mirror of
https://github.com/PikaMug/Quests.git
synced 2024-11-14 14:45:41 +01:00
New Crowdin updates (#1639)
* New translations strings.yml (Japanese) * New translations strings.yml (Japanese) * New translations strings.yml (Japanese) * New translations strings.yml (Japanese) * New translations strings.yml (Japanese) * New translations strings.yml (Japanese) * New translations strings.yml (Japanese) * New translations strings.yml (Japanese) * New translations strings.yml (Japanese) * New translations strings.yml (Japanese) * New translations strings.yml (Japanese) * New translations strings.yml (Japanese)
This commit is contained in:
parent
2a67dcec03
commit
c96cb923a3
@ -236,7 +236,27 @@ stageEditorInvalidCondition: "は有効な条件名ではありません!"
|
||||
stageEditorInvalidScript: "Denizenスクリプトが見つかりません!"
|
||||
stageEditorNoCitizens: "Citizensがインストールされていません!"
|
||||
stageEditorNoDenizen: "Denizenがインストールされていません!"
|
||||
stageEditorNoDelaySet: "最初に遅延を設定する必要があります!"
|
||||
stageEditorNoItems: "最初にアイテムを追加する必要があります!"
|
||||
stageEditorNoKillLocations: "最初に倒す場所を設定する必要があります!"
|
||||
stageEditorNoBlockSelected: "最初にブロックを選択する必要があります。"
|
||||
stageEditorNoLocations: "最初に場所を設定する必要があります!"
|
||||
stageEditorDelayCleared: "遅延をクリアしました。"
|
||||
stageEditorDeleteSucces: "ステージを削除しました。"
|
||||
stageEditorEnchantments: "エンチャント"
|
||||
stageEditorColors: "羊の色"
|
||||
eventEditorNotFound: "アクションが見つかりませんでした!"
|
||||
eventEditorGiveItemsTitle: "- 与えたアイテム -"
|
||||
eventEditorEffectsTitle: "- サウンドエフェクト -"
|
||||
eventEditorMobsTitle: "- Mobs -"
|
||||
eventEditorWorldsTitle: "- ワールド -"
|
||||
eventEditorSetName: "名前を設定"
|
||||
eventEditorPlayer: "プレイヤー"
|
||||
eventEditorTimer: "タイマー"
|
||||
eventEditorEffect: "エフェクト"
|
||||
eventEditorWeather: "天候"
|
||||
eventEditorSetMessage: "メッセージを送信"
|
||||
eventEditorClearInv: "インベントリの消去"
|
||||
eventEditorFailQuest: "クエストに失敗"
|
||||
eventEditorSetExplosions: "爆発場所を設定"
|
||||
eventEditorSetLightning: "落雷の場所を設定"
|
||||
@ -274,13 +294,100 @@ eventEditorThunder: "アクションサンダー"
|
||||
eventEditorMustSetThunderDuration: "雷の持続時間を設定しなければなりません!"
|
||||
eventEditorThunderCleared: "雷データが消去されました。"
|
||||
eventEditorEnterThunderWorld: "嵐が発生する世界の名前を入力してください、<cancel>"
|
||||
eventEditorAddEffect: "効果音を追加"
|
||||
eventEditorMustAddEffects: "最初にサウンドエフェクトを追加する必要があります!"
|
||||
eventEditorAddMobTypes: "獣を追加"
|
||||
eventEditorMustSetMobTypesFirst: "最初に獣の種類を入力する必要があります!"
|
||||
eventEditorSetMobAmounts: "獣の数を設定"
|
||||
eventEditorMustSetMobAmountsFirst: "最初に獣の数を設定する必要があります!"
|
||||
eventEditorAddSpawnLocation: "スポーン地点を設定"
|
||||
eventEditorMobSpawnsCleared: "獣のスポーンをクリアしました。"
|
||||
eventEditorMustSetMobLocationFirst: "最初にスポーン地点を設定する必要があります!"
|
||||
eventEditorSetMobName: "獣のカスタム名を設定"
|
||||
eventEditorSetMobType: "獣の種類を設定"
|
||||
eventEditorSetMobItemInHand: "手に持たせるアイテムを設定"
|
||||
eventEditorSetMobItemInHandDrop: "手に持っているアイテムのドロップ率を設定"
|
||||
eventEditorSetMobBoots: "ブーツを設定"
|
||||
eventEditorSetMobBootsDrop: "ブーツのドロップ率を設定"
|
||||
eventEditorSetMobLeggings: "レギンスを設定"
|
||||
eventEditorSetMobLeggingsDrop: "レギンスのドロップ率を設定"
|
||||
eventEditorSetMobChestPlate: "チェストプレートを設定"
|
||||
eventEditorSetMobChestPlateDrop: "チェストプレートのドロップ率を設定"
|
||||
eventEditorSetMobHelmet: "ヘルメットを設定"
|
||||
eventEditorSetMobHelmetDrop: "ヘルメットのドロップ率を設定"
|
||||
eventEditorSetMobSpawnAmount: "Mobのスポーン数を設定"
|
||||
eventEditorSetDropChance: "ドロップ率を設定"
|
||||
eventEditorSetPotionEffectTypes: "ポーション効果を設定"
|
||||
eventEditorMustSetPotionTypesFirst: "最初にポーション効果を入力する必要があります!"
