Merge pull request #1078 from PikaMug/l10n_master

New Crowdin translations
This commit is contained in:
PikaMug 2020-02-17 00:29:45 -05:00 committed by GitHub
commit ceb95eb69b
No known key found for this signature in database
GPG Key ID: 4AEE18F83AFDEB23
8 changed files with 438 additions and 438 deletions

View File

@ -760,7 +760,7 @@ usage: "Brug"
redoableEvery: "Fortrydelse hvert <time>."
requirements: "Kravende"
money: "Penge"
with: "Med"
with: "med"
to: "til"
blocksWithin: "indenfor <amount> blokke"
valRequired: "Værdi påkrævet"

View File

@ -384,7 +384,7 @@ eventEditorSetPotionDurations: "Setze die Tank Effekt Dauer"
eventEditorMustSetPotionDurationsFirst: "Du musst zuerst die Trank Effekt Dauer setzen!"
eventEditorMustSetPotionTypesAndDurationsFirst: "Du musst zuerst die Trank Effekt Typen und Dauer setzen!"
eventEditorSetPotionMagnitudes: "Setze die Trank Effekt Größe"
eventEditorPotionsCleared: "Trank Effekte geleert."
eventEditorPotionsCleared: "Trank Effekte entfernt."
eventEditorInvalidPotionType: "ist kein gültiger Trank Effekt Typ!"
eventEditorLightningPrompt: "Rechtsklick auf einen Block um einen Blitzschlag zu spawnen, <add>, <clear>, <cancel>"
eventEditorExplosionPrompt: "Rechtsklick auf einen Block um einen Explosion an dieser Stelle zu spawnen, <add>, <clear>, <cancel>"
@ -595,7 +595,7 @@ questGUITitle: "- GUI Item Anzeige -"
questRegionTitle: "- Quest Region -"
effEnterName: "Gib einen Effektnamen ein, <cancel>"
cmdAdd: "hinzufügen"
strAdd: "Geben Sie dann <command> ein um es aufzunehmen"
strAdd: "dann geben sie <command> ein um es mit einzubeziehen"
cmdClear: "löschen"
strClear: "oder '<command>' um alle Daten zu löschen"
cmdCancel: "abbrechen"
@ -649,7 +649,7 @@ questModified: "Deine aktive Quest <quest> ist geändert worden. Die Quest ist a
questNotExist: "Deine Quest <quest> existiert nicht mehr. Deshalb kannst du die Quest nicht länger fortsetzen."
questInvalidChoice: "Ungültige Wahl. Tippe '<yes>' oder '<no>'"
questPointsDisplay: "Questpunkte:"
questNoDrop: "Du darfst keine Questitems fallen."
questNoDrop: "Du darfst keine Questitems fallen lassen."
questNoBrew: "Du darfst keine Quest-Gegenstände brauen."
questNoStore: "Du darfst keine Quest-Gegenstände lagern."
questNoCraft: "Du darfst keine keine Quest-Gegenstände herstellen."
@ -659,7 +659,7 @@ questNoEnchant: "Du darfst keine Quest-Gegenstände verzaubern."
questNoSmelt: "Du darfst keine Quest-Gegenstände zum schmelzen verwenden."
pageSelectionNum: "Seitenauswahl muss eine Nummer sein."
pageSelectionPosNum: "Seitenauswahl muss eine positive Nummer sein."
questTakeDisabled: "Annehmen von Quest mit befehle wurde deaktiviert."
questTakeDisabled: "Annehmen von Quest mit Befehlen wurde deaktiviert."
questQuit: "Du hast die Quest <quest> aufgegeben"
questQuitDisabled: "Das Verlassen von Quests wurde deaktiviert."
questsUnknownCommand: "Unbekannter Quest befehl. Nutze /quests für Hilfe."
@ -749,7 +749,7 @@ id: "ID"
quest: "Quest"
quests: "Quests"
createdBy: "Erstellt von"
continuedBy: "und weiterentwickelt von"
continuedBy: "und fortgesetzt von"
questPoints: "Questpunkte"
accepted: "Akzeptiert"
complete: "Abgeschlossen"

View File

@ -2,7 +2,7 @@
COMMAND_LIST: "nimekiri"
COMMAND_LIST_HELP: "<command> [page] - Saadaval olev list Queste"
COMMAND_TAKE: "võta"
COMMAND_TAKE_HELP: "<command> [quest] - aktsepteerida Quest"
COMMAND_TAKE_HELP: "<command> [quest] - Aktsepteeri otsing käsu kaudu"
COMMAND_TAKE_USAGE: "Käsklus: /quests take [quest]"
COMMAND_QUIT: "lahku"
COMMAND_QUIT_HELP: "<command> [quest] - Lahku hetkesest questist"
@ -10,8 +10,8 @@ COMMAND_JOURNAL: "tööleht"
COMMAND_JOURNAL_HELP: "<command> - Vaata/Pane eemale quest"
COMMAND_EDITOR: "toimetaja"
COMMAND_EDITOR_HELP: "<command> - Loo/Muuda Queste"
COMMAND_EVENTS_EDITOR: "sündmused"
COMMAND_EVENTS_EDITOR_HELP: "<command> - Loo/Muuda sündmusi"
COMMAND_EVENTS_EDITOR: "toimingud"
COMMAND_EVENTS_EDITOR_HELP: "<command> - Loo/Muuda Toimingud"
COMMAND_STATS: "statistika"
COMMAND_STATS_HELP: "<command> - Vaata enda questi statistikat"
COMMAND_TOP: "topp"
@ -52,7 +52,7 @@ COMMAND_QUESTADMIN_RELOAD_HELP: "<command> - laadi uuesti kõik questid"
questEditorCreate: "Tee uus quest"
questEditorEdit: "Muuda questi"
questEditorDelete: "Kustuta quest"
questEditorName: "Sea nimi"
questEditorName: "Määra nimi"
questEditorAskMessage: "Sea küsimus sõnum"
questEditorFinishMessage: "Sea lõpetus sõnum"
questEditorNPCStart: "Sea npc algus"

View File

@ -2,7 +2,7 @@
COMMAND_LIST: "список"
COMMAND_LIST_HELP: "<command> [page] - Список доступных заданий"
COMMAND_TAKE: "принять"
COMMAND_TAKE_HELP: "<command> [quest] - Принять Квест"
COMMAND_TAKE_HELP: "<command> [квест] - Принять квест"
COMMAND_TAKE_USAGE: "Использование: /quests take [quest]"
COMMAND_QUIT: "выйти"
COMMAND_QUIT_HELP: "<command> [quest] - Отклонить текущее задание"
@ -13,10 +13,10 @@ COMMAND_EDITOR_HELP: "<command> - Создать/Редактировать за
COMMAND_EVENTS_EDITOR: "события"
COMMAND_EVENTS_EDITOR_HELP: "<command> - Создать/Редактировать события"
COMMAND_STATS: "статистика"
COMMAND_STATS_HELP: "<command> - Просмотр вашей поисковой статистики"
COMMAND_STATS_HELP: "<command> - Просмотр статистики квеста"
COMMAND_TOP: "вверх"
COMMAND_TOP_HELP: "<command> [number] - Просмотреть топ Квесты"
COMMAND_TOP_USAGE: "Используйте: / quests top [число]"
COMMAND_TOP_USAGE: "Использование: / quests top [число]"
COMMAND_INFO: "информация"
COMMAND_INFO_HELP: "<command> - Показать информацию о плагине"
COMMAND_QUEST_HELP: "- Показать текущие цели квеста"
@ -496,7 +496,7 @@ rewQuestPointsPrompt: "Введите количество очков квест
rewMcMMOPrompt: "Введите скиллы mcMMO, <space>, <cancel>"
rewMcMMOPromptHint: "Примечание: ввод \"All\" даст уровни для всех навыков."
rewHeroesClassesPrompt: "Введите классы Heroes, <space>, <cancel>"
rewHeroesExperiencePrompt: "Введите цену опыта (numbers, decimals are allowed), <space>, <cancel>"
rewHeroesExperiencePrompt: "Введите цену опыта (числа, десятичные разрешены), <space>, <cancel>"
rewPhatLootsPrompt: "Введите PhatLoots, <space>, <clear>, <cancel>"
rewCustomRewardPrompt: "Введите имя награды, <clear>, <cancel>"
rewItemsCleared: "Награда очищена."
@ -756,7 +756,7 @@ complete: "Выполнено"
redoable: "Повтор"
objectives: "Цели"
everything: "Все"
usage: "Использовано"
usage: "Использование"
redoableEvery: "Переделывать каждый <time>."
requirements: "Требования"
money: "Монет"

