <money>, lub 0, aby wyczyścić nagrodę pieniężną, lub -1, aby anulować"
|
||||
rewExperiencePrompt: "Wprowadź ilość doświadczenia, lub wpisz 0, aby wyczyścić nagrodę w postaci doświadczenia, lub wpisz -1, aby anulować"
|
||||
rewCommandPrompt: "Wprowadź nagrody komend, oddzielając każdą <comma>, lub wpisz 'clear', aby wyczyścić listę, lub wpisz 'cancel', aby powrócić."
|
||||
rewCommandPromptHint: 'Uwaga: Możesz wpisać <player>, aby sprecyzować gracza, który ukończył misję. Na przykład: porażenie <player>'
|
||||
rewPermissionsPrompt: "Wprowadź nagrody za pozwolenie, oddzielając każdy z nich spacją, lub wpisz 'clear', aby wyczyścić listę, lub wpisz 'cancel', aby powrócić."
|
||||
rewQuestPointsPrompt: "Wprowadź liczbę punktów misji, lub wpisz 0, aby wyczyścić nagrodę punktów misji, lub wpisz -1, aby anulować"
|
||||
rewMcMMOPrompt: "Wprowadź umiejętności mcMMO, oddzielając każdy z nich spacją, lub wpisz 'cancel', aby powrócić."
|
||||
rewMcMMOPromptHint: 'Uwaga: Wpisanie ''All'' da Ci poziomy do każdej z umiejętności.'
|
||||
rewHeroesClassesPrompt: "Wprowadź klasy Bohaterów, oddzielając każdy z nich spacją, lub wpisz 'cancel', aby powrócić."
|
||||
rewHeroesExperiencePrompt: "Wprowadź liczbę doświadczenia (numery i liczby dziesiętne dozwolone), oddzielając każdy z nich spacją, lub wpisz 'cancel', aby powrócić."
|
||||
rewPhatLootsPrompt: "Wprowadź PhatLoots, oddzielając każdy z nich spacją, lub wpisz 'clear', aby wyczyścić listę, lub wpisz 'cancel', aby powrócić."
|
||||
rewCustomRewardPrompt: "Wprowadź nazwę niestandardowej nagrody, aby ją dodać, lub wpisz 'clear', aby wyczyścić niestandardową nagrodę, lub wpisz 'cancel', aby powrócić."
|
||||
rewItemsCleared: "Nagrody przedmiotów wyczyszczone."
|
||||
rewNoMcMMOSkills: "Nie ustawiono umiejętności"
|
||||
rewNoHeroesClasses: "Nie ustawiono klas"
|
||||
rewSetMcMMOSkillsFirst: "Musisz najpierw ustawić umiejętności!"
|
||||
rewMcMMOCleared: "nagrody mcMMO wyczyszczone."
|
||||
rewMcMMOListsNotSameSize: "Lista umiejętności i lista liczb umiejętności nie jest tego samego rozmiaru!"
|
||||
rewSetHeroesClassesFirst: "Musisz najpierw ustawić klasy!"
|
||||
rewHeroesCleared: "Nagrody Bohaterów wyczyszczone."
|
||||
rewHeroesListsNotSameSize: "Lista klas, oraz lista liczby doświadczenia nie jest tego samego rozmiaru!"
|
||||
rewHeroesInvalidClass: "<input> nie jest prawidłową nazwą klasy Bohaterów!"
|
||||
rewPhatLootsInvalid: "<input> nie jest prawidłową nazwą PhatLoot!"
|
||||
rewPhatLootsCleared: "Nagrody PhatLoot wyczyszczone."
|
||||
rewCustomAlreadyAdded: "Ta niestandardowa nagroda została już dodana!"
|
||||
rewCustomNotFound: "Wzór niestandardowych nagród nie znaleziony."
|
||||
rewCustomCleared: "Niestandardowe nagrody wyczyszczone."
|
||||
rewNoPhat: "PhatLoots nie jest zainstalowane"
|
||||
itemCreateLoadHand: "Załaduj przedmiot w dłoni"
|
||||
itemCreateSetName: "Ustaw nazwę"
|
||||
itemCreateSetAmount: "Ustaw ilość"
|
||||
itemCreateSetDurab: "Ustaw wytrzymałość"
|
||||
itemCreateSetEnchs: "Dodaj/wyczyść ulepszenia magiczne"
|
||||
itemCreateSetDisplay: "Wybierz wyświetlaną nazwę"
|
||||
itemCreateSetLore: "Ustaw wiedzę"
|
||||
itemCreateEnterName: "Wprowadź nazwę przedmiotu, lub wpisz 'cancel', aby powrócić."
