New translations strings.yml (Italian)

This commit is contained in:
FlyingPikachu 2018-02-02 23:57:54 -05:00
parent 707a47de63
commit c8d27dbac9

View File

@ -68,23 +68,23 @@ questEditorSetGUI: "Impostare la visualizzazione della voce della GUI"
questEditorReqs: "Modificare i requisiti"
questEditorStages: "Modifica fasi"
questEditorRews: "Modifica i premi"
questEditorEnterQuestName: "Enter Quest name"
questEditorEditEnterQuestName: "Enter Quest name to edit"
questEditorEnterAskMessage: "Enter ask message"
questEditorEnterFinishMessage: "Enter finish message"
questEditorEnterQuestName: "Inserisci il nome della ricerca (o 'cancellare' per tornare)"
questEditorEditEnterQuestName: "Inserisci il nome di la ricerca (o 'cancellare' per tornare)"
questEditorEnterAskMessage: "Inserisci il messaggio da chiudere (o 'cancellare' per tornare)"
questEditorEnterFinishMessage: "Inserisci il messaggio di finire (o 'cancellare' per tornare)"
questEditorEnterRedoDelay: "Immettere la quantità di tempo (in secondi), 0 per cancellare il ritardo di ripetizione o -1 per anullare"
questEditorEnterNPCStart: "Immettere ID NPC, -1 per cancellare l'inizio NPC o -2 per annullare"
questEditorEnterBlockStart: "Right-click on a block to use as a start point, then enter 'done' to save, or enter 'clear' to clear the block start, "
questEditorEnterInitialEvent: "Enter an Event name, or enter 'clear' to clear the initial Event, "
questEditorEnterBlockStart: "Click-destro su un blocco per utilizzare come punto di partenza, poi immetti 'done' per salvare, oppure immetti 'clear' per deselezionare il blocco di partenza, oppure 'cancel' per terminare"
questEditorEnterInitialEvent: "Inserisci il nome di un evento o digita 'cancella' per cancellare l'evento iniziale o 'cancellare' per tornare"
questRequiredNoneSet: "Richiesto, nessun impostato"
questWGSetRegion: "Imposta la regione"
questWGNotInstalled: "Guardia mondiale non installata"
questWGPrompt: "Enter WorldGuard region, or enter 'clear' to clear the region, "
questWGPrompt: "Immettere la regione guardia del corpo, immettere 'cancella' per cancellare la regione, o 'cancellare' per tornare."
questWGInvalidRegion: "<region> non è un'area di WorldGuard valida!"
questWGRegionCleared: "Cercare las regiones deseleccionadas."
questCitNotInstalled: "Cittadini non installati"
questDenNotInstalled: "Cittadino non installato"
questGUIError: 'Errore: Quell''elemento è già utilizzato come Display GUI per la ricerca<quest>.'
questGUIError: "Errore: Quell'elemento è già utilizzato come Display GUI per la ricerca<quest>."
questCurrentItem: "Oggetto corrente:"
questSetItem: "Imposta l'articolo"
questClearItem: "Cancella L'articulo"
@ -106,7 +106,7 @@ questEditorSave: "Completare e salvare"
questEditorNeedAskMessage: "Devi impostare e chiedere il messaggio!"
questEditorNeedFinishMessage: "Debi impostare un messaggio finale!"
questEditorNeedStages: "Le tue ricerche non hanno fasi!"
questEditorSaved: "%bold%Quest saved! %reset%(You will need to perform %red%<command> %reset%for it to appear)"
questEditorSaved: "Missioni salvate! (Dovrai eseguire una missione di ricarica per farla apparire)"
questEditorExited: "Sei sicuro de voler uscire senza salvare?"
questEditorDeleted: "Sei sicuro di voler eliminare le missioni"
questEditorNoPermsCreate: "Non hai i permessi per creare le missioni."
@ -116,24 +116,24 @@ stageEditorEditStage: "Modifica fasi"
stageEditorNewStage: "Aggiungi un nuovo livello"
stageEditorStages: "Fasi"
stageEditorStage: "Fase"
stageEditorBreakBlocks: "Break blocks"
stageEditorDamageBlocks: "Damage blocks"
stageEditorPlaceBlocks: "Place blocks"
stageEditorUseBlocks: "Use blocks"
stageEditorCutBlocks: "Cut blocks"
stageEditorCatchFish: "Catch fish"
stageEditorBreakBlocks: "Rompere i Blocchi"
stageEditorDamageBlocks: "Blocchi di Danni"
stageEditorPlaceBlocks: "Posto Blocchi"
stageEditorUseBlocks: "Usa i Blocchi"
stageEditorCutBlocks: "Tagliare Blocchi"
stageEditorCatchFish: "Pescare Pesci"
stageEditorFish: "pesce"
stageEditorKillPlayers: "Kill players"
stageEditorKillPlayers: "Uccidi i Giocatori"
stageEditorPlayers: "giocatori"
stageEditorEnchantItems: "Enchant items"
stageEditorDeliverItems: "Deliver items"
stageEditorEnchantItems: "Incantare Oggetti"
stageEditorDeliverItems: "Consegna Oggetti"
stageEditorTalkToNPCs: "Parla con gli NPC"
stageEditorKillNPCs: "Uccidere i NPC"
stageEditorKillMobs: "Kill mobs"
stageEditorKillMobs: "Uccidere i Mobs"
stageEditorReachLocs: "Luoghi ricercare"
stageEditorReachRadii1: "Ricerca all'intero"
stageEditorReachRadii2: "blocchi di"
stageEditorTameMobs: "Tame mobs"
stageEditorTameMobs: "Domare i Mobs"
stageEditorShearSheep: "Tosare le Pecore"
stageEditorEvents: "Eventi"
stageEditorStageEvents: "Eventi Scenici"
@ -152,10 +152,10 @@ stageEditorDeathEvent: "Evento di Morte"
stageEditorDeathEventCleared: "Evento di Morte cancellato."