View File

@ -4,7 +4,7 @@ COMMAND_LIST_HELP: "<command> [sayfa] - Mevcut görevleri listele"
COMMAND_TAKE: "al"
COMMAND_TAKE_HELP: "<command> [görev] - Komut yoluyla görev al"
COMMAND_TAKE_USAGE: "Kullanımı: /quests al [görev]"
COMMAND_QUIT: "çık"
COMMAND_QUIT: "terket"
COMMAND_QUIT_HELP: "<command> [görev] - Geçerli görevi terket"
COMMAND_JOURNAL: "günlük"
COMMAND_JOURNAL_HELP: "<command> - Görev günlüğünü Çıkart / Geri koy"
@ -148,48 +148,48 @@ stageEditorFinishEvent: "Bitiriş Olayı"
stageEditorFinishEventCleared: "Bitiriş olayı temizlendi."
stageEditorChatEvents: "Chat Olayı"
stageEditorChatTrigger: "Sohbet Tetikleyici"
stageEditorChatEventsCleared: "Sohbet olayları temizlendi."
stageEditorChatEventsCleared: "Sohbet olayı temizlendi."
stageEditorCommandEvents: "Komut Olayları"
stageEditorCommandTrigger: "Komut Tetikleyici"
stageEditorCommandEventsCleared: "Komut Olayları temizlendi."
stageEditorCommandEventsCleared: "Komut olayı temizlendi."
stageEditorTriggeredBy: "Tarafından tetiklenen"
stageEditorDeathEvent: "Ölüm olayı"
stageEditorDeathEventCleared: "Ölüm olayı temizlendi."
stageEditorDisconnectEvent: "Etkinliği Kes"
stageEditorDisconnectEventCleared: "Etkinliği kesme temizlendi."
stageEditorDelayMessage: "Gecikme mesajı"
stageEditorDenizenScript: "Müdavim Komut Dosyası"
stageEditorDeathEvent: "Ölüm Olayı"
stageEditorDeathEventCleared: "Ölüm Olayı temizlendi."
stageEditorDisconnectEvent: "Çıkış olayı"
stageEditorDisconnectEventCleared: "Çıkış olayı temizlendi."
stageEditorDelayMessage: "Mesajı geciktir"
stageEditorDenizenScript: "Denizen komut dosyası"
stageEditorStartMessage: "Başlatma Mesajı"
stageEditorCompleteMessage: "Mesajı Tamamlayınız"
stageEditorCompleteMessage: "Bitiriş mesajı"
stageEditorDelete: "Etabı Sil"
stageEditorSetBlockNames: "Blok adını düzenle"
stageEditorSetBlockNames: "Blok adlarını ayarla"
stageEditorSetBlockAmounts: "Blok miktarını ayarla"
stageEditorSetBlockDurability: "Blok dayanıklılığını ayarla"
stageEditorSetKillAmounts: "Öldürme sayısını ayarla"
stageEditorSetKillAmounts: "Öldürme miktarını ayarla"
stageEditorSetEnchantAmounts: "Büyüleme sayısını ayarla"
stageEditorSetMobAmounts: "Mob miktarını ayarla"
stageEditorSetEnchantments: "Büyüleri ayarla"
stageEditorSetItemNames: "Öğe isimlerini ayarla"
stageEditorSetKillIds: "NPC ID'lerini ayarla"
stageEditorSetMobTypes: "Mob tiplerini ayarla"
stageEditorSetKillLocations: lüm konumlarını ayarla"
stageEditorSetKillLocationRadii: "Ölüm alanlarının yarı çapını ayarla"
stageEditorSetKillLocationNames: "Ölüm konumlarının isimlerini ayarla"
stageEditorSetKillLocations: dürme konumlarını ayarla"
stageEditorSetKillLocationRadii: "Öldürme alanlarının yarı çapını ayarla"
stageEditorSetKillLocationNames: "Öldürme konumlarının isimlerini ayarla"
stageEditorSetLocations: "Konum belirle"
stageEditorSetLocationRadii: "Konum yarı çapını ayarla"
stageEditorSetLocationNames: "Konum ismini ayarla"
stageEditorSetTameAmounts: "Evcilleştirme miktarını ayarla"
stageEditorSetShearColors: "Koyun renklerini ayarla"
stageEditorSetShearAmounts: "Kırma miktarını ayarla"
stageEditorPassword: "Nesnenin şifresi"
stageEditorSetShearAmounts: "Kırpma miktarını ayarla"
stageEditorPassword: "Şifre"
stageEditorAddPasswordDisplay: "Şifre koyma ekranı"
stageEditorAddPasswordPhrases: "Şifre cümlesi/leri ekle"
stageEditorObjectiveOverride: "Hedef mesajının üstüne yaz"
stageEditorCustom: "Özel nesneler"
stageEditorCustom: "Özel Hedefler"
stageEditorNoModules: "Hiçbir modül yüklenemedi"
stageEditorModuleNotFound: "Özel nesne modülü bulunamadı."
stageEditorCustomPrompt: "Eklemek için özel nesnenin adını girin, <clear>, <cancel>"
stageEditorCustomAlreadyAdded: "Bu özel nesne zaten mevcut!"
stageEditorCustomAlreadyAdded: "Bu özel hedef zaten mevcut!"
stageEditorCustomCleared: "Özel nesneler silindi."
stageEditorCustomDataPrompt: "<data> için değer girin:"
stageEditorEnterBlockNames: "Blok adlarını girin, <space>, <cancel>"
@ -272,7 +272,7 @@ stageEditorNPCNote: 'Not: NPCnin adını şu şekilde belirtebilirsiniz <npc>'
stageEditorOptional: "İsteğe bağlı"
stageEditorColors: "Koyun Renkleri"
eventEditorCreate: "Yeni Olay Oluşturma"
eventEditorEdit: "Bir etkinliği düzenlemek"
eventEditorEdit: "Bir Olayı düzenle"
eventEditorDelete: "Olay Kaldır"
eventEditorNoneToEdit: "Düzenlenecek bir olay bulunmuyor!"
eventEditorNoneToDelete: "Silinecek bir olay yok!"
@ -518,7 +518,7 @@ itemCreateSetAmount: "Miktarı ayarla"
itemCreateSetDurab: "Dayanıklılığı ayarla"
itemCreateSetEnchs: "Büyüleri ayarla"
itemCreateSetDisplay: "Gösterge ismini ayarla"
itemCreateSetLore: "Cesaret ayarla"
itemCreateSetLore: "Bilgi ayarla"
itemCreateSetClearMeta: "Extra verileri temizle"
itemCreateEnterName: "Bir item ismi girin, <cancel>"
itemCreateEnterAmount: "İtem miktarını girin (max. 64), <cancel>"

