New translations strings.yml (Italian)

This commit is contained in:
FlyingPikachu 2018-05-10 16:41:37 -04:00
parent 5d0639e789
commit ce581c6f5f

View File

@ -70,7 +70,7 @@ questEditorEnterQuestName: "Inserisci il nome della ricerca (<cancel>)"
questEditorEditEnterQuestName: "Inserisci il nome di la ricerca (<cancel>)"
questEditorEnterAskMessage: "Inserisci il messaggio da chiudere (<cancel>)"
questEditorEnterFinishMessage: "Inserisci il messaggio di finire (<cancel>)"
questEditorEnterNPCStart: "Immettere ID NPC, -1 per cancellare l'inizio NPC o -2 per annullare"
questEditorEnterNPCStart: "Enter NPC ID, <clear>, <cancel>"
questEditorEnterBlockStart: "Click-destro su un blocco per utilizzare come punto di partenza, <done>, <clear>, <cancel>"
questEditorEnterInitialEvent: "Inserisci il nome di un evento, <clear>, <cancel>"
questRequiredNoneSet: "Richiesto, nessun impostato"
@ -193,8 +193,8 @@ stageEditorPlaceBlocksPrompt: "Inserisci gli importi del luogo (numeri), <space>
stageEditorUseBlocksPrompt: "Inserisci gli importi di utilizzo (numeri), <space>, <cancel>"
stageEditorCutBlocksPrompt: "Inserisci gli importi tagliati (numeri), <space>, <cancel>"
stageEditorEnterBlockDurability: "Inserisci la durata del blocco (numeri), <space>, <cancel>"
stageEditorCatchFishPrompt: "Immettere il numero di pesci da catturare, o 0 per eliminare l'obiettivo di cattura del pesce o -1 per cancellare"
stageEditorKillPlayerPrompt: "Inserisci il numero di giocatore da uccidere, o 0 per cancellare il bersaglio per uccidere il giocatore, o -1 per annullare"
stageEditorCatchFishPrompt: "Enter number of fish to catch, <clear>, <cancel>"
stageEditorKillPlayerPrompt: "Enter number of players to kill, <clear>, <cancel>"
stageEditorEnchantTypePrompt: "Inserisci i nomi degli incantesimi, <semicolon>, <cancel>"
stageEditorEnchantAmountsPrompt: "Inserisci incantesimi (numeri), <space>, <cancel>"
stageEditorItemNamesPrompt: "Inserisci i nomi degli elementi, <space>, <cancel>"
@ -247,8 +247,7 @@ stageEditorInvalidScript: "Script denizen non trovato!"
stageEditorNoCitizens: "I cittadini non sono installati!"
stageEditorNoDenizen: "Denizen non è installato!"
stageEditorPositiveAmount: "Devi inserire un numero positivo!"
stageEditorNoNumber: "L'input non è un numero!"
stageEditorNotListofNumbers: "Entrata non valida, l'input non era una lista di numeri!"
stageEditorNotListofNumbers: "is not a list of numbers!"
stageEditorNoDelaySet: "È necessario impostare un ritardo prima!"
stageEditorNoBlockNames: "È necessario innanzitutto impostare i nomi dei blocchi!"
stageEditorNoEnchantments: "È necessario impostare prima incantesimi!"
@ -423,8 +422,6 @@ eventEditorNoDurationsSet: "(Senza durate stabilite)"
eventEditorSetPotionMagnitudes: "Imposta le grandezze dell'effetto della pozione"
eventEditorPotionsCleared: "Gli effetti della pozione rimossi."
eventEditorInvalidPotionType: "non è un tipo valido di effetto pozione!"
eventEditorEnterNPCId: "Immettere ID NPC(o -1 per ritornare)"
eventEditorNoNPCExists: "Nessun NPC esiste con quell'id!"
eventEditorLightningPrompt: "Fai clic con il tasto destro del mouse su un blocco per lampeggiare, <add>, <clear>, <cancel>"
eventEditorExplosionPrompt: "Fai clic con il tasto destro del mouse su un blocco per generare un'esplosione, <add>, <clear>, <cancel>"
eventEditorSelectBlockFirst: "Devi prima selezionare un blocco."
@ -436,9 +433,9 @@ eventEditorSetMobLocationPrompt: "Fai clic con il tasto del mouse su un blocco p
eventEditorSetPotionEffectsPrompt: "Inserisci i tipi di effetto pozione, <space>, <cancel>"
eventEditorSetPotionDurationsPrompt: "Immettere la durata dell'effetto (in secondi), <space>, <cancel>"
eventEditorSetPotionMagnitudesPrompt: "Inserisci le grandezze dell'effetto della pozione, <space>, <cancel>"
