mirror of
https://github.com/PikaMug/Quests.git
synced 2024-11-28 13:45:32 +01:00
New translations strings.yml (Polish)
This commit is contained in:
parent
2d020e4845
commit
c3b4ccf620
858
src/main/resources/lang/pl/strings.yml
Normal file
858
src/main/resources/lang/pl/strings.yml
Normal file
@ -0,0 +1,858 @@
|
|||||||
|
---
|
||||||
|
questFailed: "*ZADANIE NIEUDANE*"
|
||||||
|
questMaxAllowed: "Maksymalna ilość rozpoczętych zadań to <number>."
|
||||||
|
questAlreadyOn: "Już wybrano te zadanie!"
|
||||||
|
questTooEarly: "Zadanie <quest> może zostać wybrane za <time>."
|
||||||
|
questAlreadyCompleted: "Zadanie o nazwie <quest> zostało już wykonane."
|
||||||
|
questInvalidLocation: "Nie możesz rozpocząć zadania o nazwie <quest> w tym miejscu."
|
||||||
|
questInvalidDeliveryItem: "Przedmiot <item> nie jest wymagany do ukończenia tego zadania!"
|
||||||
|
questSelectedLocation: "Wybrana lokalizacja"
|
||||||
|
questDisplayHelp: "- Wyświetla pomoc"
|
||||||
|
COMMAND_LIST: "list"
|
||||||
|
COMMAND_LIST_HELP: "list [strona] - Wyświetla listę dostępnych zadań"
|
||||||
|
COMMAND_TAKE: "take"
|
||||||
|
COMMAND_TAKE_HELP: "take [zadanie] - Rozpoczyna zadanie"
|
||||||
|
COMMAND_TAKE_USAGE: 'Użycie: /quests take [zadanie]'
|
||||||
|
COMMAND_QUIT: "quit"
|
||||||
|
COMMAND_QUIT_HELP: "quit [zadanie] - Przerywa wybrane zadanie"
|
||||||
|
COMMAND_EDITOR: "editor"
|
||||||
|
COMMAND_EDITOR_HELP: "editor - Tworzy/Edytuje zadanie"
|
||||||
|
COMMAND_EVENTS_EDITOR: "events"
|
||||||
|
COMMAND_EVENTS_EDITOR_HELP: "events - Tworzy/Edytuje akcje"
|
||||||
|
COMMAND_STATS: "stats"
|
||||||
|
COMMAND_STATS_HELP: "stats - Wyświetla statystyki zadań"
|
||||||
|
COMMAND_TOP: "top"
|
||||||
|
COMMAND_TOP_HELP: "top [liczba] - Wyświetla ranking zadań"
|
||||||
|
COMMAND_TOP_USAGE: Użycie /quests top [liczba]
|
||||||
|
COMMAND_INFO: "info"
|
||||||
|
COMMAND_INFO_HELP: "info - Wyświetla informacje o pluginie"
|
||||||
|
COMMAND_JOURNAL: "journal"
|
||||||
|
COMMAND_JOURNAL_HELP: "dziennik - Zobacz/Odłóż swój Dziennik Zadań"
|
||||||
|
COMMAND_QUEST_HELP: "- Wyświetl bieżące cele Zadań"
|
||||||
|
COMMAND_QUESTINFO_HELP: "[nazwa zadania] - Wyświetl Informację o Zadaniu"
|
||||||
|
COMMAND_QUESTADMIN_HELP: "- zobacz pomoc Questadmina"
|
||||||
|
COMMAND_QUESTADMIN_STATS: "statystyki"
|
||||||
|
COMMAND_QUESTADMIN_STATS_HELP: "Statystyki [player] - widok Questing statystyki gracza"
|
||||||
|
COMMAND_QUESTADMIN_GIVE: "daj"
|
||||||
|
COMMAND_QUESTADMIN_GIVE_HELP: "daj [player][quest] - Ulepsz gracza aby zrobić zadanie"
|
||||||
|
COMMAND_QUESTADMIN_QUIT: "wyjście"
|
||||||
|
COMMAND_QUESTADMIN_QUIT_HELP: "wyjdź [player] [quest] - Zmuś gracza do opuszczenia ich zadania"
|
||||||
|
COMMAND_QUESTADMIN_POINTS: "punkty"
|
||||||
|
COMMAND_QUESTADMIN_POINTS_HELP: "punkty [player] [amount] - Ustaw punkty Misji gracza"
|
||||||
|
COMMAND_QUESTADMIN_TAKEPOINTS: "punkty odbioru"
|
||||||
|
COMMAND_QUESTADMIN_TAKEPOINTS_HELP: "punkty odbioru [player][amount] Weź quest punkty gracza"
|
||||||
|
COMMAND_QUESTADMIN_GIVEPOINTS: "givepoints"
|
||||||
|
COMMAND_QUESTADMIN_GIVEPOINTS_HELP: "govepoints [player][amount] Daj quest punkty gracza"
|
||||||
|
COMMAND_QUESTADMIN_POINTSALL: "pointsall"
|
||||||
|
COMMAND_QUESTADMIN_POINTSALL_HELP: "pointsall [amount] Ustaw Wszystkie punkty zadań gracza"
|
||||||
|
COMMAND_QUESTADMIN_FINISH: "Zakończ"
|
||||||
|
COMMAND_QUESTADMIN_FINISH_HELP: "Zakończ [player][quest] Natychmast ukończ zadanie siły dla gracza"
|
||||||
|
COMMAND_QUESTADMIN_NEXTSTAGE: "kolejny etap"
|
||||||
|
COMMAND_QUESTADMIN_NEXTSTAGE_HELP: "kolejny etap [player][quest] Natychmiast skończ etap siły dla gracza"
|
||||||
|
COMMAND_QUESTADMIN_SETSTAGE: "Ekwipunek do etapu"
|
||||||
|
COMMAND_QUESTADMIN_SETSTAGE_HELP: "Ekwipunek do etapu [player][quest][stage] Zmień obecny ekwipunek gracza"
|
||||||
|
COMMAND_QUESTADMIN_SETSTAGE_USAGE: 'Używane: /questadmin setstage [player][quest][stage]'
|
||||||
|
COMMAND_QUESTADMIN_PURGE: "oczyść"
|
||||||
|
COMMAND_QUESTADMIN_PURGE_HELP: "oczyść [player] - Usuń wszystkie dane gracza z zadania i umieść je na czarnej liście"
|
||||||
|
COMMAND_QUESTADMIN_RESET: "reset"
|
||||||
|
COMMAND_QUESTADMIN_RESET_HELP: "reset [player] - Usuń wszystkie dane z zadań gracza"
|
||||||
|
COMMAND_QUESTADMIN_REMOVE: "Usuń"
|
||||||
|
COMMAND_QUESTADMIN_REMOVE_HELP: "usuń [player][quest] - Usuń ukończone zadania"
|
||||||
|
COMMAND_QUESTADMIN_TOGGLEGUI: "przełącz gui"
|
||||||
|
COMMAND_QUESTADMIN_TOGGLEGUI_HELP: "przełącz gui [npc id] - przełącz zadanie GUI pokazane na NPC"
|
||||||
|
COMMAND_QUESTADMIN_RELOAD: "załaduj ponownie"
|
||||||
|
COMMAND_QUESTADMIN_RELOAD_HELP: "załaduj ponownie - załaduj ponowie wszystkie zadania"
|
||||||
|
questEditorHeader: "utwórz zadanie"
|
||||||
|
questEditorCreate: "utwórz nowe zadanie"
|
||||||
|
questEditorEdit: "edytuj zadanie"
|
||||||
|
questEditorDelete: "usuń zadanie"
|
||||||
|
questEditorName: "zmień nazwe"
|
||||||
|
questEditorAskMessage: "zmień pytanie wiadomości"
|
||||||
|
questEditorFinishMessage: "ustaw koniec wiadomości"
|
||||||
|
questEditorRedoDelay: "ustaw przerobione opóźnienie"
|
||||||
|
questEditorNPCStart: "Ustaw start NPC"
|
||||||
|
questEditorBlockStart: "ustaw blok startowy"
|
||||||
|
questEditorInitialEvent: "ustaw inicjały eventu"
|
||||||
|
questEditorSetGUI: "ustaw GUI wyświetlany item"
|
||||||
|
questEditorReqs: "edytuj wymagania"
|
||||||
|
questEditorStages: "edytuj etapy"
|
||||||
|
questEditorRews: "Edytuj nagrody"
|
||||||
|
questEditorEnterQuestName: "wprowadź nazwę zadania ( lub ‚cancel’ aby wrócić)"
|
||||||
|
questEditorEditEnterQuestName: "wprowadź nazwe zadania aby edytować (lub ‚cancel’ aby wrócić)"
|
||||||
|
questEditorEnterAskMessage: "wprowadź wiadomość zapytanie ( lub ‚cancel’ aby wrócić)"
|
||||||
|
questEditorEnterFinishMessage: "Wprowadź nazwę wiadomości (lub 'cancel' aby wrócić)"
|
||||||
|
questEditorEnterRedoDelay: "Wprowadź ilość czasu (w sekundach), 0 aby usunąć opóźnienie, lub -1, aby anulować"
|
||||||
|
questEditorEnterNPCStart: "Wprowadź NPC ID, -1 aby anulować start NPC, lub -2 aby anulować"
|
||||||
|
questEditorEnterBlockStart: "Kliknij prawym przyciskiem myszy jako punkt początkowy, a następnie wprowadź 'done' aby zapisać, lub wprowadź 'clear' aby wyczyścić punkt początkowy bloku, lub 'cancel' aby powrócić"
|
||||||
|
questEditorEnterInitialEvent: "Wprowadź nazwę wydarzenia, lub wprowadź 'clear' aby wyczyścić wydarzenie, lub 'cancel' aby powrócić"
|
||||||
|
questRequiredNoneSet: "Wymagane, brak zestawu"
|
||||||
|
questWGSetRegion: "Ustaw Region"
|
||||||
|
questWGNotInstalled: "WorldGuard nie zainstalowany"
|
||||||
|
questWGPrompt: "Wejdź do regionu WorldGuard, lub wpisz \"clear\" aby wyczyścić region, lub 'cancel' aby powrócić."
|
||||||
|
questWGInvalidRegion: "<region> nie jest ważnym regionem WorldGuard!"
|
||||||
|
questWGRegionCleared: "Region misji wyczyszczony."
|
||||||
|
questCitNotInstalled: "Obywatele nie są zainstalowani"
|
||||||
|
questDenNotInstalled: "Mieszkańcy nie są zainstalowani"
|
||||||
|
questGUIError: 'Błąd: Ten przedmiot jest już używany jako wyświetlacz GUI dla misji <quest>.'
|
||||||
|
questCurrentItem: "Aktualny przedmiot:"
|
||||||
|
questSetItem: "Ustaw przedmiot"
|
||||||
|
questClearItem: "Wyczyść przedmiot"
|
||||||
|
questGUICleared: "Misja GUI pozycja wyświetlacza wyczyszczona."