View File

@ -1,22 +1,22 @@
---
COMMAND_LIST: "danhSách"
COMMAND_LIST_HELP: "<command> [page] - Các nhiệm vụ có thể nhận"
COMMAND_LIST_HELP: "<command> [page] - Nhiệm vụ có sẵn"
COMMAND_TAKE: "nhận"
COMMAND_TAKE_HELP: "<command> [quest] - Chấp nhận nhiệm vụ"
COMMAND_TAKE_USAGE: "Cách Sử Dụng: /quest nhận [quest]"
COMMAND_TAKE_USAGE: "Cách sử dụng: /quest nhận [quest]"
COMMAND_QUIT: "hủyBỏ"
COMMAND_QUIT_HELP: "<command> [quest] - Hủy nhiệm vụ hiện tại"
COMMAND_QUIT_HELP: "<command> [quest] - Thoát nhiệm vụ hiện tại"
COMMAND_JOURNAL: "nhatky"
COMMAND_JOURNAL_HELP: "<command> - Xem/cất Nhật ký Nhiệm vụ của bạn"
COMMAND_EDITOR: "biênTập"
COMMAND_EDITOR_HELP: "<command> - Tạo/Chỉnh sửa Nhiệm vụ"
COMMAND_EVENTS_EDITOR: "sựKiện"
COMMAND_EVENTS_EDITOR_HELP: "<command> - tạo/chỉnh sửa sự kiện"
COMMAND_STATS: "thôngSố"
COMMAND_STATS_HELP: "<command> - xem thống kê nhiệm vụ của bạn"
COMMAND_EVENTS_EDITOR: "hànhĐộng"
COMMAND_EVENTS_EDITOR_HELP: "<command> - Tạo/Chỉnh sửa Hành động"
COMMAND_STATS: "thốngKê"
COMMAND_STATS_HELP: "<command> - Xem thống kê nhiệm vụ"
COMMAND_TOP: "đầu"
COMMAND_TOP_HELP: "<command> [con số] - Xem những người chơi hoàn thành nhiệm vụ nhiều nhất"
COMMAND_TOP_USAGE: "Cách Sử Dụng: /quests đấu [number]"
COMMAND_TOP_USAGE: "Cách sử dụng: /quests đấu [number]"
COMMAND_INFO: "thôngTin"
COMMAND_INFO_HELP: "<command> - Hiển thị thông tin plugin"
COMMAND_QUEST_HELP: "- Hiển thị các nhiệm vụ mục tiêu hiện tại"
@ -57,7 +57,7 @@ questEditorAskMessage: "Thiết lập thông báo yêu cầu"
questEditorFinishMessage: "Thiết lập tin nhắn hoàn thành"
questEditorNPCStart: "Thiết lập NPC bắt đầu"
questEditorBlockStart: "Thiết lập Khối bắt đầu"
questEditorInitialEvent: "Thiết lập Sự kiện khởi đầu"
questEditorInitialEvent: "Thiết lập Hành động khởi đầu"
questEditorSetGUI: "Thiết lập Item hiển thị GUI"
questEditorReqs: "Điều chỉnh yêu cầu của nhiệm vụ"
questEditorPln: "Lịch Chỉnh sửa"
@ -69,7 +69,7 @@ questEditorEnterAskMessage: "Nhập thông báo yêu cầu (<cancel>)"
questEditorEnterFinishMessage: "Nhập thông báo hoàn thành (<cancel>)"
questEditorEnterNPCStart: "Nhập ID của NPC, <clear>, <cancel>"
questEditorEnterBlockStart: "Nhấp chuột phải vào một khối để sử dụng làm điểm bắt đầu, <done>, <clear>, <cancel>"
questEditorEnterInitialEvent: "Nhập tên sự kiện, <clear>, <cancel>"
questEditorEnterInitialEvent: "Nhập tên Hành động, <clear>, <cancel>"
questRequiredNoneSet: "Yêu cầu, không có thiết lập"
questDungeonsCreate: "Người chơi được thêm vào group này có thể làm nhiệm vụ cùng nhau!"
questDungeonsDisband: "Nhóm nhiệm vụ này đã bị hủy."
@ -90,11 +90,11 @@ questWGRegionCleared: "Khu vực nhiệm vụ đã được xóa."
questGUIError: "Lỗi: Vật này đang được sử dụng để Hiển thị GUI cho Nhiệm vụ <quest>."
questCurrentItem: "Vật hiên tại:"
questGUICleared: "Quest GUI hiển thị mục bị xóa."
questDeleted: "Nhiệm vụ đã bị xóa! Nhiệm vụ và các sự kiện đã được nạp lại."
questDeleted: "Nhiệm vụ đã bị xóa! Nhiệm vụ và các Hành động đã được nạp lại."
questEditorNameExists: "Đã có một Nhiệm vụ với tên này rồi!"
questEditorBeingEdited: "Ai đó đang tạo/chỉnh sửa một Nhiệm vụ với tên này!"
questEditorInvalidQuestName: "Tên không được chứa dấu chấm hoặc dấu phẩy!"
questEditorInvalidEventName: "tên sự kiện không hợp lệ!"
questEditorInvalidEventName: "tên Hành động không hợp lệ!"
questEditorInvalidNPC: "Không có NPC nào có ID này!"
questEditorNoStartBlockSelected: "Bạn phải chọn một khối đầu tiên."
questEditorPositiveAmount: "Số lượng phải là 1 con số dương."
@ -102,7 +102,7 @@ questEditorQuestAsRequirement1: "Có các Nhiệm vụ sau"
questEditorQuestAsRequirement2: "như là một yêu cầu:"
questEditorQuestAsRequirement3: "Bạn phải sửa đổi các nhiệm vụ để họ không sử dụng nó trước khi xóa nó."
questEditorQuestNotFound: "Không tìm thấy nhiệm vụ!"
questEditorEventCleared: "Đã xóa Sự kiện Ban đầu."
questEditorEventCleared: "Đã xóa Hành động Ban đầu."
questEditorSave: "Kết thúc và lưu lại"
questEditorNeedAskMessage: "Bạn phải thiết lập thông báo yêu cầu!"
questEditorNeedFinishMessage: "Bạn phải thiết lập thông báo hoàn thành!"
@ -140,23 +140,23 @@ stageEditorTameMobs: "Thuần hóa Mobs"
stageEditorShearSheep: "Tỉa lông cừu"
stageEditorKillPlayers: "Giết người chơi"
stageEditorPlayers: "người chơi"
stageEditorEvents: "Sự kiện"
stageEditorStageEvents: "Sự kiện Giai đoạn"
stageEditorStartEvent: "Sự kiện Bắt đầu"
stageEditorStartEventCleared: "Sự kiện Bắt đầu đã được xóa."
stageEditorFinishEvent: "Sự kiện Hoàn thành"
stageEditorFinishEventCleared: "Sự kiện Hoàn thành đã được xóa."
stageEditorChatEvents: "Sự kiện trò chuyện"
stageEditorEvents: "Hành động"
stageEditorStageEvents: "Hành động Giai đoạn"
stageEditorStartEvent: "Hành động Bắt đầu"
stageEditorStartEventCleared: "Hành động Bắt đầu đã được xóa."
stageEditorFinishEvent: "Hành động Hoàn thành"
stageEditorFinishEventCleared: "Hành động Hoàn thành đã được xóa."
stageEditorChatEvents: "Hành động trò chuyện"
stageEditorChatTrigger: "Trò chuyện Kích hoạt"
stageEditorChatEventsCleared: "Sự kiện trò chuyện đã được xóa."
stageEditorCommandEvents: "Sự kiện lệnh"
stageEditorChatEventsCleared: "Hành động trò chuyện đã được xóa."
stageEditorCommandEvents: "Hành động lệnh"
stageEditorCommandTrigger: "Lệnh Kích hoạt"
stageEditorCommandEventsCleared: "Sự kiện lệnh đã được xóa."
stageEditorCommandEventsCleared: "Hành động lệnh đã được xóa."
stageEditorTriggeredBy: "Được kích hoạt bởi"
stageEditorDeathEvent: "Sự kiện cái chết"
stageEditorDeathEventCleared: "Sự kiện Cái chết đã được xóa."
stageEditorDisconnectEvent: "Sự kiện ngắt kết nối"
stageEditorDisconnectEventCleared: "Sự kiện ngắt kết nối đã được xóa."
stageEditorDeathEvent: "Hành động cái chết"
stageEditorDeathEventCleared: "Hành động cái chết đã được xóa."
stageEditorDisconnectEvent: "Hành động ngắt kết nối"
stageEditorDisconnectEventCleared: "Hành động ngắt kết nối đã được xóa."
stageEditorDelayMessage: "Thông báo chậm trễ"
stageEditorDenizenScript: "Kịch bản denizen"
stageEditorStartMessage: "Thông báo bắt đầu"
@ -216,11 +216,11 @@ stageEditorReachLocationNamesPrompt: "Nhập tên vị trí, <semicolon>, <cance
stageEditorTameAmountsPrompt: "Nhập số lượng thuần hóa, <space>, <cancel>"
stageEditorShearColorsPrompt: "Nhập màu của cừu, <space>, <cancel>"
stageEditorShearAmountsPrompt: "Nhập số lần tỉa lông, <space>, <cancel>"
stageEditorEventsPrompt: "Nhập tên sự kiện, <clear>, <cancel>"
stageEditorChatEventsPrompt: "Nhập tên sự kiện để thêm, <clear>, <cancel>"
stageEditorChatEventsTriggerPrompt: "%yellow%Nhập một kích hoạt trò chuyện cho%aqua% <event>%yellow% <cancel>"
stageEditorCommandEventsPrompt: "Nhập tên sự kiện để thêm, hoặc nhập 'clear' để xóa tất cả các lệnh sự kiện, hoặc 'cancel' để trở về"
stageEditorCommandEventsTriggerPrompt: "%yellow%Nhập một kích hoạt lệnh cho%aqua% <event>%yellow% <cancel>"
stageEditorEventsPrompt: "Nhập tên hành động, <clear>, <cancel>"
stageEditorChatEventsPrompt: "Nhập tên hành động để thêm, <clear>, <cancel>"
stageEditorChatEventsTriggerPrompt: "%yellow%Nhập một kích hoạt trò chuyện cho%aqua% <action>%yellow% <cancel>"
stageEditorCommandEventsPrompt: "Nhập tên hành động để thêm, <clear>, <cancel>"
stageEditorCommandEventsTriggerPrompt: "%yellow%Nhập một kích hoạt lệnh cho%aqua% <action>%yellow% <cancel>"
stageEditorDelayMessagePrompt: "Nhập độ trễ của thông báo, <clear>, <cancel>"
stageEditorScriptPrompt: "Nhập tên kịch bản, <clear>, <cancel>"
stageEditorStartMessagePrompt: "Nhập thông báo bắt đầu, <clear>, <cancel>"
@ -242,8 +242,8 @@ stageEditorInvalidNPC: "không phải là một NPC ID hợp lệ!"
stageEditorInvalidMob: "không phải là tên một mob hợp lệ!"
stageEditorInvalidItemName: "không phải là một tên trang bị hợp lệ!"
stageEditorInvalidDye: "không phải là một màu thuốc nhuộm hợp lệ!"
stageEditorInvalidEvent: "không phải là tên một sự kiện hợp lệ!"