|
||||
itemCreateEnterAmount: "Wprowadź liczbę przedmiotów (maksymalnie 64), lub wpisz 'cancel', aby powrócić."
|
||||
itemCreateEnterDurab: "Wprowadź wytrzymałość przedmiotu, lub wpisz 'clear', aby wyczyścić dane, lub wpisz 'cancel', aby powrócić."
|
||||
itemCreateEnterEnch: "Wprowadź nazwę ulepszenia magicznego, lub wpisz 'clear', aby wyczyścić ulepszenia magiczne, lub wpisz 'cancel', aby powrócić."
|
||||
itemCreateEnterLevel: "Wprowadź poziom (liczbę), dla <enchantment>"
|
||||
itemCreateEnterDisplay: "Wprowadź wyświetlaną nazwę przedmiotu, lub wpisz 'clear', aby wyświetlić nazwę, lub wpisz 'cancel', aby powrócić."
|
||||
itemCreateEnterLore: "Wprowadź historię przedmiotu, oddzielając każdą linię średnikiem ; lub wpisz 'clear', aby wyczyścić historię, lub wpisz 'cancel', aby powrócić."
|
||||
itemCreateLoaded: "Przedmiot załadowany."
|
||||
itemCreateNoItem: "Nie ma przedmiotu w dłoni!"
|
||||
itemCreateNoName: "Najpierw ustaw nazwę!"
|
||||
itemCreateInvalidName: "Nieprawidłowa nazwa przedmiotu!"
|
||||
itemCreateInvalidAmount: "Kwota musi znajdować się pomiędzy 1-64!"
|
||||
itemCreateInvalidDurab: "Nieprawidłowa wytrzymałość przedmiotu!"
|
||||
itemCreateInvalidEnch: "Nieprawidłowa nazwa ulepszenia magicznego!"
|
||||
itemCreateInvalidLevel: "Poziom musi być większy od 0!"
|
||||
itemCreateInvalidInput: "Nieprawidłowa wartość!"
|
||||
itemCreateNotNumber: "Wartość nie jest liczbą!"
|
||||
itemCreateNoNameAmount: "Najpierw ustaw nazwę i ilość!"
|
||||
itemCreateCriticalError: "Wystąpił krytyczny błąd."
|
||||
questTitle: "-- <quest> --"
|
||||
questObjectivesTitle: "---(<quest>)---"
|
||||
questCompleteTitle: '**QUEST COMPLETE: <quest>**'
|
||||
questRewardsTitle: "Nagrody:"
|
||||
journalTitle: "Dziennik misji"
|
||||
questsTitle: "- Zadania -"
|
||||
questHelpTitle: "- Zadania -"
|
||||
questListTitle: "- Zadania -"
|
||||
questNPCListTitle: "- Zadania - | <npc> -"
|
||||
questAdminHelpTitle: "- Zadanie administratora -"
|
||||
questEditorTitle: "- Edytor misji -"
|
||||
eventEditorTitle: "- Edytor wydarzeń - "
|
||||
questCreateTitle: "- Utwórz misje -"
|
||||
questEditTitle: "- Edytuj misje -"
|
||||
questDeleteTitle: "- Usuń misje -"
|
||||
requirementsTitle: "- <quest> | Wymagania -"
|
||||
rewardsTitle: "- <quest> | Nagrody -"
|
||||
itemRequirementsTitle: "- Wymagania przedmiotów -"
|
||||
itemRewardsTitle: "- Nagrody przedmiotów -"
|
||||
mcMMORequirementsTitle: "- mcMMO Wymagania -"
|
||||
mcMMORewardsTitle: "- mcMMO Nagrody -"
|
||||
heroesRequirementsTitle: "- Wymagania Bohaterów -"
|
||||
heroesRewardsTitle: "- Nagrody Bohaterów -"
|
||||
heroesClassesTitle: "- Klasy Bohaterów -"
|
||||
heroesExperienceTitle: "- Doświadczenie Bohaterów -"
|
||||
heroesPrimaryTitle: "- Główne Klasy -"
|
||||
heroesSecondaryTitle: "- Drugie Klasy -"
|
||||
phatLootsRewardsTitle: "- Nagrody PhatLoots -"
|
||||
customRequirementsTitle: "- Niestandardowe Wymagania -"
|
||||
customRewardsTitle: "- Niestandardowe Nagrody -"
|
||||
skillListTitle: "- Lista Umiejętności -"
|