|
||||||
|
questDeleted: "Misja usunięta! Misje i wydarzenia zostały załadowane ponownie."
|
||||||
|
questEditorNameExists: "Misja o podanej nazwie już istnieje!"
|
||||||
|
questEditorBeingEdited: "Ktoś tworzy/edytuje misję o tej nazwie!"
|
||||||
|
questEditorInvalidQuestName: "Nazwa nie może zawierać kropek ani przecinków!"
|
||||||
|
questEditorInvalidEventName: "nie jest to poprawna nazwa wydarzenia!"
|
||||||
|
questEditorInvalidNPC: "Nie istnieje NPC z takim ID!"
|
||||||
|
questEditorNoStartBlockSelected: "Najpierw musisz wybrać blok."
|
||||||
|
questEditorPositiveAmount: "Liczba musi być dodatnia."
|
||||||
|
questEditorQuestAsRequirement1: "Następujące zadania mają"
|
||||||
|
questEditorQuestAsRequirement2: "jako wymóg:"
|
||||||
|
questEditorQuestAsRequirement3: "Musisz modyfikować te misje tak, aby nie użyły tego przed usunięciem."
|
||||||
|
questEditorQuestNotFound: "Misja nie znaleziona!"
|
||||||
|
questEditorEventCleared: "Inicjał wydarzenia wyczyszczony."
|
||||||
|
questEditorSave: "Zakończ i zapisz"
|
||||||
|
questEditorNeedAskMessage: "Musisz wpisać i zadać pytanie!"
|
||||||
|
questEditorNeedFinishMessage: "Musisz wpisać wiadomość!"
|
||||||
|
questEditorNeedStages: "Twoja misja nie ma etapów!"
|
||||||
|
questEditorSaved: "Misja zapisana! (Będziesz potrzebował wykonać ponowne załadowanie misji, aby się pojawiła)"
|
||||||
|
questEditorExited: "Jesteś pewny, że chcesz wyjść bez zapisywania?"
|
||||||
|
questEditorDeleted: "Jesteś pewny, że chcesz usunąć tą misję"
|
||||||
|
questEditorNoPermsCreate: "Nie masz uprawnień aby utworzyć misje."
|
||||||
|
questEditorNoPermsEdit: "Nie masz uprawnień aby edytować misje."
|
||||||
|
questEditorNoPermsDelete: "Nie masz uprawnień aby usuwać misje."
|
||||||
|
stageEditorEditStage: "Edytuj Etap"
|
||||||
|
stageEditorNewStage: "Dodaj nowy Etap"
|
||||||
|
stageEditorStages: "etapy"
|
||||||
|
stageEditorStage: "etap"
|
||||||
|
stageEditorBreakBlocks: "zniszcz bloki"
|
||||||
|
stageEditorDamageBlocks: "uszkodź bloki"
|
||||||
|
stageEditorPlaceBlocks: "umieść bloki"
|
||||||
|
stageEditorUseBlocks: "użyj bloków"
|
||||||
|
stageEditorCutBlocks: "rozetnij bloki"
|
||||||
|
stageEditorCatchFish: "złap rybę"
|
||||||
|
stageEditorFish: "ryba"
|
||||||
|
stageEditorKillPlayers: "zabij graczy"
|
||||||
|
stageEditorPlayers: "gracze"
|
||||||
|
stageEditorEnchantItems: "zaklnij przesmioty"
|
||||||
|
stageEditorDeliverItems: "dostarcz przedmioty"
|
||||||
|
stageEditorTalkToNPCs: "porozmawiaj z NPC"
|
||||||
|
stageEditorKillNPCs: "zabij NPC"
|
||||||
|
stageEditorKillMobs: "zabij potwory"
|
||||||
|
stageEditorReachLocs: "dotrzyj do lokalizacji"
|
||||||
|
stageEditorReachRadii1: "dotrzyj w ciągu"
|
||||||
|
stageEditorReachRadii2: "bloki"
|
||||||
|
stageEditorTameMobs: "poskrom potwory"
|
||||||
|
stageEditorShearSheep: "obetnij owce"
|
||||||
|
stageEditorEvents: "wydarzenia"
|
||||||
|
stageEditorStageEvents: "etapowe wydarzenia"
|
||||||
|
stageEditorStartEvent: "rozpocznij wydarzenie"
|
||||||
|
stageEditorStartEventCleared: "start wydarzenia usunięty."
|
||||||
|
stageEditorFinishEvent: "ukończ wydarzenie"
|
||||||
|
stageEditorFinishEventCleared: "ukończenie wydarzenia usunięte."
|
||||||
|
stageEditorChatEvents: "Czat wydarzenia"
|
||||||
|
stageEditorChatTrigger: "Czat wyzwalacza"
|
||||||
|
stageEditorTriggeredBy: "Wywołane przez"
|
||||||
|
stageEditorChatEventsCleared: "Czat wydarzeń usunięty."
|
||||||
|
stageEditorDeathEvent: "Wydarzenie śmierci"
|
||||||
|
stageEditorDeathEventCleared: "wydarzenie śmierci usunięte."
|
||||||
|
stageEditorDisconnectEvent: "rozłączone wydarzenie"
|
||||||
|
stageEditorDisconnectEventCleared: "Rozłączone wydarzenie usunięte."
|
||||||
|
stageEditorDelayMessage: "Opóźniona wiadomość"
|
||||||
|
stageEditorDenizenScript: "mieszkaniec skryptu"
|
||||||
|
stageEditorStartMessage: "rozpocznij wiadomość"
|
||||||
|
stageEditorCompleteMessage: "uzupełnij wiadomość"
|
||||||
|
stageEditorDelete: "usuń etap"
|
||||||
|
stageEditorSetBlockNames: "ustaw nazwy bloków"
|
||||||
|
stageEditorSetBlockAmounts: "ustaw cenę bloku"
|
||||||
|
stageEditorSetBlockDurability: "ustaw trwałość bloku"
|
||||||
|
stageEditorSetDamageAmounts: "ustaw kwotę uszkodzenia"
|
||||||
|
stageEditorSetPlaceAmounts: "ustaw kwotę miejsca"
|
||||||
|
stageEditorSetUseAmounts: "ustaw kwotę za używanie"
|
||||||
|
stageEditorSetCutAmounts: "ustaw koszty cięcia"
|
||||||
|
stageEditorSetKillAmounts: "ustaw kwotę zabójstwa"
|
||||||
|
stageEditorSetEnchantAmounts: "ustaw koszty zaczarowania"
|
||||||
|
stageEditorSetMobAmounts: "ustaw koszty potwora"
|
||||||
|
stageEditorSetEnchantments: "Ustaw ulepszenia"
|
||||||
|
stageEditorSetItemNames: "Ustaw nazwę przedmiotu"
|
||||||
|
stageEditorSetKillIds: "Ustaw ID NPC"
|
||||||
|
stageEditorSetMobTypes: "Ustaw typy potworów"
|
||||||
|
stageEditorSetKillLocations: "Ustaw lokacje śmierci"
|
||||||
|
stageEditorSetKillLocationRadii: "Ustaw zasięg lokacji śmierci"
|
||||||
|
stageEditorSetKillLocationNames: "Ustaw nazwę lokacji śmierci"
|
||||||
|
stageEditorSetLocations: "Ustaw lokalizacje"
|
||||||
|
stageEditorSetLocationRadii: "Ustaw zasięg lokacji"
|
||||||
|
stageEditorSetLocationNames: "Ustaw nazwę lokacji"
|
||||||
|
stageEditorSetTameAmounts: "Ustaw wysokość oswojenia"
|
||||||
|
stageEditorSetShearColors: "Ustaw kolor owcy"
|
||||||
|
stageEditorSetShearAmounts: "Ustaw kwotę za ścinanie"
|
||||||
|
stageEditorPassword: "Hasła Celów"
|
||||||
|
stageEditorAddPasswordDisplay: "Dodaj wyświetlanie hasła"
|
||||||
|
stageEditorAddPasswordPhrases: "Dodaj frazę(y) hasła"
|
||||||
|
stageEditorNoPasswordDisplays: "Nie ustawiono wyświetlania hasła"
|
||||||
|
stageObjectiveOverride: "Wyświetlanie celu nadpisane"
|
||||||
|
stageEditorCustom: "Niestandardowe objekty"
|
||||||
|
stageEditorNoModules: "Moduł nie został załadowany"
|
||||||
|
stageEditorModuleNotFound: "Wzór niestandardowych celów nie znaleziony."
|
||||||
|
stageEditorCustomPrompt: "Wprowadź nazwę niestandardowego celu aby go dodać, lub wpisz 'clear', aby wyczyścić wszystkie niestandardowe cele, lub 'cancel', aby wrócić."
|
||||||
|
stageEditorCustomAlreadyAdded: "Ten niestandardowy cel został już dodany!"
|
||||||
|
stageEditorCustomCleared: "Niestandardowe cele wyczyszczone."
|
||||||
|
stageEditorCustomDataPrompt: "Wprowadź wartość dla <data>:"
|
||||||
|
stageEditorEnterBlockNames: "Wpisz nazwę bloku (lub jego ID), oddzielając każdy spacją, lub wpisz 'cancel', aby powrócić."
|
||||||
|
stageEditorBreakBlocksPrompt: "Wpisz liczbę zużycia (numery), oddzielając każdą spacją, lub wpisz 'cancel', aby powrócić."
|
||||||
|
stageEditorDamageBlocksPrompt: "Wpisz liczbę obrażeń (numery), oddzielając każdy spacją, lub wpisz 'cancel', aby powrócić."
|
||||||
|
stageEditorPlaceBlocksPrompt: "Wpisz liczbę miejsc (numery), oddzielając każdy spacją, lub wpisz 'cancel', aby powrócić."
|
||||||
|
stageEditorUseBlocksPrompt: "Wpisz liczbę użyć (numery), oddzielając każdy spacją, lub wpisz 'cancel', aby powrócić."
|
||||||
|
stageEditorCutBlocksPrompt: "Wprowadź liczbę cięć (numery), oddzielając każdy spacją, lub wpisz 'cancel', aby powrócić."
|
||||||
|
stageEditorEnterBlockDurability: "Wpisz wytrzymałość bloku (numery), oddzielając każdy spacją, lub wpisz 'cancel', aby powrócić."
|
||||||
|
stageEditorCatchFishPrompt: "Wpisz liczbę ryb do złapania, lub 0, aby wyczyścić cel w łowieniu ryb, lub -1, aby anulować"
|
||||||
|
stageEditorKillPlayerPrompt: "Wpisz liczbę graczy do zabicia, lub 0 aby wyczyścić cel w zabijaniu graczy, lub -1, aby anulować"
|
||||||
|
stageEditorEnchantTypePrompt: "Wpisz nazwy ulepszeń magicznych, oddzielając każdy przecinkiem, lub wpisz 'cancel', aby powrócić."
|
||||||
|
stageEditorEnchantAmountsPrompt: "Wprowadź liczbę ulepszeń magicznych (numery), oddzielając każdy spacją, lub wpisz 'cancel', aby powrócić."