stageEditorDuplicateEvent: "Sự kiện này đã có trong danh sách rồi!"
stageEditorInvalidEvent: "không phải là tên một hành động hợp lệ!"
stageEditorDuplicateEvent: "Hành động này đã có trong danh sách rồi!"
stageEditorInvalidScript: "Denizen kịch bản không được tìm thấy!"
stageEditorNoCitizens: "Plugin Citizens không được cài đặt!"
stageEditorNoDenizen: "Plugin Denizen không được cài đặt!"
@ -271,35 +271,35 @@ stageEditorEnchantments: "Các loại phù phép"
stageEditorNPCNote: 'Lưu ý: Bạn có thể chỉ định tên của NPC với <npc>'
stageEditorOptional: "Tuỳ ý"
stageEditorColors: "Màu con cừu"
eventEditorCreate: "Tạo sự kiện mới"
eventEditorEdit: "Chỉnh sửa sự kiện"
eventEditorDelete: "Xoá sự kiện"
eventEditorNoneToEdit: "Không có sự kiện nào để được chỉnh sửa!"
eventEditorNoneToDelete: "Không có sự kiện nào để bị xóa!"
eventEditorNotFound: "Không tìm thấy sự kiện!"
eventEditorExists: "Sự kiện đã tồn tại!"
eventEditorSomeone: "Ai đó đã tạo hoặc chỉnh sửa một sự kiện với tên đó!"
eventEditorCreate: "Tạo Hành động mới"
eventEditorEdit: "Chỉnh sửa Hành động"
eventEditorDelete: "Xoá Hành động"
eventEditorNoneToEdit: "Không có Hành động nào để được chỉnh sửa!"
eventEditorNoneToDelete: "Không có Hành động nào để bị xóa!"
eventEditorNotFound: "Không tìm thấy Hành động!"
eventEditorExists: "Hành động đã tồn tại!"
eventEditorSomeone: "Ai đó đã tạo hoặc chỉnh sửa một Hành động với tên đó!"
eventEditorAlpha: "Tên phải là chữ!"
eventEditorErrorReadingFile: "Lỗi khi đọc tập tin sự kiện."
eventEditorErrorReadingFile: "Lỗi khi đọc tập tin Hành động."
eventEditorErrorSaving: "Có lỗi xảy ra trong khi đang lưu."
eventEditorDeleted: "Sự kiện đã bị xóa, Nhiệm vụ và Các sự kiện đã được tải lại."
eventEditorSaved: "Sự kiện đã được lưu, Nhiệm vụ và Các sự kiện đã được tải lại."
eventEditorEnterEventName: "Nhập tên sự kiện, <cancel>"
eventEditorModifiedNote: 'Lưu ý: Bạn đã thay đổi một sự kiện mà các nhiệm vụ sau sử dụng:'
eventEditorForcedToQuit: "Nếu bạn lưu sự kiện này, bất cứ ai đang tích cực làm bất kỳ trong số nhiệm vụ này sẽ buộc phải bỏ chúng."
eventEditorEventInUse: "Các nhiệm vụ sau đây sử dụng sự kiện này"
eventEditorDeleted: "Sự kiện đã bị xóa, Nhiệm vụ và các Hành động đã được tải lại."
eventEditorSaved: "Sự kiện đã được lưu, Nhiệm vụ và các Hành động đã được tải lại."
eventEditorEnterEventName: "Nhập tên Hành động, <cancel>"
eventEditorModifiedNote: 'Lưu ý: Bạn đã thay đổi một Hành động mà các nhiệm vụ sau sử dụng:'
eventEditorForcedToQuit: "Nếu bạn lưu Hành động này, bất cứ ai đang tích cực làm bất kỳ trong số Nhiệm vụ này sẽ buộc phải bỏ chúng."
eventEditorEventInUse: "Các Nhiệm vụ sau đây sử dụng Hành động này"
eventEditorMustModifyQuests: "Đầu tiên bạn phải sửa đổi các nhiệm vụ!"
eventEditorNotANumberList: "Đầu vào không phải là 1 danh sách các chữ số!"
eventEditorInvalidEntry: "Không hợp lệ"
eventEditorGiveItemsTitle: "- Nhận Items -"
eventEditorEffectsTitle: "- Hiệu Ứng -"
eventEditorStormTitle: "- Sự kiện Cơn bão -"
eventEditorThunderTitle: "- Sự kiện Sấm sét -"
eventEditorMobSpawnsTitle: "- Sự kiện Mob Spawns -"
eventEditorStormTitle: "- Hành động Cơn bão -"
eventEditorThunderTitle: "- Hành động Sấm sét -"
eventEditorMobSpawnsTitle: "- Hành động Mob Spawns -"
eventEditorMobsTitle: "- Mobs -"
eventEditorAddMobTypesTitle: "- Thêm Mob -"
eventEditorPotionEffectsTitle: "- Sự kiện Các hiệu ứng Thuốc -"
eventEditorPotionTypesTitle: "- Sự kiện Các loại Thuốc -"
eventEditorPotionEffectsTitle: "- Hành động Các hiệu ứng Thuốc -"
eventEditorPotionTypesTitle: "- Hành động Các loại Thuốc -"
eventEditorWorldsTitle: "- Các thế giới -"
eventEditorSetName: "Đặt tên"
eventEditorPlayer: "Người chơi"
@ -324,15 +324,15 @@ eventEditorSetTimer: "Thiết lập thời gian nhiệm vụ thất bại"
eventEditorCancelTimer: "Hủy bỏ bộ đếm thời gian nhiệm vụ"
eventEditorSetTeleport: "Thiết lập vị trí dịch chuyển của người chơi"
eventEditorSetCommands: "Thiết lập lệnh sẽ thực thi"
eventEditorItems: "Các item của sự kiện"
eventEditorItems: "Các item của Hành động"
eventEditorSetItems: "Nhận các item"
eventEditorItemsCleared: "Các item của sự kiện đã được xóa."
eventEditorItemsCleared: "Các item của Hành động đã được xóa."
eventEditorSetItemNames: "Thiết lập tên của item"
eventEditorSetItemAmounts: "Thiết lập số lượng item"
eventEditorNoNames: "Không có tên được thiết lập"
eventEditorMustSetNames: "Bạn cần phải thiết lập tên item trước tiên!"
eventEditorInvalidName: "không phải là một tên hợp lệ!"
eventEditorStorm: "Sự kiện cơ bão"
eventEditorStorm: "Hành động cơ bão"
eventEditorSetWorld: "Thiết lập thế giới"
eventEditorSetDuration: "Thiết lập khoảng thời gian"
eventEditorNoWorld: "(Không có thế giới được thiết lập)"
@ -342,19 +342,19 @@ eventEditorMustSetStormDuration: "Bạn cần phải thiết lập thời gian m
eventEditorStormCleared: "Dữ liệu của cơ bão đã bị xóa."
eventEditorEnterStormWorld: "Nhập tên thế giới mà cơn bão xảy ra trong đó, <cancel>"
eventEditorEnterDuration: "Nhập khoảng thời gian (trong bao nhiêu giây)"
eventEditorThunder: "Sự kiện sấm sét"
eventEditorThunder: "Hành động sấm sét"
eventEditorMustSetThunderDuration: "Bạn cần phải thiết lập khoảng thời gian của sấm sét!"
eventEditorThunderCleared: "Dữ liệu của sấm sét đã được xóa bỏ."
eventEditorEnterThunderWorld: "Nhập tên thế giới mà sấm sét sẽ xảy ra, <cancel>"
eventEditorEffects: "Sự kiện các hiệu ứng"
eventEditorEffects: "Hành động các hiệu ứng"
eventEditorAddEffect: "Thêm hiệu ứng"
eventEditorAddEffectLocation: "Thêm vị trí hiệu ứng"
eventEditorNoEffects: "Không có hiệu ứng được thiết lập"
eventEditorMustAddEffects: "Bạn cần phải thêm hiệu ứng trước tiên!"
eventEditorInvalidEffect: "không phải là tên hiệu ứng hợp lệ!"
eventEditorEffectsCleared: "Sự kiện các hiệu ứng đã được xóa."
eventEditorEffectsCleared: "Hành động các hiệu ứng đã được xóa."
eventEditorEffectLocationPrompt: "Nhấp chuột phải trên khối để hiển thị hiệu ứng ở đó, <add>, <cancel>"
eventEditorMobSpawns: "Sự kiện các mob spawn"
eventEditorMobSpawns: "Hành động các mob spawn"
eventEditorAddMobTypes: "Thêm mob"
eventEditorMustSetMobTypesFirst: "Bạn cần phải thiết lập loại mob trước tiên!"
eventEditorSetMobAmounts: "Thiết lập số lượng mob"
@ -377,7 +377,7 @@ eventEditorSetMobHelmet: "Thiết đặt mũ"
eventEditorSetMobHelmetDrop: "Chỉnh cơ hội rơi ra mũ"
eventEditorSetMobSpawnAmount: "Chỉnh số lượng quái để triệu hồi"
eventEditorSetDropChance: "Chỉnh cơ hội rơi"
eventEditorPotionEffects: "Sự kiện Các hiệu ứng Thuốc"
eventEditorPotionEffects: "Hành động Các hiệu ứng Thuốc"
eventEditorSetPotionEffectTypes: "Thiết lập các loại hiệu ứng thuốc"
eventEditorMustSetPotionTypesFirst: "Bạn phải thiết lập các loại hiệu ứng thuốc trước tiên!"
eventEditorSetPotionDurations: "Thiết lập thời gian hiệu ứng thuốc"
@ -562,7 +562,7 @@ questDisplayHelp: "-Hiển thị trợ giúp này"
questNPCListTitle: "- Các nhiệm vụ | <npc> -"
questAdminHelpTitle: "- Questadmin -"
questEditorTitle: "- Trình soạn thảo Nhiệm vụ -"
eventEditorTitle: "- Trình soạn thảo Sự kiện - "
eventEditorTitle: "- Trình soạn thảo Hành động - "
questCreateTitle: "- Tạo Nhiệm vụ -"
questEditTitle: "- Chỉnh sửa Nhiệm vụ -"
questDeleteTitle: "- Xóa Nhiệm vụ -"
@ -584,7 +584,7 @@ phatLootsRewardsTitle: "- Phần thưởng PhatLoots -"
customRequirementsTitle: "- Yêu cầu tùy chỉnh -"
customRewardsTitle: "- Phần thưởng tùy chỉnh -"
skillListTitle: "- Danh sách kỹ năng -"
eventTitle: "- Sự kiện -"
eventTitle: "- Hành động -"
completedQuestsTitle: "- Nhiệm vụ đã Hoàn thành -"
topQuestersTitle: "- Đầu <number> Người làm nhiệm vụ -"
createItemTitle: "- Tạo item -"
@ -720,7 +720,7 @@ timeSecond: "Giây"
timeSeconds: "Các giây"
timeMillisecond: "Mili giây"
timeMilliseconds: "Các mili giây"
event: "Sự kiện"
event: "Hành động"
delay: "Độ trễ"
save: "Lưu"
exit: "Thoát"

