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PikaMug 2020-07-13 07:42:47 -04:00
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commit d2b16507b0

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@ -162,7 +162,7 @@ stageEditorDeathEventCleared: "Evento fallido eliminado."
stageEditorDisconnectEvent: "Evento desconectado"
stageEditorDisconnectEventCleared: "Evento de Desconección borrado."
stageEditorConditions: "Condiciones"
stageEditorConditionCleared: "Condition cleared."
stageEditorConditionCleared: "Condición borrada."
stageEditorDelayMessage: "Retraso del mensaje"
stageEditorDenizenScript: "Script de Denizen"
stageEditorStartMessage: "Mensaje de inicio"
@ -226,7 +226,7 @@ stageEditorChatEventsPrompt: "Introduzca un nombre de evento para añadir, <clea
stageEditorChatEventsTriggerPrompt: "Ingrese un disparador de chat para <action>, <cancel>"
stageEditorCommandEventsPrompt: "Introduzca un nombre de evento para añadir, <clear>, <cancel>"
stageEditorCommandEventsTriggerPrompt: "Ingrese un disparador de comando para <action>, <cancel>"
stageEditorConditionsPrompt: "Enter a condition name, <clear>, <cancel>"
stageEditorConditionsPrompt: "Introduzca un nombre para la condición, <clear>, <cancel>"
stageEditorDelayMessagePrompt: "Introduzca un mensaje de retraso, <clear>, <cancel>"
stageEditorScriptPrompt: "Introduzca el nombre del script, <clear>, <cancel>"
stageEditorStartMessagePrompt: "Introduzca un mensaje de inicio, <clear>, <cancel>"
@ -245,7 +245,7 @@ stageEditorInvalidItemName: "no es un nombre de ítem válido!"
stageEditorInvalidDye: "no es un color de tinte válido!"
stageEditorInvalidEvent: "no es un nombre de evento válido!"
stageEditorDuplicateEvent: "¡El evento está ya en la lista!"
stageEditorInvalidCondition: "is not a valid condition name!"
stageEditorInvalidCondition: "no es un nombre válido para la condición!"
stageEditorInvalidScript: "Script de habitante no encontrado!"
stageEditorNoCitizens: "¡Ciudadanos no está instalado!"
stageEditorNoDenizen: "Habitante no está instalado!"
@ -395,25 +395,25 @@ eventEditorSetHealthPrompt: "Introduzca nivel de salud, <clear>"
eventEditorSetTeleportPrompt: "Click-derecho en un bloque para teletransportar al jugador, <done>, <clear>, <cancel>"
eventEditorCommandsNote: "Nota: Puedes usar <player> para referirse el nombre del jugador."
eventEditorSetCommandsPrompt: "Introduzca comandos separando por una coma, <semicolon>, <clear>, <cancel>"
conditionEditorCreate: "Create new condition"
conditionEditorEdit: "Edit a condition"
conditionEditorDelete: "Delete a condition"
conditionEditorNoneToEdit: "No conditions currently exist to be edited!"
conditionEditorNoneToDelete: "No conditions currently exist to be deleted!"
conditionEditorNotFound: "Condition not found!"
conditionEditorExists: "Condition already exists!"
conditionEditorCreate: "Crear una nueva condición"
conditionEditorEdit: "Editar una condición"
conditionEditorDelete: "Eliminar una condición"
conditionEditorNoneToEdit: "¡No existen condiciones actualmente para ser editadas!"
conditionEditorNoneToDelete: "¡No existen condiciones actualmente para ser eliminadas!"
conditionEditorNotFound: "Condición no encontrada!"
conditionEditorExists: "¡La condición ya existe!"
conditionEditorInUse: "The following quests use the condition"
conditionEditorDeleted: "Condition deleted. Quest and condition data reloaded."
conditionEditorSaved: "Condition saved. Quest and condition data reloaded."
conditionEditorEnterName: "Enter Condition name, <cancel>"
conditionEditorModifiedNote: 'Note: You have modified a condition that the following quests use:'
conditionEditorForcedToQuit: "If you save the condition, anyone who is actively doing any of these quests will be forced to quit them."
conditionEditorSetName: "Set name"
conditionEditorPlayer: "Player"
conditionEditorItemsInMainHand: "Holding in main hand"
conditionEditorSetItemsInMainHand: "Set holding in main hand"
conditionEditorFailQuest: "Fail the quest"
conditionEditorConditionCleared: "Condition cleared."
conditionEditorDeleted: "Condición eliminada. Misión y datos de condición recargados."
conditionEditorSaved: "Condición guardada. Misión y datos de condición recargados."
conditionEditorEnterName: "Introduzca el nombre de la condición, <cancel>"
conditionEditorModifiedNote: 'Nota: Has modificado una condición que utilizan las siguientes misiones:'
conditionEditorForcedToQuit: "Si guardas la condición, cualquiera que esté realizando activamente cualquiera de estas misiones se verá obligado a abandonarlas."
conditionEditorSetName: "Definir nombre"
conditionEditorPlayer: "Jugador"
conditionEditorItemsInMainHand: "Mantener en mano principal"
conditionEditorSetItemsInMainHand: "Establecer en la mano principal"
conditionEditorFailQuest: "Falló la misión"
conditionEditorConditionCleared: "Condición borrada."
reqSetMoney: "Colocar requisito de dinero"
reqSetQuestPoints: "Establecer el requisito de Puntos de Misión"
reqSetItem: "Colocar requisito de ítem"
@ -568,7 +568,7 @@ questNPCListTitle: "- Misiones |<npc> -"
questAdminHelpTitle: "- Administrador de la Misión -"
questEditorTitle: "- Editor de la Misión -"
eventEditorTitle: "- Editor de eventos - "
conditionEditorTitle: "- Condition Editor - "
conditionEditorTitle: "- Editor de condiciones - "
questCreateTitle: "- Creador Misión -"
questEditTitle: "- Editar Misión -"
questDeleteTitle: "- Eliminar Misión -"
@ -750,7 +750,7 @@ listDuplicate: "¡La lista contiene duplicados!"
id: "Identificación"
quest: "Misión"
event: "Evento"
condition: "Condition"
condition: "Condición"
quests: "Misiones"
createdBy: "Creado por"
continuedBy: "y continuado por"
@ -764,7 +764,7 @@ usage: "Uso"
redoableEvery: "Rehacer cada <time>."
requirements: "Requerimientos"
requirementsItemFail: "No se puede obtener el objeto requerido. ¿Está en tu mano menos dominante?"
conditionFail: "Quest condition failed."
conditionFail: "Condición de misión fallida."
money: "Dinero"
with: "Con"
to: "para"