|
||||||
|
stageEditorItemNamesPrompt: "Wprowadź nazwy przedmiotów, oddzielając każdy spacją, lub wpisz 'cancel', aby powrócić."
|
||||||
|
stageEditorNPCPrompt: "Wprowadź ID NPC, oddzielając każdy spacją, lub wpisz 'cancel', aby powrócić."
|
||||||
|
stageEditorNPCToTalkToPrompt: "Wprowadź ID NPC, oddzielając każdy spacją, lub wpisz 'clear', aby wyczyścić listę ID NPC, lub 'cancel', aby powrócić."
|
||||||
|
stageEditorDeliveryMessagesPrompt: "Wprowadź komunikaty o dostarczeniu, oddzielając je średnikiem lub wpisz \"cancel\", aby wrócić."
|
||||||
|
stageEditorKillNPCsPrompt: "Wprowadź liczbę zabójstw (numery), oddzielając każdy spacją, lub wpisz 'cancel', aby powrócić."
|
||||||
|
stageEditorMobsPrompt: "Wpisz nazwy potworów, oddzielając każdy spacją, lub wpisz 'cancel', aby powrócić"
|
||||||
|
stageEditorMobAmountsPrompt: "Wpisz liczbę potworów, oddzielając każdy spacją, lub wpisz 'cancel', aby powrócić"
|
||||||
|
stageEditorMobLocationPrompt: "Kliknij prawym przyciskiem myszy na bloku, aby go wybrać, potem wpisz 'add', aby dodać to do listy lokacji śmierci, lub wpisz 'cancel', aby powrócić"
|
||||||
|
stageEditorMobLocationRadiiPrompt: "Wpisz zasięg lokalizacji zabójstw (numery lub bloki), oddzielając każdy spacją, lub wpisz 'cancel', aby powrócić"
|
||||||
|
stageEditorMobLocationNamesPrompt: "Wpisz nazwy lokacji, oddzielając każdy spacją, lub wpisz 'cancel', aby powrócić"
|
||||||
|
stageEditorReachLocationPrompt: "Kliknij prawym przyciskiem myszy na blok, aby go wybrać, potem wpisz 'add' aby dodać go do listy lokacji, lub wpisz 'cancel' aby powrócić"
|
||||||
|
stageEditorReachLocationRadiiPrompt: "Wpisz zasięg lokalizacji dosięgnięcia (numery lub bloki), oddzielając każdy spacją, lub wpisz 'cancel' aby powrócić"
|
||||||
|
stageEditorReachLocationNamesPrompt: "Wpisz nazwy lokacji, oddzielając każdy przecinkiem, lub wpisz 'cancel' aby powrócić"
|
||||||
|
stageEditorTameAmountsPrompt: "Wpisz liczbę oswojenia, oddzielając każdy spacją, lub wpisz 'cancel' aby powrócić"
|
||||||
|
stageEditorShearColorsPrompt: "podaj kolory owiec oddzielając każdy spacją, lub wpisz ‚cancel’ aby wrócić"
|
||||||
|
stageEditorShearAmountsPrompt: "podaj koszty ścinania oddzielając każde spacją , lub wpisz , cancel ’ aby wrócić"
|
||||||
|
stageEditorEventsPrompt: "wprowadź nazwę wydarzenia, lub wpisz ‚clear’ aby usunąć wydarzenie, lub ‚cancel’ aby wrócić"
|
||||||
|
stageEditorChatEventsPrompt: "wprowadź nazwę wydarzenia aby dodać, lub wpisz ‚clear’ aby usunąć cały czat eventu, lub ‚cancel’ aby wrócić"
|
||||||
|
stageEditorChatEventsTriggerPromptA: "wprowadź czat wyzwolony dla"
|
||||||
|
stageEditorChatEventsTriggerPromptB: "lub wprowadź ‚cancel’ aby wrócić"
|
||||||
|
stageEditorDelayPrompt: "Wprowadź czas (w sekundach), wpisz 'clear' aby wyczscić opóxnienie lub 'cancel' aby powrócić"
|
||||||
|
stageEditorDelayMessagePrompt: "wprowadź spóźnioną wiadomość lub wprowadź ‚clear’ aby usunąć wiadomość, lub ‚cancel’ aby wrócić"
|
||||||
|
stageEditorScriptPrompt: "wprowadź nazwę skryptu, lub wpisz ‚clear’ aby usunąć skrypt, lub ‚cancel’ aby wrócić"
|
||||||
|
stageEditorStartMessagePrompt: "wprowadź wiadomość początkową, lub wpisz ‚clear’ aby usunąć wiadomość, lub ‚cancel’ aby wrócić"
|
||||||
|
stageEditorCompleteMessagePrompt: "wprowadź pełną wiadomość, lub wpisz ‚clear’ aby usunąć wiadomość, lub ‚cancel’ aby wrócić"
|
||||||
|
stageEditorPasswordDisplayPrompt: "wprowadź hasło do ekranu, lub ‚cancel’ aby wrócić"
|
||||||
|
stageEditorPasswordDisplayHint: "(ten tekst zostanie wyświetlony graczowi jako jego obiekt)"
|
||||||
|
stageEditorPasswordPhrasePrompt: "Wprowadź hasło, lub 'cancel' aby powrócić"
|
||||||
|
stageEditorPasswordPhraseHint1: "(to jest tekst który gracz ma powiedzieć aby ukończyć cel)"
|
||||||
|
stageEditorPasswordPhraseHint2: "jeśli chcesz mieć wielodostępowe frazy hasła, oddziel je poprzez | (kreska)"
|
||||||
|
stageEditorObjectiveOverridePrompt: "wprowadź nadpisany objekt monitora, lub ‚clear’ aby usunąć nadpisanie, lub ‚cancel’ aby wrócić"
|
||||||
|
stageEditorObjectiveOverrideHint: "(objektywny nadpisany mointor pokaże graczy obecnie grających)"
|
||||||
|
stageEditorObjectiveOverrideCleared: "Usunięto obiektywy nadpisany wyświetlacz."
|
||||||
|
stageEditorDeliveryAddItem: "dodaj przedmiot"
|
||||||
|
stageEditorDeliveryNPCs: "zmień ID NPC"
|
||||||
|
stageEditorDeliveryMessages: "zmień dostarczenie wiadomości"
|
||||||
|
stageEditorContainsDuplicates: "Zawiera powtórzenia!"
|
||||||
|
stageEditorInvalidBlockName: "nie jest poprawna nazwa bloku"
|
||||||
|
stageEditorInvalidEnchantment: "nie jest poprawna nazwa enchantu"
|
||||||
|
stageEditorInvalidNPC: "nie jest poprawne ID NPC"
|
||||||
|
stageEditorInvalidMob: "nie jest poprawna nazwa potwora"
|
||||||
|
stageEditorInvalidItemName: "nie jest to poprawna nazwa przedmiotu"
|
||||||
|
stageEditorInvalidNumber: "nie jest liczbą!"
|
||||||
|
stageEditorInvalidDye: "nie jest to prawidłowa barwa koloru"
|
||||||
|
stageEditorInvalidEvent: "nie jest to poprawna nazwa wydarzenia!"
|
||||||
|
stageEditorDuplicateEvent: "wydarzenie jest już na liście!"
|
||||||
|
stageEditorInvalidDelay: "opóźnienie musi wynosić conajmniej jedną sekundę!"
|
||||||
|
stageEditorInvalidScript: "nie znaleziono skryptu mieszkańca!"
|
||||||
|
stageEditorNoCitizens: "obywatele nie zostali zajnstalowani!"
|
||||||
|
stageEditorNoDenizen: "mieszkańcy nie zostali zainstalowani!"
|
||||||
|
stageEditorPositiveAmount: "musisz wprowadzić pozytywny numer!"
|
||||||
|
stageEditorNoNumber: "Wartość nie jest liczbą!"
|
||||||
|
stageEditorNotGreaterThanZero: "nie jest większa niż 0!"
|
||||||
|
stageEditorNotListofNumbers: "Nieprawidłowy wpis, wejścia nie było na liście!"
|
||||||
|
stageEditorNoDelaySet: "najpierw musisz ustawić nazwę!"
|
||||||
|
stageEditorNoBlockNames: "najpierw musisz ustawić nazwę bloku!"
|
||||||
|
stageEditorNoEnchantments: "najpierw musisz zmienić zaczarowanie!"
|
||||||
|
stageEditorNoItems: "najpierw musisz dodać przedmioty!"
|
||||||
|
stageEditorNoDeliveryMessage: "Należy ustawić co najmniej jeden komunikat dostawy!"
|
||||||
|
stageEditorNoNPCs: "najpierw ustaw ID NPC!"
|
||||||
|
stageEditorNoMobTypes: "najpierw ustaw typy potwora!"
|
||||||
|
stageEditorNoKillLocations: "najpierw ustaw miejsce zabójstwa!"
|
||||||
|
stageEditorNoBlockSelected: "najpierw musisz wybrać blok."
|
||||||
|
stageEditorNoColors: "najpierw musisz zmienić kolor!"
|
||||||
|
stageEditorNoLocations: "najpierw musisz ustawic lokalizację!"
|
||||||
|
stageEditorNoEnchantmentsSet: "nie ustawiono zaklęcia"
|
||||||
|
stageEditorNoItemsSet: "nie ustawiono przedmiotów"
|
||||||
|
stageEditorNoMobTypesSet: "nie ustawiono typów potworów"
|
||||||
|
stageEditorNoLocationsSet: "Lokacje nie są ustawione"
|
||||||
|
stageEditorNoColorsSet: "Kolory nie są ustawione"
|
||||||
|
stageEditorListNotSameSize: "Lista nazw bloków i lista kwot nie jest tej samej wielkości!"
|
||||||
|
stageEditorEnchantmentNotSameSize: "Lista ulepszeń magicznych, lista Id przedmiotu, oraz lista kwot ulepszeń magicznych nie jest tej samej wielkości!"
|
||||||
|
stageEditorDeliveriesNotSameSize: "Lista przedmiotów, oraz lista NPC nie są równej wielkości!"
|
||||||
|
stageEditorNPCKillsNotSameSize: "Lista ID NPC, oraz lista liczby zabójstw nie są tej samej wielkości!"
|
||||||
|
stageEditorAllListsNotSameSize: "Twoje listy nie są tego samego rozmiaru!"
|
||||||
|
stageEditorMobTypesNotSameSize: "Lista typów potworów, oraz lista liczby potworów nie są tej samej wielkości!"
|
||||||
|
stageEditorTameMobsNotSameSize: "Lista typów potworów, oraz lista poziomu oswajania nie są tej samej wielkości!"
|
||||||
|
stageEditorShearNotSameSize: "Lista kolorów owiec, oraz lista poziomu strzyżenia nie jest tej samej wielkości!"
|
||||||
|
stageEditorMustSetPasswordDisplays: "Musisz najpierw dodać co najmniej jedno hasło!"
|
||||||
|
stageEditorAddPasswordCleared: "Cele haseł wyczyszczone."
|
||||||
|
stageEditorPasswordNotSameSize: "Wyświetlanie hasła, oraz lista haseł nie są tej samej wielkości!"