||||
eventTitle: "- Wydarzenie -"
|
||||
completedQuestsTitle: "- Ukończone Misje -"
|
||||
topQuestersTitle: "- Najlepszych <number> Poszukiwaczy -"
|
||||
createItemTitle: "- Utwórz przedmiot -"
|
||||
enchantmentsTitle: "- Ulepszenia magiczne -"
|
||||
questGUITitle: "- Wyświetlanie GUI przedmiotów -"
|
||||
questRegionTitle: "- Region Misji -"
|
||||
eventEditorGiveItemsTitle: "- Daj przedmioty -"
|
||||
eventEditorEffectsTitle: "- Efekty -"
|
||||
eventEditorStormTitle: "- Wydarzenie Burza -"
|
||||
eventEditorThunderTitle: "- Wydarzenie Grzmot -"
|
||||
eventEditorMobSpawnsTitle: "- Wydarzenie Pojawianie się potworów -"
|
||||
eventEditorMobsTitle: "- Potwory -"
|
||||
eventEditorAddMobTypesTitle: "- Dodaj Potwora -"
|
||||
eventEditorPotionEffectsTitle: "- Wydarzenie Efekty Mikstur -"
|
||||
eventEditorPotionTypesTitle: "- Wydarzenie Typy Mikstur -"
|
||||
eventEditorWorldsTitle: "- Światy -"
|
||||
effBlazeShoot: "Dźwięk strzelania Blaze'a"
|
||||
effBowFire: "Dźwięk strzelania z łuku"
|
||||
effClick1: "Dźwięk klikania"
|
||||
effClick2: "Inny dźwięk klikania"
|
||||
effDoorToggle: "Dźwięk otwierania lub zamykania drzwi"
|
||||
effExtinguish: "Odgłos gaszenia pożaru"
|
||||
effGhastShoot: "Dźwięk strzelania Ghasta"
|
||||
effGhastShriek: "Dźwięk krzyku Ghasta"
|
||||
effZombieWood: "Dźwięk zombie przeżuwającego żelazne drzwi"
|
||||
effZombieIron: "Dźwięk zombie przeżuwającego drewniane drzwi"
|
||||
effEnterName: "Wprowadź nazwę efektu, aby dodać ją do listy, lub wpisz 'cancel', aby powrócić"
|
||||
cmdCancel: "anuluj"
|
||||
cmdAdd: "dodaj"
|
||||
cmdClear: "czysty"
|
||||
cmdNone: "żaden"
|
||||
cmdDone: "wykonane"
|
||||
acceptQuest: "Akceptuj Misję?"
|
||||
enterAnOption: "Wprowadź opcję"
|
||||
questAccepted: 'Misja zaakceptowana: <quest>'
|
||||
currentQuest: "Aktualne Zadania:"
|
||||
noMoreQuest: "Nie ma więcej dostępnych misji."
|
||||
damage: "Obrażenia"
|
||||
break: "Przerwa"
|
||||
place: "Umieść"
|
||||
use: "Użyj"
|
||||
cut: "Wytnij"
|
||||
catchFish: "Złap rybę"
|
||||
enchantItem: "Zaklnij <item> z <enchantment>"
|
||||
kill: "Zabij"
|
||||
killAtLocation: "Zabij <mob> w <location>"
|
||||
killPlayer: "Zabij gracza"
|
||||
deliver: "Dostarcz <item> do <npc>"
|
||||
talkTo: "Mów do <npc>"
|
||||
tame: "Oswój"
|
||||
shearSheep: "Ścinaj <color> owcę"
|
||||
goTo: "Idź do <location>"
|
||||
completed: "Zakończone"
|
||||
redoCompleted: "(Ukończone)"
|
||||
consoleError: "Ta komenda może być jedynie użyta w grze."
|
||||
invalidSelection: "Nieprawidłowy wybór!"
|
||||
noActiveQuest: "Nie masz obecnie żadnych aktywnych misji."
|
||||
speakTo: 'Start: Rozmawiaj z <npc>'
|
||||
mustSpeakTo: "Musisz porozmawiać z <npc>, aby rozpocząć te misję."
|
||||
noCommandStart: "<quest> może nie być uruchamiany przez komendę."
|
||||
permissionDisplay: "Pozwolenie:"
|
||||
heroesClass: "klasa"
|
||||
mcMMOLevel: "poziom"
|
||||
haveCompleted: "Ukończyłeś <quest>"
|
||||
cannotComplete: "Nie można zakończyć <quest>"
|
||||
questNotFound: "Misja nie znaleziona."
