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ce581c6f5f
@ -70,7 +70,7 @@ questEditorEnterQuestName: "Inserisci il nome della ricerca (<cancel>)"
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questEditorEditEnterQuestName: "Inserisci il nome di la ricerca (<cancel>)"
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questEditorEditEnterQuestName: "Inserisci il nome di la ricerca (<cancel>)"
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questEditorEnterAskMessage: "Inserisci il messaggio da chiudere (<cancel>)"
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questEditorEnterAskMessage: "Inserisci il messaggio da chiudere (<cancel>)"
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questEditorEnterFinishMessage: "Inserisci il messaggio di finire (<cancel>)"
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questEditorEnterFinishMessage: "Inserisci il messaggio di finire (<cancel>)"
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questEditorEnterNPCStart: "Immettere ID NPC, -1 per cancellare l'inizio NPC o -2 per annullare"
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questEditorEnterNPCStart: "Enter NPC ID, <clear>, <cancel>"
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questEditorEnterBlockStart: "Click-destro su un blocco per utilizzare come punto di partenza, <done>, <clear>, <cancel>"
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questEditorEnterBlockStart: "Click-destro su un blocco per utilizzare come punto di partenza, <done>, <clear>, <cancel>"
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questEditorEnterInitialEvent: "Inserisci il nome di un evento, <clear>, <cancel>"
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questEditorEnterInitialEvent: "Inserisci il nome di un evento, <clear>, <cancel>"
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questRequiredNoneSet: "Richiesto, nessun impostato"
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questRequiredNoneSet: "Richiesto, nessun impostato"
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@ -193,8 +193,8 @@ stageEditorPlaceBlocksPrompt: "Inserisci gli importi del luogo (numeri), <space>
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stageEditorUseBlocksPrompt: "Inserisci gli importi di utilizzo (numeri), <space>, <cancel>"
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stageEditorUseBlocksPrompt: "Inserisci gli importi di utilizzo (numeri), <space>, <cancel>"
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stageEditorCutBlocksPrompt: "Inserisci gli importi tagliati (numeri), <space>, <cancel>"
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stageEditorCutBlocksPrompt: "Inserisci gli importi tagliati (numeri), <space>, <cancel>"
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stageEditorEnterBlockDurability: "Inserisci la durata del blocco (numeri), <space>, <cancel>"
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stageEditorEnterBlockDurability: "Inserisci la durata del blocco (numeri), <space>, <cancel>"
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stageEditorCatchFishPrompt: "Immettere il numero di pesci da catturare, o 0 per eliminare l'obiettivo di cattura del pesce o -1 per cancellare"
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stageEditorCatchFishPrompt: "Enter number of fish to catch, <clear>, <cancel>"
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stageEditorKillPlayerPrompt: "Inserisci il numero di giocatore da uccidere, o 0 per cancellare il bersaglio per uccidere il giocatore, o -1 per annullare"
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stageEditorKillPlayerPrompt: "Enter number of players to kill, <clear>, <cancel>"
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stageEditorEnchantTypePrompt: "Inserisci i nomi degli incantesimi, <semicolon>, <cancel>"
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stageEditorEnchantTypePrompt: "Inserisci i nomi degli incantesimi, <semicolon>, <cancel>"
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stageEditorEnchantAmountsPrompt: "Inserisci incantesimi (numeri), <space>, <cancel>"
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stageEditorEnchantAmountsPrompt: "Inserisci incantesimi (numeri), <space>, <cancel>"
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stageEditorItemNamesPrompt: "Inserisci i nomi degli elementi, <space>, <cancel>"
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stageEditorItemNamesPrompt: "Inserisci i nomi degli elementi, <space>, <cancel>"
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@ -247,8 +247,7 @@ stageEditorInvalidScript: "Script denizen non trovato!"
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stageEditorNoCitizens: "I cittadini non sono installati!"
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stageEditorNoCitizens: "I cittadini non sono installati!"
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stageEditorNoDenizen: "Denizen non è installato!"
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stageEditorNoDenizen: "Denizen non è installato!"
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stageEditorPositiveAmount: "Devi inserire un numero positivo!"
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stageEditorPositiveAmount: "Devi inserire un numero positivo!"
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stageEditorNoNumber: "L'input non è un numero!"
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stageEditorNotListofNumbers: "is not a list of numbers!"
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stageEditorNotListofNumbers: "Entrata non valida, l'input non era una lista di numeri!"
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stageEditorNoDelaySet: "È necessario impostare un ritardo prima!"
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stageEditorNoDelaySet: "È necessario impostare un ritardo prima!"
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stageEditorNoBlockNames: "È necessario innanzitutto impostare i nomi dei blocchi!"
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stageEditorNoBlockNames: "È necessario innanzitutto impostare i nomi dei blocchi!"
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stageEditorNoEnchantments: "È necessario impostare prima incantesimi!"