|
||||
eventEditorMustSetPotionDurationsFirst: "最初にポーション効果の持続時間を入力する必要があります!"
|
||||
eventEditorMustSetPotionTypesAndDurationsFirst: "最初にポーション効果の種類と持続時間を設定する必要があります!"
|
||||
eventEditorPotionsCleared: "ポーション効果をクリアしました。"
|
||||
eventEditorSelectBlockFirst: "最初にブロックを選択する必要があります。"
|
||||
eventEditorSetMobTypesPrompt: "Mobの名前を入力してください、<cancel>"
|
||||
eventEditorSetMobAmountsPrompt: "Mobの数を入力してください、<cancel>"
|
||||
eventEditorSetMobNamePrompt: "このMobの名前を入力してください、<cancel>"
|
||||
eventEditorSetMobLocationPrompt: "右クリックでブロックを選択する、<add>、<cancel>"
|
||||
eventEditorSetPotionEffectsPrompt: "ポーション効果を入力してください、<space>、<cancel>"
|
||||
conditionEditorCreate: "新しい条件を作成"
|
||||
conditionEditorEdit: "条件を編集"
|
||||
conditionEditorDelete: "条件を削除"
|
||||
conditionEditorNoneToEdit: "現在編集する条件がありません!"
|
||||
conditionEditorNoneToDelete: "現在削除する条件がありません!"
|
||||
conditionEditorNotFound: "条件が見つかりません!"
|
||||
conditionEditorExists: "条件は既に存在します!"
|
||||
conditionEditorDeleted: "条件を削除しました。クエストと条件のデータを再読み込みしました。"
|
||||
conditionEditorSaved: "条件を保存しました。クエストと条件のデータを再読み込みしました。"
|
||||
conditionEditorSetName: "名前を設定"
|
||||
conditionEditorEntity: "エンティティ"
|
||||
conditionEditorWorld: "ワールド"
|
||||
conditionEditorCheckPlaceholder: "プレースホルダをチェック"
|
||||
conditionEditorConditionCleared: "条件をクリアしました。"
|
||||
conditionEditorRideEntity: "エンティティに乗る"
|
||||
conditionEditorRideNPC: "NPCに乗る"
|
||||
conditionEditorEntitiesTitle: "- エンティティ -"
|
||||
conditionEditorEntitiesPrompt: "エンティティの名前を入力してください、<space>、<cancel>"
|
||||
conditionEditorNpcsTitle: "- NPC -"
|
||||
conditionEditorWorldsTitle: "- ワールド -"
|
||||
conditionEditorWorldsPrompt: "ワールド名を入力してください、<space>、<cancel>"
|
||||
conditionEditorBiomesTitle: "- バイオーム -"
|
||||
conditionEditorBiomesPrompt: "バイオーム名を入力してください、<space>、<cancel>"
|
||||
conditionEditorRegionsTitle: "- 地域 -"
|
||||
conditionEditorRegionsPrompt: "地域名を入力してください、<space>、<cancel>"
|
||||
conditionEditorPlaceholderTitle: "- PlaceholderAPI -"
|
||||
conditionEditorSetPlaceholderId: "プレースホルダ識別子を設定"
|
||||
conditionEditorSetPlaceholderVal: "プレースホルダ値を設定"
|
||||
conditionEditorPlaceholderCleared: "プレースホルダーの状態をクリアしました。"
|
||||
conditionEditorEnterPlaceholderId: "プレースホルダ識別子 <space>, <cancel> を入力してください"
|
||||
conditionEditorEnterPlaceholderVal: "プレースホルダ値 <space>, <cancel> を入力してください"
|
||||
reqSetSkills: "スキルを設定"
|
||||
reqSetSkillAmounts: "キル数を設定"
|
||||
reqAddItem: "アイテムを追加"
|
||||
reqSetRemoveItems: "アイテムを削除"
|
||||
reqHeroesClassNotFound: "クラスが見つかりません!"
|
||||
reqNotANumber: "<input> は数字ではありません!"