|
||||
alreadyConversing: "Już jesteś w konwersacji!"
|
||||
inputNum: "Wpisana wartość musi być liczbą."
|
||||
inputPosNum: "Wpisana ilość musi być liczbą dodatnią."
|
||||
questModified: "Twoja aktywna misja <quest> została zmodyfikowana. Zostałeś zmuszony, aby ją opuścić."
|
||||
questNotExist: "Twoja aktywna misja <quest> już nie istnieje. Zostałeś zmuszony, aby ją opuścić."
|
||||
questInvalidChoice: "Nieprawidłowy wybór. Wpisz 'Yes' lub 'No'"
|
||||
questPointsDisplay: "Punkty misji:"
|
||||
questNoDrop: "Nie możesz upuścić przedmiotu potrzebnego do Misji."
|
||||
questNoBrew: "Nie możesz warzyć przedmiotów misji."
|
||||
questNoStore: "Nie możesz przechowywać przedmiotów misji."
|
||||
questNoCraft: "Nie możesz używać przedmiotów Misji do wytwarzania."
|
||||
questNoEquip: "Nie możesz ekwipować przedmiotów Misji."
|
||||
questNoDispense: "Nie możesz wkładać przedmiotów misji do dozowników."
|
||||
questNoEnchant: "Nie możesz zaczarować przedmiotów misji."
|
||||
questNoSmelt: "Nie możesz wytapiać przedmiotów misji."
|
||||
questInfoNoPerms: "Nie masz uprawnień do przeglądania informacji o misji."
|
||||
questCmdNoPerms: "Nie masz dostępu do tej komendy."
|
||||
pageSelectionNum: "Wybór strony musi być liczbą."
|
||||
pageSelectionPosNum: "Wybór strony musi być liczbą dodatnią."
|
||||
questListNoPerms: "Nie masz uprawnień, aby zobaczyć listę misji."
|
||||
questTakeNoPerms: "Nie masz uprawnień do wykonywania zadań za pomocą poleceń."
|
||||
questTakeDisabled: "Wykonywanie zadań za pomocą komend zostało wyłączone."
|
||||
questQuit: "Musisz opuścić misje <quest>"
|
||||
questQuitNoPerms: "Nie masz pozwolenia na opuszczenie Misji."
|
||||
questQuitDisabled: "Wychodzenie z misji zostało wyłączone."
|
||||
questEditorNoPerms: "Nie masz pozwolenia aby użyć Edytora Misji."
|
||||
eventEditorNoPerms: "Nie masz uprawnień do korzystania z Edytora wydarzeń."
|
||||
questsUnknownCommand: "Nieznane polecenie misji. Wpisz /quests dla pomocy."
|
||||
pageNotExist: "Strona nie istnieje."
|
||||
pageFooter: "- Strona <current> z <all> -"
|
||||
questsReloaded: "Misje załadowane ponownie."
|
||||
numQuestsLoaded: "<number> Misji załadowane."
|
||||
questForceTake: "<player> przymusowo rozpoczął misję <quest>."
|
||||
questForcedTake: "<player> zmusił Cię do wzięcia misji <quest>."
|
||||
questForceQuit: "<player> został zmuszony do opuszczenia misji <quest>."
|
||||
questForcedQuit: "<player> zmusił Cie do opuszczenia misji <quest>."
|
||||
questForceFinish: "<player> został zmuszony do ukończenia misji <quest>."
|
||||
questForcedFinish: "<player> zmusił Cie do ukończenia misji <quest>."
|
||||
questForceNextStage: "<player> awansował do następnego etapu misji <quest>."
|
||||
questForcedNextStage: "<player> awansował cię na kolejny etap w Twojej misji <quest>."
|
||||
questPurged: "<player> został usunięty i umieszczony na czarnej liście."
|
||||
questReset: "<player> został zresetowany."
|
||||
questRemoved: "Misja <quest> została usunięta z ukończonych misji <player>."
|
||||
settingAllQuestPoints: "Ustawianie Punktu Misji wszystkich graczy..."
|
||||
allQuestPointsSet: "Punkty Misji wszystkich graczy zostały ustawione jako <number>!"
|
||||
setQuestPoints: "Punkty misji <player> zostały ustawione na <number>."
|
||||
questPointsSet: "<player> ustawił twoje punkty misji na <number>."
