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synced 2025-01-20 07:11:35 +01:00
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707a47de63
commit
c8d27dbac9
@ -68,23 +68,23 @@ questEditorSetGUI: "Impostare la visualizzazione della voce della GUI"
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questEditorReqs: "Modificare i requisiti"
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questEditorStages: "Modifica fasi"
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questEditorRews: "Modifica i premi"
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questEditorEnterQuestName: "Enter Quest name"
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questEditorEditEnterQuestName: "Enter Quest name to edit"
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questEditorEnterAskMessage: "Enter ask message"
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questEditorEnterFinishMessage: "Enter finish message"
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questEditorEnterQuestName: "Inserisci il nome della ricerca (o 'cancellare' per tornare)"
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questEditorEditEnterQuestName: "Inserisci il nome di la ricerca (o 'cancellare' per tornare)"
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questEditorEnterAskMessage: "Inserisci il messaggio da chiudere (o 'cancellare' per tornare)"
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questEditorEnterFinishMessage: "Inserisci il messaggio di finire (o 'cancellare' per tornare)"
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questEditorEnterRedoDelay: "Immettere la quantità di tempo (in secondi), 0 per cancellare il ritardo di ripetizione o -1 per anullare"
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questEditorEnterNPCStart: "Immettere ID NPC, -1 per cancellare l'inizio NPC o -2 per annullare"
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questEditorEnterBlockStart: "Right-click on a block to use as a start point, then enter 'done' to save, or enter 'clear' to clear the block start, "
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questEditorEnterInitialEvent: "Enter an Event name, or enter 'clear' to clear the initial Event, "
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questEditorEnterBlockStart: "Click-destro su un blocco per utilizzare come punto di partenza, poi immetti 'done' per salvare, oppure immetti 'clear' per deselezionare il blocco di partenza, oppure 'cancel' per terminare"
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questEditorEnterInitialEvent: "Inserisci il nome di un evento o digita 'cancella' per cancellare l'evento iniziale o 'cancellare' per tornare"
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questRequiredNoneSet: "Richiesto, nessun impostato"
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questWGSetRegion: "Imposta la regione"
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questWGNotInstalled: "Guardia mondiale non installata"
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questWGPrompt: "Enter WorldGuard region, or enter 'clear' to clear the region, "
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||||
questWGPrompt: "Immettere la regione guardia del corpo, immettere 'cancella' per cancellare la regione, o 'cancellare' per tornare."
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questWGInvalidRegion: "<region> non è un'area di WorldGuard valida!"
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questWGRegionCleared: "Cercare las regiones deseleccionadas."
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questCitNotInstalled: "Cittadini non installati"
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questDenNotInstalled: "Cittadino non installato"
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||||
questGUIError: 'Errore: Quell''elemento è già utilizzato come Display GUI per la ricerca<quest>.'
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||||
questGUIError: "Errore: Quell'elemento è già utilizzato come Display GUI per la ricerca<quest>."
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questCurrentItem: "Oggetto corrente:"
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||||
questSetItem: "Imposta l'articolo"
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questClearItem: "Cancella L'articulo"
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@ -106,7 +106,7 @@ questEditorSave: "Completare e salvare"
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questEditorNeedAskMessage: "Devi impostare e chiedere il messaggio!"
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questEditorNeedFinishMessage: "Debi impostare un messaggio finale!"
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||||
questEditorNeedStages: "Le tue ricerche non hanno fasi!"
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||||
questEditorSaved: "%bold%Quest saved! %reset%(You will need to perform %red%<command> %reset%for it to appear)"
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questEditorSaved: "Missioni salvate! (Dovrai eseguire una missione di ricarica per farla apparire)"
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questEditorExited: "Sei sicuro de voler uscire senza salvare?"
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||||
questEditorDeleted: "Sei sicuro di voler eliminare le missioni"
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questEditorNoPermsCreate: "Non hai i permessi per creare le missioni."
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||||
@ -116,24 +116,24 @@ stageEditorEditStage: "Modifica fasi"
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stageEditorNewStage: "Aggiungi un nuovo livello"
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stageEditorStages: "Fasi"
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stageEditorStage: "Fase"
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stageEditorBreakBlocks: "Break blocks"
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stageEditorDamageBlocks: "Damage blocks"
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stageEditorPlaceBlocks: "Place blocks"
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stageEditorUseBlocks: "Use blocks"
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stageEditorCutBlocks: "Cut blocks"
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stageEditorCatchFish: "Catch fish"
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stageEditorBreakBlocks: "Rompere i Blocchi"
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stageEditorDamageBlocks: "Blocchi di Danni"
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stageEditorPlaceBlocks: "Posto Blocchi"
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stageEditorUseBlocks: "Usa i Blocchi"
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stageEditorCutBlocks: "Tagliare Blocchi"
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stageEditorCatchFish: "Pescare Pesci"
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stageEditorFish: "pesce"
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stageEditorKillPlayers: "Kill players"
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stageEditorKillPlayers: "Uccidi i Giocatori"
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stageEditorPlayers: "giocatori"
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stageEditorEnchantItems: "Enchant items"
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stageEditorDeliverItems: "Deliver items"
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stageEditorEnchantItems: "Incantare Oggetti"
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stageEditorDeliverItems: "Consegna Oggetti"
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stageEditorTalkToNPCs: "Parla con gli NPC"
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stageEditorKillNPCs: "Uccidere i NPC"
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stageEditorKillMobs: "Kill mobs"
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stageEditorKillMobs: "Uccidere i Mobs"
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stageEditorReachLocs: "Luoghi ricercare"
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stageEditorReachRadii1: "Ricerca all'intero"
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stageEditorReachRadii2: "blocchi di"
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stageEditorTameMobs: "Tame mobs"
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||||
stageEditorTameMobs: "Domare i Mobs"
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||||
stageEditorShearSheep: "Tosare le Pecore"
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stageEditorEvents: "Eventi"
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stageEditorStageEvents: "Eventi Scenici"
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@ -152,10 +152,10 @@ stageEditorDeathEvent: "Evento di Morte"
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stageEditorDeathEventCleared: "Evento di Morte cancellato."