stageEditorDisconnectEvent: "Disconnetti L'evento"
stageEditorDisconnectEventCleared: "Evento di Disconnessione cancellato."
stageEditorDelayMessage: "Delay message"
stageEditorDenizenScript: "Denizen script"
stageEditorStartMessage: "Start message"
stageEditorCompleteMessage: "Complete message"
stageEditorDelayMessage: "Messagio di Ritardo"
stageEditorDenizenScript: "Denizen Script"
stageEditorStartMessage: "Messaggio di Inizio"
stageEditorCompleteMessage: "Complete Message"
stageEditorDelete: "Elimina Fase"
stageEditorSetBlockNames: "Imposta il nomi di blocco"
stageEditorSetBlockAmounts: "Impostare la quantità di blocco"
@ -180,62 +180,61 @@ stageEditorSetLocationNames: "Imposta i nomi delle località"
stageEditorSetTameAmounts: "Imposta importi addomesticati"
stageEditorSetShearColors: "Imposta i colori delle pecore"
stageEditorSetShearAmounts: "Imposta la quantità di taglio"
stageEditorPassword: "Password objectives"
stageEditorPassword: "Obiettivi della password"
stageEditorAddPasswordDisplay: "Aggiungi la visualizzazione della password"
stageEditorAddPasswordPhrases: "Aggiungere frasi di password(s)"
stageEditorNoPasswordDisplays: "Nessuna password visualizzata impostata"
stageEditorObjectiveOverride: "Objective display override"
stageEditorCustom: "Custom objectives"
stageEditorCustom: "Obiettivi Personalizzati"
stageEditorNoModules: "Nessun moduli caricati"
stageEditorModuleNotFound: "Modulo obiettivo personalizzato non trovato."
stageEditorCustomPrompt: "Enter the name of a custom objective to add, or enter 'clear' to clear all custom objectives, "
stageEditorCustomPrompt: "Inserisci il nome di un obiettivo personalizzato da aggiungere o digita 'cancella' per cancellare tutti gli obiettivi personalizzati o 'cancellare' per tornare."
stageEditorCustomAlreadyAdded: "Quell'obiettivo personalizzato è già stato aggiunto!"
stageEditorCustomCleared: "Obiettivi personalizzati cancellato."
stageEditorCustomDataPrompt: "Inserire el valore per<data>:"
stageEditorEnterBlockNames: "Enter block names (or IDs), separating each one by a space, "
stageEditorBreakBlocksPrompt: "Enter break amounts (numbers), separating each one by a space, "
stageEditorDamageBlocksPrompt: "Enter damage amounts (numbers), separating each one by a space, "
stageEditorPlaceBlocksPrompt: "Enter place amounts (numbers), separating each one by a space, "
stageEditorUseBlocksPrompt: "Enter use amounts (numbers), separating each one by a space, "
stageEditorCutBlocksPrompt: "Enter cut amounts (numbers), separating each one by a space, "
stageEditorEnterBlockDurability: "Enter block durability (numbers), separating each one by a space, "
stageEditorEnterBlockNames: "Immettere blocco nomi (o ID), che separa ciascuno da uno spazio, oppure 'Annulla' per tornare."
stageEditorBreakBlocksPrompt: "Inserisci gli importi delle interruzioni (numeri), separandoli uno per uno spazio o immetti 'anulla' per tornare."
stageEditorDamageBlocksPrompt: "Inserissci gli importi dei danni (numero), separandoli uno per uno spazio, oppure inserisci 'anulla' per tornare."
stageEditorPlaceBlocksPrompt: "Inserisci gli importi del luogo (numeri), separandoli uno per uno spazio, o immetti 'anulla' per tornare."
stageEditorUseBlocksPrompt: "Inserisci gli importi di utilizzo (numeri), separandoli uno per uno spazio o immetti 'annulla' per tornare."
stageEditorCutBlocksPrompt: "Inserisci gli importi tagliati (numeri), separandoli ciascuno per uno spazio, o digita 'annulla' per tornare."
stageEditorEnterBlockDurability: "Inserisci la durata del blocco (numeri), separandoli ciascuno per uno spazio, o digita 'annulla' per tornare."