|
||||||
|
stageEditorListContainsDuplicates: " Lista zawiera powtórzenia!"
|
||||||
|
stageEditorDelayCleared: "Opóźnienie wyczyszczone."
|
||||||
|
stageEditorDelayMessageCleared: "Opóźnienie wiadomości wyczyszczone."
|
||||||
|
stageEditorDenizenCleared: "Usunięto skrypt mieszkańca."
|
||||||
|
stageEditorBreakBlocksCleared: "Usunięto cel w niszczeniu bloków."
|
||||||
|
stageEditorDamageBlocksCleared: "Cel uszkodzenia bloków wyczyszczony."
|
||||||
|
stageEditorPlaceBlocksCleared: "Cel położenia bloków wyczyszczony."
|
||||||
|
stageEditorUseBlocksCleared: "Cel użycia bloków wyczyszczony."
|
||||||
|
stageEditorCutBlocksCleared: "Cel obcinania bloków wyczyszczony."
|
||||||
|
stageEditorEnchantmentsCleared: "Usunięto cel ulepszeń magicznych."
|
||||||
|
stageEditorDeliveriesCleared: "Usunięto cel w dostarczeniu."
|
||||||
|
stageEditorReachLocationsCleared: "Usunięto cel w dotarciu do lokacji."
|
||||||
|
stageEditorKillNPCsCleared: "Usunięto cel zabicia NPC."
|
||||||
|
stageEditorKillMobsCleared: "Usunięto cel zabicia potworów."
|
||||||
|
stageEditorTameCleared: "Usunięto cel oswojenia potworów."
|
||||||
|
stageEditorShearCleared: "Cel obcięcia owcy wyczyszczony."
|
||||||
|
stageEditorStartMessageCleared: "Początkowa wiadomość wyczyszczona."
|
||||||
|
stageEditorCompleteMessageCleared: "Kompletna wiadomość wyczyszczona."
|
||||||
|
stageEditorConfirmStageDelete: "Jesteś pewny usunięcia tego etapu?"
|
||||||
|
stageEditorConfirmStageNote: "Wszelkie kolejne etapy zostaną przesunięte o jedno miejsce"
|
||||||
|
stageEditorDeleteSucces: "Etap został usunięty."
|
||||||
|
stageEditorEnchantments: "Ulepszenia"
|
||||||
|
stageEditorNPCNote: 'Uwaga: Możesz określić imię NPC używając <npc>'
|
||||||
|
stageEditorOptional: "Opcjonalny"
|
||||||
|
stageEditorColors: "Kolor owcy"
|
||||||
|
allListsNotSameSize: "Wszystkie twoje listy nie są tej samej wielkości!"
|
||||||
|
eventEditorCreate: "Utwórz nowe wydarzenie"
|
||||||
|
eventEditorEdit: "Edytuj wydarzenie"
|
||||||
|
eventEditorDelete: "Usuń wydarzenie"
|
||||||
|
eventEditorCreatePermisssions: "Nie masz uprawnień aby utworzyć misje."
|
||||||
|
eventEditorEditPermisssions: "Nie masz uprawnień aby edytować misje."
|
||||||
|
eventEditorDeletePermisssions: "Nie masz uprawnień aby usunąć wydarzenie."
|
||||||
|
eventEditorNoneToEdit: "Nie ma wydarzeń do edytowania!"
|
||||||
|
eventEditorNoneToDelete: "Nie ma wydarzeń do usunięcia!"
|
||||||
|
eventEditorNotFound: "Nie znaleziono wydarzenia!"
|
||||||
|
eventEditorExists: "Wydarzenie już istnieje!"
|
||||||
|
eventEditorSomeone: "Ktoś już tworzy lub edytuje wydarzenie z tą nazwą!"
|
||||||
|
eventEditorAlpha: "Nazwa musi być alfanumeryczna!"
|
||||||
|
eventEditorErrorReadingFile: "Wystąpił błąd w czytaniu pliku wydarzenia."
|
||||||
|
eventEditorErrorSaving: "Wystąpił błąd podczas zapisywania."
|
||||||
|
eventEditorDeleted: "Wydarzenie usunięte, Misje i wydarzenia załadowane ponownie."
|
||||||
|
eventEditorSaved: "wydarzenie zapisane, zadania i wydarzanie załadowane."
|
||||||
|
eventEditorEnterEventName: "wprowadź nazwę wydarzenia, lub ‚cancel’ aby wrócić."
|
||||||
|
eventEditorDeletePrompt: "jesteś pewny że chcesz anulować wydarzenie"
|
||||||
|
eventEditorQuitWithoutSaving: "czy jesteś pewny że chcesz wyjść bez zapisywania?"
|
||||||
|
eventEditorFinishAndSave: "czy jesteś pewny że chcesz ukończyć i zapisać wydarzenie"
|
||||||
|
eventEditorModifiedNote: 'zapis: Zmodyfikowałeś wydarzenie które używa nastepujących zadań:'
|
||||||
|
eventEditorForcedToQuit: "jeśli zapisałeś wydarzenie, ktokolwiek kto aktualnie robi którekolwiek z tych zadań bedzie mógł je zamknąć."
|
||||||
|
eventEditorEventInUse: "nastepujące zadania są używane w wydarzeniu"
|
||||||
|
eventEditorMustModifyQuests: "edytorwydarzenianieznaleziony"
|
||||||
|
eventEditorListSizeMismatch: " listy nie są tego damego rozmiaru!"
|
||||||
|
eventEditorListDuplicates: "lista zawiera powtórzenia!"
|
||||||
|
eventEditorNotANumberList: "wejście nie było na liście!"
|
||||||
|
eventEditorInvalidEntry: "Nieprawidłowy wpis"
|
||||||
|
eventEditorSetName: "Ustaw nazwę"
|
||||||
|
eventEditorSetMessage: "Ustaw wiadomość"
|
||||||
|
eventEditorClearInv: "Usuń ekwipunek gracza"
|
||||||
|
eventEditorFailQuest: "Niepowodzenie zadania"
|
||||||
|
eventEditorSetExplosions: "zmień lokalizacje eksplozji"
|
||||||
|
eventEditorSetLightning: "zmień lokalizacje piorunów"
|
||||||
|
eventEditorSetEffects: "zmień efekty"
|
||||||
|
eventEditorSetStorm: "zmień burzę"
|
||||||
|
eventEditorSetThunder: "ustaw grzmot"
|
||||||
|
eventEditorSetMobSpawns: "ustaw spawny potworów"
|
||||||
|
eventEditorSetPotionEffects: "zmień efekty mikstur"
|
||||||
|
eventEditorSetHunger: "Ustaw poziom głodu"
|
||||||
|
eventEditorSetSaturation: "zmień poziom nasycenia gracza"
|
||||||
|
eventEditorSetHealth: "ustaw poziom zdrowia gracza"
|
||||||
|
eventEditorEnterTimerSeconds: "ustaw liczbę sekund ktore zostały przed niepowodzeniem zadania(użyj cancel-timer wydarzenia aby anulować czas)"
|
||||||
|
eventEditorSetTimer: "Zmień czas do niepowodzenia zadania"
|
||||||
|
eventEditorCancelTimer: "anuluj czas zadania"
|
||||||
|
eventEditorSetTeleport: "ustaw miejsce teleportu gracza"
|
||||||
|
eventEditorSetCommands: "ustaw poleceni do wykonania"
|
||||||
|
eventEditorItems: "przedmioty wydarzenia"
|
||||||
|
eventEditorSetItems: "daj przedmioty"
|
||||||
|
eventEditorItemsCleared: "usunięto predmioty wydarzenia."
|
||||||
|
eventEditorAddItem: "dodaj przedmiot"
|
||||||
|
eventEditorSetItemNames: "zmień nazwę przedmiotu"
|
||||||
|
eventEditorSetItemAmounts: "ustaw wartość przedmiotu"
|
||||||
|
eventEditorNoNames: "nie ustawiono nazwy"
|
||||||
|
eventEditorMustSetNames: "najpierw musisz ustawić nazwę!"
|
||||||
|
eventEditorInvalidName: "nie jest to poprawna nazwa przedmiotu"
|
||||||
|
eventEditorNotGreaterThanZero: "nie jest większa niż 0!"
|
||||||
|
eventEditorNotANumber: "nie jest liczbą!"
|
||||||
|
eventEditorStorm: "wydarzenie burza"
|
||||||
|
eventEditorSetWorld: "zmień świat"
|
||||||
|
eventEditorSetDuration: "zmień długość"
|
||||||
|
eventEditorNoWorld: "(nie wybrano świata)"
|
||||||
|
eventEditorSetWorldFirst: "najpierw musisz wybrać świat!"
|
||||||
|
eventEditorInvalidWorld: "nie jest poprawna nazwa świata!"
|
||||||
|
eventEditorMustSetStormDuration: "musisz ustawić długość burzy!"
|
||||||
|
eventEditorStormCleared: "Dane burzy wyczyszczone."
|
||||||
|
eventEditorEnterStormWorld: "Wprowadź nazwę świata, aby burza się pojawiła, lub wpisz 'cancel' aby powrócić"
|
||||||
|
eventEditorEnterDuration: "Wprowadź czas trwania (w sekundach)"
|
||||||
|
eventEditorAtLeastOneSecond: "Liczba musi wynosić przynajmniej 1 sekundę!"
|
||||||
|
eventEditorNotGreaterThanOneSecond: "to nie jest większe od jednej sekundy!"
|
||||||
|
eventEditorThunder: "Wydarzenie Grzmotu"
|
||||||
|
eventEditorMustSetThunderDuration: "Musisz wpisać czas trwania Grzmotu!"
|
||||||
|
eventEditorThunderCleared: "Dane grzmotu wyczyszczone."
|
||||||
|
eventEditorEnterThunderWorld: "Wprowadź nazwę świata w którym ma pojawić się burza, lub wpisz 'cancel', aby powrócić"
|
||||||
|
eventEditorEffects: "Wydarzenie Efektów"
|
||||||
|
eventEditorAddEffect: "Dodaj efekt"
|
||||||
|
eventEditorAddEffectLocation: "Dodaj efekt lokacji"
|
||||||
|
eventEditorNoEffects: "Brak efektów"
|
||||||
|
eventEditorMustAddEffects: "Musisz najpierw dodać efekty!"
|
||||||
|
eventEditorInvalidEffect: "to nie jest poprawna nazwa efektu!"
|
||||||
|
eventEditorEffectsCleared: "Wydarzenie efektów wyczyszczone."
|
||||||
|
eventEditorEffectLocationPrompt: "Kliknij prawym przyciskiem myszy na bloku, aby uruchomić efekt, potem wpisz 'add' aby dodać to do listy, lub wpisz 'cancel' aby powrócić"
|
||||||
|
eventEditorMobSpawns: "Wydarzenie pojawiania się potworów"
|
||||||
|
eventEditorAddMobTypes: "Dodaj potwora"
|
||||||
|
eventEditorNoTypesSet: "(Brak ustawienia typu)"
|
||||||
|
eventEditorMustSetMobTypesFirst: "Musisz najpierw ustawić typ potwora!"