|
||||
plnStart: "開始日を設定"
|
||||
plnEnd: "終了日を設定"
|
||||
plnCooldown: "プレイヤーのクールダウンを設定"
|
||||
optMultiplayer: "マルチプレイヤー"
|
||||
optBooleanQuery: "'<true>' または '<false>' を選択"
|
||||
optUseDungeonsXLPlugin: "DungeonsXL プラグインを使用する"
|
||||
optUsePartiesPlugin: "Parties プラグインを使用する"
|
||||
rewSetMoney: "報酬金額を設定"
|
||||
rewSetItems: "アイテム報酬を設定"
|
||||
rewSetExperience: "経験値報酬を設定"
|
||||
rewSetCommands: "コマンド報酬を設定"
|
||||
rewCommandsCleared: "コマンド報酬をクリアしました。"
|
||||
rewNoCommands: "最初にコマンドを設定する必要があります!"
|
||||
rewPermissions: "権限報酬"
|
||||
rewSetPermission: "権限報酬を設定"
|
||||
rewPermissionsCleared: "権限報酬をクリアしました。"
|
||||
rewSetMcMMO: "mcMMO Classicスキル報酬を設定"
|
||||
rewSetHeroes: "Heroesの経験値報酬を設定"
|
||||
rewSetPartiesExperience: "Partiesの経験値報酬を設定"
|
||||
rewSetPhat: "PhatLootの報酬を設定"
|
||||
rewSetCustom: "カスタム報酬を設定"
|
||||
rewSetHeroesClasses: "クラスを設定"
|
||||
rewSetHeroesAmounts: "経験値を設定"
|
||||
questObjectivesTitle: "---(<quest>)---"
|
||||
questCompleteTitle: '**クエスト完了: <quest>**'
|
||||
questFailed: "*クエストに失敗しました*"
|
||||
@ -299,6 +406,8 @@ questCreateTitle: "- クエストを作成する -"
|
||||
questEditTitle: "- クエストを編集します -"
|
||||
questDeleteTitle: "- 削除クエスト -"
|
||||
requirementsTitle: "- <quest> | 受託条件 -"
|
||||
skillListTitle: "- スキルリスト -"
|
||||
createItemTitle: "- アイテムを作成 -"
|
||||
cmdAdd: "追加"
|
||||
cmdClear: "消去"
|
||||
cmdCancel: "キャンセル"
|
||||
@ -315,16 +424,21 @@ shearSheep: "<color>の羊の毛を刈る"
|
||||
goTo: "<location>に行く"
|
||||
completed: "完成済"
|
||||
redoCompleted: "(完成済)"
|
||||
mcMMOLevel: "レベル"
|
||||
haveCompleted: "すでに<quest>を完了しています。"
|
||||
cannotComplete: "<quest>を完了できません。"
|
||||
questNotFound: "クエストが見つかりません!"
|
||||
pageNotExist: "ページ は存在しません。"
|
||||
invalidOption: "無効なオプション"
|
||||
questSaveError: "保存中にエラーが発生しました。"
|
||||
questErrorReadingFile: "クエスト ファイルの読み取りエラーです。"
|
||||
journalTitle: "クエスト ジャーナル"
|
||||
journalTaken: "クエスト手帳を手に入れた!"
|
||||
timeZone: "タイムゾーン"
|
||||
timeDay: "日"
|
||||
timeDays: "日"
|
||||
timeYear: "年"
|
||||
timeYears: "年"
|
||||
timeHour: "時間"
|
||||
timeHours: "時間"
|
||||
timeMinute: "分"
|
||||
@ -345,6 +459,7 @@ noWord: "いいえ"
|
||||
"true": "真実"
|
||||
"false": "偽り"
|
||||
clear: "消去"
|
||||
cleared: "クリアした"
|
||||
none: "なし"
|
||||
done: "完了"
|
||||
noneSet: "設定なし"
|
||||
@ -356,14 +471,20 @@ points: "ポイント"
|
||||
id: "ID"
|
||||
quest: "クエスト"
|
||||
event: "イベント"
|
||||
condition: "条件"
|
||||
quests: "クエスト"
|
||||
createdBy: "作成者"
|
||||
questPoints: "名声度"
|
||||
accepted: "受託"
|
||||
complete: "完了"
|
||||
objectives: "目標"
|
||||
everything: "すべて"
|
||||
usage: "使い方"
|
||||
requirements: "条件"
|
||||
money: "お金"
|
||||
with: "と"
|
||||
to: "を"
|
||||
experience: "経験値"
|
||||
timerStart: "<time> 秒以内に処理せよ"
|
||||
notInstalled: "未インストール"
|
||||
confirmDelete: "本当によろしいですか?"
|
||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user