mirror of
https://github.com/PikaMug/Quests.git
synced 2024-11-22 10:36:09 +01:00
New Crowdin updates (#1639)
* New translations strings.yml (Japanese) * New translations strings.yml (Japanese) * New translations strings.yml (Japanese) * New translations strings.yml (Japanese) * New translations strings.yml (Japanese) * New translations strings.yml (Japanese) * New translations strings.yml (Japanese) * New translations strings.yml (Japanese) * New translations strings.yml (Japanese) * New translations strings.yml (Japanese) * New translations strings.yml (Japanese) * New translations strings.yml (Japanese)
This commit is contained in:
parent
2a67dcec03
commit
c96cb923a3
@ -236,7 +236,27 @@ stageEditorInvalidCondition: "は有効な条件名ではありません!"
|
|||||||
stageEditorInvalidScript: "Denizenスクリプトが見つかりません!"
|
stageEditorInvalidScript: "Denizenスクリプトが見つかりません!"
|
||||||
stageEditorNoCitizens: "Citizensがインストールされていません!"
|
stageEditorNoCitizens: "Citizensがインストールされていません!"
|
||||||
stageEditorNoDenizen: "Denizenがインストールされていません!"
|
stageEditorNoDenizen: "Denizenがインストールされていません!"
|
||||||
|
stageEditorNoDelaySet: "最初に遅延を設定する必要があります!"
|
||||||
|
stageEditorNoItems: "最初にアイテムを追加する必要があります!"
|
||||||
|
stageEditorNoKillLocations: "最初に倒す場所を設定する必要があります!"
|
||||||
|
stageEditorNoBlockSelected: "最初にブロックを選択する必要があります。"
|
||||||
|
stageEditorNoLocations: "最初に場所を設定する必要があります!"
|
||||||
|
stageEditorDelayCleared: "遅延をクリアしました。"
|
||||||
|
stageEditorDeleteSucces: "ステージを削除しました。"
|
||||||
|
stageEditorEnchantments: "エンチャント"
|
||||||
stageEditorColors: "羊の色"
|
stageEditorColors: "羊の色"
|
||||||
|
eventEditorNotFound: "アクションが見つかりませんでした!"
|
||||||
|
eventEditorGiveItemsTitle: "- 与えたアイテム -"
|
||||||
|
eventEditorEffectsTitle: "- サウンドエフェクト -"
|
||||||
|
eventEditorMobsTitle: "- Mobs -"
|
||||||
|
eventEditorWorldsTitle: "- ワールド -"
|
||||||
|
eventEditorSetName: "名前を設定"
|
||||||
|
eventEditorPlayer: "プレイヤー"
|
||||||
|
eventEditorTimer: "タイマー"
|
||||||
|
eventEditorEffect: "エフェクト"
|
||||||
|
eventEditorWeather: "天候"
|
||||||
|
eventEditorSetMessage: "メッセージを送信"
|
||||||
|
eventEditorClearInv: "インベントリの消去"
|
||||||
eventEditorFailQuest: "クエストに失敗"
|
eventEditorFailQuest: "クエストに失敗"
|
||||||
eventEditorSetExplosions: "爆発場所を設定"
|
eventEditorSetExplosions: "爆発場所を設定"
|
||||||
eventEditorSetLightning: "落雷の場所を設定"
|
eventEditorSetLightning: "落雷の場所を設定"
|
||||||
@ -274,13 +294,100 @@ eventEditorThunder: "アクションサンダー"
|
|||||||
eventEditorMustSetThunderDuration: "雷の持続時間を設定しなければなりません!"
|
eventEditorMustSetThunderDuration: "雷の持続時間を設定しなければなりません!"
|
||||||
eventEditorThunderCleared: "雷データが消去されました。"
|
eventEditorThunderCleared: "雷データが消去されました。"
|
||||||
eventEditorEnterThunderWorld: "嵐が発生する世界の名前を入力してください、<cancel>"
|
eventEditorEnterThunderWorld: "嵐が発生する世界の名前を入力してください、<cancel>"
|
||||||
|
eventEditorAddEffect: "効果音を追加"
|
||||||
|
eventEditorMustAddEffects: "最初にサウンドエフェクトを追加する必要があります!"
|
||||||
|
eventEditorAddMobTypes: "獣を追加"
|
||||||
|
eventEditorMustSetMobTypesFirst: "最初に獣の種類を入力する必要があります!"
|
||||||
|
eventEditorSetMobAmounts: "獣の数を設定"
|
||||||
|
eventEditorMustSetMobAmountsFirst: "最初に獣の数を設定する必要があります!"