stageEditorCatchFishPrompt: "Immettere il numero di pesci da catturare, o 0 per eliminare l'obiettivo di cattura del pesce o -1 per cancellare"
stageEditorKillPlayerPrompt: "Inserisci il numero di giocatore da uccidere, o 0 per cancellare il bersaglio per uccidere il giocatore, o -1 per annullare"
stageEditorEnchantTypePrompt: "Enter enchantment names, separating each one by a comma, "
stageEditorEnchantAmountsPrompt: "Enter enchant amounts (numbers), separating each one by a space, "
stageEditorItemNamesPrompt: "Enter item names, separating each one by a space, "
stageEditorNPCPrompt: "Enter NPC ids, separating each one by a space, "
stageEditorNPCToTalkToPrompt: "Enter NPC IDs, separating each one by a space, or enter 'clear' to clear the NPC ID list, "
stageEditorDeliveryMessagesPrompt: "Enter delivery messages, separating each one by a semi-colon, "
stageEditorKillNPCsPrompt: "Enter kill amounts (numbers), separating each one by a space, "
stageEditorMobsPrompt: "Enter mob names separating each one by a space, "
stageEditorMobAmountsPrompt: "Enter mob amounts separating each one by a space, "
stageEditorMobLocationPrompt: "Right-click on a block to select it, then enter 'add' to add it to the kill location list, "
stageEditorMobLocationRadiiPrompt: "Enter kill location radii (number of blocks) separating each one by a space, "
stageEditorMobLocationNamesPrompt: "Enter location names separating each one by a comma, "
stageEditorReachLocationPrompt: "Right-click on a block to select it, then enter 'add' to add it to the reach location list, "
stageEditorReachLocationRadiiPrompt: "Enter reach location radii (number of blocks) separating each one by a space, "
stageEditorReachLocationNamesPrompt: "Enter location names separating each one by a comma, "
stageEditorTameAmountsPrompt: "Enter tame amounts separating each one by a space, "
stageEditorShearColorsPrompt: "Enter sheep colors separating each one by a space, "
stageEditorShearAmountsPrompt: "Enter shear amounts separating each one by a space, "
stageEditorEventsPrompt: "Enter an event name, or enter 'clear' to clear the event, "
stageEditorChatEventsPrompt: "Enter an event name to add, or enter 'clear' to clear all chat events, "
stageEditorChatEventsTriggerPrompt: "Enter a chat trigger for"
stageEditorCommandEventsPrompt: "Enter an event name to add, or enter 'clear' to clear all command events, "
stageEditorCommandEventsTriggerPrompt: "Enter a command trigger for"
stageEditorDelayPrompt: "Enter time (in seconds), or enter 'clear' to clear the delay, "
stageEditorDelayMessagePrompt: "Enter delay message, or enter 'clear' to clear the message, "
stageEditorScriptPrompt: "Enter script name, or enter 'clear' to clear the script, "
stageEditorStartMessagePrompt: "Enter start message, or enter 'clear' to clear the message, "
stageEditorCompleteMessagePrompt: "Enter complete message, or enter 'clear' to clear the message, "
stageEditorPasswordDisplayPrompt: "Enter a password display, "
stageEditorEnchantTypePrompt: "Inserisci i nomi degli incantesimi, separandoli ciascuno con una virgola, o digita 'annulla' per tornare."
stageEditorEnchantAmountsPrompt: "Inserisci incantesimi (numeri), separandoli per uno spazio, oppure inserisci 'annulla' per tornare."
stageEditorItemNamesPrompt: "Inserisci i nomi degli elementi, separandoli uno per uno spazio, oppure inserisci 'annulla' per tornare."
stageEditorNPCPrompt: "Immettere gli ID NPC, separandoli per uno spazio, o immettere 'annulla' per tornare."
stageEditorNPCToTalkToPrompt: "Mettere gli ID NPC, separandoli uno per uno spazio, o ingresso 'eliminare' per eliminare l'elenco ID NPC, o 'cancellare' per tornare."
stageEditorDeliveryMessagesPrompt: "Inserisci i messaggi di consegna, separandoli con un punto e virgola o inserisci 'annulla' per tornare."
stageEditorKillNPCsPrompt: "Inserisci gli importi dell'omicidio (numeri), separandoli ciascuno per uno spazio, o digita 'annulla' per tornare."