View File

@ -3,7 +3,7 @@ COMMAND_LIST: "列表"
COMMAND_LIST_HELP: "<command> [页] - 列出可用任务"
COMMAND_TAKE: "采取"
COMMAND_TAKE_HELP: "<command> [任务名] - 接受任务"
COMMAND_TAKE_USAGE: "使用: /quests take [quest]"
COMMAND_TAKE_USAGE: "用法: /quests take [任务名]"
COMMAND_QUIT: "退出"
COMMAND_QUIT_HELP: "<command> [任务名] - 放弃任务"
COMMAND_JOURNAL: "日志"
@ -512,7 +512,7 @@ rewPhatLootsCleared: "PhatLoots奖励已清除。"
rewCustomAlreadyAdded: "该自定义奖励已被添加!"
rewCustomNotFound: "找不到自定义奖励模块。"
rewCustomCleared: "自定义奖励已清除。"
itemCreateLoadHand: "正在装入物品"
itemCreateLoadHand: "设置手中的物品"
itemCreateSetName: "设置材料名称"
itemCreateSetAmount: "设置金额"
itemCreateSetDurab: "设置耐久性"

View File

@ -71,43 +71,43 @@ questEditorEnterNPCStart: "輸入 NPC ID<clear><cancel>"
questEditorEnterBlockStart: "右擊方塊設定為啟動點,<done><clear><cancel>"
questEditorEnterInitialEvent: "輸入任務活動名稱,<clear><cancel>"
questRequiredNoneSet: "任務需求條件,無設置"
questDungeonsCreate: "加入隊伍的玩家們可以一同解任務"
questDungeonsCreate: "加入隊伍的玩家們可以一同解任務"
questDungeonsDisband: "任務隊伍已解散"
questDungeonsInvite: "<player> 現在可以一同解任務!"
questDungeonsJoin: "你現在可以與隊長 <player> 一同進行任務"
questDungeonsKicked: "<player> 現在開始無法與你一同進行任務"
questDungeonsLeave: "你現在開始無法與隊長 <player> 一同進行任務"
questPartiesCreate: "加入隊伍的玩家們可以一同進行任務"
questPartiesDelete: "任務隊伍已解散"
questDungeonsJoin: "你現在可以與隊長 <player> 一同進行任務"
questDungeonsKicked: "<player> 現在開始無法與你一同進行任務"
questDungeonsLeave: "你現在開始無法與隊長 <player> 一同進行任務"
questPartiesCreate: "加入隊伍的玩家們可以一同進行任務"
questPartiesDelete: "任務隊伍已解散"
questPartiesInvite: "<player> 現在可以一同進行任務!"
questPartiesJoin: "你現在可以與 <player> 一同進行任務"
questPartiesKicked: "<player> 現在開始無法與你一同進行任務"
questPartiesLeave: "你現在開始無法與 <player> 一同進行任務"
questPartiesJoin: "你現在可以與 <player> 一同進行任務"
questPartiesKicked: "<player> 現在開始無法與你一同進行任務"
questPartiesLeave: "你現在開始無法與 <player> 一同進行任務"
questWGSetRegion: "設置區域"
questWGPrompt: "輸入 WorldGuard 區域,<clear><cancel>"
questWGInvalidRegion: "<region> 不是 WorldGuard 有效區域!"
questWGRegionCleared: "區域任務已被清除."
questGUIError: "錯誤: 該物品以被用作任務 <quest> 的GUI顯示畫面."
questWGInvalidRegion: "<region> 不是 WorldGuard 有效區域"
questWGRegionCleared: "區域任務已被清除"
questGUIError: "錯誤: 該物品以被用作任務 <quest> 的GUI顯示畫面"
questCurrentItem: "當前物品:"
questGUICleared: "清除GUI任務顯示畫面."
questDeleted: "任務已刪除! 任務及活動已重新載入."
questEditorNameExists: "具有該名稱的任務已存在!"
questEditorBeingEdited: "有人正在創建/編輯該名稱的任務!"
questEditorInvalidQuestName: "名稱不能包含句點或逗號!"
questEditorInvalidEventName: "是個無效的任務活動名稱!"
questEditorInvalidNPC: "該ID的NPC並不存在!"
questEditorNoStartBlockSelected: "您必須選擇一個方塊."
questEditorPositiveAmount: "數量必須是正數."
questGUICleared: "清除GUI任務顯示畫面"
questDeleted: "任務已刪除!任務及活動已重新載入。"
questEditorNameExists: "具有該名稱的任務已存在"
questEditorBeingEdited: "有人正在創建/編輯該名稱的任務"
questEditorInvalidQuestName: "名稱不能包含句點或逗號"
questEditorInvalidEventName: "是個無效的任務活動名稱"
questEditorInvalidNPC: "該ID的NPC並不存在"
questEditorNoStartBlockSelected: "您必須選擇一個方塊"
questEditorPositiveAmount: "數量必須是正數"
questEditorQuestAsRequirement1: "目前任務有"
questEditorQuestAsRequirement2: "任務完成條件:"
questEditorQuestAsRequirement3: "您必須編輯這些任務,以便在刪除之前不使用。"
questEditorQuestNotFound: "找不到該任務!"
questEditorEventCleared: "已清除初始任務活動."
questEditorQuestNotFound: "找不到該任務"
questEditorEventCleared: "已清除初始任務活動"
questEditorSave: "完成並保存."
questEditorNeedAskMessage: "您必須設置一個委託任務的對話內容!"
questEditorNeedFinishMessage: "您必須設置一個對話內容"
questEditorNeedStages: "您的任務並沒有階段!"
questEditorSaved: "%bold%任務進度已儲存! %reset%(您必須輸入以下指令 %red%<command> %reset% 再次把任務開啟)"
questEditorNeedAskMessage: "您必須設置一個委託任務的對話內容"
questEditorNeedFinishMessage: "您必須設置一個對話內容"
questEditorNeedStages: "您的任務並沒有階段"
questEditorSaved: "%bold%任務進度已儲存%reset%(您必須輸入以下指令 %red%<command> %reset% 再次把任務開啟)"
stageEditorEditStage: "編輯任務階段"
stageEditorNewStage: "新增任務階段"
stageEditorStages: "階段"
@ -120,7 +120,7 @@ stageEditorUseBlocks: "使用方塊"
stageEditorCutBlocks: "切除方塊"
stageEditorItems: "物品"
stageEditorCraftItems: "製造物品"
stageEditorSmeltItems: "物品"
stageEditorSmeltItems: "熔煉物品"
stageEditorEnchantItems: "附魔物品"
stageEditorBrewPotions: "釀造一瓶藥水"
stageEditorNPCs: "NPC"
@ -131,7 +131,7 @@ stageEditorMobs: "怪物"
stageEditorKillMobs: "擊殺怪物"
stageEditorCatchFish: "捕捉生魚"
stageEditorFish: "魚"
stageEditorMilkCows: ""
stageEditorMilkCows: "擠牛奶"
stageEditorCows: "牛"
stageEditorReachLocs: "抵達目的地!"
stageEditorReachRadii1: "即將抵達"
@ -143,20 +143,20 @@ stageEditorPlayers: "玩家"
stageEditorEvents: "任務活動"
stageEditorStageEvents: "任務活動階段"
stageEditorStartEvent: "啟動任務活動"
stageEditorStartEventCleared: "已清除活動任務."
stageEditorStartEventCleared: "已清除活動任務"
stageEditorFinishEvent: "任務活動已結束"
stageEditorFinishEventCleared: "已清除完成任務活動."
stageEditorFinishEventCleared: "已清除完成任務活動"
stageEditorChatEvents: "談話任務活動"
stageEditorChatTrigger: "談話觸發任務內容"
stageEditorChatEventsCleared: "已清除談話任務活動."
stageEditorChatEventsCleared: "已清除談話任務活動"
stageEditorCommandEvents: "指令任務活動"
stageEditorCommandTrigger: "指令觸發任務內容"
stageEditorCommandEventsCleared: "已清除指令任務活動."
stageEditorCommandEventsCleared: "已清除指令任務活動"
stageEditorTriggeredBy: "觸發源自"
stageEditorDeathEvent: "死亡任務活動"
stageEditorDeathEventCleared: "已消除死亡任務活動."
stageEditorDeathEventCleared: "已消除死亡任務活動"
stageEditorDisconnectEvent: "單一任務活動"
stageEditorDisconnectEventCleared: "已清除單一任務活動."
stageEditorDisconnectEventCleared: "已清除單一任務活動"
stageEditorDelayMessage: "延遲消息"
stageEditorDenizenScript: "Denizen 腳本"
stageEditorStartMessage: "設定任務內容"
@ -187,14 +187,14 @@ stageEditorAddPasswordPhrases: "添加密碼短語"
stageEditorObjectiveOverride: "覆蓋目標顯示"
stageEditorCustom: "自訂物品"
stageEditorNoModules: "未加載任何數據"
stageEditorModuleNotFound: "未找到自訂目標物品."
stageEditorModuleNotFound: "未找到自訂目標物品"
stageEditorCustomPrompt: "輸入名稱自訂目標,<clear><cancel>"
stageEditorCustomAlreadyAdded: "自訂目標已添加!"
stageEditorCustomCleared: "已清除自訂目標."
stageEditorCustomAlreadyAdded: "這個自訂目標已被添加!"
stageEditorCustomCleared: "已清除自訂目標"
stageEditorCustomDataPrompt: "輸入 <data> 的價值:"
stageEditorEnterBlockNames: "輸入方塊名稱 (或 ID)<space><cancel>"
stageEditorEnterBlockAmounts: "輸入方塊數量, <space>, <cancel>"
stageEditorEnterBlockDurability: "輸入塊耐久性 (0-9)<space><cancel>"
stageEditorEnterBlockAmounts: "輸入方塊數量, <space><cancel>"
stageEditorEnterBlockDurability: "輸入方塊耐久度 (數字)<space><cancel>"
stageEditorCatchFishPrompt: "輸入要捕獲的魚的數量,<clear><cancel>"
stageEditorMilkCowsPrompt: "輸入要奶牛的數量,<clear><cancel>"
stageEditorKillPlayerPrompt: "輸入要擊殺玩家的數量,<clear><cancel>"
@ -226,51 +226,51 @@ stageEditorScriptPrompt: "輸入腳本名稱,<clear><cancel>"
stageEditorStartMessagePrompt: "輸入任務開始時的訊息,<clear><cancel>"
stageEditorCompleteMessagePrompt: "輸入任務完成時的訊息,<clear><cancel>"
stageEditorPasswordDisplayPrompt: "輸入密碼顯示,<cancel>"
stageEditorPasswordDisplayHint: "(This is the text that will be displayed to the player as their objective)"
stageEditorPasswordPhrasePrompt: "Enter password phrases, <semicolon>, <cancel>"
stageEditorPasswordPhraseHint: "(This is the text that a player must enter to complete the objective)"
stageEditorPasswordDisplayHint: "(這是作為目標顯示給玩家的文字)"
stageEditorPasswordPhrasePrompt: "輸入密碼短語,<semicolon><cancel>"
stageEditorPasswordPhraseHint: "(這是玩家必須輸入以完成目標的文字)"
stageEditorObjectiveOverridePrompt: "Enter objective display override, <clear>, <cancel>"
stageEditorObjectiveOverrideHint: "(This override will display your own text as the objective)"
stageEditorObjectiveOverrideCleared: "Objective display override cleared."
stageEditorDeliveryAddItem: "新增項目"
stageEditorDeliveryNPCs: "Set NPC IDs"
stageEditorDeliveryMessages: "Set delivery messages"
stageEditorDeliveryAddItem: "添加物品"
stageEditorDeliveryNPCs: "設定NPC ID"
stageEditorDeliveryMessages: "設定要傳遞的訊息"
stageEditorNotSolid: "is not a solid block!"
stageEditorInvalidBlockName: "is not a valid block name!"
stageEditorInvalidEnchantment: "is not a valid enchantment name!"
stageEditorInvalidNPC: "is not a valid NPC ID!"
stageEditorInvalidMob: "is not a valid mob name!"
stageEditorInvalidItemName: "is not a valid item name!"
stageEditorInvalidDye: "is not a valid dye color!"
stageEditorInvalidEvent: "是個無效的任務活動名稱!"
stageEditorDuplicateEvent: "具有相同任務活動在清單中!"
stageEditorInvalidScript: "未找到Denizen腳本"
stageEditorNoCitizens: "未安裝插件 Citizens!"
stageEditorNoDenizen: "未安裝插件 Denizen!"
stageEditorPositiveAmount: "您必須輸入 正數數字 !"
stageEditorInvalidBlockName: "並非有效的方塊名稱!"
stageEditorInvalidEnchantment: "並非有效的附魔名稱!"
stageEditorInvalidNPC: "並非有效的 NPC ID"
stageEditorInvalidMob: "並非有效的怪物名稱!"
stageEditorInvalidItemName: "並非有效的物品名稱!"
stageEditorInvalidDye: "並非有效的染料顏色!"
stageEditorInvalidEvent: "是個無效的任務活動名稱"
stageEditorDuplicateEvent: "具有相同任務活動在清單中"
stageEditorInvalidScript: "未找到Denizen腳本"
stageEditorNoCitizens: "未安裝插件 Citizens"
stageEditorNoDenizen: "未安裝插件 Denizen"
stageEditorPositiveAmount: "您必須輸入 正數數字"
stageEditorNotListofNumbers: "is not a list of numbers!"
stageEditorNoDelaySet: "You must set a delay first!"
stageEditorNoBlockNames: "You must set block names first!"
stageEditorNoEnchantments: "You must set enchantments first!"
stageEditorNoItems: "You must add items first!"
stageEditorNoBlockNames: "你必須先設定方塊名稱!"
stageEditorNoEnchantments: "你必須先設定附魔!"
stageEditorNoItems: "你必須先添加物品!"
stageEditorNoDeliveryMessage: "You must set at least one delivery message!"
stageEditorNoNPCs: "You must set NPC IDs first!"
stageEditorNoMobTypes: "您必須先選擇怪物類型!"
stageEditorNoKillLocations: "您必須先選擇怪物擊殺地點!"
stageEditorNoBlockSelected: "您必須先選擇一個方塊"
stageEditorNoColors: "您必須先選擇顏色!"
stageEditorNoLocations: "您必須先選擇地點!"
stageEditorNoNPCs: "你必須先設置 NPC ID"
stageEditorNoMobTypes: "您必須先選擇怪物類型"
stageEditorNoKillLocations: "您必須先選擇怪物擊殺地點"
stageEditorNoBlockSelected: "您必須先選擇一個方塊"
stageEditorNoColors: "您必須先選擇顏色"
stageEditorNoLocations: "您必須先選擇地點"
stageEditorMustSetPasswordDisplays: "You must add at least one password display first!"
stageEditorDelayCleared: "延遲結束"
stageEditorDelayCleared: "延遲結束"
stageEditorDenizenCleared: "Denizen script cleared."
stageEditorObjectiveCleared: "目標達成"
stageEditorObjectiveCleared: "目標達成"
stageEditorMessageCleared: "Message cleared."
stageEditorConfirmStageNote: "Any Stages after will be shifted back one spot"
stageEditorDeleteSucces: "Stage deleted successfully."
stageEditorEnchantments: "Enchantments"
stageEditorDeleteSucces: "任務階段刪除成功。"
stageEditorEnchantments: "附魔"
stageEditorNPCNote: 'Note: You may specify the name of the NPC with <npc>'
stageEditorOptional: "Optional"
stageEditorColors: "Sheep Colors"
stageEditorOptional: "可選項"
stageEditorColors: "羊的顏色"
eventEditorCreate: "Create new Action"
eventEditorEdit: "Edit an Action"
eventEditorDelete: "Delete an Action"
@ -279,9 +279,9 @@ eventEditorNoneToDelete: "No Actions currently exist to be deleted!"