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stageEditorDisconnectEvent: "Disconnetti L'evento"
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||||
stageEditorDisconnectEventCleared: "Evento di Disconnessione cancellato."
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stageEditorDelayMessage: "Delay message"
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stageEditorDenizenScript: "Denizen script"
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stageEditorStartMessage: "Start message"
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stageEditorCompleteMessage: "Complete message"
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stageEditorDelayMessage: "Messagio di Ritardo"
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stageEditorDenizenScript: "Denizen Script"
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stageEditorStartMessage: "Messaggio di Inizio"
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stageEditorCompleteMessage: "Complete Message"
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stageEditorDelete: "Elimina Fase"
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||||
stageEditorSetBlockNames: "Imposta il nomi di blocco"
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stageEditorSetBlockAmounts: "Impostare la quantità di blocco"
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@ -180,62 +180,61 @@ stageEditorSetLocationNames: "Imposta i nomi delle località"
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||||
stageEditorSetTameAmounts: "Imposta importi addomesticati"
|
||||
stageEditorSetShearColors: "Imposta i colori delle pecore"
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||||
stageEditorSetShearAmounts: "Imposta la quantità di taglio"
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||||
stageEditorPassword: "Password objectives"
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stageEditorPassword: "Obiettivi della password"
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stageEditorAddPasswordDisplay: "Aggiungi la visualizzazione della password"
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stageEditorAddPasswordPhrases: "Aggiungere frasi di password(s)"
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stageEditorNoPasswordDisplays: "Nessuna password visualizzata impostata"
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stageEditorObjectiveOverride: "Objective display override"
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stageEditorCustom: "Custom objectives"
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stageEditorCustom: "Obiettivi Personalizzati"
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stageEditorNoModules: "Nessun moduli caricati"
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stageEditorModuleNotFound: "Modulo obiettivo personalizzato non trovato."
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stageEditorCustomPrompt: "Enter the name of a custom objective to add, or enter 'clear' to clear all custom objectives, "
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||||
stageEditorCustomPrompt: "Inserisci il nome di un obiettivo personalizzato da aggiungere o digita 'cancella' per cancellare tutti gli obiettivi personalizzati o 'cancellare' per tornare."
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||||
stageEditorCustomAlreadyAdded: "Quell'obiettivo personalizzato è già stato aggiunto!"
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||||
stageEditorCustomCleared: "Obiettivi personalizzati cancellato."
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stageEditorCustomDataPrompt: "Inserire el valore per<data>:"
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||||
stageEditorEnterBlockNames: "Enter block names (or IDs), separating each one by a space, "
|
||||
stageEditorBreakBlocksPrompt: "Enter break amounts (numbers), separating each one by a space, "
|
||||
stageEditorDamageBlocksPrompt: "Enter damage amounts (numbers), separating each one by a space, "
|
||||
stageEditorPlaceBlocksPrompt: "Enter place amounts (numbers), separating each one by a space, "
|
||||
stageEditorUseBlocksPrompt: "Enter use amounts (numbers), separating each one by a space, "
|
||||
stageEditorCutBlocksPrompt: "Enter cut amounts (numbers), separating each one by a space, "
|
||||
stageEditorEnterBlockDurability: "Enter block durability (numbers), separating each one by a space, "
|
||||
stageEditorEnterBlockNames: "Immettere blocco nomi (o ID), che separa ciascuno da uno spazio, oppure 'Annulla' per tornare."
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||||
stageEditorBreakBlocksPrompt: "Inserisci gli importi delle interruzioni (numeri), separandoli uno per uno spazio o immetti 'anulla' per tornare."
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||||
stageEditorDamageBlocksPrompt: "Inserissci gli importi dei danni (numero), separandoli uno per uno spazio, oppure inserisci 'anulla' per tornare."
|
||||
stageEditorPlaceBlocksPrompt: "Inserisci gli importi del luogo (numeri), separandoli uno per uno spazio, o immetti 'anulla' per tornare."
|
||||
stageEditorUseBlocksPrompt: "Inserisci gli importi di utilizzo (numeri), separandoli uno per uno spazio o immetti 'annulla' per tornare."
|
||||
stageEditorCutBlocksPrompt: "Inserisci gli importi tagliati (numeri), separandoli ciascuno per uno spazio, o digita 'annulla' per tornare."
|
||||
stageEditorEnterBlockDurability: "Inserisci la durata del blocco (numeri), separandoli ciascuno per uno spazio, o digita 'annulla' per tornare."