|
||||||
|
eventEditorSetMobAmounts: "Ustaw liczbę potworów"
|
||||||
|
eventEditorNoAmountsSet: "(Nie ustawiono liczby)"
|
||||||
|
eventEditorMustSetMobAmountsFirst: "Musisz najpierw ustawić ilość potworów!"
|
||||||
|
eventEditorAddSpawnLocation: "Ustaw lokalizację odradzania"
|
||||||
|
eventEditorMobSpawnsCleared: "Lokalizacja pojawiania się potworów wyczyszczona."
|
||||||
|
eventEditorMustSetMobLocationFirst: "Musisz najpierw ustawić lokalizację odradzania się!"
|
||||||
|
eventEditorInvalidMob: "to nie jest poprawna nazwa potwora!"
|
||||||
|
eventEditorSetMobName: "Ustaw niestandardową nazwą dla potwora"
|
||||||
|
eventEditorSetMobType: "Ustaw typ potwora"
|
||||||
|
eventEditorSetMobItemInHand: "Ustaw przedmiot w dłoni"
|
||||||
|
eventEditorSetMobItemInHandDrop: "Ustaw szansę na upuszczenie przedmiotu trzymanego w dłoni"
|
||||||
|
eventEditorSetMobBoots: "Ustaw buty"
|
||||||
|
eventEditorSetMobBootsDrop: "Ustaw szansę na wypadnięcie butów"
|
||||||
|
eventEditorSetMobLeggings: "Zestaw spodni"
|
||||||
|
eventEditorSetMobLeggingsDrop: "Ustaw szansę na wypadnięcie spodni"
|
||||||
|
eventEditorSetMobChestPlate: "Zestaw zbroi"
|
||||||
|
eventEditorSetMobChestPlateDrop: "Ustaw szansę na wypadnięcie zbroi"
|
||||||
|
eventEditorSetMobHelmet: "Zestaw hełmu"
|
||||||
|
eventEditorSetMobHelmetDrop: "Ustaw szansę na wypadnięcie hełmu"
|
||||||
|
eventEditorSetMobSpawnLoc: "Kliknij prawym przyciskiem myszy na bloku aby pojawił się potwór, potem wprowadź 'add' aby potwierdzić, lub wprowadź 'cancel', aby powrócić"
|
||||||
|
eventEditorSetMobSpawnAmount: "Ustaw ilość pojawiających się potworów"
|
||||||
|
eventEditorSetDropChance: "Ustaw szansę na wypadnięcie"
|
||||||
|
eventEditorInvalidDropChance: "Szansa na wypadnięcie musi być pomiędzy 0.0 a 1.0"
|
||||||
|
eventEditorLightningPrompt: "Kliknij prawym przyciskiem myszy, aby pojawił się piorun w tym miejscu, potem wpisz 'add' aby dodać to do listy, lub wpisz 'clear' aby wyczyścić listę lokacji, lub 'cancel', aby powrócić"
|
||||||
|
eventEditorPotionEffects: "Wydarzenie efektów mikstury"
|
||||||
|
eventEditorSetPotionEffectTypes: "Ustaw efekt mikstur"
|
||||||
|
eventEditorMustSetPotionTypesFirst: "Musisz najpierw ustawić efekty mikstur!"
|
||||||
|
eventEditorSetPotionDurations: "Ustaw czas trwania efektu mikstury"
|
||||||
|
eventEditorMustSetPotionDurationsFirst: "Musisz najpierw ustawić czas trwania efektu mistury!"
|
||||||
|
eventEditorMustSetPotionTypesAndDurationsFirst: "Najpierw należy ustawić rodzaje efektów mikstury i czas trwania!"
|
||||||
|
eventEditorNoDurationsSet: "(Nie ustawiono czasu trwania)"
|
||||||
|
eventEditorSetPotionMagnitudes: "ustaw miksture wpływającą na wielkość"
|
||||||
|
eventEditorPotionsCleared: "Efekty mikstury usunięte."
|
||||||
|
eventEditorInvalidPotionType: "nie jest to poprawny typ efektu mikstury!"
|
||||||
|
eventEditorEnterNPCId: "wprowadź ID NPC (lub -1 aby wrócić)"
|
||||||
|
eventEditorNoNPCExists: "nie istnieje NPC z tym ID!"
|
||||||
|
eventEditorExplosionPrompt: "Kliknij prawym przyciskiem myszy na bloku aby spowodować wybuch, a następnie wprowadź 'add', aby dodać go do listy, lub wprowadź 'clear’ aby wyczyścić listę wybuchów, lub ‚cancel’ aby powrócić"
|
||||||
|
eventEditorSelectBlockFirst: "najpierw musisz wybrać blok"
|
||||||
|
eventEditorSetMessagePrompt: "wprowadź wiadomość, lub wprowadź ‚none’ aby usunąć,(lub ‚cancel’ aby wrócić)"
|
||||||
|
eventEditorSetItemNamesPrompt: "wprowadź nazwy przedmiotów oddzielając każdy spacją, lub wpisz ‚cancel’ aby wrócić"
|
||||||
|
eventEditorSetItemAmountsPrompt: "wprowadź wartości przedmiotów (liczby) oddzielając każdą spacją, lub wpisz ‚cancel’ aby wrócić."
|
||||||
|
eventEditorSetMobTypesPrompt: "wprowadź nazwę potwora, lub wpisz ‚cancel’ aby wrócić"
|
||||||
|
eventEditorSetMobAmountsPrompt: "wprowadź wartość potwora, lub wpisz ‚cancel’ aby wrócić"
|
||||||
|
eventEditorSetMobNamePrompt: "zmień nazwę tego potwora, lub wpisz ‚cancel’ aby wrócić"
|
||||||
|
eventEditorSetMobLocationPrompt: "kliknij prawy przycisk myszy aby wybrać blok, następnie wpisz ‚add’ aby dodać to do listy lokalizacji spawnów potwora, lub wpisz ‚cancel’ aby wrócić"
|
||||||
|
eventEditorSetPotionEffectsPrompt: "Wprowadź typy efektów mikstur, oddzielając każdy spacją, lub wpisz 'cancel' aby powrócić"
|
||||||
|
eventEditorSetPotionDurationsPrompt: "Wprowadź czas trwania efektu (w milisekundach), oddzielając każdy spacją, lub wpisz 'cancel' aby powrócić"
|
||||||
|
eventEditorSetPotionMagnitudesPrompt: "Wprowadź efekt wielkości mikstury, oddzielając każdy spacją, lub wpisz 'cancel' aby powrócić"
|
||||||
|
eventEditorSetHungerPrompt: "Wprowadź poziom głodu, lub -1, aby go usunąć"
|
||||||
|
eventEditorHungerLevelAtLeastZero: "Poziom głody musi być co najmniej 0!"
|
||||||
|
eventEditorSetSaturationPrompt: "Wprowadź poziom nasycenia, lub -1, aby go usunąć"
|
||||||
|
eventEditorSaturationLevelAtLeastZero: "Poziom nasycenia musy być przynajmniej 0!"
|
||||||
|
eventEditorSetHealthPrompt: "Wprowadź poziom zdrowia, lub -1, aby go usunąć"
|
||||||
|
eventEditorHealthLevelAtLeastZero: "Poziom życia musi być co najmniej 0!"
|
||||||
|
eventEditorSetTeleportPrompt: "Kliknij prawym przyciskiem myszy na bloku, teleportować się do gracza, następnie wpisz 'done', aby skończyć, lub wpisz 'clear', aby wyczyścić lokację teleportu, lub 'cancel aby powrócić"
|
||||||
|
eventEditorCommandsNote: 'Uwaga: Możesz użyć <player> aby odnieść się do imienia gracza.'
|
||||||
|
eventEditorSetCommandsPrompt: "Wprowadź komendy, oddzielając każdą przecinkiem, lub wprowadź 'clear', aby wyczyścić listę, lub wpisz 'cancel' aby powrócić."
|
||||||
|
reqSetMoney: "Ustaw wymaganą ilość pieniędzy"
|
||||||
|
reqSetQuestPoints: "Ustaw wymagania punktów misji"
|
||||||
|
reqSetItem: "Ustaw wymagania przedmiotu"
|
||||||
|
reqSetPerms: "Ustaw wymagania pozwoleń"
|
||||||
|
reqSetQuest: "Ustaw wymagania misji"
|
||||||
|
reqSetQuestBlocks: "Ustaw wymagania bloków"
|
||||||
|
reqSetMcMMO: "Ustaw wymagania mcMMO"
|
||||||
|
reqSetHeroes: "Ustaw wymagania bohaterów"
|
||||||
|
reqSetCustom: "Niestandardowe wymagania"
|
||||||
|
reqSetFail: "Ustaw komunikat wymagań awaryjnych"
|
||||||
|
reqSetSkills: "Ustaw umiejętności"
|
||||||
|
reqSetSkillAmounts: "Ustaw liczbę umiejętności"
|
||||||
|
reqHeroesSetPrimary: "Ustaw Główną Klasę"
|
||||||
|
reqHeroesSetSecondary: "Ustaw Drugorzędną Klasę"
|
||||||
|
reqMoneyPrompt: "Wpisz ilość <money>, lub 0 aby wyczyścić wymagania pieniężne, lub -1, aby anulować"
|
||||||
|
reqQuestPointsPrompt: "Wprowadź liczbę punktów misji, lub 0, aby wyczyścić wymagania punktu misji, lub -1 aby anulować"
|
||||||
|
reqQuestPrompt: "Wprowadź listę nazw misji, oddzielając każdą z nich <comma>, lub wpisz 'clear', aby wyczyścić listę, lub 'cancel' aby powrócić."
|
||||||
|
reqRemoveItemsPrompt: "Wprowadź listę prawdziwych/fałszywych wartości, oddzielając je spacją, lub wprowadź 'Anuluj', aby powrócić."
|
||||||
|
reqPermissionsPrompt: "Podaj wymagania dotyczące uprawnień, oddzielając każdy z nich spacją lub wpisz 'clear', aby wyczyścić listę lub wpisz 'cancel', aby powrócić."
|
||||||
|
reqCustomPrompt: "Wprowadź nazwę niestandardowego wymagania do dodania, lub wpisz 'clear', aby wyczyścić niestandardowe wymagania, lub 'cancel, aby powrócić."
|
||||||
|
reqMcMMOPrompt: "Wprowadź umiejętności mcMMO, oddzielając każdy z nich spacją, lub wpisz 'clear', aby wyczyścić listę, lub wpisz 'cancel', aby powrócić."
|
||||||
|
reqMcMMOAmountsPrompt: "Wprowadź liczbę umiejętności mcMMO, oddzielając każdy z nich spacją, lub wpisz 'clear', aby wyczyścić listę, lub wpisz 'cancel', aby powrócić."
|
||||||
|
reqHeroesPrimaryPrompt: "Wprowadź nazwę klasy głównej bohaterów, oddzielając każdy z nich spacją, lub wpisz 'clear', aby wyczyścić listę, lub wpisz 'cancel', aby powrócić."