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stageEditorNoEnchantments: "È necessario impostare prima incantesimi!"
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@ -423,8 +422,6 @@ eventEditorNoDurationsSet: "(Senza durate stabilite)"
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eventEditorSetPotionMagnitudes: "Imposta le grandezze dell'effetto della pozione"
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eventEditorSetPotionMagnitudes: "Imposta le grandezze dell'effetto della pozione"
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eventEditorPotionsCleared: "Gli effetti della pozione rimossi."
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eventEditorPotionsCleared: "Gli effetti della pozione rimossi."
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eventEditorInvalidPotionType: "non è un tipo valido di effetto pozione!"
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eventEditorInvalidPotionType: "non è un tipo valido di effetto pozione!"
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eventEditorEnterNPCId: "Immettere ID NPC(o -1 per ritornare)"
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eventEditorNoNPCExists: "Nessun NPC esiste con quell'id!"
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eventEditorLightningPrompt: "Fai clic con il tasto destro del mouse su un blocco per lampeggiare, <add>, <clear>, <cancel>"
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eventEditorLightningPrompt: "Fai clic con il tasto destro del mouse su un blocco per lampeggiare, <add>, <clear>, <cancel>"
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eventEditorExplosionPrompt: "Fai clic con il tasto destro del mouse su un blocco per generare un'esplosione, <add>, <clear>, <cancel>"
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eventEditorExplosionPrompt: "Fai clic con il tasto destro del mouse su un blocco per generare un'esplosione, <add>, <clear>, <cancel>"
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eventEditorSelectBlockFirst: "Devi prima selezionare un blocco."
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eventEditorSelectBlockFirst: "Devi prima selezionare un blocco."
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@ -436,9 +433,9 @@ eventEditorSetMobLocationPrompt: "Fai clic con il tasto del mouse su un blocco p
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eventEditorSetPotionEffectsPrompt: "Inserisci i tipi di effetto pozione, <space>, <cancel>"
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eventEditorSetPotionEffectsPrompt: "Inserisci i tipi di effetto pozione, <space>, <cancel>"
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eventEditorSetPotionDurationsPrompt: "Immettere la durata dell'effetto (in secondi), <space>, <cancel>"
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eventEditorSetPotionDurationsPrompt: "Immettere la durata dell'effetto (in secondi), <space>, <cancel>"
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eventEditorSetPotionMagnitudesPrompt: "Inserisci le grandezze dell'effetto della pozione, <space>, <cancel>"
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eventEditorSetPotionMagnitudesPrompt: "Inserisci le grandezze dell'effetto della pozione, <space>, <cancel>"
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eventEditorSetHungerPrompt: "Inserisci il livello di fame, o -1 per rimuoverlo"
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eventEditorSetHungerPrompt: "Enter hunger level, <clear>"
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eventEditorSetSaturationPrompt: "Immettere il livello di saturazione, o -1 per rimuoverlo"
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eventEditorSetSaturationPrompt: "Enter saturation level, <clear>"
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eventEditorSetHealthPrompt: "Inserisci il livello di salute, o -1 per rimuoverlo"
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eventEditorSetHealthPrompt: "Enter health level, <clear>"
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eventEditorSetTeleportPrompt: "Fai clic con il pulsante destro del mouse su un blocco per teletrasportati sul lettore, <done>, <clear>, <cancel>"
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eventEditorSetTeleportPrompt: "Fai clic con il pulsante destro del mouse su un blocco per teletrasportati sul lettore, <done>, <clear>, <cancel>"
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eventEditorCommandsNote: "Note: Puoi usare<player> fare riferimento al nome del giocatore."
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eventEditorCommandsNote: "Note: Puoi usare<player> fare riferimento al nome del giocatore."