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||||
stageEditorCatchFishPrompt: "Immettere il numero di pesci da catturare, o 0 per eliminare l'obiettivo di cattura del pesce o -1 per cancellare"
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||||
stageEditorKillPlayerPrompt: "Inserisci il numero di giocatore da uccidere, o 0 per cancellare il bersaglio per uccidere il giocatore, o -1 per annullare"
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||||
stageEditorEnchantTypePrompt: "Enter enchantment names, separating each one by a comma, "
|
||||
stageEditorEnchantAmountsPrompt: "Enter enchant amounts (numbers), separating each one by a space, "
|
||||
stageEditorItemNamesPrompt: "Enter item names, separating each one by a space, "
|
||||
stageEditorNPCPrompt: "Enter NPC ids, separating each one by a space, "
|
||||
stageEditorNPCToTalkToPrompt: "Enter NPC IDs, separating each one by a space, or enter 'clear' to clear the NPC ID list, "
|
||||
stageEditorDeliveryMessagesPrompt: "Enter delivery messages, separating each one by a semi-colon, "
|
||||
stageEditorKillNPCsPrompt: "Enter kill amounts (numbers), separating each one by a space, "
|
||||
stageEditorMobsPrompt: "Enter mob names separating each one by a space, "
|
||||
stageEditorMobAmountsPrompt: "Enter mob amounts separating each one by a space, "
|
||||
stageEditorMobLocationPrompt: "Right-click on a block to select it, then enter 'add' to add it to the kill location list, "
|
||||
stageEditorMobLocationRadiiPrompt: "Enter kill location radii (number of blocks) separating each one by a space, "
|
||||
stageEditorMobLocationNamesPrompt: "Enter location names separating each one by a comma, "
|
||||
stageEditorReachLocationPrompt: "Right-click on a block to select it, then enter 'add' to add it to the reach location list, "
|
||||
stageEditorReachLocationRadiiPrompt: "Enter reach location radii (number of blocks) separating each one by a space, "
|
||||
stageEditorReachLocationNamesPrompt: "Enter location names separating each one by a comma, "
|
||||
stageEditorTameAmountsPrompt: "Enter tame amounts separating each one by a space, "
|
||||
stageEditorShearColorsPrompt: "Enter sheep colors separating each one by a space, "
|
||||
stageEditorShearAmountsPrompt: "Enter shear amounts separating each one by a space, "
|
||||
stageEditorEventsPrompt: "Enter an event name, or enter 'clear' to clear the event, "
|
||||
stageEditorChatEventsPrompt: "Enter an event name to add, or enter 'clear' to clear all chat events, "
|
||||
stageEditorChatEventsTriggerPrompt: "Enter a chat trigger for"
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||||
stageEditorCommandEventsPrompt: "Enter an event name to add, or enter 'clear' to clear all command events, "
|
||||
stageEditorCommandEventsTriggerPrompt: "Enter a command trigger for"
|
||||
stageEditorDelayPrompt: "Enter time (in seconds), or enter 'clear' to clear the delay, "
|
||||
stageEditorDelayMessagePrompt: "Enter delay message, or enter 'clear' to clear the message, "
|
||||
stageEditorScriptPrompt: "Enter script name, or enter 'clear' to clear the script, "
|
||||
stageEditorStartMessagePrompt: "Enter start message, or enter 'clear' to clear the message, "
|
||||
stageEditorCompleteMessagePrompt: "Enter complete message, or enter 'clear' to clear the message, "
|
||||
stageEditorPasswordDisplayPrompt: "Enter a password display, "
|
||||
stageEditorEnchantTypePrompt: "Inserisci i nomi degli incantesimi, separandoli ciascuno con una virgola, o digita 'annulla' per tornare."
|
||||
stageEditorEnchantAmountsPrompt: "Inserisci incantesimi (numeri), separandoli per uno spazio, oppure inserisci 'annulla' per tornare."
|
||||
stageEditorItemNamesPrompt: "Inserisci i nomi degli elementi, separandoli uno per uno spazio, oppure inserisci 'annulla' per tornare."
|
||||
stageEditorNPCPrompt: "Immettere gli ID NPC, separandoli per uno spazio, o immettere 'annulla' per tornare."
|
||||
stageEditorNPCToTalkToPrompt: "Mettere gli ID NPC, separandoli uno per uno spazio, o ingresso 'eliminare' per eliminare l'elenco ID NPC, o 'cancellare' per tornare."
|
||||
stageEditorDeliveryMessagesPrompt: "Inserisci i messaggi di consegna, separandoli con un punto e virgola o inserisci 'annulla' per tornare."
|
||||
stageEditorKillNPCsPrompt: "Inserisci gli importi dell'omicidio (numeri), separandoli ciascuno per uno spazio, o digita 'annulla' per tornare."
