New Crowdin updates (#1639)

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PikaMug 2021-03-13 20:56:54 -05:00 committed by GitHub
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commit c96cb923a3
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GPG Key ID: 4AEE18F83AFDEB23

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@ -236,7 +236,27 @@ stageEditorInvalidCondition: "は有効な条件名ではありません!"
stageEditorInvalidScript: "Denizenスクリプトが見つかりません!"
stageEditorNoCitizens: "Citizensがインストールされていません"
stageEditorNoDenizen: "Denizenがインストールされていません"
stageEditorNoDelaySet: "最初に遅延を設定する必要があります!"
stageEditorNoItems: "最初にアイテムを追加する必要があります!"
stageEditorNoKillLocations: "最初に倒す場所を設定する必要があります!"
stageEditorNoBlockSelected: "最初にブロックを選択する必要があります。"
stageEditorNoLocations: "最初に場所を設定する必要があります!"
stageEditorDelayCleared: "遅延をクリアしました。"
stageEditorDeleteSucces: "ステージを削除しました。"
stageEditorEnchantments: "エンチャント"
stageEditorColors: "羊の色"
eventEditorNotFound: "アクションが見つかりませんでした!"
eventEditorGiveItemsTitle: "- 与えたアイテム -"
eventEditorEffectsTitle: "- サウンドエフェクト -"
eventEditorMobsTitle: "- Mobs -"
eventEditorWorldsTitle: "- ワールド -"
eventEditorSetName: "名前を設定"
eventEditorPlayer: "プレイヤー"
eventEditorTimer: "タイマー"
eventEditorEffect: "エフェクト"
eventEditorWeather: "天候"
eventEditorSetMessage: "メッセージを送信"
eventEditorClearInv: "インベントリの消去"
eventEditorFailQuest: "クエストに失敗"
eventEditorSetExplosions: "爆発場所を設定"
eventEditorSetLightning: "落雷の場所を設定"
@ -274,13 +294,100 @@ eventEditorThunder: "アクションサンダー"
eventEditorMustSetThunderDuration: "雷の持続時間を設定しなければなりません!"
eventEditorThunderCleared: "雷データが消去されました。"
eventEditorEnterThunderWorld: "嵐が発生する世界の名前を入力してください、<cancel>"
eventEditorAddEffect: "効果音を追加"
eventEditorMustAddEffects: "最初にサウンドエフェクトを追加する必要があります!"
eventEditorAddMobTypes: "獣を追加"
eventEditorMustSetMobTypesFirst: "最初に獣の種類を入力する必要があります!"
eventEditorSetMobAmounts: "獣の数を設定"
eventEditorMustSetMobAmountsFirst: "最初に獣の数を設定する必要があります!"
eventEditorAddSpawnLocation: "スポーン地点を設定"
eventEditorMobSpawnsCleared: "獣のスポーンをクリアしました。"
eventEditorMustSetMobLocationFirst: "最初にスポーン地点を設定する必要があります!"
eventEditorSetMobName: "獣のカスタム名を設定"
eventEditorSetMobType: "獣の種類を設定"
eventEditorSetMobItemInHand: "手に持たせるアイテムを設定"
eventEditorSetMobItemInHandDrop: "手に持っているアイテムのドロップ率を設定"
eventEditorSetMobBoots: "ブーツを設定"
eventEditorSetMobBootsDrop: "ブーツのドロップ率を設定"
eventEditorSetMobLeggings: "レギンスを設定"
eventEditorSetMobLeggingsDrop: "レギンスのドロップ率を設定"
eventEditorSetMobChestPlate: "チェストプレートを設定"
eventEditorSetMobChestPlateDrop: "チェストプレートのドロップ率を設定"
eventEditorSetMobHelmet: "ヘルメットを設定"
eventEditorSetMobHelmetDrop: "ヘルメットのドロップ率を設定"
eventEditorSetMobSpawnAmount: "Mobのスポーン数を設定"
eventEditorSetDropChance: "ドロップ率を設定"
eventEditorSetPotionEffectTypes: "ポーション効果を設定"
eventEditorMustSetPotionTypesFirst: "最初にポーション効果を入力する必要があります!"
eventEditorMustSetPotionDurationsFirst: "最初にポーション効果の持続時間を入力する必要があります!"
eventEditorMustSetPotionTypesAndDurationsFirst: "最初にポーション効果の種類と持続時間を設定する必要があります!"
eventEditorPotionsCleared: "ポーション効果をクリアしました。"
eventEditorSelectBlockFirst: "最初にブロックを選択する必要があります。"
eventEditorSetMobTypesPrompt: "Mobの名前を入力してください、<cancel>"
eventEditorSetMobAmountsPrompt: "Mobの数を入力してください、<cancel>"
eventEditorSetMobNamePrompt: "このMobの名前を入力してください、<cancel>"
eventEditorSetMobLocationPrompt: "右クリックでブロックを選択する、<add>、<cancel>"
eventEditorSetPotionEffectsPrompt: "ポーション効果を入力してください、<space>、<cancel>"
conditionEditorCreate: "新しい条件を作成"
conditionEditorEdit: "条件を編集"
conditionEditorDelete: "条件を削除"
conditionEditorNoneToEdit: "現在編集する条件がありません!"
conditionEditorNoneToDelete: "現在削除する条件がありません!"
conditionEditorNotFound: "条件が見つかりません!"
conditionEditorExists: "条件は既に存在します!"