|
||||||
|
reqHeroesSecondaryPrompt: "Wprowadź nazwę podklasy bohaterów, lub wpisz 'clear', aby wyczyścić wymagania, lub wpisz 'cancel', aby powrócić."
|
||||||
|
reqFailMessagePrompt: "Wprowadź komunikat wymagań awaryjnych, lub wpisz 'cancel', aby powrócić."
|
||||||
|
reqAddItem: "Dodaj przedmiot"
|
||||||
|
reqSetRemoveItems: "Ustaw usuwanie przedmiotów"
|
||||||
|
reqNoItemsSet: "Nie ustawiono przedmiotów"
|
||||||
|
reqNoValuesSet: "Nie ustawiono wartości"
|
||||||
|
reqHeroesPrimaryDisplay: "Główne klasy:"
|
||||||
|
reqHeroesSecondaryDisplay: "Drugorzędne Klasy:"
|
||||||
|
reqGreaterThanZero: "Liczba musi być wyższa niż 0!"
|
||||||
|
reqNotAQuestName: "<quest> nie jest nazwą misji!"
|
||||||
|
reqItemCleared: "Wymagania przedmiotów wyczyszczone."
|
||||||
|
reqListsNotSameSize: "Lista przedmiotów i lista przedmiotów usunięcia nie są tej samej wielkości!"
|
||||||
|
reqTrueFalseError: '<input> nie jest prawdziwą lub fałszywą wartością!%br%%Example: prawda fałsz prawda prawda'
|
||||||
|
reqCustomAlreadyAdded: "To niestandardowe wymaganie zostało już dodane!"
|
||||||
|
reqCustomNotFound: "Nie znaleziono niestandardowego modułu wymagań."
|
||||||
|
reqCustomCleared: "Usunięto wymagania niestandardowe."
|
||||||
|
reqMcMMOError: "<input> nie jest nazwą umiejętności mcMMO!"
|
||||||
|
reqMcMMOCleared: "wymagania umiejętności mcMMO wyczyszczone."
|
||||||
|
reqMcMMOAmountsCleared: "ilość wymagania umiejętności mcMMO wyczyszczone."
|
||||||
|
reqHeroesNotPrimary: "<class> klasa nie jest główna!"
|
||||||
|
reqHeroesPrimaryCleared: "Wymóg podstawowej klasy bohaterów wyczyszczony."
|
||||||
|
reqHeroesNotSecondary: "<class> klasa nie jest podklasą!"
|
||||||
|
reqHeroesSecondaryCleared: "Wymóg drugorzędnej klasy bohaterów wyczyszczony."
|
||||||
|
reqHeroesClassNotFound: "Nie znaleziono klasy!"
|
||||||
|
reqNone: "Brak wymagań zestawu"
|
||||||
|
reqNotANumber: "<input> nie jest numerem!"
|
||||||
|
reqMustAddItem: "Musisz najpierw dodać przynajmniej jeden przedmiot!"
|
||||||
|
reqNoMessage: "Musisz ustawić komunikat o błędzie wymagań!"
|
||||||
|
reqNoMcMMO: "mcMMO nie jest zainstalowane"
|
||||||
|
reqNoHeroes: "Bohaterowie nie się zainstalowani"
|
||||||
|
rewSetMoney: "Ustaw nagrodę pieniężną"
|
||||||
|
rewSetQuestPoints: "Ustaw nagrodę punktów misji"
|
||||||
|
rewSetItems: "Ustaw nagrody przedmiotów"
|
||||||
|
rewSetExperience: "Ustaw nagrodę doświadczenia"
|
||||||
|
rewSetCommands: "Ustaw nagrody komend"
|
||||||
|
rewSetPermission: "Ustaw nagrody uprawnień"
|
||||||
|
rewSetMcMMO: "Ustaw nagrody umiejętności mcMMO"
|
||||||
|
rewSetHeroes: "Ustaw nagrody doświadczenia Bohaterów"
|
||||||
|
rewSetPhat: "Ustaw nagrody PhatLoot"
|
||||||
|
rewSetCustom: "Ustaw Niestandardowe Nagrody"
|
||||||
|
rewSetHeroesClasses: "Ustaw klasy"
|
||||||
|
rewSetHeroesAmounts: "Ustaw liczbę doświadczenia"
|
||||||
|
rewMoneyPrompt: "Wprowadź ilość <money>, lub 0, aby wyczyścić nagrodę pieniężną, lub -1, aby anulować"
|
||||||
|
rewExperiencePrompt: "Wprowadź ilość doświadczenia, lub wpisz 0, aby wyczyścić nagrodę w postaci doświadczenia, lub wpisz -1, aby anulować"
|
||||||
|
rewCommandPrompt: "Wprowadź nagrody komend, oddzielając każdą <comma>, lub wpisz 'clear', aby wyczyścić listę, lub wpisz 'cancel', aby powrócić."
|
||||||
|
rewCommandPromptHint: 'Uwaga: Możesz wpisać <player>, aby sprecyzować gracza, który ukończył misję. Na przykład: porażenie <player>'
|
||||||
|
rewPermissionsPrompt: "Wprowadź nagrody za pozwolenie, oddzielając każdy z nich spacją, lub wpisz 'clear', aby wyczyścić listę, lub wpisz 'cancel', aby powrócić."
|
||||||
|
rewQuestPointsPrompt: "Wprowadź liczbę punktów misji, lub wpisz 0, aby wyczyścić nagrodę punktów misji, lub wpisz -1, aby anulować"
|
||||||
|
rewMcMMOPrompt: "Wprowadź umiejętności mcMMO, oddzielając każdy z nich spacją, lub wpisz 'cancel', aby powrócić."
|
||||||
|
rewMcMMOPromptHint: 'Uwaga: Wpisanie ''All'' da Ci poziomy do każdej z umiejętności.'
|
||||||
|
rewHeroesClassesPrompt: "Wprowadź klasy Bohaterów, oddzielając każdy z nich spacją, lub wpisz 'cancel', aby powrócić."
|
||||||
|
rewHeroesExperiencePrompt: "Wprowadź liczbę doświadczenia (numery i liczby dziesiętne dozwolone), oddzielając każdy z nich spacją, lub wpisz 'cancel', aby powrócić."
|
||||||
|
rewPhatLootsPrompt: "Wprowadź PhatLoots, oddzielając każdy z nich spacją, lub wpisz 'clear', aby wyczyścić listę, lub wpisz 'cancel', aby powrócić."
|
||||||
|
rewCustomRewardPrompt: "Wprowadź nazwę niestandardowej nagrody, aby ją dodać, lub wpisz 'clear', aby wyczyścić niestandardową nagrodę, lub wpisz 'cancel', aby powrócić."
|
||||||
|
rewItemsCleared: "Nagrody przedmiotów wyczyszczone."
|
||||||
|
rewNoMcMMOSkills: "Nie ustawiono umiejętności"
|
||||||
|
rewNoHeroesClasses: "Nie ustawiono klas"
|
||||||
|
rewSetMcMMOSkillsFirst: "Musisz najpierw ustawić umiejętności!"
|
||||||
|
rewMcMMOCleared: "nagrody mcMMO wyczyszczone."
|
||||||
|
rewMcMMOListsNotSameSize: "Lista umiejętności i lista liczb umiejętności nie jest tego samego rozmiaru!"
|
||||||
|
rewSetHeroesClassesFirst: "Musisz najpierw ustawić klasy!"
|
||||||
|
rewHeroesCleared: "Nagrody Bohaterów wyczyszczone."
|
||||||
|
rewHeroesListsNotSameSize: "Lista klas, oraz lista liczby doświadczenia nie jest tego samego rozmiaru!"
|
||||||
|
rewHeroesInvalidClass: "<input> nie jest prawidłową nazwą klasy Bohaterów!"
|
||||||
|
rewPhatLootsInvalid: "<input> nie jest prawidłową nazwą PhatLoot!"
|
||||||
|
rewPhatLootsCleared: "Nagrody PhatLoot wyczyszczone."
|
||||||
|
rewCustomAlreadyAdded: "Ta niestandardowa nagroda została już dodana!"
|
||||||
|
rewCustomNotFound: "Wzór niestandardowych nagród nie znaleziony."
|
||||||
|
rewCustomCleared: "Niestandardowe nagrody wyczyszczone."
|
||||||
|
rewNoPhat: "PhatLoots nie jest zainstalowane"
|
||||||
|
itemCreateLoadHand: "Załaduj przedmiot w dłoni"
|
||||||
|
itemCreateSetName: "Ustaw nazwę"
|
||||||
|
itemCreateSetAmount: "Ustaw ilość"
|
||||||
|
itemCreateSetDurab: "Ustaw wytrzymałość"
|
||||||
|
itemCreateSetEnchs: "Dodaj/wyczyść ulepszenia magiczne"
|
||||||
|
itemCreateSetDisplay: "Wybierz wyświetlaną nazwę"
|
||||||
|
itemCreateSetLore: "Ustaw wiedzę"
|
||||||
|
itemCreateEnterName: "Wprowadź nazwę przedmiotu, lub wpisz 'cancel', aby powrócić."
|
||||||
|
itemCreateEnterAmount: "Wprowadź liczbę przedmiotów (maksymalnie 64), lub wpisz 'cancel', aby powrócić."
|
||||||
|
itemCreateEnterDurab: "Wprowadź wytrzymałość przedmiotu, lub wpisz 'clear', aby wyczyścić dane, lub wpisz 'cancel', aby powrócić."
|
||||||
|
itemCreateEnterEnch: "Wprowadź nazwę ulepszenia magicznego, lub wpisz 'clear', aby wyczyścić ulepszenia magiczne, lub wpisz 'cancel', aby powrócić."
|
||||||
|
itemCreateEnterLevel: "Wprowadź poziom (liczbę), dla <enchantment>"
|
||||||
|
itemCreateEnterDisplay: "Wprowadź wyświetlaną nazwę przedmiotu, lub wpisz 'clear', aby wyświetlić nazwę, lub wpisz 'cancel', aby powrócić."
|
||||||
|
itemCreateEnterLore: "Wprowadź historię przedmiotu, oddzielając każdą linię średnikiem ; lub wpisz 'clear', aby wyczyścić historię, lub wpisz 'cancel', aby powrócić."
|
||||||
|
itemCreateLoaded: "Przedmiot załadowany."
|
||||||
|
itemCreateNoItem: "Nie ma przedmiotu w dłoni!"
|
||||||
|
itemCreateNoName: "Najpierw ustaw nazwę!"
|
||||||
|
itemCreateInvalidName: "Nieprawidłowa nazwa przedmiotu!"
|
||||||
|
itemCreateInvalidAmount: "Kwota musi znajdować się pomiędzy 1-64!"
|
||||||
|
itemCreateInvalidDurab: "Nieprawidłowa wytrzymałość przedmiotu!"
|
||||||
|
itemCreateInvalidEnch: "Nieprawidłowa nazwa ulepszenia magicznego!"