stageEditorMobsPrompt: "Inserisci i nomi mob che separano ciascuno per uno spazio, o scrivi 'cancellare' per tornare"
stageEditorMobAmountsPrompt: "Inserisci mob separandoli per uno spazio, oppure digita 'annulla' per tornare"
stageEditorMobLocationPrompt: "Oppure fai clic su un blocco per selezionarlo, quindi inserisci 'aggiungi' per aggiungerlo all'elenco delle località di smaltimento o digita 'annulla' per tornare"
stageEditorMobLocationRadiiPrompt: "Enter kill location radii (number of blocks) separating each one by a space, or enter 'cancel' to return"
stageEditorMobLocationNamesPrompt: "Inserisci i nomi delle posizioni che separano ciascuna con una virgola, o inserisci 'annulla' per tornare"
stageEditorReachLocationPrompt: "Right-click on a block to select it, then enter 'add' to add it to the reach location list, or enter 'cancel' to return"
stageEditorReachLocationRadiiPrompt: "Enter reach location radii (number of blocks) separating each one by a space, or enter 'cancel' to return"
stageEditorReachLocationNamesPrompt: "Inserisci i nomi delle posizioni separate ciascuna da una virgola, o scrivi 'cancel' per annullare"
stageEditorTameAmountsPrompt: "Enter tame amounts separating each one by a space, or enter 'cancel' to return"
stageEditorShearColorsPrompt: "Enter sheep colors separating each one by a space, or enter 'cancel' to return"
stageEditorShearAmountsPrompt: "Inserisci il numero di cesoie separate ciascuna da uno spazio, o scrivi 'cancel' per annullare"
stageEditorEventsPrompt: "Inserisci il nome di un evento, oppure scrivi 'clear' per eliminare l'evento, oppure scrivi 'cancel' per annullare"
stageEditorChatEventsPrompt: "Enter an event name to add, or enter 'clear' to clear all chat events, or 'cancel' to return"
stageEditorChatEventsTriggerPrompt: "%yellow%Enter a chat trigger for%aqua% <event>%yellow% <cancel>"
stageEditorCommandEventsPrompt: "Enter an event name to add, or enter 'clear' to clear all command events, or 'cancel' to return"
stageEditorCommandEventsTriggerPrompt: "%yellow%Enter a command trigger for%aqua% <event>%yellow% <cancel>"
stageEditorDelayPrompt: "Inserire il tempo (in secondi), o inserire 'cancella' per cancellare il ritardo, o 'cancellare' per tornare"
stageEditorDelayMessagePrompt: "Inserisci il messaggio di ritardo, o inserisci 'cancella' per annullare il messaggio, o 'cancellare' per tornare"
stageEditorScriptPrompt: "Inserisci il nome dello script, o inserisci 'cancella' per eliminare lo script, o 'cancellare' per tornare"
stageEditorStartMessagePrompt: "Inserisci il messaggio di avvio, o digita 'cancella' per eliminare il messaggio, o 'cancellare' per tornare"
stageEditorCompleteMessagePrompt: "Inserisci il messaggio completo, o inserisci 'eliminare' per eliminare il messaggio, o 'cancellare' per tornare"
stageEditorPasswordDisplayPrompt: "Immettere una visualizzazione della password, o 'cancellare' per tornare"
stageEditorPasswordDisplayHint: "(Questo è il testo verrà mostrato al giocatore come suo obiettivo)"
stageEditorPasswordPhrasePrompt: "Enter a password phrase, "
stageEditorPasswordPhraseHint1: "(Questo è il testo che un giocatore deve dire per completare l'obiettivo)"
stageEditorPasswordPhraseHint2: "Se vuoi più frasi di password, separale da un | (tubo)"
stageEditorObjectiveOverridePrompt: "Enter objective display override, or 'clear' to clear the override, "
stageEditorObjectiveOverrideHint: "(This override will display your own text as the objective)"
stageEditorPasswordPhrasePrompt: "Inserisci una frase password o 'cancellare' to return"
stageEditorPasswordPhraseHint: "(This is the text that a player must enter to complete the objective)"
stageEditorObjectiveOverridePrompt: "Inserisci l'override del display obiettivo, oppure 'cancella' per cancellare l'override, o 'cancellare' per tornare."
stageEditorObjectiveOverrideHint: "(L'override della visualizzazione dell'obiettivo verrà visualizzato come obiettivo attuale di giocatori)"
stageEditorObjectiveOverrideCleared: "Override di visualizzazione obiettive deselezionata."
stageEditorDeliveryAddItem: "Aggiungi articolo"
stageEditorDeliveryNPCs: "Imposta NPC IDs"
@ -327,7 +326,7 @@ eventEditorErrorReadingFile: "Errore durante la lettura del file evento."
eventEditorErrorSaving: "Si è verificato un errore durante il salvataggio."
eventEditorDeleted: "Evento cancellato, missioni ed eventi ricaricati."
eventEditorSaved: "Evento, missioni e eventi ricaricati salvati."
eventEditorEnterEventName: "Enter an Event name, "
eventEditorEnterEventName: "Inserisci il nome della ricerca, o 'cancellare' per tornare."
eventEditorDeletePrompt: "Sei sicuro di voler eliminare l'evento"
eventEditorQuitWithoutSaving: "Sei sicuro di voler andare via senza salvare?"
eventEditorFinishAndSave: "Sei sicuro di voler finire e salvare l'evento"
@ -387,14 +386,14 @@ eventEditorSetWorldFirst: "È necessario impostare un mondo prima!"
eventEditorInvalidWorld: "non è un nome mondiale valido!"
eventEditorMustSetStormDuration: "Devi importare una durata temporale!"
eventEditorStormCleared: "Dati di tempesta cancellati."
eventEditorEnterStormWorld: "Enter a world name for the storm to occur in, "
eventEditorEnterStormWorld: "Inserisci un nome mondiale per la tempesta che si verifiche o digita 'anulla' per tornare"
eventEditorEnterDuration: "Inserire la durata (in secondi)"
eventEditorAtLeastOneSecond: "L'imposto deve essere almeno secondo!"
