New translations strings.yml (Persian)

This commit is contained in:
PikaMug 2023-10-19 11:55:12 -04:00
parent 5c23dbac5b
commit d446c4b9d9
1 changed files with 70 additions and 0 deletions

View File

@ -71,3 +71,73 @@ questEditorEnterAskMessage: "پیام درخواست را وارد کنید، <c
questEditorEnterFinishMessage: "پیام پایان را وارد کنید، <cancel>"
questEditorEnterNPCStart: "NPC UUID را وارد کنید، <clear>, <cancel>"
questEditorClickNPCStart: "روی NPC کلیک کنید، <clear>, <cancel>"
questEditorEnterBlockStart: "برای استفاده به عنوان نقطه شروع، روی بلوک راست کلیک کنید، <done>, <clear>, <cancel>"
questDungeonsCreate: "بازیکنانی که به این گروه اضافه می شوند ممکن است با هم کوئست انجام دهند!"
questDungeonsDisband: "گروه کوئست منحل شد."
questDungeonsInvite: "<player> اکنون می تواند ماموریت ها را با شما انجام دهد!"
questDungeonsJoin: "اکنون می توانید کوئست ها را با Leader انجام دهید <player>."
questDungeonsKicked: "<player> دیگر نمی تواند ماموریت ها را با شما انجام دهد."
questDungeonsLeave: "دیگر نمی‌توانید ماموریت‌ها را با Leader انجام دهید <player>."
questPartiesCreate: "بازیکنانی که به این مهمانی اضافه می شوند ممکن است با هم کوئست انجام دهند!"
questPartiesDelete: "حزب کوئست منحل شد."
questPartiesJoin: "اکنون می توانید ماموریت ها را با مهمانی انجام دهید."
questPartiesJoinBroadcast: "<player> اکنون می توانید ماموریت ها را با مهمانی انجام دهید!"
questPartiesLeave: "دیگر نمی‌توانید ماموریت‌ها را با مهمانی انجام دهید."
questPartiesLeaveBroadcast: "<player> دیگر نمی تواند ماموریت ها را با شما انجام دهد."
questWGSetRegion: "تنظیم شروع منطقه"
questWGPrompt: "وارد منطقه گارد جهانی شوید، <clear>, <cancel>"
questWGInvalidRegion: "<region> یک منطقه گارد جهانی معتبر نیست!"
questWGRegionCleared: "منطقه کوئست پاک شد."
questCurrentItem: "مورد فعلی:"
questGUICleared: "نمایش مورد Quest GUI پاک شد."
questDeleted: "تلاش حذف شد! داده‌های جستجو و اقدام دوباره بارگیری شده است."
questEditorNameExists: "جستجویی با این نام از قبل وجود دارد!"
questEditorBeingEdited: "چیزی با آن نام در حال تغییر است!"
questEditorInvalidQuestName: "نام ممکن است حاوی نقطه یا کاما نباشد!"
questEditorNoStartBlockSelected: "ابتدا باید یک بلوک را انتخاب کنید."
questEditorPositiveAmount: "مبلغ باید یک عدد مثبت باشد."
questEditorQuestAsRequirement1: "ماموریت های زیر دارند"
questEditorQuestAsRequirement2: "به عنوان یک نیاز:"
questEditorQuestAsRequirement3: "شما باید این کوئست ها را تغییر دهید تا قبل از حذف از آن استفاده نکنند."
stageEditorDeathEvent: "اکشن مرگ"
stageEditorDisconnectEvent: "اقدام قطع اتصال"
stageEditorConditions: "شرایط"
stageEditorConditionCleared: "وضعیت پاک شد"
stageEditorDelayMessage: "پیام تاخیر"
stageEditorDenizenScript: "اسکریپت Denizen"
stageEditorStartMessage: "شروع پیام"
stageEditorCompleteMessage: "پیام کامل"
stageEditorDelete: "حذف مرحله"
stageEditorSetBlockNames: "نام های بلوک را تنظیم کنید"
stageEditorSetBlockAmounts: "مقادیر بلوک را تنظیم کنید"
stageEditorSetBlockDurability: "دوام بلوک را تنظیم کنید"
stageEditorSetKillAmounts: "مقادیر کشتن را تنظیم کنید"
stageEditorSetEnchantAmounts: "مقادیر مسحور کننده را تنظیم کنید"
stageEditorSetMobAmounts: "مقادیر اوباش را تنظیم کنید"
stageEditorSetEnchantments: "افسون ها را تنظیم کنید"
stageEditorSetItemNames: "نام اقلام را تنظیم کنید"
stageEditorSetMobTypes: "انواع اوباش را تنظیم کنید"
stageEditorSetKillLocations: "مکان های کشتن را تنظیم کنید"
stageEditorSetKillLocationRadii: "شعاع مکان کشتن را تنظیم کنید"
stageEditorSetKillLocationNames: "نام مکان کشتن را تنظیم کنید"
stageEditorSetLocations: "مکان ها را تنظیم کنید"
stageEditorSetLocationRadii: "شعاع مکان را تنظیم کنید"
stageEditorSetLocationNames: "نام مکان را تنظیم کنید"
stageEditorSetTameAmounts: "مقادیر رام را تنظیم کنید"
stageEditorSetShearColors: "رنگ های گوسفندی را تنظیم کنید"
stageEditorSetShearAmounts: "مقادیر برشی را تنظیم کنید"
stageEditorPassword: "رمز عبور را بگو"
stageEditorAddPasswordDisplay: "نکات رمز عبور را اضافه کنید"
stageEditorAddPasswordPhrases: "عبارات رمز عبور را اضافه کنید"
stageEditorCustom: "اهداف سفارشی"
stageEditorModules: "- ماژول ها -"
stageEditorNoModules: "هیچ ماژولی بارگذاری نشده است"
stageEditorModuleNotFound: "ماژول هدف سفارشی یافت نشد."
stageEditorModulePrompt: "نام یک ماژول را وارد کنید، <clear>, <cancel>"
stageEditorCustomPrompt: "نام یک هدف سفارشی را برای افزودن وارد کنید، <clear>, <cancel>"
stageEditorCustomAlreadyAdded: "آن هدف سفارشی قبلاً اضافه شده است!"
stageEditorCustomCleared: "اهداف سفارشی پاک شد"
stageEditorCustomDataPrompt: "مقدار را برای <data>:"
stageEditorEnterBlockNames: "نام بلوک ها را وارد کنید، <space>, <cancel>"
stageEditorEnterBlockAmounts: "مقادیر بلوک را وارد کنید، <space>, <cancel>"
stageEditorEnterBlockDurability: "دوام بلوک (اعداد) را وارد کنید <space>, <cancel>"