|
||||
stageEditorMobsPrompt: "Inserisci i nomi mob che separano ciascuno per uno spazio, o scrivi 'cancellare' per tornare"
|
||||
stageEditorMobAmountsPrompt: "Inserisci mob separandoli per uno spazio, oppure digita 'annulla' per tornare"
|
||||
stageEditorMobLocationPrompt: "Oppure fai clic su un blocco per selezionarlo, quindi inserisci 'aggiungi' per aggiungerlo all'elenco delle località di smaltimento o digita 'annulla' per tornare"
|
||||
stageEditorMobLocationRadiiPrompt: "Enter kill location radii (number of blocks) separating each one by a space, or enter 'cancel' to return"
|
||||
stageEditorMobLocationNamesPrompt: "Inserisci i nomi delle posizioni che separano ciascuna con una virgola, o inserisci 'annulla' per tornare"
|
||||
stageEditorReachLocationPrompt: "Right-click on a block to select it, then enter 'add' to add it to the reach location list, or enter 'cancel' to return"
|
||||
stageEditorReachLocationRadiiPrompt: "Enter reach location radii (number of blocks) separating each one by a space, or enter 'cancel' to return"
|
||||
stageEditorReachLocationNamesPrompt: "Inserisci i nomi delle posizioni separate ciascuna da una virgola, o scrivi 'cancel' per annullare"
|
||||
stageEditorTameAmountsPrompt: "Enter tame amounts separating each one by a space, or enter 'cancel' to return"
|
||||
stageEditorShearColorsPrompt: "Enter sheep colors separating each one by a space, or enter 'cancel' to return"
|
||||
stageEditorShearAmountsPrompt: "Inserisci il numero di cesoie separate ciascuna da uno spazio, o scrivi 'cancel' per annullare"
|
||||
stageEditorEventsPrompt: "Inserisci il nome di un evento, oppure scrivi 'clear' per eliminare l'evento, oppure scrivi 'cancel' per annullare"
|
||||
stageEditorChatEventsPrompt: "Enter an event name to add, or enter 'clear' to clear all chat events, or 'cancel' to return"
|
||||
stageEditorChatEventsTriggerPrompt: "%yellow%Enter a chat trigger for%aqua% <event>%yellow% <cancel>"
|
||||
stageEditorCommandEventsPrompt: "Enter an event name to add, or enter 'clear' to clear all command events, or 'cancel' to return"
|
||||
stageEditorCommandEventsTriggerPrompt: "%yellow%Enter a command trigger for%aqua% <event>%yellow% <cancel>"
|
||||
stageEditorDelayPrompt: "Inserire il tempo (in secondi), o inserire 'cancella' per cancellare il ritardo, o 'cancellare' per tornare"
|
||||
stageEditorDelayMessagePrompt: "Inserisci il messaggio di ritardo, o inserisci 'cancella' per annullare il messaggio, o 'cancellare' per tornare"
|
||||
stageEditorScriptPrompt: "Inserisci il nome dello script, o inserisci 'cancella' per eliminare lo script, o 'cancellare' per tornare"
|
||||
stageEditorStartMessagePrompt: "Inserisci il messaggio di avvio, o digita 'cancella' per eliminare il messaggio, o 'cancellare' per tornare"
|
||||
stageEditorCompleteMessagePrompt: "Inserisci il messaggio completo, o inserisci 'eliminare' per eliminare il messaggio, o 'cancellare' per tornare"
|
||||
stageEditorPasswordDisplayPrompt: "Immettere una visualizzazione della password, o 'cancellare' per tornare"
|
||||
stageEditorPasswordDisplayHint: "(Questo è il testo verrà mostrato al giocatore come suo obiettivo)"
|
||||
stageEditorPasswordPhrasePrompt: "Enter a password phrase, "
|
||||
stageEditorPasswordPhraseHint1: "(Questo è il testo che un giocatore deve dire per completare l'obiettivo)"
|
||||
stageEditorPasswordPhraseHint2: "Se vuoi più frasi di password, separale da un | (tubo)"
|
||||
stageEditorObjectiveOverridePrompt: "Enter objective display override, or 'clear' to clear the override, "
|
||||
stageEditorObjectiveOverrideHint: "(This override will display your own text as the objective)"
|
||||
stageEditorPasswordPhrasePrompt: "Inserisci una frase password o 'cancellare' to return"
|
||||
stageEditorPasswordPhraseHint: "(This is the text that a player must enter to complete the objective)"
|
||||
stageEditorObjectiveOverridePrompt: "Inserisci l'override del display obiettivo, oppure 'cancella' per cancellare l'override, o 'cancellare' per tornare."
|
||||
stageEditorObjectiveOverrideHint: "(L'override della visualizzazione dell'obiettivo verrà visualizzato come obiettivo attuale di giocatori)"
|
||||
stageEditorObjectiveOverrideCleared: "Override di visualizzazione obiettive deselezionata."
|
||||
stageEditorDeliveryAddItem: "Aggiungi articolo"
|
||||
stageEditorDeliveryNPCs: "Imposta NPC IDs"
|
||||
@ -327,7 +326,7 @@ eventEditorErrorReadingFile: "Errore durante la lettura del file evento."
|
||||
eventEditorErrorSaving: "Si è verificato un errore durante il salvataggio."
|
||||
eventEditorDeleted: "Evento cancellato, missioni ed eventi ricaricati."
|
||||
eventEditorSaved: "Evento, missioni e eventi ricaricati salvati."
|
||||
eventEditorEnterEventName: "Enter an Event name, "
|
||||
eventEditorEnterEventName: "Inserisci il nome della ricerca, o 'cancellare' per tornare."
|
||||
eventEditorDeletePrompt: "Sei sicuro di voler eliminare l'evento"
|
||||
eventEditorQuitWithoutSaving: "Sei sicuro di voler andare via senza salvare?"
|
||||
eventEditorFinishAndSave: "Sei sicuro di voler finire e salvare l'evento"
|
||||
@ -387,14 +386,14 @@ eventEditorSetWorldFirst: "È necessario impostare un mondo prima!"
|
||||
eventEditorInvalidWorld: "non è un nome mondiale valido!"
|
||||
eventEditorMustSetStormDuration: "Devi importare una durata temporale!"
|
||||
eventEditorStormCleared: "Dati di tempesta cancellati."
|
||||
eventEditorEnterStormWorld: "Enter a world name for the storm to occur in, "
|
||||
eventEditorEnterStormWorld: "Inserisci un nome mondiale per la tempesta che si verifiche o digita 'anulla' per tornare"
|
||||
eventEditorEnterDuration: "Inserire la durata (in secondi)"
|
||||
eventEditorAtLeastOneSecond: "L'imposto deve essere almeno secondo!"
|
||||
eventEditorNotGreaterThanOneSecond: "non è superiore a 1 secondo!"
|
||||
eventEditorThunder: "Evento Tuono"
|
||||
eventEditorMustSetThunderDuration: "Devi impostare una durata di tuono!"
|
||||
eventEditorThunderCleared: "Dati di tuono cancellati."