eventEditorNotGreaterThanOneSecond: "non è superiore a 1 secondo!"
eventEditorThunder: "Evento Tuono"
eventEditorMustSetThunderDuration: "Devi impostare una durata di tuono!"
eventEditorThunderCleared: "Dati di tuono cancellati."
eventEditorEnterThunderWorld: "Enter a world name for the thunder to occur in, "
eventEditorEnterThunderWorld: "Inserisci un nome mondiale per il tuo che si verifica, o inserisci 'annulla' per tornare"
eventEditorEffects: "Effetti di evento"
eventEditorAddEffect: "Aggiungi effetto"
eventEditorAddEffectLocation: "Aggiungi effetto posizione"
@ -402,7 +401,7 @@ eventEditorNoEffects: "Nessun effetto impostato"
eventEditorMustAddEffects: "È necessario aggiungere effetti prima!"
eventEditorInvalidEffect: "non è un nome valido di effetto!"
eventEditorEffectsCleared: "Effetti di evento cancellati."
eventEditorEffectLocationPrompt: "Right-click on a block to play an effect at, then enter 'add' to add it to the list, "
eventEditorEffectLocationPrompt: "Fai clic con il tasto destro del mouse su un blocco per produrre un effetto, quindi digita 'aggiungi' per aggiungerlo all'elenco, o digita 'annulla' per tornare"
eventEditorMobSpawns: "Spawn Mob evento"
eventEditorAddMobTypes: "Aggiungere mob"
eventEditorNoTypesSet: "(Nessun tipo impostato)"
@ -439,28 +438,28 @@ eventEditorNoDurationsSet: "(Senza durate stabilite)"
eventEditorSetPotionMagnitudes: "Imposta le grandezze dell'effetto della pozione"
eventEditorPotionsCleared: "Gli effetti della pozione rimossi."
eventEditorInvalidPotionType: "non è un tipo valido di effetto pozione!"
eventEditorEnterNPCId: "Enter NPC ID (or -1 to cancel)"
eventEditorEnterNPCId: "Immettere ID NPC(o -1 per ritornare)"
eventEditorNoNPCExists: "Nessun NPC esiste con quell'id!"
eventEditorLightningPrompt: "Right-click on a block to spawn a lightning strike at, then enter 'add' to add it to the list, or enter 'clear' to clear the locations list, "
eventEditorExplosionPrompt: "Right-click on a block to spawn an explosion at, then enter 'add' to add it to the list, or enter 'clear' to clear the explosions list, "
eventEditorLightningPrompt: "Fai clic con il tasto destro del mouse su un blocco per lampeggiare, quindi inserisci 'aggiungi' per aggiungerlo all'elenco, oppure digita 'cancella' per eliminare l'elenco delle località, o 'annulla' per tornare"
eventEditorExplosionPrompt: "Fai clic con il tasto destro del mouse su un blocco per generare un'esplosione, quindi inserisci 'aggiungi' per aggiungerlo alla lista, o digita 'cancella' per cacellare l'elenco delle esplosioni, o 'cancellare' per tornare"
eventEditorSelectBlockFirst: "Devi prima selezionare un blocco."
eventEditorSetMessagePrompt: "Enter message, or enter 'none' to delete, "
eventEditorSetMobTypesPrompt: "Enter mob name, "
eventEditorSetMobAmountsPrompt: "Enter mob amount, "
eventEditorSetMobNamePrompt: "Enter the name for this mob, "
eventEditorSetMobLocationPrompt: "Right-click on a block to select it, then enter 'add' to add it to the mob spawn location list, "
eventEditorSetPotionEffectsPrompt: "Enter potion effect types separating each one by a space, "
eventEditorSetPotionDurationsPrompt: "Enter effect durations (in milliseconds) separating each one by a space, "
eventEditorSetPotionMagnitudesPrompt: "Enter potion effect magnitudes separating each one by a space, "
eventEditorSetHungerPrompt: "Enter hunger level, or -1 to clear"
eventEditorSetMessagePrompt: "Inserisci il messaggio, o digta 'none' per cancellare, (o 'cancella' per tornare)"
eventEditorSetMobTypesPrompt: "Inserisci il nome del mob o digita 'anullare' per tornare"
eventEditorSetMobAmountsPrompt: "Inserisci importo mob o inserisci 'anulla' per tornare"
eventEditorSetMobNamePrompt: "Imposta il nome per questo mob o digita 'cancella' per tornare"
eventEditorSetMobLocationPrompt: "Fai clic con il tasto del mouse su un blocco per selezionarlo, quindi digita 'aggiungi' per aggiungerlo all'elenco delle posizione di spawn mob o inserisci 'anulla' per tornare"
eventEditorSetPotionEffectsPrompt: "Inserisci i tipi di effetto pozione separandoli uno per uno spazio, oppure inserisci 'cancella' per tornare"
eventEditorSetPotionDurationsPrompt: "Immettere la durata dell'effetto (in millisecondi) separandone uno per uno spazio, oppure immettere 'annulla' per tornare"
eventEditorSetPotionMagnitudesPrompt: "Inserisci le grandezze dell'effetto della pozione separandole ciascuna per uno spazio, o digita 'annulla' per tornare"
eventEditorSetHungerPrompt: "Inserisci il livello di fame, o -1 per rimuoverlo"
eventEditorHungerLevelAtLeastZero: "Il livello di fame deve essere almeno 0!"