|
||||||
|
itemCreateInvalidLevel: "Poziom musi być większy od 0!"
|
||||||
|
itemCreateInvalidInput: "Nieprawidłowa wartość!"
|
||||||
|
itemCreateNotNumber: "Wartość nie jest liczbą!"
|
||||||
|
itemCreateNoNameAmount: "Najpierw ustaw nazwę i ilość!"
|
||||||
|
itemCreateCriticalError: "Wystąpił krytyczny błąd."
|
||||||
|
questTitle: "-- <quest> --"
|
||||||
|
questObjectivesTitle: "---(<quest>)---"
|
||||||
|
questCompleteTitle: '**QUEST COMPLETE: <quest>**'
|
||||||
|
questRewardsTitle: "Nagrody:"
|
||||||
|
journalTitle: "Dziennik misji"
|
||||||
|
questsTitle: "- Zadania -"
|
||||||
|
questHelpTitle: "- Zadania -"
|
||||||
|
questListTitle: "- Zadania -"
|
||||||
|
questNPCListTitle: "- Zadania - | <npc> -"
|
||||||
|
questAdminHelpTitle: "- Zadanie administratora -"
|
||||||
|
questEditorTitle: "- Edytor misji -"
|
||||||
|
eventEditorTitle: "- Edytor wydarzeń - "
|
||||||
|
questCreateTitle: "- Utwórz misje -"
|
||||||
|
questEditTitle: "- Edytuj misje -"
|
||||||
|
questDeleteTitle: "- Usuń misje -"
|
||||||
|
requirementsTitle: "- <quest> | Wymagania -"
|
||||||
|
rewardsTitle: "- <quest> | Nagrody -"
|
||||||
|
itemRequirementsTitle: "- Wymagania przedmiotów -"
|
||||||
|
itemRewardsTitle: "- Nagrody przedmiotów -"
|
||||||
|
mcMMORequirementsTitle: "- mcMMO Wymagania -"
|
||||||
|
mcMMORewardsTitle: "- mcMMO Nagrody -"
|
||||||
|
heroesRequirementsTitle: "- Wymagania Bohaterów -"
|
||||||
|
heroesRewardsTitle: "- Nagrody Bohaterów -"
|
||||||
|
heroesClassesTitle: "- Klasy Bohaterów -"
|
||||||
|
heroesExperienceTitle: "- Doświadczenie Bohaterów -"
|
||||||
|
heroesPrimaryTitle: "- Główne Klasy -"
|
||||||
|
heroesSecondaryTitle: "- Drugie Klasy -"
|
||||||
|
phatLootsRewardsTitle: "- Nagrody PhatLoots -"
|
||||||
|
customRequirementsTitle: "- Niestandardowe Wymagania -"
|
||||||
|
customRewardsTitle: "- Niestandardowe Nagrody -"
|
||||||
|
skillListTitle: "- Lista Umiejętności -"
|
||||||
|
eventTitle: "- Wydarzenie -"
|
||||||
|
completedQuestsTitle: "- Ukończone Misje -"
|
||||||
|
topQuestersTitle: "- Najlepszych <number> Poszukiwaczy -"
|
||||||
|
createItemTitle: "- Utwórz przedmiot -"
|
||||||
|
enchantmentsTitle: "- Ulepszenia magiczne -"
|
||||||
|
questGUITitle: "- Wyświetlanie GUI przedmiotów -"
|
||||||
|
questRegionTitle: "- Region Misji -"
|
||||||
|
eventEditorGiveItemsTitle: "- Daj przedmioty -"
|
||||||
|
eventEditorEffectsTitle: "- Efekty -"
|
||||||
|
eventEditorStormTitle: "- Wydarzenie Burza -"
|
||||||
|
eventEditorThunderTitle: "- Wydarzenie Grzmot -"
|
||||||
|
eventEditorMobSpawnsTitle: "- Wydarzenie Pojawianie się potworów -"
|
||||||
|
eventEditorMobsTitle: "- Potwory -"
|
||||||
|
eventEditorAddMobTypesTitle: "- Dodaj Potwora -"
|
||||||
|
eventEditorPotionEffectsTitle: "- Wydarzenie Efekty Mikstur -"
|
||||||
|
eventEditorPotionTypesTitle: "- Wydarzenie Typy Mikstur -"
|
||||||
|
eventEditorWorldsTitle: "- Światy -"
|
||||||
|
effBlazeShoot: "Dźwięk strzelania Blaze'a"
|
||||||
|
effBowFire: "Dźwięk strzelania z łuku"
|
||||||
|
effClick1: "Dźwięk klikania"
|
||||||
|
effClick2: "Inny dźwięk klikania"
|
||||||
|
effDoorToggle: "Dźwięk otwierania lub zamykania drzwi"
|
||||||
|
effExtinguish: "Odgłos gaszenia pożaru"
|
||||||
|
effGhastShoot: "Dźwięk strzelania Ghasta"
|
||||||
|
effGhastShriek: "Dźwięk krzyku Ghasta"
|
||||||
|
effZombieWood: "Dźwięk zombie przeżuwającego żelazne drzwi"
|
||||||
|
effZombieIron: "Dźwięk zombie przeżuwającego drewniane drzwi"
|
||||||
|
effEnterName: "Wprowadź nazwę efektu, aby dodać ją do listy, lub wpisz 'cancel', aby powrócić"
|
||||||
|
cmdCancel: "anuluj"
|
||||||
|
cmdAdd: "dodaj"
|
||||||
|
cmdClear: "czysty"
|
||||||
|
cmdNone: "żaden"
|
||||||
|
cmdDone: "wykonane"
|
||||||
|
acceptQuest: "Akceptuj Misję?"
|
||||||
|
enterAnOption: "Wprowadź opcję"
|
||||||
|
questAccepted: 'Misja zaakceptowana: <quest>'
|
||||||
|
currentQuest: "Aktualne Zadania:"
|
||||||
|
noMoreQuest: "Nie ma więcej dostępnych misji."
|
||||||
|
damage: "Obrażenia"
|
||||||
|
break: "Przerwa"
|
||||||
|
place: "Umieść"
|
||||||
|
use: "Użyj"
|
||||||
|
cut: "Wytnij"
|
||||||
|
catchFish: "Złap rybę"
|
||||||
|
enchantItem: "Zaklnij <item> z <enchantment>"
|
||||||
|
kill: "Zabij"
|
||||||
|
killAtLocation: "Zabij <mob> w <location>"
|
||||||
|
killPlayer: "Zabij gracza"
|
||||||
|
deliver: "Dostarcz <item> do <npc>"
|
||||||
|
talkTo: "Mów do <npc>"
|
||||||
|
tame: "Oswój"
|
||||||
|
shearSheep: "Ścinaj <color> owcę"
|
||||||
|
goTo: "Idź do <location>"
|
||||||
|
completed: "Zakończone"
|
||||||
|
redoCompleted: "(Ukończone)"
|
||||||
|
consoleError: "Ta komenda może być jedynie użyta w grze."
|
||||||
|
invalidSelection: "Nieprawidłowy wybór!"
|
||||||
|
noActiveQuest: "Nie masz obecnie żadnych aktywnych misji."
|
||||||
|
speakTo: 'Start: Rozmawiaj z <npc>'
|
||||||
|
mustSpeakTo: "Musisz porozmawiać z <npc>, aby rozpocząć te misję."
|
||||||
|
noCommandStart: "<quest> może nie być uruchamiany przez komendę."
|
||||||
|
permissionDisplay: "Pozwolenie:"
|
||||||
|
heroesClass: "klasa"
|
||||||
|
mcMMOLevel: "poziom"
|
||||||
|
haveCompleted: "Ukończyłeś <quest>"
|
||||||
|
cannotComplete: "Nie można zakończyć <quest>"
|
||||||
|
questNotFound: "Misja nie znaleziona."
|
||||||
|
alreadyConversing: "Już jesteś w konwersacji!"
|
||||||
|
inputNum: "Wpisana wartość musi być liczbą."
|
||||||
|
inputPosNum: "Wpisana ilość musi być liczbą dodatnią."
|
||||||
|
questModified: "Twoja aktywna misja <quest> została zmodyfikowana. Zostałeś zmuszony, aby ją opuścić."
|
||||||
|
questNotExist: "Twoja aktywna misja <quest> już nie istnieje. Zostałeś zmuszony, aby ją opuścić."
|
||||||
|
questInvalidChoice: "Nieprawidłowy wybór. Wpisz 'Yes' lub 'No'"
|
||||||
|
questPointsDisplay: "Punkty misji:"
|
||||||
|
questNoDrop: "Nie możesz upuścić przedmiotu potrzebnego do Misji."
|
||||||
|
questNoBrew: "Nie możesz warzyć przedmiotów misji."
|
||||||
|
questNoStore: "Nie możesz przechowywać przedmiotów misji."
|
||||||
|
questNoCraft: "Nie możesz używać przedmiotów Misji do wytwarzania."
|
||||||
|
questNoEquip: "Nie możesz ekwipować przedmiotów Misji."
|
||||||
|
questNoDispense: "Nie możesz wkładać przedmiotów misji do dozowników."
|
||||||
|
questNoEnchant: "Nie możesz zaczarować przedmiotów misji."
|
||||||
|
questNoSmelt: "Nie możesz wytapiać przedmiotów misji."
|
||||||
|
questInfoNoPerms: "Nie masz uprawnień do przeglądania informacji o misji."
|
||||||
|
questCmdNoPerms: "Nie masz dostępu do tej komendy."
|
||||||
|
pageSelectionNum: "Wybór strony musi być liczbą."
|
||||||
|
pageSelectionPosNum: "Wybór strony musi być liczbą dodatnią."
|
||||||
|
questListNoPerms: "Nie masz uprawnień, aby zobaczyć listę misji."
|
||||||
|
questTakeNoPerms: "Nie masz uprawnień do wykonywania zadań za pomocą poleceń."
|
||||||
|
questTakeDisabled: "Wykonywanie zadań za pomocą komend zostało wyłączone."
|
||||||
|
questQuit: "Musisz opuścić misje <quest>"
|
||||||
|
questQuitNoPerms: "Nie masz pozwolenia na opuszczenie Misji."
|
||||||
|
questQuitDisabled: "Wychodzenie z misji zostało wyłączone."
|
||||||
|
questEditorNoPerms: "Nie masz pozwolenia aby użyć Edytora Misji."
|
||||||
|
eventEditorNoPerms: "Nie masz uprawnień do korzystania z Edytora wydarzeń."
|
||||||
|
questsUnknownCommand: "Nieznane polecenie misji. Wpisz /quests dla pomocy."
|
||||||
|
pageNotExist: "Strona nie istnieje."
|
||||||
|
pageFooter: "- Strona <current> z <all> -"
|
||||||
|
questsReloaded: "Misje załadowane ponownie."
|
||||||
|
numQuestsLoaded: "<number> Misji załadowane."
|
||||||
|
questForceTake: "<player> przymusowo rozpoczął misję <quest>."
|
||||||
|
questForcedTake: "<player> zmusił Cię do wzięcia misji <quest>."