|
||||
eventEditorEnterThunderWorld: "Enter a world name for the thunder to occur in, "
|
||||
eventEditorEnterThunderWorld: "Inserisci un nome mondiale per il tuo che si verifica, o inserisci 'annulla' per tornare"
|
||||
eventEditorEffects: "Effetti di evento"
|
||||
eventEditorAddEffect: "Aggiungi effetto"
|
||||
eventEditorAddEffectLocation: "Aggiungi effetto posizione"
|
||||
@ -402,7 +401,7 @@ eventEditorNoEffects: "Nessun effetto impostato"
|
||||
eventEditorMustAddEffects: "È necessario aggiungere effetti prima!"
|
||||
eventEditorInvalidEffect: "non è un nome valido di effetto!"
|
||||
eventEditorEffectsCleared: "Effetti di evento cancellati."
|
||||
eventEditorEffectLocationPrompt: "Right-click on a block to play an effect at, then enter 'add' to add it to the list, "
|
||||
eventEditorEffectLocationPrompt: "Fai clic con il tasto destro del mouse su un blocco per produrre un effetto, quindi digita 'aggiungi' per aggiungerlo all'elenco, o digita 'annulla' per tornare"
|
||||
eventEditorMobSpawns: "Spawn Mob evento"
|
||||
eventEditorAddMobTypes: "Aggiungere mob"
|
||||
eventEditorNoTypesSet: "(Nessun tipo impostato)"
|
||||
@ -439,28 +438,28 @@ eventEditorNoDurationsSet: "(Senza durate stabilite)"
|
||||
eventEditorSetPotionMagnitudes: "Imposta le grandezze dell'effetto della pozione"
|
||||
eventEditorPotionsCleared: "Gli effetti della pozione rimossi."
|
||||
eventEditorInvalidPotionType: "non è un tipo valido di effetto pozione!"
|
||||
eventEditorEnterNPCId: "Enter NPC ID (or -1 to cancel)"
|
||||
eventEditorEnterNPCId: "Immettere ID NPC(o -1 per ritornare)"
|
||||
eventEditorNoNPCExists: "Nessun NPC esiste con quell'id!"
|
||||
eventEditorLightningPrompt: "Right-click on a block to spawn a lightning strike at, then enter 'add' to add it to the list, or enter 'clear' to clear the locations list, "
|
||||
eventEditorExplosionPrompt: "Right-click on a block to spawn an explosion at, then enter 'add' to add it to the list, or enter 'clear' to clear the explosions list, "
|
||||
eventEditorLightningPrompt: "Fai clic con il tasto destro del mouse su un blocco per lampeggiare, quindi inserisci 'aggiungi' per aggiungerlo all'elenco, oppure digita 'cancella' per eliminare l'elenco delle località, o 'annulla' per tornare"
|
||||
eventEditorExplosionPrompt: "Fai clic con il tasto destro del mouse su un blocco per generare un'esplosione, quindi inserisci 'aggiungi' per aggiungerlo alla lista, o digita 'cancella' per cacellare l'elenco delle esplosioni, o 'cancellare' per tornare"
|
||||
eventEditorSelectBlockFirst: "Devi prima selezionare un blocco."
|
||||
eventEditorSetMessagePrompt: "Enter message, or enter 'none' to delete, "
|
||||
eventEditorSetMobTypesPrompt: "Enter mob name, "
|
||||
eventEditorSetMobAmountsPrompt: "Enter mob amount, "
|
||||
eventEditorSetMobNamePrompt: "Enter the name for this mob, "
|
||||
eventEditorSetMobLocationPrompt: "Right-click on a block to select it, then enter 'add' to add it to the mob spawn location list, "
|
||||
eventEditorSetPotionEffectsPrompt: "Enter potion effect types separating each one by a space, "
|
||||
eventEditorSetPotionDurationsPrompt: "Enter effect durations (in milliseconds) separating each one by a space, "
|
||||
eventEditorSetPotionMagnitudesPrompt: "Enter potion effect magnitudes separating each one by a space, "
|
||||
eventEditorSetHungerPrompt: "Enter hunger level, or -1 to clear"
|
||||
eventEditorSetMessagePrompt: "Inserisci il messaggio, o digta 'none' per cancellare, (o 'cancella' per tornare)"
|
||||
eventEditorSetMobTypesPrompt: "Inserisci il nome del mob o digita 'anullare' per tornare"
|
||||
eventEditorSetMobAmountsPrompt: "Inserisci importo mob o inserisci 'anulla' per tornare"
|
||||
eventEditorSetMobNamePrompt: "Imposta il nome per questo mob o digita 'cancella' per tornare"
|
||||
eventEditorSetMobLocationPrompt: "Fai clic con il tasto del mouse su un blocco per selezionarlo, quindi digita 'aggiungi' per aggiungerlo all'elenco delle posizione di spawn mob o inserisci 'anulla' per tornare"
|
||||
eventEditorSetPotionEffectsPrompt: "Inserisci i tipi di effetto pozione separandoli uno per uno spazio, oppure inserisci 'cancella' per tornare"
|
||||
eventEditorSetPotionDurationsPrompt: "Immettere la durata dell'effetto (in millisecondi) separandone uno per uno spazio, oppure immettere 'annulla' per tornare"
|
||||
eventEditorSetPotionMagnitudesPrompt: "Inserisci le grandezze dell'effetto della pozione separandole ciascuna per uno spazio, o digita 'annulla' per tornare"
|
||||
eventEditorSetHungerPrompt: "Inserisci il livello di fame, o -1 per rimuoverlo"
|
||||
eventEditorHungerLevelAtLeastZero: "Il livello di fame deve essere almeno 0!"
|
||||
eventEditorSetSaturationPrompt: "Enter saturation level, or -1 to clear"
|
||||
eventEditorSetSaturationPrompt: "Immettere il livello di saturazione, o -1 per rimuoverlo"
|
||||
eventEditorSaturationLevelAtLeastZero: "Il livello di saturazione deve essere al meno pari a 0!"
|
||||
eventEditorSetHealthPrompt: "Enter health level, or -1 to clear"
|
||||
eventEditorSetHealthPrompt: "Inserisci il livello di salute, o -1 per rimuoverlo"
|
||||
eventEditorHealthLevelAtLeastZero: "Il livello di salute deve essere al meno pari a 0!"