|
||||||
|
eventEditorAddSpawnLocation: "スポーン地点を設定"
|
||||||
|
eventEditorMobSpawnsCleared: "獣のスポーンをクリアしました。"
|
||||||
|
eventEditorMustSetMobLocationFirst: "最初にスポーン地点を設定する必要があります!"
|
||||||
|
eventEditorSetMobName: "獣のカスタム名を設定"
|
||||||
|
eventEditorSetMobType: "獣の種類を設定"
|
||||||
|
eventEditorSetMobItemInHand: "手に持たせるアイテムを設定"
|
||||||
|
eventEditorSetMobItemInHandDrop: "手に持っているアイテムのドロップ率を設定"
|
||||||
|
eventEditorSetMobBoots: "ブーツを設定"
|
||||||
|
eventEditorSetMobBootsDrop: "ブーツのドロップ率を設定"
|
||||||
|
eventEditorSetMobLeggings: "レギンスを設定"
|
||||||
|
eventEditorSetMobLeggingsDrop: "レギンスのドロップ率を設定"
|
||||||
|
eventEditorSetMobChestPlate: "チェストプレートを設定"
|
||||||
|
eventEditorSetMobChestPlateDrop: "チェストプレートのドロップ率を設定"
|
||||||
|
eventEditorSetMobHelmet: "ヘルメットを設定"
|
||||||
|
eventEditorSetMobHelmetDrop: "ヘルメットのドロップ率を設定"
|
||||||
|
eventEditorSetMobSpawnAmount: "Mobのスポーン数を設定"
|
||||||
|
eventEditorSetDropChance: "ドロップ率を設定"
|
||||||
|
eventEditorSetPotionEffectTypes: "ポーション効果を設定"
|
||||||
|
eventEditorMustSetPotionTypesFirst: "最初にポーション効果を入力する必要があります!"
|
||||||
|
eventEditorMustSetPotionDurationsFirst: "最初にポーション効果の持続時間を入力する必要があります!"
|
||||||
|
eventEditorMustSetPotionTypesAndDurationsFirst: "最初にポーション効果の種類と持続時間を設定する必要があります!"
|
||||||
|
eventEditorPotionsCleared: "ポーション効果をクリアしました。"
|
||||||
|
eventEditorSelectBlockFirst: "最初にブロックを選択する必要があります。"
|
||||||
|
eventEditorSetMobTypesPrompt: "Mobの名前を入力してください、<cancel>"
|
||||||
|
eventEditorSetMobAmountsPrompt: "Mobの数を入力してください、<cancel>"
|
||||||
|
eventEditorSetMobNamePrompt: "このMobの名前を入力してください、<cancel>"
|
||||||
|
eventEditorSetMobLocationPrompt: "右クリックでブロックを選択する、<add>、<cancel>"
|
||||||
|
eventEditorSetPotionEffectsPrompt: "ポーション効果を入力してください、<space>、<cancel>"
|
||||||
|
conditionEditorCreate: "新しい条件を作成"
|
||||||
|
conditionEditorEdit: "条件を編集"
|
||||||
|
conditionEditorDelete: "条件を削除"
|
||||||
|
conditionEditorNoneToEdit: "現在編集する条件がありません!"
|
||||||
|
conditionEditorNoneToDelete: "現在削除する条件がありません!"
|
||||||
|
conditionEditorNotFound: "条件が見つかりません!"
|
||||||
|
conditionEditorExists: "条件は既に存在します!"