|
||||||
|
questForceQuit: "<player> został zmuszony do opuszczenia misji <quest>."
|
||||||
|
questForcedQuit: "<player> zmusił Cie do opuszczenia misji <quest>."
|
||||||
|
questForceFinish: "<player> został zmuszony do ukończenia misji <quest>."
|
||||||
|
questForcedFinish: "<player> zmusił Cie do ukończenia misji <quest>."
|
||||||
|
questForceNextStage: "<player> awansował do następnego etapu misji <quest>."
|
||||||
|
questForcedNextStage: "<player> awansował cię na kolejny etap w Twojej misji <quest>."
|
||||||
|
questPurged: "<player> został usunięty i umieszczony na czarnej liście."
|
||||||
|
questReset: "<player> został zresetowany."
|
||||||
|
questRemoved: "Misja <quest> została usunięta z ukończonych misji <player>."
|
||||||
|
settingAllQuestPoints: "Ustawianie Punktu Misji wszystkich graczy..."
|
||||||
|
allQuestPointsSet: "Punkty Misji wszystkich graczy zostały ustawione jako <number>!"
|
||||||
|
setQuestPoints: "Punkty misji <player> zostały ustawione na <number>."
|
||||||
|
questPointsSet: "<player> ustawił twoje punkty misji na <number>."
|
||||||
|
takeQuestPoints: "Zabierz <number> punktów misji od <player>."
|
||||||
|
questPointsTaken: "<player> zabrał <number> punktów misji."
|
||||||
|
giveQuestPoints: "Dostał <number> punktów misji od <player>."
|
||||||
|
questPointsGiven: "<player> dał ci <number> Punktów Misji."
|
||||||
|
enableNPCGUI: "<npc> będzie teraz zapewniać wyświetlanie zadań GUI."
|
||||||
|
disableNPCGUI: "<npc> nie będzie już wyświetlać ekranu zadań GUI."
|
||||||
|
invalidNumber: "Nieprawidłowa liczba."
|
||||||
|
noCurrentQuest: "<player> nie ma obecnie żadnych aktywnych zadań."
|
||||||
|
playerNotFound: "Nie ma gracza o tej nazwie."
|
||||||
|
invalidStageNum: "Nieprawidłowy etap w zadaniu o nazwie <quest>"
|
||||||
|
errorNPCID: 'Błąd: Nie ma NPC z ID <number>'
|
||||||
|
errorReading: "Błąd podczas wczytywania pliku <file>, pomijanie.."
|
||||||
|
errorReadingSuppress: "Błąd podczas wczytywania pliku <file>, zamykanie błędów."
|
||||||
|
errorDataFolder: 'Błąd: Nie udało się wczytać plików pluginu Quests!'
|
||||||
|
questsPlayerHasQuestAlready: "Gracz <player> wykonuje już zadanie o nazwie <quest>!"
|
||||||
|
questsUnknownAdminCommand: "Nieznana komenda Questadmin. Wpisz /questsadmin."
|
||||||
|
unknownError: "Wystąpił błąd podczas wczytywania plików."
|
||||||
|
journalTaken: "Pomyślnie wyjęto księgę zadań."
|
||||||
|
journalPutAway: "Pomyślnie odłożono księgę zadań."
|
||||||
|
journalAlreadyHave: "Już masz swoją księgę zadań."
|
||||||
|
journalNoRoom: "Nie masz miejsca w ekwipunku na księgę zadań!"
|
||||||
|
journalNoQuests: "Nie wybrano zadań!"
|
||||||
|
journalDenied: "Nie możesz tego zrobić z księgą zadań."
|
||||||
|
ENCHANTMENT_ARROW_DAMAGE: "Moc"
|
||||||
|
ENCHANTMENT_ARROW_FIRE: "Płomień"
|
||||||
|
ENCHANTMENT_ARROW_INFINITE: "Nieskończoność"
|
||||||
|
ENCHANTMENT_ARROW_KNOCKBACK: "Uderzenie"
|
||||||
|
ENCHANTMENT_BINDING_CURSE: "KlątwaUwiązania"
|
||||||
|
ENCHANTMENT_DAMAGE_ALL: "Ostrość"
|
||||||
|
ENCHANTMENT_DAMAGE_ARTHROPODS: "ZmoraStawonogów"
|
||||||
|
ENCHANTMENT_DEPTH_STRIDER: "DepthStrider"
|
||||||
|
ENCHANTMENT_DAMAGE_UNDEAD: "Porażenie"
|
||||||
|
ENCHANTMENT_DIG_SPEED: "Wydajność"
|
||||||
|
ENCHANTMENT_DURABILITY: "Niezniszczalność"
|
||||||
|
ENCHANTMENT_FIRE_ASPECT: "ZaklętyOgień"
|
||||||
|
ENCHANTMENT_FROST_WALKER: "FrostWalker"
|
||||||
|
ENCHANTMENT_KNOCKBACK: "Odrzut"
|
||||||
|
ENCHANTMENT_LOOT_BONUS_BLOCKS: "Fortuna"
|
||||||
|
ENCHANTMENT_LOOT_BONUS_MOBS: "Szczęście"
|
||||||
|
ENCHANTMENT_LUCK: "MorskaFortuna"
|
||||||
|
ENCHANTMENT_LURE: "Przynęta"
|
||||||
|
ENCHANTMENT_MENDING: "Naprawianie"
|
||||||
|
ENCHANTMENT_OXYGEN: "Oddychanie"
|
||||||
|
ENCHANTMENT_PROTECTION_ENVIRONMENTAL: "Ochrona"
|
||||||
|
ENCHANTMENT_PROTECTION_EXPLOSIONS: "OchronaPrzedPodmuchem"
|
||||||
|
ENCHANTMENT_PROTECTION_FALL: "PowolneOpadanie"
|
||||||
|
ENCHANTMENT_PROTECTION_FIRE: "OchronaPrzedOgniem"
|
||||||
|
ENCHANTMENT_PROTECTION_PROJECTILE: "OchronaPrzedPociskami"
|
||||||
|
ENCHANTMENT_SILK_TOUCH: "JedwabnyDotyk"
|
||||||
|
ENCHANTMENT_SWEEPING: "Zamachiwanie"
|
||||||
|
ENCHANTMENT_THORNS: "Ciernie"
|
||||||
|
ENCHANTMENT_VANISHING_CURSE: "KlątwaZnikania"
|
||||||
|
ENCHANTMENT_WATER_WORKER: "OchronaPrzedWodą"
|
||||||
|
COLOR_BLACK: "Czarny"
|
||||||
|
COLOR_BLUE: "Niebieski"
|
||||||
|
COLOR_BROWN: "Brown"
|
||||||
|
COLOR_CYAN: "Błękitny"
|
||||||
|
COLOR_GRAY: "Szary"
|
||||||
|
COLOR_GREEN: "Zielony"
|
||||||
|
COLOR_LIGHT_BLUE: "Jasnoniebieski"
|
||||||
|
COLOR_LIME: "Jasnozielony"
|
||||||
|
COLOR_MAGENTA: "Purpurowy"
|
||||||
|
COLOR_ORANGE: "Pomarańczowy"
|
||||||
|
COLOR_PINK: "Różowy"
|
||||||
|
COLOR_PURPLE: "Fioletowy"
|
||||||
|
COLOR_RED: "Czerwony"
|
||||||
|
COLOR_SILVER: "Srebrny"
|
||||||
|
COLOR_WHITE: "Biały"
|
||||||
|
COLOR_YELLOW: "Żółty"
|
||||||
|
timeDay: "Dzień"
|
||||||
|
timeDays: "Dni"
|
||||||
|
timeHour: "Godzina"
|
||||||
|
timeHours: "Godzin"
|
||||||
|
timeMinute: "Minuta"
|
||||||
|
timeMinutes: "Minut"
|
||||||
|
timeSecond: "Sekunda"
|
||||||
|
timeSeconds: "Sekund"
|
||||||
|
timeMillisecond: "Milisekunda"
|
||||||
|
timeMilliseconds: "Milisekund"
|
||||||
|
event: "Akcja"
|
||||||
|
delay: "Opóźnienie"
|
||||||
|
save: "Zapisz"
|
||||||
|
exit: "Wyjdź"
|
||||||
|
exited: "Opuszczono"
|
||||||
|
cancel: "Anuluj"
|
||||||
|
cancelled: "Anulowane"
|
||||||
|
questTimeout: "Anulowane."
|
||||||
|
back: "Cofnij"
|
||||||
|
yesWord: "Tak"
|
||||||
|
noWord: "Nie"
|
||||||
|
"true": "prawda"
|
||||||
|
"false": "fałsz"
|
||||||
|
clear: "Wyczyść"
|
||||||
|
edit: "Edytuj"
|
||||||
|
none: "Brak"
|
||||||
|
done: "Wykonane"
|
||||||
|
comma: "przecinek"
|
||||||
|
finish: "Zakończ"
|
||||||
|
quit: "Opuść"
|
||||||
|
noneSet: "Nic nie ustawiono"
|
||||||
|
noDelaySet: "Nie ustawiono opóźnienia"
|
||||||
|
noIdsSet: "Nie ustawiono ID"
|
||||||
|
noNamesSet: "Nie ustawiono nazwy"
|
||||||
|
worlds: "Światy"
|
||||||
|
mobs: "Moby"
|
||||||
|
points: "punkty"
|
||||||
|
invalidOption: "Nie można tego zrobić!"
|
||||||
|
npcHint: 'Informacja: Kliknij na NPC, by dostać jego ID.'
|
||||||
|
listDuplicate: "Zawiera powtórzenia!"
|
||||||
|
id: "ID"
|
||||||
|
quest: "Zadanie"
|
||||||
|
quests: "Zadania"
|
||||||
|
createdBy: "Stworzony przez"
|
||||||
|
continuedBy: "i kontynuowane przez"
|
||||||
|
questPoints: "Punkty Zadań"
|
||||||
|
accepted: "Zaakceptowane"
|
||||||
|
complete: "Zakończ"
|
||||||
|
redoable: "Odnawialne"
|
||||||
|
usage: "Użycie"
|
||||||
|
redoableEvery: "Odnawia się co <time>."
|
||||||
|
requirements: "Wymagania"
|
||||||
|
money: "Pieniądze"
|
||||||
|
with: "Z"
|
||||||
|
to: "do"
|
||||||
|
blocksWithin: "w obrębie <amount> bloków"
|
||||||
|
valRequired: "Wymagana jest wartość"
|
||||||
|
enchantedItem: "*Zaczarowane*"
|
||||||
|
experience: "Doświadczenie"
|
||||||
|
timerMessage: '<green>Czas na ukończenie zadania: <red>%s sekund'
|
||||||
|
timerStart: "<green>Masz <red>%s sekund<green> na zakończenie tego zadania"
|
||||||
|
questErrorReadingFile: "Wystąpił błąd."
|
||||||
|
questSaveError: "Wystąpił błąd podczas zapisu."
|
||||||
|
questBlacklisted: "Jesteś na czarnej liście. Jeśli to błąd skontaktuj się z administracją."
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user