diff --git a/src/main/resources/lang/vi-VN/strings.yml b/src/main/resources/lang/vi-VN/strings.yml index 8c81df0ea..a1ed82fcb 100644 --- a/src/main/resources/lang/vi-VN/strings.yml +++ b/src/main/resources/lang/vi-VN/strings.yml @@ -183,31 +183,31 @@ stageEditorSetShearAmounts: "Thiết lập số lần cắt/xén" stageEditorPassword: "Mật khẩu mục tiêu" stageEditorAddPasswordDisplay: "Thêm mật khẩu màn hình hiển thị" stageEditorAddPasswordPhrases: "Thêm mật khẩu diễn đạt bằng lời" -stageEditorNoPasswordDisplays: "Không có mật khẩu sẽ hiển thị thiết lập" +stageEditorNoPasswordDisplays: "Không có mật khẩu hiển thị được thiết lập" stageEditorObjectiveOverride: "Hiển thị mục tiêu ghi đè" stageEditorCustom: "Mục tiêu tùy chỉnh" -stageEditorNoModules: "Không có mô-đun tải" -stageEditorModuleNotFound: "Tùy chỉnh mô-đun khách quan không tìm thấy." +stageEditorNoModules: "Không có mô-đun được tải" +stageEditorModuleNotFound: "Không tìm thấy mô-đun mục tiêu tùy chỉnh." stageEditorCustomPrompt: "Nhập tên của mục tiêu tùy chỉnh để thêm, , " -stageEditorCustomAlreadyAdded: "Mục tiêu tùy chỉnh mà đã được thêm!" -stageEditorCustomCleared: "Tuỳ chỉnh mục tiêu xóa." +stageEditorCustomAlreadyAdded: "Mục tiêu tùy chỉnh này đã được thêm rồi!" +stageEditorCustomCleared: "Mục tiêu tùy chỉnh đã được xóa." stageEditorCustomDataPrompt: "Nhập giá trị cho :" -stageEditorEnterBlockNames: "Nhập tên khối (veya ID), , " -stageEditorBreakBlocksPrompt: "Nhập số lượng khối (sayılar), , " -stageEditorDamageBlocksPrompt: "Nhập lượng sát thương (sayılar), , " -stageEditorPlaceBlocksPrompt: "Nhập số lượng khối (sayılar), , " -stageEditorUseBlocksPrompt: "Nhập số lượng khối cần dùng (sayılar), , " -stageEditorCutBlocksPrompt: "Nhập số lượng khối cần chuyển (sayılar), , " -stageEditorEnterBlockDurability: "Nhập độ bền của khối (sayılar), , " -stageEditorCatchFishPrompt: "Nhập số lượng cá cần câu, hoặc gõ '0' để xóa đối tượng, hoặc gõ '1' đề hủy bỏ" -stageEditorKillPlayerPrompt: "Nhập số lượng người cần giết, gõ '0' để xóa đối tượng, hoặc gõ '1' để hủy bỏ" -stageEditorEnchantTypePrompt: "Nhập tên hiệu ứng, , " -stageEditorEnchantAmountsPrompt: "Nhập số lượng hiệu ứng (sayılar), , " +stageEditorEnterBlockNames: "Nhập tên khối (hoặc ID), , " +stageEditorBreakBlocksPrompt: "Nhập số lượng phá vỡ (số), , " +stageEditorDamageBlocksPrompt: "Nhập lượng sát thương (số), , " +stageEditorPlaceBlocksPrompt: "Nhập số lượng khối đặt ra (số), , " +stageEditorUseBlocksPrompt: "Nhập số lượng khối cần dùng (số), , " +stageEditorCutBlocksPrompt: "Nhập số lượng khối cần chặt/hạ (số), , " +stageEditorEnterBlockDurability: "Nhập độ bền của khối (số), , " +stageEditorCatchFishPrompt: "Nhập số lượng cá cần bắt, hoặc 0 để xóa mục tiêu bắt cá, hoặc -1 để hủy bỏ" +stageEditorKillPlayerPrompt: "Nhập số lượng người cần giết, hoặc 0 để xóa mục tiêu giết người, hoặc -1 để hủy bỏ" +stageEditorEnchantTypePrompt: "Nhập tên enchantment, , " +stageEditorEnchantAmountsPrompt: "Nhập số lượng phù phép (số), , " stageEditorItemNamesPrompt: "Nhập tên vật phẩm, , " stageEditorNPCPrompt: "Nhập ID của NPC, , " stageEditorNPCToTalkToPrompt: "Nhập ID của NPC, , , " stageEditorDeliveryMessagesPrompt: "Nhập tin nhắn cần chuyển, , " -stageEditorKillNPCsPrompt: "Nhập số lượng cần giết (sayılar), , " +stageEditorKillNPCsPrompt: "Nhập số lượng cần giết (số), , " stageEditorMobsPrompt: "Nhập tên mob, , " stageEditorMobAmountsPrompt: "Nhập số lượng mob, , " stageEditorMobLocationPrompt: "Click phải trên block để chọn nó, , " @@ -217,10 +217,10 @@ stageEditorReachLocationPrompt: "Click phải trên block để chọn nó, , " stageEditorReachLocationNamesPrompt: "Nhập tên vị trí, , " stageEditorTameAmountsPrompt: "Nhập số lượng thuần hóa, , " -stageEditorShearColorsPrompt: "Nhập màu lông cừu phân tách bởi một dấu cách, hoặc gõ 'cancel' để quay lại" -stageEditorShearAmountsPrompt: "Nhập số lượng lông cần lấy phân tách bởi một dấu cách, hoặc gõ 'cancel' để quay lại" -stageEditorEventsPrompt: "Nhập tên sự kiện, hoặc nhập 'clear' để xóa sự kiện, hoặc nhập 'cancel' để quay lại" -stageEditorChatEventsPrompt: "Nhập tên sự kiện để thêm mới, hoặc nhập 'clear' để xóa mọi sự kiện trò chuyện, hoặc nhập 'cancel' để quay lại" +stageEditorShearColorsPrompt: "Nhập màu của cừu, , " +stageEditorShearAmountsPrompt: "Nhập số lần tỉa lông, , " +stageEditorEventsPrompt: "Nhập tên sự kiện, , " +stageEditorChatEventsPrompt: "Nhập tên sự kiện để thêm, , " stageEditorChatEventsTriggerPrompt: "%yellow%Nhập một kích hoạt trò chuyện cho%aqua% %yellow% " stageEditorCommandEventsPrompt: "Nhập tên sự kiện để thêm, hoặc nhập 'clear' để xóa tất cả các lệnh sự kiện, hoặc 'cancel' để trở về" stageEditorCommandEventsTriggerPrompt: "%yellow%Nhập một kích hoạt lệnh cho%aqua% %yellow% "