eventEditorSetSaturationPrompt: "Enter saturation level, or -1 to clear"
eventEditorSetSaturationPrompt: "Immettere il livello di saturazione, o -1 per rimuoverlo"
eventEditorSaturationLevelAtLeastZero: "Il livello di saturazione deve essere al meno pari a 0!"
eventEditorSetHealthPrompt: "Enter health level, or -1 to clear"
eventEditorSetHealthPrompt: "Inserisci il livello di salute, o -1 per rimuoverlo"
eventEditorHealthLevelAtLeastZero: "Il livello di salute deve essere al meno pari a 0!"
eventEditorSetTeleportPrompt: "Right-click on a block to teleport the player to, then enter 'done' to finish, or enter 'clear' to clear the teleport location, "
eventEditorCommandsNote: 'Note: Puoi usare<player> fare riferimento al nome del giocatore.'
eventEditorSetCommandsPrompt: "Enter commands separating each one by a comma, or enter 'clear' to clear the list, "
eventEditorSetTeleportPrompt: "Fai clic con il pulsante destro del mouse su un blocco per teletrasportati sul lettore, quindi inserisci 'finito' per terminare, oppure digita 'cancella' per eliminare il percorso di teletrasporto o 'annulla' per tornare"
eventEditorCommandsNote: "Note: Puoi usare<player> fare riferimento al nome del giocatore."
eventEditorSetCommandsPrompt: "Inserisci i comandi che separano ciascuno con una virgola, o inserisci 'cancellare' per cancellare l'elenco, o digita 'cancella' per tornare."
reqSetMoney: "Imposta il requisito di denaro"
reqSetQuestPoints: "Imposta il requisito dei punti di missioni"
reqSetItem: "Imposta i requisiti dell'articolo"
@ -469,7 +468,7 @@ reqSetQuest: "Imposta i requisiti della missione"
reqSetQuestBlocks: "Imposta i blocchi di missione"
reqSetMcMMO: "Stabilire i requisiti mcMMO"
reqSetHeroes: "Imposta i requisiti degli eroi"
reqSetCustom: "Set custom requirements"
reqSetCustom: "Requisiti personalizzati"
reqSetFail: "Imposta il messaggio dei requisiti di errore"
reqSetSkills: "Imposta le abilità"
reqSetSkillAmounts: "Imposta gli importi delle abilità"
@ -478,15 +477,15 @@ reqHeroesSetSecondary: "Impostare la classe secondaria"
reqMoneyPrompt: "Inserisci l'importo di <money>, o 0 per cancellare il requisito di denaro, o -1 per anullare"
reqQuestPointsPrompt: "Inserisci la quantità di punti missione o 0 per cancellare il requisito del punto ricerca o -1 per anullare"
reqQuestListTitle: "- Quests Available -"
reqQuestPrompt: "Enter a list of Quest names separating each one by a <comma>, or enter 'clear' to clear the list, "
reqRemoveItemsPrompt: "Enter a list of true/false values, separating each one by a space, "
reqPermissionsPrompt: "Enter permission requirements separating each one by a space, or enter 'clear' to clear the list, "
reqCustomPrompt: "Enter the name of a custom requirement to add, or enter 'clear' to clear all custom requirements, "
reqMcMMOPrompt: "Enter mcMMO skills, separating each one by a space, or enter 'clear' to clear the list, "
reqMcMMOAmountsPrompt: "Enter mcMMO skill amounts, separating each one by a space, or enter 'clear' to clear the list, "
reqHeroesPrimaryPrompt: "Enter a Heroes Primary Class name, or enter 'clear' to clear the requirement, "
reqHeroesSecondaryPrompt: "Enter a Heroes Secondary Class name, or enter 'clear' to clear the requirement, "
reqFailMessagePrompt: "Enter fail requirements message, "
reqQuestPrompt: "Inserisci un elenco di nomi di ricerca che separano ciascuno da un <comma>, inserisci 'cancella' per cancellare l'elenco, o cancella per tornare."
reqRemoveItemsPrompt: "Inserire una lista di valori vero/falso, separandoli uno per uno spazio, o digita 'anullare' per tornare."
reqPermissionsPrompt: "Immettere i requisiti di autorizzazione che separano ciascuno di essi da uno spazio o immetere 'cancellare' per cancellare l'elenco o immettere 'anulla' per tornare."
reqCustomPrompt: "Inserisci il nome di un requisito personalizzato da aggiungere o digita 'cancellare' per cancellare tutti i requisiti personalizzati o 'anulla' per tornare."
reqMcMMOPrompt: "Inserisci le abilità mcMMO, separandole ciascuna per uno spazio, oppure inserisci 'cancellare' per cancellare l'elenco, o 'cancella' per tornare."