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eventEditorSetTeleportPrompt: "Right-click on a block to teleport the player to, then enter 'done' to finish, or enter 'clear' to clear the teleport location, "
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eventEditorCommandsNote: 'Note: Puoi usare<player> fare riferimento al nome del giocatore.'
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eventEditorSetCommandsPrompt: "Enter commands separating each one by a comma, or enter 'clear' to clear the list, "
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eventEditorSetTeleportPrompt: "Fai clic con il pulsante destro del mouse su un blocco per teletrasportati sul lettore, quindi inserisci 'finito' per terminare, oppure digita 'cancella' per eliminare il percorso di teletrasporto o 'annulla' per tornare"
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eventEditorCommandsNote: "Note: Puoi usare<player> fare riferimento al nome del giocatore."
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||||
eventEditorSetCommandsPrompt: "Inserisci i comandi che separano ciascuno con una virgola, o inserisci 'cancellare' per cancellare l'elenco, o digita 'cancella' per tornare."
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reqSetMoney: "Imposta il requisito di denaro"
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reqSetQuestPoints: "Imposta il requisito dei punti di missioni"
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reqSetItem: "Imposta i requisiti dell'articolo"
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@ -469,7 +468,7 @@ reqSetQuest: "Imposta i requisiti della missione"
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reqSetQuestBlocks: "Imposta i blocchi di missione"
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reqSetMcMMO: "Stabilire i requisiti mcMMO"
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reqSetHeroes: "Imposta i requisiti degli eroi"
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reqSetCustom: "Set custom requirements"
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reqSetCustom: "Requisiti personalizzati"
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reqSetFail: "Imposta il messaggio dei requisiti di errore"
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reqSetSkills: "Imposta le abilità"
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reqSetSkillAmounts: "Imposta gli importi delle abilità"
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@ -478,15 +477,15 @@ reqHeroesSetSecondary: "Impostare la classe secondaria"
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reqMoneyPrompt: "Inserisci l'importo di <money>, o 0 per cancellare il requisito di denaro, o -1 per anullare"
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reqQuestPointsPrompt: "Inserisci la quantità di punti missione o 0 per cancellare il requisito del punto ricerca o -1 per anullare"
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reqQuestListTitle: "- Quests Available -"
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reqQuestPrompt: "Enter a list of Quest names separating each one by a <comma>, or enter 'clear' to clear the list, "
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||||
reqRemoveItemsPrompt: "Enter a list of true/false values, separating each one by a space, "
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||||
reqPermissionsPrompt: "Enter permission requirements separating each one by a space, or enter 'clear' to clear the list, "
|
||||
reqCustomPrompt: "Enter the name of a custom requirement to add, or enter 'clear' to clear all custom requirements, "
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||||
reqMcMMOPrompt: "Enter mcMMO skills, separating each one by a space, or enter 'clear' to clear the list, "
|
||||
reqMcMMOAmountsPrompt: "Enter mcMMO skill amounts, separating each one by a space, or enter 'clear' to clear the list, "
|
||||
reqHeroesPrimaryPrompt: "Enter a Heroes Primary Class name, or enter 'clear' to clear the requirement, "
|
||||
reqHeroesSecondaryPrompt: "Enter a Heroes Secondary Class name, or enter 'clear' to clear the requirement, "
|
||||
reqFailMessagePrompt: "Enter fail requirements message, "
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||||
reqQuestPrompt: "Inserisci un elenco di nomi di ricerca che separano ciascuno da un <comma>, inserisci 'cancella' per cancellare l'elenco, o cancella per tornare."
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||||
reqRemoveItemsPrompt: "Inserire una lista di valori vero/falso, separandoli uno per uno spazio, o digita 'anullare' per tornare."
|
||||
reqPermissionsPrompt: "Immettere i requisiti di autorizzazione che separano ciascuno di essi da uno spazio o immetere 'cancellare' per cancellare l'elenco o immettere 'anulla' per tornare."
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||||
reqCustomPrompt: "Inserisci il nome di un requisito personalizzato da aggiungere o digita 'cancellare' per cancellare tutti i requisiti personalizzati o 'anulla' per tornare."
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||||
reqMcMMOPrompt: "Inserisci le abilità mcMMO, separandole ciascuna per uno spazio, oppure inserisci 'cancellare' per cancellare l'elenco, o 'cancella' per tornare."
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||||
reqMcMMOAmountsPrompt: "Inserisci gli importi delle abilità mcMMO, separandoli uno per uno spazio o immetti 'cancellare' per cancellare l'elenco o 'anulla' per tornare."
|
||||
reqHeroesPrimaryPrompt: "Inserisci il nome di una classe primaria di Heroes o inserisci 'anullare' per cancellare il requisito o 'cancellare' per tornare."
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||||
reqHeroesSecondaryPrompt: "Inserisci il nome di una seconda classe di Heroes o inserisci 'cancellare' per cancellare il requisito o 'cancel' per tornare."