eventEditorNotFound: "Action not found!"
eventEditorExists: "Action already exists!"
eventEditorSomeone: "Someone is already creating or editing an Action with that name!"
eventEditorAlpha: "Name must be alphanumeric!"
eventEditorAlpha: "名稱必須是字母或數字!"
eventEditorErrorReadingFile: "Error reading Actions file."
eventEditorErrorSaving: "An error occurred while saving."
eventEditorErrorSaving: "保存時發生錯誤。"
eventEditorDeleted: "Action deleted, Quests and Actions reloaded."
eventEditorSaved: "Action saved, Quests and Actions reloaded."
eventEditorEnterEventName: "Enter Action name, <cancel>"
@ -290,58 +290,58 @@ eventEditorForcedToQuit: "If you save the Action, anyone who is actively doing a
eventEditorEventInUse: "The following Quests use the Action"
eventEditorMustModifyQuests: "You must modify these Quests first!"
eventEditorNotANumberList: "Input was not a list of numbers!"
eventEditorInvalidEntry: "Invalid entry"
eventEditorGiveItemsTitle: "- Give Items -"
eventEditorInvalidEntry: "無效的輸入"
eventEditorGiveItemsTitle: "- 給予物品 -"
eventEditorEffectsTitle: "- Sound Effects -"
eventEditorStormTitle: "- Action Storm -"
eventEditorThunderTitle: "- Action Thunder -"
eventEditorMobSpawnsTitle: "- Action Mob Spawns -"
eventEditorMobsTitle: "- Mobs -"
eventEditorAddMobTypesTitle: "- Add Mob -"
eventEditorMobsTitle: "- 怪物 -"
eventEditorAddMobTypesTitle: "- 添加怪物 -"
eventEditorPotionEffectsTitle: "- Action Potion Effects -"
eventEditorPotionTypesTitle: "- Action Potion Types -"
eventEditorWorldsTitle: "- Worlds -"
eventEditorWorldsTitle: "- 世界 -"
eventEditorSetName: "Set name"
eventEditorPlayer: "玩家"
eventEditorTimer: "Timer"
eventEditorEffect: "Effect"
eventEditorWeather: "天氣"
eventEditorSetMessage: "發送訊息"
eventEditorClearInv: "Clear inventory"
eventEditorClearInv: "清空物品欄"
eventEditorFailQuest: "Fail the quest"
eventEditorSetExplosions: "Set explosion locations"
eventEditorSetExplosions: "設定爆炸地點"
eventEditorSetLightning: "Set lightning strike locations"
eventEditorSetEffects: "Set effects"
eventEditorSetEffects: "設定效果"
eventEditorSetStorm: "Set storm"
eventEditorSetThunder: "Set thunder"
eventEditorSetMobSpawns: "Set mob spawns"
eventEditorSetPotionEffects: "Apply potion effects"
eventEditorSetHunger: "Set hunger level"
eventEditorSetSaturation: "Set saturation level"
eventEditorSetHealth: "Set health level"
eventEditorEnterTimerSeconds: "Set amount of time before quest fails (in seconds)"
eventEditorSetPotionEffects: "套用藥水效果"
eventEditorSetHunger: "設定饑餓度"
eventEditorSetSaturation: "設定飽和度"
eventEditorSetHealth: "設定生命值"
eventEditorEnterTimerSeconds: "設定任務限時(秒)"
eventEditorSetTimer: "Set time to fail quest"
eventEditorCancelTimer: "Cancel the quest timer"
eventEditorSetTeleport: "Teleport to location"
eventEditorSetCommands: "Execute commands"
eventEditorSetTeleport: "傳送到位置"
eventEditorSetCommands: "執行命令"
eventEditorItems: "Action Items"
eventEditorSetItems: "Give items"
eventEditorSetItems: "給予物品"
eventEditorItemsCleared: "Action items cleared."
eventEditorSetItemNames: "Set item names"
eventEditorSetItemAmounts: "Set item amounts"
eventEditorNoNames: "No names set"
eventEditorMustSetNames: "You must set item names first!"
eventEditorInvalidName: "is not a valid item name!"
eventEditorSetItemNames: "設定物品名稱"
eventEditorSetItemAmounts: "設定物品數量"
eventEditorNoNames: "未設置名稱"
eventEditorMustSetNames: "你必須先設定物品名稱!"
eventEditorInvalidName: "並非有效的物品名稱!"
eventEditorStorm: "Action Storm"
eventEditorSetWorld: "Set world"
eventEditorSetDuration: "Set duration"
eventEditorNoWorld: "(No world set)"
eventEditorSetWorldFirst: "You must set a world first!"
eventEditorInvalidWorld: "is not a valid world name!"
eventEditorSetWorld: "設定世界"
eventEditorSetDuration: "設定持續時間"
eventEditorNoWorld: "(未設定世界)"
eventEditorSetWorldFirst: "你必須先設定一個世界!"
eventEditorInvalidWorld: "並非有效的世界名稱!"
eventEditorMustSetStormDuration: "You must set a storm duration!"
eventEditorStormCleared: "Storm data cleared."
eventEditorEnterStormWorld: "Enter a world name for the storm to occur in, <cancel>"
eventEditorEnterDuration: "Enter duration (in seconds)"
eventEditorEnterDuration: "設定持續時間(秒)"
eventEditorThunder: "Action Thunder"
eventEditorMustSetThunderDuration: "You must set a thunder duration!"
eventEditorThunderCleared: "Thunder data cleared."
@ -355,76 +355,76 @@ eventEditorInvalidEffect: "is not a valid sound effect name!"
eventEditorEffectsCleared: "Action sound effects cleared."
eventEditorEffectLocationPrompt: "Right-click on a block to play a sound effect at, <add>, <cancel>"
eventEditorMobSpawns: "Action Mob Spawns"
eventEditorAddMobTypes: "Add mob"
eventEditorAddMobTypes: "添加怪物"
eventEditorMustSetMobTypesFirst: "You must set the mob type first!"
eventEditorSetMobAmounts: "Set mob amount"
eventEditorMustSetMobAmountsFirst: "You must set mob amount first!"
eventEditorSetMobAmounts: "設定怪物數量"
eventEditorMustSetMobAmountsFirst: "你必須先設定怪物數量!"
eventEditorAddSpawnLocation: "Set spawn location"
eventEditorMobSpawnsCleared: "Mob spawns cleared."
eventEditorMustSetMobLocationFirst: "You must set a spawn-location first!"
eventEditorInvalidMob: "is not a valid mob name!"
eventEditorInvalidMob: "並非有效的怪物名稱!"
eventEditorSetMobName: "Set custom name for mob"
eventEditorSetMobType: "Set mob type"
eventEditorSetMobType: "設定怪物類型"
eventEditorSetMobItemInHand: "Set item in hand"
eventEditorSetMobItemInHandDrop: "Set drop chance of item in hand"
eventEditorSetMobBoots: "Set boots"
eventEditorSetMobBootsDrop: "Set drop chance of boots"
eventEditorSetMobLeggings: "Set leggings"
eventEditorSetMobLeggingsDrop: "Set drop chance of leggings"
eventEditorSetMobLeggingsDrop: "設定護腿掉落機率"
eventEditorSetMobChestPlate: "Set chest plate"
eventEditorSetMobChestPlateDrop: "Set drop chance of chest plate"
eventEditorSetMobChestPlateDrop: "設定胸甲掉落機率"
eventEditorSetMobHelmet: "Set helmet"
eventEditorSetMobHelmetDrop: "Set drop chance of helmet"
eventEditorSetMobHelmetDrop: "設定頭盔掉落機率"
eventEditorSetMobSpawnAmount: "Set the amount of mobs to spawn"
eventEditorSetDropChance: "Set the drop chance"
eventEditorSetDropChance: "設定掉落機率"
eventEditorPotionEffects: "Action Potion Effects"
eventEditorSetPotionEffectTypes: "Set potion effect types"
eventEditorMustSetPotionTypesFirst: "You must set potion effect types first!"
eventEditorSetPotionDurations: "Set potion effect durations"
eventEditorSetPotionDurations: "設定藥水效果持續時間"
eventEditorMustSetPotionDurationsFirst: "You must set potion effect durations first!"
eventEditorMustSetPotionTypesAndDurationsFirst: "You must set potion effect types and durations first!"
eventEditorSetPotionMagnitudes: "Set potion effect magnitudes"
eventEditorPotionsCleared: "Potion effects cleared."
eventEditorInvalidPotionType: "is not a valid potion effect type!"
eventEditorPotionsCleared: "已清除藥水效果。"
eventEditorInvalidPotionType: "並非有效的藥水效果!"
eventEditorLightningPrompt: "Right-click on a block to spawn a lightning strike at, <add>, <clear>, <cancel>"
eventEditorExplosionPrompt: "Right-click on a block to spawn an explosion at, <add>, <clear>, <cancel>"
eventEditorSelectBlockFirst: "You must select a block first."
eventEditorSetMessagePrompt: "Enter message, <clear>, <cancel>"
eventEditorSetMobTypesPrompt: "Enter mob name, <cancel>"
eventEditorSetMobAmountsPrompt: "Enter mob amount, <cancel>"
eventEditorSetMobTypesPrompt: "輸入怪物名稱,<cancel>"
eventEditorSetMobAmountsPrompt: "輸入怪物數量,<cancel>"
eventEditorSetMobNamePrompt: "Enter the name for this mob, <cancel>"
eventEditorSetMobLocationPrompt: "Right-click on a block to select it, <add>, <cancel>"
eventEditorSetMobLocationPrompt: "右鍵點擊一個方塊來選擇它,<add><cancel>"
eventEditorSetPotionEffectsPrompt: "Enter potion effect types, <space>, <cancel>"
eventEditorSetPotionDurationsPrompt: "Enter potion effect durations (in seconds), <space>, <cancel>"
eventEditorSetPotionDurationsPrompt: "設定藥水效果持續時間(秒),<space><cancel>"
eventEditorSetPotionMagnitudesPrompt: "Enter potion effect magnitudes, <space>, <cancel>"
eventEditorSetHungerPrompt: "Enter hunger level, <clear>"
eventEditorSetHungerPrompt: "輸入饑餓度,<clear>"
eventEditorSetSaturationPrompt: "Enter saturation level, <clear>"
eventEditorSetHealthPrompt: "Enter health level, <clear>"
eventEditorSetHealthPrompt: "輸入生命值,<clear>"
eventEditorSetTeleportPrompt: "Right-click on a block to teleport the player to, <done>, <clear>, <cancel>"
eventEditorCommandsNote: "Note: You may use <player> to refer to the player's name."
eventEditorSetCommandsPrompt: "Enter commands, <semicolon>, <clear>, <cancel>"
eventEditorSetCommandsPrompt: "輸入命令,<semicolon><clear><cancel>"
reqSetMoney: "Set money requirement"
reqSetQuestPoints: "Set Quest Points requirement"
reqSetQuestPoints: "設定任務點數條件"
reqSetItem: "Set item requirements"
reqSetPerms: "Set permission requirements"
reqSetQuest: "Set Quest requirements"
reqSetPerms: "設定權限條件"
reqSetQuest: "設定任務條件"
reqSetQuestBlocks: "Set Quest blocks"
reqSetMcMMO: "Set mcMMO Classic requirements"
reqSetHeroes: "Set Heroes requirements"
reqSetCustom: "Set custom requirements"
reqSetCustom: "設定自訂條件"
reqSetFail: "Set fail requirements message"
reqSetSkills: "Set skills"
reqSetSkills: "設定技能"
reqSetSkillAmounts: "Set skill amounts"
reqHeroesSetPrimary: "Set Primary Class"
reqHeroesSetSecondary: "Set Secondary Class"
reqMoneyPrompt: "Enter amount of <money>, <clear>, <cancel>"
reqQuestPointsPrompt: "Enter amount of Quest Points, <clear>, <cancel>"
reqQuestListTitle: "- Quests Available -"
reqQuestListTitle: "- 可供接受的任務 -"
reqQuestPrompt: "Enter a list of Quest names, <semicolon>, <clear>, <cancel>"
reqRemoveItemsPrompt: "Enter a list of true/false values, <space>, <cancel>"
reqPermissionsPrompt: "Enter permission requirements, <space>, <clear>, <cancel>"
reqCustomPrompt: "Enter the name of a custom requirement to add, <clear>, <cancel>"
reqMcMMOPrompt: "Enter mcMMO Classic skills, <space>, <clear>, <cancel>"
reqCustomPrompt: "輸入要新增的自訂條件的名稱,<clear><cancel>"
reqMcMMOPrompt: "輸入 mcMMO 技能,<space><clear><cancel>"
reqMcMMOAmountsPrompt: "Enter mcMMO Classic skill amounts, <space>, <clear>, <cancel>"
reqHeroesPrimaryPrompt: "Enter a Heroes Primary Class name, <clear>, <cancel>"
reqHeroesSecondaryPrompt: "Enter a Heroes Secondary Class name, <clear>, <cancel>"
@ -435,13 +435,13 @@ reqNoItemsSet: "No items set"
reqNoValuesSet: "No values set"
reqHeroesPrimaryDisplay: "Primary Class:"
reqHeroesSecondaryDisplay: "Secondary Class:"