reqMcMMOAmountsPrompt: "Inserisci gli importi delle abilità mcMMO, separandoli uno per uno spazio o immetti 'cancellare' per cancellare l'elenco o 'anulla' per tornare."
reqHeroesPrimaryPrompt: "Inserisci il nome di una classe primaria di Heroes o inserisci 'anullare' per cancellare il requisito o 'cancellare' per tornare."
reqHeroesSecondaryPrompt: "Inserisci il nome di una seconda classe di Heroes o inserisci 'cancellare' per cancellare il requisito o 'cancel' per tornare."
reqFailMessagePrompt: "Inserisci il messaggio sui requisiti di errore o digita 'annulla' per tornare."
reqAddItem: "Aggiungi articolo"
reqSetRemoveItems: "Imposta elementi rimuove"
reqNoItemsSet: "Nessun elemento impostato"
@ -524,21 +523,21 @@ rewSetPermission: "Imposta i premi delle autorizzazioni"
rewSetMcMMO: "Imposta ricompense delle abilità mcMMO"
rewSetHeroes: "Imposta la ricompensa in esperienza per gli Eroi"
rewSetPhat: "Imposta i ricompense di PhatLoot"
rewSetCustom: "Set custom rewards"
rewSetCustom: "Imposta premi personalizzati"
rewSetHeroesClasses: "Imposta classi"
rewSetHeroesAmounts: "Imposta quantità di esperienza"
rewMoneyPrompt: "Inserisci l'importo di<money>, o 0 per cancellare il premio in denaro, o -1 per annullare"
rewExperiencePrompt: "Inserisci la quantità di esperienza o 0 per cancellare la ricompensa esperienza o -1 per annullare"
rewCommandPrompt: "Enter command rewards separating each one by a <comma>, or enter 'clear' to clear the list, "
rewCommandPrompt: "Inserisci i premi di comando che separano ciascuno con una <comma>, o inserisci 'cancellare' per cancellare l'elenco, o digita 'cancella' per tornare."
rewCommandPromptHint: 'Nota: Puoi mettere<player> per specificare il giocatore che ha completato la missione.per esempio: colpisci<player>'
rewPermissionsPrompt: "Enter permission rewards separating each one by a space, or enter 'clear' to clear the list, "
rewPermissionsPrompt: "Inserisci i premi di autorizzazione che separano ciascuno di essi da uno spazio, oppure digita 'cancellare' per cancellare l'elenco, oppure digita 'annulla' per tornare."
rewQuestPointsPrompt: "Enter amount of Quest Points, or 0 to clear the Quest Point reward, or -1 to cancel"
rewMcMMOPrompt: "Enter mcMMO skills, separating each one by a space, "
rewMcMMOPromptHint: 'Note: Typing ''All'' will give levels to all skills.'
rewHeroesClassesPrompt: "Enter Heroes classes separating each one by a space, "
rewHeroesExperiencePrompt: "Enter experience amounts (numbers, decimals are allowed) separating each one by a space, "
rewPhatLootsPrompt: "Enter PhatLoots separating each one by a space, or enter 'clear' to clear the list, "
rewCustomRewardPrompt: "Enter the name of a custom reward to add, or enter 'clear' to clear all custom rewards, "
rewMcMMOPrompt: "Enter mcMMO skills, separating each one by a space, or enter 'cancel' to return."
rewMcMMOPromptHint: "Note: Typing 'All' will give levels to all skills."
rewHeroesClassesPrompt: "Enter Heroes classes separating each one by a space, or enter 'cancel' to return."
rewHeroesExperiencePrompt: "Enter experience amounts (numbers, decimals are allowed) separating each one by a space, or enter 'cancel' to return."
rewPhatLootsPrompt: "Enter PhatLoots separating each one by a space, or enter 'clear' to clear the list, or 'cancel' to return."
rewCustomRewardPrompt: "Enter the name of a custom reward to add, or enter 'clear' to clear all custom rewards, or 'cancel' to return."
rewItemsCleared: "Ricompense di elemento cancellato."
rewNoMcMMOSkills: "Senza abilità consolidate"
rewNoHeroesClasses: "Non ci sono classi stabilite"
@ -562,13 +561,13 @@ itemCreateSetDurab: "Imposta la durabilità"
itemCreateSetEnchs: "Aggiungi/ eliminare incantesimi"
itemCreateSetDisplay: "Imposta nome di visualizzazione"
itemCreateSetLore: "Stabilire la tradizione"
itemCreateEnterName: "Enter an item name, "
itemCreateEnterAmount: "Enter item amount (max. 64), "
itemCreateEnterDurab: "Enter item durability, or 'clear' to clear the data, "
itemCreateEnterEnch: "Enter an enchantment name, or 'clear' to clear the enchantments, "
itemCreateEnterName: "Inserisci il nome dell'oggetto, o scrivi 'cancel' per annullare."
itemCreateEnterAmount: "Inserisci la quantità di oggetti (max. 64), o scrivi 'cancel' per annullare."
itemCreateEnterDurab: "Inserisci la durabilità dell'oggetto, o 'clear' per eliminare il dato, o 'cancel' per annullare."