|
||||||
|
conditionEditorDeleted: "条件を削除しました。クエストと条件のデータを再読み込みしました。"
|
||||||
|
conditionEditorSaved: "条件を保存しました。クエストと条件のデータを再読み込みしました。"
|
||||||
|
conditionEditorSetName: "名前を設定"
|
||||||
|
conditionEditorEntity: "エンティティ"
|
||||||
|
conditionEditorWorld: "ワールド"
|
||||||
conditionEditorCheckPlaceholder: "プレースホルダをチェック"
|
conditionEditorCheckPlaceholder: "プレースホルダをチェック"
|
||||||
|
conditionEditorConditionCleared: "条件をクリアしました。"
|
||||||
|
conditionEditorRideEntity: "エンティティに乗る"
|
||||||
|
conditionEditorRideNPC: "NPCに乗る"
|
||||||
|
conditionEditorEntitiesTitle: "- エンティティ -"
|
||||||
|
conditionEditorEntitiesPrompt: "エンティティの名前を入力してください、<space>、<cancel>"
|
||||||
|
conditionEditorNpcsTitle: "- NPC -"
|
||||||
|
conditionEditorWorldsTitle: "- ワールド -"
|
||||||
|
conditionEditorWorldsPrompt: "ワールド名を入力してください、<space>、<cancel>"
|
||||||
|
conditionEditorBiomesTitle: "- バイオーム -"
|
||||||
|
conditionEditorBiomesPrompt: "バイオーム名を入力してください、<space>、<cancel>"
|
||||||
|
conditionEditorRegionsTitle: "- 地域 -"
|
||||||
|
conditionEditorRegionsPrompt: "地域名を入力してください、<space>、<cancel>"
|
||||||
conditionEditorPlaceholderTitle: "- PlaceholderAPI -"
|
conditionEditorPlaceholderTitle: "- PlaceholderAPI -"
|
||||||
conditionEditorSetPlaceholderId: "プレースホルダ識別子を設定"
|
conditionEditorSetPlaceholderId: "プレースホルダ識別子を設定"
|
||||||
conditionEditorSetPlaceholderVal: "プレースホルダ値を設定"
|
conditionEditorSetPlaceholderVal: "プレースホルダ値を設定"
|
||||||
conditionEditorPlaceholderCleared: "プレースホルダーの状態をクリアしました。"
|
conditionEditorPlaceholderCleared: "プレースホルダーの状態をクリアしました。"
|
||||||
conditionEditorEnterPlaceholderId: "プレースホルダ識別子 <space>, <cancel> を入力してください"
|
conditionEditorEnterPlaceholderId: "プレースホルダ識別子 <space>, <cancel> を入力してください"
|
||||||
conditionEditorEnterPlaceholderVal: "プレースホルダ値 <space>, <cancel> を入力してください"
|
conditionEditorEnterPlaceholderVal: "プレースホルダ値 <space>, <cancel> を入力してください"
|
||||||
|
reqSetSkills: "スキルを設定"
|
||||||
|
reqSetSkillAmounts: "キル数を設定"
|
||||||
|
reqAddItem: "アイテムを追加"
|
||||||
|
reqSetRemoveItems: "アイテムを削除"
|
||||||
|
reqHeroesClassNotFound: "クラスが見つかりません!"
|
||||||
|
reqNotANumber: "<input> は数字ではありません!"
|
||||||
|
plnStart: "開始日を設定"
|
||||||
|
plnEnd: "終了日を設定"
|
||||||
|
plnCooldown: "プレイヤーのクールダウンを設定"
|
||||||
|
optMultiplayer: "マルチプレイヤー"
|
||||||
|
optBooleanQuery: "'<true>' または '<false>' を選択"
|
||||||
|
optUseDungeonsXLPlugin: "DungeonsXL プラグインを使用する"
|
||||||
|
optUsePartiesPlugin: "Parties プラグインを使用する"
|
||||||
|
rewSetMoney: "報酬金額を設定"
|
||||||
|
rewSetItems: "アイテム報酬を設定"
|
||||||
|
rewSetExperience: "経験値報酬を設定"
|
||||||
|
rewSetCommands: "コマンド報酬を設定"
|
||||||
|
rewCommandsCleared: "コマンド報酬をクリアしました。"
|
||||||
|
rewNoCommands: "最初にコマンドを設定する必要があります!"