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eventEditorSetCommandsPrompt: "Inserisci i comandi, <semicolon>, <clear>, <cancel>"
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eventEditorSetCommandsPrompt: "Inserisci i comandi, <semicolon>, <clear>, <cancel>"
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@ -456,8 +453,8 @@ reqSetSkills: "Imposta le abilità"
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reqSetSkillAmounts: "Imposta gli importi delle abilità"
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reqSetSkillAmounts: "Imposta gli importi delle abilità"
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reqHeroesSetPrimary: "Imposta la classe primaria"
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reqHeroesSetPrimary: "Imposta la classe primaria"
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reqHeroesSetSecondary: "Impostare la classe secondaria"
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reqHeroesSetSecondary: "Impostare la classe secondaria"
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reqMoneyPrompt: "Inserisci l'importo di <money>, o 0 per cancellare il requisito di denaro, o -1 per anullare"
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reqMoneyPrompt: "Enter amount of <money>, <clear>, <cancel>"
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reqQuestPointsPrompt: "Inserisci la quantità di punti missione o 0 per cancellare il requisito del punto ricerca o -1 per anullare"
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reqQuestPointsPrompt: "Enter amount of Quest Points, <clear>, <cancel>"
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reqQuestListTitle: "- Missioni Disponibili -"
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reqQuestListTitle: "- Missioni Disponibili -"
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reqQuestPrompt: "Inserisci un elenco di nomi di ricerca, <semicolon>, <clear>, <cancel>"
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reqQuestPrompt: "Inserisci un elenco di nomi di ricerca, <semicolon>, <clear>, <cancel>"
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reqRemoveItemsPrompt: "Inserire una lista di valori vero/falso, <space>, <cancel>"
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reqRemoveItemsPrompt: "Inserire una lista di valori vero/falso, <space>, <cancel>"
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@ -499,10 +496,8 @@ plnStart: "Imposta la data di inizio"
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plnEnd: "Imposta la data di fine"
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plnEnd: "Imposta la data di fine"
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plnRepeat: "Imposta ciclo di ripetizione"
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plnRepeat: "Imposta ciclo di ripetizione"
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plnCooldown: "Imposta il tempo di recupero del giocatore"
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plnCooldown: "Imposta il tempo di recupero del giocatore"
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plnStartPrompt: "Immettere l'intervallo di tempo (in secondi), 0 per cancellare la data di inizio o -1 per annullare"
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plnRepeatPrompt: "Enter amount of time (in seconds), <clear>, <cancel>"
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plnEndPrompt: "Immettere l'intervallo di tempo (in secondi), 0 per cancellare la data di fine o -1 per annullare"
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plnCooldownPrompt: "Enter amount of time (in seconds), <clear>, <cancel>"
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plnRepeatPrompt: "Immettere la quantità di tempo (in secondi), 0 per cancellare la ripetizione o -1 per annullare"
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plnCooldownPrompt: "Immettere la quantità di tempo (in secondi), 0 per cancellare il tempo di raffreddamento o -1 per annullare"
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plnTooEarly: "<quest> sarà attivo in <time>."
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plnTooEarly: "<quest> sarà attivo in <time>."
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plnTooLate: "<quest> era l'ultima volta <time> fa."
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plnTooLate: "<quest> era l'ultima volta <time> fa."
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rewSetMoney: "Imposta la ricompensa in denaro"
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rewSetMoney: "Imposta la ricompensa in denaro"
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@ -517,12 +512,12 @@ rewSetPhat: "Imposta i ricompense di PhatLoot"
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rewSetCustom: "Imposta premi personalizzati"
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rewSetCustom: "Imposta premi personalizzati"
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rewSetHeroesClasses: "Imposta classi"
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rewSetHeroesClasses: "Imposta classi"
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rewSetHeroesAmounts: "Imposta quantità di esperienza"
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rewSetHeroesAmounts: "Imposta quantità di esperienza"
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rewMoneyPrompt: "Inserisci l'importo di<money>, o 0 per cancellare il premio in denaro, o -1 per annullare"
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rewMoneyPrompt: "Enter amount of <money>, <clear>, <cancel>"
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rewExperiencePrompt: "Inserisci la quantità di esperienza o 0 per cancellare la ricompensa esperienza o -1 per annullare"
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rewExperiencePrompt: "Enter amount of experience, <clear>, <cancel>"
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rewCommandPrompt: "Inserisci i premi di comando, <semicolon>, <clear>, <cancel>"
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rewCommandPrompt: "Inserisci i premi di comando, <semicolon>, <clear>, <cancel>"
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rewCommandPromptHint: 'Nota: Puoi mettere<player> per specificare il giocatore che ha completato la missione.per esempio: colpisci<player>'
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rewCommandPromptHint: 'Nota: Puoi mettere<player> per specificare il giocatore che ha completato la missione.per esempio: colpisci<player>'
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rewPermissionsPrompt: "Inserisci i premi di autorizzazione, <space>, <clear>, <cancel>"
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rewPermissionsPrompt: "Inserisci i premi di autorizzazione, <space>, <clear>, <cancel>"
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rewQuestPointsPrompt: "Inserisci la quantità di punti missione o 0 per cancellare il ricompensa del punto ricerca o -1 per anullare"
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rewQuestPointsPrompt: "Enter amount of Quest Points, <clear>, <cancel>"
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rewMcMMOPrompt: "Inserisci il abilità di mcMMO, <space>, <cancel>"
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rewMcMMOPrompt: "Inserisci il abilità di mcMMO, <space>, <cancel>"
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rewMcMMOPromptHint: "Nota: Digitando 'All' fornirai i livelli a tutte le abilità."
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rewMcMMOPromptHint: "Nota: Digitando 'All' fornirai i livelli a tutte le abilità."
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rewHeroesClassesPrompt: "Inserisci il lezioni di Heroes, <space>, <cancel>"
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rewHeroesClassesPrompt: "Inserisci il lezioni di Heroes, <space>, <cancel>"
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