diff --git a/src/main/resources/lang/de-DE/strings.yml b/src/main/resources/lang/de-DE/strings.yml index 7b57e3117..7c0caff17 100644 --- a/src/main/resources/lang/de-DE/strings.yml +++ b/src/main/resources/lang/de-DE/strings.yml @@ -375,17 +375,17 @@ eventEditorInvalidName: "ist kein gültiger Itemname!" eventEditorNotGreaterThanZero: "ist nicht größer als 0!" eventEditorNotANumber: "ist keine Zahl!" eventEditorStorm: "Event-Sturm" -eventEditorSetWorld: "Set world" -eventEditorSetDuration: "Set duration" +eventEditorSetWorld: "Setze Welt" +eventEditorSetDuration: "Setze Dauer" eventEditorNoWorld: "(Keine Welt gesetzt)" eventEditorSetWorldFirst: "Du musst zuerst eine Welt setzen!" -eventEditorInvalidWorld: "is not a valid world name!" -eventEditorMustSetStormDuration: "You must set a storm duration!" +eventEditorInvalidWorld: "ist kein gültiger Welten-Name!" +eventEditorMustSetStormDuration: "Du musst eine Sturm-Dauer einstellt!" eventEditorStormCleared: "Sturm-Daten gelöscht." eventEditorEnterStormWorld: "Enter a world name for the storm to occur in, or enter 'cancel' to return" -eventEditorEnterDuration: "Enter duration (in seconds)" -eventEditorAtLeastOneSecond: "Amount must be at least 1 second!" -eventEditorNotGreaterThanOneSecond: "is not greater than 1 second!" +eventEditorEnterDuration: "Gib die Dauer ein (in Sekunden)" +eventEditorAtLeastOneSecond: "Du musst mindestens eine Sekunde angeben!" +eventEditorNotGreaterThanOneSecond: "ist nicht mehr als eine Sekunden!" eventEditorThunder: "Event Donner" eventEditorMustSetThunderDuration: "You must set a thunder duration!" eventEditorThunderCleared: "Thunder data cleared." @@ -404,12 +404,12 @@ eventEditorNoTypesSet: "(Keine Art gesetzt)" eventEditorMustSetMobTypesFirst: "Du musst zuerst einen Mobtypen setzen!" eventEditorSetMobAmounts: "Menge der Mobs setzen" eventEditorNoAmountsSet: "(Keine Beträge festgelegt)" -eventEditorMustSetMobAmountsFirst: "You must set mob amount first!" +eventEditorMustSetMobAmountsFirst: "Du musst zuerst Mob-Anzahl setzen!" eventEditorAddSpawnLocation: "Spawnpunkt setzten" eventEditorMobSpawnsCleared: "Mob Spawns gelöscht." eventEditorMustSetMobLocationFirst: "Du musst erst einen Spawnpunkt setzen!" eventEditorInvalidMob: "kein gültiger Mobname!" -eventEditorSetMobName: "Set custom name for mob" +eventEditorSetMobName: "Benutzerdefinierter Namen für Mob" eventEditorSetMobType: "Mobtype setzen" eventEditorSetMobItemInHand: "Item in der Hand nutzen" eventEditorSetMobItemInHandDrop: "Set drop chance of item in hand" @@ -417,13 +417,13 @@ eventEditorSetMobBoots: "Stiefel setzen" eventEditorSetMobBootsDrop: "Set drop chance of boots" eventEditorSetMobLeggings: "Set leggings" eventEditorSetMobLeggingsDrop: "Set drop chance of leggings" -eventEditorSetMobChestPlate: "Set chest plate" -eventEditorSetMobChestPlateDrop: "Set drop chance of chest plate" -eventEditorSetMobHelmet: "Set helmet" -eventEditorSetMobHelmetDrop: "Set drop chance of helmet" +eventEditorSetMobChestPlate: "Setzte Brustplatte" +eventEditorSetMobChestPlateDrop: "Setzte Brustplatten Dropchance" +eventEditorSetMobHelmet: "Setzte Helm" +eventEditorSetMobHelmetDrop: "Setze Helm Dropchance" eventEditorSetMobSpawnLoc: "Right-click on a block to spawn a mob at, then enter 'add' to the confirm it, or enter 'cancel' to return" eventEditorSetMobSpawnAmount: "Set the amount of mobs to spawn" -eventEditorSetDropChance: "Set the drop chance" +eventEditorSetDropChance: "Setze die Dropchance" eventEditorInvalidDropChance: "Drop chance has to be between 0.0 and 1.0" eventEditorLightningPrompt: "Rechtsklick auf einen Block um einen Blitzschlag zu spawnen, dann schreibe 'add' um ihn zur Liste hinzuzufügen, oder schreibe 'clear' um die Position zu löschen, oder 'cancel' um zurückzukehren" eventEditorPotionEffects: "Event trank Effekte"