|
||||||
|
rewPermissions: "権限報酬"
|
||||||
|
rewSetPermission: "権限報酬を設定"
|
||||||
|
rewPermissionsCleared: "権限報酬をクリアしました。"
|
||||||
|
rewSetMcMMO: "mcMMO Classicスキル報酬を設定"
|
||||||
|
rewSetHeroes: "Heroesの経験値報酬を設定"
|
||||||
|
rewSetPartiesExperience: "Partiesの経験値報酬を設定"
|
||||||
|
rewSetPhat: "PhatLootの報酬を設定"
|
||||||
|
rewSetCustom: "カスタム報酬を設定"
|
||||||
|
rewSetHeroesClasses: "クラスを設定"
|
||||||
|
rewSetHeroesAmounts: "経験値を設定"
|
||||||
questObjectivesTitle: "---(<quest>)---"
|
questObjectivesTitle: "---(<quest>)---"
|
||||||
questCompleteTitle: '**クエスト完了: <quest>**'
|
questCompleteTitle: '**クエスト完了: <quest>**'
|
||||||
questFailed: "*クエストに失敗しました*"
|
questFailed: "*クエストに失敗しました*"
|
||||||
@ -299,6 +406,8 @@ questCreateTitle: "- クエストを作成する -"
|
|||||||
questEditTitle: "- クエストを編集します -"
|
questEditTitle: "- クエストを編集します -"
|
||||||
questDeleteTitle: "- 削除クエスト -"
|
questDeleteTitle: "- 削除クエスト -"
|
||||||
requirementsTitle: "- <quest> | 受託条件 -"
|
requirementsTitle: "- <quest> | 受託条件 -"
|
||||||
|
skillListTitle: "- スキルリスト -"
|
||||||
|
createItemTitle: "- アイテムを作成 -"
|
||||||
cmdAdd: "追加"
|
cmdAdd: "追加"
|
||||||
cmdClear: "消去"
|
cmdClear: "消去"
|
||||||
cmdCancel: "キャンセル"
|
cmdCancel: "キャンセル"
|
||||||
@ -315,16 +424,21 @@ shearSheep: "<color>の羊の毛を刈る"
|
|||||||
goTo: "<location>に行く"
|
goTo: "<location>に行く"
|
||||||
completed: "完成済"
|
completed: "完成済"
|
||||||
redoCompleted: "(完成済)"
|
redoCompleted: "(完成済)"
|
||||||
|
mcMMOLevel: "レベル"
|
||||||
haveCompleted: "すでに<quest>を完了しています。"
|
haveCompleted: "すでに<quest>を完了しています。"
|
||||||
cannotComplete: "<quest>を完了できません。"
|
cannotComplete: "<quest>を完了できません。"
|
||||||
questNotFound: "クエストが見つかりません!"
|
questNotFound: "クエストが見つかりません!"
|
||||||
|
pageNotExist: "ページ は存在しません。"
|
||||||
invalidOption: "無効なオプション"
|
invalidOption: "無効なオプション"
|
||||||
questSaveError: "保存中にエラーが発生しました。"
|
questSaveError: "保存中にエラーが発生しました。"
|
||||||
questErrorReadingFile: "クエスト ファイルの読み取りエラーです。"
|
questErrorReadingFile: "クエスト ファイルの読み取りエラーです。"
|
||||||
journalTitle: "クエスト ジャーナル"
|
journalTitle: "クエスト ジャーナル"
|
||||||
journalTaken: "クエスト手帳を手に入れた!"
|
journalTaken: "クエスト手帳を手に入れた!"
|
||||||
|
timeZone: "タイムゾーン"
|
||||||
timeDay: "日"
|
timeDay: "日"
|
||||||
timeDays: "日"
|
timeDays: "日"
|
||||||
|
timeYear: "年"
|
||||||
|
timeYears: "年"
|
||||||
timeHour: "時間"
|
timeHour: "時間"
|
||||||
timeHours: "時間"
|
timeHours: "時間"
|
||||||
timeMinute: "分"
|
timeMinute: "分"
|
||||||
@ -345,6 +459,7 @@ noWord: "いいえ"
|
|||||||
"true": "真実"
|
"true": "真実"
|
||||||
"false": "偽り"
|
"false": "偽り"
|
||||||
clear: "消去"
|
clear: "消去"
|
||||||
|
cleared: "クリアした"
|
||||||
none: "なし"
|
none: "なし"
|
||||||
done: "完了"
|
done: "完了"
|
||||||
noneSet: "設定なし"
|
noneSet: "設定なし"
|
||||||
@ -356,14 +471,20 @@ points: "ポイント"
|
|||||||
id: "ID"
|
id: "ID"
|
||||||
quest: "クエスト"
|
quest: "クエスト"
|
||||||
event: "イベント"
|
event: "イベント"
|
||||||
|
condition: "条件"
|
||||||
quests: "クエスト"
|
quests: "クエスト"
|
||||||
createdBy: "作成者"
|
createdBy: "作成者"
|
||||||
questPoints: "名声度"
|
questPoints: "名声度"
|
||||||
accepted: "受託"
|
accepted: "受託"
|
||||||
complete: "完了"
|
complete: "完了"
|
||||||
|
objectives: "目標"
|
||||||
|
everything: "すべて"
|
||||||
usage: "使い方"
|
usage: "使い方"
|
||||||
requirements: "条件"
|
requirements: "条件"
|
||||||
money: "お金"
|
money: "お金"
|
||||||
with: "と"
|
with: "と"
|
||||||
|
to: "を"
|
||||||
experience: "経験値"
|
experience: "経験値"
|
||||||
timerStart: "<time> 秒以内に処理せよ"
|
timerStart: "<time> 秒以内に処理せよ"
|
||||||
|
notInstalled: "未インストール"
|
||||||
|
confirmDelete: "本当によろしいですか?"
|
||||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user