reqNotAQuestName: "<quest> is not a Quest name!"
reqNotAQuestName: "<quest> 並非任務名稱!"
reqItemCleared: "Item requirements cleared."
reqTrueFalseError: '<input> is not a true or false value!%br%Example: true false true true'
reqCustomAlreadyAdded: "That custom requirement has already been added!"
reqCustomAlreadyAdded: "這個自訂條件已被添加!"
reqCustomNotFound: "Custom requirement module not found."
reqCustomCleared: "Custom requirements cleared."
reqMcMMOError: "<input> is not an mcMMO Classic skill name!"
reqCustomCleared: "已清除自訂條件。"
reqMcMMOError: "<input> 並非有效的 mcMMO 技能名稱!"
reqMcMMOCleared: "mcMMO Classic skill requirements cleared."
reqMcMMOAmountsCleared: "mcMMO Classic skill amount requirements cleared."
reqHeroesNotPrimary: "The <class> class is not primary!"
@ -449,93 +449,93 @@ reqHeroesPrimaryCleared: "Heroes Primary Class requirement cleared."
reqHeroesNotSecondary: "The <class> class is not secondary!"
reqHeroesSecondaryCleared: "Heroes Secondary Class requirement cleared."
reqHeroesClassNotFound: "Class not found!"
reqNotANumber: "<input> is not a number!"
reqMustAddItem: "You must add at least one item first!"
reqNotANumber: "<input> 不是一個數字 "
reqMustAddItem: "你必須先添加至少一個物品 "
reqNoMessage: "You must set a fail requirements message!"
plnStart: "Set start date"
plnEnd: "Set end date"
plnRepeat: "Set repeat cycle"
plnStart: "設定開始日期"
plnEnd: "設定結束日期"
plnRepeat: "設定重複周期"
plnCooldown: "Set player cooldown"
plnTooEarly: "<quest> will be active in <time>."
plnTooLate: "<quest> was last active <time> ago."
optGeneral: "General"
optMultiplayer: "Multiplayer"
optBooleanPrompt: "Enter '<true>' or '<false>', <clear>, <cancel>"
optGeneral: "一般"
optMultiplayer: "多人遊戲"
optBooleanPrompt: "輸入 '<true>' 或 '<false>' <clear><cancel>"
optNumberPrompt: "Enter a level (number) for tracking progress, <clear>, <cancel>"
optAllowCommands: "Allow commands during quest"
optAllowQuitting: "Allow quitting during quest"
optCommandsDenied: "You cannot use commands during <quest>."
optUseDungeonsXLPlugin: "Use DungeonsXL plugin"
optUsePartiesPlugin: "Use Parties plugin"
optAllowCommands: "允許在任務期間使用指令"
optAllowQuitting: "允許中途退出任務"
optCommandsDenied: "你不能在進行 <quest> 任務期間使用指令。"
optUseDungeonsXLPlugin: "使用 DungeonsXL 插件"
optUsePartiesPlugin: "使用 Parties 插件"
optShareProgressLevel: "Level of progress sharing"
optRequireSameQuest: "Require same quest"
rewSetMoney: "Set money reward"
rewSetQuestPoints: "Set Quest Points reward"
rewSetItems: "Set item rewards"
rewSetExperience: "Set experience reward"
rewSetCommands: "Set command rewards"
rewCommands: "Command rewards"
rewSetQuestPoints: "設定任務點數獎勵"
rewSetItems: "設定物品獎勵"
rewSetExperience: "設定經驗值獎勵"
rewSetCommands: "設定指令獎勵"
rewCommands: "指令獎勵"
rewSetCommandsOverrides: "Set command display overrides"
rewCommandsCleared: "Command rewards cleared."
rewCommandsCleared: "已清除指令獎勵。"
rewCommandsOverridePrompt: "Enter command display override, <clear>, <cancel>"
rewCommandsOverrideHint: "(This override will display your own text as the reward)"
rewNoCommands: "You must set commands first!"
rewSetPermission: "Set permission rewards"
rewSetMcMMO: "Set mcMMO Classic skill rewards"
rewNoCommands: "你必須先設定指令 "
rewSetPermission: "設定權限獎勵"
rewSetMcMMO: "設定 mcMMO 技能獎勵"
rewSetHeroes: "Set Heroes experience rewards"
rewSetPhat: "Set PhatLoot rewards"
rewSetCustom: "Set custom rewards"
rewSetPhat: "設定 PhatLoot 獎勵"
rewSetCustom: "設定自訂獎勵"
rewSetHeroesClasses: "Set classes"
rewSetHeroesAmounts: "Set experience amounts"
rewMoneyPrompt: "Enter amount of <money>, <clear>, <cancel>"
rewExperiencePrompt: "Enter amount of experience, <clear>, <cancel>"
rewExperiencePrompt: "輸入經驗值,<clear><cancel>"
rewCommandPrompt: "Enter command rewards, <semicolon>, <clear>, <cancel>"
rewCommandPromptHint: 'Note: You may put <player> to specify the player who completed the Quest. e.g. smite <player>'
rewPermissionsPrompt: "Enter permission rewards, <space>, <clear>, <cancel>"
rewPermissionsPrompt: "輸入權限獎勵,<space><clear><cancel>"
rewQuestPointsPrompt: "Enter amount of Quest Points, <clear>, <cancel>"
rewMcMMOPrompt: "Enter mcMMO Classic skills, <space>, <cancel>"
rewMcMMOPrompt: "輸入 mcMMO 技能,<space><cancel>"
rewMcMMOPromptHint: "Note: Typing 'All' will give levels to all skills."
rewHeroesClassesPrompt: "Enter Heroes classes, <space>, <cancel>"
rewHeroesExperiencePrompt: "Enter experience amounts (numbers, decimals are allowed), <space>, <cancel>"
rewPhatLootsPrompt: "Enter PhatLoots, <space>, <clear>, <cancel>"
rewCustomRewardPrompt: "Enter the name of a custom reward to add, <clear>, <cancel>"
rewPhatLootsPrompt: "輸入 PhatLoots<space><clear><cancel>"
rewCustomRewardPrompt: "輸入要新增的自訂獎勵的名稱,<clear><cancel>"
rewItemsCleared: "Item rewards cleared."
rewNoMcMMOSkills: "No skills set"
rewNoHeroesClasses: "No classes set"
rewSetMcMMOSkillsFirst: "You must set skills first!"
rewSetMcMMOSkillsFirst: "你必須先設定技能 "
rewMcMMOCleared: "mcMMO Classic rewards cleared."
rewSetHeroesClassesFirst: "You must set classes first!"
rewHeroesCleared: "Heroes rewards cleared."
rewHeroesInvalidClass: "<input> is not a valid Heroes class name!"
rewPhatLootsInvalid: "<input> is not a valid PhatLoot name!"
rewPhatLootsInvalid: "<input> 並非有效的 PhatLoot 名稱 "
rewPhatLootsCleared: "PhatLoots reward cleared."
rewCustomAlreadyAdded: "That custom reward has already been added!"
rewCustomAlreadyAdded: "這個自訂獎勵已被添加 "
rewCustomNotFound: "Custom reward module not found."
rewCustomCleared: "Custom rewards cleared."
rewCustomCleared: "已清除自訂獎勵。"
itemCreateLoadHand: "Load item in hand"
itemCreateSetName: "Set name"
itemCreateSetAmount: "Set amount"
itemCreateSetDurab: "Set durability"
itemCreateSetEnchs: "Add enchantments"
itemCreateSetDisplay: "Set display name"
itemCreateSetDurab: "設定耐久度"
itemCreateSetEnchs: "增加附魔"
itemCreateSetDisplay: "設定顯示名稱"
itemCreateSetLore: "Set lore"
itemCreateSetClearMeta: "Clear extra data"
itemCreateSetClearMeta: "清除額外數據"
itemCreateEnterName: "Enter an item name, <cancel>"
itemCreateEnterAmount: "Enter item amount (max. 64), <cancel>"
itemCreateEnterDurab: "Enter item durability, <clear>, <cancel>"
itemCreateEnterEnch: "Enter an enchantment name, <clear>, <cancel>"
itemCreateEnterEnch: "輸入附魔名稱,<clear><cancel>"
itemCreateEnterLevel: "Enter a level (number) for <enchantment>"
itemCreateEnterDisplay: "Enter item display name, <clear>, <cancel>"
itemCreateEnterLore: "Enter item lore, <semicolon>, <clear>, <cancel>"
itemCreateLoaded: "Item loaded."
itemCreateNoItem: "No item in hand!"
itemCreateNoName: "You must set a name first!"
itemCreateNoItem: "沒有物品 "
itemCreateNoName: "你必須先設定名稱 "
itemCreateInvalidName: "Invalid item name!"
itemCreateInvalidDurab: "Invalid item durability!"
itemCreateInvalidEnch: "Invalid enchantment name!"
itemCreateInvalidInput: "Invalid input!"
itemCreateNoNameAmount: "You must set a name and amount first!"
itemCreateCriticalError: "A critical error has occurred."
itemCreateInvalidDurab: "無效的物品耐久度 "
itemCreateInvalidEnch: "無效的附魔名稱 "
itemCreateInvalidInput: "無效的輸入 "
itemCreateNoNameAmount: "你必須先設定名稱及數量 "
itemCreateCriticalError: "發生了嚴重錯誤。"
dateCreateEnterDay: "Enter a day (max. 31), <cancel>"
dateCreateEnterMonth: "Enter a month (max. 12), <cancel>"
dateCreateEnterYear: "Enter a year (max. 9999), <cancel>"
@ -543,34 +543,34 @@ dateCreateEnterHour: "Enter an hour (max. 23), <cancel>"
dateCreateEnterMinute: "Enter a minute (max. 59), <cancel>"
dateCreateEnterSecond: "Enter a second (max. 59), <cancel>"
dateCreateEnterOffset: "Enter a UTC time offset (max. 14), <cancel>"
dateCreateEnterZone: "Enter a UTC time zone, <cancel>"
dateCreateEnterZone: "輸入 UTC 時區,<cancel>"
dateCreateNoYearAmount: "You must set a year first!"
questObjectivesTitle: "---(<quest>)---"
questCompleteTitle: '**QUEST COMPLETE: <quest>**'
questRewardsTitle: "Rewards:"
questRewardsTitle: "獎勵 "
questFailed: "*任務失敗*"
questMaxAllowed: "你最多只能擁有<number>個任務。"
questAlreadyOn: "你已經接下這個任務了!"
questAlreadyOn: "你已經接下這個任務了"
questTooEarly: "你不能在<time>時間內再次接取<quest>這個任務。"
questAlreadyCompleted: "你已經完成<quest>這個任務。"
questInvalidLocation: "你無法在此接受<quest>這個任務。"
questInvalidDeliveryItem: "<item>並非任務所需物品!"
questInvalidDeliveryItem: "<item>並非任務所需物品"
questSelectedLocation: "選擇位置"
questListTitle: "- List of Quests -"
questHelpTitle: "- Quests Help -"
questHelpTitle: "- 任務插件幫助 -"
questDisplayHelp: "- 顯示幫助"
questNPCListTitle: "- Quests | <npc> -"
questAdminHelpTitle: "- Questadmin -"
questEditorTitle: "- Quest Editor -"
questAdminHelpTitle: "- 任務管理員 -"
questEditorTitle: "- 任務編輯器 -"
eventEditorTitle: "- Action Editor - "
questCreateTitle: "- Create Quest -"
questEditTitle: "- Edit Quest -"
questDeleteTitle: "- Delete Quest -"
requirementsTitle: "- <quest> | Requirements -"
rewardsTitle: "- <quest> | Rewards -"
questCreateTitle: "- 創建任務 -"
questEditTitle: "- 編輯任務 -"
questDeleteTitle: "- 刪除任務 -"
requirementsTitle: "- <quest> | 條件 -"
rewardsTitle: "- <quest> | 獎勵 -"
plannerTitle: "- <quest> | Planner -"
optionsTitle: "- <quest> | Options -"
itemRequirementsTitle: "- Item Requirements -"
optionsTitle: "- <quest> | 選項 -"
itemRequirementsTitle: "- 物品條件 -"
itemRewardsTitle: "- Item Rewards -"
mcMMORequirementsTitle: "- mcMMO Classic Requirements -"
mcMMORewardsTitle: "- mcMMO Classic Rewards -"
@ -580,198 +580,198 @@ heroesClassesTitle: "- Heroes Classes -"
heroesExperienceTitle: "- Heroes Experience -"
heroesPrimaryTitle: "- Primary Classes -"
heroesSecondaryTitle: "- Secondary Classes -"
phatLootsRewardsTitle: "- PhatLoots Rewards -"
customRequirementsTitle: "- Custom Requirements -"
customRewardsTitle: "- Custom Rewards -"
phatLootsRewardsTitle: "- PhatLoots 獎勵 -"
customRequirementsTitle: "- 自訂條件 -"
customRewardsTitle: "- 自訂獎勵 -"
skillListTitle: "- Skill List -"
eventTitle: "- Action -"
completedQuestsTitle: "- Completed Quests -"
topQuestersTitle: "- Top <number> Questers -"
completedQuestsTitle: "- 已完成的任務 -"
topQuestersTitle: "- 頭 <number> 位玩家 -"
createItemTitle: "- Create Item -"
dateTimeTitle: "- Date & Time -"
timeZoneTitle: "- Time Zones -"
enchantmentsTitle: "- Enchantments -"
dateTimeTitle: "- 日期與時間 -"
timeZoneTitle: "- 時區 -"
enchantmentsTitle: "- 附魔 -"
questGUITitle: "- GUI Item Display -"
questRegionTitle: "- Quest Region -"
questRegionTitle: "- 任務區域 -"
effEnterName: "Enter an effect name to add it to the list, <cancel>"
cmdAdd: "add"
cmdAdd: "添加"
strAdd: "then enter '<command>' to include it"
cmdClear: "clear"
strClear: "or '<command>' to erase all data"
