diff --git a/src/main/resources/lang/fr-FR/strings.yml b/src/main/resources/lang/fr-FR/strings.yml index f5b606e05..fd0097d4a 100644 --- a/src/main/resources/lang/fr-FR/strings.yml +++ b/src/main/resources/lang/fr-FR/strings.yml @@ -329,7 +329,7 @@ eventEditorSaved: "Event saved, Quests and Events reloaded." eventEditorEnterEventName: "Entrez un nom d'événement, " eventEditorDeletePrompt: "Êtes-vous sûr de vouloir supprimer cet événement" eventEditorQuitWithoutSaving: "Voulez-vous vraiment quitter sans enregistrer ?" -eventEditorFinishAndSave: "Etes vous sûr de vouloir sauvegrader cet événement" +eventEditorFinishAndSave: "Etes vous sûr de vouloir sauvegarder cet événement" eventEditorModifiedNote: 'Remarque : Vous avez modifié un événement qui utilise les quêtes suivantes :' eventEditorForcedToQuit: "If you save the Event, anyone who is actively doing any of these Quests will be forced to quit them." eventEditorEventInUse: "Les quêtes suivantes utilisent l'Event" @@ -340,13 +340,13 @@ eventEditorNotANumberList: "L'entrée n’est pas une liste de numéros !" eventEditorInvalidEntry: "Entrée invalide" eventEditorGiveItemsTitle: "- Donner des objets -" eventEditorEffectsTitle: "- Effets -" -eventEditorStormTitle: "- Définir la tempête -" -eventEditorThunderTitle: "- Définir le tonnerre -" -eventEditorMobSpawnsTitle: "- Définir le spawn de monstre -" +eventEditorStormTitle: "- Définir la Tempête -" +eventEditorThunderTitle: "- Définir le Tonnerre -" +eventEditorMobSpawnsTitle: "- Définir le Spawn de Monstre -" eventEditorMobsTitle: "- Monstres -" eventEditorAddMobTypesTitle: "- Ajouter un monstre -" -eventEditorPotionEffectsTitle: "- Définir les effets de potions -" -eventEditorPotionTypesTitle: "- Définir le type de potions -" +eventEditorPotionEffectsTitle: "- Définir les Effets de Potions -" +eventEditorPotionTypesTitle: "- Définir le Type de Potions -" eventEditorWorldsTitle: "- Mondes -" eventEditorSetName: "Définir le nom" eventEditorSetMessage: "Définir le message" @@ -384,14 +384,14 @@ eventEditorSetDuration: "Définir la durée" eventEditorNoWorld: "(Pas de monde défini)" eventEditorSetWorldFirst: "Vous devez d'abord définir un monde !" eventEditorInvalidWorld: "n'est pas un monde valide !" -eventEditorMustSetStormDuration: "Vous devez définir la durée de la tempête!" +eventEditorMustSetStormDuration: "Vous devez définir la durée de la tempête !" eventEditorStormCleared: "Storm data cleared." eventEditorEnterStormWorld: "Enter a world name for the storm to occur in, " eventEditorEnterDuration: "Définissez la durée (en secondes)" eventEditorAtLeastOneSecond: "Le délai doit être d'au moins une seconde !" eventEditorNotGreaterThanOneSecond: "is not greater than 1 second!" -eventEditorThunder: "Définir le tonnerre" -eventEditorMustSetThunderDuration: "Vous devez définir une durée de tonnerre!" +eventEditorThunder: "Définir le Tonnerre" +eventEditorMustSetThunderDuration: "Vous devez définir une durée de tonnerre !" eventEditorThunderCleared: "Thunder data cleared." eventEditorEnterThunderWorld: "Enter a world name for the thunder to occur in, " eventEditorEffects: "Event Effects" @@ -402,12 +402,12 @@ eventEditorMustAddEffects: "You must add effects first!" eventEditorInvalidEffect: "is not a valid effect name!" eventEditorEffectsCleared: "Event effects cleared." eventEditorEffectLocationPrompt: "Right-click on a block to play an effect at, , " -eventEditorMobSpawns: "Définir le spawn de monstre" +eventEditorMobSpawns: "Définir le Spawn de Monstre" eventEditorAddMobTypes: "Ajouter un mob" eventEditorNoTypesSet: "(Aucun type défini)" eventEditorMustSetMobTypesFirst: "Vous devez définir le type de mob tout d’abord !" eventEditorSetMobAmounts: "Définir le nombre de monstres" -eventEditorNoAmountsSet: "aucun nombre sélectionné" +eventEditorNoAmountsSet: "(Aucun nombre sélectionné)" eventEditorMustSetMobAmountsFirst: "Vous devez définir le type de mob tout d’abord !" eventEditorAddSpawnLocation: "Définir un emplacement d'apparition" eventEditorMobSpawnsCleared: "Mob spawns cleared." @@ -434,7 +434,7 @@ eventEditorMustSetPotionTypesFirst: "Vous devez définir les types d’effets de eventEditorSetPotionDurations: "Définir les durées d’effet de la potion" eventEditorMustSetPotionDurationsFirst: "Vous devez définir la durée des effets de la potion d’abord !" eventEditorMustSetPotionTypesAndDurationsFirst: "Vous devez d’abord définir la durée et le type d’effet de la potion d'abord !" -eventEditorNoDurationsSet: "aucune durée sélectionnée" +eventEditorNoDurationsSet: "(Aucune durée sélectionnée)" eventEditorSetPotionMagnitudes: "Définir la puissance de l'effet de potion" eventEditorPotionsCleared: "Potion effects cleared." eventEditorInvalidPotionType: "is not a valid potion effect type!"