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||||
reqFailMessagePrompt: "Inserisci il messaggio sui requisiti di errore o digita 'annulla' per tornare."
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||||
reqAddItem: "Aggiungi articolo"
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||||
reqSetRemoveItems: "Imposta elementi rimuove"
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reqNoItemsSet: "Nessun elemento impostato"
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@ -524,21 +523,21 @@ rewSetPermission: "Imposta i premi delle autorizzazioni"
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||||
rewSetMcMMO: "Imposta ricompense delle abilità mcMMO"
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rewSetHeroes: "Imposta la ricompensa in esperienza per gli Eroi"
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rewSetPhat: "Imposta i ricompense di PhatLoot"
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rewSetCustom: "Set custom rewards"
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rewSetCustom: "Imposta premi personalizzati"
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rewSetHeroesClasses: "Imposta classi"
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||||
rewSetHeroesAmounts: "Imposta quantità di esperienza"
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rewMoneyPrompt: "Inserisci l'importo di<money>, o 0 per cancellare il premio in denaro, o -1 per annullare"
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||||
rewExperiencePrompt: "Inserisci la quantità di esperienza o 0 per cancellare la ricompensa esperienza o -1 per annullare"
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||||
rewCommandPrompt: "Enter command rewards separating each one by a <comma>, or enter 'clear' to clear the list, "
|
||||
rewCommandPrompt: "Inserisci i premi di comando che separano ciascuno con una <comma>, o inserisci 'cancellare' per cancellare l'elenco, o digita 'cancella' per tornare."
|
||||
rewCommandPromptHint: 'Nota: Puoi mettere<player> per specificare il giocatore che ha completato la missione.per esempio: colpisci<player>'
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||||
rewPermissionsPrompt: "Enter permission rewards separating each one by a space, or enter 'clear' to clear the list, "
|
||||
rewPermissionsPrompt: "Inserisci i premi di autorizzazione che separano ciascuno di essi da uno spazio, oppure digita 'cancellare' per cancellare l'elenco, oppure digita 'annulla' per tornare."
|
||||
rewQuestPointsPrompt: "Enter amount of Quest Points, or 0 to clear the Quest Point reward, or -1 to cancel"
|
||||
rewMcMMOPrompt: "Enter mcMMO skills, separating each one by a space, "
|
||||
rewMcMMOPromptHint: 'Note: Typing ''All'' will give levels to all skills.'
|
||||
rewHeroesClassesPrompt: "Enter Heroes classes separating each one by a space, "
|
||||
rewHeroesExperiencePrompt: "Enter experience amounts (numbers, decimals are allowed) separating each one by a space, "
|
||||
rewPhatLootsPrompt: "Enter PhatLoots separating each one by a space, or enter 'clear' to clear the list, "
|
||||
rewCustomRewardPrompt: "Enter the name of a custom reward to add, or enter 'clear' to clear all custom rewards, "
|
||||
rewMcMMOPrompt: "Enter mcMMO skills, separating each one by a space, or enter 'cancel' to return."
|
||||
rewMcMMOPromptHint: "Note: Typing 'All' will give levels to all skills."
|
||||
rewHeroesClassesPrompt: "Enter Heroes classes separating each one by a space, or enter 'cancel' to return."
|
||||
rewHeroesExperiencePrompt: "Enter experience amounts (numbers, decimals are allowed) separating each one by a space, or enter 'cancel' to return."
|
||||
rewPhatLootsPrompt: "Enter PhatLoots separating each one by a space, or enter 'clear' to clear the list, or 'cancel' to return."
|
||||
rewCustomRewardPrompt: "Enter the name of a custom reward to add, or enter 'clear' to clear all custom rewards, or 'cancel' to return."
|
||||
rewItemsCleared: "Ricompense di elemento cancellato."
|
||||
rewNoMcMMOSkills: "Senza abilità consolidate"
|
||||
rewNoHeroesClasses: "Non ci sono classi stabilite"
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||||
@ -562,13 +561,13 @@ itemCreateSetDurab: "Imposta la durabilità"
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||||
itemCreateSetEnchs: "Aggiungi/ eliminare incantesimi"
|
||||
itemCreateSetDisplay: "Imposta nome di visualizzazione"
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||||
itemCreateSetLore: "Stabilire la tradizione"
|
||||
itemCreateEnterName: "Enter an item name, "
|
||||
itemCreateEnterAmount: "Enter item amount (max. 64), "
|
||||
itemCreateEnterDurab: "Enter item durability, or 'clear' to clear the data, "
|
||||
itemCreateEnterEnch: "Enter an enchantment name, or 'clear' to clear the enchantments, "
|
||||
itemCreateEnterName: "Inserisci il nome dell'oggetto, o scrivi 'cancel' per annullare."
|
||||
itemCreateEnterAmount: "Inserisci la quantità di oggetti (max. 64), o scrivi 'cancel' per annullare."
|
||||
itemCreateEnterDurab: "Inserisci la durabilità dell'oggetto, o 'clear' per eliminare il dato, o 'cancel' per annullare."
|
||||
itemCreateEnterEnch: "Enter an enchantment name, or 'clear' to clear the enchantments, or 'cancel' to return."
|
||||
itemCreateEnterLevel: "Enter a level (number) for <enchantment>"
|
||||
itemCreateEnterDisplay: "Enter item display name, or 'clear' to clear the display name, "
|
||||
itemCreateEnterLore: "Enter item lore, separating each line by a semi-colon ; or 'clear' to clear the lore, "
|
||||
itemCreateEnterDisplay: "Enter item display name, or 'clear' to clear the display name, or 'cancel' to return."