|
||||
takeQuestPoints: "Zabierz <number> punktów misji od <player>."
|
||||
questPointsTaken: "<player> zabrał <number> punktów misji."
|
||||
giveQuestPoints: "Dostał <number> punktów misji od <player>."
|
||||
questPointsGiven: "<player> dał ci <number> Punktów Misji."
|
||||
enableNPCGUI: "<npc> będzie teraz zapewniać wyświetlanie zadań GUI."
|
||||
disableNPCGUI: "<npc> nie będzie już wyświetlać ekranu zadań GUI."
|
||||
invalidNumber: "Nieprawidłowa liczba."
|
||||
noCurrentQuest: "<player> nie ma obecnie żadnych aktywnych zadań."
|
||||
playerNotFound: "Nie ma gracza o tej nazwie."
|
||||
invalidStageNum: "Nieprawidłowy etap w zadaniu o nazwie <quest>"
|
||||
errorNPCID: 'Błąd: Nie ma NPC z ID <number>'
|
||||
errorReading: "Błąd podczas wczytywania pliku <file>, pomijanie.."
|
||||
errorReadingSuppress: "Błąd podczas wczytywania pliku <file>, zamykanie błędów."
|
||||
errorDataFolder: 'Błąd: Nie udało się wczytać plików pluginu Quests!'
|
||||
questsPlayerHasQuestAlready: "Gracz <player> wykonuje już zadanie o nazwie <quest>!"
|
||||
questsUnknownAdminCommand: "Nieznana komenda Questadmin. Wpisz /questsadmin."
|
||||
unknownError: "Wystąpił błąd podczas wczytywania plików."
|
||||
journalTaken: "Pomyślnie wyjęto księgę zadań."
|
||||
journalPutAway: "Pomyślnie odłożono księgę zadań."
|
||||
journalAlreadyHave: "Już masz swoją księgę zadań."
|
||||
journalNoRoom: "Nie masz miejsca w ekwipunku na księgę zadań!"
|
||||
journalNoQuests: "Nie wybrano zadań!"
|
||||
journalDenied: "Nie możesz tego zrobić z księgą zadań."
|
||||
ENCHANTMENT_ARROW_DAMAGE: "Moc"
|
||||
ENCHANTMENT_ARROW_FIRE: "Płomień"
|
||||
ENCHANTMENT_ARROW_INFINITE: "Nieskończoność"
|
||||
ENCHANTMENT_ARROW_KNOCKBACK: "Uderzenie"
|
||||
ENCHANTMENT_BINDING_CURSE: "KlątwaUwiązania"
|
||||
ENCHANTMENT_DAMAGE_ALL: "Ostrość"
|
||||
ENCHANTMENT_DAMAGE_ARTHROPODS: "ZmoraStawonogów"
|
||||
ENCHANTMENT_DEPTH_STRIDER: "DepthStrider"
|
||||
ENCHANTMENT_DAMAGE_UNDEAD: "Porażenie"
|
||||
ENCHANTMENT_DIG_SPEED: "Wydajność"
|
||||
ENCHANTMENT_DURABILITY: "Niezniszczalność"
|
||||
ENCHANTMENT_FIRE_ASPECT: "ZaklętyOgień"
|
||||
ENCHANTMENT_FROST_WALKER: "FrostWalker"
|
||||
ENCHANTMENT_KNOCKBACK: "Odrzut"
|
||||
ENCHANTMENT_LOOT_BONUS_BLOCKS: "Fortuna"
|
||||
ENCHANTMENT_LOOT_BONUS_MOBS: "Szczęście"
|
||||
ENCHANTMENT_LUCK: "MorskaFortuna"
|
||||
ENCHANTMENT_LURE: "Przynęta"
|
||||
ENCHANTMENT_MENDING: "Naprawianie"
|
||||
ENCHANTMENT_OXYGEN: "Oddychanie"
|
||||
ENCHANTMENT_PROTECTION_ENVIRONMENTAL: "Ochrona"
|
||||
ENCHANTMENT_PROTECTION_EXPLOSIONS: "OchronaPrzedPodmuchem"
|
||||
ENCHANTMENT_PROTECTION_FALL: "PowolneOpadanie"
|
||||
ENCHANTMENT_PROTECTION_FIRE: "OchronaPrzedOgniem"
|
||||
ENCHANTMENT_PROTECTION_PROJECTILE: "OchronaPrzedPociskami"
|
||||
ENCHANTMENT_SILK_TOUCH: "JedwabnyDotyk"
|
||||
ENCHANTMENT_SWEEPING: "Zamachiwanie"