eventEditorSetHungerPrompt: "Inserisci il livello di fame, o -1 per rimuoverlo"
eventEditorSetSaturationPrompt: "Immettere il livello di saturazione, o -1 per rimuoverlo"
eventEditorSetHealthPrompt: "Inserisci il livello di salute, o -1 per rimuoverlo"
eventEditorSetHungerPrompt: "Enter hunger level, <clear>"
eventEditorSetSaturationPrompt: "Enter saturation level, <clear>"
eventEditorSetHealthPrompt: "Enter health level, <clear>"
eventEditorSetTeleportPrompt: "Fai clic con il pulsante destro del mouse su un blocco per teletrasportati sul lettore, <done>, <clear>, <cancel>"
eventEditorCommandsNote: "Note: Puoi usare<player> fare riferimento al nome del giocatore."
eventEditorSetCommandsPrompt: "Inserisci i comandi, <semicolon>, <clear>, <cancel>"
@ -456,8 +453,8 @@ reqSetSkills: "Imposta le abilità"
reqSetSkillAmounts: "Imposta gli importi delle abilità"
reqHeroesSetPrimary: "Imposta la classe primaria"
reqHeroesSetSecondary: "Impostare la classe secondaria"
reqMoneyPrompt: "Inserisci l'importo di <money>, o 0 per cancellare il requisito di denaro, o -1 per anullare"
reqQuestPointsPrompt: "Inserisci la quantità di punti missione o 0 per cancellare il requisito del punto ricerca o -1 per anullare"
reqMoneyPrompt: "Enter amount of <money>, <clear>, <cancel>"
reqQuestPointsPrompt: "Enter amount of Quest Points, <clear>, <cancel>"
reqQuestListTitle: "- Missioni Disponibili -"
reqQuestPrompt: "Inserisci un elenco di nomi di ricerca, <semicolon>, <clear>, <cancel>"
reqRemoveItemsPrompt: "Inserire una lista di valori vero/falso, <space>, <cancel>"
@ -499,10 +496,8 @@ plnStart: "Imposta la data di inizio"
plnEnd: "Imposta la data di fine"
plnRepeat: "Imposta ciclo di ripetizione"
plnCooldown: "Imposta il tempo di recupero del giocatore"
plnStartPrompt: "Immettere l'intervallo di tempo (in secondi), 0 per cancellare la data di inizio o -1 per annullare"
plnEndPrompt: "Immettere l'intervallo di tempo (in secondi), 0 per cancellare la data di fine o -1 per annullare"
plnRepeatPrompt: "Immettere la quantità di tempo (in secondi), 0 per cancellare la ripetizione o -1 per annullare"
plnCooldownPrompt: "Immettere la quantità di tempo (in secondi), 0 per cancellare il tempo di raffreddamento o -1 per annullare"
plnRepeatPrompt: "Enter amount of time (in seconds), <clear>, <cancel>"
plnCooldownPrompt: "Enter amount of time (in seconds), <clear>, <cancel>"
plnTooEarly: "<quest> sarà attivo in <time>."
plnTooLate: "<quest> era l'ultima volta <time> fa."
rewSetMoney: "Imposta la ricompensa in denaro"
@ -517,12 +512,12 @@ rewSetPhat: "Imposta i ricompense di PhatLoot"
rewSetCustom: "Imposta premi personalizzati"
rewSetHeroesClasses: "Imposta classi"
rewSetHeroesAmounts: "Imposta quantità di esperienza"
rewMoneyPrompt: "Inserisci l'importo di<money>, o 0 per cancellare il premio in denaro, o -1 per annullare"
rewExperiencePrompt: "Inserisci la quantità di esperienza o 0 per cancellare la ricompensa esperienza o -1 per annullare"
rewMoneyPrompt: "Enter amount of <money>, <clear>, <cancel>"
rewExperiencePrompt: "Enter amount of experience, <clear>, <cancel>"
rewCommandPrompt: "Inserisci i premi di comando, <semicolon>, <clear>, <cancel>"
rewCommandPromptHint: 'Nota: Puoi mettere<player> per specificare il giocatore che ha completato la missione.per esempio: colpisci<player>'
rewPermissionsPrompt: "Inserisci i premi di autorizzazione, <space>, <clear>, <cancel>"
rewQuestPointsPrompt: "Inserisci la quantità di punti missione o 0 per cancellare il ricompensa del punto ricerca o -1 per anullare"
rewQuestPointsPrompt: "Enter amount of Quest Points, <clear>, <cancel>"
rewMcMMOPrompt: "Inserisci il abilità di mcMMO, <space>, <cancel>"
rewMcMMOPromptHint: "Nota: Digitando 'All' fornirai i livelli a tutte le abilità."
rewHeroesClassesPrompt: "Inserisci il lezioni di Heroes, <space>, <cancel>"