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PikaMug 2019-06-07 12:05:59 -04:00
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commit c4f44aabca

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@ -116,7 +116,7 @@ questEditorSave: "완료 및 저장"
questEditorNeedAskMessage: "묻는 메시지를 설정해야합니다!" questEditorNeedAskMessage: "묻는 메시지를 설정해야합니다!"
questEditorNeedFinishMessage: "완료 메시지를 설정해야합니다!" questEditorNeedFinishMessage: "완료 메시지를 설정해야합니다!"
questEditorNeedStages: "퀘스트에 스테이지가 없습니다!" questEditorNeedStages: "퀘스트에 스테이지가 없습니다!"
questEditorSaved: "%bold% 퀘스트가 저장되었습니다! %reset% (게임에 나타나려면 %red% <command> %reset% 를 수행해야합니다)" questEditorSaved: "%bold%퀘스트가 저장되었습니다! %reset%(게임에 나타나려면 %red%<command> %reset% 를 수행해야합니다)"
questEditorExited: "저장하지 않고 종료 하시겠습니까?" questEditorExited: "저장하지 않고 종료 하시겠습니까?"
questEditorDeleted: "퀘스트를 삭제 하시겠습니까?" questEditorDeleted: "퀘스트를 삭제 하시겠습니까?"
stageEditorEditStage: "Stage 편집" stageEditorEditStage: "Stage 편집"
@ -204,17 +204,17 @@ stageEditorCustomPrompt: "추가할 사용자 정의 목표 입력,<clear>,<canc
stageEditorCustomAlreadyAdded: "그 커스텀 목표는 이미 추가되었습니다!" stageEditorCustomAlreadyAdded: "그 커스텀 목표는 이미 추가되었습니다!"
stageEditorCustomCleared: "사용자 정의 목표가 삭제되었습니다." stageEditorCustomCleared: "사용자 정의 목표가 삭제되었습니다."
stageEditorCustomDataPrompt: "값 입력 <data>:" stageEditorCustomDataPrompt: "값 입력 <data>:"
stageEditorEnterBlockNames: "블록 이름 입력,<space>,<cancel>" stageEditorEnterBlockNames: "블록 이름 입력, <space>, <cancel>"
stageEditorBreakBlocksPrompt: "부술 양(숫자) 입력,<space>,<cancel>" stageEditorBreakBlocksPrompt: "부술 양(숫자) 입력, <space>, <cancel>"
stageEditorDamageBlocksPrompt: "데미지 양(숫자) 입력,<space>,<cancel>" stageEditorDamageBlocksPrompt: "데미지 양(숫자) 입력, <space>, <cancel>"
stageEditorPlaceBlocksPrompt: "놓을 양 입력 (numbers),<space>,<cancel>" stageEditorPlaceBlocksPrompt: "놓을 양 입력 (numbers), <space>, <cancel>"
stageEditorUseBlocksPrompt: "사용 량 입력 (numbers),<space>,<cancel>" stageEditorUseBlocksPrompt: "사용 량 입력 (numbers), <space>, <cancel>"
stageEditorCutBlocksPrompt: "삭제 량 입력 (numbers),<space>,<cancel>" stageEditorCutBlocksPrompt: "삭제 량 입력 (숫자), <space>, <cancel>"
stageEditorEnterBlockDurability: "블록 내구량 입력 (numbers),<space>,<cancel>" stageEditorEnterBlockDurability: "블록 내구량 입력 (숫자), <space>, <cancel>"
stageEditorCatchFishPrompt: "물고기 잡을 수량 입력 (numbers),<clear>,<cancel>" stageEditorCatchFishPrompt: "물고기 잡을 수량 입력, <clear>, <cancel>"
stageEditorKillPlayerPrompt: "죽이려는 플레이어 수를 입력하십시오, <clear>, <cancel>" stageEditorKillPlayerPrompt: "죽이려는 플레이어 수를 입력하십시오, <clear>, <cancel>"
stageEditorEnchantTypePrompt: "인챈트 이름 입력,<semicolon>,<cancel>" stageEditorEnchantTypePrompt: "인챈트 이름 입력, <semicolon>, <cancel>"
stageEditorEnchantAmountsPrompt: "인챈트 양(숫자) 입력,<space>,<cancel>" stageEditorEnchantAmountsPrompt: "인챈트 양(숫자) 입력, <space>, <cancel>"
stageEditorItemNamesPrompt: "아이템 이름 입력,<space>,<cancel>" stageEditorItemNamesPrompt: "아이템 이름 입력,<space>,<cancel>"
stageEditorNPCPrompt: "NPC ID 입력 <space>,<cancel>" stageEditorNPCPrompt: "NPC ID 입력 <space>,<cancel>"
stageEditorNPCToTalkToPrompt: "NPC ID 입력,<space>,<clear>,<cancel>" stageEditorNPCToTalkToPrompt: "NPC ID 입력,<space>,<clear>,<cancel>"