|
||||
ENCHANTMENT_THORNS: "Ciernie"
|
||||
ENCHANTMENT_VANISHING_CURSE: "KlątwaZnikania"
|
||||
ENCHANTMENT_WATER_WORKER: "OchronaPrzedWodą"
|
||||
COLOR_BLACK: "Czarny"
|
||||
COLOR_BLUE: "Niebieski"
|
||||
COLOR_BROWN: "Brown"
|
||||
COLOR_CYAN: "Błękitny"
|
||||
COLOR_GRAY: "Szary"
|
||||
COLOR_GREEN: "Zielony"
|
||||
COLOR_LIGHT_BLUE: "Jasnoniebieski"
|
||||
COLOR_LIME: "Jasnozielony"
|
||||
COLOR_MAGENTA: "Purpurowy"
|
||||
COLOR_ORANGE: "Pomarańczowy"
|
||||
COLOR_PINK: "Różowy"
|
||||
COLOR_PURPLE: "Fioletowy"
|
||||
COLOR_RED: "Czerwony"
|
||||
COLOR_SILVER: "Srebrny"
|
||||
COLOR_WHITE: "Biały"
|
||||
COLOR_YELLOW: "Żółty"
|
||||
timeDay: "Dzień"
|
||||
timeDays: "Dni"
|
||||
timeHour: "Godzina"
|
||||
timeHours: "Godzin"
|
||||
timeMinute: "Minuta"
|
||||
timeMinutes: "Minut"
|
||||
timeSecond: "Sekunda"
|
||||
timeSeconds: "Sekund"
|
||||
timeMillisecond: "Milisekunda"
|
||||
timeMilliseconds: "Milisekund"
|
||||
event: "Akcja"
|
||||
delay: "Opóźnienie"
|
||||
save: "Zapisz"
|
||||
exit: "Wyjdź"
|
||||
exited: "Opuszczono"
|
||||
cancel: "Anuluj"
|
||||
cancelled: "Anulowane"
|
||||
questTimeout: "Anulowane."
|
||||
back: "Cofnij"
|
||||
yesWord: "Tak"
|
||||
noWord: "Nie"
|
||||
"true": "prawda"
|
||||
"false": "fałsz"
|
||||
clear: "Wyczyść"
|
||||
edit: "Edytuj"
|
||||
none: "Brak"
|
||||
done: "Wykonane"
|
||||
comma: "przecinek"
|
||||
finish: "Zakończ"
|
||||
quit: "Opuść"
|
||||
noneSet: "Nic nie ustawiono"
|
||||
noDelaySet: "Nie ustawiono opóźnienia"
|
||||
noIdsSet: "Nie ustawiono ID"
|
||||
noNamesSet: "Nie ustawiono nazwy"
|
||||
worlds: "Światy"
|
||||
mobs: "Moby"
|
||||
points: "punkty"
|
||||
invalidOption: "Nie można tego zrobić!"
|
||||
npcHint: 'Informacja: Kliknij na NPC, by dostać jego ID.'
|
||||
listDuplicate: "Zawiera powtórzenia!"
|
||||
id: "ID"
|
||||
quest: "Zadanie"
|
||||
quests: "Zadania"
|
||||
createdBy: "Stworzony przez"
|
||||
continuedBy: "i kontynuowane przez"
|
||||
questPoints: "Punkty Zadań"
|
||||
accepted: "Zaakceptowane"
|
||||
complete: "Zakończ"
|
||||
redoable: "Odnawialne"
|
||||
usage: "Użycie"
|
||||
redoableEvery: "Odnawia się co <time>."
|
||||
requirements: "Wymagania"
|
||||
money: "Pieniądze"
|
||||
with: "Z"
|
||||
to: "do"
|
||||
blocksWithin: "w obrębie <amount> bloków"
|
||||
valRequired: "Wymagana jest wartość"
|
||||
enchantedItem: "*Zaczarowane*"
|
||||
experience: "Doświadczenie"
|
||||
timerMessage: '<green>Czas na ukończenie zadania: <red>%s sekund'
|
||||
timerStart: "<green>Masz <red>%s sekund<green> na zakończenie tego zadania"
|
||||
questErrorReadingFile: "Wystąpił błąd."
|
||||
questSaveError: "Wystąpił błąd podczas zapisu."
|
||||
questBlacklisted: "Jesteś na czarnej liście. Jeśli to błąd skontaktuj się z administracją."
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user