cmdCancel: "cancel"
strCancel: "or '<command>' to return"
cmdDone: "done"
strDone: "then enter '<command>' to save"
strSpace: "separating each by a space"
strSemicolon: "separating each by a semicolon"
cmdClear: "清除"
strClear: "或輸入 '<command>' 清除所有數據"
cmdCancel: "取消"
strCancel: "或輸入'<command>' 返回"
cmdDone: "完成"
strDone: "然後輸入 '<command>' 以保存"
strSpace: "以空格作為分隔"
strSemicolon: "以分號作為分隔"
charSemi: ";"
acceptQuest: "Accept Quest?"
enterAnOption: "Enter an option"
acceptQuest: "接受任務?"
enterAnOption: "輸入一個選項"
questAccepted: "Quest accepted: <quest>"
currentQuest: "Current Quests:"
noMoreQuest: "No more quests available."
break: "Break"
damage: "Damage"
place: "Place"
use: "Use"
currentQuest: "目前的任務 "
noMoreQuest: "沒有更多可選的任務。"
break: "破壞"
damage: "傷害"
place: "放置"
use: "使用"
cut: "Shear"
craft: "Craft"
smelt: "Smelt"
enchantItem: "Enchant <item> with <enchantment>"
brew: "Brew"
catchFish: "Catch Fish"
craft: "合成"
smelt: "熔煉"
enchantItem: "為 <item> 附上 <enchantment> 附魔"
brew: "釀造"
catchFish: "捕捉生魚"
milkCow: "Milk Cow"
kill: "Kill"
killAtLocation: "Kill <mob> at <location>"
killPlayer: "Kill a Player"
deliver: "Deliver <item> to <npc>"
talkTo: "Talk to <npc>"
tame: "Tame"
kill: "擊殺"
killAtLocation: "在 <location> 擊殺 <mob>"
killPlayer: "擊殺玩家"
deliver: "運送 <item> 到 <npc>"
talkTo: "與 <npc> 對話"
tame: "馴服"
shearSheep: "Shear <color> Sheep"
goTo: "Go to <location>"
completed: "Completed"
redoCompleted: "(Completed)"
consoleError: "This command may only be performed in-game."
goTo: "前往 <location>"
completed: "已完成"
redoCompleted: "(已完成)"
consoleError: "這個指令只能在遊戲中執行。"
noActiveQuest: "You do not currently have any active Quests."
speakTo: 'Start: Speak to <npc>'
mustSpeakTo: "You must speak to <npc> to start this Quest."
noCommandStart: "<quest> may not be started via command."
permissionDisplay: "Permission:"
permissionDisplay: "權限 "
heroesClass: "class"
mcMMOLevel: "level"
haveCompleted: "You have completed <quest>"
cannotComplete: "Cannot complete <quest>"
questNotFound: "Quest not found."
alreadyConversing: "You already are in a conversation!"
inputNum: "Input must be a number."
inputPosNum: "Input must be a positive number."
questModified: "Your active Quest <quest> has been modified. You have been forced to quit the Quest."
questNotExist: "Your active Quest <quest> no longer exists. You have been forced to quit the Quest."
questInvalidChoice: "Invalid choice. Type '<yes>' or '<no>'"
questPointsDisplay: "Quest points:"
questNoDrop: "You may not drop Quest items."
questNoBrew: "You may not brew Quest items."
questNoStore: "You may not store Quest items."
questNoCraft: "You may not craft Quest items."
questNoEquip: "You may not equip Quest items."
questNoDispense: "You may not put Quest items in dispensers."
questNoEnchant: "You may not enchant Quest items."
questNoSmelt: "You may not smelt using Quest items."
pageSelectionNum: "Page selection must be a number."
pageSelectionPosNum: "Page selection must be a positive number."
questTakeDisabled: "Taking Quests via commands has been disabled."
questQuit: "You have quit <quest>"
questQuitDisabled: "Quitting this quest has been disabled."
mcMMOLevel: "等級"
haveCompleted: "你完成了 <quest>"
cannotComplete: "未能完成 <quest>"
questNotFound: "找不到該任務。"
alreadyConversing: "你已經在一場對話中 "
inputNum: "輸入值必須是數字。"
inputPosNum: "輸入值必須是正數。"
questModified: "你正在進行中的任務 <quest> 已被修改,因此你已被強制放棄了這項任務。"
questNotExist: "你正在進行中的任務 <quest> 已不再存在,因此你已被強制放棄了這項任務。"
questInvalidChoice: "無效的選擇。請輸入「<yes>」或「<no>」"
questPointsDisplay: "任務點數 "
questNoDrop: "你不能丟棄任務物品。"
questNoBrew: "你不能釀造任務物品。"
questNoStore: "你不能儲存任務物品。"
questNoCraft: "你不能合成任務物品。"
questNoEquip: "你不能裝備任務物品。"
questNoDispense: "你不能把任務物品放入發射器。"
questNoEnchant: "你不能附魔任務物品。"
questNoSmelt: "你不能熔煉任務物品。"
pageSelectionNum: "選擇頁面數必須是數字。"
pageSelectionPosNum: "選擇頁面數必須是正數。"
questTakeDisabled: "已禁用通過指令接受任務。"
questQuit: "你已退出任務 <quest>"
questQuitDisabled: "已禁用退出此任務。"
questsUnknownCommand: "Unknown Quests command. Type /quests for help."
pageNotExist: "Page does not exist."
pageFooter: "- Page <current> of <all> -"
pageNotExist: "頁面不存在。"
pageFooter: "- 第 <current> 頁,共 <all> 頁 -"
questsReloaded: "Quests reloaded."
numQuestsLoaded: "<number> Quests loaded."
questForceTake: "<player> has forcibly started the Quest <quest>."
questForcedTake: "<player> has forced you to take the Quest <quest>."
questForceQuit: "<player> has forcibly quit the Quest <quest>."
questForcedQuit: "<player> has forced you to quit the Quest <quest>."
questForceFinish: "<player> has forcibly finished their Quest <quest>."
questForcedFinish: "<player> has forced you to finish your Quest <quest>."
numQuestsLoaded: "已載入 <number> 個任務。"
questForceTake: "<player> 被強制接受任務 <quest>。"
questForcedTake: "<player> 強制了你接受任務 <quest>。"
questForceQuit: "<player> 被強制放棄任務 <quest>。"
questForcedQuit: "<player> 強制了你放棄任務 <quest>。"
questForceFinish: "<player> 被強制完成任務 <quest>。"
questForcedFinish: "<player> 強制了你完成任務 <quest>。"
questForceNextStage: "<player> has advanced to the next Stage in the Quest <quest>."
questForcedNextStage: "<player> has advanced you to the next Stage in your Quest <quest>."
questReset: "<player> has been reset."
questRemoved: "Quest <quest> has been removed from player <player>'s completed Quests."
settingAllQuestPoints: "Setting all players' Quest Points..."
allQuestPointsSet: "All players' Quest Points have been set to <number>!"
setQuestPoints: "<player>'s Quest Points have been set to <number>."
questPointsSet: "<player> has set your Quest Points to <number>."
questReset: "<player> 已被重置。"
questRemoved: "任務 <quest> 已從玩家 <player> 的已完成任務中移除。"
settingAllQuestPoints: "設定所有玩家的任務點數..."
allQuestPointsSet: "所有玩家的任務點數已被設定為 <number>。"
setQuestPoints: "玩家 <player> 的任務點數已被設定為 <number>。"
questPointsSet: "<player> 已將你的任務點數設為 <number> 。"
takeQuestPoints: "Took away <number> Quest Points from <player>."
questPointsTaken: "<player> took away <number> Quest Points."
giveQuestPoints: "Gave <number> Quest Points from <player>."
questPointsGiven: "<player> gave you <number> Quest Points."
invalidMinimum: "Input must be at least <number>!"
invalidRange: "Input must be between <least> and <greatest>!"
invalidOption: "Invalid option!"
questPointsGiven: "<player> 給予你 <number> 任務點數。"
invalidMinimum: "輸入值必須至少為 <number> "
invalidRange: "輸入值必須在 <least> 至 <greatest> 之間 "
invalidOption: "無效的選項 "
invalidStageNum: "Invalid stage number for Quest <quest>"
noCurrentQuest: "<player> does not currently have any active Quests."
playerNotFound: "Player not found."
errorNPCID: 'Error: There is no NPC with ID <number>'
errorReading: "Error reading <file>, skipping.."
playerNotFound: "找不到玩家。"
errorNPCID: '錯誤 沒有 ID 為 <number> 的 NPC'
errorReading: "讀取文件 <file> 時發生錯誤,正在略過..."
errorReadingSuppress: "Error reading <file>, suppressing further errors."
errorDataFolder: "Error: Unable to read Quests data folder!"
questsPlayerHasQuestAlready: "<player> is already on the Quest <quest>!"
questsPlayerHasQuestAlready: "<player> 已經在任務 <quest>。"
questsUnknownAdminCommand: "Unknown Questsadmin command. Type /questsadmin for help."
unknownError: "An unknown error occurred. See console output."
journalTitle: "Quest Journal"
journalTaken: "You take out your Quest Journal."
journalPutAway: "You put away your Quest Journal."
journalAlreadyHave: "You already have your Quest Journal out."
unknownError: "發生了未知的錯誤,請留意控制台的輸出紀錄。"
journalTitle: "任務日誌"
journalTaken: "你取出了任務日誌。"
journalPutAway: "你收回了任務日誌。"
journalAlreadyHave: "你已經取出任務日誌了。"
journalNoRoom: "You have no room in your inventory for your Quest Journal!"
journalNoQuests: "You have no accepted quests!"
journalNoQuests: "你沒有已接受的任務 "
journalDenied: "You cannot do that with your Quest Journal."
timeZone: "Time zone"
timeDay: "Day"
timeDays: "Days"
timeMonth: "Month"
timeMonths: "Months"
timeYear: "Year"
timeYears: "Years"
timeHour: "Hour"
timeHours: "Hours"
timeMinute: "Minute"
timeMinutes: "Minutes"
timeSecond: "Second"
timeSeconds: "Seconds"
timeMillisecond: "Millisecond"
timeMilliseconds: "Milliseconds"
timeZone: "時區"
timeDay: ""
timeDays: ""
timeMonth: ""
timeMonths: ""
timeYear: ""
timeYears: ""
timeHour: "小時"
timeHours: "小時"
timeMinute: ""
timeMinutes: ""
timeSecond: ""
timeSeconds: ""
timeMillisecond: "毫秒"
timeMilliseconds: "毫秒"
event: "Action"
delay: "Delay"
save: "Save"
exit: "Exit"
exited: "Exited"
cancel: "Cancel"
cancelled: "Cancelled"
questTimeout: "Cancelled."
yesWord: "Yes"
noWord: "No"
save: "保存"
exit: "退出"
exited: "已退出"
cancel: "取消"
cancelled: "已取消"
questTimeout: "已取消。"
yesWord: ""
noWord: ""
"true": "true"
"false": "false"
clear: "Clear"
edit: "Edit"
none: "None"
done: "Done"
edit: "編輯"
none: ""
done: "完成"
noneSet: "None set"
noDelaySet: "No delay set"
noIdsSet: "No IDs set"
noNamesSet: "No names set"
worlds: "Worlds"
points: "points"
npcHint: "Note: You can left or right click on NPCs to get their ID."
worlds: "世界"
points: "點數"
npcHint: "提示 你可以左鍵或右鍵點擊 NPC 以取得其 ID 。"
listsNotSameSize: "All required lists must have the same number of entries!"
listDuplicate: "List contains duplicates!"
id: "ID"
quest: "Quest"
quests: "Quests"
createdBy: "Created by"
continuedBy: "and continued by"
questPoints: "Quest Points"
accepted: "Accepted"
complete: "Complete"
quest: "任務"
quests: "任務"
createdBy: "建立者 "
continuedBy: "接任者 "
questPoints: "任務點數"
accepted: "已接受"
complete: "完成"
redoable: "Redoable"
objectives: "Objectives"
objectives: "目標"
everything: "Everything"
usage: "Usage"
usage: "用法"
redoableEvery: "Redoable every <time>."
requirements: "Requirements"
requirements: "條件"
money: "Money"
with: "with"
to: "to"
to: ""
blocksWithin: "within <amount> blocks of"
valRequired: "Value required"
experience: "Experience"
timePrompt: "Enter amount of time (in seconds), <clear>, <cancel>"
experience: "經驗值"
timePrompt: "輸入時間 (秒),<clear><cancel>"
timerMessage: "%green%Time left to finish the quest/stage:%red% <time> seconds"
timerStart: "%green%You have%red% <time> seconds%green% to finish this quest/stage"
questErrorReadingFile: "Error reading Quests file."
questSaveError: "An error occurred while saving."
noPermission: "You do not have permission to do that."
duplicateEditor: "You are already using an editor!"
questErrorReadingFile: "讀取任務檔案時發生錯誤。"
questSaveError: "保存時發生錯誤。"
noPermission: "你沒有權限這樣做。"
duplicateEditor: "你已經在使用編輯器 "
difference: "The difference is '<data>'."
notInstalled: "Not installed"
confirmDelete: "Are you sure?"
notInstalled: "未安裝"
confirmDelete: "你確定嗎?"