|
||||
itemCreateEnterLore: "Enter item lore, separating each line by a semi-colon ; or 'clear' to clear the lore, or 'cancel' to return."
|
||||
itemCreateLoaded: "Oggetto caricato."
|
||||
itemCreateNoItem: "Nessun oggetto in mano!"
|
||||
itemCreateNoName: "Devi prima stabilire un nome!"
|
||||
@ -593,8 +592,8 @@ questAlreadyCompleted: "Hai già completato <quest>."
|
||||
questInvalidLocation: "Non puoi fare <quest> in questa posizione."
|
||||
questInvalidDeliveryItem: "<item> non è richiesto per questa missione!"
|
||||
questSelectedLocation: "Posizione selezionata"
|
||||
questListTitle: "- List of Quests -"
|
||||
questHelpTitle: "- Quests Help -"
|
||||
questListTitle: "- Missioni -"
|
||||
questHelpTitle: "- Missioni -"
|
||||
questDisplayHelp: "- Visualizza questa guida"
|
||||
questNPCListTitle: "- Missioni | <npc> -"
|
||||
questAdminHelpTitle: "- Questadmin -"
|
||||
@ -636,20 +635,25 @@ effGhastShoot: "Suono di un Ghast che attacca"
|
||||
effGhastShriek: "Suono di un Ghast urlante"
|
||||
effZombieWood: "Sound of a Zombie chewing an iron door"
|
||||
effZombieIron: "Sound of a Zombie chewing a wooden door"
|
||||
effEnterName: "Enter an effect name to add it to the list, "
|
||||
cmdCancel: "cancella"
|
||||
strCancel: "or '<cancel>' to return"
|
||||
effEnterName: "Scrivi un \"nome effetto\" per aggiungerlo alla lista, oppure \"cancella\" per tornare indietro"
|
||||
cmdAdd: "aggiungi"
|
||||
strAdd: "then enter '<command>' to include it"
|
||||
cmdClear: "cancella"
|
||||
cmdNone: "nessuno"
|
||||
strClear: "or '<command>' to erase all data"
|
||||
cmdCancel: "cancella"
|
||||
strCancel: "or '<command>' to return"
|
||||
cmdDone: "fatto"
|
||||
strDone: "then enter '<command>' to save"
|
||||
strSpace: separating each by a space
|
||||
strSemicolon: separating each by a semicolon
|
||||
charSemi: ";"
|
||||
acceptQuest: "Accetta la missione?"
|
||||
enterAnOption: "Inserisci un'opzione"
|
||||
questAccepted: 'Missione accettata: <quest>'
|
||||
questAccepted: "Missione accettata: <quest>"
|
||||
currentQuest: "Missioni attuali:"
|
||||
noMoreQuest: "Non ci sono più missioni disponibili."
|
||||
damage: "Danno"
|
||||
break: "Pausa"
|
||||
damage: "Danno"
|
||||
place: "Posto"
|
||||
use: "Uso"
|
||||
cut: "Taglio"
|
||||
@ -737,7 +741,7 @@ invalidStageNum: "Numero di stage non valido per le missione <quest>"
|
||||
errorNPCID: 'Errore: Non c''è nessun NPC con ID <number>'
|
||||
errorReading: "Errore di lettura <file>, saltando.."
|
||||
errorReadingSuppress: "Errore di lettura<file>, eliminazione di ulteriori errori."
|
||||
errorDataFolder: 'Errore: Impossibile leggere la cartella dati di missioni!'
|
||||
errorDataFolder: "Errore: Impossibile leggere la cartella dati di missioni!"
|
||||
questsPlayerHasQuestAlready: "<player> è già nella ricerca <quest>!"
|
||||
questsUnknownAdminCommand: "Comando di amministrazione sconosciuto delle missioni. Digita /amministrazione per ottenere aiuto."
|
||||
unknownError: "Si è verificato un errore sconosciuto. Visualizza l'output delle console."
|
||||
@ -821,7 +825,6 @@ clear: "Chiaro"
|
||||
edit: "Modificare"
|
||||
none: "Nessuno"
|
||||
done: "Fatto"
|
||||
comma: "virgola"
|
||||
finish: "Finito"
|
||||
quit: "Lasciare"
|
||||
noneSet: "Non impostato"
|
||||
@ -832,7 +835,7 @@ worlds: "Mondi"
|
||||
mobs: "Mostri"
|
||||
points: "punti"
|
||||
invalidOption: "Opzione non valida!"
|
||||
npcHint: 'Note: Puoi uscire o fare clic su NPC per ottenere il tuoi ID.'
|
||||
npcHint: "Note: Puoi uscire o fare clic su NPC per ottenere il tuoi ID."
|
||||
listDuplicate: "Elenco contiene duplicati!"
|
||||
id: "ID"
|
||||
quest: "Missione"
|
||||
@ -851,9 +854,8 @@ with: "Con"
|
||||
to: "a"
|
||||
blocksWithin: "entro<amount>blocchi di"
|
||||
valRequired: "Valore richiesto"
|
||||
enchantedItem: "*Incantato*"
|
||||
experience: "Esperienza"
|
||||
timerMessage: '<green> Tempo rimanente per finire la missione/fase: <red>%s secondi'
|
||||
timerMessage: "<green> Tempo rimanente per finire la missione/fase: <red>%s secondi"
|
||||
timerStart: "<green>Tu hai <red>%ssecondi <green>per finire questa ricerca/fase"
|
||||
questErrorReadingFile: "Errore durante la lettura del file missione."
|
||||
questSaveError: "Si è verificato un errore durante il salvataggio."
|
||||
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