conditionEditorDeleted: "条件を削除しました。クエストと条件のデータを再読み込みしました。"
conditionEditorSaved: "条件を保存しました。クエストと条件のデータを再読み込みしました。"
conditionEditorSetName: "名前を設定"
conditionEditorEntity: "エンティティ"
conditionEditorWorld: "ワールド"
conditionEditorCheckPlaceholder: "プレースホルダをチェック"
conditionEditorConditionCleared: "条件をクリアしました。"
conditionEditorRideEntity: "エンティティに乗る"
conditionEditorRideNPC: "NPCに乗る"
conditionEditorEntitiesTitle: "- エンティティ -"
conditionEditorEntitiesPrompt: "エンティティの名前を入力してください、<space>、<cancel>"
conditionEditorNpcsTitle: "- NPC -"
conditionEditorWorldsTitle: "- ワールド -"
conditionEditorWorldsPrompt: "ワールド名を入力してください、<space>、<cancel>"
conditionEditorBiomesTitle: "- バイオーム -"
conditionEditorBiomesPrompt: "バイオーム名を入力してください、<space>、<cancel>"
conditionEditorRegionsTitle: "- 地域 -"
conditionEditorRegionsPrompt: "地域名を入力してください、<space>、<cancel>"
conditionEditorPlaceholderTitle: "- PlaceholderAPI -"
conditionEditorSetPlaceholderId: "プレースホルダ識別子を設定"
conditionEditorSetPlaceholderVal: "プレースホルダ値を設定"
conditionEditorPlaceholderCleared: "プレースホルダーの状態をクリアしました。"
conditionEditorEnterPlaceholderId: "プレースホルダ識別子 <space>, <cancel> を入力してください"
conditionEditorEnterPlaceholderVal: "プレースホルダ値 <space>, <cancel> を入力してください"
reqSetSkills: "スキルを設定"
reqSetSkillAmounts: "キル数を設定"
reqAddItem: "アイテムを追加"
reqSetRemoveItems: "アイテムを削除"
reqHeroesClassNotFound: "クラスが見つかりません!"
reqNotANumber: "<input> は数字ではありません!"
plnStart: "開始日を設定"
plnEnd: "終了日を設定"
plnCooldown: "プレイヤーのクールダウンを設定"
optMultiplayer: "マルチプレイヤー"
optBooleanQuery: "'<true>' または '<false>' を選択"
optUseDungeonsXLPlugin: "DungeonsXL プラグインを使用する"
optUsePartiesPlugin: "Parties プラグインを使用する"
rewSetMoney: "報酬金額を設定"
rewSetItems: "アイテム報酬を設定"
rewSetExperience: "経験値報酬を設定"
rewSetCommands: "コマンド報酬を設定"
rewCommandsCleared: "コマンド報酬をクリアしました。"
rewNoCommands: "最初にコマンドを設定する必要があります!"
rewPermissions: "権限報酬"
rewSetPermission: "権限報酬を設定"
rewPermissionsCleared: "権限報酬をクリアしました。"
rewSetMcMMO: "mcMMO Classicスキル報酬を設定"
rewSetHeroes: "Heroesの経験値報酬を設定"
rewSetPartiesExperience: "Partiesの経験値報酬を設定"
rewSetPhat: "PhatLootの報酬を設定"
rewSetCustom: "カスタム報酬を設定"
rewSetHeroesClasses: "クラスを設定"
rewSetHeroesAmounts: "経験値を設定"
questObjectivesTitle: "---(<quest>)---"
questCompleteTitle: '**クエスト完了: <quest>**'
questFailed: "*クエストに失敗しました*"
@ -299,6 +406,8 @@ questCreateTitle: "- クエストを作成する -"
questEditTitle: "- クエストを編集します -"
questDeleteTitle: "- 削除クエスト -"
requirementsTitle: "- <quest> | 受託条件 -"
skillListTitle: "- スキルリスト -"
createItemTitle: "- アイテムを作成 -"
cmdAdd: "追加"
cmdClear: "消去"
cmdCancel: "キャンセル"
@ -315,16 +424,21 @@ shearSheep: "<color>の羊の毛を刈る"
goTo: "<location>に行く"
completed: "完成済"
redoCompleted: "(完成済)"
mcMMOLevel: "レベル"
haveCompleted: "すでに<quest>を完了しています。"
cannotComplete: "<quest>を完了できません。"
questNotFound: "クエストが見つかりません!"
pageNotExist: "ページ は存在しません。"
invalidOption: "無効なオプション"
questSaveError: "保存中にエラーが発生しました。"
questErrorReadingFile: "クエスト ファイルの読み取りエラーです。"
journalTitle: "クエスト ジャーナル"
journalTaken: "クエスト手帳を手に入れた!"
timeZone: "タイムゾーン"
timeDay: "日"
timeDays: "日"
timeYear: "年"
timeYears: "年"
timeHour: "時間"
timeHours: "時間"
timeMinute: "分"
@ -345,6 +459,7 @@ noWord: "いいえ"
"true": "真実"
"false": "偽り"
clear: "消去"
cleared: "クリアした"
none: "なし"
done: "完了"
noneSet: "設定なし"
@ -356,14 +471,20 @@ points: "ポイント"
id: "ID"
quest: "クエスト"
event: "イベント"
condition: "条件"
quests: "クエスト"
createdBy: "作成者"
questPoints: "名声度"
accepted: "受託"
complete: "完了"
objectives: "目標"
everything: "すべて"
usage: "使い方"
requirements: "条件"
money: "お金"
with: "と"
to: "を"
experience: "経験値"
timerStart: "<time> 秒以内に処理せよ"
notInstalled: "未インストール"
confirmDelete: "本当によろしいですか?"