itemCreateEnterEnch: "Enter an enchantment name, or 'clear' to clear the enchantments, or 'cancel' to return."
itemCreateEnterLevel: "Enter a level (number) for <enchantment>"
itemCreateEnterDisplay: "Enter item display name, or 'clear' to clear the display name, "
itemCreateEnterLore: "Enter item lore, separating each line by a semi-colon ; or 'clear' to clear the lore, "
itemCreateEnterDisplay: "Enter item display name, or 'clear' to clear the display name, or 'cancel' to return."
itemCreateEnterLore: "Enter item lore, separating each line by a semi-colon ; or 'clear' to clear the lore, or 'cancel' to return."
itemCreateLoaded: "Oggetto caricato."
itemCreateNoItem: "Nessun oggetto in mano!"
itemCreateNoName: "Devi prima stabilire un nome!"
@ -593,8 +592,8 @@ questAlreadyCompleted: "Hai già completato <quest>."
questInvalidLocation: "Non puoi fare <quest> in questa posizione."
questInvalidDeliveryItem: "<item> non è richiesto per questa missione!"
questSelectedLocation: "Posizione selezionata"
questListTitle: "- List of Quests -"
questHelpTitle: "- Quests Help -"
questListTitle: "- Missioni -"
questHelpTitle: "- Missioni -"
questDisplayHelp: "- Visualizza questa guida"
questNPCListTitle: "- Missioni | <npc> -"
questAdminHelpTitle: "- Questadmin -"
@ -636,20 +635,25 @@ effGhastShoot: "Suono di un Ghast che attacca"
effGhastShriek: "Suono di un Ghast urlante"
effZombieWood: "Sound of a Zombie chewing an iron door"
effZombieIron: "Sound of a Zombie chewing a wooden door"
effEnterName: "Enter an effect name to add it to the list, "
cmdCancel: "cancella"
strCancel: "or '<cancel>' to return"
effEnterName: "Scrivi un \"nome effetto\" per aggiungerlo alla lista, oppure \"cancella\" per tornare indietro"
cmdAdd: "aggiungi"
strAdd: "then enter '<command>' to include it"
cmdClear: "cancella"
cmdNone: "nessuno"
strClear: "or '<command>' to erase all data"
cmdCancel: "cancella"
strCancel: "or '<command>' to return"
cmdDone: "fatto"
strDone: "then enter '<command>' to save"
strSpace: separating each by a space
strSemicolon: separating each by a semicolon
charSemi: ";"
acceptQuest: "Accetta la missione?"
enterAnOption: "Inserisci un'opzione"
questAccepted: 'Missione accettata: <quest>'
questAccepted: "Missione accettata: <quest>"
currentQuest: "Missioni attuali:"
noMoreQuest: "Non ci sono più missioni disponibili."
damage: "Danno"
break: "Pausa"
damage: "Danno"
place: "Posto"
use: "Uso"
cut: "Taglio"
@ -737,7 +741,7 @@ invalidStageNum: "Numero di stage non valido per le missione <quest>"
errorNPCID: 'Errore: Non c''è nessun NPC con ID <number>'
errorReading: "Errore di lettura <file>, saltando.."
errorReadingSuppress: "Errore di lettura<file>, eliminazione di ulteriori errori."
errorDataFolder: 'Errore: Impossibile leggere la cartella dati di missioni!'
errorDataFolder: "Errore: Impossibile leggere la cartella dati di missioni!"
questsPlayerHasQuestAlready: "<player> è già nella ricerca <quest>!"
questsUnknownAdminCommand: "Comando di amministrazione sconosciuto delle missioni. Digita /amministrazione per ottenere aiuto."
unknownError: "Si è verificato un errore sconosciuto. Visualizza l'output delle console."
@ -821,7 +825,6 @@ clear: "Chiaro"
edit: "Modificare"
none: "Nessuno"
done: "Fatto"
comma: "virgola"
finish: "Finito"
quit: "Lasciare"
noneSet: "Non impostato"
@ -832,7 +835,7 @@ worlds: "Mondi"
mobs: "Mostri"
points: "punti"
invalidOption: "Opzione non valida!"
npcHint: 'Note: Puoi uscire o fare clic su NPC per ottenere il tuoi ID.'
npcHint: "Note: Puoi uscire o fare clic su NPC per ottenere il tuoi ID."
listDuplicate: "Elenco contiene duplicati!"
id: "ID"
quest: "Missione"
@ -851,9 +854,8 @@ with: "Con"
to: "a"
blocksWithin: "entro<amount>blocchi di"
valRequired: "Valore richiesto"
enchantedItem: "*Incantato*"
experience: "Esperienza"
timerMessage: '<green> Tempo rimanente per finire la missione/fase: <red>%s secondi'
timerMessage: "<green> Tempo rimanente per finire la missione/fase: <red>%s secondi"
timerStart: "<green>Tu hai <red>%ssecondi <green>per finire questa ricerca/fase"
questErrorReadingFile: "Errore durante la lettura del file missione."
questSaveError: "Si è verificato un errore durante il salvataggio."